가장 신용 효율이 높은 AI 비디오 도구는 무엇입니까?

Compare AI video credit costs, model settings, subscriptions and usable seconds. Learn how to budget generations, retries and final delivery.

Credit tokens, a day-cycle card and a trial ticket sit beside an edited film project
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

오리지널 비주얼을 개발하고 싶을 때 Dreamina로 시작하여 각 세대에 지출하는 비용을 제어하면서 짧은 참조 주도 비디오로 변환합니다. 장면을 준비하고 하나의 동작을 선택하고 인용문을 검사한 후 더 길거나 더 까다로운 촬영을 수행합니다.

완성된 비디오의 경우 가장 신용 효율이 높은 선택은 가장 낮은 총 비용으로 사용 가능한 영상을 제공하는 경로입니다. 이는 이미 사용하고 있는 계정 내부의 경제적인 모델, 창의적인 결정을 해결하는 초안 또는 수정이 덜 필요한 약간 더 비싼 세대를 의미할 수 있습니다. 각 플랫폼이 자체 통화의 가격을 다르게 책정하기 때문에 신용 잔액만으로는 선택을 해결할 수 없습니다.

목차
  1. 직업과 지갑으로 선택
  2. 신용 효율성이 실제로 측정하는 것
  3. Dreamina: 모션에 소비하기 전에 샷을 준비하십시오.
  4. 기록된 따옴표와 함께 두 가지 짧은 방향 변화
  5. 활주로: 올바른 작업에 저비용 패스를 사용합니다.
  6. Kling: 생성하기 전에 해상도와 사운드를 선택하십시오.
  7. Pika: 동일한 월간 잔액 내에서 모델 비교
  8. Luma: 최종 배송에서 초안 결정을 분리합니다.
  9. Hailuo 및 MiniMax: 모델과 호스팅 경로를 비교합니다.
  10. Google Flow: 하루 수당을 의도적으로 지출
  11. 반복 가능한 작업을 위한 저렴한 API 경로
  12. 실제로 보관하는 영상 비용 계산
  13. 구독을 현실적인 월간 예산으로 전환
  14. 더 적은 크레딧을 사용하기 위한 7단계 워크플로우
  15. 재시도의 원인 수정
  16. 마감, 보관 및 사용 권한에 대한 예산
  17. 신용 효율성 FAQ
  18. 사용할 수 있는 샷에 지출

직업과 지갑으로 선택

도구 또는 경로
볼 가치가 있을 때
구체적인 예산 결정
확인할 내용
드리미나
오리지널 비주얼과 짧은 레퍼런스 주도 샷 개발
구성을 정산한 다음 선택한 모델의 따옴표로 하나의 명확한 작업을 생성합니다.
지역 무료 허용, 모델 액세스, 기간 및 출력 설정
활주로
기존 작업 공간에서 이미지 주도 촬영
Gen-4 Video Turbo는 Gen-4.5보다 공개 신용 비율이 낮습니다.
지원되는 입력, 실제 액세스 및 결과의 양
클링
해상도와 사운드 요구 사항이 이미 명확한 샷
문서화된 Kling 3.0 속도는 무음 비디오, 기본 오디오 및 음성 컨트롤을 구분합니다.
정확한 버전 및 모드; 현재 멤버십 및 갱신 조건
피카
한 달 잔액 내에서 여러 모델 중 선택
모델을 선택하기 전에 동일한 해상도와 기간을 비교하십시오.
포함된 크레딧, 모델 견적, 보충 규칙 및 상업적 권한
루마
최종 출력에 커밋하기 전에 작업 탐색
저해상도 Ray 초안을 최종 배송 비용과 분리
모델 버전, 생성 모드, 해상도 및 이후 개선 사항
하일루오 / 미니맥스
짧은 성능 또는 특정 호스트 모델
정확한 모델 및 이에 대한 서비스 요금 확인
소비자 Hailuo 가격과 다른 호스트의 API 요금은 서로 다릅니다.
Google Flow
사용 가능한 일일 수당을 의도적으로 사용합니다.
생성된 출력당 비용을 비교하고 필요한 변동만 선택하십시오.
지역, 피크 시간 가용성, 모델 및 출력 수
유료 비디오 API
정의된 기술 사양으로 반복 가능한 작업
문서화된 달러 기반 지갑 내부의 가격 비교
참조-미디어 요금, 최소값, 출력 형식 및 승인된 결과

테이블을 사용하여 시작 경로를 선택합니다. 그런 다음 광고된 동영상 수를 중심으로 큰 계획을 구입하는 대신 대표 사진을 비교합니다. 아래의 예는 공개된 세대 가격, 이론적 허용량 및 전달할 수 있는 실제 영상 비용을 구분합니다.

신용 효율성이 실제로 측정하는 것

세 개의 숫자가 서로 다른 질문에 답합니다.

  • 세대당 견적 크레딧: 선택한 설정이 사용할 것으로 예상되는 항목.

  • 실제 크레딧 사용: 재시도 및 추후 처리를 포함하여 기록된 요금은 확인된 환불을 줄입니다.

  • 사용 가능한 초당 비용: 실제 지출을 프로젝트에 허용된 고유 영상으로 나눈 값입니다.

단 3초의 사용 가능한 10초 결과는 마지막 계산에 3초를 기여합니다. 타임라인에서 이 3초를 반복한다고 해서 승인된 추가 소스 영상이 생성되는 것은 아닙니다. 성공적인 다운로드는 또한 이동 방향, 피사체 모양, 카메라 동작, 해상도, 소리 및 허용된 사용 등의 작업을 충족해야 합니다.

서비스 간 비교를 위해 지출을 동일한 자금 단위로 전환하십시오. 한 앱에서 30 크레딧은 다른 앱에서 60 크레딧 이상의 비용이 들 수 있습니다. 한 브랜드 내부에서도 웹사이트, 모바일 앱, 개발자 API는 별도의 지갑과 요금을 가질 수 있습니다.

"고정 카메라로 왼쪽으로 움직이는 종이 보트의 5초 샷"과 같은 간단한 요구 사항으로 시작하십시오. 여러 사람이 있는 복잡한 장면, 대화 및 카메라 궤도는 다른 작업이므로 결과물이 동등한 것처럼 조용하고 저해상도 초안과 세대 가격을 비교해서는 안 됩니다.

Dreamina: 모션에 소비하기 전에 샷을 준비하십시오.

Dreamina는 장면이 여전히 개발되고 있을 때 유용한 출발점입니다. 비디오 생성에 작업을 해결하도록 요청하기 전에 이미지 생성 또는 자신의 참조를 사용하여 주제, 구성 및 시각적 스타일을 설정합니다.

참조 이미지 업로드 항목 및 모션 프롬프트 영역이 있는 Dreamina 이미지 대 비디오 페이지

제품 장면의 경우 먼저 참조에서 팩 위치, 배경 및 조명을 고정합니다. 캐릭터의 경우 얼굴, 손, 옷 및 움직임에 필요한 공간을 검사합니다. 정지 상태에서 융합된 핸들을 수정하는 것은 동일한 결함을 움직이는 여러 비디오를 생성하는 것보다 더 제어되는 단계입니다.

비디오 생성 을 열고 사용 가능한 모델과 지원되는 참조 입력을 선택한 다음 읽을 수 있는 작업 하나를 설명합니다. 기간, 가로 세로 비율, 해상도 및 표시된 신용 견적을 확인합니다. 짧은 버전을 생성하고 정상 속도로 검사하고 다른 변형을 만들기 전에 승인된 테이크를 유지합니다.

US Free 계정은 현재 120개의 일일 크레딧 을 받고 있으며, 다른 지역에서는 수당이 다릅니다. 사용 가능한 무료 모델에는 Seedance 2.0이 포함됩니다. 선택한 모델 및 모드는 만들 수 있는 항목을 결정합니다. 이 균형은 고정된 수의 프리미엄 모델 세대를 설정하지 않습니다. 실제 수량은 최종 산출물에 따라 결정됩니다.

요약에 추가 제어, 참조 또는 출력이 필요한 경우 더 까다로운 모드를 선택하십시오. 단순히 최신 모드로 보이기 때문이 아닙니다. 간단한 백그라운드 작업과 업로드된 성능을 보존해야 하는 편집에는 매우 다른 워크플로우가 필요할 수 있습니다. 일반 트림 또는 제목 변경으로 인해 전체 그림이 재생성되지 않도록 원래 소스와 승인된 내보내기를 모두 유지하십시오.

기록된 따옴표와 함께 두 가지 짧은 방향 변화

이 Dreamina 클립은 두 가지 버전의 간단한 아이디어를 보여줍니다. 주황색 종이접기 보트는 파란색 수영장을 가로질러 처음에는 왼쪽으로, 다음에는 오른쪽으로 이동합니다. 각각은 Seedance 2.0 Mini, 5초, 9:16 및 720p를 사용하여 기본 유료 계정에 대한 텍스트 브리핑과 별도로 생성되었으며 , 표시된 견적은 35 크레딧 .

풀 구성은 두 세대에 따라 다릅니다. 변경되지 않은 한 장면의 로컬 편집이 아니라 선택할 수 있는 유용한 대체 모션 방향입니다. 다른 아이디어를 탐색하기 전에 어떤 작업이 컷에 적합한지 결정하고 해당 버전을 보존하십시오.

35 크레딧 수치는 계획 견적입니다. 실제 효율성을 계산하려면 계정 요금과 궁극적으로 유지하는 길이도 필요합니다. 이러한 클립은 완전한 청구 비용 비교를 설정하지 않습니다. 자신의 세대를 기록할 때 동일한 구별을 사용하십시오.

활주로: 올바른 작업에 저비용 패스를 사용합니다.

이미 런웨이에서 일하고 있는 경우, Gen-4 Video Turbo 는 이미지 주도 평가판을 위한 명확한 낮은 크레딧 옵션입니다. Gen-4.5 . 따라서 5초 세대는 기본 비용이 25 대 60 크레딧 .

무료 입금 및 플랜 크레딧 설명을 보여주는 런웨이의 공식 신용 가이드

표준 월 잔액 625 크레딧에 따라 해당 설정에 전체 허용량을 지출하면 25 크레딧이 남아 있는 25 Turbo 시도 또는 10 Gen-4.5 시도에 자금을 조달합니다. 다른 이미지, 오디오 또는 처리 작업보다 먼저 세대 시도입니다. 승인된 클립은 보장되지 않습니다.

스틸을 준비하고, 중요한 움직임을 설명하고, 답변해야 할 질문에 대한 저렴한 패스를 검사하십시오. 카메라 방향과 타이밍이 이미 작동한다면 보존하십시오. 모든 설정을 한 번에 변경하는 대신 첫 번째 경로가 충분히 잘 처리되지 않는 결과와 같은 구체적인 필요를 위해 다른 모델로 이동합니다.

런웨이의 신용 규칙도 가치에 영향을 미칩니다. 스탠더드는 625개의 월 크레딧을 받고, 프로와 언리미티드는 2,250개, 맥스는 9,500개를 받습니다. 표준, 프로 및 무제한 월별 크레딧은 청구 날짜에 만료됩니다. Max와 Team은 사용하지 않은 크레딧을 최대 한 달까지 롤오버할 수 있으며, 구입한 크레딧과 일회성 무료 보증금은 만료되지 않습니다. 지출 순서는 현재 월별 크레딧, 롤오버 크레딧, 구매 크레딧입니다.

무료 요금제의 125개 일회성 크레딧이 모든 모델에 대한 액세스를 증명하는 것은 아닙니다. 유료 요금제 사용자는 최소 1,000개 구매로 추가 크레딧을 구입할 수 있으며 무료 사용자는 구매할 수 없습니다. 잔액을 사용 가능한 생산 능력으로 처리하기 전에 실제 모델 액세스를 확인하십시오.

Kling: 생성하기 전에 해상도와 사운드를 선택하십시오.

Kling은 샷의 기술 요구 사항을 알고 필요하지 않은 기능에 대한 비용을 지불하지 않을 수 있을 때 고려할 가치가 있습니다. 공식 Kling VIDEO 3.0 가이드는 기본 오디오 및 무음 생성에 대해 별도의 요금을 제공합니다.

소개 및 갱신 가격을 포함한 기본 및 표준 조건을 보여주는 Kling의 공식 신용 계획 기사
클링 3.0 설정
게시 속도
5초 기본 계산
720p, 기본 오디오 없음
초당 6 크레딧
30 크레딧
720p, 네이티브 오디오
초당 9 크레딧
45 크레딧
1080p, 네이티브 오디오 없음
초당 8 크레딧
40 크레딧
1080p, 네이티브 오디오
초당 12 크레딧
60 크레딧

문서화된 음성 컨트롤 옵션은 해당되는 경우 초당 2개의 크레딧을 추가합니다. 이것은 Kling 4.0, Omni 또는 다른 호스트의 Kling 구현에 대한 가격 약속이 아닌 버전의 공개 설정입니다. 선택한 모델의 실시간 견적을 확인합니다.

기존 내레이션 아래의 조용한 B-롤의 경우 기본 대화는 가치를 추가하지 않을 수 있습니다. 목소리와 입의 움직임이 중심인 말하는 캐릭터의 경우 소리가 가능한 경로가 관련 제품이 될 수 있습니다. 숫자를 비교하기 전에 결정하십시오.

멤버십 가격도 같은 관리가 필요합니다. Kling이 발표한 신용 계획 표는 최초 구독 제안과 다음 갱신 가격을 구분합니다. 의도된 기간에 대해 실제로 지불할 금액과 그에 첨부된 크레딧을 비교하십시오. 소개 헤드라인을 중심으로 반복되는 예산을 책정하거나 계획이 만들 수 있는 동영상 수에 대한 마케팅 추정치에서 비디오당 보편적인 요금을 추론하지 마십시오.

Pika: 동일한 월간 잔액 내에서 모델 비교

Pika는 모델 선택의 효과를 한 지갑에서 쉽게 볼 수 있도록 합니다. 현재의 스타터 요금제에는 매달 청구되는 미화 10달러에 900크레딧이 포함되어 있습니다. 다음 예에서는 모두 게시된 720p, 5초 설정을 사용합니다.

Starter 900 크레딧 플랜과 현재 유료 플랜 가격을 보여주는 Pika의 공식 월간 가격 카드
Pika의 모델
세대별 크레딧
900 크레딧 이내의 전체 시도
요청한 비디오 시간
피카 2.5
20
45
225초
완 3.0
33
27
135초
씨던스 2.5
122
7
35초

이 수치는 전체 잔액을 비디오에 할당하고 견적이 동일하게 유지된다고 가정하고 재시도 또는 기타 자산을 제외합니다. 요청된 시간은 허용되지 않습니다. 모델마다 다른 동작, 디테일 및 참조 동작을 생성할 수 있으므로 마지막 열만 최대화하는 대신 샷에 맞는 동작을 선택하십시오.

월별 전체 할당에서 USD 10을 900으로 나눈 값은 크레딧당 약 1.11센트입니다. 따라서 33 크레딧 세대는 해당 할당의 약 USD 0.37을 나타냅니다. 만약 당신이 10달러를 썼지만 그 달에 그러한 시도를 한 번만 한다면, 당신의 실제 가입 지출은 여전히 10달러입니다. 사용하지 않은 크레딧은 당신이 깨닫는 가치에 영향을 미칩니다.

Pika의 무료 요금제에는 월별 크레딧이 없습니다. 신용 팩은 일회성 구매이며 무료 계층에는 상용 라이센스가 포함되어 있지 않습니다. 스타터와 현재 고액 지불 요금제는 상업적 사용을 나열합니다. 월별 계획 크레딧은 롤오버되지 않습니다. 탑업은 구매 후 365일 후에 이월 및 만료됩니다. 탑업은 API, iOS 앱 또는 이전 사이트가 아닌 지정된 Pika Make/MCP 지갑에 대한 것입니다.

연간 청구액은 표시된 월별 금액을 낮추지만 선불로 돈을 지불합니다. 한 달 간의 비교를 인위적으로 저렴하게 보이게 하는 것이 아니라 예측 가능한 워크로드를 위해 선택하십시오.

Luma: 최종 배송에서 초안 결정을 분리합니다.

Luma는 저해상도 패스가 최종 출력 비용을 지불하기 전에 모션 또는 구성에 대한 질문을 해결할 수 있을 때 유용합니다. 현재 Ray3.2 표에는 5초 분량의 텍스트 대 비디오 또는 이미지 대 비디오 생성이 360p 드래프트에서 20 크레딧으로 나열되어 720p에서 100 , 1080p에서 400 있습니다.

Luma의 공식 Ray3.2 페이지는 현재 모델과 프로덕션-워크플로 포지셔닝을 식별합니다.

초안은 부적합한 카메라 이동을 거부하거나 제스처의 타이밍을 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다. 작은 글자, 얼굴 디테일 또는 미세한 가장자리가 고해상도 전달 요구 사항을 충족한다고 판단할 수는 없습니다. 최종 경로에서 별도로 검사하십시오.

모델 버전 및 작업을 기록에 보관합니다. Ray3.2 비디오 대 비디오, 리프레임 및 이미지 대 비디오는 다른 일정을 사용합니다. HDR 및 EXR 출력은 표준 SDR과 다른 승수를 가집니다. 또한 10초 인용문은 모든 속도가 5초 예제의 단순한 두 배라고 가정하기 보다는 자체 계산이 필요합니다.

한 모드에서 미리 본 다음 최종 버전을 생성하거나 향상시키는 경우 두 단계를 모두 계산합니다. 초안 첫 번째 워크플로우는 자체 비용을 충당하기 위한 불필요한 최종 시도를 방지할 때 비용을 절약합니다. 이미 승인된 간단한 요약이 있고 미리보기가 결정을 변경하지 않는 경우 덜 유용합니다.

Hailuo 및 MiniMax: 모델과 호스팅 경로를 비교합니다.

Hailuo와 MiniMax는 짧은 동작을 확인할 가치가 있는 참조 주도 성능 경로를 제공하지만 "Hailuo"라는 레이블은 하나의 보편적 가격을 식별하지 않습니다. 이전 Hailuo 모델, MiniMax H3, H3 Max 또는 다른 서비스에서 제공하는 버전을 선택했는지 기록합니다.

MiniMax의 공식 H3 발표에서 멀티모달 비디오 모델을 소개합니다.

예를 들어, Runway의 개발자 가격은 H3 Max를 480p에서 초당 5개의 API 크레딧으로, 768p에서 8개의 API 크레딧으로 나열합니다 . Hailuo 3 항목에는 참조 이미지 또는 키프레임 및 참조 비디오에 대한 요금을 포함하여 다른 일정이 있습니다. 소비자 Hailuo 계정 가격이나 두 모델 레이블이 교환 가능하다는 증거가 아닌 Runway API 제안입니다.

대표적인 표현이나 제스처를 사용하고 얼굴, 손, 피사체 접촉 및 이동 방향 등 작업에 중요한 부분을 검사합니다. 낮은 엔트리 가격은 결과가 필요한 성능을 제공하는 경우에 유용합니다. 모든 테이크가 캐릭터를 변경하거나 동작을 놓친 경우 헤드라인 비율만 반복적으로 비교하지 않고 허용된 초 안에 손실을 기록합니다.

기존 Hailuo 계정의 경우 실제 모델 견적 및 허용량부터 시작하십시오. 반복 가능한 개발자 워크플로우의 경우 아래 API 테이블에서 특정 호스트 경로를 비교하십시오. 이것은 서비스 간의 가격 전환을 발명하지 않고도 가치 있는 대안을 제시합니다.

Google Flow: 하루 수당을 의도적으로 지출

Flow의 공개 수당은 하루에 50 크레딧이며 , 적격 유료 요금제에 대한 추가 월 크레딧이 있습니다. 계정의 1세대 주기에 따라 일일 크레딧이 새로 고쳐지고 사용되지 않은 일일 크레딧이 롤오버되지 않습니다. 비구독자는 피크 시간, 대략 오후 2-5시 UTC 동안 비디오를 생성할 수 없을 수 있습니다. 지역 및 모델 가용성도 중요합니다.

Google Flow의 공식 신용 가이드는 비구독자를 위한 일일 수당 및 피크 아워 조건을 보여줍니다.

그것의 비용표는 요청이 아닌 세대당이다 . 두 개의 출력을 생성하는 기능은 비용을 두 번 사용할 수 있습니다. 견적 속도를 해석하기 전에 필요한 출력 수를 선택하십시오.

적격 비 Ultra 설정의 경우 Veo 3.1 Lite는 세대당 10 크레딧을 나열하고 Fast는 20을 나열합니다. 나열된 기간은 4, 6, 8초입니다. Gemini Omni Flash에는 또 다른 일정이 있습니다. 4 초 360p 세대는 4 크레딧을 나열하고 720p에서 4 초는 7을 나열합니다. 저해상도 선택은 타이밍 탐색에 적합할 수 있지만 완성된 고해상도 샷과는 사양이 다릅니다.

10 크레딧 견적에서 50 크레딧 잔액은 다른 작업보다 5세대를 수학적으로 포함합니다. 각 요청이 2개를 생성하면 2개의 요청이 40 크레딧을 사용하고 10 크레딧을 남깁니다. 이는 실제 액세스와 선택한 설정에 따라 허용되는 계산이며, 매일 5개의 보장된 사용 가능한 클립이 아닙니다.

매일 크레딧을 사용하여 소수의 준비된 아이디어를 탐색하십시오. 특정 시간에 예측 가능한 액세스가 필요한 경우 구독을 평가할 때 해당 요구 사항을 포함하십시오. 실제 입력 조건에 대한 광범위한 비교는 무료 이미지 대 비디오 도구 가이드를 참조하십시오 .

반복 가능한 작업을 위한 저렴한 API 경로

API는 반복 가능한 작업이 있고 기술 워크플로우를 관리할 수 있을 때 실용적일 수 있습니다. Runway Dev는 API 크레딧당 USD 0.01의 가격을 발행합니다 . 동일한 개발자 지갑 내부에서 이러한 기본 예는 선택된 저해상도 경로 간의 차이를 보여줍니다.

런웨이 API 설정
게시된 기본 속도
5초 텍스트 대 비디오 계산
Grok 이매진 1.5 라이트, 480p
초당 2 크레딧
10크레딧/USD 0.10
완 3.0, 480p
초당 5 크레딧
25 크레딧 / USD 0.25
H3 맥스, 480p
초당 5 크레딧
25 크레딧 / USD 0.25

Grok Lite 이미지 대 비디오의 경우 나열된 시작 프레임 요금이 1 크레딧을 추가하여 5 초 기본 예제 11 크레딧 또는 USD 0.11이됩니다. 이는 해당 세금, 추가 서비스 및 재시도 전에 선택된 세대 가격입니다. 어떤 출력이 귀하의 요약을 가장 만족하는지 측정하지 않습니다.

개발자 경로는 별도의 구매 결정입니다. 런웨이 웹 사이트 크레딧은 API 크레딧으로 전송되지 않거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이러한 통화에 자금을 지원하기 위해 소비자 구독을 가정할 수 없습니다. 동일한 모델 이름은 웹 사이트에서 다른 비율을 가질 수도 있습니다.

배치를 실행하기 전에 참조 비용을 확인하십시오. 일부 모델은 입력-비디오 초와 출력 초를 청구하고 다른 모델은 이미지 또는 키프레임을 청구합니다. 최소 요금, 반올림 및 전문 출력 형식은 간단한 속도 시간 지속 시간 추정치를 변경할 수 있습니다. Seedance 2.5 초안과 그 이후의 개선은 이 API에서 별도의 청구 통화입니다. 초기 견적에만 의존하지 말고 각 작업에 실제 반환된 비용을 유지하십시오.

입력, 출력 품질 및 운영 작업이 프로덕션에 적합할 때 저렴한 API 경로를 선택하십시오. 몇 가지 손으로 연출하는 창의적인 장면의 경우 연결된 시각적 작업 공간은 낮은 원시 생성 가격보다 더 많은 준비 및 편집 작업을 절약할 수 있습니다.

실제로 보관하는 영상 비용 계산

하나의 지갑 안에 이 공식을 사용하십시오.

사용 가능한 초당 크레딧 = 순 크레딧은 실제로 승인된 고유한 비디오 초를 사용했습니다.

서비스 간 비교를 위해 호환되지 않는 신용 단위 대신 이러한 시도에 지출된 돈을 사용하십시오. 동일한 간략하고 의도된 기간, 해상도, 가로 세로 비율, 오디오 요구 사항 및 허용 가능한 시각적 오류 수준 등 기준을 고정하십시오.

가상의 예를 생각해 보십시오. 경로 A는 시도당 25 크레딧을 청구하고 4번의 시도가 필요하며 6초를 유지합니다. 그 결과는 사용 가능한 초당 100 - 6 = 16.67 크레딧입니다 . 경로 B는 40을 충전하고 두 번의 시도가 필요하며 8초의 사용 가능 시간을 산출합니다. 80 - 8 = 사용 가능 초당 10 크레딧 . 동일한 통화 내에서 B는 더 높은 단일 시도 견적에도 불구하고 더 나은 실현 효율성을 제공합니다.

알 수 없는 전하를 0으로 취급하지 마십시오. 사용 가능한 파일이 없는 경우 총액을 마감하기 전에 계정 활동 및 환불을 확인하십시오. 서비스가 반올림 잔액만 표시되면 잘못된 정밀도를 보고하지 않고 정확한 지출을 확인되지 않은 것으로 표시하십시오.

작은 프로젝트 기록 유지:

필드
무엇을 기록할 것인가
작업 및 수락 규칙
필요한 작업, 주제 세부 정보, 소리 및 목적지
정확한 경로
서비스, 지갑, 모델/버전, 모드 및 설정
시도
견적, 실제 요금, 확인된 환불 및 출력 파일 이름
영상 보관
동일한 프레임의 중복 사용을 제외한 허용된 시간 범위
마무리
결과에 따른 업그레이드, 편집, 사운드 또는 내보내기 비용
결과
총 지출, 수락 초 및 기타 테이크를 거부하는 이유

따라서 다음 구매 결정은 초당 크레딧을 추상적으로 비교하는 것보다 더 유용합니다.

구독을 현실적인 월간 예산으로 전환

완성된 샷이 얼마나 필요한지, 얼마나 자주 만드는지부터 시작하십시오. 대부분의 수당이 다음 프로젝트 이전에 만료되면 월 수당이 많으면 가치가 떨어집니다. 더 작은 계획이나 일회성 구매는 해당 제공자의 액세스 및 만료 규칙에 따라 불규칙한 작업에 적합할 수 있습니다.

두 가지 계산을 구분합니다. 할당된 생성 비용 은 계획 가격을 포함된 크레딧으로 나누고 사용된 크레딧으로 곱합니다. 승인된 초당 실제 월별 비용은 구독과 귀속 추가 비용을 해당 달에 완료한 영상으로 나눕니다. 두 번째는 미사용 수당의 효과를 포함합니다.

실제 지불 기간을 사용하십시오. 월 10달러는 선불 96달러로 지불되는 월 8달러와 다릅니다. 소개 가격, 갱신 및 신용 팩 요금은 각각 자체 라인을 유지해야 합니다. 실제로 지불하는 금액에 적용되는 세금을 포함하십시오.

프로덕션 실행 전에 청구 날짜를 확인하십시오. 런웨이에서는 구독 기념일을 따릅니다. 연간 구독에는 여전히 월별 신용 주기가 있습니다. 현재 날짜 및 송장에 대한 계획 및 청구서를 검토합니다. 공유 작업 공간에서 모든 구성원은 동일한 균형에서 그립니다. 팀이 나열한 좌석당 6,900 크레딧은 작업 공간 전체에 걸쳐 풀링되므로 한 사람의 집중적인 배치가 모든 사람에게 남아 있는 것을 변경합니다.

반복 보충 또는 자동 리필을 활성화하기 전에 프로젝트 캡을 설정합니다. 유료 활주로 계획은 일회성 또는 반복 구매를 할 수 있습니다. 팀 구매/리필 권한은 관리자의 것입니다. 편의성은 더 이상 요약과 일치하지 않는 샷을 반복적으로 생성하는 비용을 숨겨서는 안 됩니다.

더 적은 크레딧을 사용하기 위한 7단계 워크플로우

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  1. 승인된 결과를 정의합니다. 필요한 주제 세부 사항, 길이, 가로 세로 비율, 전달 해상도 및 소리 요구 사항 등 하나의 작업을 지정합니다.

  2. 2
  3. 비주얼을 준비합니다. 해당되는 경우 깨끗한 참조를 만들거나 선택합니다. 모션 생성 전에 해부학, 제품 텍스트 및 구성을 수정합니다.

  4. 3
  5. 적합한 경제적인 모드를 선택하십시오. 확인해야 할 질문에 답할 수 있는 짧은 초안 또는 저렴한 모델을 사용하십시오. 실제 입력 및 액세스를 확인합니다.

  6. 4
  7. 설정을 기록하고 따옴표를 작성합니다. 나중에 변경 사항을 설명할 수 있도록 서비스, 모델 버전, 출력 수 및 추가 옵션을 함께 유지하십시오.

  8. 5
  9. 대표적인 결과를 검사합니다. 정상 속도로 보고 시작, 중간 및 끝을 확인합니다. 실제 작업 및 주요 세부 정보를 수락 규칙과 비교합니다.

  10. 6
  11. 거절의 한 가지 원인을 변경합니다. 문제를 일으킨 참조, 동작 또는 카메라 지침을 수정합니다. 다른 방향을 탐색하기 전에 수락된 테이크를 유지하십시오.

  12. 7
  13. 선택한 재료만 완료합니다. 샷을 정렬하고 정확한 텍스트와 사운드를 추가하고 필요한 개선을 수행한 다음 다운로드된 최종 파일을 확인합니다.

반복 피사체의 경우 매번 문자를 다르게 다시 설명하는 대신 승인된 참조 세트를 작성합니다. 걸쳐 일관된 위치와 캐릭터에 대한 가이드 가 해당 준비 단계를 개발합니다.

재시도의 원인 수정

계속 잘못된 것
첫 번째 수정
예산에 중요한 이유
피사체가 모양을 변경합니다.
참조를 개선하고 작업을 단순화합니다.
다른 복잡한 프롬프트는 동일한 모호성을 보존할 수 있습니다.
움직임이 잘못된 방향으로 간다
한 방향과 하나의 카메라 동작을 설명합니다.
경쟁적인 움직임은 결과를 판단하기 어렵게 만듭니다.
첫 순간만 사용할 수 있습니다.
동작을 줄이거나 샷으로 나눕니다.
원치 않는 긴 꼬리에 대한 지불 허용 초
제품 라벨 변경
정품 작품을 보존하고 편집에 정확한 텍스트 추가
반복된 생성 추측은 문자를 복구하는 잘못된 방법입니다.
카메라 동작이 동작을 압도합니다.
간단한 구성과 절제된 카메라 방향 사용
새로운 궤도는 참조에 없는 뷰를 도입할 수 있습니다.
오디오가 원하지 않거나 적합하지 않습니다.
네이티브 사운드가 필요한지 여부를 결정합니다. 적절한 경우 사운드를 별도로 편집하십시오.
일부 모델은 가격이 다르게 들리는 반면 다른 모델은 번들로 제공합니다.
좋은 클립은 더 긴 결말만 있으면 됩니다.
짧은 확장, 다른 샷 또는 편집 보류 비교
전체 장면을 재생성하면 이미 허용된 영상이 대체될 수 있습니다.

올바른 수리가 항상 다른 세대는 아닙니다. 트림, 일치하는 컷, 정확한 텍스트 레이어 또는 다른 사운드 편집은 이미 가지고 있는 사진을 보존하면서 프로덕션 문제를 해결할 수 있습니다. 실제 계속하려면 비디오 익스텐더 가이드의 입력 및 계정 상태를 .

마감, 보관 및 사용 권한에 대한 예산

초기 비디오 모델 이상을 포함합니다. 참조 이미지 생성, 상향 조정, 프레임 속도 변환, 오디오 생성 및 호스트 어셈블리는 동일한 균형을 사용할 수 있습니다. 런웨이 카탈로그는 이러한 작업을 구분합니다. 모델의 비디오 속도가 자동으로 적용되지 않습니다.

버전을 식별하는 파일 이름을 사용하여 원본 및 승인된 내보내기를 유지합니다. 방어 가능한 지출 총액이 필요할 때 프로젝트와 함께 계정 활동 또는 송장을 저장합니다. 공급자의 보존 정책은 완료된 테이크의 사본을 대체하는 것이 아닙니다.

더 많은 시도를 지불하기 전에 배송에 영향을 미치는 조건(워터마크, 다운로드 해상도, 상업적 사용, 입력 권한, 음성 권한 및 선택한 모델의 약관)을 확인하십시오. 저렴한 개인 사용 출력은 클라이언트 캠페인에 도움이 되지 않을 수 있습니다. 다른 플랫폼을 통해 제공되는 모델에는 실제 서비스 및 경로의 조건도 필요합니다.

예산에 편집 시간을 남겨둡니다. 생성 비용이 약간 더 들지만 장면에 맞는 클립은 상당한 수리가 필요한 저렴한 테이크보다 더 나은 가치가 있을 수 있습니다. 프로젝트가 실제로 어디에 돈을 쓰는지 알 수 있도록 세대 비용과 노동력을 분리해 두십시오.

신용 효율성 FAQ

가장 큰 신용 잔액이 최고의 가치를 제공합니까?

해당 크레딧이 해당 기간 내에 필요한 작업을 구매할 때만 가능합니다. 모델 견적, 액세스, 만료 및 실제 사용량을 비교합니다. Pika의 900 크레딧과 Runway의 625 크레딧은 세대 비율이 다른 통화입니다. 원시 총계는 가격 비교가 아닙니다.

먼저 지불하지 않고 어떤 옵션을 시도해야 합니까?

Dreamina의 사용 가능한 무료 워크플로우와 해당 지역의 허용량으로 시작하여 액세스 가능한 모델과 작고 명확한 작업을 선택합니다. 흐름은 또한 지원되는 경우 타이밍 및 모델 조건과 함께 일일 허용량을 제공합니다. 런웨이의 수당은 일회성이며 접근 제한이 있습니다. Pika의 무료 요금제는 현재 월별 크레딧이 없습니다. 무료 계정이 특정 작업을 완료할 수 있다고 가정하기 전에 생성 견적을 확인하십시오.

앱 구독을 사용하여 API 비용을 지불할 수 있습니까?

정확한 서비스를 확인하십시오. 런웨이는 웹 사이트와 API 크레딧을 명시적으로 구분합니다. Pika는 또한 탑 업이 작동하는 위치를 제한합니다. 공유 브랜드 이름은 공유 지갑, 요금 또는 구독 혜택을 설정하지 않습니다.

초안과 강화는 항상 더 저렴합니까?

저렴한 미리보기를 통해 불필요한 최종 시도가 제거될 때 유용합니다. 비교하기 전에 미리보기 및 최종/향상 요금을 추가합니다. 두 단계가 모두 청구된 경우 미리보기는 최종 세대의 무료 부분이 아니며 저해상도 승인이 모든 최종 세부 사항을 확인하지는 않습니다.

무제한 요금제로 예산을 책정할 필요가 없습니까?

무제한이 무엇인지 읽어보십시오. 적격 모델, 편안한 세대 모드, 병렬 작업 또는 특정 프로모션은 다른 의미를 가질 수 있습니다. 다른 모델, 프리미엄 크레딧, 대기열 조건 및 최종 처리는 여전히 측정될 수 있습니다. 계획 이름만으로는 작업 공간의 모든 경로에 대한 무제한 액세스가 설정되지 않습니다.

한 세대가 여러 개의 짧은 샷보다 저렴합니까?

총 견적 비용과 예상 보관 금액을 비교하십시오. 하나의 연속적인 행동은 더 긴 행동에 적합할 수 있습니다. 새로운 각도, 위치 또는 동작을 가진 이야기는 종종 개별적으로 수정할 수 있는 별도의 샷의 이점을 얻습니다. 기간 선택기를 최대화하는 대신 편집을 중심으로 계획합니다.

사용할 수 있는 샷에 지출

원래 시각 및 하나의 명확한 동작을 설정하여 Dreamina에서 시작한 다음 선택한 모델의 따옴표를 확인하고 작동하는 결과를 보존합니다. 이것은 각 세대에게 특정 직업을 제공하고 수정사항을 판단하기 쉽게 만듭니다.

다른 경로의 경우 저장을 작업에 일치시킵니다. 낮은 크레딧 이미지 주도 패스를 위한 Runway Turbo, Kling의 적절한 해상도 및 사운드 모드, Pika의 균형 내부에 적합한 모델, 창의적인 결정을 위한 Luma 초안 또는 정의된 저비용 API 작업. Flow의 가용성이 일정에 맞는 경우 의도적으로 Flow의 허용량을 사용하십시오.

실제로 지출한 것과 보관하는 것을 기록하십시오. 이는 "가장 신용 효율이 높은" 잔액이나 낮은 광고 비율에서 다음 완성 된 비디오에 대한 유용한 결정으로 바뀝니다.

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