소리와 대화를 만들 수 있는 AI 비디오 도구는 무엇입니까?

Compare native video-and-audio generation, talking avatars and separate voice workflows. Learn which model to select, what to budget and how to check exact dialogue.

Which AI Video Tools Can Create Sound and Dialogue?
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

Seedance 2.5 워크플로우, Google Veo 3.1 및 지원되는 Kling 모델을 갖춘 Dreamina는 사운드로 비디오를 생성할 수 있습니다. Runway는 오디오가 가능한 모델과 별도의 오디오 워크플로우에 대한 액세스를 제공하는 반면 HeyGen은 스크립트로 작성된 발표자에게는 다른 선택입니다. ElevenLabs는 사진과 별도로 수정할 수 있는 음성 및 사운드 자산을 원할 때 도움이 됩니다.

목차
  1. 장면 오디오와 별도의 음성 트랙 중 선택
  2. 이 비디오에서 "소리와 대화"가 의미하는 바를 결정하십시오.
  3. 시던스 2.5와 함께 드리미나
  4. 흐름을 통한 Google Veo
  5. 클링
  6. 활주로
  7. 헤이젠
  8. ElevenLabs와 편집기
  9. 사진과 사운드트랙을 별도로 간략히 설명
  10. 내보낸 파일을 작업에 대해 확인합니다.

최상의 선택은 분위기 있는 장면, 정확한 대사를 말하는 캐릭터 또는 영상에 대한 내레이션이 필요한지 여부에 달려 있습니다. 이러한 작업에는 컨트롤이 다르고 결과를 거부해야 하는 이유가 다릅니다.

장면 오디오와 별도의 음성 트랙 중 선택

Dreamina with Seedance 2.5 를 사용하면 움직임과 오디오 모두에 대한 방향을 가진 참조 주도 장면을 개발할 수 있습니다. 캐릭터, 설정 및 분위기가 하나의 아이디어의 일부처럼 느껴야 할 때 유용합니다.

Veo in Flow 및 오디오 지원 Kling 모델은 장면 내부의 소리를 처리합니다. Runway 는 여러 오디오 및 성능 경로를 제공하지만 Gen-4.5가 기본 오디오 모델이 되지는 않습니다. 계정, 모델 및 모드는 각 비교의 일부입니다.

신뢰할 수 있는 수정이 필요한 준비된 단어의 경우 HeyGen 은 발표자 워크플로우를 제공합니다. ElevenLabs와 편집기는 내레이션 및 사운드 자산을 그림과 분리합니다. 한 문장을 변경할 때 개별 트랙을 선택하면 전체 장면을 재생성할 필요가 없습니다.

루트
기여할 수 있는 것
그것을 선택하는 가장 좋은 이유
생산 초점
Dreamina/Seedance 2.5
오디오 생성 및 안내가 지원되는 참조 주도 비디오
연결된 창의적인 작업 흐름에서 장면과 움직임을 개발합니다.
짧고 명확하게 지시된 음성 및 장면 오디오
Veo 3.1 in Flow
적격 모드의 네이티브 사운드, 효과 및 대화
장면의 사진과 오디오를 함께 생성
지원되는 지역, 계정 및 모델 모드
오디오가 가능한 클링 모델
지원되는 모델 워크플로우의 기본 오디오
시청각 방향의 캐릭터 액션
오디오가 가능한 모델 및 모드
활주로
네이티브 지원 모델, 별도의 음성/성능 및 사운드 경로
생성 및 수정 옵션을 함께 유지
오디오가 가능한 모델 또는 별도의 사운드 트랙
헤이젠
스크립트로 작성된 아바타/발표자 배달
카메라에 메시지를 표시하는 사람
스크립트, 발표자 및 지원 비주얼
ElevenLabs + 편집기
별도의 음성, 효과 또는 음악 자산
사진을 재생성하지 않고 사운드트랙 수정
음성 타이밍 및 별도의 성능 또는 립싱크 단계

문서 및 계획 예제는 2026년 10월 22일에 확인되었습니다. 플랫폼 이름은 완전한 사양이 아닙니다. 선택한 모델, 모드 및 계정 자격을 확인하십시오.

이 비디오에서 "소리와 대화"가 의미하는 바를 결정하십시오.

분위기 는 장소의 계속되는 소리입니다: 비, 교통 또는 조용한 방. 음향 효과 는 문 닫기와 같은 이벤트에 속합니다. 음악은 분위기와 속도를 지원합니다. 내레이션 은 눈에 보이는 캐릭터가 단어를 말할 필요 없이 그림을 통해 말합니다.

화면상의 대화 는 몇 가지가 일치해야 하기 때문에 판단하기가 더 어렵다: 정확한 대사, 올바른 화자, 발음, 감정 전달 및 입 타이밍. MP4는 오디오 트랙을 가질 수 있지만 이러한 모든 요구 사항을 여전히 실패합니다.

원주민 세대는 동일한 모델 패스에서 그림과 소리를 만듭니다. 별도의 오디오 워크플로우는 나중에 소리를 생성하거나 녹음하여 사진에 배치합니다. 네이티브 오디오는 자체 분위기가 필요한 장면에 편리합니다. 별도의 자산은 비주얼이 승인된 후 클라이언트가 스크립트를 변경할 때 유용합니다.

아래 제품 섹션을 사용하여 오디오 워크플로우를 프로젝트에 일치시킵니다. Dreamina 클립은 두 가지 유용한 시작 요약을 보여줍니다. 대기 환경과 짧은 말하기 캐릭터 장면입니다.

시던스 2.5와 함께 드리미나

가장 좋은 점은 참조, 움직임 및 오디오를 함께 연출해야 하는 시각적 장면입니다.

Dreamina는 비디오가 생성되기 전에 캐릭터 또는 설정을 개발해야 할 때 유용합니다. 이미지 자산을 승인한 다음 샷 요약에서 움직임과 오디오를 별도로 설명할 수 있습니다. Seedance 2.5의 제품 가이드는 멀티모달 워크플로우의 일부로 오디오 참조를 지원합니다. 실제 사용 가능한 컨트롤은 모드와 계정에 따라 다릅니다.

대기 촬영의 경우 원하는 소리와 중요한 제외 사항을 지정하십시오. 대화의 경우 대화, 음악, 여러 동작 및 여러 카메라 동작을 한 번에 요청하지 않고 스피커를 식별하고 한 줄의 짧은 줄을 지정합니다. 장면에 재사용 가능한 음성 참조가 필요한 경우 입력을 준비하기 전에 지원되는 오디오 참조 경로를 확인하십시오.

장점: 시각적 정체성과 오디오 방향에 대한 참조 주도의 제어를 통해 연결된 이미지 및 비디오 개발. 하나의 스피커 또는 간단한 사운드스케이프로 시작하여 장면에 과부하를 주지 않고 성능을 형성할 수 있습니다.

무료 액세스 및 유료 업그레이드: 미국의 무료 계정은 하루에 120 크레딧을 받습니다 . 일일 수당은 다른 지역에 따라 다릅니다. 영상용 Seedance 2.0 및 영상용 SeeDream 5.0 Lite로 이미지 및 짧은 비디오 개발을 시작하십시오. 정기 생산의 경우, Dreamina 베이직 은 월 청구 시 월 15달러이며, 월 1,575 크레딧이 있습니다. 유료 요금제는 워터마크가 없는 다운로드와 더 빠른 생성 대기열을 추가합니다. 신용 사용은 모델 및 설정에 따라 다릅니다.

두 가지 출발점: 분위기와 말하는 캐릭터

이 대기 예제는 16:9 장면이 있는 짧은 환경 사운드 요약을 사용합니다. 5초짜리 클립은 시각적 설정 공간을 제공하여 분위기를 파악합니다.

말하는 예는 "한 장의 사진이 이야기를 시작할 수 있습니다"라는 대사를 요청했습니다. 기본 파일은 960×960에서 약 5.05초이며 210 크레딧 견적도 기록되었습니다.

두 번째 예는 간단한 구어 줄 요청에서 시작하여 보이는 문자 응답을 보여줍니다. 자신의 장면을 위해 첫 줄을 짧게 유지하고 스피커의 이름을 명확하게 지정하십시오. 이렇게 하면 한 번에 한 번의 샷으로 교환을 쉽게 만들 수 있습니다.

요약이 정확한 표현에 따라 달라지는 경우 샷을 완료로 처리하기 전에 스크립트에 대해 내보낸 파일을 듣습니다. 보다 자세한 제작 계획은 AI 비디오 프로젝트 제작을 참조하십시오 .

흐름을 통한 Google Veo

가장 좋은 방법: 장면의 사진, 분위기 및 대화를 함께 생성합니다.

Google의 Veo 문서는 환경 사운드, 효과 및 대화를 포함한 기본 오디오를 설명합니다. 흐름은 하나의 액세스 경로이지만 활성 모델과 기능 매트릭스는 결합할 수 있는 입력 컨트롤을 결정합니다. Veo API 예는 모든 Flow 패널 또는 다른 호스트의 통합에 대한 지침이 아닙니다.

짧은 말하기 장면의 경우 시각적 행동을 설명하고 누가 말하는지 식별하고 대사를 명확하게 말하십시오. 첫 번째 시도는 음성, 동작 또는 입력 설정에서 실패가 발생하는지 알 수 있을 정도로 집중하십시오. 좋은 소리의 대사는 다른 캐릭터가 말한다면 여전히 잘못된 것입니다.

장점: 문서화된 사운드 및 대화 기능을 갖춘 기본 시청각 장면 생성. 제한 사항: 정확한 음성, 스피커 연속성 및 타이밍 확인이 필요합니다. 모델 변형은 참조 및 편집 지원에서 다릅니다. 이름이 더 높은 품질을 암시하기 때문에 변형을 선택하지 마십시오.

가격 및 액세스: 흐름 은 대상 비구독자에 대한 일일 50 크레딧 을 롤오버 없이 나열합니다. 세대 요금은 모델에 따라 다릅니다. 구독 및 자격 부여 Workspace 계정에는 자체 액세스 옵션이 있습니다.

모델 기능에는 Veo 개요를 사용하고 호스트의 지원되는 구성에는 Flow 피쳐 매트릭스를 사용합니다.

클링

가장 좋은 방법: 특별히 지원되는 모델에서 네이티브 오디오를 사용한 캐릭터 액션.

Kling의 오디오 가능 워크플로우는 캐릭터가 말하는 동안 작업을 수행하거나 이벤트에 조정된 효과가 필요할 때 관련이 있습니다. 현재 문서에서는 지원되는 기본 오디오 모델을 다른 세대 및 립싱크 경로와 구분합니다. 모든 Kling 모델의 소리 동작이 동일하다고 가정하지 않고 정확한 경로를 선택하십시오.

장점: 지원되는 모드에서 참조 및 모션 컨트롤이 있는 시청각 캐릭터 및 액션 샷에 대한 관련 옵션. 제한 사항: 이전 모델, 호스트 통합, 키프레임 모드 및 계정 계층은 서로 다른 기능을 가질 수 있습니다. 무료 대기열 가용성으로 인해 테스트가 시작되지 않을 수도 있습니다.

가격 및 액세스: Kling은 무료 계층 및 유료 멤버십을 제공합니다. 해당 멤버십 페이지에는 현재 옵션이 나열되어 있습니다. 생성 견적에서 오디오가 가능한 모델과 예산을 선택하십시오.

바쁜 시간에는 무료 대기열 액세스를 제한할 수 있습니다. 시간에 민감한 프로덕션의 경우 사용 가능한 지원 모드를 선택하고 긴 시퀀스를 구축하기 전에 하나의 짧은 장면으로 시작하십시오.

활주로

가장 좋은 방법은 사운드가 세대 내부에 속하는지 또는 이후 수정 단계에 속하는지 선택하는 것입니다.

런웨이는 여러 관련 모델과 오디오 도구가 있는 플랫폼입니다. 현재의 사운드 생성 가이드는 이후에 음성, 분위기, 효과 및 음악을 추가하는 것과 네이티브 세대를 명확하게 구분합니다. Kling 3.0 및 Seedance 2.5와 같은 오디오 지원 옵션을 식별하는 동시에 Gen-4.5가 자체적으로 임베디드 오디오를 생성하지 않는다고 말합니다 .

이러한 구별은 시각적 테이크가 이미 작동할 때 유용합니다. 사진을 유지하거나 선을 바꾸거나 음성과 음악의 균형을 조정할 수 있습니다. 별도의 성능 또는 오디오 워크플로우는 전체 시청각 장면을 재생성하는 것과 다른 종류의 제어를 제공합니다.

장점: 여러 세대, 음성 및 성능 경로가 하나의 프로덕션 작업 공간을 공유합니다. 사진을 보존하고 사운드 트랙을 수정하려면 새 장면에 대한 기본 시청각 생성을 선택하거나 별도의 오디오 워크플로우를 선택하십시오.

가격: 무료는 125개의 일회성 크레딧 과 워터마크 생성 비디오를 제공합니다. 표준은 현재 월 625 크레딧으로 월 15 달러 또는 연간 144 달러로 연간 청구 시 월 12 달러에 해당합니다. 활주로 가격 및 정확한 모델/도구 견적서를 하나의 관련 없는 작업 비율로 나누는 대신 확인하십시오.

헤이젠

가장 좋은 방법: 대본을 전달하는 발표자 또는 아바타.

HeyGen은 "자유롭게 연출된 액션으로 전체 영화 장면을 생성"하는 것이 아니라 "이 발표자가 메시지를 설명하도록" 요구 사항일 때 실용적인 대안입니다. 아바타와 음성 워크플로우는 스크립트로 작성된 전달을 중심으로 구성됩니다. 이는 복잡한 네이티브 대화 장면에서 시도를 하는 것보다 소개, 설명 또는 제품 프레젠테이션에 더 적합할 수 있습니다.

장점: 적격 계획의 사진 아바타 옵션을 포함하여 발표자 중심의 스크립트 워크플로우. 한계: 오픈 엔드 영화 세대와는 다른 제작 형식입니다. 제스처, 발음, 표현 및 실제 아바타의 모양을 확인하고 올바른 스크립트 필드에서 승인을 추론하지 마십시오.

가격: HeyGen의 현재 월간 계획 페이지 목록 $0에 무료, 매월 3개의 워터마크 비디오, 각각 최대 1분 . 크리에이터는 월 29달러이며 600크레딧으로 1080p 수출 및 브랜드 제거를 나열했습니다. 모델별 기능과 사용 수당은 별도로 유지됩니다.

ElevenLabs와 편집기

독립적 수정이 필요한 내레이션 또는 음성 자산에 가장 적합합니다.

캐릭터가 눈에 띄게 말할 필요가 없는 경우 별도의 음성 해설을 관리하는 것이 더 쉬운 경우가 많습니다. 줄을 생성하거나 기록하고 승인한 다음 편집 타임라인에 배치합니다. 비디오 모델에 장면을 다시 만들도록 요청하지 않고 일시 중지를 줄이거나 단어를 바꾸거나 혼합의 균형을 조정할 수 있습니다.

ElevenLabs는 음성, 음향 효과 및 음악 도구를 문서화합니다. 말하는 캐릭터는 여전히 적절한 성능이나 립싱크 단계가 필요합니다.

장점: 별도의 음성, 효과 및 음악 자산은 내레이션과 사운드 디자인에 명확한 수정 경로를 제공합니다. 공유 신용 수당은 선택한 제품에 적용됩니다. 상업적 사용은 선택한 계획의 라이센스를 따릅니다.

가격: 현재 월별 가격 책정 목록 무료는 10,000 월 크레딧이 있는 USD 0 , Starter는 30,000 크레딧과 나열된 상업 라이센스가 있는 USD 6입니다 . 신용 총계가 모든 제품과 모델에서 동일한 분으로 변환되는 것은 아닙니다. 편집자와 동기화 작업을 별도로 예산합니다.

사진과 사운드트랙을 별도로 간략히 설명

유용한 시청각 요약은 다섯 가지를 명명합니다: 보이는 것, 움직이는 것, 말하는 사람, 정확한 단어와 장소의 소리. 샷에 중요한 경우에만 제외를 추가합니다.

예를 들어, 이것은 위의 기본 예에 사용된 프롬프트가 아니라 제안된 요약입니다.

조용한 음악원에서 한 택배기사의 정적 매체 촬영. 택배기사는 카메라 쪽을 바라보며 "배달이 왔어요. " 소포가 움직일 때 부드러운 실내 분위기와 짧은 종이가 바스락거리는 소리로 선을 깨끗하게 유지하십시오. 배경 음악이 없습니다. 다른 스피커는 없습니다.

메인 액션이 이미 어렵다면 먼저 간단한 스피킹 샷을 테스트하십시오. 다중 문자 장면의 경우 각 스피커를 지정하고 회전한 다음 실제 출력이 이를 따르는지 확인합니다. 인용 부호는 원하는 선을 전달하며, 직언 음성을 보장하지 않습니다.

내보낸 파일을 작업에 대해 확인합니다.

스크립트를 열고 들어보세요. 모든 단어, 스피커, 발음 및 원치 않는 추가 사항을 확인합니다. 발걸음, 영향 및 환경 영향이 적절한 순간에 발생하는지 확인하십시오.

그런 다음 의도된 재생 볼륨으로 혼합을 판단합니다. 대화는 이해할 수 있어야 하고, 음악은 그것을 압도해서는 안 되며, 인접한 클립은 관련이 없는 방 음색이나 음성 정체성 사이에서 뛰어들어서는 안 됩니다. 사운드 트랙에 작은 수정이 필요한 경우 이미 작동하는 사진을 재생성하기 전에 해당 자산을 교체하는 것이 좋습니다.

네이티브 장면의 경우 Dreamina, Veo 및 지원되는 Kling 모델을 정확한 오디오 작업과 비교합니다. 스크립트로 작성된 프레젠테이션의 경우 HeyGen을 비교합니다. 내레이션 및 독립 수정의 경우 음성 및 편집 워크플로우를 선택합니다. 시작점이 구체적으로 사진이고 예산이 0이어야 하는 경우, 무료 사진 대 비디오 사운드 가이드는 이러한 추가 조건을 좁힙니다. 보다 복잡한 스토리텔링을 위해서는 단편 영화 제작 툴킷을 사용하십시오 .

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