Seedance 2,5, Flash e Draft: trova il giusto punto di partenza per il tuo video

Compare standard Seedance 2.5, Flash and Draft to choose direct generation, quick candidates or a preview-to-final workflow.

Video-editing desk with several vase frames and a selected detailed image
Dreamina
Dreamina
Nov 12, 2026

Scegli lo standard Dreamina Seedance 2,5 quando il tuo brief è pronto per la creazione diretta, Flash quando hai bisogno di candidati video veloci e indipendenti e modalità Bozza quando vuoi scegliere un'anteprima prima di generare il suo finale. Il fattore decisivo è ciò che la tua prossima generazione deve stabilire: la direzione creativa, la presa da sviluppare o lo scatto finito.

Flash e Draft aiutano entrambi con l'esplorazione, ma gestiscono il passo successivo in modo diverso. Una clip Flash è un'uscita indipendente. Una bozza selezionata porta le sue condizioni creative in una generazione finale separata.

Tabella dei contenuti
  1. Tre nomi, tre lavori diversi
  2. Standard Seedance 2,5: creare da un brief stabilito
  3. Seedance 2,5 Flash: esplora i candidati indipendenti
  4. Modalità bozza: scegli una ripresa prima del rendering finale
  5. Usare Draft costa sempre meno?
  6. Domande che cambiano il tuo prossimo passo
  7. Dai alla tua prossima generazione un lavoro chiaro

Tre nomi, tre lavori diversi

Dreamina è la piattaforma creativa. Seedance 2,5 è un modello video al suo interno; Flash è la sua variante accelerata. La bozza è un flusso di lavoro da anteprima a finale, anziché un terzo modello equivalente.

La pagina pubblica del generatore di video AI di Dreamina con un'area di prompt, l'etichetta Seedance 2,5 e il link di accesso

In Dreamina, utilizzare l'addebito di credito mostrato per la clip che si prevede di generare. Gli sviluppatori che utilizzano BytePlus ModelArk pagano separatamente per un'anteprima della bozza e il suo rendering finale.

Decisione
Seedance standard 2,5
Seedance 2,5 Flash
Seedance 2,5 Modalità bozza
Compito principale
Crea uno scatto focalizzato sulla qualità da un brief stabilito
Esplora le direzioni o crea clip frequenti e leggere
Seleziona un'anteprima prima di impegnarti nella sua versione finale
Uscita immediata
Un video generato direttamente
Un candidato video indipendente o un deliverable
Un'anteprima; il take selezionato ha bisogno di una generazione finale separata
Lo scatto selezionato può essere portato avanti?
Nessuna fase separata di selezione in anteprima nel percorso diretto
No Draft handoff; il passaggio allo standard avvia una nuova generazione
Sì: le condizioni creative selezionate portano a un nuovo finale in ModelArk
Condizioni di uscita
Scegli l'impostazione di output offerta per la configurazione selezionata
480p o 720p; nessun supporto per bozze
ModelArk: anteprima 480p, quindi finale 1080p nativo fresco
Modello di costo
Budget per ogni generazione diretta al costo del credito visualizzato
Posizionamento del modello a basso costo; budget utilizzando la carica per generazione visualizzata
ModelArk anticipa le bollette e le finali separatamente; i crediti web non sono prezzi API

Standard Seedance 2,5: creare da un brief stabilito

Inizia con Seedance 2,5 standard quando conosci già il soggetto, l'azione e la direzione della fotocamera e vuoi lavorare verso lo scatto finito.

Seedance 2.5 Flash: explore independent candidates

Se questi output soddisfano le esigenze del progetto, una clip Flash può essere il deliverable stesso.

Flash è una scelta di modello separata e segue l'approccio di interazione Seedance. Standard non passa automaticamente a Flash perché si desidera un risultato più rapido.

Flash non supporta la modalità Draft. Se ti piace un candidato Flash e vuoi sviluppare la direzione con Seedance 2,5 standard, usa i riferimenti brevi e pertinenti per iniziare una nuova generazione. La clip Flash selezionata non può essere inviata come attività di bozza per un finale collegato, quindi consenti una ripresa diversa e rivedi nuovamente il risultato.

Ciò rende Flash utile quando versioni indipendenti ti aiutano a scegliere una direzione. Se il mantenimento delle condizioni creative dell'anteprima selezionata è fondamentale per il progetto, iniziare con il flusso di lavoro Draft.

Modalità bozza: scegli una ripresa prima del rendering finale

Usa Seedance 2,5 modalità Draft quando devi decidere se uno scatto funziona prima di svilupparlo in un finale. Genera anteprime, seleziona una ripresa, quindi genera la finale da quella selezione.

Nel processo ModelArk, il primo stadio produce un'anteprima a 480p. La fase finale riutilizza il prompt, i riferimenti, il seed, le proporzioni e la durata della bozza selezionata per generare un nuovo video nativo a 1080p. Non si limita ad ingrandire il file di anteprima. Il flusso di lavoro mira a mantenere la scena scelta e la messa in scena strettamente allineate mentre sviluppa un'illuminazione, una trama e un dettaglio del materiale più fini.

L'esempio ufficiale di moda ModelArk mostra perché questo è importante. Nelle cornici abbinate qui sotto, entrambe le versioni progrediscono attraverso viste ravvicinate di fili tessili, un telaio e dettagli di macchine da cucire. Ogni coppia ha Draft a sinistra e la versione etichettata 1080P a destra.

Esempio di moda ufficiale ModelArk che mostra le cornici di bozza e finali abbinate di fili tessili, un telaio e dettagli della macchina da cucire

Per un film di artigianato, questa sequenza offre una direzione costruita intorno alla realizzazione del tessuto. Se il tuo brief invece richiede un indumento finito come eroe, questo è un motivo per scegliere una scena diversa prima della generazione finale. Usa l'anteprima per approvare il soggetto e l'inquadratura, quindi ispeziona il finale per i dettagli del materiale di cui il tuo pezzo finito ha bisogno. Lo stretto allineamento non garantisce pixel identici.

Quando si confrontano diverse idee di tiro prima di scegliere una finale , giudicare quale candidato comunica già l'azione e la composizione previste. La generazione finale sviluppa la direzione selezionata; non è un sostituto per la scelta di uno che funziona.

Usare Draft costa sempre meno?

No. Il confronto utile è tutte le anteprime più tutte le finali, contro le generazioni dirette che faresti altrimenti. Un'anteprima a basso costo consente di risparmiare denaro solo quando sostituisce abbastanza tentativi più costosi.

Per un confronto illustrativo, mantenere il breve, la durata e le proporzioni uguali. Sia D sia il costo di un'anteprima e F il costo di un finale.

Flash affronta una scelta diversa: una generazione indipendente a basso costo, senza la fase finale collegata di Draft.

Domande che cambiano il tuo prossimo passo

Posso cambiare l'azione quando trasformo una bozza in una finale?

Nel flusso di lavoro ModelArk collegato, il finale eredita gli input creativi della bozza selezionata. Non si invia un nuovo prompt o nuovi riferimenti in quella fase. Per cambiare l'azione, la composizione o la direzione della telecamera, rivedi l'input creativo e genera prima un'altra anteprima; seleziona quella che rappresenta lo scatto che desideri effettivamente.

Una clip Flash può essere il mio video finito?

Sì. Se una clip 480p o 720p soddisfa i requisiti di consegna e l'azione si legge chiaramente alla dimensione di visualizzazione prevista, è possibile utilizzare l'output Flash stesso. Per un brief che richiede una versione nativa a 1080p di un'anteprima selezionata, avvia lo scatto in bozza in modo che il finale possa ereditare la ripresa scelta.

Come devo scegliere se ho già un video da riutilizzare?

Utilizzare Dreamina Ricreare quando si dispone già di filmati e si desidera portare parte di esso in un nuovo video. Per prima cosa decidi cosa vuoi conservare o modificare. Il trasferimento del movimento utilizza il movimento del riferimento, il movimento della telecamera e il tempo per guidare una scena ricostruita. La sostituzione mirata modifica un oggetto o un elemento specificato. La ricreazione creativa adatta l'idea del riferimento a un altro soggetto o prodotto.

La guida alla modalità di riferimento spiega come questi obiettivi cambiano gli input e il risultato che dovresti rivedere. Scegli questo obiettivo prima di decidere quanto velocemente esplorare o quando renderizzare un finale; la velocità di Flash da sola non definisce il tipo di riutilizzo di cui hai bisogno.

Come si inserisce questa scelta in una storia attraverso le scene?

Per un progetto episodico, utilizzare Drama Studio per trasformare la sceneggiatura in una sequenza di scene giocabili . Ogni scatto ha bisogno di un ruolo: stabilire una posizione, mostrare un'azione o rivelare una reazione. Poi scegliere il suo percorso di generazione in base a ciò che rimane indeciso.

Una scena con inquadratura stabilita può passare direttamente alla generazione standard, mentre una scena la cui messa in scena necessita di approvazione può beneficiare della bozza. Questa scelta a livello di inquadratura supporta il piano della storia; la sceneggiatura e le relazioni tra le scene hanno ancora bisogno delle loro decisioni.

Dai alla tua prossima generazione un lavoro chiaro

Scrivi una frase indicando ciò che la clip successiva dovrebbe risolvere: "Devo scegliere la direzione", "Devo approvare questa ripresa" o "Sono pronto a creare lo scatto finito". Quindi apri il generatore video Dreamina AI con il brief e i riferimenti che servono a tale decisione.

Di tendenza

98% DI SCONTO: solo per un periodo limitato

98% DI SCONTO: solo per un periodo limitato

98% DI SCONTO: inizia a soli 0.29 $/mese

Prova ora