Beginnen Sie in Dreamina mit einem genehmigten Charakterbild und erstellen Sie dann die Ansichten und Details, die erforderlich sind, um denselben Charakter erneut zu zeichnen. Überprüfen Sie jede Ansicht, bevor Sie das Blatt anordnen, fügen Sie genaue Beschriftungen in einem Editor hinzu und testen Sie die Referenzen in einer neuen Szene.
Ein nützliches Referenzblatt löst Designfragen. Es zeigt was gleich bleibt, wenn sich die Figur dreht, den Ausdruck ändert oder eine andere Einstellung annimmt. Eine ausgefeilte Collage aus leicht unterschiedlichen Zeichen erfüllt diesen Zweck nicht.
Dieser Arbeitsablauf gilt für eine ursprüngliche Person, Kreatur, einen Roboter oder ein illustriertes Maskottchen. Der Inhalt sollte dem Projekt folgen: Eine Dialogfigur aus nächster Nähe braucht andere Referenzen als eine Ganzkörper-Actionfigur.
- Entscheiden was das Blatt enthalten muss
- Schritt 1. Definieren Sie die festen Merkmale des Charakters
- Schritt 2. Genehmigen Sie ein klares Masterbild
- Schritt 3. Aufbau und Überprüfung des Turnarounds
- Schritt 4. Ausdrücke und kleine Details separat hinzufügen
- Schritt 5. Stellen Sie ein lesbares Blatt zusammen und bewahren Sie die einzelnen Dateien auf
- Schritt 6. Testen Sie die Referenz in einer neuen Szene
- Schritt 7. Packen Sie eine Referenzbibliothek, die jemand wiederverwenden kann
- Fehlerbehebung in einem Zeichenblatt
- Auswahl der Instrumente und Budgetierung der Arbeit
- FAQ
Entscheiden was das Blatt enthalten muss
Sie brauchen nicht jeden Abschnitt sofort. Erstellen Sie die kleinste nützliche Menge und fügen Sie dann eine Referenz hinzu, wenn eine geplante Aufnahme ein ungelöstes Detail aufdeckt.
Schritt 1. Definieren Sie die festen Merkmale des Charakters
Schreiben Sie vor der Erstellung eine kurze visuelle Beschreibung. Dazu gehören Körperform, Gesichts- oder Augengestaltung, Proportionen, Outfit, Farben und unverwechselbare Accessoires. Trennen Sie sichtbare Regeln von der Hintergrundgeschichte: "Observant" beschreibt die Persönlichkeit, während "ein rundes bernsteinfarbenes Auge und ein quadratisches blaugrünes Auge" einem Künstler etwas gibt, das er bewahren kann.
Geben Sie bei einem asymmetrischen Merkmal an, welche Seite Sie meinen. Verwenden Sie die eigene linke und rechte Seite des Charakters konsequent, oder sagen Sie ausdrücklich "linke Seite des Betrachters in der Vorderansicht". Wechseln Sie nicht die Konventionen zwischen den Noten.
Ein fiktiver Kurierroboter könnte diese Regeln haben:
- Ein cremefarbener Körper mit einer abgerundeten rechteckigen Silhouette.
- Ein rundes bernsteinfarbenes Auge und ein quadratisches blaugrünes Auge in fester Anordnung.
- Eine schlanke Antenne, die in einer roten Perle endet.
- Blaue fäustlingsähnliche Hände.
- Ein Senf-Rucksack, dessen bewährte Konstruktion konsistent bleibt.
Diese Merkmale stammen von dem fiktiven Roboter, der im folgenden Beispiel verwendet wird. Sie definieren weder einen menschlichen Charakter noch ein tatsächlich hergestelltes Produkt.
Wenn Sie eine reale Person als Referenz verwenden, holen Sie die entsprechende Genehmigung für deren Ähnlichkeit und den Verwendungszweck ein. Für eine stilisierte Figur sollten Sie eine stilisierte Identität genehmigen, anstatt jede neue Ansicht zu bitten, das Foto von Grund auf neu zu interpretieren.
Checkpoint: Jemand anderes kann die definierenden Merkmale des Charakters anhand der Notiz und des Bildes gemeinsam identifizieren.
Schritt 2. Genehmigen Sie ein klares Masterbild
Öffnen Sie Dreaminas KI-Bildgenerator . Erstellen Sie ein neues Zeichen aus einem bestimmten visuellen Schriftsatz oder laden Sie die Zeichnung oder das Bild, die Sie verwenden dürfen, über einen unterstützten Referenz-Workflow hoch.
Beginnen Sie mit einer neutralen Ganzkörperpose, schlichtem Hintergrund und gleichmäßigem Licht. Halten Sie Füße, Hände, Antennen, Hörner oder andere Silhouettenmerkmale im Rahmen. Dramatische Schatten und komplexe Gesten können genau die Details verbergen, die die Referenz erklären muss.
Überprüfen Sie den Charakter und nicht nur die Bildqualität. Überprüfen Sie die Anzahl der Gliedmaßen, die Platzierung der Accessoires, die Kleidungsschichten und eventuelle Asymmetrien. Wählen Sie ein Design als Master und speichern Sie das Original in voller Qualität.
Eine empfohlene Einführungsanleitung ist:
Erstellen Sie einen originalen Ganzkörper-Kurierroboter in einer neutralen Stehhaltung. Cremefarbener runder Körper, unpassende bernsteinfarbene und blaugrüne Augen, rote Perlenantenne, blaue Hände und Senf-Rucksack. Ganzer Körper sichtbar, schlichter warmgrauer Hintergrund und gleichmäßiges Licht. Keine Beschriftung oder dekorative Szene.
Dies ist eine illustrative Startaufforderung, nicht die aufgezeichnete Anweisung für jedes Beispiel oder ein garantiertes Rezept. Sobald Sie einen bestimmten Entwurf genehmigt haben, verwenden Sie dieses Bild und seine genauen Merkmale für spätere Anfragen.
Checkpoint: Der Master ist lesbar, vollständig und frei von Konstruktionsfehlern, die Sie sonst in jede Ansicht mitnehmen würden.
Schritt 3. Aufbau und Überprüfung des Turnarounds
Verwenden Sie den zugelassenen Master als Referenz. Fordern Sie jeweils eine Ansicht an, wenn ein kombiniertes Blatt die Korrektur erschwert. Halten Sie die Pose, die Beleuchtung und den Maßstab einfach, während Sie den Winkel ändern.
Für eine strikte Vorderansicht sollten Oberkörper und Kopf ohne Dreivierteldrehung nach vorne zeigen. Für ein Seitenprofil überprüfen Sie die Silhouette und Richtung. Bestimmen Sie für die Rückansicht die Details, die das Originalbild nicht gezeigt hat.
Eine generierte Rückansicht ist ein Designvorschlag, nicht die Wiederherstellung einer unsichtbaren Wahrheit. Genehmigen Sie die Riemen, Haare, Nähte oder andere versteckte Merkmale des Rucksacks, bevor Sie sie als dauerhafte Referenzen verwenden.
Warum die Winkelprüfung wichtig ist
Ein früheres fiktives Roboterblatt hatte erkennbare Merkmale und eine kohärente Palette, aber die linke Tafel war immer noch eine Dreiviertelansicht, bei der der Slip eine gerade Front erforderte.
Dieses Ergebnis könnte bei der Konzeptentwicklung helfen, erfüllte aber nicht die strenge Vorne-Seite-Rückseite-Anforderung. Eine erneute Kennzeichnung der abgewinkelten Tafel mit "vorne" würde die fehlenden Informationen nicht korrigieren.
Bei einer späteren aufgezeichneten Reparatur wurden der Originalroboter und das vorhandene Blatt als Referenzen in Seedream 5,0 Pro verwendet. Der Antrag sah eine nach vorne gerichtete linke Platte, volle Füße und Antenne, ebene Schultern und das bewährte Augen-, Hand- und Rucksackdesign vor.
Das Ergebnis von 2560 × 1440 zeigte die beabsichtigten drei Richtungen, die vollständige Silhouette und den ausgerichteten Maßstab. Das mittlere und das rechte Feld blieben optisch nah am bestehenden Blatt; diese Mehrbildgenerierung war keine Pixelmaske, und die Pixelidentität außerhalb des geänderten Feldes wurde nicht festgestellt. Das Design des hinteren Rucksacks blieb eine anerkannte fiktive Interpretation, keine Informationen, die aus der ursprünglichen Einzelansicht wiederhergestellt wurden.
Checkpoint: Vorderseite, Profil und Rückseite sind wirklich unterschiedliche genehmigte Ansichten desselben Designs, in einem brauchbaren Maßstab und auf einer Ausgangsbasis.
Schritt 4. Ausdrücke und kleine Details separat hinzufügen
Verwenden Sie die genehmigte Gesichtsreferenz, um die Ausdrücke zu generieren, die Ihr Projekt benötigt. Ein zurückhaltendes Gespräch braucht vielleicht neutrale, besorgte und amüsierte Gesichter. Eine übertriebene Komödie braucht vielleicht breitere Reaktionen. Vermeiden Sie es, sechs Ausdrücke hinzuzufügen, nur weil eine Vorlage sechs Kästchen hat.
Halten Sie den Kopfwinkel und die Beleuchtung beim Vergleich von Ausdrücken ähnlich. Überprüfen Sie Augenanordnung, Gesichtsform, scheinbares Alter, Haare und Accessoires. Ein Lächeln, das den Kiefer in einen anderen Charakter verwandelt, ist keine akzeptable Ausdrucksreferenz.
Definieren Sie für einen Roboter oder eine Kreatur, wie dieses besondere Design Emotionen vermittelt. Ein Roboter ohne menschlichen Mund könnte Augenform, Kopfposition oder Pose verwenden. Fügen Sie keine neuen Gesichtszüge hinzu, nur um eine vertraute Ausdruckstabelle zu füllen.
Generieren oder beschneiden Sie nützliche Detailreferenzen für kleine Merkmale: ein Auge, eine Schließe, ein Emblem, eine Tasche, eine Schuhkonstruktion oder ein Handdesign. Halten Sie das Quellbild verfügbar und unterscheiden Sie einen originalgetreuen Ausschnitt von einer neu erstellten Nahaufnahme, die eine neue Designgenehmigung benötigt.
Checkpoint: Jeder Ausdruck und jedes Detail stimmt mit der Identität des Meisters überein. Entfernen Sie widersprüchliche Versionen, anstatt dem nächsten Modell mehrere inkompatible Antworten zu geben.
Schritt 5. Stellen Sie ein lesbares Blatt zusammen und bewahren Sie die einzelnen Dateien auf
Öffnen Sie einen Layout-Editor und platzieren Sie die genehmigten Ganzkörperansichten in einer Reihe oder einer anderen übersichtlichen Anordnung. Richten Sie die Grundlinie und die ungefähre Skala aus. Halten Sie genügend Platz um jede Silhouette herum, damit keine Hand, kein Schwanz oder Rucksack die nächste Ansicht überlappt.
Legen Sie Ausdrücke und Details in separate Gruppen. Fügen Sie Etiketten als bearbeitbaren Text hinzu: Vorderseite , linkes Profil , Rückseite , die Namen der Ausdrücke und alle wichtigen Konstruktionshinweise. Wenn ein generiertes Etikett falsch ist, wird durch das Ersetzen des Etiketts eine falsche Ansicht nicht repariert; überprüfen Sie beide.
Fügen Sie Farbmuster aus Ihren genehmigten Designregeln hinzu. Ein schattiertes Pixel in einer Abbildung ist nicht automatisch die beabsichtigte Grundfarbe eines Materials. Wenn das Projekt genaue Farbwerte benötigt, wählen Sie diese bewusst aus und zeichnen Sie sie auf, anstatt zufällige Highlights aus jeder Ansicht auszuwählen.
Verwenden Sie eine Größe, die das kleinste wichtige Merkmal lesbar macht. Eine einzelne überfüllte Seite kann weniger nützlich sein als ein Hauptblatt plus eine separate Detailseite. Bewahren Sie die Originalbilder als einzelne Dateien auf, damit Sie die genaue Vorderansicht oder das Gesichtsteil für den nächsten Workflow liefern können, ohne alles in einen Anhang zu verkleinern.
Checkpoint: Eine andere Person kann jede Ansicht identifizieren, die wichtigen Details sehen und verstehen, welche Version genehmigt ist, ohne zu raten.
Schritt 6. Testen Sie die Referenz in einer neuen Szene
Ein Blatt ist nur dann nützlich, wenn es für die nächste Aufgabe hilfreich ist. Beginnen Sie mit einer einfachen Szene, die ein definierendes Merkmal oder einen zuvor schwachen Winkel freilegt. Geben Sie die genehmigten Referenzen über einen unterstützten Bildeingabe-Workflow an, geben was jedes Bild erstellt und beschreiben Sie nur die neue Aktion und Einstellung.
Zum Beispiel braucht ein Porträt eine Gesichtsreferenz; eine Rückansicht braucht die genehmigte Rücken- und Ausstattungskonstruktion. Wenn Sie jedes Bild wahllos anhängen, können Sie widersprüchliche Blickwinkel hinzufügen oder die nützlichen Details in jedem Bild reduzieren.
Das aufgezeichnete fiktive Roboter-Follow-up verwendete das reparierte Blatt als einzige Referenz und bat um denselben Roboter an einer Topfbank, der eine kleine Cremesamenschachtel mit einem blaugrünen Blattsymbol in der Hand hielt.
Das Ergebnis behielt die runden bernsteinfarbenen und quadratischen blaugrünen Augen, die rote Perlenantenne, die blauen Hände und den Senf-Rucksack in dieser Szene. Sowohl dieses Bild als auch das reparierte Blatt stammen aus einem Seedream 5,0 Pro-Workflow mit kostenpflichtigem Basic-Konto. Für jeden Lauf wurden 14 Credits angegeben; die tatsächlichen Abzüge wurden nicht unabhängig ermittelt.
Dies unterstützt eine spezielle Blattreparatur und ein nachgeschaltetes Identitätsbeispiel. Es wird nicht festgestellt, dass jeder Blickwinkel, jeder Ausdruck oder jedes Video in Zukunft identisch bleibt oder dass dasselbe Modell unter jedem Free-Konto verfügbar ist.
Wenn die neue Szene ein definierendes Merkmal ändert, kehren Sie zum genehmigten Blatt zurück und korrigieren Sie diese Diskrepanz. Werben Sie nicht für die ungenaue Szene in der Präsenzbibliothek, nur weil der Hintergrund attraktiv ist.
Checkpoint: Der Charakter bleibt an den festen Merkmalen erkennbar, nicht nur an einer vertrauten Farbpalette.
Wählen Sie das Referenzpaket für das nächste Modell
Verwenden Sie dieselbe zugelassene Roboterbibliothek auf drei verschiedene Arten. Bei den folgenden Paketen handelt es sich um vorgeschlagene Übergaben; das obige Topfbankbild testete nur die aufgezeichnete Einzelblattroute.
Für das erste Paket in Dreamina öffnen Sie den Bildgenerator, wählen einen verfügbaren Bild-Referenz-Workflow aus und fügen den akzeptierten Master hinzu. Bestätigen Sie die Miniaturansicht und beschreiben Sie dann die neue Szene. Für ein detailreiches Standbild in einem kompatiblen Multi-Referenz-Workflow entfernen Sie das überfüllte Blatt und fügen nur die einzelnen Dateien hinzu, die die Aufnahme auflösen. Der Roboter hat kein herkömmliches menschliches Gesicht oder eine Jacke: Seine Nahaufnahme könnte stattdessen die beiden Augen und die Antenne definieren, während ein Rucksack seine Befestigung bestimmt.
Runway bietet eine konkrete Alternative für die Standbildphase. Öffnen Sie Werkzeug → Bild → Referenzen , laden Sie die akzeptierten Dateien und wählen Sie die aktiven Referenzen aus. Sein Leitfaden erlaubt bis zu drei aktive Quellen. Speichern Sie eindeutige Namen und verwenden Sie @ name, um ihre Rollen in der Eingabeaufforderung zuzuweisen. Diese Bildbegrenzung ist spezifisch für diesen Workflow; es handelt sich nicht um eine universelle Zeichenbibliotheksgröße.
Für Videos unterscheidet Dreaminas Seedance 2,5-Leitfaden je nach Verfügbarkeit des Kontos zwischen First-Frame-, first-and-last-frame und Omni-Referenzrouten. Wählen Sie die Eingabe des ersten Bildes, wenn Ihre genehmigte Szene die Öffnung einrichten soll. Benennen Sie in einer unterstützten Omni-Route die separaten Identitäts- und Umgebungseingaben, anstatt sie als austauschbare Frames zu behandeln. Ein Identitätsblatt ist nicht unbedingt eine gute Eröffnungskomposition: Es kann das Video auffordern, das Blatt selbst zu animieren. Erstellen Sie zuerst das Bild einer einzelnen Szene, wenn dies die erforderliche Eingabe ist, und lenken Sie dann ihre Bewegung.
Wenn die neue Ansicht die Augenanordnung verliert, reparieren Sie die Identitätseingabe. Wenn der Roboter Recht hat, aber die Bank wechselt, reparieren Sie die Szenenkomposition. Genehmigen Sie das noch vor dem Antrag. Behalten Sie die ausgewählten Dateien und Rollen mit dem Ergebnis bei, so dass eine andere Person die Übergabe wiederholen kann, ohne zu erraten, welches Panel wichtig ist.
Schritt 7. Packen Sie eine Referenzbibliothek, die jemand wiederverwenden kann
Speichern Sie das Hauptblatt, einzelne genehmigte Ansichten, Gesichts- und Detailreferenzen, Palettennotizen und kurze visuelle Beschreibungen zusammen. Behalten Sie das bearbeitbare Layout sowie einen hochwertigen Bildexport bei.
Verwenden Sie eindeutige Versionsnamen und identifizieren Sie den aktuellen Master. Wenn Sie ein neues Rucksackdesign oder eine neue Frisur genehmigen, aktualisieren Sie das Blatt und die betroffenen Referenzen zusammen. Wenn Sie zwei widersprüchliche Versionen im selben Ordner belassen, wird es schwieriger, die nächste Generation zu leiten.
Fügen Sie einen kurzen Gebrauchshinweis ein: welches Bild das Gesicht verankert, welche Körperproportionen festgelegt und welche die hintere Konstruktion definiert. Geben Sie alle Details an, die noch unentschieden sind. Trennen Sie bei nachgeschalteten Videos die Identitätsreferenz von einem Startbild, einer Umgebungsreferenz oder einer Bewegungsreferenz; diese Eingänge erfüllen unterschiedliche Aufgaben.
Ein Referenzblatt kann Konzeptzeichnung, Storyboards und Generierung unterstützen. Es handelt sich nicht automatisch um ein manipuliertes 3D-Modell, eine Reihe von animationsfähigen Ebenen oder eine technische Fertigungszeichnung. Stellen Sie diese zusätzlichen Leistungen nur über einen geeigneten Produktionsablauf bereit.
Wenn die nächste Aufgabe eine Geschichte ist, verwenden Sie die genehmigten Referenzen, um um einen kurzen Animationsfilm mit KI durch Drehplanung und endgültige Bearbeitung zu erstellen.
Checkpoint: Der nächste Benutzer hat einen kohärenten, genehmigten Referenzsatz und weiß was er verwendet werden kann.
Fehlerbehebung in einem Zeichenblatt
Auswahl der Instrumente und Budgetierung der Arbeit
Dreamina ist ein praktischer Ausgangspunkt für die Erstellung und Überarbeitung der Bilder. Verwenden Sie einen Layout-Editor für genaue Beschriftungen, Farbfelder und Anordnungen. Ein Tool mit einer Referenzfunktion muss immer noch die Art der Eingabe akzeptieren, die Ihre Aufgabe erfordert; eine Stilreferenz, eine Themenreferenz und ein Startrahmen sind nicht austauschbar.
Wenn Sie einen anderen Generator verwenden, folgen Sie dem aktuellen Referenz-Workflow des ausgewählten Modells. Eine Multi-Image-Bearbeitungsroute kann mehrere Ansichten akzeptieren, während ein anderer Modus ein Identitätsbild verwendet. Übertragen Sie nicht den Parameter eines älteren Modells oder die maximale Anzahl der Uploads einer Plattform auf jede Route.
Um eine breitere Auswahl an Werkzeugen zu erhalten, vergleichen KI-Tools für konsistente Charaktere nach Referenzbehandlung und Wiederverwendung.
Budget für genehmigte Ansichten statt für ein attraktives Blatt. Umfassen Sie abgelehnte Winkel, Reparaturen und die nachgelagerte Szenenprüfung. Das US-Taschengeld von Dreamina beträgt 120 kostenlose Gutschriften pro Tag mit unterschiedlichen regionalen Zuweisungen; die Kosten variieren je nach Modell und Umfeld. Die obigen Beispiele für kostenpflichtige Konten führen weder zu einem freien Modellzugang noch zu einer festen Anzahl von nutzbaren Blättern.
FAQ
Kann ich aus einem Bild ein Referenzblatt erstellen?
Ja, als Entwurfsprozess. Das Modell muss Oberflächen und Konstruktionen erfinden, die das Original nicht zeigt. Überprüfen und genehmigen Sie diese Ergänzungen, bevor Sie sie als das etablierte Design der Figur behandeln.
Soll ich das ganze Blatt auf einmal erstellen?
Eine kombinierte Generation kann für ein frühes Konzept nützlich sein. Bei einer Referenz, die Sie wiederverwenden möchten, erleichtert die stufenweise Genehmigung des Meisters, der Ansichten und Ausdrücke die Identifizierung und Korrektur von Meinungsverschiedenheiten.
Was ist der Unterschied zwischen einem Turnaround und einem Referenzblatt?
Eine Wende schafft mehrere Blickwinkel auf die Figur. Ein breiteres Referenzblatt kann auch Ausdrücke, Requisiten, Palette, Konstruktionsdetails und schriftliche Regeln enthalten.
Garantiert ein Referenzblatt Konsistenz im Video?
Nein. Es liefert nützliche Identitätsinformationen. Bewegungen, Verdeckungen, neue Blickwinkel und Änderungen des Ausdrucks müssen weiterhin in jedem generierten Clip überprüft werden.
Was , wenn ich nur ein sprechendes Porträt brauche?
Legen Sie Prioritäten für ein klares Gesicht und die Ausdrücke und Winkel, die der Porträt-Workflow zeigen soll. Fügen Sie einen Ganzkörper-Turnaround hinzu, wenn das Projekt tatsächlich eine Ganzkörperbewegung oder eine breitere Sicht benötigt.
Beginnen Sie mit einem genehmigten Dreamina-Charakterbild. Erstellen Sie die fehlenden Ansichten bewusst, machen Sie das Blatt leicht lesbar und verwenden Sie es in einer einfachen neuen Szene, bevor Sie das Projekt erweitern.