Inizia con Dreamina per sviluppare i tuoi personaggi e generare la grafica del pannello dagli stessi riferimenti approvati. Scrivi prima tutte e quattro le scene e il loro dialogo esatto, genera o perfeziona ogni pannello separatamente e aggiungi le parole come testo modificabile in un editor di layout.
Questo ti dà un modo per sistemare un vestito cambiato, riscrivere una riga o spostare una bolla di discorso senza ricostruire l'intera striscia. Un fumetto a quattro pannelli ha bisogno di disegni coerenti, ma ha anche bisogno che la persona giusta dica le parole giuste in un ordine leggibile. Pianificare entrambi fin dall'inizio.
- Un pratico workflow a quattro pannelli con Dreamina
- Scrivi prima lo script completo a quattro pannelli
- Costruire un riferimento approvato per ogni personaggio
- Mantenere lo stile visivo separato dai personaggi
- Genera un pannello alla volta con gli stessi riferimenti
- Lascia spazio al dialogo prima di disegnare la scena
- Riparare il pannello guasto senza ricostruire la pagina
- Aggiungi dialogo esatto come testo modificabile
- Un prompt riutilizzabile per ogni pannello
- Scegli gli strumenti per l'illustrazione, la continuità e il lettering
- Assemblare una pagina a quattro pannelli leggibile
- Controlla la continuità, il dialogo e la pagina esportata
- Risolvere i problemi di coerenza più comuni
- Domande frequenti
- Inizia con un piccolo cast riutilizzabile
Un pratico workflow a quattro pannelli con Dreamina
Usa Dreamina per sviluppare l'arte del personaggio e i singoli pannelli, quindi aggiungi il dialogo approvato in un editor. Per una prima striscia, due personaggi in una posizione rendono la continuità più facile da gestire rispetto a un cast di grandi dimensioni che si muove attraverso diversi ambienti.
In Dreamina, utilizzare immagini di riferimento con una chiara descrizione della scena desiderata. Ripeti i tratti importanti del personaggio, cambiando l'azione, l'espressione e l'inquadratura per ogni pannello. Mantenere i riferimenti approvati disponibili durante tutto il processo invece di sostituirli gradualmente con risultati successivi leggermente diversi.
Salva la singola opera prima di assemblare la pagina. L'editor di layout può quindi gestire i bordi del pannello, il dialogo e l'esportazione senza chiedere al generatore di immagini di riprodurre l'intero fumetto per ogni correzione.
Scrivi prima lo script completo a quattro pannelli
Dai a ogni pannello un'azione visibile e mantieni ogni riga di dialogo in uno script principale separato. Un pannello dovrebbe mostrare un momento che il lettore può capire, piuttosto che diverse azioni compresse in un'istruzione.
Ecco un esempio originale di due caratteri che puoi adattare. Mira e Ben stanno allo stesso tavolo con una piccola pianta in un vaso blu per tutta la striscia.
Il cambiamento visivo fa il lavoro: una pianta modesta riceve gradualmente più attenzione, mentre Mira finisce per aver bisogno di cure. Mantenere la pianta della stessa dimensione e nello stesso vaso; non dovrebbe improvvisamente diventare una specie diversa per consegnare lo scherzo.
Approvare la formulazione prima di generare l'art. Se una riga sembra troppo lunga, accorciala nello script e aggiorna lo spazio bolla pianificato. Questo è più facile che adattare un paragrafo intorno a una faccia finita o lasciare che il generatore di immagini riscriva la battuta finale.
Costruire un riferimento approvato per ogni personaggio
Approva l'aspetto di ogni personaggio prima di generare i pannelli della storia. Dai alle due persone caratteristiche distinte in modo che il modello dell'immagine abbia chiari segnali visivi per distinguerle.
Usa una vista frontale chiara o a tre quarti e aggiungi una vista completa del corpo quando l'abbigliamento o l'altezza relativa contano. Un foglio di espressione può aiutare a stabilire come la stessa faccia sembra sorpresa, soddisfatta o esausta. Scegli le versioni che vuoi effettivamente mantenere prima che diventino riferimenti per il fumetto.
Mantenere il riferimento di ogni persona facile da identificare. Se un foglio contiene più viste, assicurarsi che siano riconoscibili con lo stesso disegno. Per una scena con entrambi i personaggi, identifica quale riferimento appartiene a Mira e quale a Ben; un nome condiviso da solo non dice alla modella di chi usare gli occhiali o il cardigan.
Le espressioni e le pose possono cambiare. Identità, abbigliamento e proporzioni definite dovrebbero rimanere stabili a meno che la storia non richieda un cambiamento. Un personaggio che sembra identico in posa ed espressione in tutti e quattro i fotogrammi può essere coerente ma non reciterà bene la storia.
Mantenere lo stile visivo separato dai personaggi
Utilizzare lo stesso stile visivo, la stessa forma del pannello e lo stesso set di riferimento in tutta la striscia. Un riferimento di carattere stabilisce chi appare; un riferimento di stile stabilisce come viene disegnata la scena. Dare loro ruoli separati quando si attaccano entrambi.
Un breve stile breve è sufficiente per iniziare:
Illustrazione di cartoni animati 2D pulita, contorni scuri di peso medio, colori piatti con semplici sfumature morbide, interni neutri caldi, accenti di abbigliamento giallo e verde acqua, volti espressivi e sfondi ordinati.
Mantenere questo breve stabile attraverso i quattro pannelli. Evitare di passare dall'arte piatta dei cartoni animati all'illuminazione cinematografica altamente renderizzata a metà pagina. Gli stessi capelli rossi e cardigan giallo possono ancora sembrare un personaggio diverso se le proporzioni e lo stile di disegno cambiano sostanzialmente.
Registra anche la forma del pannello prevista. Se la pagina finale utilizza pannelli quadrati, generare con spazio per quel ritaglio. Una bella illustrazione ampia può diventare inutilizzabile quando si inserisce in un quadrato taglia il gesto che spiega lo scherzo.
Genera un pannello alla volta con gli stessi riferimenti
Allegare i riferimenti dei caratteri approvati a ogni pannello e modificare solo le istruzioni specifiche della scena. Inizia con Panel1, dove il lettore incontra il cast, e controllare il suo volto, abbigliamento e scala prima di continuare.
Per ogni nuovo pannello, specificare chi appare, cosa fanno, la loro espressione e la vista della telecamera. Tieni Mira e Ben sullo stesso lato del tavolo a meno che non sia necessario un deliberato cambiamento di punto di vista. Mantieni la pianta, il vaso e il tavolo riconoscibili in modo che il lettore possa concentrarsi sulla storia.
Il primo pannello approvato può fornire un riferimento aggiuntivo per l'impostazione e lo stile. Mantieni le immagini dei personaggi originali accanto ad esso, in modo che un piccolo cambiamento nel Panel1 non diventi una nuova definizione della persona nei Panels2-4.
Utilizzare una funzione di modifica locale per una correzione mirata, se disponibile. Se la composizione stessa non spiega l'azione, rigenera quel singolo pannello con una descrizione della scena più chiara. Salvare il risultato approvato prima di procedere.
Quando si sceglie uno strumento di illustrazione, assegnare la priorità ai controlli di riferimento e revisione necessari. Il nostro confronto tra generatori di immagini AI per il controllo creativo è un utile passo successivo se stai ancora decidendo dove realizzare l'opera d'arte.
Lascia spazio al dialogo prima di disegnare la scena
Riserva spazio per le bolle di discorso mentre pianifichi i personaggi e l'azione. Lo spazio libero sopra o accanto a un personaggio è spesso più facile da lavorare rispetto a una bolla vuota già disegnata nell'immagine.
In una striscia inglese da sinistra a destra, posiziona la prima riga dove verrà naturalmente letta per prima. Nel Panel2 dell'esempio, Ben pone la domanda. Disporre lo scatto e la posizione della bolla in modo che la sua linea guidi l'occhio, anche se Mira ha più enfasi visiva nel disegno.
Mantenere le code chiaramente rivolte verso l'altoparlante. Evita di incrociare una coda su un'altra bolla o di puntarla tra due facce. Se l'ordine diventa confuso, spostare le bolle o rivedere la composizione prima di restringere il tipo.
Lascia abbastanza spazio intorno alle parole all'interno di ogni bolla. Una riga corta leggibile è più utile del testo schiacciato in ogni angolo disponibile. Controlla la pagina alle dimensioni del telefono e su una grande tela di modifica.
Riparare il pannello guasto senza ricostruire la pagina
Mantenere i pannelli approvati e correggere la parte più piccola che è sbagliata. Un cambio di guardaroba in Panel3 non richiede la sostituzione delle altre tre immagini.
Se il cardigan di Mira cambia, torna al riferimento originale di Mira e chiedi quella correzione specifica. Per esempio:
Cambia solo il cardigan di Mira con il cardigan giallo in Reference1. Mantieni invariato il suo viso, il bob rosso, gli occhiali rotondi, la posa, Ben, la pianta, la vista della fotocamera e lo stile dell'illustrazione. Non aggiungere lettere.
Confrontare il pannello rivisto prima di sostituire la versione approvata. Una modifica locale può influire sui dettagli vicini, quindi controlla il viso, la mano e la silhouette intorno all'area corretta. L'istruzione definisce il cambiamento previsto; il risultato ha ancora bisogno di ispezione.
Se la persona sbagliata compie un'azione, chiarisci il soggetto e la posizione. Se l'intera visuale della telecamera è confusa, rigenera quel singolo pannello con una composizione più semplice. Se solo una riga è errata, modificare il livello di testo dopo il lettering invece di generare un'altra illustrazione.
Aggiungi dialogo esatto come testo modificabile
Incolla la finestra di dialogo approvata in livelli di testo separati dopo che la grafica è pronta. Ciò mantiene l'ortografia, la punteggiatura e l'attribuzione dell'oratore sotto il tuo controllo e ti consente di riscrivere una battuta senza cambiare la faccia di un personaggio.
Utilizzare lo script principale come fonte delle parole. Controlla ogni bolla rispetto al pannello e all'altoparlante, incluse brevi risposte che potrebbero essere facilmente assegnate a entrambe le persone. Quindi controlla l'ordine di lettura della pagina dall'inizio alla fine.
Mantenere il carattere e il trattamento del testo generale coerenti. Regolare le interruzioni di riga e la dimensione della bolla prima di rendere il carattere più piccolo. Usa l'enfasi deliberatamente piuttosto che dare ad ogni linea uno stile diverso.
Se le parole sono già dipinte in un'immagine generata, fanno parte dell'immagine. Uno strumento di testo non può semplicemente selezionarli come lettere dal vivo. Rimuovere o sostituire quella parte dell'opera d'arte, quindi aggiungere una dicitura modificabile sopra di essa. La stessa distinzione è utile quando si aggiunge testo pulito all'opera d'arte generata dall'intelligenza artificiale .
Un prompt riutilizzabile per ogni pannello
Mantenere un blocco di riferimento e stile stabile, seguito dalle istruzioni per un pannello. Il seguente esempio è per Panel2 della storia della pianta. Richiede solo la grafica; la linea esatta rimane nello script per il lettering.
Creare un pannello comico quadrato utilizzando i riferimenti approvati allegati.
Reference1 è Mira: corto bob rosso, occhiali rotondi scuri, cardigan giallo sopra una camicia bianca, pantaloni scuri, corporatura più corta.
Reference2 è Ben: riccioli neri corti, sopracciglia spesse, senza occhiali, overshirt verde acqua su una camicia grigia, corporatura più alta.
Mantenere i loro tratti del viso, abiti, colori e altezze relative coerenti con tali riferimenti. Usa un'illustrazione di cartoni animati 2D pulita, contorni scuri di peso medio e semplici ombreggiature morbide.
Contesto della storia: Mira ha acquistato una pianta presumibilmente di facile manutenzione. Questo pannello mostra Ben che si chiede quanta cura abbia bisogno.
Azione Panel2: entrambi stanno allo stesso tavolo. Una piccola pianta in un vaso blu si trova al centro. Ben fa un gesto verso un annaffiatoio accanto ad esso, con un sopracciglio alzato. Mira annuisce fiduciosa. Usa uno scatto medio che mostri chiaramente il gesto ed entrambe le espressioni.
Lascia uno spazio libero sopra Ben per una bolla di discorso da aggiungere in seguito. Genera solo questo pannello singolo. Non disegnare parole, bolle di discorso, didascalie o caratteri aggiuntivi.
Per il pannello successivo, mantenere i blocchi di identità e stile, quindi sostituire l'azione e l'espressione. Utilizzare i riferimenti approvati effettivi piuttosto che basarsi solo sulle descrizioni dei caratteri. Mantieni i ruoli di riferimento espliciti se aggiungi un'immagine di sfondo o di stile.
Scegli gli strumenti per l'illustrazione, la continuità e il lettering
Inizia con Dreamina per l'artwork, quindi scegli l'editor che si adatta alle tue esigenze di lettering e layout. Alcune opzioni qui sotto generano immagini; altre aiutano a finire il fumetto con precisione. Non hai bisogno di tutti gli strumenti nella tabella.
Immagini ChatGPT: sviluppare la scena e rivederla in conversazione
ChatGPT Images è utile per sviluppare un riferimento di carattere e rivedere i singoli pannelli nella conversazione. Carica le immagini approvate, spiega i loro ruoli e descrivi la scena successiva.
Per una correzione, selezionare l'immagine e descrivere un cambiamento stretto. Lo strumento di selezione può indicare una regione, ma una modifica può estendersi oltre l'area evidenziata. Confronta il nuovo risultato con il riferimento al carattere prima di mantenerlo.
Mantieni lo script nella conversazione se aiuta a spiegare l'azione, mentre richiedi esplicitamente la grafica senza lettere per il flusso di lavoro di testo separato. Le funzionalità di immagine in ChatGPT e le impostazioni in un'API di generazione di immagini sono interfacce diverse; usa i controlli disponibili nel prodotto che stai effettivamente utilizzando.
Midjourney: scegli la funzione di riferimento per la tua versione
Midjourney è utile per l'illustrazione quando si mantiene la versione del modello e il metodo di riferimento coerenti. Il suo attuale modello di modifica V8,1 e V8,2 può utilizzare fino a quattro immagini di riferimento allegate al prompt, con un'opzione di blocco per tenerle disponibili per i prompt successivi.
Se si utilizza V7, Omni Reference è una funzione diversa con un'immagine di riferimento; un'immagine approvata combinata di entrambi i personaggi può aiutare a descrivere una scena di due persone. Abbina le istruzioni alla versione selezionata piuttosto che copiare un parametro di riferimento del carattere precedente in ogni modello.
Mantenere la guida allo stile distinta dai riferimenti di identità. Una tavolozza abbinata può far sentire quattro illustrazioni correlate mentre i loro volti differiscono ancora. Controlla i dettagli del personaggio e lascia il dialogo esatto per la fase di layout.
Runway: riutilizza i riferimenti alle immagini taggate
Il flusso di lavoro di riferimento immagine di Runway è utile quando i caratteri e le impostazioni necessitano di riferimenti visivi separati. Negli strumenti di immagine di Gen-4, i riferimenti possono utilizzare fino a tre immagini, dandoti un modo per distinguere le persone dal loro ambiente.
Salva un riferimento con un tag quando ne hai bisogno in un'altra sessione; un riferimento caricato temporaneamente non fornisce la stessa persistenza. Mantieni una visione chiara e approvata del vestito se i pannelli successivi devono mostrare tutto il corpo.
Utilizzare il flusso di lavoro immagine per i pannelli statici. Gli strumenti di video-performance o di animazione dei personaggi hanno uno scopo diverso e non sostituiscono il controllo sui quattro disegni e sul loro lettering.
Gemelli: usa la modalità immagine che accetta i tuoi riferimenti
Gemini è un'altra opzione per creare e rivedere pannelli da immagini di riferimento caricate. Scegli una modalità immagine adatta al set di riferimento e le modifiche ripetute di cui hai bisogno.
Nano Banana2 accetta più immagini di riferimento nel flusso di lavoro delle immagini Flash o Pro di Gemini. Nano Banana2 Lite è progettato per immagini più rapide e semplici e non è progettato per immagini di riferimento multiple o modifiche multiple. Questa differenza è importante quando il fumetto ha due personaggi ricorrenti.
Spiega quale input definisce ogni carattere, mantieni le istruzioni di stile stabili e rivedi un pannello alla volta. Tratta il testo disegnato nell'immagine come qualcosa da correggere; usa caratteri separati quando le parole finali devono rimanere facili da cambiare.
Melius: collegare caratteri riutilizzabili ai singoli pannelli
Melius è utile quando si desidera che i riferimenti ai caratteri e le revisioni dei pannelli siano collegati in un flusso di lavoro visivo. Salvare il carattere approvato come Elemento e collegarlo al nodo di ogni pannello.
La sua Image Style Analysis può trasformare un set da due a dieci riferimenti di stile in una descrizione di stile scritta per il riutilizzo. Dare all'agente le quattro battute pianificate, quindi perfezionare o ripetere un singolo pannello piuttosto che ricostruire l'intera sequenza. Inpaint è disponibile per un'area più piccola che necessita di correzione.
Utilizzare un nodo Studio per i dialoghi e le didascalie come livelli di testo. Ciò mantiene la formulazione e il carattere modificabili. Un modello di storyboard può aiutare a esplorare una sequenza, ma controlla il numero e lo scopo dei pannelli prima di trattarlo come la tua pagina finale di quattro pannelli.
Anifusion: crea uno spazio di lavoro comico con i profili dei personaggi
Anifusion è utile per un progetto di fumetto con i propri pannelli, profili di personaggi e livelli di testo. Creare un'area di lavoro a fumetti, scegliere un layout adatto e fornire i nomi dei personaggi, le descrizioni dell'aspetto e i riferimenti supportati dal modello selezionato.
Per una striscia verticale a quattro pannelli, il suo layout a quattro file è un utile punto di partenza. Menziona i nomi dei profili nella storia in cui appare ogni personaggio. Utilizzare i controlli del pannello individuale quando un'immagine deve cambiare; una pagina composta come un'immagine ha una struttura di modifica diversa.
Controllare l'elenco dei livelli prima di modificare la finestra di dialogo. I livelli di testo reali possono essere modificati direttamente, mentre le parole dipinte nell'immagine necessitano di modifica o sostituzione dell'immagine. Riferimenti e profili guidano l'opera d'arte; ispeziona i volti, gli abiti e le assegnazioni degli oratori nel risultato.
Canva: assemblare quattro pannelli e scrivere il fumetto
Canva è una scelta semplice per organizzare i pannelli e aggiungere il dialogo esatto. Inizia con un modello o una griglia a quattro pannelli, quindi carica l'opera d'arte approvata e inserisci un'immagine in ogni fotogramma.
Regola il ritaglio piuttosto che allungare un personaggio per adattarlo. Cerca Elementi per una bolla vocale, aggiungi una casella di testo e incolla la riga esatta. Posiziona chiaramente la coda verso l'altoparlante e usa lo stesso carattere generale e lo stesso trattamento a bolle in tutta la pagina.
Mantieni il design modificabile insieme all'esportazione. Il design ti consente di modificare la formulazione e il posizionamento delle bolle; un PNG o PDF finito è la pagina che condividi. Controlla gli elementi del modello e i font rispetto all'uso che intendi fare, piuttosto che assumere che ogni elemento della libreria abbia la stessa disponibilità.
Photoshop: mantenere opere d'arte, bolle e digitare su livelli separati
Photoshop è utile quando si desidera correzioni dettagliate e un file di fumetti a strati modificabile. Mantenere la grafica del pannello, le forme a bolle e il tipo separati in modo che ciascuno possa essere rivisto in modo indipendente.
Utilizzare lo strumento Tipo per accedere alla finestra di dialogo, selezionare i caratteri che devono essere modificati e eseguire la modifica. Funziona sui livelli di tipo; non trasforma le lettere dipinte in un'immagine generata in testo modificabile.
I livelli separati ti consentono anche di mascherare una piccola correzione dell'opera d'arte senza toccare il dialogo sopra di esso. Conservare il documento di lavoro prima di esportare una pagina appiattita. Se questo handoff modificabile conta, confronta le opzioni per fotoritocco AI e i livelli modificabili .
Clip Studio Paint: pannelli di controllo, palloncini e dialogo
Clip Studio Paint è utile quando le scritte dei fumetti e la finitura dei pannelli richiedono controlli più dedicati. Le forme dei palloncini, le code e il testo possono essere regolati come parti del fumetto piuttosto che dipinti nell'illustrazione.
Creare un palloncino, regolare la sua forma con lo strumento Oggetto e fissare una coda verso l'altoparlante. Entra nella finestra di dialogo con lo strumento Testo, quindi rivedi il carattere, la dimensione o la posizione secondo necessità. Un'area di testo separata può anche servire una didascalia senza un palloncino vocale.
Utilizzare questi controlli per rendere evidente l'ordine di lettura previsto. Un pannello ben disegnato ha ancora bisogno di spazio sufficiente per le parole, code chiare e scritte coerenti. Salvare il progetto modificabile prima di produrre l'immagine della pagina finale.
Assemblare una pagina a quattro pannelli leggibile
Scegli un ordine di lettura e fai in modo che le forme del pannello, le grondaie e le scritte lo supportino. Una pagina 2 × 2 funziona bene per una striscia inglese letta nella riga superiore, quindi in quella inferiore. Una pila verticale offre a ciascun pannello più spazio su un telefono. Una lunga striscia orizzontale può diventare molto piccola su uno schermo stretto.
Come semplice esempio di design, una pagina 1.080 × 1.080 con margini esterni di 40 pixel e una grondaia centrale di 40 pixel lascia quattro aree di pannello 480 × 480. Questo è un calcolo di layout, non un requisito di pubblicazione universale. Scegli la dimensione della destinazione prima di preparare la grafica e il testo finali.
Usa una spaziatura coerente in modo che il lettore veda quattro battiti intenzionali. Ritaglia con cura intorno a volti, mani, bolle e oggetti di scena. Se un'azione importante manca dopo il ritaglio, rivedi la cornice o l'opera d'arte piuttosto che aggiungere una didascalia per spiegare qualcosa che l'immagine non mostra più.
Controllare il conteggio effettivo di quattro pannelli. Una pagina generata potrebbe contenere un inserto aggiuntivo, una scena divisa o caselle decorative che complicano la sequenza. Mantenere solo i pannelli che servono la storia pianificata.
Controlla la continuità, il dialogo e la pagina esportata
Confronta tutti e quattro i pannelli con i riferimenti dei personaggi e la sceneggiatura principale prima di condividere il fumetto. Rivedere la pagina completa e i singoli disegni.
Per l'esempio della pianta, confronta il vaso blu, le dimensioni della pianta e i due abiti in tutte e quattro le immagini. Leggere solo il dialogo in ordine. Infine, leggi normalmente l'intera pagina: lo scherzo visivo e le parole dovrebbero sostenersi a vicenda.
Riapri il file esportato e controllalo alle dimensioni che le persone vedranno. Una vista dell'editor dall'aspetto pulito non rivela tutti i problemi con un'esportazione più piccola o un ritaglio inaspettato.
Risolvere i problemi di coerenza più comuni
Risolvere la causa della mancata corrispondenza piuttosto che aggiungere un prompt più lungo a ogni pannello.
Mantenere una versione precedente utilizzabile durante la revisione. Se una correzione risolve un problema ma ne introduce un altro, tornare al pannello approvato e apportare una modifica più ristretta.
Domande frequenti
Posso generare tutti e quattro i pannelli in un'unica richiesta?
Un prompt può produrre una pagina approssimativa utile, ma pannelli separati facilitano le singole correzioni. Invia una richiesta a pagina intera quattro battiti visivi chiari e controlla il conteggio del pannello, il cast e le parole. Se l'output è un'immagine piatta, i suoi pannelli disegnati non sono automaticamente quattro oggetti modificabili indipendenti.
Usare lo stesso seme mantiene un carattere identico?
Un seme non è un sostituto per un riferimento di carattere. Il suo ruolo dipende dallo strumento e dal modello, e ripeterlo non stabilisce un blocco dell'identità tra le diverse scene. Riutilizzare le immagini approvate e definire i tratti, quindi confrontare i risultati.
Posso inserire il dialogo direttamente nell'immagine generata?
Puoi richiedere un dialogo disegnato, ma controlla ogni parola e ogni oratore prima di usare il risultato. Cita la dicitura esatta, specifica la sua collocazione e non chiedere testo aggiuntivo. Per revisioni frequenti o copie finali esatte, le scritte modificabili separate sono più facili da controllare.
Come devo tradurre il fumetto?
Traduci lo script principale, quindi aggiorna il testo modificabile e ridimensiona le bolle secondo necessità. Conserva la voce del personaggio e la battuta piuttosto che abbinare le lunghezze della linea originale. Rivedi la direzione di lettura e l'ordine delle bolle per la nuova lingua ed evita di rigenerare le facce approvate solo per sostituire le parole.
Cosa devo conservare per il prossimo episodio?
Salva i riferimenti approvati, il brief di stile, lo script, i singoli pannelli e la pagina modificabile. Includi impostazioni importanti e dettagli sugli oggetti di scena. Inizia la striscia successiva con quei disegni di caratteri approvati piuttosto che usare un pannello successivo progressivamente modificato come unico riferimento.
Inizia con un piccolo cast riutilizzabile
Inizia con Dreamina per sviluppare un piccolo cast e creare i pannelli dalle stesse referenze approvate. Dai alla storia quattro battute visive chiare, mantieni separato il dialogo originale e apporta correzioni un pannello alla volta.
Termina con bolle leggibili e un layout modificabile. Una volta che i personaggi, lo stile e il lettering lavorano insieme, la striscia successiva a quattro pannelli può costruire sullo stesso cast senza ridisegnare l'intero flusso di lavoro.