AI로 영상을 만들려면 완성된 결과를 정의하고 올바른 입력 경로를 선택하고 짧은 샷을 만들고 눈에 보이는 고장을 수정한 다음 프로젝트를 조립하고 내보냅니다. Dreamina는 참조 주도의 움직이는 장면을 만들 수 있습니다. 별도의 편집기는 정확한 타이밍, 제목 및 음악을 제공할 수 있습니다. 말하는 발표자 비디오는 대신 스크립트 주도 경로를 따를 수 있습니다.
주요 결정은 AI가 무엇을 만들어야 하는가입니다. 움직이는 제품 샷, 설명을 읽는 발표자, 완성된 멀티 장면 비디오는 다른 작업입니다. 이러한 구별부터 시작하여 프로세스를 보다 쉽게 제어하고 최종 비디오가 필요하지 않은 자료에 세대를 소비하는 것을 방지합니다.
이 튜토리얼은 작은 수직 향기 개념을 따르고 워크플로우를 조정할 위치를 보여줍니다. 그 제품인 NORI 01 은 허구이다. 이 예는 실제 제품 캠페인이나 판매 결과가 아닌 비디오를 만드는 것을 보여줍니다.
1. 완성된 비디오에 대한 요약을 작성하십시오.
프롬프트를 작성하기 전에 청중, 메시지, 형식 및 필수 결말을 설명하십시오. 유용한 요약은 샷이 프로젝트에 속하는지 여부를 결정할 수 있을 만큼 구체적입니다.
이 예:
이것은 완전한 브랜드 이야기보다 의도적으로 작습니다. 첫 번째 프로젝트는 주제, 움직임 및 조립이 함께 작동한다는 것을 증명해야 합니다. 샷이 많을수록 연속성 및 타이밍 결정 횟수가 증가합니다.
교육용 비디오의 경우 시각적 시퀀스를 하나의 질문과 답변으로 바꿉니다. 발표자 동영상의 경우 먼저 구어 설명을 작성하십시오. 브리핑은 시청자가 마지막에 이해해야 할 사항을 여전히 설명해야 합니다.
2. 텍스트, 이미지 또는 발표자 입력 선택
NORI 예제의 경우 제품 외관이 중요하므로 각 프롬프트에 대해 새 병을 발명하는 것보다 참조 주도 경로가 더 좋습니다. 승인된 이미지는 시작 설계를 제한하며 모든 레이블 문자가 안정적으로 움직이는 것을 보장하지는 않습니다.
런웨이의 생성 비디오 소개 는 유용한 입력 구분을 만듭니다. 텍스트 대 비디오에 대한 장면과 움직임을 설명하는 반면 이미지 주도 프롬프트는 모션에 집중할 수 있습니다. 사용하는 모델에 대해 요약을 작성할 때 해당 구별을 적용합니다.
말하는 호스트가 필요한 경우 HeyGen과 같은 도구가 대신 스크립트 또는 설명 비디오에서 시작됩니다. 영화 장면 프롬프트를 통해 해당 작업을 강제할 필요가 없습니다. 무료 액세스가 필수적인 경우 첫 번째 무료 텍스트 대 비디오 튜토리얼에서 계정 및 내보내기 확인에 대해 설명합니다.
3. 의도된 가로 세로 비율로 참조를 준비합니다.
애니메이션 전 이미지를 확인하십시오. 피사체는 계획된 움직임을 위한 충분한 공간을 가져야 하며 생존해야 하는 세부 사항이 명확하게 표시되어야 합니다. 최종 샷에 전체 제품이 표시되어야 하는 경우 잘린 병으로 시작하지 마십시오.
이 개념의 초기 조립은 실제적인 문제를 가지고 있었습니다. 넓은 오프닝 샷을 수직 캔버스에 잘라서 병의 아래쪽 영역을 잘라냈습니다. 액체도 다른 샷보다 어둡게 보였다. 이후 버전은 그 오프닝 재료를 시퀀스와 더 잘 일치하는 수직 소스로 대체했습니다.
이것이 형식이 입력 단계에 속하는 이유입니다. 편집기는 넓은 비디오를 자를 수 있지만 선택한 프레임에 맞지 않는 제품 가장자리를 복구할 수는 없습니다. 움직임을 시작하기 전에 수직 참조를 준비하거나 적절한 수직 재료를 만드십시오.
보상 샷의 경우 전체 병이 보이는 9:16 이미지로 참조가 조정되었습니다. 여전히 위쪽 영역 근처에 잎 그림자가 포함되어 있으므로 완전히 빈 조명 설정이 아니었습니다. 이후 비디오는 공개의 일부로 그림자가 멀어지는 것을 사용했습니다.
원래 참조 및 승인된 적응을 유지합니다. 제품 ID, 클로즈업 프레임 또는 최종 구성 등 각자에게 명확한 역할을 부여하여 나중에 변경하면 승인된 병 설계가 실수로 대체되지 않습니다.
4. Dreamina에서 짧은 샷 생성
Dreamina의 Seedance 2.5 워크플로우 에서 AI Video를 입력하고 사용 가능한 모델 및 참조 모드를 선택한 다음 관련 입력을 추가한 다음 출력을 설정하고 생성합니다. 계정의 옵션은 사용 가능한 컨트롤을 결정합니다.
예를 들어 디테일 샷의 경우 유료 Dreamina 계정이 Seedance 2.5, 5초, 9:16 및 720p를 사용했습니다 . 지침은 보틀 숄더, 실버 캡 및 상부 라벨이 따뜻한 측면 조명과 은은한 측면 카메라 움직임으로 브랜드를 읽을 수 있을 만큼 안정적으로 유지되도록 요청했습니다.
그 지침의 유용한 부분은 주제, 절제된 움직임 및 보존해야 할 세부 사항입니다. 이 구조를 자신의 제품에 맞게 조정할 수 있습니다.
승인된 제품을 클로즈업으로 표시합니다. 모양, 캡 및 보이는 브랜드 문자를 안정적으로 유지하십시오. 카메라가 느리고 미묘한 측면 움직임을 하는 동안 부드러운 빛 하나가 표면을 가로질러 부드럽게 움직이도록 하십시오. 연속 샷 한 번, 손도 없고 새 글자도 없습니다.
이것은 적응력이 뛰어난 지침이지 출력이 모든 조건을 충족한다는 보장이 아닙니다. 결과를 평가하기 쉽도록 한 번의 움직임으로 시작하십시오.
5초짜리 Dreamina 디테일 샷은 병의 상단 영역에 초점을 맞추고 오프닝 공개와 엔드 카드 사이에 조용한 시각적 비트를 추가합니다.
보상 샷은 조정된 수직 참조를 사용하여 부드럽게 밀어 넣는 동안 병에서 잎 그림자를 이동하도록 요청했습니다. 이 두 샷은 서로 다른 작업을 수행합니다. 하나는 표면 세부 정보를 표시하고 다른 하나는 제품에 대한 전체 뷰를 복원합니다.
모든 샷을 똑같이 바쁘게 만들지 마십시오. 오프닝으로 제품이 설정되면 클로즈업 속도가 느려지고 디테일이 표시될 수 있습니다. 이것은 관련이 없는 움직이는 이미지의 집합이 아니라 목적을 가진 시퀀스를 만듭니다.
5. 작업에 대한 샷 검토
사용 가능한지 결정하기 전에 전체 출력을 확인하십시오. 제품의 윤곽, 캡, 라벨, 색상, 배경 및 움직임을 검사합니다. 잠시 후 병의 모양이 바뀌면 기분 좋은 첫 번째 프레임으로는 충분하지 않습니다.
세 가지 종류의 문제를 분리합니다.
- 입력 문제: 참조가 잘리거나 불분명하거나 일관성이 없습니다. 더 많은 모션을 요청하기 전에 소스를 수정하십시오.
- 생성 문제: 사용 가능한 참조는 레이블 변경, 접촉 끊김 또는 원치 않는 카메라 이동을 생성합니다. 특정 지침을 수정하거나 샷을 재생성합니다.
- 조립 문제: 승인된 샷이 너무 길거나 잘못 배치되거나 편집기에 의해 잘립니다. 다른 세대를 소비하는 대신 프로젝트를 수정하십시오.
오프닝을 초상화 친화적인 샷으로 교체하면 프레임과 색상이 나머지 시퀀스에 더 가까워졌습니다. 작동하는 장면을 유지한 다음 시각적 리듬을 방해하는 원샷을 다듬습니다.
양호한 클립의 일부만 교체해야 하는 경우 다시 시작하기 전에 사용 가능한 수리 컨트롤을 검사하십시오. 생성된 는 시각적 변환과 일반 타임라인 편집을 구분합니다.
6. 승인된 샷을 조립합니다.
승인된 클립을 원하는 가로 세로 비율로 프로젝트에 배치합니다. 모든 것을 재구성하지 않고도 원샷을 교체할 수 있도록 원래 소스를 프로젝트와 함께 유지하십시오.
이 개념을 위해 수정된 Canva 어셈블리는 생성된 클립 3개와 정적 엔드 카드를 사용했습니다. 완성된 파일은 20.167초이며 최종 카드의 경우 약 5초를 포함합니다. 마지막 정적 섹션은 편집된 프레젠테이션이지 제너레이터에서 생성된 네 번째 움직이는 장면이 아닙니다.
간단한 조립 주문이 잘 작동합니다.
- 1
- 주제를 설정하려면 가장 명확한 개구부를 사용하십시오. 2
- 시청자가 세부 사항이 무엇인지 이미 알고 있을 때 클로즈업으로 자릅니다. 3
- 보상을 위해 전체 제품 보기로 돌아갑니다. 4
- 의도된 다음 메시지로 짧은 결말을 추가합니다.
유용한 작업에 따라 다듬습니다. 모델의 5초 클립은 5초를 모두 사용할 필요가 없습니다. 사전 설정된 기간을 채우기 위해 실패한 마지막 프레임을 유지하지 마십시오.
제목을 편집 가능한 텍스트 레이어로 추가합니다. 이 예에서 시퀀스는 NORI 01 , LIGHT. GLASS. FORM. , 그리고 최종 카드 읽기 개념/가상 데모를 탐색하십시오 . 데모 문구는 개념의 상태를 명확하게 합니다. 편집기에서 이러한 레이어를 만들면 생성된 영상에 새 단어를 포함하는 것보다 나중에 텍스트를 쉽게 변경할 수 있습니다.
7. 소리 따로 제어
최종 컷을 조립하기 전에 소리의 역할을 선택하십시오. 음악은 분위기를 설정하고, 내레이션은 메시지를 설명하고, 대화와 효과는 장면을 생생하게 만듭니다. 각 트랙에 명확한 작업을 제공하면 편집에 집중하게 됩니다.
NORI 어셈블리는 소스 오디오를 음소거하고 기존 Canva 배경 음악 선택을 사용했습니다. 이는 최종 사운드 트랙을 전달하기 위해 생성된 각 샷에 의존하는 대신 클립 전체에 하나의 연속 오디오 레이어를 제공했습니다. 포함할 자격이 있는 자료를 사용하고 프로젝트와 함께 소스 정보를 유지합니다.
메시지가 음성에 따라 다르면 배경 음악을 추가하기 전에 내레이션을 이해할 수 있도록 만드십시오. 최종 렌더에서 발음과 타이밍을 검토합니다. 대기 제품 개념의 경우 도구가 내레이션을 생성할 수 있기 때문에 내레이션을 추가하는 대신 이미지를 위한 충분한 공간을 남겨 두십시오.
모델 기능이 다릅니다. 예를 들어, 런웨이의 사운드 가이드 는 기본 오디오를 가진 모델을 내장하지 않은 Gen-4.5와 구별합니다. 기본 사운드 및 대화 가이드 는 사운드가 도구 선택의 중심일 때 도움이 됩니다.
8. 프로젝트 내보내기, 다시 열기 및 유지
조립된 비디오를 내보낸 다음 편집 시간 표시 막대 외부에 저장된 파일을 엽니다. 시작과 끝, 절단, 텍스트, 소리, 치수 및 워터마크를 확인합니다.
완성된 향수 컨셉은 타이틀, 엔드 카드 및 음악 트랙과 함께 1080x1920으로 수출된 20초 수직 비디오입니다.
내보내기 및 편집 가능한 프로젝트를 모두 유지합니다. 파일을 볼 준비가 되었습니다. 프로젝트는 제목, 음악 및 촬영 순서를 변경하는 기능을 유지합니다. 또한 승인된 참조와 원본 클립을 유지하므로 나중에 요청해도 피사체를 다시 만들 수 없습니다.
승인된 샷을 중심으로 예산 계획
무료 액세스 및 유료 업그레이드: 미국의 무료 계정은 하루에 120 크레딧을 받습니다 . 일일 수당은 다른 지역에 따라 다릅니다. 영상용 Seedance 2.0 및 영상용 SeeDream 5.0 Lite로 이미지 및 짧은 비디오 개발을 시작하십시오. 정기 생산의 경우, Dreamina 베이직 은 월 청구 시 월 15달러이며, 월 1,575 크레딧이 있습니다. 유료 요금제는 워터마크가 없는 다운로드와 더 빠른 생성 대기열을 추가합니다. 신용 사용은 모델 및 설정에 따라 다릅니다.
스토리에 필요한 샷을 중심으로 예산을 계획하십시오. 오프닝, 디테일 뷰 및 클로징 이미지는 짧은 광고에 충분할 수 있습니다. 새 각도 또는 구성이 시퀀스를 강화할 때 교체 테이크를 위한 공간을 허용합니다.
완전한 내보내기에 도달할 수 있는 작은 프로젝트로 시작하십시오. Dreamina AI 비디오 에서 승인된 주제 하나와 짧은 액션 하나를 준비하고 검토한 다음 나머지 샷을 작동하는 주위에 작성합니다. 완성된 프로젝트는 명확한 입력, 유용한 움직임, 의도적인 수정 및 신중한 조립과 같은 일련의 결정에서 비롯됩니다.