AI 이미지 아웃페인팅: 늘리지 않고 이미지 확장

Make an image wider while keeping subject proportions. Plan the canvas and focal point, choose an extension workflow, and repair seams, horizons, and unwanted detail.

AI Image Outpainting: Extend an Image Without Stretching It
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

피사체를 왜곡하지 않고 이미지를 더 넓게 만들려면 캔버스 너비를 늘리고 새 공간을 채우십시오. AI 아웃페인팅은 기존 프레임 이상의 콘텐츠를 생성하고, 스트레칭은 기존 이미지를 다른 모양으로 확산시킵니다. 얼굴, 제품 또는 건물이 비율을 유지해야 할 때 차이가 중요합니다.

목차
  1. 확장, 스트레칭, 크기 조정 및 자르기는 다양한 문제를 해결합니다.
  2. 더 많은 장면을 생성하기 전에 최종 프레임을 계획하십시오.
  3. 목표에 맞는 Dreamina 경로를 선택하십시오.
  4. Photoshop의 전용 확장 대안
  5. 작동 예: 테이블 상판 사진에 헤드라인 공간 추가
  6. 새 바깥쪽 가장자리뿐만 아니라 오래된 테두리를 검사합니다.
  7. 고장에 따라 연장 수리
  8. 레이아웃에 실제로 필요한 크기로 완료
  9. 이미지를 더 넓게 만드는 것에 대한 질문

생성하기 전에 추가 공간이 어디에 속하는지, 무엇을 해야 하는지 결정하십시오. 더 넓은 영웅 이미지는 왼쪽의 헤드라인을 위해 조용한 공간이 필요할 수 있습니다. 풍경은 양쪽에 더 긴 지평선이 필요할 수 있습니다. 단순히 넓은 비율을 선택한다고 해서 결과가 보장되거나 원래 주제가 변하지 않는다는 보장은 없습니다.

이 가이드는 형상, 사용 가능한 편집 경로 및 확장된 이미지를 사용 가능한 구성으로 바꾸는 검사를 안내합니다. 다이어그램과 작업 예제는 아웃페인팅 테스트의 결과가 아니라 지침입니다.

확장, 스트레칭, 크기 조정 및 자르기는 다양한 문제를 해결합니다.

작전
무엇이 변하는지
주제에 무슨 일이 일어나나요?
캔버스를 확장하고 새 영역을 채웁니다.
기존 프레임 외부에 새 공간이 나타납니다.
원래 영역이 유지되는 경우 원래 크기와 비율을 유지할 수 있습니다.
수평으로 스트레칭
기존 콘텐츠는 높이에 비해 넓어집니다.
얼굴, 원 및 제품이 왜곡됩니다.
비례적으로 크기 조정
너비 및 높이가 동일한 요인에 의해 변경됩니다.
비율은 유지되지만 가로 세로 비율은 동일하게 유지됩니다.
더 넓은 비율로 자르기
내용은 프레임의 상단과 하단 또는 다른 부분에서 제거됩니다.
비율은 남아 있지만 프레임 및 가시적 콘텐츠가 변경됩니다.
참조에서 더 넓은 버전 생성
원본을 지침으로 사용하여 새 이미지가 생성됩니다.
세부 정보 또는 배치를 변경하는 동안 소스와 유사할 수 있습니다.

아웃페인팅은 기존 사진이 이미 작동하고 더 많은 환경이 필요할 때 유용합니다. 비례 크기 조정은 모양이 올바르지만 픽셀 치수가 잘못된 경우에 유용합니다. 자르기는 콘텐츠를 안전하게 제거할 수 있을 때 유용합니다. 참조 기반 재생은 창의적인 재해석이 허용될 때 유용합니다.

이미지가 평범한 스튜디오 벽에 기대어 있는 사람의 초상화인 경우 벽을 확장하는 것이 판단하기 쉬울 수 있습니다. 가장자리가 사람의 손이나 복잡한 기계를 관통하는 경우 새 영역에는 배경 질감 이상의 것이 필요합니다. 편집자에게 누락된 해부학 또는 구조를 발명하도록 요청합니다. 그것은 더 자세히 검토할 가치가 있으며 다른 출처 사진을 요구할 수 있습니다.

AI 이미지 아웃페인팅: 늘리지 않고 이미지 확장

원본 교육 다이어그램. 주황색 피사체는 늘어나면 넓어지고 프레임을 확장하면 비율을 유지하면서 측면 영역이 추가됩니다. 이것은 생성된 사진이나 테스트된 제품 결과가 아닌 기하학 그림입니다.

더 많은 장면을 생성하기 전에 최종 프레임을 계획하십시오.

대상 및 사용 가능한 공간으로 시작

대상 비율, 원하는 픽셀 치수, 텍스트 또는 인터페이스 요소의 배치를 기록합니다. 헤드라인에 깨끗한 공간을 남기지 않는 넓은 이미지는 여전히 의도된 작업에 실패할 수 있습니다.

최종 레이아웃을 나타내기 위해 소스 위에 대략적인 직사각형을 배치합니다. 제목, 헤드라인 영역 및 계속 보여야 하는 모든 항목을 표시합니다. 특히 다른 장치에 다른 작물이 표시되는 경우 최종 작물의 가장자리에서 주요 세부 정보를 멀리하십시오.

이를 위해 세련된 디자인이 필요하지 않습니다. 대략적인 그림은 피사체가 왼쪽에 공간이 있는 오른쪽에 앉아야 하는지, 아니면 균형 잡힌 환경을 중심으로 유지해야 하는지 명확하게 할 수 있습니다. 구성 자체를 재구성해야 하는 경우 스케치 주도 구성 가이드는 레이아웃 의도를 보다 명확한 시각적 참조로 전환하는 방법을 설명합니다.

실제로 필요한 너비 계산

소스가 1200x900픽셀 , 4:3 이미지라고 가정합니다. 1600 x 900 픽셀 프레임이 필요합니다. 16:9이고 소스를 기존 크기로 유지하려고 합니다.

필요한 추가 너비는 1600~1200= 400픽셀 입니다. 양쪽에 200픽셀, 왼쪽에 400픽셀을 모두 추가하거나 총 400픽셀의 분할을 추가할 수 있습니다. 소스를 수평으로 확장할 필요가 없습니다.

왼쪽에 있는 헤드라인의 경우 더 많은 공간을 추가하면 대칭 확장보다 더 유용할 수 있습니다. 원본 이미지 자체가 내부적으로 이동하거나 변형될 필요가 없더라도 최종 프레임에서 피사체의 위치가 변경됩니다.

높이를 900으로 유지하면서 1200픽셀 너비를 1600으로 늘리면 모든 물체가 1/3 넓어집니다. 1600픽셀 너비로 비례적으로 크기를 조정하면 대신 1200픽셀의 높이가 생성되어 16:9를 제공하는 대신 4:3 비율을 유지합니다.

비율 사전 설정은 차원이 다른 파일을 생성할 수 있습니다. "16:9"를 해상도 설정으로 처리하지 않고 다운로드한 파일을 확인하십시오.

초점 구조 보호

얼굴, 제품 실루엣, 수평선, 출입구 또는 사람이 바라보는 방향 등 이미지를 전달하는 기능을 식별합니다. 확장은 이러한 관계를 지원해야 합니다.

사람이 오른쪽을 보면 오른쪽에 더 많은 공간이 있으면 장면을 들여다보는 느낌을 보존할 수 있습니다. 제품이 헤드라인 옆에 있으면 헤드라인 쪽에 더 많은 공간이 우선일 수 있습니다. 양쪽 가장자리에 동일한 양을 추가하는 것이 편리하지만 규칙이 아닌 설계 선택입니다.

또한 얼마나 많은 발명이 허용 가능한지 결정하십시오. 텅 빈 하늘과 물 공급 대기를 확장합니다. 방을 확장하면 가구, 문 또는 바닥 면적을 발명할 수 있습니다. 사진이 실제 부동산의 실제 레이아웃을 나타내야 하는 경우 발명된 건축물을 사실 기록으로 받아들이는 대신 더 넓은 원본 사진을 사용하십시오.

목표에 맞는 Dreamina 경로를 선택하십시오.

Dreamina의 설명서는 전용 확장 워크플로우와 현재 AI 이미지 참조 워크플로우를 모두 설명합니다. 그들은 다른 경로로 취급되어야 합니다.

작업 공간에서 문서화된 Canvas 확장 도구를 제공하는 경우

Dreamina의 이미지 확장기 페이지는 Canvas에 업로드, 확장 선택, 확장 크기 또는 비율 선택, 새 영역 설명, 옵션 검토, JPEG 또는 PNG 내보내기에 대해 설명합니다. 그 페이지는 여전히 SeeDream 4.0을 참조합니다. 일치하는 Canvas 컨트롤이 있을 때 이러한 지침을 사용하십시오. 모든 현재 계정이 해당 인터페이스를 사용하거나 확장이 SeeDream 5.0 Pro에서 실행된다는 증거는 아닙니다. Dreamina의 확장자 문서 는 그 경로를 제공합니다.

확장 자체를 위해 필요한 계속을 요청하십시오. 방향, 재료, 조명 및 새 공간이 조용해야 하는지 여부를 설명합니다. 원본에 이미 올바른 시각적 처리가 있는 경우 완전히 새로운 스타일을 요구하지 마십시오.

다음은 테스트 프롬프트가 아닌 예제 지침입니다.

더 넓은 구성을 위해 장면을 왼쪽으로 확장합니다. 동일한 부드러운 조명과 원근법으로 기존의 창백한 스튜디오 벽과 테이블 상판을 계속합니다. 헤드라인을 위해 추가된 왼쪽 영역을 깔끔하게 유지합니다. 기존 피사체의 비율과 현재 카메라 각도를 유지합니다. 추가 제품, 문자 또는 장식을 추가하지 마십시오.

조인 및 유지된 피사체를 생성 후 검사합니다. "보존"은 요구 사항을 나타냅니다. 결과는 여전히 비교가 필요합니다.

참조에서 새로 구성된 와이드 이미지를 원하는 경우

Dreamina의 현재 이미지 대 이미지 가이드는 AI 이미지 > "+" 참조 업로드, 변환 프롬프트, SeeDream 5.0 Pro의 이미지 5.0 Pro, 가로 세로 비율 및 해상도 선택, 생성 및 다운로드를 문서화합니다. 그것은 참조에서 새로운 더 넓은 구성을 만드는 문서화된 방법입니다. 보호된 원래 직사각형 외부에만 픽셀을 추가하는 것과 동일하지 않습니다. 현재 AI 이미지 워크플로우를 참조하십시오 .

장면의 새 렌더링을 수락할 수 있는 경우 이 경로를 사용하십시오. 원래 주제, 원하는 위치 및 새 공간의 목적을 설명합니다. 참조를 사용했기 때문에 유지되었다고 가정하지 않고 ID, 모양, 레이블 및 구조에 대한 결과를 비교합니다.

정확한 제품 레이블, 얼굴 세부 정보 또는 건축 모서리를 그대로 유지해야 하는 경우 도면층의 원본 이미지를 유지하고 교체를 새 영역으로 제한하는 워크플로우를 사용하십시오. 로컬 편집 검사 가이드 는 변경되지 않은 모양, 중요한 세부 사항 유지 및 원본 픽셀 일치의 구별을 설명합니다.

Photoshop의 전용 확장 대안

캔버스 기반 확장 경로의 경우 Adobe의 현재 데스크톱 지침은 자르기 도구를 사용하여 캔버스를 확장한 다음 상황별 작업 표시줄에서 생성 확장을 사용합니다. 사용 가능한 Firefly 모델을 선택하고 상황별 계속에 대한 빈 프롬프트를 사용하여 생성하고 속성의 변동을 검토합니다. Adobe의 데스크톱 생성 확장 지침 은 해당 시퀀스를 문서화합니다.

Adobe의 별도 튜토리얼에서는 비율 사전 설정, 생성 계층을 통한 변동 재방문 및 A 내보내기를 통한 내보내기도 보여줍니다. 이 레이어는 마무리하는 동안 확장을 다시 살펴볼 수 있는 방법을 제공합니다. Adobe의 확장 튜토리얼에서는 이러한 컨트롤을 설명합니다.

원본 레이어 또는 원본 파일을 깨끗하게 유지합니다. 문자 그대로 보존이 중요한 경우 원래 영역을 비교하고 필요한 경우 마스크를 사용하여 복원하십시오. 비파괴 워크플로우를 사용하면 수정이 가능하므로 결과를 검사할 필요가 없습니다.

명시적 캔버스 배치 및 도면층 제어를 통해 확장을 더 쉽게 관리할 수 있는 경우 이 경로를 선택하십시오.

작동 예: 테이블 상판 사진에 헤드라인 공간 추가

테이블 상판에 있는 작은 도자기 꽃병의 1200x900 사진을 상상해 보십시오. 꽃병은 중간에 있습니다. 배경은 창백한 벽이고 수평 벽과 테이블 사이의 경계가 그 뒤의 프레임을 가로지릅니다. 왼쪽에 헤드라인이 있는 1600x900 웹 사이트 이미지가 필요합니다.

비대칭 확장을 계획합니다. 왼쪽에 350픽셀, 오른쪽에 50픽셀을 추가합니다. 추가된 너비는 여전히 총 400픽셀이며 소스는 이 기하학적 계획에서 원래 크기로 유지됩니다. 이렇게 하면 꽃병을 늘리지 않고도 헤드라인 쪽에 더 많은 공간이 생깁니다.

계속해야 하는 선을 식별합니다. 벽 대 테이블 경계는 동일한 높이에서 새 영역을 충족하고 기존 방향을 따라야 합니다. 이전 테두리에서 갑자기 기울어진 선반 또는 테이블 상판 가장자리가 확장을 노출합니다.

조용한 연속을 설명하십시오. 동일한 벽, 테이블 상판, 조명 방향 및 표면 질감을 요청합니다. 헤드라인 영역에 추가 개체를 요청하지 마십시오. 새 식물은 생성된 이미지를 매력적으로 만들 수 있지만 텍스트에 대한 유용성은 감소합니다.

소스 피사체를 별도로 검사합니다. 꽃병은 실루엣, 있는 경우 손잡이, 유약 패턴 및 테이블 상판에 상대적인 위치를 유지해야 합니다. 도구가 다시 그리는 경우 이 용도로 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. 판매용 특정 품목의 사진을 찍기 위해 원래 꽃병을 유사한 발명품으로 교체하면 표시되는 제품이 변경됩니다.

승인하기 전에 실제 헤드라인을 배치하십시오. 새 여백을 빈 이미지로만 판단하지 마십시오. 레이아웃 도구에 원하는 텍스트를 추가하고 대비, 줄 바꿈 및 호흡 공간을 확인합니다. 배경 생성기에 장면에 구우도록 요청하지 않고 헤드라인을 편집 가능한 상태로 유지하십시오.

실패한 것만 수리하십시오. 조인에 작은 밝기 단계가 있는 경우 해당 전환을 수행합니다. 벽 대 테이블 선이 추가된 전체 영역에서 높이가 변경되면 확장의 구조를 수정합니다. 새 개체가 텍스트 영역을 차지하는 경우 다른 곳에 좋은 확장을 삭제하지 않고 해당 영역을 제거하거나 재생성하십시오.

새 바깥쪽 가장자리뿐만 아니라 오래된 테두리를 검사합니다.

가장 눈에 띄는 검사 장소는 원본 이미지가 끝나는 경우가 많습니다. 설득력 있는 확장은 이미 존재하는 정보에 연결되어야 합니다.

먼저 연속선을 확인합니다. 조인트를 가로질러 수평선, 치마 보드, 포장 조인트, 선반 및 가지를 따르십시오. 갑작스러운 각도 변화, 이중 가장자리 또는 약간 높게 끝나고 다시 시작하는 선을 확인하십시오.

다음으로 빛과 질감을 조사합니다. 부드러운 그라데이션은 텍스처가 그럴듯할 때에도 수직 밝기 밴드를 드러낼 수 있습니다. 물이나 풀에는 반복되는 덩어리가 포함될 수 있습니다. 흐릿한 배경은 새로운 영역에서 갑자기 선명해져서는 안 되며 먼 벽은 큰 질감을 얻으면 안 됩니다.

그런 다음 이전 경계 근처의 물체를 검사하십시오. 잘린 의자는 여분의 다리를 기를 수 있습니다. 반사는 물체와의 관계를 잃을 수 있습니다. 나무는 반복될 수 있습니다. 새로운 장면의 양이 많을수록 발명된 관계가 소스와 충돌할 기회가 더 많아집니다.

마지막으로 초점 주제를 원본과 비교합니다. 보호된 레이블이 변경되거나 면이 더 이상 일치하지 않는 경우에도 심이 없는 확장은 여전히 적합하지 않습니다. 보존된 원래 영역의 경우 동일한 크기와 선형을 비교합니다. 출력 크기가 조정된 경우 편집 변경으로 픽셀 차이를 해석하기 전에 해당 사항을 고려하십시오.

고장에 따라 연장 수리

문제
다음에 바꿀 것
이전 테두리에 보이는 수직 밴드
양쪽의 컨텍스트를 포함하여 좁은 전환을 복구합니다. 로컬 톤 그라데이션 일치
수평선 또는 테이블 상판 가장자리 점프
정렬된 샘플링 또는 더 작은 지시 편집으로 구조 선을 재구성
새로운 단풍 또는 구름 반복
중복된 모양을 복구하거나 더 작은 추가 영역을 재생성합니다.
더 넓은 프레임은 산만한 소품을 소개합니다.
새 영역이 비어 있어야 한다고 명시하거나 추가된 산만함을 로컬에서 제거해야 합니다.
주제가 넓어집니다
원본으로 돌아가서 캔버스를 확장하십시오. 균일하지 않은 수평 변환을 사용하지 마십시오.
피사체는 비례하지만 정체성 또는 세부 사항이 변경됩니다.
보호된 콘텐츠에 원래 계층을 사용하거나 보존 지향 워크플로우를 선택하십시오.
이미지는 충분히 넓지만 헤드라인은 여전히 맞지 않습니다.
다시 생성하기 전에 배치, 텍스트 크기 또는 더 많은 공간을 받는 측면을 수정합니다.

큰 확장이 반복적으로 실패하면 더 작은 확장을 시도하고 더 추가하기 전에 평가하십시오. 이것은 문제 해결 전략이지 품질 개선이나 측정된 이점이 아닙니다. 이렇게 하면 각 새 조인을 더 쉽게 검사할 수 있지만 반복되는 세대는 누적된 불일치를 유발할 수도 있습니다. 기준선을 유지하고 구조가 이미 실패한 버전에서 빌드를 중지합니다.

좁은 솔기 수리에는 경계 양쪽에 약간의 컨텍스트가 필요할 수 있습니다. 매우 엄격한 선택은 전환을 혼합할 공간을 남길 수 없습니다. 전체 이미지에 걸쳐 수리를 불필요하게 확장하지 않고 근처의 피사체 세부 정보를 보호하고 나중에 검사하십시오.

레이아웃에 실제로 필요한 크기로 완료

다운로드한 너비와 높이를 확인한 다음 파일을 원하는 레이아웃에 배치합니다. 헤드라인 영역이 실제 자르기에서 살아남고 초점 피사체가 관련 화면 크기에 올바르게 배치되어 있는지 확인합니다.

더 넓은 캔버스와 더 높은 디테일을 혼동하지 마십시오. 생성된 측면 영역은 장면 영역을 추가하고 원래 피사체의 선명도를 자동으로 향상시키지 않습니다. 마찬가지로 해상도 레이블을 변경해도 최종 내보낸 픽셀에 표시되는 세부 정보가 설정되지 않습니다. 출력 치수 및 이미지 품질 가이드 는 별도의 마감 결정을 다룹니다.

배송을 위해 크기를 조정해야 하는 경우 비례 배율을 사용하십시오. 다른 모양이 다시 필요한 경우 수정된 자르기 또는 추가 확장을 의도적으로 선택하십시오. 마지막 내보내기 단계에서 스트레칭을 하면 아웃페인팅을 사용하는 주된 이유가 취소됩니다.

수정 가능한 원본 및 확장을 사용하여 편집 가능한 마스터를 유지합니다. 전송된 이미지의 비율과 치수가 대상에 맞고, 추가된 공간이 레이아웃에 제공되고, 이전 테두리가 설득력 있는 연속성을 가지며, 초점 콘텐츠가 보존 요구 사항을 충족할 때 승인합니다.

이미지를 더 넓게 만드는 것에 대한 질문

16:9를 선택하면 원본 사진이 자동으로 확장됩니까?

도구와 작업 흐름에 따라 다릅니다. 비율 제어는 새 캔버스를 자르거나 재생성하거나 정의할 수 있습니다. 작업이 실제로 수행하는 작업을 확인하고 주제를 비교합니다. 참조 기반 16:9 이미지는 원래 픽셀이 보존된 아웃페인팅 복사본이 아닙니다.

한쪽에만 공간을 더 추가할 수 있습니까?

캔버스 워크플로우는 원본을 더 큰 프레임 내에 비대칭적으로 배치할 수 있습니다. 해당 배치를 사용하여 설계에 필요한 공간을 만듭니다. 프롬프트 기반 생성기에서 원하는 위치를 설명한 다음 출력을 검사합니다. 구두 지시는 캔버스 형상을 직접 설정하는 것보다 덜 명백합니다.

한 번에 모든 면을 확장하는 것이 더 나은가요?

레이아웃을 제공하는 가장 작은 확장을 사용합니다. 여러 면이 필요할 수 있지만 작업에 더 많은 너비만 필요한 경우 새 상단 및 하단 영역을 생성할 이유가 없습니다. 구조가 어려울 때 작은 단계로 검토 및 수정을 더 쉽게 할 수 있습니다.

확장이 사진 외부의 실제 장면을 복구할 수 있습니까?

그것은 카메라 프레임 밖에 무엇이 있었는지에 대한 증거가 아니라 그럴듯한 연속을 만듭니다. 실제 환경이 중요할 때 다른 사진이나 파노라마를 사용하십시오. 아웃페인팅은 주변 콘텐츠를 발명할 때 적절하며 보이는 장면과 대조하여 확인할 수 있습니다.

언제 자르는 것이 더 나은 선택입니까?

일부 상단 또는 하단 내용을 제거할 때 잘라내면 필수 세부 사항을 잃지 않고 목표 모양을 얻을 수 있습니다. 확장은 해당 자르기가 피사체를 차단하거나 필요한 환경을 제거하거나 의도된 레이아웃을 위한 공간이 충분하지 않을 때 의미가 있습니다.

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