テキストからビデオへの変換と画像からビデオへの変換:適切な開始点を選択してください

Compare text and image inputs under the same video brief. Decide what may be invented, when to approve a starting frame, and how to review the resulting shot.

*No credit card required
Text-to-Video vs Image-to-Video: Choose the Right Starting Point
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

シーンの外観がまだ開いていて、主な要件がアイデアまたはアクションである場合は、テキストからビデオに変換してください。特定の主題、配置、またはオープニング構成がすでに選択されている場合は、画像からビデオへの変換を使用してください。有用な区別は、生成前に行いたい決定と、ビデオに提案させることができる決定です。

両方のルートにはまだ動きの方向が必要です。写真は赤い紙の船の形状と位置を確立することができますが、船がどこに移動すべきか、いつ停止すべきか、カメラが何をすべきかを説明していません。逆に、詳細な説明は、特定の承認された折り目パターンを再現することなく、説得力のあるボートを提案することができます。

Dreaminaはテキスト主導と参照主導のビデオ作成をサポートしています。このガイドでは、提案されたプロンプトと共有レビュー基準を含め、1つの説明的なシーンを通してそれらを比較します。それは計画の比較であり、完全なヘッド・トゥ・ヘッドのテストではありません。

目次
  1. 両方のルートに同じ仕事を与える
  2. 不足している情報がどこにあるかを特定する
  3. 見た目がまだあなたのものであるときにテキストから始めてください
  4. オープニングが決まっている時のイメージからスタート
  5. 正確な開口部よりも外観が重要な場合は、参照を使用してください
  6. なぜ提供された写真にはまだフレーミングプランが必要なのか
  7. 静止画の承認ステップを追加する価値があるかどうかを決定する
  8. 次のリビジョンで異なる情報が必要な場合にルートを変更する
  9. 両方のルートを同じ配送チェックで完了する

両方のルートに同じ仕事を与える

架空の雨の日のクラフトストーリーの短いオープニングショットを想像してください:赤い紙の帆船が浅い水たまりを優しく滑ります。再現するための実際のブランド、正確な場所、または既知の人物の肖像はありません。

ブリーフは、低く固定された視点を持つ5秒の水平ショットです。ボートはフレームの左側から右に向かって移動し、完全に見え、1つの折りたたまれた紙のボートとして認識できます。ムードは静かで、光は曇っており、背景は競合するアクションを導入しません。

以下が共有の受け入れ条件です:

要件について
いずれかの結果で何を探すべきか
一つの赤い紙のヨット
二番目のボート、オブジェクトのマージ、または説明できないアイデンティティの変更はありません
読みやすい左から右への旅行
アクションが発生し、通常の再生中に表示されます
低い視点を修正
カメラはブリーフを軌道やオーバーヘッドビューに変換しません。
完全なボートが見えるまま
セイルと船体は配達された作物の中にとどまります
静かな雨の日の設定
ライティングと背景のアクティビティは同じストーリーをサポートします
使用可能な5秒ショット
選択されたモードは必要な期間を提供し、配信されたファイルはそれを満たします

テキスト版には複雑なファンタジーシーンを、イメージ版にはシンプルなスタジオオブジェクトを与えず、1つのルートをより良く宣言してください。それは割り当てを変更します。目的、行動、評価条件を安定させ、入力された決定における違いが意味を持つようにしてください。

最初の質問は、赤いボートの正確な外観が承認されたかどうかです。もしそうでなければ、折り目の形状、水たまりの表面、背景は創造的な提案になる可能性があります。もしイラストレーターがすでにオープニングアートワークを提供している場合、その詳細はビデオが引き継ぐべき決定事項かもしれません。

不足している情報がどこにあるかを特定する

テキストと画像は異なる種類の方向性を提供します。アップロードボタンを選択する前に、このショットに必要な情報を決定してください。

ショットに必要な情報
テキストを指定できます
適切なイメージが確立できます
まだ確認が必要なものは何ですか?
件名
カテゴリ、色、役割、重要な属性
特定の目に見える形状、材料、およびマーキング
主題が時間の経過とともに認識可能であるかどうか
オープニング構成
意図した配置とフレーミング
選択された可視配置
選択された入力モードがオープニングフレームとして使用するかどうか
ムーブメント
アクション、方向、ペース、カメラの役割
ポーズ、空間、物理的な設定に関するヒント
要求されたイベントが妥当に発生するかどうか
隠された表面
発明するための説明または許可
画像が実際に示しているものだけ
新たに明らかになった幾何学と連続性
ビジュアルスタイル
記述的治療と照明
具体的なビジュアルターゲット
移動結果が望ましくない変更なしにそれに従うかどうか

この区別は紙の船にとって重要です。右側に開いた水がある低角度の画像は、意図した旅行をサポートします。きつく切り取られた上部の写真はボートを提供しますが、このブリーフに必要なオープニングビューポイントやスペースは提供しません。

その上の写真を専用の開始フレームとして使用し、クリップに水位で開始するように要求することは、衝突を引き起こします。画像と指示は最初のビューについて意見が異なります。より有用な決定は、適切なオープニング画像を準備し、サポートされたモードでは写真を被写体の参照としてのみ使用するか、正確な外観が重要でない場合はテキストによる解釈を許可することです。

選択したソース画像について、入力準備ガイドでは、クロップ、非表示領域、動きの余地を評価する方法について説明しています。ここでは、以前の決定は、その視覚的なコミットメントがこのシーンに役立つかどうかです。

見た目がまだあなたのものであるときにテキストから始めてください

特定のボートや水たまりが承認されていない場合、テキストからビデオへの変換は、ペーパーボートの概要にとって合理的な最初のルートです。あなたは何が起こるべきか知っていますが、いくつかの視覚的な解決策を受け入れることができます。

ショットのアイデンティティを確立するために十分な量を書いてください:主題、アクション、環境、視点、視覚的な処理。受け入れを決定する場合を除き、すべての折り目を説明する段落を費やさないでください。余分な詳細は、ストーリーを改善する必要がなく、より多くの検査要件を作成します。

共有ブリーフのテストされていないテキストのみのプロンプトは次のとおりです:

一隻の赤い紙のセイルボートが、雨の後に浅い水たまりを横切って、フレームの左側からゆっくりと右に向かって滑ります。水面の低い視点、固定カメラ、柔らかい曇りの日光とリアルな紙の質感。全体の帆と船体が見えます。静かな背景、1つの連続したショット。

ボートの正確な折り目は、オープンデザインの決定のままです。それは、この架空の要約が発明を許可するためにのみ適切です。出力が正しい動きを持っているが、すでに承認されたイラストに対して間違ったボートを持っている場合、その魅力は不一致を解決しません。

Dreaminaでテキスト主導のルートを実行してください。

OpenAI Video、目的のモデルを選択し、画像入力なしでシーンプロンプトを入力します。この例では、水平フォーマットを選択し、選択したモデルがそれらを提供している場合は5秒を選択します。生成する前に表示されたクレジット要件を確認してください。

Dreaminaのテキストからビデオへのガイドには、モデルの選択、フォーマット設定、生成、レビュー、ダウンロードが記載されています。モデルセレクターには異なるデフォルトがある可能性があるため、すべての表示設定が意図したモデルに属していると仮定するのではなく、選択を確認してください。

共有された基準に対して結果を確認してください。まず、シーンが有用な視覚的提案であるかどうかを決定してください。その後、ボートが実際に移動し、完全で見えるようになっていることを確認してください。プロンプトと選択した設定をダウンロードしたバージョンと一緒に保存して、後のリビジョンに開始点が定義されるようにします。

見た目がうまくいっても動きがうまくいかない場合は、アクションまたはカメラの指示を修正してください。もし動議が機能するが、船のデザインを拒否し続ける場合は、その外観を未解決の問題として扱うのをやめてください。別のビデオの試みの前に視覚的なターゲットを設定してください。

オープニングが決まっている時のイメージからスタート

クラフトストーリーに承認されたイラストがあると仮定しましょう。特定の赤い紙のボートが水平な水たまりのシーンの左3分の1に低く座っています。右側は旅行のためのスペースを提供し、フルセイルはフレームの内側にあります。

今の画像には、言葉で再構築するのが退屈な決定が含まれています。承認された外観を伝えるためにそれを使用し、次に何が起こるべきかにテキストを集中させてください。

専用の開始フレームルートの未検証のモーションプロンプトは次のとおりです。

紙のボートは水たまりを横切って右にそっと滑ります。カメラをスタート地点に固定し、ボートの識別可能な折りたたみ形状と赤色を維持してください。動きの間、完全な帆と船体が見え続けます。柔らかい曇り空の光は安定しています。一つの連続したショットです。

このプロンプトは、テキストのみのバージョンよりもシーン構築を意図的に少なくしています。新しい場所、新しいボートのデザイン、競合する視点を求めることはありません。それらの選択肢はすでに承認された画像にあります。

イメージに正しい役割を与える

アップロードされた画像は自動的に最初のフレームではありません。専用のオープニングフレームコントロールは、一般的な参照領域とは異なる役割を割り当てます。

準備したコンポジションに従う必要があるオープニングの場合は、サポートされている最初のフレームまたは開始フレームルートを選択し、そのスロットにイメージを置くと、プレビュークロップをチェックします。その後、モーション指示を追加し、利用可能な出力設定と表示されたコストを確認し、全体の結果を生成して確認します。

選択したモデルが代わりに参照制御を公開している場合は、参照主導の解釈が許容されるかどうかを決定します。オムニ参照と呼ばれるモードを選択すると、正確な最初のフレームが割り当てられると仮定しないでください。Dreaminaのモデルとモードガイドでは、これらのコントロールとそれらが利用可能な条件が分離されています。

画像は誤ったものを制限することもできます。切り落とされた帆、モーションブラー、または不格好な重なりは、まだ出発点の一部です。それを解決するために動きを求める前に、ソースを修正するか、ショットを変更してください。承認された静止画は、単に魅力的であるだけでなく、意図された動議のために承認されるべきです。

正確な開口部よりも外観が重要な場合は、参照を使用してください

制約のないテキスト提案とコミットされた開始フレームの間には、第3の実用的なオプションがあります。新しいオープニング構成を許可しながら、ボートのデザインを望むかもしれません。

たとえば、イラストレーターのシートには、承認されたボートがプレーンな背景に対して表示される場合があります。それは折り目の形と色を伝えますが、水たまりのシーンを描写しません。参照主導モードでは、プロンプトが新しい設定と移動を説明している間、その画像を方向として使用できます。

Dreaminaの現在のSeedance 2.5リファレンスワークフローは、AIビデオ>Seedance 2.5>Omniリファレンスをドキュメント化し、+でアセットを追加し、割り当てられた@タグを使用して参照しています。

この提案されたルートでは、ボートの画像を追加し、その役割を特定し、アップロードに表示される実際のタグを使用します。

赤い紙の船のデザインには@Image 1を使用してください。雨上がりの浅い水たまりの左側に1艇を置いてください。低いカメラが固定されたまま、それは優しく右に向かって滑ります。柔らかく曇った日光と静かな背景で、完全な帆と船体を見せてください。

利用可能な設定を確認し、見積もりを作成し、外観と動作をブリーフと比較してください。これはビジュアルデザインを引き継ぐための要求であり、保護層でも正確な再現の保証でもありません。

参照ロールを特定してください。被写体の画像がボートを説明しています。必要に応じて、場所の画像が水たまりの設定を説明します。矛盾する照明や視点は、意図された関係を曖昧にする可能性があります。ショットが実際に必要な情報を提供する場合にのみ、別のアセットを追加してください。

なぜ提供された写真にはまだフレーミングプランが必要なのか

この決定に適用される制限を示す1つの保存されたDreaminaラン。2026年10月14日、グリーンボトルの写真がSeedance 2.5のファーストフレームワークフローに提出されました。プロンプトは、ラベル、赤い星、500 mlのマーキングを見えるように変更せずに、非常にゆっくりと押し込むように要求しました。

3.75秒で保存されたネイティブ-体格チェックポイントは、フレームの外側に容量マーキングを示しました。5秒後には、赤い星の大部分も消えていました。結果はカメラアプローチを実行しましたが、完全な包装情報を可視化する要件に失敗しました。

この記事では、保存されたプロンプト、実行レコード、ソース、および元の体格チェックポイントを分析します。新しい世代やテキストのみの対応物を報告していません。その例は、入力方法間の一般的な品質ランキングではなく、記録された試みにフレーミングの失敗を確立します。

紙の船にとって、その含意は具体的です。画像はオープニングの構図を提供しますが、動きはまだ利用可能なスペースを使うことができます。意図した経路に沿って余地を残し、終点と中間位置を調べてください。ブリーフに固定の事実パネルまたは正確なパッケージングが必要な場合は、オリジナルを別のレイヤーとして保持することを検討してください。製品レイヤービデオワークフローでは、その構成が説明されています。

静止画の承認ステップを追加する価値があるかどうかを決定する

ビデオを作る前にスチールを作成すると、作業が増えます。視覚的な決定が不安定であるが、モーション生成後に再訪するのは高価な場合に役立つことがあります。

ボートシーンにおいて、静止画の承認は折りたたみデザイン、フレーミング、スケール、利用可能な旅行スペースを決定することができます。動きを評価する前に、レビュアーはこれらの点に同意することができます。一度承認されると、その画像はインタフェースが1つを受け入れるために選択されたランダムな画像ではなく、意図的な入力になります。

追加のステップは、ほとんどの一貫したボートデザインがストーリーを満たし、動きが主な未知数である場合、あまり役に立ちません。そのような状況では、テキスト主導のビデオドラフトが創造的な質問に直接答えることができます。可能だからといって中間画像を作る必要はない。

この決定シーケンスを使用してください:

    1
  1. 次の決定を名前を付けてください:外見、構成、行動、または最終的な配信。
  2. 2
  3. その決定にすでに承認された回答があるかどうかを確認してください。
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  5. 外観が公開されているが独立して承認する必要がある場合は、蒸留器を準備してレビューしてください。
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  7. 外観が柔軟であれば、テキストからシーンを試してみてください。
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  9. オープニングが承認された場合は、適切なサポートされているロールでそのイメージを使用します。
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  11. 生成後、出力に合わせて基準を緩和するのではなく、同じブリーフに対して行動を判断してください。

余分な静止段階が常に安いと思わないでください。それは画像生成クレジットと準備時間を消費する可能性がありますが、ビデオの試みはまだ失敗する可能性があります。あなたが達成したい節約とは別に、それらの費用を分けておいてください。実際に表示された引用と記録された試行を比較してください。1つの魅力的な例では、平均再試行率を確立することはできません。

次のリビジョンで異なる情報が必要な場合にルートを変更する

同じプロンプトを繰り返し書き換えることは、弱い結果に対する唯一の応答ではありません。現在のルートが十分に明確に伝えられないことを診断します。

何がうまくいかないのか
それが示唆すること
次のアクション
各テキスト結果は不適切なボートを発明します
外観はもはやオープンな決定ではありません
ビジュアルデザインを承認し、サポートされた役割で提供する
最初のフレームのバージョンが間違ったクロップで始まります
入力の配置やソースのフレーミングには注意が必要です
アップロードプレビューを確認し、必要な構成を準備してください
良い情報源は間違った行動を生み出す
未解決の決定は動きに関する
全体の入力戦略を変更する前に、モーション指示を簡素化し、明確にしてください
要求された視点は見えない表面を明らかにする
ショットにはソースから欠落している情報が必要です
適切な見解を提供し、互換性のある動きを選択するか、明示的に架空の解釈を許可する
参照主導の結果は主題に似ていますが、オープニングレイアウトが欠けています
主題指導はフレーム要件を満たしていません
サポートされている場合は専用の開口フレームを使用するか、開口部を別途構築してください。
強い参照にもかかわらず、細かい事実の詳細が変わる
リプロダクションは要件に対して不十分です
制御された編集ルートを介してそれらの詳細を保存または再構築する

これらはリビジョンの選択肢であり、モデルの内部メカニズムの診断ではありません。症状にはいくつかの原因があります。関連する入力または指示を変更し、その変更を記録し、結論を出す前に新しい結果を調べます。

両方のルートを同じ配送チェックで完了する

結果のショットがプロジェクトで機能する場合にのみ、入力決定が成功します。ダウンロードしたクリップ全体を再生し、最も要求の厳しい瞬間を検査し、最終的なクロップ、デュレーション、ファイルのプロパティを確認してください。音声が必要な場合は、それを聞いてください。オーディオストリームを含むファイルは適切な音声を確立しません。

ボートの例では、最初のフレームだけでなく、完全な旅行を確認してください。変更された帆、追加の船体、カメラの移動、急停止、またはクロップの外側の最終位置を探してください。ショットをトリミングまたは組み立てる必要がある場合は、それらの変更後にエクスポートされたバージョンを再度確認してください。

使用時のソース画像、プロンプト、モデルとモード、設定、選択した出力と承認ノートを一緒に保持してください。このエンドツーエンドのビデオワークフローガイドでは、そのショットを編集して最終的に納品します。

シーンが仕事の一部であることがわかったら、テキストを選択してください。動くショットに視覚的な決定が反映されるべき画像を選択してください。どちらの場合でも、動きに独自の明確な指示を与え、同じ目的に対して完成したビデオを判断してください。

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