Dreamina内のSeedance AIビデオモデルとモードを選択してください

Match your assets to an available Dreamina Seedance model and mode. Separate first frames, Omni references, account access and actual output settings.

*No credit card required
Choose a Seedance AI Video Model and Mode Inside Dreamina
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Dreamina内のSeedanceモデルを選択するには、まず入力が制御する必要があるものを決定してください。承認されたスターティング構成には、最初のフレームルートが必要です。指定された宛先は、サポートされている最初と最後のフレーム入力を呼び出します。外見、行動、カメラ、音声を個別にガイドする参照は、適切なマルチモーダル参照ルートを必要とします。その後、アカウントが実際に提供しているモデルとコントロールを確認してください。

新しいモデル名、表示されるメニュー項目、利用可能な世代は別のものです。有用な選択肢は、最大の機能リストではなく、材料、必要な出力、および改訂計画をサポートする構成です。

目次
  1. しばしば混ざり合う4つの決定を分ける
  2. すでにお持ちの資料から始めましょう
  3. オープニングの構成が重要な場合は、最初のフレームコントロールを使用してください
  4. アセットに異なる役割が必要な場合は、Omni Referenceを使用してください
  5. モード固有の条件として文書化された制限を読む
  6. 候補者を比較する前にアカウントアクセスを確認してください
  7. どのような歴史的構成が実際に確立されたのか
  8. 発明されたインターフェースにチュートリアルラベルをマージしないでください
  9. 最初の世代に特定の質問に答えさせる

しばしば混ざり合う4つの決定を分ける

モデル、モード、アカウントアクセス、およびインターフェースバージョンは、異なる質問に答えます。ルートを選ぶ際には、それらを別々に保ってください。

決断する
質問に答えます
何が確立されないか
モデル
どの世代のモデルとバージョンが実行されますか?
アップロードされた各アセットの役割
モード
モデルはテキスト、フレーム、または参照をどのように使用しますか?
あなたのアカウントがその操作を送信できるかどうか
アカウントへのアクセス
あなたのプランと手当で選択した手術は利用可能ですか?
すべての目に見える特徴が含まれています
現在のインターフェースとドキュメント
このワークスペースに適用されるコントロールと名前は何ですか?
古いチュートリアルには同じ画面があること

例えば、Seedance 2.5を選択しても、アップロードされたすべての画像が正確な最初のフレームになるわけではありません。「first-and-last-frame」モードを選択しても、両方のスロットに画像が含まれていることを証明するものではありません。無料アカウントは、選択した操作のアップグレードが必要なモデルを表示できます。

出力を比較する際に、日付、アカウント、モデルバージョン、モード、実際に提供された参照、持続時間、フレーミング、品質設定などの完全な設定を記録してください。そのレコードがなければ、「モデル」に帰属される変更は、実際には異なる入力ロールまたは利用できない設定から来る可能性があります。

タグ: body

概念選択図であり、製品のスクリーンショットやクロスモデルのベンチマークではありません。

すでにお持ちの資料から始めましょう

長いモデルのリストを開く前に必要なコントロールを選択してください。

書かれたアイデアのみ:テキストベースのルートにより、モデルはシーンを確立できます。提供された画像がそれらを修正しないため、その主題、アクション、および設定を説明する必要があります。正確な視覚的外観がまだ開いている場合、探検に適しています。

1つの承認された画像:最初のフレームのルートは、アニメーションに目に見える開始構成を与えます。イベント、カメラの動作、重要なアンカーを説明するためにプロンプトを使用してください。一般的な外観参照も役立ちますが、クリップの開始位置を指定する役割とは異なります。

オープニング画像とターゲット終了:エンドポイントの役割を明示的に割り当てるモードを使用します。このfirst-and-last-frame計画ガイドでは、画像がもっともらしく接続できるかどうかを説明しています。一般的な参照領域内の2つの画像は、端点を自動的に定義しません。

異なるジョブを持つ複数のアセット:サポートされたマルチモーダル参照ルートを考慮してください。1つの画像はキャラクターを導き、別の画像は環境を導き、ビデオは望ましい動きを導くことができます。タスクは、利用可能なすべてのファイルをアップロードするのではなく、役割を割り当てて競合を解決することです。

変更または拡張する既存のビデオ:関連する編集または拡張エントリとそのソース要件を調べます。画像から新しいビデオを生成することは、既存のクリップの間隔を変更することと同じ操作ではありません。

「テキストからビデオへ対画像からビデオへの決定」は、共通のシーンブリーフの下で最初の2つのルートを開発します。ここでは、次のステップは、選択したDreamina構成で希望の入力役割が実際に利用可能かどうかを確認することです。

オープニングの構成が重要な場合は、最初のフレームコントロールを使用してください

最初のフレームルートは、既存の配置がショットを開始する必要がある承認されたポスター、製品写真、風景、またはオリジナルイラストに適しています。画像は視覚的な外観と配置を提供し、プロンプトは次に何が起こるかを提供します。

提出する前に、実際の開始画像のサムネイルを確認してください。正しいファイル、クロップ、バージョンを確認してください。モードが最後のフレーム入力を提供していて、それを空のままにしておく場合は、実行が開始画像のみを使用したことを記録してください。後でそれを2エンドポイントテストとして説明しないでください。

オープニング画像は時間を通じてすべてのピクセルをロックしません。カメラの動きは情報を切り取ることができ、回転は創作された表面を明らかにすることができ、生成されたアクションは細部を再描画することができます。保存が重要な場合は抑制された動きを選択し、その後全体の結果を確認してください。

正確なラベルが表示されたままでなければならない製品の場合、選択された入力モードは1つの決定にすぎません。実際の製品を別のレイヤーに保持するか、適切な実際のフッテージを使用する必要がある場合があります。変更されていないパッケージを要求するプロンプトは、画像からビデオへの変換を保証されたラベル保存ツールに変換しません。

最初のフレームコントロールは、新しいショットの外観をガイドする参照画像とも異なります。正確なオープニングの配置が重要な場合は、その開始役割に画像を割り当てるコントロールを探してください。存在しない場合は、一般的なアップロードが同じ仕事をすると仮定するのではなく、ルートを修正してください。

アセットに異なる役割が必要な場合は、Omni Referenceを使用してください

Dreaminaの現在のSeedance 2.5使用ガイドには、AIビデオ>Seedance 2.5>Omniリファレンスが記載されており、リファレンスを追加するには+があります。次に、@タグによるアセットのリンク、利用可能な動画オプションの設定、生成、レビュー、ダウンロードについて説明します。

ワークスペースに表示されている実際のアセット名またはタグを使用します。各参照が貢献するものを述べてください。画像は外見を導くことができます。ビデオは動きやカメラのリズムを導くことができます。音声はサポートされている場合に音声を導くことができます。ファイルを提供するだけでは、何をコピーすべきかを解決するのに十分ではありません。

オリジナルの青い配達ロボットと中庭のシーンを使ったイラストプロジェクトを考えてみてください。参照役割計画は次のようになります:

アセット
意図された役割
それから輸入してはいけないもの
承認されたロボットの画像
キャラクターの外観とマーキング
関係のないスタジオの背景
中庭のイメージ
セッティングと広い照明
ロボットの偶発的な交換
認可されたショートモーションリファレンス
穏やかなカメラのペーシング
主題、衣服、または風景

未検証の命令の例は次のとおりです:

キャラクターの外観にはロボットの画像を使用し、設定には中庭の画像を使用してください。モーションリファレンスは、緩やかなカメラペースにのみ使用してください。ロボットは連続したショットで1つの小さな挨拶のジェスチャーをします。青い仕上げと特徴的なマーキングを維持し、対話はありません。

サポートされている参照モードを使用する場合は、ワークスペースの実際のアセットタグを追加します。この例は提案された役割割り当てであり、完了したマルチモーダルテストや正確な文字保持の証明ではありません。

互換性のない参照を生成する前に解決します。1つの画像が低いカメラを示し、別の画像が急な上空の景色を示す場合は、どちらがシーンを確立するかを決定してください。動画に高速軌道が含まれているが、ブリーフに固定された視点が必要な場合は、より適切な参照を選択するか、計画を変更してください。

より多くの参照が自動的により有用な制御を提供するわけではありません。必要なものを提供するファイルだけを保持し、同意しない場合は優先度を指定してください。

モード固有の条件として文書化された制限を読む

DreaminaのSeedance 2.5製品マニュアルは、4〜30秒で文書化された標準生成と、30〜180秒で文書化された長いビデオを分離しています。上記の公開チュートリアルは、拡張生成を5〜180秒としてより広く要約していますが、同じモードごとの分解は提供していません。アカウント内の実際のモードと利用可能な期間を確認してください。これらの説明を交換可能な設定として扱うのではなく。拡張機能には独自のソース条件と追加された期間条件があります。

製品マニュアルには、最大50入力の参照容量(最大30画像、10ビデオ、10オーディオセグメント)が指定されており、参照メディアには追加の長さ条件があります。これらの詳細な制限は、公開チュートリアルではなくマニュアルから来ています。彼らはすべてのスロットを埋めることを勧めるものでも、すべての組み合わせが同じくらい安定していることの証拠でもありません。小さな目的を持ったリファレンスセットは、説明やレビューが容易です。

ベース生成の場合、マニュアルには480 pまたは720 pの出力オプションがリストされています。ネイティブの生成を後のアップスケーリングや最終的なエディターのエクスポートから分離してください。4 Kに言及するページの見出しは、アカウント内の操作がネイティブの4 Kファイルを生成することを証明するものではありません。

出力ワークフローはMP 4です。配信に別のフォーマットや特定のフレーム体格が必要な場合は、生成モードで提供されると仮定するのではなく、必要な仕上げステップを含めてください。

これらは文書化された能力と条件であり、すべてのアカウントで測定された結果ではありません。以下で議論された保存されたデモは、短いクリップを使用しました。長い動画の長さ、最大参照回数、正確なタイミング、ローカル保存、またはサポートされているすべての入力の組み合わせを検証しません。

候補者を比較する前にアカウントアクセスを確認してください

モデルセレクターを開き、アカウントで利用可能なコントロールを確認してください。選択した設定に対して表示されるオプションはまだゲートできます。送信する前に、選択した操作の見積もり、手当、およびアップグレード要件を確認してください。

希望の設定が利用できない場合は、次の3つの実用的な回答から選択してください:利用可能な別のモデルを使用して、必要に応じてブリーフを修正する、構造を変更する、または必要なアクセスを解決してから進める。出力を確認せずにフォールバックを同等として説明しないでください。

低コストのモデルは、厳密なアイデンティティまたは情報要件に失敗しながら、組成探査に適している場合があります。より高コストな運営でも、要件を満たせない可能性があります。同じ受け入れ条件と比較し、コストを評価する際にはすべての帰属可能な試みを含めてください。使用可能なビデオコストガイドは、その計算を説明します。

無料および有料のアクセス観察を最新の状態に保ちます。1つのアカウントで1つのモデルにアクセスしても、別のアカウントですべてのモデルまたは同じ手当にアクセスできるわけではありません。プロモーション利用、アカウントクレジット、現在のサブスクリプション条件は別の条件です。

プロジェクトをコミットする前に、限定クレジットプロジェクトワークシートを使用して、設定を試行回数と必要な最終エクスポートに関連付けます。プレビューを生成できても必要なファイルを提供できない場合、モデルの選択は不完全です。

どのような歴史的構成が実際に確立されたのか

以下のランは2026年10月14日にブラウザで記録されました。分析には、保存された設定、操作記録、および元の出力が使用されます。これらは構成の違いの古い例であり、ランキングや現在のアクセス保証ではありません。

記録された設定
実際に供給された入力
便利なレッスン
基本アカウント、Seedance 2.5、最初/最後のフレームインターフェース、5秒間の720 P設定
最初の画像は元の製品の写真で、最後は空です。
1つのエンドポイントで2スロットモードを使用できます。出力はまだフレーミングのレビューが必要です
基本アカウント、Seedance 2.5、最初/最後のフレームインターフェース、テキストのみのリクエスト
最初でも最後でもない画像が提供されました
モード名だけでは画像主導の実行は確立されません
無料のForeverアカウント、Seedance 1.0 Mini、Standard、5秒
1つの正方形の開始画像;最後は空
実際のフォールバックモデルとコントロールは、最初に検討されたルートと異なっていました

最初の製品例は、約5.0 2秒のビデオを含む83 4×11 12 MP 4としてダウンロードされました。レビューされた3.75秒のチェックポイントで、500 mlのマーキングはフレームの外にありました。したがって、720 Pの選択は文字通りの128 0×720ファイルを指定しておらず、入力画像はラベルの連続的な可視性を確立していませんでした。

無料アカウントの例では、Seedance 2.0 Miniは送信されたジョブの前にゲートされました。実際に実行された操作はSeedance 1.0 Miniを使用し、25クレジットを消費しました。出力は960×960 MP 4で、ウォーターマークが表示され、オーディオストリームはありませんでした。有料製品と同じモデル、品質セレクター、輸出品ではありませんでした。

Seedance 2.0を使用した別のBasicアカウント製品は、以前のSeedance 2.5製品の210クレジットに対して、110クレジットの料金が記録されました。それらの記録には、設定の下で異なる日付の求人料金が表示されます。彼らは、1つのモデルが一般的にタスク全体でより安価で、より良く、またはより忠実であることを確立していません。

詳細なビジュアルレビューでは、サムネイルシーケンスとネイティブ-体格チェックポイントが使用され、すべての細かい特徴のフル解像度チェックではありませんでした。有料ランにオーディオストリームが存在する場合、それらは聞かれず評価されませんでした。構成の事実からカバー範囲を分離してください。

発明されたインターフェースにチュートリアルラベルをマージしないでください

Dreaminaの公開されたSeedance 2.0チュートリアルでは、最初と最後の画像入力のためのシングルフレームとラベル付けされたモードが説明され、マルチモーダル参照のためのマルチフレームが別々に説明されています。Seedance 2.5ガイドにはOmniリファレンスが記載されています。保存されたショートランインターフェースは、first-and-last-frame文言を使用しました。

それらの名前は、特定の文書化されたまたは観察されたルートに属しています。現在のすべての画面に対して交換可能な命令ではありません。利用可能なモデルとインターフェイスに従い、各入力の役割を確認し、実行レコードに正確に表示された名前を保持してください。

SeedチームのSeedance 2.0モデル概要は、モデルレベルでマルチモーダル入力を文書化しています。モデルレベルのサポートは、すべてのアプリやアカウントが公開するコントロールを教えてくれません。Dreaminaの製品インターフェースと選択された操作によって、Dreamina内で実行可能なルートが決定されます。

同様に、別のホスティングサービスによって説明された参照ワークフローは、Dreaminaのボタン名、クレジットレート、またはアカウント権限のソースではありません。Dreaminaの実際のドキュメントとコントロールを確認した後に、概念的な区別として使用してください。

最初の世代に特定の質問に答えさせる

適切な構成が利用可能になったら、関心のある要件をテストする代表的なショートショットを使用してください。アイデンティティが重要であれば、キャラクターを認識可能にする詳細を含めてください。製品情報が重要な場合は、実際の文言とフレーミングを確認してください。一般的な景観デモでは、どちらの要件も確立できません。

最初のブリーフを管理しやすくしてください。入力ロール、1つの主要なアクション、カメラの動作、およびアンカーを記録して保存します。利用可能な期間、アスペクト比、品質設定を確認し、見積もりを検査し、準備ができたら結果を生成してダウンロードしてください。

より多くの参照を追加するか、範囲を拡大する前に、出力をブリーフと比較してください。失敗した場合は、問題がソース、入力ロール、モーションリクエスト、アカウント制限、または必要な完了に属するかどうかを特定してください。何が変わったのか理解せずにモデル名を切り替える代わりに、関連する決定を変更してください。

必要なリビジョンルートも調べてください。時間的なセグメント選択は必ずしも空間マスクではありません。再生された候補は局所的な編集ではありません。修正以外の正確な保存が重要な場合は、その能力を確認し、モデルの特徴説明に従うと仮定するのではなく、結果のクリップを確認してください。

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