故事板生成視訊前的簡短產品廣告

Build a fifteen-second product-ad storyboard with four shot cards, approved asset roles, separate copy and sound, timing checks and a practical revision map.

*No credit card required
Storyboard a Short Product Ad Before Generating Video
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

故事板一個簡短的產品廣告,通過決定觀眾應該在每個鏡頭中學習什麼,然後指定傳達它所需的確切起始資產、可見動作、時間和副本。在要求視訊模型產生運動之前,批准該計劃為定時序列。

一塊有用的板子不僅僅是建議有吸引力的影象。它解釋了哪個產品檢視是權威的,在拍攝過程中發生了什麼變化,什麼必須保持不變,以及下一個拍攝假設了什麼。它也為準確的措辭和聲音留下了清晰的位置,而不是希望一代人解決每一個生產任務。

Dreamina可以幫助建立可選的樣式框架,然後是候選視訊鏡頭。故事板仍然是說明和評論包。本指南為虛構的三格桌面托盤構建了一個完整的15秒廣告。簡介、繪圖和提示是教學示例:沒有從中生成產品影象或視訊。

目錄
  1. 從產品事實可以支援的訊息開始
  2. 給每個鏡頭一個資訊工作
  3. 卡片1:建立產品和情況
  4. 卡片2:解釋隔間佈局
  5. 卡片3:顯示有助於識別產品的詳細資訊
  6. 卡4:明確最終選擇
  7. 在產生運動之前構建和計時板
  8. 準備可選樣式框架而不混淆它們的狀態
  9. 使修訂傳播到正確的鏡頭
  10. 交出一份準備就緒的計劃,然後停止批准決定

從產品事實可以支援的訊息開始

想象一個剛性的鼠尾草綠色桌面托盤,有三個固定的隔間。它的目標受眾希望有一個明確的位置來放置日常的小桌面物品。廣告的資訊是“給小東西一個位置。”它應該儘早展示產品,解釋其佈局,揭示有用的細節,並以簡單的探索邀請結束。

這些事實是這個虛構簡報中的假設,而不是真實品牌或SKU的規範。一個真正的專案需要經過批准的產品照片和經過檢查的情況說明書,然後才能接受這些細節。

簡要欄位
這個教學例子的決定
產品標識
一個剛性鼠尾草綠色托盤,帶三個固定隔間
通訊工作
解釋產品並建議其桌面使用
所需證據
經批准的四分之三、自上而下和分隔細節照片
示例道具
鋼筆、鑰匙和小記事本,只有在它們的合身性得到驗證的情況下
主要措辭
"給小東西一個位置"
特徵措辭
"三個隔間"
最終行動
在實際生產中使用實際提供的目的地“探索托盤”
編輯格式
15秒,肖像1080×1920,四個硬切鏡頭
排除的索賠
節省時間、提高生產力、減輕壓力、保證健康或防止丟失物品

尺寸是本示例的交付選擇,而不是通用的advertising-platform規範。道具是說明性的,不包括在托盤中。在簡報和任何要求的資格中保持這種區別。

如果你還不能決定單個資訊或圖片應該如何表達它,首先使用營銷簡要概念指南。在這裡,下一項工作是將選定的產品訊息轉換為帶有生產說明的可檢查序列。

給每個鏡頭一個資訊工作

四拍是語境、安排、細節和選擇。他們故意不同。第二個有吸引力的英雄觀點如果不能解釋第一個觀點遺漏的東西,就沒什麼用了。

開槍了
序列時間
編輯時長
觀眾學到了什麼
語境
0-3秒
3秒
這是一個放日常小物品的桌面托盤
安排
3-7秒
4秒
三個隔間提供了不同的空間
細節
7-11秒
4秒
隔板和形狀屬於這個實際產品
選擇
11-15秒
4秒
探索什麼產品以及下一步做什麼

總共是3+4+4+4=15秒。沒有新增額外的標題或過渡時間。如果稍後插入結束卡,則必須縮短其他內容或更改目標。三秒編輯選擇不一定是三秒生成選項;將它們記錄為單獨的數量。

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原始規劃示意圖,而不是產品攝影、生成的鏡頭或經過測試的廣告。每個面板在生產前都需要自己批准的資產。

排列專案的鏡頭是對不同狀態的剪下,而不是托盤自動分類物件的演示。相機轉圈時,沒有手需要放置幾個物品。一個簡單的板子使產品解釋更容易審查,留給下一代發明的物理事件更少。

卡片1:建立產品和情況

目的和框架:四分之三的桌面檢視從一開始就顯示了整個托盤。附近有一些小物品。在開啟的最後一刻之前,產品不應該被隱藏;這個簡短的要求立即得到認可。

所需資產:一張經過批准的四分之三照片,顯示正確的外形、鼠尾草綠色和可見的隔間佈局。源必須具有計劃作物的足夠詳細資訊。情緒影象可以指導桌面設定,但不能定義托盤的幾何形狀。

開始和結束:從托盤清晰可見和托盤外的示例專案開始。以相同的排列結束,留出足夠的時間閱讀開頭行。這張照片中沒有包裝動作或前後索賠。

相機和運動意圖:使用鎖定的構圖或非常小的推力。為標題保留空間,並將完整的所需產品保留在框架內。必須檢查下一代是否有不必要的形狀變化;相機說明不能保證。

複製和聲音:在整理佈局中新增“給小東西一個位置”作為可編輯文字。粗糙的木板可以是無聲的。如果稍後考慮房間音調或音樂,它應該支援序列,而不是提供缺失的產品解釋。

建議的起始影象指令:

使用批准的鼠尾草綠三格托盤四分之三照片作為產品權威。計劃一個乾淨的肖像辦公桌構圖,整個托盤可見,旁邊有一些批准的示例專案。保留托盤的實際外部形狀、顏色和分隔線佈局。在上面留下一個清晰的標題區域。沒有刻字,新增隔間,額外的托盤或暗示自動分類。

建議的未來運動指令:

一個連續的桌面拍攝,用一個剋制的相機推向提供的托盤構圖。保持托盤和附近的道具到位並可識別。保持整個所需產品在框架內,標題區域清晰。沒有手部互動、物體轉移、新產品功能或切割。

這些是未執行的教學指令。對於實際執行,選擇可以提供所需可用間隔的可用生成持續時間;板保留三秒,而不是假設介面接受三秒請求。

拒絕或修改時:產品模糊,分隔線改變,推裁剪邊緣,或開口需要比分配更多的閱讀時間。修復資產或板,然後再處理一個有吸引力的剪輯作為解決方案。

卡片2:解釋隔間佈局

目的和框架:切割成自上而下的檢視,使三個隔間易於計數。將批准的示例項放在不同的空間中。這張照片解釋了結構,而不是重複開場的氣氛。

所需資產:一個真正的批准的自上而下的產品檢視,加上一個檢查過的道具排列。如果源只顯示外部,請獲取所需的檢視。生成一個有吸引力的看不見的內部並不能建立實際的產品佈局或契合度。

開始和結束:從已經安排好的專案開始。保持這種狀態足夠長的時間來理解由三部分組成的組織。第一個鏡頭的剪下表示一個新的演示檢視;它沒有描述缺失的放置操作。

相機和運動意圖:靜止的自上而下的構圖就足夠了。稍後可能會提出一個微妙的強調,但不需要旋轉物體或移動的手。產品和道具數量保持固定。

複製和聲音:使用批准的標籤“三個隔間”作為原生型別。避免“適合一切”或容量宣告。不要新增暗示圖片從未顯示的動作的下降或點選聲音。

建議的起始影象指令:

使用批准的自上而下的產品照片和批准的道具佈置。計劃一個肖像構圖,清楚地顯示相同的鼠尾草綠色托盤及其三個固定隔間。保持實際的分隔線和比例。僅在其計劃空間中顯示經過驗證的示例項。為簡短的功能標籤留出一個清晰的區域。沒有文字、額外的隔間、重複的物品或發明的內部。

建議的未來運動指令:

提供的排列托盤的一個固定自上而下的鏡頭。保持產品、三個隔間和示例專案在相同的位置。如果合適,只允許受限制的環境視覺運動。沒有包裝動作,相機軌道,額外的物體或切割。

拒絕或修改時:一個隔間變得隱藏,道具不再合適,產品似乎有三個以上的空間,或者安排暗示了實際單獨出售的內容。如果擬合未經證實,移除該道具或獲得支援攝影。

卡片3:顯示有助於識別產品的詳細資訊

目的和框架:更近的檢視顯示分隔器連線點和足夠的外部結構,以將其定位在托盤內。它讓觀眾更清楚地瞭解實際設計,而不會將紋理變成不受支援的耐用性宣告。

所需資產:與先前檢視匹配的提供的詳細照片。不要使用生成的接縫、塗層或緊固來證明真正的托盤有它。選擇來源實際揭示的細節。

開始和結束:從分頻器連線處開始,並在所選間隔內保持該功能可讀。以相同的可識別結構結束。不需要出現新的側面或看不見的下側。

相機和運動意圖:使用靜態細節或建議的小推送。避免圍繞隱藏幾何的軌道。在光源允許的情況下,保持裁剪中的特徵和與前一張照片相同的光線方向。

複製和聲音:這個鏡頭不能攜帶額外的單詞。“三廂”已經傳達了事實特徵。增加“溢價”、“堅不可摧”或實力展示需要不同的事實簡報和證據。

建議的起始影象指令:

使用同一鼠尾草綠色托盤的經批准的分隔器細節照片。計劃一個肖像近景,保持分隔交界處和部分外緣清晰易讀。保留實際的幾何形狀、表面和顏色。搭配剋制的辦公桌處理。沒有新的質地要求,發明緊固,書寫或附加產品。

建議的未來運動指令:

一個剋制的細節鏡頭,稍微推向可見的分隔交界處。保持其幾何形狀、輪輞和表面可識別。不要露出未提供的底面、更換材料、彎曲隔板或引入切口。

拒絕或修改時:細節可能屬於不同的產品,巨集觀裁剪失去了與托盤的關係,或者相機揭示了發明的結構。如果沒有有用的資訊,運動會增加風險,靜態批准的照片仍然是一種選擇。

卡4:明確最終選擇

目的和框架:返回到一個乾淨的英雄檢視,為產品名稱和號召性用語留出空間。保持產品比例,並使副本以所選的肖像格式易於閱讀。

所需資產:公認的英雄照片或由此派生的格子構圖,加上批准的產品命名和專案提供的真實目的地。不要為教學示例發明實時URL。

開始和結束:從最終佈局開始並保持不變。沒有新的行動與行動呼籲相競爭。結局必須在整個預期的四秒選擇中保持可見。

相機和運動意圖:靜止保持是可以接受的。如果專案選擇運動,保持它足夠小,以使複製區域和重要的產品功能保持有用。最終資產不需要僅僅因為較早的鏡頭正在移動而生成視訊。

複製和聲音:使用“探索托盤”新增批准的產品名稱,如果真正的簡報要求,“僅限托盤;不包括道具。”將這些保留為可單獨修改的文字。計劃一個深思熟慮的音訊結尾;不要假設生成的配樂會在最後一幀整齊地停止。

建議的起始影象指令:

使用認可的英雄產品形象來規劃一個乾淨的肖像關閉構圖。保持同樣剛性的鼠尾草綠三格托盤清晰可見。上面為提供的產品名稱留出空間,下面為號召性用語和任何要求的資格留出空間。沒有生成的文字,額外的配件,價格徽章或未經批准的索賠。

建議的未來運動指令,如果需要運動:

保持提供的閉合組合物,托盤靜止且完全可見。保持指定的文字區域清晰。沒有新的道具、相機軌道、產品改造或切割。最終副本將在編輯器中單獨新增。

拒絕或修改時:文字需要更多時間,目的地丟失,產品發生變化,或者移動的前景與行動線競爭。視覺上安靜的結局可能是正確的選擇。

在產生運動之前構建和計時板

在單獨的頁面上以預期的形狀繪製每個面板。矩形、箭頭和標記的複製框就足夠了。在每個頁面下記錄資產檔名、拍攝目的和時間。上面的組合教學圖解釋了計劃;這不是一個場景的第一幀輸入。

首先,無聲地按順序複習四頁。使用計時器或簡單的定時簡報向他們展示三、四、四和四秒鐘。以逼真的觀看尺寸閱讀副本。在沒有人大聲解釋董事會的情況下,詢問產品、其結構和最終動作是否可以理解。

對於Premiere中的數字動畫,在匯入四個單獨的面板影象之前,首先在時間線首選項中將靜止影象預設持續時間設定為四秒。Adobe記錄了這個靜止影象持續時間設定。將面板匯入到專案中,建立序列並使用記錄的序列和媒體路由將它們連續放置在其時間線上。將第一個面板修剪為三秒並關閉產生的間隙。Adobe文件邊緣修剪和間隙消除。

播放生成的十五秒粗糙板並檢查實際邊界。這是一個documentation-supported的提議,而不是一個完整的軟體測試。它對靜止影象進行排序;不需要AI生成的動作來判斷資訊順序和閱讀時間。

如果功能標籤不可讀,縮短或重排措辭,放大它,或重新平衡持續時間。例如,允許關閉資格增加一秒鐘意味著在其他地方刪除一秒鐘或改變總目標。不要在批准15秒的簡報後默默地增加時間。

如果畫外音被提議,單獨記錄它的意圖詞,並對著黑板閱讀。描述快速打包的行將新增示例不支援的宣告。音樂可以暗示節奏,但它不能證明產品適合或使缺失的資訊可以理解。

準備可選樣式框架而不混淆它們的狀態

一旦粗略的順序起作用,您可能需要更具體的視覺處理。Dreamina當前的Seedream 5.0專業指南描述了人工智慧影象、文字或影象上傳、影象5.0專業版、可用的方面和解析度設定、生成、審查和下載。如果專案需要,請使用卡片的影象指令建立候選樣式框架。

保持其狀態清晰。風格框架可以幫助批准構圖、光線和氛圍。它不會僅僅因為看起來逼真而成為權威的產品照片。在產品進入運動請求之前,將產品與提供的檢視進行比較,檢查隔間計數並拒絕發明的幾何形狀。

基於URL的廣告工具也需要產品資訊。Creatify的URL到視訊留檔描述了使用產品URL或手動上傳的資產和資訊。無論這些輸入如何到達,請對照簡報進行驗證。自動攝取並不能確定哪種要求、檢視或順序是合適的。

當生成路由支援引用時,明確分配它們的工作:實際產品外觀、場景構圖或風格。標記的四面闆闆不能與單獨的起始影象互換。對於後面的動議,當前的Seedance 2.5操作方法記錄了Omni參考路線和資產參考;專用的第一幀控制元件具有不同的作用。選擇板被接受後可用的模式。

使修訂傳播到正確的鏡頭

董事會應該告訴你變化會影響什麼。如果鼠尾草綠色產品更改為不同的批准顏色變體,請重新檢查每個產品影象、細節、樣式框架和命名它的副本。單個更新的英雄影象無法自動修復舊的巨集檢視。

如果只是號召性用語發生了變化,請修改結束副本和目的地,然後測試新的閱讀時間。產品照片可能仍然有用。如果隔間數量發生變化,功能標籤、自上而下檢視、詳細檢視和基礎簡介都需要審查。這是產品事實的改變,而不是表面的編輯。

擬議修訂
重新審視的檔案和決定
不同的產品顏色或SKU
所有產品來源,所有四個面板和任何生成的候選
新的行動呼籲
關閉文字、目的地和閱讀時間分配
移除未經驗證的道具
受影響的面板、連續性和任何道具資格
縮短廣告
拍攝時長、保留資訊和結尾易讀性
將肖像更改為風景
所有構圖、複製區域和所需的可見特徵

保持舊版本可識別並命名新版本。標記哪些資產被接受,哪些是候選資產,哪些是缺失資產。當後來的操作員收到電路板時,他們應該能夠選擇每個鏡頭的確切輸入而無需猜測。

交出一份準備就緒的計劃,然後停止批准決定

完整的包包含情況說明書、四個計時卡、單獨的面板影象、實際批准的產品來源、副本、合理的意圖和未解決的問題。記錄序列是否被接受用於運動製作或仍保留用於資產或訊息決策。

在本例中,該計劃可用作教學板,而實際產品照片和真實目的地仍然是生產所必需的。沒有生成的鏡頭或完成的廣告批准聲稱。一個真正的專案應該在提交產品影象作為事實證據之前關閉這些依賴關係。

如果相同的訊息變為可滑動格式,請重新考慮每張卡的資訊,而不是匯出視訊幀並將其稱為輪播。該產品釋出輪播指南開發了這種單獨的格式。對於運動生成、編輯和可修改整理的下一階段,請使用完整視訊工作流程指南。

從Dreamina中的粗糙面板或簡單的繪圖工具開始。批准檢視器學到的東西,哪些實際資產支援它,以及十五秒是如何分配的。由此產生的故事板給生成一個特定的任務,並給審查一個明確的理由來接受或拒絕每一個鏡頭。

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