Schöpfer, der eine 3D-Szene aus einem Modellierungs-Arbeitsbereich in einen filmischen KI-Video-Workflow überführt
Schöpfer, der eine 3D-Szene aus einem Modellierungs-Arbeitsbereich in einen filmischen KI-Video-Workflow überführt

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen

Verwenden Sie Dreamina x Codex, um 3D-Szenen mit Astra zu erstellen, sie in Blender zu verfeinern und sie mit Seedance 2,5 in KI-Videos zu verwandeln - alles über einen zusammenhängenden Workflow.

Erstellen mit Dreamina x Codex

Dreamina x Codex-Funktionen für die Erstellung von 3D-Videos

This workflow connects scene design, camera planning, and AI video generation in one creative process. The 3D scene provides a clear spatial foundation, while Blender gives you control over composition and visual relationships before motion is generated. Use the dreamina ai video generator to move from a prepared scene to a video, then refine the result with Seedance 2.5.

Dreamina x Codex: Erstellen von KI-Videos aus 3D-Szenen - Astra-to-Blender Szenenerstellung

Astra-zu-Blender-Szenenerstellung

Verwenden Sie Astra, um eine erste 3D-Szene zu erstellen, und verfeinern Sie dann die Kamera, die Komposition, die Objektplatzierung und die Szenendetails in Blender, bevor Sie Ihr Video erstellen. Auf diese Weise erhalten Sie eine strukturierte 3D-Grundlage, die angepasst werden kann, bevor Sie mit der KI-Videogenerierung beginnen. Wenn die Szene fertig ist, fahren Sie im Dreamina ai-Videogenerator fort , ohne den Raumplan zu verlieren.

Dreamina x Codex: Erstellen von KI-Videos aus 3D-Szenen - Direkter Transfer von Blender zu Dreamina

Direkter Transfer vom Mixer zur Dreamina

Senden Sie Ihr Blender-Rendering über das Blender-Plugin direkt an Dreamina und überspringen Sie dabei die Schritte manueller Export, Dateiverwaltung und erneutes Hochladen. Halten Sie Ihren kreativen Workflow in Verbindung und wechseln Sie mit weniger Unterbrechungen von einer verfeinerten 3D-Szene zur KI-Videogenerierung.

Dreamina x Codex: Erstellen von KI-Videos aus 3D-Szenen - 3D-Szenengesteuerte KI-Videogenerierung

3D-Szenengesteuerte KI-Videogenerierung

Verwenden Sie Ihr Blender-Rendering als visuelle Referenz für Seedance 2,5 und geben Sie der KI eine stärkere Anleitung für Kamerarahmen, Komposition, räumliches Layout und Szenenstruktur. Dies hilft, das von Ihnen erstellte 3D-Setup in ein kontrollierteres und visuell konsistenteres KI-Video zu übersetzen. Wählen Sie Seedance 2,5 , wenn Sie möchten, dass die vorbereitete Szene die filmische Bewegung und die Entwicklung der Aufnahmen steuert.

Dreamina x Codex: Erstellen von KI-Videos aus 3D-Szenen - Multi-Reference Video Creation

Multi-Referenz-Videoerstellung

Kombinieren Sie Ihre Blender-Szene mit Charakterdesigns, Stilreferenzen, Skripten und anderen kreativen Elementen. Seedance 2,5 unterstützt bis zu 50 multimodale Referenzen und bietet Ihnen damit mehr Möglichkeiten, die Charaktere, den visuellen Stil, die Umgebung und die Gesamtrichtung Ihres Videos zu definieren.

Warum Dreamina x Codex für die Erstellung von KI-Videos verwenden?

Dreamina x Codex: Erstellen von KI-Videos aus 3D-Szenen Anwendungsfall - Überspringen Sie manuelle Dateiübertragungen

Manuelle Dateiübertragungen überspringen

Wechseln Sie vom Blender-Rendering zur KI-Videogenerierung, ohne wiederholt Dateien zwischen Tools zu exportieren, herunterzuladen, zu lokalisieren und hochzuladen.

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen - Verwandeln Sie 3D-Steuerung in KI-Video

Verwandeln Sie 3D-Steuerung in KI-Video

Verwenden Sie die Struktur und das Kamera-Setup einer Blender-Szene, um Seedance 2,5 eine stärkere visuelle Grundlage für die KI-Videogenerierung zu geben.

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen im Anwendungsfall - Überspringen Sie das vollständige 3D-Animations-Setup

Vollständiges 3D-Animations-Setup überspringen

Beginnen Sie mit einer Blender-Szene oder einem Blockout, anstatt eine herkömmliche 3D-Animationspipeline zu vervollständigen. Verwenden Sie Seedance 2,5, um Ihre Szene in ein filmisches Video zu verwandeln und gleichzeitig die Kontrolle über die Kernkomposition und die Kamerarichtung zu behalten.

So verwenden Sie Dreamina x Codex mit Astra, Blender und Seedance 2,5

1. Erstellen und verfeinern Sie Ihre Szene mit Astra und Blender

Verwenden Sie Astra, um eine erste 3D-Szene zu erstellen, und öffnen Sie sie dann in Blender, um die Kamera, die Komposition, die Objektplatzierung und andere Szenendetails zu verfeinern.

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen Schritt 1

2. Senden Sie Ihren Mixer-Render direkt an Dreamina

Rendern Sie Ihre Szene in Blender und verwenden Sie das Dreamina Blender-Plugin, um sie direkt an Dreamina zu senden, ohne die Datei manuell zu exportieren und erneut hochzuladen.

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen Schritt 2

3. Generieren und verfeinern Sie Ihr Video mit Seedance 2,5

Verwenden Sie das Blender-Rendering als visuelle Referenz, fügen Sie Aufforderungen oder zusätzliche Referenzen hinzu, wählen Sie Seedance 2,5 und erstellen Sie Ihr KI-Video. Verfeinern Sie das Ergebnis je nach Bedarf mit Aufforderungen oder Kameraeinstellungen.

Dreamina x Codex: Erstellen Sie KI-Videos aus 3D-Szenen Schritt 3

Dreamina x Codex FAQs

Was ist der Dreamina x Codex Workflow?

Dreamina x Codex verbindet Astra, Blender, Dreamina und Seedance 2,5 in einem optimierten 3D-zu-Video-Workflow. Erstellen Sie eine 3D-Szene mit Astra, verfeinern Sie sie in Blender, senden Sie das Rendering an Dreamina und verwenden Sie Seedance 2,5, um ein KI-Video zu erstellen.

Muss ich mein Blender-Rendering manuell exportieren und hochladen?

Nein. Mit dem Dreamina Blender-Plugin können Sie Ihr Blender-Rendering direkt an Dreamina senden, wobei die üblichen manuellen Export- und Re-Upload-Schritte entfallen.

Kann ich einen Blender-Blockout anstelle einer fertigen 3D-Animation verwenden?

Ja. Sie können eine Blender-Szene oder ein Blockout als visuelle Referenz verwenden, ohne eine vollständige traditionelle 3D-Animationspipeline zu erstellen. Seedance 2,5 kann die Szene verwenden, um die Komposition und die visuelle Richtung des generierten Videos zu steuern.

Was kann ich in Blender steuern, bevor ich das KI-Video erstelle?

Sie können Elemente wie Kameraposition, Komposition, Objektplatzierung und Szenendetails verfeinern, bevor Sie das Rendering an Dreamina senden. Dadurch erhält Seedance 2,5 eine strukturiertere visuelle Referenz.

Kann ich weitere Referenzen zu meiner Blender-Szene hinzufügen?

Ja. Sie können das Blender-Rendering mit zusätzlichen visuellen und multimodalen Referenzen kombinieren, einschließlich Charakterdesigns, Stilreferenzen, Skripten und anderen kreativen Assets. Seedance 2,5 unterstützt bis zu 50 multimodale Referenzen.

Kann Seedance 2,5 den Kamerawinkel ändern, nachdem ich das Video erstellt habe?

Ja. Seedance 2,5 unterstützt die Kamerabearbeitung und ermöglicht es Ihnen, verschiedene Blickwinkel zu erkunden und gleichzeitig die wichtigsten visuellen Beziehungen der Szene beizubehalten.

Muss ich eine vollständige 3D-Animation in Blender erstellen?

Nein. Der Workflow ist so konzipiert, dass Sie Blender hauptsächlich für die Struktur von Szenen, die Komposition und die Kamerasteuerung verwenden können, während Seedance 2,5 für die KI-Videogenerierung zuständig ist.

Was ist der Unterschied zwischen Astra, Blender und Seedance 2,5 in diesem Workflow?

Astra hilft bei der Erstellung der ersten 3D-Szene, Blender gibt Ihnen die Kontrolle über die Szene und die Kamera, und Seedance 2,5 verwandelt die resultierende visuelle Referenz in ein von KI generiertes Video.

Erstellen Sie KI-Videos mit einem vernetzten 3D-Workflow

Wechseln Sie von einer kontrollierten 3D-Szene zu einem originellen KI-Video in einem zusammenhängenden kreativen Workflow.

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