승인된 이미지를 저장하고 변경할 부분을 정의한 다음 도구가 이미지를 제공할 때 지역 선택을 사용하여 하나의 집중 편집을 수행합니다. 그런 다음 세 가지를 별도로 비교합니다. 요청된 변경 사항, 그 주변의 전환 및 그 외부의 중요한 내용. 성공적인 추가 또는 수정은 수락 결정의 일부일 뿐입니다.
Dreamina의 In 워크플로우는 선택한 영역을 변경하는 실용적인 방법을 제공합니다. 아래 기록된 예에서 한 번의 작업으로 병을 인식할 수 있도록 유지하면서 회색 스튜디오 이미지에 호박을 추가했습니다. 다운로드한 결과는 또한 "인식 가능"과 "선택되지 않은 모든 픽셀이 동일하게 유지"되는 이유가 서로 다른 주장임을 보여줍니다.
이 가이드는 비교, 수정 및 최종 내보내기를 통해 편집을 수행하므로 명확한 이유로 전체 이미지를 승인할 수 있습니다.
"변하지 않음"이 의미하는 바를 결정하십시오.
이미지의 문자, 윤곽선 또는 텍스처가 변경되는 동안 이미지는 한 눈에 비슷하게 보일 수 있습니다. 반대로 두 파일은 동일한 가시적 콘텐츠를 묘사하면서 내보내기 처리로 인해 수치적으로 다를 수 있습니다.
편집하기 전에 요구 사항을 선택하십시오.
장난스러운 편집 이미지의 경우 작은 텍스처 변경이 허용될 수 있습니다. 포장의 경우 변경된 문자가 이미지를 사용할 수 없게 만들 수 있습니다. 과학적 또는 기록적 이미지의 경우 창의적 재구성은 설득력 있어 보일 때에도 부적절할 수 있습니다.
"다른 모든 것을 변경하지 않도록 유지"와 같은 일반적인 지침이 이 결정을 지지하도록 두지 마십시오. 그것은 의도를 표현하지만 도구가 실제로 유지한 것을 설정하지는 않습니다.
대상, 경계 및 보호된 세부 정보를 중심으로 편집 계획
대상의 이름을 정확하게 지정하십시오. 빈 오른쪽 상단 배경에 작은 소품을 추가하거나 벽에 있는 표지판을 제거하거나 슬리브 색상을 수정하거나 특정 개체를 교체하십시오. 로컬 수정기호만 필요한 경우 객체 변경, 새 조명 및 스타일 변환을 결합하지 마십시오.
다음으로 경계를 식별합니다. 접지된 물체를 추가하려면 실루엣 외부에 접촉 그림자가 필요할 수 있습니다. 물체를 제거하려면 물체 뒤의 표면을 재구성해야 할 수 있습니다. 슬리브를 변경하면 손으로의 전환에 영향을 미칠 수 있습니다. 필요한 편집 영역이 눈에 보이는 결점보다 큰 경우도 있지만 여전히 합리적인 범위가 있어야 합니다.
마지막으로 보기 좋은 편집을 실패하게 만드는 보호된 세부 정보를 나열합니다. 얼굴, 로고, 제품 가장자리, 헤드라인, 수평선 또는 가구 배치가 포함될 수 있습니다. 나중에 비교할 수 있을 만큼 목록을 짧고 구체적으로 유지하십시오.
예를 들어, "작은 배경 표지판을 교체하고, 사람의 얼굴, 재킷 및 포즈를 승인된 대로 유지"는 "아무것도 변경하지 않고 배경을 개선"하는 것보다 더 명확한 검사 작업을 제공합니다. 유지/변경 프롬프트 가이드 는 이러한 우선 순위를 상충되는 지침으로 전환하지 않고 표현하는 방법을 설명합니다.
녹음된 Dreamina 편집: 선택한 영역 내에 추가
2026년 10월 14일 시연에서 인페인트는 이전에 생성된 병 이미지의 오른쪽 상단 배경 영역에 적용되었습니다. 한 번의 제출로 네 개의 이미지가 반환되었습니다. 다운로드한 각 JPEG는 입력 치수와 일치하는 1296 x 1728 픽셀이었습니다. 분석은 저장된 프롬프트, 설정 및 원본 출력을 사용합니다.
원본 이미지는 3:4 및 표준 1.5K의 기본 계정에서 SeeDream 5.0 Pro로 생성되었습니다. 인페인트 제출 대화 상자에는 해당 작업 뒤에 있는 모델이 독립적으로 표시되지 않으므로 상속된 소스 레이블을 편집 모델에 대한 별도의 확인으로 읽어서는 안 됩니다.
정확한 편집 프롬프트는 다음과 같습니다.
선택한 배경 영역 안에만 작은 주황색 호박을 추가합니다. 병, 라벨, 조명 및 선택되지 않은 모든 영역을 변경하지 않은 상태로 유지합니다.
이전과 반환된 네 개의 이미지 중 하나. 세 번째 출력은 호박의 그림자와 배치를 검사하기 쉽게 만드는 것으로 나타났습니다. 완벽한 통합에 대한 주장은 아닙니다. 출처 사진: Philafrenzy, "San Pellegrino 500ml 병", Wikimedia Commons , CC BY-SA 4.0 . 이러한 AI 수정 적응은 동일한 라이센스로 공유됩니다. 제품 브랜딩은 예제 주제를 식별하며 승인을 의미하지 않습니다.
네 가지 출력 모두 오른쪽 상단 영역에 주황색 호박을 추가했습니다. 그들의 위치는 달랐습니다. 출력 1, 2, 4는 배경에 매달려 있는 것처럼 보였고, 세 번째는 보이는 오른쪽 그림자와 표면에 대한 더 강력한 암시를 포함했습니다. 그림자는 접점을 더 읽기 쉽게 만들지만 장면은 여전히 배치 판단이 필요합니다. 요청은 해당 높이에서 테이블 상판 또는 지지대를 정의하지 않았습니다.
이 병은 녹색 본체, 캡을 씌우지 않은 목, 주요 라벨 영역, 빨간색 별 및 500ml 표시를 포함하여 네 가지 모두에서 알아볼 수 있었습니다. 미세한 글자와 가장자리가 입력보다 부드러웠습니다. 병의 승인된 라벨 세부 정보가 결과물의 일부인지 여부가 중요합니다.
따라서 이 예제는 제한이 있는 선택된 영역 추가를 지원합니다. 나머지 이미지가 픽셀용으로 보존되었다는 포괄적 진술을 지원하지 않으며 한 작업이 일반적인 성공률을 설정하지도 않습니다.
숫자 비교가 추가되었습니다.
저장된 파일은 스케일링이나 정렬 없이 원래 차원에서 디코딩된 RGB 이미지로도 비교되었습니다. 비교에서는 보이는 브러시 선택보다 큰 보수적인 오른쪽 상단 직사각형을 제외했습니다. 그 직사각형 밖에서는 픽셀의 약 4.39%-4.49%가 적어도 하나의 컬러 채널에서 20개 이상의 레벨로 입력과 달랐습니다.
이것은 파일 차이 측정입니다. 의미적으로 잘못된 이미지의 백분율이 아닙니다. JPEG 재인코딩 및 이미지 처리는 차이점에 기여할 수 있습니다. 정확한 브러시 마스크는 별도의 파일로 사용할 수 없으므로 정확한 마스크 누출 측정도 아닙니다.
유용한 결론은 더 좁습니다. 수출은 광범위한 목표 제외를 제외하고 수치적으로 동일하지 않았으며 시각적 검토는 확인할 가치가 있는 더 부드러운 세부 사항을 식별했습니다. 0이 아닌 차이 맵이나 친숙해 보이는 병만으로는 편집이 특정 용도에 적합한지 여부에 대한 답변이 없습니다.
Dreamina에서 집중 편집
1. 승인된 기준선 유지
편집하기 전에 이미지를 다운로드하거나 보존합니다. 이후 결과와 구별되는 이름을 지정하십시오. 얼굴, 라벨 또는 구성을 이미 승인한 경우 프로세스 내내 해당 버전을 사용할 수 있도록 유지하십시오.
원래 내보내기를 사용할 수 있는 경우 압축 스크린샷을 기준으로 사용하지 마십시오. 스크린샷은 치수와 색상 모양을 변경할 수 있으므로 나중에 비교할 때 의미가 없습니다. 선택한 영역 또는 인터페이스를 기록하는 데 유용하지만 이미지 파일 자체와는 다른 용도로 사용됩니다.
2. 가장 작은 완전한 작업을 선택합니다.
이미지에 사용할 수 있는 지역 편집 컨트롤을 엽니다. 녹음된 Dreamina 작업에서 인페인트는 브러시 선택과 서면 편집 지침을 제공했습니다. 가능한 경우 중요한 보호된 콘텐츠를 피하면서 필요한 로컬 컨텍스트를 포함하여 재구성 또는 추가가 필요한 영역을 선택합니다.
선택은 작업에 적합해야 합니다. 고립된 장식 소품은 실루엣과 통합을 위한 공간이 필요합니다. 제거에는 그림자가 포함되어야 할 수 있습니다. 기존 개체의 색상 보정에는 대체 개체 발명과 다른 경로가 필요할 수 있습니다.
Dreamina의 사진 편집 페이지 는 신속한 변경과 개선을 문서화합니다. 현재 작업 공간에 표시된 컨트롤을 사용하십시오. 일반 편집 기능이 있다고 해서 모든 모델이 동일한 선택 도구를 노출하거나 선택되지 않은 픽셀을 동일한 방식으로 보존한다는 증거는 아닙니다.
3. 변경 사항과 보호된 내용을 별도로 작성
요청된 결과를 보이는 용어로 설명합니다. 새 소품의 경우 위치, 규모 및 장면과의 관계를 포함합니다. 수정을 위해 결점과 원하는 교체를 식별합니다. 의도를 검토하기 쉽도록 보호된 기능을 별도의 문장으로 유지하십시오.
새로운 지침의 예는 다음과 같습니다. "테이블의 빈 오른쪽에 작은 세라믹 컵 하나를 추가하고 기존 조명과 일치하는 접촉 그림자를 추가하십시오. 사람, 테이블 가장자리 및 승인된 텍스트를 변경하지 마십시오." 이 예는 테스트되지 않았습니다. 그 가치는 모호하게 선택된 배경 어딘가에 개체를 요청하는 대신 접촉 및 배치를 정의한다는 것입니다.
4. 반환된 후보 생성 및 유지
선택한 작업에서 생성된 후보를 검토합니다. 기록된 케이스는 하나의 제출에서 4개를 반환했습니다. 그 카운트는 모든 Dreamina 설정에 대한 보편적인 약속이 아니라 해당 작업의 자산입니다.
패턴을 이해하기 전에 눈에 띄게 결함이 있는 결과를 버리지 마십시오. 모든 후보자가 동일한 레이블을 변경한다고 해서 더 매력적인 배경이 보존 문제를 해결하지는 못합니다. 하나만 설득력 있는 접촉 그림자가 있는 경우 대상이 아닌 영역을 확인한 후 선택하십시오.
비교할 후보를 전체 크기로 다운로드하십시오. 작은 미리보기는 미세한 문자, 가장자리 선명도 또는 표면 질감의 변경 사항을 숨길 수 있습니다.
세 번의 패스로 결과를 비교합니다.
통과 1: 요청된 변경이 작동했습니까?
먼저 목표물만 보세요. 추가된 개체가 올바른 종류, 크기 및 숫자인가요? 원치 않는 요소가 실제로 사라졌습니까? 보정된 색상이 뚜렷한 파편을 남기지 않고 의도된 부분에 도달했습니까?
무언가가 변경되었다고 해서 승인하지 마십시오. 선택한 영역의 호박은 여전히 떠 있는 것처럼 보이는 동안 개체 및 위치 요청을 충족할 수 있습니다. 제거된 표지판은 왜곡된 벽을 남길 수 있습니다. 대상은 장면에서 의미가 있어야 합니다.
통과 2: 전환이 속합니까?
주변 경계를 검사합니다. 후광, 솔기, 얼룩진 질감, 끊어진 선, 갑작스러운 선명도 변화 및 일관되지 않은 그림자를 찾으십시오. 로컬 편집은 기존 이미지에 연결하고 프롬프트를 만족시켜야 합니다.
제거를 위해 원근법과 반복된 질감을 포함하여 객체 뒤에서 재구성된 내용을 검토합니다. 객체 제거 및 background-rebuilding가이드 는 특정 작업을 개발합니다. 컷아웃 또는 합성 모서리의 경우 모서리 수리 가이드는 완전히 새로운 피사체 경계를 생성하는 것과 다른 문제를 해결합니다.
통과 3: 목표가 아닌 중요한 콘텐츠가 표류했습니까?
편집된 영역에서 멀리 떨어져 있더라도 보호된 세부 정보를 기준선과 비교합니다. 같은 크기의 나란히 보기로 시작합니다. 그런 다음 이미지를 교체하거나 레이어가 가능한 편집기에 오버레이하여 스케일과 배치를 신중하게 정렬합니다.
유용한 줌에서 얼굴, 문자, 제품 개요 및 작은 구조 특징을 확인하십시오. 톤, 피사체 척도 또는 구성의 변화를 최종 디스플레이 크기에서 전체 이미지를 확인합니다. 썸네일에서 보이지 않는 변경은 큰 헤더 또는 인쇄된 자산에서 중요할 수 있습니다.
간단한 의사 결정 메모(대상 허용, 경계 허용, 보호된 세부 정보 허용)를 사용하거나 특정 실패의 이름을 지정합니다. 이것은 나머지 오류가 필수 로고일 때 전체 이미지가 "90% 양호"라고 말하는 것보다 더 유용합니다.
비교를 승인 결정으로 전환
병 예제의 경우 다음 작업은 요약에 따라 달라집니다. 호박이 떠다니는 그래픽 억양으로 의도된 경우 접지 접촉 부족이 허용될 수 있습니다. 물리적 소품처럼 보여야 한다면 지지대와 그림자는 일관된 설명이 필요합니다. 동일한 출력이 한 번의 사용을 통과하고 다른 사용을 실패할 수 있습니다. 호박만 있는 것이 아니라 의도된 장면을 통해 결정하십시오.
모든 수치 차이가 존재한다고 해서 복구하지 마십시오. 가시적 및 사실적 요구 사항에 집중하고 수치 ID 자체가 계약의 일부인 경우에만 제어된 픽셀 테스트를 사용하십시오. 무해한 내보내기 변동을 끝없는 편집 작업으로 전환하지 않고 검토를 엄격하게 유지합니다.
관점이 증명할 수 있는 차이와 증명할 수 없는 것
이를 지원하는 편집기에서 이전 및 이후 이미지를 정렬된 레이어에 배치하고 불투명도 비교 또는 차이 보기를 사용하여 변경 사항을 찾습니다. 차이 보기는 자동 품질 점수가 아니라 주의를 기울이는 방법입니다.
먼저 두 이미지의 치수와 정렬이 동일한지 확인합니다. 크기를 조정하거나 자른 경우 내용이 시각적으로 비슷하더라도 거의 모든 가장자리가 다를 수 있습니다. 색상 프로파일 변환, 내보내기 설정 및 손실 압축도 비교를 복잡하게 만들 수 있습니다.
정확한 픽셀 클레임이 필요한 경우 해당 조건을 제어하고 알려진 마스크 외부의 해당 픽셀을 검사하십시오. 시각적으로 충실한 결과만 필요한 경우 차이가 승인된 내용에 영향을 미치는지 검사하십시오. 이들은 서로 다른 합격 시험이며 둘 다 묵묵히 다른 합격 시험으로 대체해서는 안 됩니다.
또한 최종 내보낸 파일을 비교합니다. 작업 문서는 원래 레이어를 보존할 수 있으며 나중에 크기 조정 또는 JPEG 내보내기가 숫자 값을 변경합니다. "소스 레이어가 보관되었습니다" 및 "제공된 파일의 픽셀 값이 동일합니다"는 다양한 단계를 설명합니다.
다른 편집 경로가 올바른 선택인 경우
좁은 사실 변경을 위해 조정 또는 원래 픽셀 수리를 사용합니다.
밝기, 색상 또는 작은 흠집만 변경하면 대체 영역을 생성하는 것보다 조정, 치유 또는 복제 작업이 더 적절할 수 있습니다. Adobe의 Spot Healing Brush 지침 적절한 주변 질감의 작은 수리와 더 많은 제어가 필요한 더 큰 영역을 구분합니다.
선택은 결점을 따릅니다. 새로운 재료를 생성하는 것은 발명이 허용될 때 유용합니다. 기존 재료를 복사하거나 보관하는 것은 충실한 복원이 중요할 때 유용합니다.
정확한 세부 사항이 필수일 때 원본 아트워크 보호
승인된 콘텐츠를 보존된 레이어에 보관하고 필요한 경우에만 생성된 변경 사항을 표시합니다. 마스크 가장자리와 최종 합성물을 검사합니다. 이렇게 하면 보존 요청에만 의존하지 않고 포함된 내용을 제어할 수 있습니다.
레이어 기반 방법도 판단이 필요합니다. 새로운 배경은 원래 피사체의 조명이나 관점과 일치하지 않을 수 있습니다. 소스 픽셀을 보호하면 장면 통합의 모든 문제가 아니라 보존이 해결됩니다.
더 많은 지역 제어가 필요할 때 문서화된 선택 워크플로우 선택
Mid의 편집자는 문서화합니다. ChatGPT의 이미지 편집기는 선택 항목을 제공하지만 편집이 강조 표시된 영역 이상으로 확장될 수 있다는 점에 유의하십시오. 그것들은 다른 문서화된 행동들입니다. 보편적인 품질의 승자의 증거가 아닙니다.
필요한 작업과 실행 가능한 비교 방법을 제공하는 경로를 선택합니다. 하나의 매력적인 예가 하나의 응용 프로그램이 항상 모든 주제를 더 잘 보존한다는 것을 입증할 수는 없습니다.
고장을 고친 다음 요구 사항이 충족되면 중지합니다.
대상이 잘못된 경우 설명 또는 선택 항목을 수정하십시오. 대상이 맞지만 경계가 잘못된 경우 전환을 복구합니다. 보호된 세부 정보가 변경된 경우 기준선으로 돌아가서 해당 세부 정보를 유지하는 경로를 사용하십시오. 드리프트된 결과를 반복적으로 편집하면 원본을 복구하기가 더 어려워질 수 있습니다.
실제 작업이 이미지 너머에 공간을 추가하는 경우 이미지 확장 워크플로우를 사용하십시오 . 캔버스를 확장하는 것은 기존 내부 영역을 수정하는 것과 다르며 원래 경계는 검토의 일부가 됩니다.
마지막으로 승인된 버전을 내보내고 의도된 레이아웃으로 검사합니다. 기준선을 유지하고 지침을 편집하고 선택한 영역 레코드 및 최종 파일을 편집합니다. Dreamina에서 집중 편집을 시작하지만 대상, 경계 및 보호된 콘텐츠가 모두 실제 요약을 충족한 후에만 승인합니다.