Messaggio di testo o immagine di riferimento? Scegli il punto di partenza della tua immagine AI

Choose text, an image reference or a preserved source layer for your AI visual. Learn how each starting point affects invention, control and revisions.

Text Prompt or Reference Image? Choose Your AI Image Starting Point
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Inizia con un messaggio di testo quando il visual è tuo da inventare: un ambientazione immaginata, un nuovo personaggio, uno stato d animo o una composizione che non ha ancora un aspetto approvato. Inizia con un'immagine di riferimento quando il risultato deve rimanere collegato a qualcosa di specifico, come una persona particolare, un prodotto, un disegno o un layout esistente. Quando l'originale deve rimanere esatto, conservalo come livello sorgente e costruiscilo attorno ad esso piuttosto che chiedere a un generatore di riprodurre ogni dettaglio.

Tabella dei contenuti
  1. Inizia con ciò che l'immagine deve ottenere giusto
  2. Utilizzare questa decisione prima di scrivere un prompt lungo
  3. Quando un prompt di testo ti dà più libertà utile
  4. Quando un'immagine di riferimento diventa necessaria
  5. Che cosa stabilisce un esempio reale di riferimento
  6. Crea un prompt che integri l'input scelto
  7. Passa dalla scelta dell'input a un'immagine utilizzabile
  8. Cambia i metodi quando il punto di partenza corrente smette di aiutare
  9. Domande sulla scelta del punto di partenza
  10. Scegli cosa inventare e cosa portare avanti

Inizia con ciò che l'immagine deve ottenere giusto

La differenza è ciò che stai chiedendo al modello di dedurre. Una bottiglia di vetro verde su una superficie grigia descrive una categoria. Una fotografia fornisce il collo, la spalla, le etichette e le proporzioni di una particolare bottiglia. Il testo può spiegare quali di questi dettagli contano e cosa dovrebbe cambiare; non può sostituire le informazioni visive che non hai mai fornito.

Dreamina supporta sia creazione text-to-image che generazione di immagini di riferimento . Puoi iniziare con un'idea, introdurre un'immagine quando la direzione diventa concreta e perfezionare il risultato selezionato. Scegli il punto di partenza intorno al tuo deliverable, piuttosto che trattare un metodo di input come universalmente migliore.

Utilizzare questa decisione prima di scrivere un prompt lungo

Chiedi: Cosa renderebbe un risultato visivamente attraente l'immagine sbagliata? La tua risposta ti dice dove vivono le informazioni importanti.

Se quasi ogni angolo di lettura boschivo ben composto soddisferebbe il brief, le parole possono fornire una direzione sufficiente. Se deve contenere la tua sedia distintiva, una sedia generica fallirà anche in una bella scena. Se un'etichetta approvata deve rimanere invariata, un ridisegno riconoscibile dell'etichetta può ancora essere inaccettabile.

Cosa deve essere giusto?
Miglior punto di partenza
Cosa dovrebbe fare il prompt
Un soggetto, un umore o un mondo inventato
Testo
Definire soggetto, ambientazione, composizione e trattamento visivo
Un soggetto specifico con una nuova impostazione o stile
Riferimento più testo
Identificare il soggetto, le caratteristiche importanti e le modifiche consentite
La disposizione di un'immagine che hai già pianificato
Riferimento allo schizzo o al layout più testo
Spiegare il ruolo dello schizzo e la finitura prevista
Diverse esigenze visive
Un piccolo set di riferimento con ruoli assegnati
Istruzioni per soggetto, composizione e stile separate
Scrittura esatta, geometria o dettaglio fotografato
Fonte conservata più modifica o composizione controllata
Genera il materiale circostante mantenendo l'asset approvato

Queste sono scelte di flusso di lavoro. Un riferimento può rendere più chiaro il soggetto desiderato senza garantire una copia esatta. Una generazione di solo testo può stabilire una composizione utile senza diventare un riferimento identitario riutilizzabile per una persona o un prodotto reale.

Quando un prompt di testo ti dà più libertà utile

Il soggetto non esiste ancora

Per un ambiente fittizio, è possibile specificare le cose che lo definiscono e lasciare che il generatore proponga il dettaglio visivo rimanente. Supponiamo che il brief sia un invitante angolo di lettura nel bosco per una rivista illustrata. Nessuna stanza, sedia o edificio particolare deve essere riprodotta.

Un breve testo può dire dove lo spettatore guarda, come lo spazio è illuminato e quale carattere emotivo dovrebbe avere l'immagine. Stai valutando una proposta per la scena. L'introduzione di una fotografia interna casuale in questa fase può ancorare il risultato a una disposizione della stanza che non hai mai avuto intenzione di mantenere.

Ecco un esempio di pianificazione, piuttosto che un prompt testato:

Creare un'illustrazione editoriale di un piccolo angolo di lettura all'interno di un albero cavo. Posiziona una sedia vuota leggermente a destra del centro, con una libreria curva che segue il muro dietro di essa. La luce calda del pomeriggio entra da una finestra rotonda sulla sinistra. Usa ampie forme dipinte, verde muschio attenuato e ocra, e lascia una zona tranquilla in alto a sinistra per un titolo. Nessuna scritta nell'opera d'arte.

I vincoli utili sono visibili: posizione della sedia, forma della mensola, direzione della luce, tavolozza e spazio per tipo. Lasciano spazio all'invenzione nella venatura del legno, nella disposizione dei libri e nei piccoli dettagli ambientali. Puoi giudicare se il risultato serve alla pagina senza che sia necessario che corrisponda a una fotografia di origine.

Devi confrontare le idee visive prima di sceglierne una

Il testo è utile anche quando si desidera alternative autentiche. Descrivere un soggetto condiviso e variare deliberatamente il trattamento visivo. Una scena boschiva dipinta, una versione geometrica tagliata su carta e un disegno a inchiostro monocromatico presentano diversi modi per risolvere il brief.

Fallo prima di selezionare un'immagine come riferimento per tutto il resto. Una volta che un'uscita attraente diventa l'ancora, le generazioni successive possono rimanere vicine alla sua composizione e ai suoi motivi. Questo può essere utile durante la produzione, ma meno utile quando si sta ancora cercando di scoprire una direzione.

Per un metodo più completo di costruzione e selezione di alternative, utilizzare la guida di esplorazione art-direction . Qui, la decisione è più semplice: se una nuova proposta visiva è benvenuta, text-first lascia aperta quella proposta.

Il tuo unico riferimento disponibile contiene le ipotesi sbagliate

Un riferimento non è automaticamente utile perché sembra attraente. Un ampio paesaggio può comunicare atmosfera mentre suggerisce una composizione che non si adatta a un'illustrazione di ritratto ristretta. Una scena di prodotto altamente lucidata può portare oggetti di scena, riflessioni e gerarchia visiva che non appartengono al tuo progetto.

Se vuoi solo la sua luce calda, potresti fare meglio a descrivere quella proprietà: luce pomeridiana bassa da sinistra, ombre morbide e uno sfondo neutro caldo. Usa l immagine solo quando comunica qualcosa di importante che le parole da sole lasciano ambiguo. Un riferimento dovrebbe ridurre l'incertezza sul brief, non sostituire tranquillamente il brief.

Quando un'immagine di riferimento diventa necessaria

Il risultato deve rappresentare un particolare soggetto

Un riferimento fornisce al modello un punto di partenza visibile per una persona, un oggetto o un personaggio specifico. È utile quando il riconoscimento dipende da dettagli che sarebbero difficili da enumerare: la forma di una spalla di bottiglia, il posizionamento di una cucitura, un particolare taglio di capelli o il rapporto tra più oggetti.

Nomina il soggetto previsto se l'immagine contiene distrazioni. "Usa la bottiglia centrale completa" è più preciso di "usa questa foto" quando un'altra bottiglia appare lungo il bordo. Quindi elenca le poche caratteristiche che renderebbero il risultato inequivocabilmente sbagliato se cambiassero.

Questo non significa che ogni oggetto visibile debba sopravvivere. Se vuoi la bottiglia in un ambiente da studio, il tavolo del ristorante è il contesto da sostituire. Un prompt di riferimento dovrebbe spiegare tale divisione in modo che il modello non debba decidere se lo sfondo fa parte dell'identità del soggetto.

Hai già approvato l'accordo

Uno schizzo o un layout approssimativo possono esprimere posizioni più direttamente di un paragrafo. Se il terzo sinistro deve rimanere libero per un intestazione, o la figura principale deve sedersi sotto un arco curvo, una semplice immagine di layout rende visibili queste relazioni.

Identificalo come guida alla composizione. Altrimenti, un generatore può trattare lo stile della linea ruvida dello schizzo come parte dell'estetica desiderata. Aggiungere la finitura, i materiali e l'illuminazione previsti in parole e confrontare il risultato con le relazioni strutturali nel disegno.

L'introduzione di ByteDance Seedream 5,0 Pro documenta schizzi ed esempi di design basati su riferimenti. La sua stessa conclusione riconosce anche un margine di miglioramento nel testo fine e nella coerenza dell'editing a livello di pixel. Utilizzare uno schizzo per dirigere un'interpretazione generativa; utilizzare uno strumento di progettazione o composizione quando l'allineamento esatto è un requisito di consegna.

Lo stile è più facile da mostrare che da descrivere

Un riferimento autorizzato può aiutare a comunicare una combinazione di texture, linguaggio della forma, tavolozza e marcatura. Spiega quali proprietà vuoi trasferire. "Usa la tavolozza limitata e le ampie forme dell'inchiostro" è più utile di un inspiegabile "fallo così".

Mantenere il requisito del contenuto separato. Se il riferimento è un'illustrazione stradale affollata ma il tuo brief ha bisogno di un singolo albero, vuoi il suo trattamento, piuttosto che le sue persone, le vetrine e il traffico. Questo è particolarmente importante quando il soggetto, la disposizione e lo stile provengono da immagini diverse. La guida di riferimento spiega spiega come assegnare quei ruoli senza dare ad ogni immagine uguale autorità.

Che cosa stabilisce un esempio reale di riferimento

L'esempio seguente utilizza il prompt salvato, le impostazioni e l'output originale della dimostrazione del browser del 14 ottobre 2026.

L'immagine iniziale mostrava una bottiglia verde completa sul tavolo di un ristorante, con una bottiglia parziale e stoviglie nelle vicinanze. Il compito era quello di utilizzare quella specifica bottiglia centrale in un ambiente grigio in stile studio. La dimostrazione ha utilizzato Seedream 5,0 Pro in Dreamina, un account Basic, un rapporto di aspetto 3: 4 e l'impostazione Standard 1,5K, producendo uno scaricato 1296 × 1728 JPEG.

Messaggio di testo o immagine di riferimento? Scegli il punto di partenza della tua immagine AI

Riferimento originale: Philafrenzy, "bottiglia di San Pellegrino 500ml", Wikimedia Commons , CC BY-SA 4,0 . Questo è un soggetto dimostrativo, non un caso cliente Dreamina o approvazione del prodotto.

L'esatto prompt inviato è stato:

Utilizzare solo la bottiglia di vetro verde centrale completa nel riferimento. Posizionalo su una superficie da studio neutra grigio chiaro. Mantenere il collo aperto, le proporzioni della bottiglia, tre etichette, la scritta del marchio visibile, la stella rossa e la marcatura da 500 ml. Escludere la bottiglia parziale e tutte le stoviglie. Illuminazione morbida e uniforme, fotorealistica, senza testo aggiuntivo.

Messaggio di testo o immagine di riferimento? Scegli il punto di partenza della tua immagine AI

Adattamento AI-modificato della fotografia di riferimento, condiviso sotto CC BY-SA 4,0 , con attribuzione a Philafrenzy. L'impostazione e il rendering della bottiglia sono stati modificati di generazione in generazione; il marchio del prodotto identifica il soggetto di esempio e non implica alcuna approvazione.

L'immagine generata rimuove l'impostazione del ristorante e la bottiglia parziale pur mantenendo le caratteristiche riconoscibili del soggetto centrale: vetro verde, un collo non appeso, tre aree di etichetta, una stella rossa e una marcatura leggibile da 500 ml. Si tratta di ancoraggi utili per una reinterpretazione creativa.

Le belle lettere, la curvatura dell'etichetta, i riflessi e la prospettiva sono stati ridisegnati. L'immagine illustra quindi una trasformazione guidata dal riferimento, piuttosto che la conservazione dei pixel della bottiglia originale. Non c'era un controllo di solo testo corrispondente in questa dimostrazione, quindi non misura quanto il riferimento abbia migliorato il risultato.

Per la decisione di partenza, la distinzione è ancora chiara. La foto ha fornito informazioni su questo particolare oggetto; il prompt ha selezionato le sue caratteristiche importanti e ha cambiato il suo contesto. Se il deliverable previsto avesse richiesto un'etichetta fotografata esatta, una regione sorgente preservata o un composito convenzionale avrebbe offerto il controllo necessario.

Il flusso di lavoro separato photo-and-illustration flusso di lavoro sviluppa l'uso cross-style di questa stessa fonte. Questa è una decisione diversa dal fatto che sia necessario un riferimento all'immagine in primo luogo.

Crea un prompt che integri l'input scelto

Un prompt utile fornisce all'input un lavoro. Per la generazione solo testo, definisce la scena. Per la generazione guidata dal riferimento, definisce la trasformazione e spiega quali prove nel riferimento contano.

Consideriamo due versioni della stessa richiesta:

Esempio di pianificazione text-first:

Crea un'immagine in stile fotografico di una bottiglia di vetro verde inventata con un'etichetta crema senza marchio, in piedi su una superficie grigio chiaro. Bottiglia piena visibile, luce soffusa da sinistra, sfondo silenzioso, nessuna scritta.

Esempio di pianificazione guidato da riferimento:

Usa la bottiglia nella foto caricata come soggetto. Mantieni la sua caratteristica forma del collo e delle spalle e la disposizione dell'etichetta visibile. Sostituisci la stanza circostante con un ambiente da studio grigio chiaro. Escludere gli altri oggetti nell'origine.

Questi esempi non sono stati eseguiti come test accoppiato. Mostrano intenzioni diverse. Il primo permette un nuovo design della bottiglia; il secondo chiede continuità con un oggetto fornito. Trattarli come compiti identici porterebbe a un confronto qualitativo ingiusto.

Evitare di descrivere ogni dettaglio irrilevante in un'immagine sorgente. Se lo sfondo cambierà, un lungo inventario delle sue sedie e posate dà a quegli oggetti un'attenzione inutile. Spendi le tue parole sul risultato desiderato, sulle importanti caratteristiche preservate e sulle esclusioni che contano.

Evita anche di scrivere "tieni tutto" quando il brief chiede un nuovo angolo, stile o materiale. Tali modifiche possono richiedere una diversa rappresentazione del soggetto. Decidere quali proprietà definiscono il riconoscimento e quali possono legittimamente cambiare prima di generare.

Passa dalla scelta dell'input a un'immagine utilizzabile

1. Definire il deliverable e i dettagli non negoziabili

Nomina l'uso: un'illustrazione editoriale, un'immagine concettuale, una scena di prodotto o una composizione per una pagina. Quindi identificare i dettagli che devono essere giusti. Separare le preferenze visive dai requisiti rigidi.

Ad esempio, la luce calda è una preferenza che puoi giudicare in modo creativo. La forma del braccio di una sedia è un requisito di identità. Il prezzo del biglietto è un'informazione fattuale. Diversi fallimenti richiedono rimedi diversi, quindi scrivili separatamente.

2. Prepara solo l'input di cui hai bisogno

Per un lavoro testuale, inizia con una descrizione concisa del soggetto, della disposizione e del trattamento. Per un processo di prima immagine, scegli un riferimento chiaro che hai il permesso di usare e mantieni una copia intatta. Ritaglia una versione funzionante se più soggetti competono, ma non rimuovere una caratteristica che ti aspetti che il modello conservi.

Una sorgente che nasconde il retro di un oggetto non può fornire la geometria nascosta. Se hai bisogno di una vista posteriore accurata, trova un riferimento appropriato piuttosto che chiedere al modello di inventarlo e accettare l'invenzione come fatto.

3. Genera nel flusso di lavoro Dreamina appropriato

Aprire l'immagine AI, selezionare il modello disponibile e immettere il messaggio di richiesta. Caricare il riferimento quando l'attività lo richiede. Scegliere il rapporto, la risoluzione e la quantità di output per il posizionamento previsto e rivedere il requisito di credito visualizzato prima di generare.

Controlla esplicitamente il modello selezionato: una pagina su Seedream non significa che ogni schermata di immissione abbia già selezionato Seedream per te. La guida all'accesso e al flusso di lavoro delle app di Seedream spiega questa distinzione e i passaggi forniti dall'applicazione host.

4. Approvi la struttura prima del dettaglio di lucidatura

Guarda prima il soggetto, l'inquadratura e la gerarchia visiva. Una bella texture non risolverà l'oggetto sbagliato o una composizione che non lascia spazio per l'intestazione. Rifiuta presto una struttura fallita invece di investire diversi round di modifica in essa.

Per un'immagine con led di riferimento, confronta l'output con l'originale, non solo con la tua memoria. I colori familiari possono rendere una forma alterata più fedele di quanto non sia. Per una prima immagine testuale, confronta con il brief scritto e chiedi se i dettagli inventati sono utili, plausibili e appropriati.

5. Cambiare una decisione alla volta

Se la direzione generale funziona, perfeziona il punto debole specifico utilizzando gli strumenti disponibili nel flusso di lavoro selezionato. Mantieni la sorgente, l'output approvato in precedenza e il prompt esatto in modo da poter tornare a una versione audio.

Un cambiamento mirato e una nuova generazione hanno conseguenze diverse. Se non ti piace l'intera direzione artistica, un ramo fresco è ragionevole. Se è necessario correggere un piccolo elemento in una composizione approvata, la sostituzione dell'intera scena introduce inutili opportunità di deriva.

6. Scarica e finisci per la destinazione

Aprire il file scaricato e confermare le dimensioni e il formato. Aggiungi parole critiche, loghi o altre risorse esatte attraverso un flusso di lavoro di progettazione modificabile quando necessario. Uno sfondo visivamente piatto non è prova di trasparenza e un'illustrazione con bordi puliti non è prova di percorsi vettoriali.

Tenere insieme il prompt, il riferimento e l'esportazione selezionata. Questo piccolo passaggio rende la decisione di partenza riutilizzabile: la persona successiva può vedere quali fatti provengono dalla fonte e quali dettagli sono stati deliberatamente inventati.

Cambia i metodi quando il punto di partenza corrente smette di aiutare

Un'immagine testuale continua a inventare il soggetto sbagliato. Se si suppone che il soggetto sia specifico, fornire un riferimento. L'aggiunta di più aggettivi può chiarire lo stile senza definire la geometria o l'identità mancanti.

Una prima immagine di riferimento sembra troppo vicina alla sorgente. Decidi se hai bisogno della fonte per soggetto, composizione o stile. Rimuovere i riferimenti irrilevanti, spiegare la modifica consentita o avviare una nuova direzione guidata dal testo se non deve rimanere nulla nella fonte.

La scena cambia con successo ma i piccoli dettagli vanno alla deriva. Spostare il materiale esatto su un livello conservato o un editor di finitura. L'esempio della bottiglia mostra perché il riconoscimento e l'esatta riproduzione dell'imballaggio richiedono standard diversi.

Ogni tentativo eredita lo stesso layout indesiderato. Smettere di raffinare lo stesso riferimento. Utilizzare un semplice schizzo che esprima la disposizione desiderata o tornare all'esplorazione testuale prima di selezionare una nuova ancora.

Non si può decidere se il risultato è corretto. Il problema potrebbe essere il brief piuttosto che l input. Definisci cosa può cambiare e cosa no. Senza questo accordo, ogni risultato attraente diventa una diversa interpretazione del successo.

Domande sulla scelta del punto di partenza

L'uso di un riferimento sostituisce il prompt?

No. L'immagine fornisce informazioni visive; il prompt ne spiega lo scopo e il cambiamento desiderato. Senza questa spiegazione, il modello può preservare il contesto che si desidera rimuovere o modificare una caratteristica considerata importante.

Posso iniziare con il testo e aggiungere un riferimento in seguito?

Sì. Questa è una progressione utile quando devi prima scoprire una direzione visiva e poi svilupparla. Salva il risultato scelto come riferimento solo dopo averlo confrontato con il brief, perché i suoi errori potrebbero altrimenti diventare la base per le immagini successive.

Devo caricare il maggior numero possibile di referenze?

Utilizzare il set più piccolo che comunichi le informazioni richieste. Più immagini possono introdurre soggetti, punti di vista o stili incompatibili. Aggiungetene uno perché fornisce qualcosa che manca e nominate il suo ruolo; un pacchetto più grande non è automaticamente un'istruzione più chiara.

È sufficiente un riferimento per un elenco di prodotti accurato?

Può guidare il riconoscimento, ma un ridisegno generato può alterare le lettere, la forma o i dettagli fisici. Quando l'elenco deve documentare l'articolo reale, conservare immagini di origine accurate e ispezionare la composizione finita rispetto al prodotto. Un'immagine concettuale convincente e un'immagine di elenco fedele servono a lavori diversi.

Scegli cosa inventare e cosa portare avanti

Usa il testo quando vuoi una proposta visiva, un riferimento quando hai bisogno di continuità con una particolare fonte e una risorsa preservata quando l'esattezza conta. In Dreamina, fai quella scelta prima della generazione, quindi giudica il risultato rispetto alle informazioni che l'input doveva comunicare.

Avvia un'immagine AI in Dreamina . Porta un brief chiaro e aggiungi un riferimento quando ha un lavoro specifico da fare.

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