Dreamina、Runway、Adobe Fireflyは生成された映像を再構築するのに役立ちます。Premiere、Descript、DaVinci Resolveは編集を完了するのに役立ちます。Dreaminaを使用すると、選択したセグメント内の変更を探索できます。主なタスクがクリップのカット、配置、単語やタイトルの修正である場合は、タイムラインエディタを選択してください。
必要な変化から始めましょう。動くショットの中でバックパックを交換することは、ショットを短くしたり、キャプションを修正したり、音楽を変えたりすることとは異なる仕事です。AIによって生成されたMP 4をインポートするエディターは、生成オブジェクトの置き換えを提供することなく、通常の編集を非常にうまく処理することができます。
ツールを編集に合わせる
Bufferのエディター比較では、AIによる編集と、より積極的な役割を果たすツールとを区別することができます。それは、必要な方向と手動修正の量を選択するのに役立ちます。生成シーン置換のパフォーマンスランキングとして読むべきではありません。著者は明示的に生成ツールを別々に扱っています。
Dreamina:選択したセグメント内で新しい外観を開発する
Dreaminaは、映像がすでに作成ワークフローにあり、説明された視覚的な変化が必要な場合に検討する価値があります。パブリックオブジェクト置換ページには、その使用方法が説明されています。利用可能なコントロールと結果は、まだ特定のタスクを満たす必要があります。
Dreaminaのセグメント編集ワークフローを使用すると、既存の結果に視覚的な変更を記述できます。以下のバックパックの例では、クリエイティブな方向性はマスタードイエローを深い赤色に変えることでした。セグメントセレクターは最低4秒の範囲を提供していたため、より短い時間の変更にはフィニッシュタイムラインに追加のカットが必要です。
4.805秒のネイティブ結果は、赤いバックパックから始まります。0-1.5秒のサンプリングされたフレームは、要求された変更されていないオープニングにすでに違反しています。黄色は終わり近くに戻ります。
結果として得られるクリップは、赤いバックパックのバリエーションを提供します。フィニッシングエディターでは、元の上にテイクを置く、バックパックをマスクし、上部レイヤーを希望の間隔にトリミングします。マスクを追跡することで、移動する被写体の変化が維持され、オリジナルがフレームの残りを提供します。
このルートを選択して、検査および修正できる変更を行ってください。元の映像が2秒間隔以外で同一である必要がある場合は、実際のコントロールがコミットする前にその間隔を分離できることを確認してください。「部分ビデオ修復ガイド」では、時間対領域の決定について詳しく説明しています。
Runway Edit Studio:既存の映像を参照プレビューで変換する
ランウェイのAIビデオエディターは、既存の生成または撮影された映像にAlephパワードのEdit Studioを使用しています。そのワークフローにより、クリップをアップロードし、変換を説明し、編集された参照フレームを検査し、ビデオの変更を生成できます。現在の製品ページによると、Edit Studioはすべての有料プランで利用可能です。
これは、ショットに適切な動きがあるが、異なる外観、オブジェクト、または環境が必要な場合に役立ちます。承認された静止画プレビューは、移動結果に費やす前に悪い代替品を明らかにする可能性があります。
ランウェイの生成モデルと編集モデルは別々の選択肢です。同様に、編集された結果が自動的に適切な音を得るとは思わないでください。保存が重要な場合は、元のオーディオをプロジェクトの別の部分として利用できるようにしてください。
タスクでフッテージ変換が必要な場合は、編集スタジオを選択し、生成された変更を確認する必要があることに同意します。正確なタイトル配置、フレーム正確なカット、または音楽トラックの置き換えについては、タイムラインエディターが通常よりも直接的なコントロールです。
Adobe Firefly:モデル固有のコントロールによるプロンプトベースの変更
Fireflyの現在のテキストプロンプトビデオ編集ヘルプでは、既存のクリップをプロンプトから編集クリップにアップロードし、モデルを選択し、変更を書き込み、結果を生成する方法が説明されています。
重要な資格は選択されたモデルです。文書化されたオプションには、Firefly Video 2 Preview、Kling 3.0 Omni、Runway Gen-4 Aleph、およびRayモデルが含まれます。彼らのコントロールは異なります。Firefly Video 2は選択したフレームの編集を提供します。Gen-4 Alephはオプションの参照画像を使用できます。Rayワークフローには独自のフレーム、強度、参照オプションがあります。すべてのモデルに対してすべてのコントロールが表示されることを期待しないでください。
これにより、Fireflyは1つのワークスペース内で利用可能な編集アプローチを比較するのに役立ちます。それはまた、あるモデルのために書かれたチュートリアルが、別のモデルに適用されると誤解を招く可能性があることを意味します。あなた自身の画面に表示されたモデルを確認し、クレジット見積もりを調べ、変更がクリップを通じてどのように伝播するかを確認してください。
フレーム編集を準備段階として扱ってください。編集に成功した静止画は、特に変更されたオブジェクトが回転したり、手を横切ったり、別の被写体の後ろに移動したりする場合、まだ成功したビデオではありません。
プレミア:完成したプロジェクトの詳細な制御を保持する
プレミアは、画像のほとんどがすでに使用可能であり、プロジェクトにカット、タイトル、サウンド、カラーマッチング、複数のメディアレイヤーが必要な場合には、より適しています。生成されたフッテージは、記録された素材やその他のアセットと一緒にタイムラインで編集できます。
現在のGenerative Media Toolは、オプションの参照フレームを使用して、タイムライン内でビデオやサウンドエフェクトを生成します。結果は編集可能なクリップになります。これにより、プロジェクトを離れることなく追加の挿入を行うことができ、タイムラインは最終シーケンスを制御する位置に置くことができます。
その機能は、すべてのインポートされたショットを独立して編集可能なオブジェクトに変換するわけではありません。フラット化されたMP 4には、表示されるタイトルと背景が一緒に含まれています。別々のタイトルレイヤーを持つ元のプロジェクトがまだある場合は、ジェネレーターに消去して再描画するように依頼する代わりに、それらのレイヤーを修正してください。
作品に深みが必要な場合は、プレミアを選択してください:複数のシーン、複雑なオーディオ、繰り返し可能なグラフィックス、または正確な仕上げ。フラット化されたファイルから後のリビジョンが始まらないように、編集可能なプロジェクトと最終エクスポートを保持してください。
説明:最初に話されたストーリーを編集する
主な変化が言われることにある場合、説明は生成されたプレゼンター、ナレーション付きの説明者、またはインタビュースタイルのビデオに適合します。その編集比較は、ユースケースの適合性と手動制御を強調しています。独自のトランスクリプトワークフローを使用すると、テキストを介して音声素材を整理し、カットを絞り込むことができます。
これは、新しい背景を生成するよりも、繰り返しの説明を取り除くためのより有用な出発点です。キャプションとオーディオのクリーンアップは、話されるシーケンスのすべての変更がタイミングに影響を与える可能性があるため、スピーチ編集にも近いものです。
編集マップとして扱う前に、トランスクリプトを修正してください。最終キャプションで名前、数字、専門用語を確認してください。シーンにほとんど言葉がなく、タスクが移動オブジェクトの変換である場合、Descriptのコアアドバンテージは中心的ではありません。
DaVinci Resolve:高度な作業が可能な無料の仕上げルート
DaVinci Resolve 21は、編集、カラー、ビジュアルエフェクト、モーショングラフィックス、オーディオを組み合わせたものです。無料版は、定期的な編集サブスクリプションを開始せずに生成されたクリップを組み立て、広範な手動制御を維持したい場合に役立ちます。
現在の無料仕様は、60 fpsまでの適切な8ビット素材とUltra HD 38 40×2160をサポートしています。これにより、低解像度で生成されたソースが本当にキャプチャされた詳細に改善されるわけではありません。タイムラインと出力をプロジェクトに合わせ、スケーリングとクロッピングを調べてください。
いくつかの高度な機能はStudioに属しています。提案された修理が特定のAIマスキングまたはテキストベースの機能に依存している場合は、ワークフローを計画する前にそのエディションを確認してください。無料のエディターは、製品ファミリーのすべてのアシスト効果が無料であることを意味するわけではありません。
Resolveは、より完全なインターフェースを学ぶ意欲がある場合には、良い仕上げオプションです。1つの短いキャプション修正については、その学習努力がタスクを超える場合があります。音声やカラーワークを繰り返すプロジェクトについては、それは価値があるかもしれません。
実際に使用するアクセスを比較してください
これらの個別プランの例は、2026年10月22日にチェックされました。以下のすべての価格は米ドルを使用しており、月額請求と年間コミットメントは別々に識別されています。
拒否された編集の予算と承認されたファイル。手の接触が切れた場合や変更された色が背景にこぼれた場合、5秒の変身は再びクレジットを消費する可能性があります。要求された変更が新しいピクセルを必要としない場合、タイムラインのリビジョンはより予測可能になります。
プレビューだけでなく、編集を完了してください
元のクリップを保存し、具体的な編集ブリーフを1つ書いてください。例えば、「このショットの真ん中のバックパックの色を置き換え、ロボットの目と手を保持し、元のオープニングとエンディングを保持します。」次に、選択したツールが各要件を表現できるかどうかを特定します。
変更が開始される瞬間と終了する瞬間に特に注意して、全体の結果を確認してください。被写体、背景、動き、カメラ、音声を別々に確認してください。変換がそれ以外に許容されるショットを壊す場合は、すべてを自動的に再生するのではなく、より小さな編集、異なる参照、または合成修復を比較してください。
保存したファイルをエクスポートして、再度開きます。その持続時間、寸法、サウンド、およびウォーターマークを確認してください。プロジェクトと受け入れられたソース映像を保持してください。完全なAIビデオプロジェクトチュートリアルは、それらのショットを完成したシーケンスに接続します。
Dreaminaの映像については、利用可能な編集コントロールと確認できる編集から始めてください。画像自体が変更される必要がある場合は生成変換を選択し、既存の画像が既に役割を果たしている場合は仕上げ制御を選択してください。