Dreamina、Runway和Adobe Firefly可以幫助重塑生成的素材;Premiere、Descript和DaVinci Resolve幫助完成編輯。Dreamina可讓您探索選定部分內的更改。當主要任務是剪下、安排剪輯或修改單詞和標題時,請選擇時間線編輯器。
從您需要的更改開始。在移動鏡頭中更換揹包與縮短鏡頭、更正標題或改變音樂是不同的工作。匯入AI生成的MP4的編輯器可以很好地處理這些普通編輯,而無需提供生成物件替換。
將工具與編輯匹配
Buffer的編輯器比較對AI輔助編輯和在編輯中扮演更積極角色的工具進行了有益的區分。這有助於選擇你需要多少方向和手動校正。它不應該被解讀為生成場景替換的效能排名:它的作者明確地單獨對待生成工具。
Dreamina:在選定的片段中開發新外觀
當您的素材已經在其建立工作流程中並且您想要描述視覺變化時,Dreamina值得考慮。它的公共物件替換頁面描述了這種使用。可用的控制元件和結果仍然需要滿足特定任務。
Dreamina的片段編輯工作流程允許您描述對現有結果的視覺更改。在下面的揹包示例中,創意方向是將芥末黃變成深紅色。片段選擇器提供了一個最小的四秒範圍,所以一個更短的時間變化需要在完成時間線上進行額外的切割。
4.805秒的原生成績以紅色揹包開頭。因此,0-1.5秒的取樣幀已經違反了請求的不變開口;黃色在接近尾聲時返回。
生成的剪輯提供了紅色揹包的變化。在整理編輯器中,放置在原始之上,遮蓋揹包並將上層修剪到您想要的間隔。跟蹤蒙版保持移動物件的變化,而原始物件提供幀的其餘部分。
選擇此路線進行更改,您可以檢查和修改。如果原始素材必須在兩秒間隔之外保持相同,請確認實際控制元件可以在提交之前隔離該間隔。該部分視訊修復指南更詳細地解釋了時間與區域的決定。
Runway Edit Studio:使用參考預覽轉換現有鏡頭
跑道的人工智慧視訊編輯器使用阿萊夫驅動的編輯工作室來生成或拍攝現有的鏡頭。它的工作流程允許您上傳剪輯、描述轉換、檢查編輯後的參考幀並生成視訊更改。當前產品頁面顯示編輯工作室可用於所有付費計劃。
當鏡頭有正確的動作但需要不同的外觀、物體或環境時,這很有用。在您花費在移動結果上之前,經過批准的靜止預覽可能會顯示出錯誤的替換。
Runway的生成模型和編輯模型是分開的選擇。同樣,不要假設編輯結果會自動獲得合適的聲音。當儲存重要時,保持原創音源作為專案的一個單獨部分可用。
當任務需要素材轉換並且您接受生成的更改需要審查時,選擇編輯工作室。對於精確的標題放置、幀精確的剪下或替換音樂軌道,時間線編輯器通常是更直接的控制。
Adobe Firefly:使用特定於模型的控制元件進行基於提示的更改
Firefly當前的文字提示視訊編輯幫助描述了通過提示編輯剪輯上傳現有剪輯、選擇模型、編寫更改並生成結果。
重要的條件是選擇的型號。記錄的選項包括Firefly Video 2 Preview、Kling 3.0 Omni、Runway Gen-4 Aleph和Ray模型。他們的控制不同。Firefly Video 2提供對選定幀的編輯;Gen-4 Aleph可以使用可選的參考影象;Ray工作流程有自己的幀、強度和參考選項。不要期望每個模型都會出現每個控制元件。
這使得Firefly對於比較一個工作區內可用的編輯方法很有用。這也意味著為一個模型編寫的教程在應用於另一個模型時可能會產生誤導。確認您自己螢幕上顯示的模型,檢查信用報價並檢視更改如何通過剪輯傳播。
將框架編輯視為準備階段。成功編輯的靜止還不是成功的視訊,特別是當改變的物件旋轉、交叉手或移動到另一個物件後面時。
首映:保留對完成專案的詳細控制
當大部分圖片已經可用並且專案需要剪下、標題、聲音、配色和多個媒體層時,首映是更強的契合度。您可以在時間線上編輯生成的素材以及記錄的材料和其他資產。
其當前的生成媒體工具還在時間線內生成視訊和聲音效果,並帶有可選的參考幀。結果變成可編輯的剪輯。這有助於在不離開專案的情況下提供額外的插入,而時間線仍然是控制最終序列的地方。
該功能不會將每個匯入的鏡頭都變成可獨立編輯的物件。扁平化的MP4包含可見的標題和背景。如果您仍然有具有單獨標題層的原始專案,請更正這些層,而不是要求生成器擦除並重新繪製它們。
當作品保證其深度時,選擇首映:幾個場景、複雜的音訊、可重複的圖形或精確的整理。保留可編輯的專案以及最終匯出,以便以後的修訂不會從扁平化檔案開始。
講稿:先編輯口語故事
當主要的變化發生在所說的內容上時,指令碼適合生成的演示者、敘述解釋者或採訪風格的視訊。它的編輯比較強呼叫例適合和手動控制;它自己的成績單工作流程允許你通過文字組織口語材料,然後改進剪輯。
這是刪除重複解釋比生成新背景更有用的起點。字幕和音訊清理也屬於接近語音編輯,因為對語音序列的每次更改都會影響它們的時間。
在將抄本視為編輯圖之前對其進行更正。檢視最終標題中的名稱、數字和技術術語。當場景幾乎沒有語音並且任務是移動物件轉換時,Descript的核心優勢就不那麼核心了。
達芬奇決心:一條自由的終點路線,為高階工作留出空間
DaVinci Resolve 21結合了編輯、色彩、視覺效果、動效和音訊。當您想要組裝生成的剪輯並保留廣泛的手動控制而無需開始重複編輯訂閱時,免費版很有用。
當前的免費規範支援高達60 fps的合適8位材料和超HD3840×2160。這並不能將低解析度生成的源改進為真正捕獲的細節。將時間線和輸出與您的專案匹配,然後檢查縮放和裁剪。
一些高階功能屬於Studio。如果您提議的修復依賴於特定的AI遮蔽或基於文字的功能,請在計劃工作流程之前驗證其版本。免費的編輯器並不意味著產品系列中的每個輔助效果都是免費的。
當您願意學習更完整的介面時,Resolve是一個很好的整理選項。對於一個簡短的字幕校正,學習努力可能會超過任務;對於具有聲音和顏色工作的重複專案,這可能是值得的。
比較您將實際使用的訪問許可權
這些個人計劃示例是在2026年10月22日檢查的。以下所有價格均使用美元,每月計費和年度承諾分別確定。
預算拒絕編輯以及接受的檔案。如果手部接觸中斷或改變的顏色溢位到背景中,五秒鐘的轉換可能會再次消耗信用點。當請求的更改不需要新畫素時,時間線修訂可以更可預測。
完成編輯,而不僅僅是預覽
儲存原始剪輯並編寫一個具體的編輯簡報。例如:“替換這個鏡頭中間的揹包顏色,保留機器人的眼睛和手,保留原來的開頭和結尾。”然後識別所選擇的工具是否可以表達每個需求。
回顧整個結果,特別注意更改開始和結束的時刻。分別檢查主題、背景、運動、相機和音訊。如果轉換破壞了其他可接受的鏡頭,請比較較小的編輯、不同的引用或合成修復,而不是自動重新生成所有內容。
匯出儲存的檔案並重新開啟它。確認它的持續時間、尺寸、聲音和任何水印。保留專案和接受的源鏡頭。該完整AI視訊專案教程將這些鏡頭連線到完成的序列。
對於Dreamina素材,從可用的編輯控制元件和您可以驗證的編輯開始。當圖片本身必須改變時,選擇生成轉換,當現有圖片已經完成其工作時,選擇完成控制。