Seedream 5,5 è il modello di Dreamina per la creazione e l'editing di immagini. Può creare un adesivo con un'ombra traslucida, cambiare la finitura su un mobile, disporre un poster attorno alla tua copia o ridisegnare un ritratto utilizzando una foto di riferimento. Quello che porti a Dreamina dipende da quello che vuoi portare via. Una nuova illustrazione può iniziare con una frase. Una revisione di un progetto approvato inizia con il progetto stesso.
Utilizzare il selettore modello nell'area di lavoro immagine di Dreamina per scegliere Seedream 5,5, quindi immettere una descrizione o aggiungere l'immagine da modificare.
Cosa puoi fare con Seedream 5,5?
Abbina le capacità del modello alla risorsa di cui hai bisogno. Ogni attività inizia con un diverso tipo di istruzione, anche se il risultato è ancora un'immagine.
Le risorse trasparenti si adattano ad adesivi, elementi decorativi e immagini di prodotti che devono essere posizionati su sfondi diversi. Richiedi quella proprietà esplicitamente piuttosto che semplicemente chiedere un oggetto isolato.
L'editing mirato si adatta a un'immagine la cui direzione generale funziona già. Puoi chiedere una modifica a un oggetto, quindi effettuare un'ulteriore revisione in un altro round. Ciò conferisce a una composizione esistente un nuovo lavoro: esplorare una diversa finitura del prodotto, regolare un capo di abbigliamento o rimuovere un elemento indesiderato.
generazione ricca di informazioni riunisce contenuti e organizzazione visiva. Poster, infografiche e immagini in stile presentazione hanno bisogno sia delle parole che della loro gerarchia: quale messaggio è più grande, cosa appartiene insieme e dove vanno le informazioni di supporto. Fornire tale struttura conferisce al modello un compito di progettazione più definito rispetto a una stringa di aggettivi di stile.
La creazione e l'editing di ritratti coprono concetti fotografici e modifiche a trucco, capelli, abbigliamento e accessori. La naturalezza deriva da qualità visibili che puoi descrivere, come la consistenza della pelle, l'espressione, la luce e l'inquadratura. Un'immagine di styling può aiutarti a esplorare un aspetto; non stabilisce la vestibilità fisica di un indumento o di un accessorio.
Un cambiamento materiale senza un nuovo brief di scena
L'esempio ufficiale di Seedream 5,5 qui sotto mostra un divano oversize in una scena di moda nel deserto. La dimostrazione del prodotto esplora il cambiamento del colore o del materiale del divano mentre chiede di mantenere il resto della scena.
La versione arancione ha una superficie lucida e gonfiata. La versione argento aggiunge riflessi speculari della terrazza e del deserto. Entrambi mantengono la disposizione riconoscibile del divano, due figure, struttura circolare in pietra e dune.
Questo rende concreta la distinzione tra un cambio di colore e un cambio di materiale. Una finitura argento influenza il modo in cui il divano riflette l'ambiente circostante, non solo la sua tonalità. Se hai già una composizione utile, nominare l'oggetto e il suo materiale desiderato ti consente di esplorare quella finitura all'interno della direzione visiva esistente.
Per il tuo risultato, confronta le caratteristiche che contano al di fuori dell'oggetto modificato prima di portare l'immagine in un altro round. Una modifica mirata può comunque influire sui dettagli che intendevi mantenere.
Cosa ricevi in realtà?
Il risultato è un'immagine, inclusi testo, oggetti o elementi di interfaccia raffigurati al suo interno. Questo determina cosa puoi fare dopo.
Per una risorsa trasparente, RGBA aggiunge un canale alfa ai canali di colore rosso, verde e blu. Questo canale controlla quali aree sono opache, completamente trasparenti o parzialmente trasparenti. Un PNG può contenere trasparenza, ma il suo nome file da solo non dimostra che lo sfondo è trasparente. Una scacchiera dipinta nell'immagine è anche diversa da un'area trasparente reale. Posizionare la risorsa salvata su uno sfondo chiaro e uno scuro per vedere se lo sfondo scompare e i dettagli parzialmente trasparenti si fondono come previsto.
Per i poster e le immagini di presentazione, le parole disegnate nell'immagine sono diverse dalle caselle di testo modificabili. Allo stesso modo, un'immagine di una diapositiva, di un sito Web o di un'interfaccia dell'app è un design visivo, non un mazzo di diapositive modificabile, un sito Web funzionante o un insieme di componenti dell'interfaccia. La trasparenza RGBA non trasforma questi elementi in livelli separati.
Se hai bisogno di aggiornare date, prezzi o traduzioni ripetutamente, mantieni il testo finale in un layout modificabile e usa le immagini generate al suo interno. Se hai solo bisogno di un concetto visivo o di un'immagine finita, la pagina generata può servire a questo scopo senza richiedere un documento di origine. Decidere quale deliverable è necessario prima di trattare una bella anteprima come il lavoro completato.
Inizia con una finitura che vuoi cambiare
Accedi al Dreamina creator , apri la creazione dell'immagine e seleziona Seedream 5,5. Aggiungi una foto del prodotto che desideri modificare. Per una sedia, prova: "Dai al sedile una finitura in alluminio spazzolato. Mantieni la forma del sedile, le gambe, l'angolo della telecamera e la stanza". Prima di generare, controlla il costo del credito accanto alle impostazioni scelte. Se l'area di lavoro richiede di modificare i piani, aprire l'offerta per vedere quale opzione include tale configurazione.
Confronta il nuovo sedile con l'originale ai bordi e dove le gambe incontrano il pavimento. Se la silhouette funziona ma i riflessi sembrano troppo lucidi, usa quella versione per un follow-up: "Ammorbidisci i riflessi sul sedile per dare al metallo una finitura satinata". Se la forma della sedia è cambiata, torna alla foto originale e restringi la modifica alla superficie del sedile. Per un nuovo oggetto, iniziare con la sua forma, il materiale e lo sfondo previsto nel prompt.
Domande da risolvere prima della tua prima immagine
Come dovrebbero funzionare insieme i prompt e le immagini di riferimento?
Utilizzare il prompt per assegnare il processo; utilizzare i riferimenti per visualizzare le informazioni visive da cui dipende il processo. Indicare se ogni riferimento fornisce il soggetto, la scena, la tavolozza dei colori, lo stile o il layout. Un riferimento utilizzato per i colori non ha bisogno di fornire la sua gente o impostazione troppo.
Se il testo richiede uno sfondo diverso da quello di un riferimento all'oggetto, rendere esplicita tale separazione: mantenere l'oggetto da tale riferimento e descrivere la nuova impostazione. Questo risolve i ruoli previsti prima di chiedere al modello di combinarli.
Puoi combinare una persona, un prodotto e uno sfondo da immagini separate?
Gli usi documentati di Seedream 5,5 includono la combinazione di più riferimenti all'immagine in una nuova composizione . Identifica quale immagine fornisce ogni elemento e spiega la loro relazione prevista: chi tiene o indossa il prodotto, a chi appartiene il soggetto e cosa dovrebbe rimanere riconoscibile.
Il risultato è una nuova immagine composta. Giudica la scala, l'illuminazione, il contatto e la sovrapposizione: un prodotto che sembra galleggiare accanto a una mano non ha soddisfatto la relazione prevista, anche se entrambi gli oggetti sono presenti. Se solo una parte ha bisogno di correzione, identifica quella relazione nella modifica successiva piuttosto che sostituire l'intero brief con una vaga richiesta per migliorare l'immagine.
Come si richiede una formulazione esatta in un design?
Fornire ogni parola tra virgolette e specificare il suo ruolo, come titolo, sottotitolo o piè di pagina. Includi le posizioni e la gerarchia che contano per il design. Quindi leggere il testo risultante parola per parola, comprese le date e i numeri. Per un esempio funzionante, vedi come correggere correggere una data e un luogo su un poster di eventi .
Per una correzione, identifica la posizione del testo, cita la vecchia formulazione e la sua sostituzione e indica quali dettagli del layout dovrebbero rimanere gli stessi. Confrontare la formulazione corretta e il layout circostante prima di utilizzare il risultato. Per ripetute modifiche di copia, utilizzare l'approccio testo modificabile descritto sopra.
Puoi continuare a perfezionare la stessa immagine?
Sì. Seedream 5,5 supporta modifiche mirate su più round di modifica. Rendi ogni istruzione autonoma: dai un nome all'oggetto, indica la nuova modifica e identifica ciò che deve essere conservato. "Cambiare il materiale del divano" è un compito più definito di "renderlo come il precedente".
Mantieni la versione da cui vuoi creare. Se un risultato successivo modifica una caratteristica che è necessario mantenere, tornare a quell'immagine e dare un'istruzione più ristretta. Ciò mantiene il round successivo ancorato alla composizione che hai effettivamente scelto.
Per una composizione di riferimento, impara come assegnare assegnare a ciascuna immagine un ruolo chiaro . Per le scelte deliverable, utilizzare la guida alla trasparenza e output modificabile .