Per creare un foglio di riferimento dei caratteri con l'intelligenza artificiale, approvare un'immagine principale, generare le visualizzazioni di cui il progetto ha bisogno, correggere le modifiche nel design, quindi disporre le immagini approvate con etichette chiare. Conservare le singole immagini e il foglio finito. Un collage lucido è utile solo se i suoi pannelli descrivono effettivamente lo stesso carattere.
- Passo 1: Decidi cosa deve spiegare il foglio
- Passaggio 2: approvare un'immagine principale
- Passo 3: Genera un semplice primo foglio
- Passaggio 4: correggere la vista invece di rigenerare l'intero design
- Passo 5: Prendere decisioni deliberate su dettagli invisibili
- Passo 6: Aggiungere espressioni e dettagli senza cambiare identità
- Passo 7: Disporre, etichettare ed esportare il pacchetto
- Usa il riferimento giusto per la scena successiva
Dreamina è un utile punto di partenza per creare e raffinare quelle immagini. Lavorare da un riferimento di carattere approvato piuttosto che chiedere al modello di inventare un nuovo personaggio in ogni pannello. Il nostro esempio esistente di Dreamina mostra anche perché una "vista frontale" richiesta necessita di ispezione: il pannello risultante era ancora una vista a tre quarti.
L'obiettivo è un riferimento che un altro flusso di lavoro immagine o video può utilizzare. Stai definendo il design del personaggio, incluse le decisioni sulle superfici che l'immagine originale potrebbe non rivelare.
Passo 1: Decidi cosa deve spiegare il foglio
Inizia con il prossimo lavoro. Un post di mascotte frontale potrebbe aver bisogno di una vista completa del corpo e di alcune espressioni. Un personaggio che gira in un film ha bisogno di informazioni ufficiali. Un primo piano potrebbe aver bisogno di dettagli facciali più di una vasta libreria di pose.
Scegli un piccolo, utile set:
Non è necessario generare ogni angolo possibile. Includi una vista perché risponde a una domanda di progettazione o supporta uno scatto pianificato.
Scrivi una breve nota di progettazione prima di generare. Registra i tratti caratteristici del personaggio, le proporzioni relative, i materiali e tutto ciò che non deve cambiare. Separa queste decisioni fisse da posa, illuminazione ed espressione, che possono variare in seguito.
Per una selezione più generale degli strumenti immagine, vedere Strumenti immagine AI per la coerenza dei caratteri . Questo tutorial si concentra sulla creazione del pacchetto di riferimento stesso.
Passaggio 2: approvare un'immagine principale
Scegli l'immagine esistente più chiara del design che desideri. Se si parte dal testo, creare prima le immagini candidate e sceglierne una prima di richiedere il foglio.
Un maestro utile mostra chiaramente il volto e il costume, con abbastanza del corpo per stabilire le proporzioni. Evitare di trattare un'azione pesantemente oscurata posa come l'unica autorità per un turnaround di tutto il corpo. Se manca il corpo inferiore, il suo design deve ancora essere deciso.
Il nostro esempio utilizza questo robot corriere:
I suoi tratti fissi includono un occhio rotondo ambra sulla sinistra dello spettatore, un occhio quadrato blu sulla destra dello spettatore, un'antenna di perline rosse, mani blu scuro e uno zaino di senape. Questi dettagli ti danno cose specifiche da confrontare tra le immagini.
Salvare il master approvato separatamente. Non sovrascriverlo con una variazione attraente che cambia tranquillamente gli occhi o lo zaino. Aggiungere una breve nota che spieghi quale file è l'autorità di progettazione corrente.
L' editor fotografico Dreamina AI può aiutare a perfezionare un'immagine sorgente. Correggere uno sfondo che distrae o una composizione inadatta senza accettare casualmente un volto ridisegnato. Un'immagine di partenza più pulita ha valore solo se mantiene il design che si intende utilizzare.
Passo 3: Genera un semplice primo foglio
In Dreamina, aprire l'area di lavoro per la generazione di immagini, selezionare un modello che supporti il flusso di lavoro di riferimento e allegare l'immagine principale. Scrivi esplicitamente le viste, l'inquadratura, lo sfondo e i tratti fissi. Confermare il rapporto di aspetto corrente, l'impostazione dell'output e la quotazione del credito prima di generare.
Per l'esempio del foglio di riferimento, Seedream 5,0 Pro ha utilizzato un'immagine di un carattere con un layout 16: 9 e un'uscita 2K. Mantenere fisso il riferimento del carattere consente di concentrare il prompt sulle visualizzazioni e sui dettagli necessari per il foglio.
Le istruzioni erano:
Crea un foglio di caratteri di produzione pulito di questo esatto robot corriere: vista frontale, vista laterale sinistra e vista posteriore, corpo intero alla stessa scala e uniformemente distanziato su uno sfondo grigio caldo. Conserva occhi asimmetrici, antenna a perline rosse, mani blu scuro e zaino senape. La vista posteriore deve mostrare un attacco plausibile allo zaino. Materiali di argilla e smalto fatti a mano coerenti, senza etichette o testo.
Ecco l'immagine nativa restituita da quel tentativo:
Questa immagine 2560 × 1440 è una bozza. Il suo primo pannello non è una vista frontale dritta e l'attacco dello zaino visibile da dietro introduce informazioni di design che richiedono l'approvazione.
Un foglio combinato è un primo tentativo conveniente perché è possibile confrontare diverse viste insieme. Può anche produrre proporzioni diverse o ignorare un angolo richiesto. Non lasciare che un layout ordinato nasconda questi problemi.
Accesso gratuito e upgrade a pagamento: conti gratuiti negli Stati Uniti ricevono 120 crediti al giorno ; le indennità giornaliere variano in altre regioni. Inizia a sviluppare immagini e brevi video con Seedance 2,0 per i video e Seedream 5,0 Lite per le immagini. Per la produzione regolare, Dreamina Basic costa 15 USD al mese su fatturazione mensile, con 1.575 crediti mensili . I piani a pagamento aggiungono download senza filigrana e una coda di generazione più veloce. L'utilizzo del credito varia in base al modello e alle impostazioni.
Passaggio 4: correggere la vista invece di rigenerare l'intero design
Ispezionare ogni pannello rispetto al master. Per una vista frontale, il personaggio dovrebbe essere rivolto direttamente verso la telecamera; una vista che rivela una profondità laterale sostanziale può essere ancora di tre quarti. Per un profilo, verificare quale lato viene visualizzato e se gli accessori occupano posizioni plausibili.
Quando una vista fallisce, chiedi quella vista separatamente. Tenere il master collegato e descrivere la correzione specifica. Se il foglio presenta lo stesso problema, un prompt di follow-up illustrativo è:
Crea una vista frontale del robot corriere di riferimento, rivolto direttamente verso la telecamera con la testa e il busto allineati in avanti. Mostra tutto il corpo in posizione neutra. Conserva gli occhi asimmetrici originali, l'antenna, le mani blu scuro, il design e i materiali dello zaino. Semplice sfondo grigio caldo. Un solo carattere, nessuna etichetta.
Confronta di nuovo il risultato con il master. Un'immagine tecnicamente frontale fallisce comunque come riferimento se il modello scambia gli occhi, cambia la forma della testa o aggiunge un costume diverso.
Mantenere ogni vista approvata come proprio file. Se un'iterazione va alla deriva, tornare al master e alla vista approvata pertinente anziché utilizzare la generazione difettosa più recente come nuovo punto di partenza.
La guida al foglio di riferimento di Kapwing sviluppa anche il compito attraverso le fasi. Il principio utile è quello di risolvere il progetto prima di rendere il pacchetto di riferimento più grande; l'aggiunta di più pannelli non può riparare una fondazione incoerente.
Passo 5: Prendere decisioni deliberate su dettagli invisibili
Una vista posteriore generata da un'immagine frontale o a tre quarti è in parte una proposta di design. Il modello non può recuperare un accessorio per zaino nascosto che non è mai stato fornito.
Nella bozza del corriere, sono state introdotte cinghie posteriori plausibili. Decidere se tale accessorio si adatta al personaggio, se si collega sensibilmente allo zaino visibile e se deve diventare parte del design approvato. In caso contrario, descrivere l'alternativa prevista e rivedere la vista posteriore.
Registrare la decisione in una breve nota. Ad esempio, è possibile specificare che l'attacco posteriore mostrato nell'immagine posteriore approvata fa parte del progetto. Questo dà al lavoro successivo una chiara autorità invece di chiedere ad ogni nuova generazione di dedurre una soluzione diversa.
Questa distinzione è importante anche per costumi, capelli, calzature, oggetti di scena e giunti meccanici. Un angolo invisibile generato dall'IA è un utile lavoro concettuale, ma diventa un riferimento solo dopo averlo scelto.
Passo 6: Aggiungere espressioni e dettagli senza cambiare identità
Una volta che le viste principali sono stabili, aggiungi solo le espressioni, le mani o i dettagli degli accessori di cui il progetto ha bisogno. Genera questi dal master e da una vista approvata pertinente.
Mantieni l'espressione separata dalla riprogettazione. Un sorriso può cambiare la bocca e le guance; non dovrebbe cambiare involontariamente le forme degli occhi, l'antenna o i materiali. Per un personaggio con asimmetria deliberata, controlla se tale asimmetria viene preservata o specchiata accidentalmente.
Utilizzare un piccolo pannello di dettaglio quando una caratteristica importante sarebbe altrimenti troppo piccola sul foglio. Un primo piano della mano può spiegare la costruzione delle dita; un dettaglio dello zaino può spiegare un attaccamento. Queste immagini dovrebbero concordare con le visualizzazioni full-body.
Se sono disponibili più riferimenti, assegnare a ciascuno uno scopo chiaro. Non includere alternative rifiutate solo per riempire la quota di ingresso. La nostra guida alla combinazione di più immagini di riferimento spiega come mantenere comprensibili i ruoli di carattere, impostazione e stile.
Passo 7: Disporre, etichettare ed esportare il pacchetto
Portare le immagini approvate in un editor di layout come Canva. Utilizzare una pagina orizzontale vuota o un altro formato adatto al destinatario, quindi posizionare le visualizzazioni complete su una scala visiva comparabile. Allinea i piedi dove possibile e lascia abbastanza spazio per distinguere le sagome.
Aggiungi etichette come livelli di testo ordinari. Etichetta l'angolo effettivo mostrato, il nome del carattere e la versione o la data se utile. Non chiedere al modello di immagine di riprodurre piccole etichette tecniche quando il testo modificabile è più facile da correggere.
Includi una nota compatta a tratti fissi accanto alle immagini. Puoi anche campionare i colori dal master approvato in un editor, ma evita di inventare codici colore esatti dalla memoria. Per i materiali che cambiano con l'illuminazione, una breve descrizione può essere più informativa di un campione di colore da solo.
Esporta un PNG o JPEG chiaro per uso visivo o un PDF se lo strumento di layout e il destinatario lo supportano. Controllare il file esportato a una dimensione di visualizzazione normale: volti, mani e note importanti dovrebbero rimanere leggibili. Mantieni il layout modificabile e le immagini originali approvate nello stesso pacchetto organizzato.
Un utile handoff contiene il foglio finito, viste approvate separate, l'immagine principale e la breve nota di progettazione. Il foglio fornisce a un essere umano una rapida panoramica; le singole immagini consentono a un generatore successivo di utilizzare la vista pertinente senza interpretare un intero collage.
Usa il riferimento giusto per la scena successiva
Carica l'immagine che spiega lo scatto che stai facendo. Un profilo a piedi può beneficiare della vista laterale approvata; un primo piano frontale potrebbe aver bisogno del master e dei dettagli del viso. La scelta corretta dipende dal modello selezionato e dal ruolo di input.
Ad esempio, il flusso di lavoro Riferimenti immagine Gen-4 di Runway supporta riferimenti con nome e fino a tre immagini per quel flusso di lavoro immagine. Questa indennità non è un limite universale per ogni modello di video Runway o per ogni piattaforma.
Un foglio di riferimento ti aiuta a prendere decisioni coerenti; non blocca automaticamente ogni uscita futura. Mantieni il master disponibile, utilizza solo risorse approvate pertinenti e correggi la deriva prima di espandere la scena. Quando ti sposti nell'animazione, continua a mantenere lo stesso personaggio nelle scene video AI per collegare il pacchetto di progettazione alla continuità ripresa per ripresa.