È possibile modificare una parte di un video AI modificando un livello di progetto esistente, generando una versione rivista di una clip selezionata o componendo una riparazione rispetto all'originale. Inizia in Dreamina quando vuoi sviluppare un aspetto alternativo da uno scatto generato esistente. Conserva il file originale, identifica esattamente cosa dovrebbe cambiare e utilizza una timeline di finitura quando la modifica richiede punti di ingresso e uscita precisi.
La promessa utile è salvare il lavoro accettato. Un generatore può alterare più dell'oggetto nominato in un prompt, quindi mantenere intatto un progetto richiede sia un'operazione di modifica adeguata che un modo deliberato per inserire il suo risultato.
Questo tutorial ti porta da un brief di riparazione a una sostituzione salvata. Mostra anche dove un vero tentativo di modifica del segmento ha perso la tempistica richiesta, quindi puoi scegliere un fallback pratico prima di spendere più crediti.
- 1. Identificare quale tipo di "parte" deve cambiare
- 2. Fare un piccolo pacchetto di riparazione prima di generare
- 3. Sviluppa il cambiamento visivo in Dreamina
- 4. Utilizzare un altro percorso di modifica documentato quando i suoi controlli si adattano
- 5. Inserire solo la riparazione accettata su una timeline di finitura
- 6. Controllare separatamente la parte riparata e il materiale trattenuto
- 7. Esporta una revisione che puoi riaprire e regolare
- Domande comuni
1. Identificare quale tipo di "parte" deve cambiare
Apri il progetto modificabile se ce l'hai. Una didascalia errata in un livello di testo è di solito una correzione rapida. La stessa didascalia appiattita in un MP4 scaricato richiede un'operazione diversa: coprire, rimuovere o sostituire i pixel.
Queste scelte possono essere combinate. Ad esempio, Dreamina può produrre un aspetto alternativo, mentre una timeline fornisce l'intervallo esatto e una maschera limita dove appare quell'aspetto.
Se il problema è solo un titolo, un trim o una colonna sonora, fai prima quella correzione direttamente. La generazione di una nuova prestazione aggiunge lavoro quando un livello esistente fornisce già il controllo necessario.
2. Fare un piccolo pacchetto di riparazione prima di generare
Duplica il progetto o salva una nuova revisione. Metti il video originale, il brief di riparazione e qualsiasi immagine di riferimento necessaria in una cartella. Mantenere il frame rate originale, le dimensioni e l'audio disponibili per la fase di finitura.
Scrivi quattro cose:
- 1
- Target: l'oggetto, la persona, lo sfondo o il livello che dovrebbe cambiare. 2
- Tempo: l'inizio e la fine previsti del cambiamento. 3
- Materiale conservato: l'identità, l'azione, l'inquadratura e il suono che contano. 4
- Accettazione: ciò che ispezionerai per chiamare la riparazione utile.
Per un cambio di colore dello zaino, il brief potrebbe essere:
Cambia lo zaino del robot dal giallo senape al rosso intenso durante 2,0-4,0 secondi. Mantienilo giallo prima di 2,0 secondi e da 4,0 secondi in poi. Mantieni il viso, l'antenna, le mani, il movimento a piedi, il giardino d'inverno e la posizione della telecamera del robot.
Tale richiesta contiene una condizione spaziale e una condizione temporale. Dare un nome allo zaino non crea una maschera affidabile. La scrittura di timestamp non garantisce che l'interfaccia o il modello applichino la modifica a quei fotogrammi esatti.
Scegli alcuni punti di confronto prima di generare: appena prima della modifica, il primo fotogramma modificato, la metà dell'intervallo, il ritorno all'aspetto originale e il primo fotogramma successivo. Potrai anche guardare l'intero risultato, perché un cambiamento inaspettato può verificarsi altrove.
Per diverse riparazioni, gestisci un cambiamento significativo alla volta. Se si sostituisce contemporaneamente lo zaino, si cambia la stagione e si chiede una nuova mossa della fotocamera, diventa più difficile identificare cosa ha causato una mancata corrispondenza o salvare un buon risultato intermedio.
Per i soggetti ricorrenti, mantieni lo stesso personaggio nelle scene video approvando riferimenti coerenti prima di animare ogni inquadratura.
3. Sviluppa il cambiamento visivo in Dreamina
Apri il risultato esistente nel generatore di video AI di Dreamina . Nell'esempio registrato Seedance 2,5, abbiamo aperto il risultato e scelto Modifica segmento → Modifica video , quindi controllato l'intervallo selezionabile, inserito il prompt di modifica e rivisto la citazione di credito prima di inviare. Le azioni di modifica disponibili e gli input accettati possono differire in base al modello, alla modalità e all'account.
Se state caricando filmati esistenti, confermate che l'operazione selezionata accetti effettivamente l'ingresso video. Il caricamento di una singola immagine estratta in un generatore da immagine a video avvia una nuova animazione da quell'immagine; non modifica automaticamente il movimento nel video originale.
Seleziona l'ambito che l'interfaccia può esprimere
Scegliere la clip o l'intervallo pertinente, quindi identificare l'obiettivo tramite i controlli di testo, riferimento o marcatura disponibili. Utilizzare un'istruzione concisa che descriva la modifica e le caratteristiche importanti mantenute. Evitare di aggiungere trasformazioni non correlate.
Prima di confermare, controllare la durata selezionata, il modello, la risoluzione e il preventivo di credito visualizzato. Se il selettore non è in grado di esprimere l'intervallo richiesto, decidere se è possibile utilizzare una variazione generata più lunga e tagliarla in un secondo momento.
Nel nostro esempio di modifica del segmento esistente, il selettore aveva un minimo di quattro secondi. Il cambio dello zaino richiesto apparteneva solo ai secondi 2-4, quindi l'intervallo di modifica selezionato era più ampio dell'effetto desiderato. Questo è un motivo per pianificare un passaggio finale piuttosto che assumere che il prompt sostituirà il selettore.
Genera una variazione e confrontala con la sorgente
Rivedi prima l'obiettivo: lo zaino ha il colore, la forma e l'attacco previsti per il robot? Successivamente ispeziona le caratteristiche che avrebbero dovuto rimanere: viso, antenna, mani, direzione del cammino, dintorni e fotocamera.
I fotogrammi campionati di seguito provengono dalla variazione modificata risultante. Lo zaino è già rosso nei primi fotogrammi, prima dei due secondi di partenza richiesti. Torna al giallo verso la fine. Questo tentativo non ha quindi soddisfatto i tempi richiesti.
Questo è un foglio di contatto per esaminare una mancanza di tempo, non una miniatura video o una riparazione a intervalli esatti di successo. I fotogrammi campionati stabiliscono il primo cambiamento di colore; non stabiliscono che ogni altro pixel o l'audio rimangano invariati.
Abbiamo anche un concetto di sequenza di colori rigenerata separatamente. È un nuovo filmato, quindi non può dimostrare la conservazione delle prestazioni esistenti. Mantieni questa distinzione quando decidi quale risultato usare: un'alternativa visivamente accattivante potrebbe comunque essere il tipo sbagliato di riparazione.
Salvare una variazione utile con un nome chiaro, ad esempio backpack-red-variation, mantenendo l'originale. Non sovrascrivere l'origine non appena l'obiettivo sembra migliore. Hai ancora bisogno di controllare i tempi e l'unione.
4. Utilizzare un altro percorso di modifica documentato quando i suoi controlli si adattano
Dreamina è un punto di partenza pratico per sviluppare lo scatto alternativo. Se il tuo prossimo requisito è un formato di input specifico, l'approvazione del fotogramma chiave o il controllo dell'intervallo, confronta l'operazione effettiva offerta da un altro spazio di lavoro piuttosto che cambiare gli strumenti solo perché dice "modifica AI".
Runway Edit Studio: approva il keyframe, quindi modifica l'intervallo
Runway documenta un flusso di lavoro Aleph 2,0 in Edit Studio. Come controllato il 28 ottobre 2026, offre la modifica singola; La modifica multipla e l'espansione sono elencate come in arrivo.
Apri App → Video → Modifica Studio e carica filmati idonei. La finestra di input documentata è più lunga di due secondi e più corta di 30 secondi; i caricamenti più lunghi vengono automaticamente tagliati. Raccomanda 720p o 1080p e 24-30 fps e accetta non più di dieci tagli.
Scegli un fotogramma chiave che mostri chiaramente la destinazione, descrivi la modifica e aggiungi facoltativamente un riferimento. Rivedere l'alambicco generato prima di produrre il movimento. Se la forma dell'oggetto o il contatto sono sbagliati, rivedi prima l'alambicco.
Usa le maniglie della timeline per una modifica a distanza; quella predefinita copre l'intera clip. Genera e confronta il risultato dello spostamento con l'originale. Un buon alambicco non può rivelare ogni occlusione successiva o errore di movimento.
Il costo del video documentato è di 28 crediti al secondo, con un minimo di 56 crediti. La generazione di fotogrammi chiave ha un costo dell'immagine dipendente dal modello separato. Controllare l'accesso e il preventivo prima di confermare; questi controlli sono documentati capacità, non un test di successo della nostra riparazione zaino.
Firefly: controlla i controlli per il modello selezionato
Il percorso documentato di Firefly è Video → Prompt to edit clip, seguito da un caricamento video, scelta del modello, istruzioni di modifica e generazione. I controlli disponibili differiscono per modello.
Firefly Video 2 Preview può aprire il fotogramma corrente in un editor di immagini. Runway Gen-4 Aleph offre un'opzione di immagine di riferimento. Ray3,14 Modify e Ray3 Modify hanno controlli first / last-frame e forza; Adobe documenta anche un'opzione di riferimento dei caratteri per Ray3 Modify. Kling 3,0 Omni è un'altra scelta di modifica elencata.
Utilizzare un percorso i cui controlli corrispondono alla riparazione. Non dare per scontato che per ogni modello esista un riferimento, un editor di frame o un cursore di forza descritto per una selezione. Dopo aver modificato un fotogramma, verificare se la modifica si propaga attraverso il movimento e dietro gli oggetti sovrapposti.
Per entrambe le aree di lavoro, "modifica questo video" descrive una trasformazione. Non stabilisce che tutte le regioni non menzionate rimangano identiche ai pixel.
5. Inserire solo la riparazione accettata su una timeline di finitura
Un editor di finitura è particolarmente utile quando hai bisogno di tempistiche esatte o vuoi che la fonte sia visibile ovunque. Quello che segue è un metodo di assemblaggio pratico da valutare con il tuo filmato; non è un'affermazione che abbiamo completato un composito di successo dell'esempio dello zaino.
Per un intervallo modificato o un colpo di sostituzione
- 1
- Metti la clip originale sulla traccia video di base. 2
- Posiziona la versione rivista su una traccia sopra di essa, allineata al momento sorgente corrispondente. 3
- Tagliare la clip superiore ai fotogrammi iniziali e finali richiesti. 4
- Confronta il primo e l'ultimo fotogramma visibile alle giunzioni. Abbina scala, inquadratura e tempistica prima di aggiungere una transizione. 5
- Mantieni l'audio originale sotto se è ancora la colonna sonora prevista. Disattiva l'audio indesiderato sulla variazione. 6
- Gioca attraverso entrambe le giunzioni e attraverso la sequenza completa.
Se la variazione generata modifica il tempo dell'azione, allineare l'inizio della clip potrebbe non allineare il soggetto. Trova una posa o un evento corrispondente. Se la riparazione non può essere allineata senza un salto evidente, sostituire l'intera ripresa con un taglio esistente o generare una variazione più semplice.
Una dissoluzione può attenuare un cambiamento di illuminazione, ma può anche creare mani doppie o bordi fantasma. Utilizzare un taglio netto quando l'azione e la composizione corrispondono; aggiungere una transizione solo quando risolve il problema visibile.
Per un oggetto che deve cambiare mentre i suoi dintorni rimangono
Tenere la clip originale sotto la riparazione. Aggiungi una maschera al livello superiore in modo che appaia solo la regione dell'oggetto utile. Traccia o regola quella maschera mentre l'oggetto si muove. Ispeziona i suoi bordi fotogramma per fotogramma dove una mano, un cinturino o un altro oggetto in primo piano lo attraversa.
Per una modifica di solo colore, provare una correzione del colore locale sull'originale prima di generare un nuovo oggetto. Isolare lo zaino con una maschera tracciata, cambiarne il colore e limitare la correzione all'intervallo desiderato. Colori simili sullo sfondo, sfocatura di movimento e occlusione possono richiedere ulteriori fotogrammi chiave o pulizia.
Per sostituire un oggetto, una patch generata potrebbe richiedere più lavoro: scala, prospettiva, ombre di contatto, morbidezza dei bordi e occlusione in primo piano devono adattarsi. Se la patch cambia forma in modo imprevedibile, sostituire un colpo corto può essere più economico che riparare ogni fotogramma.
Se la riparazione riguarda un prodotto, confrontare strumenti video fotografici del prodotto per etichetta, forma e requisiti di controllo della fotocamera prima di effettuare un'altra variazione.
Questo metodo consente di controllare direttamente quale livello di progetto è visibile. Un'esportazione finale compressa può ancora cambiare i valori dei pixel, quindi la conservazione visiva e l'identità a livello di file sono requisiti diversi.
6. Controllare separatamente la parte riparata e il materiale trattenuto
Usa due passaggi. Nel primo, giudicare il cambiamento richiesto. Nel secondo, giudica tutto ciò che sarebbe dovuto sopravvivere.
Lo scrub è utile per individuare un problema, ma guarda anche l'intera clip a velocità normale. Un fotogramma che sembra accettabile da solo può diventare uno sfarfallio, un salto o un impulso di colore che distrae in movimento.
Per un cambio temporizzato, ispezionare il telaio immediatamente prima della partenza, il telaio iniziale, il centro, l'ultimo telaio modificato e il ritorno alla sorgente. Quindi controlla altre aree dell'immagine. Un colore corretto dello zaino non è sufficiente se il viso cambia o la porta si sposta.
7. Esporta una revisione che puoi riaprire e regolare
Esporta utilizzando le proporzioni, le dimensioni e il frame rate richiesti. L'innalzamento della risoluzione di esportazione non recupera i dettagli assenti dall'origine. Controllare le filigrane visibili, i titoli e la colonna sonora nel file salvato, non solo nell'anteprima di modifica.
Riaprire il file esportato e riprodurlo dall'inizio alla fine. Confermare la durata e entrambi i limiti di riparazione. Mantieni insieme il video originale, la variazione accettata e il progetto modificabile, in modo che un'altra piccola correzione non richieda la ricostruzione della sequenza.
Budget per l'operazione scelta piuttosto che per la dimensione dell'oggetto. Un piccolo zaino può ancora richiedere una generazione video di più secondi, un keyframe caricato separatamente e alcune finiture manuali. Per Dreamina, gli account gratuiti statunitensi ricevono 120 crediti giornalieri; altre regioni possono differire e le quantità effettive sono soggette all'output finale. Conferma il modello selezionato, l'azione di modifica disponibile e il preventivo visualizzato nel tuo account.
Scegliere un formato di riparazione per la modifica successiva
Un MP4 è pratico per rivedere o consegnare il video assemblato. Se un altro editor ha bisogno di un handoff di produzione, Runway Edit Studio documenta anche ProRes e l'output della sequenza PNG su Max, Unlimited (Legacy) ed Enterprise. Questi formati richiedono una modifica full-video ; modifiche limitate con timeline gestisce il ritorno MP4. Scegli il formato richiesto prima di generare ; non presumere che un MP4 scaricato possa successivamente diventare la stessa generazione di formato di produzione senza un'altra operazione.
ProRes può adattarsi a una modifica video continua. Una sequenza PNG fornisce singoli fotogrammi per il compositing; mantieni la colonna sonora e le informazioni sui tempi accanto ad essa. Confermare ciò di cui l'editor ricevente ha bisogno prima di pagare per un handoff più pesante. Nessuno dei due formati corregge un oggetto sbagliato, faccia alla deriva o riparazione errata.
Sotto i tassi documentati, un cinque secondi full-clip Aleph 2,0 modifica è 5 × 28 = 140 crediti . La sequenza ProRes o PNG aggiunge 5 × 5 = 25 crediti , per un totale 165 crediti di generazione video , prima di iterazioni keyframe caricate separatamente. Questo è un calcolo da unità pubblicate, non un debito osservato o una promessa di una riparazione accettata.
Mantieni anche il progetto di finitura modificabile. Un file sottoposto a rendering di qualità di produzione non contiene ancora le maschere originali, i livelli di testo o le decisioni di correzione.
Domande comuni
Posso cambiare solo una faccia o uno sfondo?
Un flusso di lavoro di modifica video o di riferimento supportato può sviluppare tale modifica. Per un isolamento rigoroso, verificare se lo strumento fornisce i controlli necessari e pianificare di mantenere l'originale al di fuori dell'area riparata. Un prompt che nomina una faccia o uno sfondo non garantisce che le altre caratteristiche rimangano invariate.
Posso risolvere un problema di due secondi all'interno di un video più lungo?
Sì, isolando lo scatto pertinente o posizionando una variazione riparata sull'originale per quei due secondi. Controllare prima la durata minima del generatore. Se richiede un intervallo di input o di modifica più lungo, generare la lunghezza supportata e selezionare l'intervallo utile in un editor di finitura.
La rigenerazione dello stesso prompt è una modifica?
Può produrre filmati sostitutivi, ma non conserva le prestazioni originali per impostazione predefinita. Usalo quando è accettabile una presa diversa. Per mantenere il movimento accettato, iniziare con un'operazione di modifica dell'input video o una riparazione diretta della timeline.
Cosa succede se il resto del video deve sembrare esattamente lo stesso?
Mantieni l'originale come base e limita la riparazione con tagli della timeline, maschere e tracciamento. Rivedere l'esportazione completa. Se il requisito significa l'identità esatta del file o del pixel, definiscilo con il processo di finitura e consegna; un'istruzione generativa da sola è insufficiente.
Inizia con un chiaro brief di riparazione in Dreamina, salva l'originale e giudica la variazione rispetto a quel brief. Utilizzare controlli precisi della timeline per le parti che il generatore non può isolare in modo affidabile. Questa combinazione consente di preservare il lavoro accettato migliorando il dettaglio specifico che richiede attenzione.