음성 녹음에서 초상화를 말하고 싶을 때 Dreamina로 시작하십시오. 이미 가지고 있는 영상의 경우 매직 아워는 계정 없이 짧은 브라우저 테스트를 제공하는 반면 동기화는 얼굴 비디오를 새 오디오에 일치시키기 위해 명확하게 정의된 월별 허용량을 제공합니다. HeyGen은 발표자와 더빙 워크플로우를 추가하고 MuseTalk 또는 LatentSync는 소프트웨어를 직접 실행할 준비가 된 사람들에게 적합합니다.
유용한 선택은 시작 재료에 따라 다릅니다. 말하는 사진은 새로운 성능을 만듭니다. 기존 비디오를 다시 동기화하면 영상 내에서 입이 바뀝니다. 번역에는 새로운 음성 트랙도 필요합니다. 필요한 클립을 생성하는 경로를 선택한 다음 실제 자유 생성 및 내보내기 조건을 확인합니다.
- 사용 가능한 무료 경로 비교
- 먼저 입력 관계를 선택하십시오.
- 1. Dreamina: 초상화와 목소리로 시작
- 2. 매직 아워: 가입하지 않고 짧은 얼굴 비디오를 테스트합니다.
- 3. 동기화: 영상을 다시 동기화하기 위한 정의된 허용량
- 4. HeyGen: 연설과 발표자 또는 영상 작업 흐름 결합
- 5. FreeLipSync: 저해상도 클린 다운로드가 가능한 짧은 클립
- 6. Vozo: 멀티 스피커 클립에서 얼굴과 오디오를 선택합니다.
- 7. MuseTalk: 자신의 하드웨어에서 오디오 기반 워크플로우를 실행합니다.
- 8. LatentSync: 모델 버전을 사용 가능한 GPU와 일치시킵니다.
- 무료라고 부르기 전에 Kling의 립싱크 자격을 확인하십시오.
- 프로젝트를 확장하기 전에 사용 가능한 클립 하나를 만드십시오.
- 다른 세대보다 먼저 특정 문제 해결
- 무료 수당이 다 떨어지면 어떻게 되나요?
- 자주 묻는 질문
- 실제로 가지고 있는 입력으로 시작하십시오.
사용 가능한 무료 경로 비교
이는 공유 테스트의 품질 순위가 아니라 다른 워크플로우입니다. 아래의 호스팅 수당은 2026년 11월에 현재 제품 또는 도움말 페이지와 대조하여 확인되었습니다. 로컬 소프트웨어는 컴퓨터 공급, 설정 및 처리 시간 등 비용이 다릅니다.
무료 계정, 깨끗한 다운로드 및 상업용 허가는 별도의 조건입니다. 짧은 워터마크 미리보기는 도구를 평가하기에 충분할 수 있지만 클라이언트 제공 자료에는 적절한 권한이 있는 다른 계획 또는 로컬 워크플로우가 필요할 수 있습니다.
먼저 입력 관계를 선택하십시오.
사진 대 음성 클립의 경우 초상화는 외관을 제공하고 오디오는 단어를 제공합니다. 이 도구는 얼굴의 움직임을 생성하고 머리 움직임이나 표정을 추가할 수 있습니다. Dreamina는 이 창의적인 작업의 유용한 출발점입니다.
기존 비디오 재동기화의 경우 원본 영상은 음성을 교체하는 동안 유지할 수 있는 성능을 제공합니다. 비디오와 새 오디오 트랙을 명시적으로 수락하는 도구를 사용하십시오. 결과를 해당 영상과 비교하십시오. 인식 가능한 연설만으로는 원래 타이밍, 포즈 및 배경이 살아 남았다는 것을 알 수 없습니다.
번역 및 더빙을 위해 번역된 오디오를 준비하거나 생성하여 올바른 스피커에 할당한 다음 입술을 동기화합니다. 립싱크 도구에 영어 음성을 업로드한다고 해서 자동으로 스페인어로 번역되는 것은 아닙니다. 마찬가지로, 바디 모션 참조와 음성 녹음은 다른 것을 제어합니다. 모션 참조에서 캐릭터 애니메이션에 대한 가이드 움직임 중심 분기를 설명합니다.
1. Dreamina: 초상화와 목소리로 시작
Dreamina는 캐릭터 이미지를 짧은 음성 클립으로 전환하고 싶을 때 유용한 첫 번째 선택입니다. 초상화를 개발한 다음 음성 녹음과 함께 사용 가능한 토킹 아바타 경로를 사용할 수 있습니다. 인사말, 캐릭터 소개 또는 첫 번째 대변인 개념은 관리 가능한 시작 프로젝트를 제공합니다.
입이 보이는 날카로운 정면 초상화를 사용하십시오. Dreamina 의 아바타 워크플로우를 열고 이미지를 업로드하고 짧은 녹음을 추가합니다. 사용 가능한 모델 및 출력 설정을 선택한 다음 전체 결과를 생성하고 검토합니다. 만약 당신이 여전히 초상화를 고르고 있다면, 우리의 무료 토킹 사진 가이드는 그 준비와 사진 특유의 대안들에 대해 더 깊이 파고든다.
Dreamina는 실제 무료 입장이 있습니다. 미국에서는 현재 일일 수당이 120 크레딧 이고, 다른 지역에서는 다른 금액을 받습니다. 크레딧이 모든 모델 또는 고정된 수의 클립에 대한 액세스를 보장하는 것은 아닙니다. 실제 수량은 선택한 워크플로우와 최종 출력에 따라 달라집니다. 생성하기 전에 모델의 액세스 권한과 표시된 크레딧 요구 사항을 확인하십시오.
짧은 사진 대 음성 예제
아래의 예는 이 생성된 초상화, 업로드된 음성 녹음 및 아바타 터보 를 사용했으며, 정사각형 프레임과 표준 출력이 있습니다. 보너스 크레딧이 있는 무료 계정은 약 3.25초의 토킹 클립을 생성했습니다. 이와 같은 짧은 인사는 시작하기에 실용적인 장소입니다. 하나의 투명한 초상화를 사용하고 연설을 간략하게 유지하고 다운로드하기 전에 입의 움직임을 미리 봅니다.
얼굴, 입, 문구 엔딩을 검토하면서 초상화와 녹음을 함께 유지하십시오. 새 선의 경우 생성된 프레임을 다음 ID 참조로 반복적으로 사용하는 대신 원래 초상화로 돌아갑니다. 이미 촬영된 머리 움직임을 보존해야 하는 경우 아래에서 기존 비디오 경로를 선택하고 해당 개별 작업을 직접 검사하십시오.
2. 매직 아워: 가입하지 않고 짧은 얼굴 비디오를 테스트합니다.
매직 아워의 공개 립싱크 도구는 기존 비디오와 별도의 녹화를 위한 간단한 출발점이다. 얼굴 비디오를 추가하고 음성 또는 노래 오디오를 추가한 다음 입술 동기화를 사용합니다 . 토킹 포토 탭은 스틸 초상화를 위한 별도의 경로입니다.
게스트 허용량은 하루에 3개의 동영상, 각각 최대 10초씩 계정을 만들지 않습니다. 선명하게 보이는 스피커 하나와 방해받지 않는 입으로 시작하십시오. 짧고 꾸준한 샷은 컷과 여러 사람이 있는 몽타주보다 동기화를 판단하는 더 나은 방법을 제공합니다.
무료 비디오 출력을 워터마크로 처리합니다. 매직 아워는 또한 유료 구독, 신용 팩 또는 기타 유료 약정이 없는 사용자를 개인적, 비상업적 사용으로 제한합니다. 이렇게 하면 게스트 도구가 초기 실험에 유용합니다. 워터마크가 없는 클라이언트 내보내기에는 별도의 결정이 포함됩니다.
오디오에서 실제로 원하는 언어를 제공합니다. Lip Sync는 해당 트랙과 일치하도록 입을 변경합니다. 단어를 번역하지 않습니다. 세대가 지나면 시작과 끝, 머리의 회전, 그리고 입술이 닫힐 때를 지켜보십시오. 경로를 영상에 적합한지 결정하기 전에 결과를 다운로드하고 파일 자체를 확인하십시오.
3. 동기화: 영상을 다시 동기화하기 위한 정의된 허용량
동기화는 얼굴 비디오가 있고 교체 오디오와 일치하도록 원할 때 보다 집중적인 선택입니다. 스튜디오에서 소스와 녹음을 추가하고 계정에 표시된 무료 모델을 선택한 다음 짧은 클립을 생성합니다. 개발자는 API를 통해 동일한 서비스에 액세스할 수 있습니다. API를 사용하는 것은 추가 무료 허용이 아닌 대체 인터페이스입니다.
현재 무료 수당은 한 달에 3세대 비디오 세대이며, 각각 최대 15초입니다 . 세 사람 모두 계정에 적합한 sync-3를 사용할 수 있습니다. 3세대와 별도의 sync-3 풀이 아닌 다른 무료 모델과 공유됩니다. 카드가 필요하지 않으며 사용하지 않는 무료 세대는 롤오버되지 않습니다. 모든 모델이 포함되어 있다고 가정하는 대신 스튜디오 선택기를 확인하십시오. reat-1에는 유료 구독이 필요합니다.
음성 생성은 먼저 다른 허용량을 사용합니다. 텍스트 음성 변환 및 더빙은 10개의 월간 오디오 세대를 공유하며 최대 3개가 더빙에 사용됩니다. 무료 더빙의 소스 제한은 20초입니다. 15초 립싱크 비디오 제한이 아닙니다. 연설을 만든 다음 얼굴을 동기화하는 것은 두 풀을 모두 사용합니다. 기존 녹음을 가져오면 오디오 생성 단계가 방지됩니다.
무료 출력에는 워터마크가 포함되어 있습니다. 기존 유료 취미 계층도 워터마크를 유지하고 크리에이터 이상에서는 워터마크를 제거합니다. 유료 계정은 월별 무료 세대 수당을 유지하지 않습니다. 업그레이드하기 전에 조직이 신용 청구서를 사용하는지 또는 기존 subscription-plus-usage 모델을 사용하는지 확인하십시오. Sync-3는 또한 오디오 또는 텍스트가 있는 스틸 페이스 이미지를 허용하므로 서비스가 사진 주도 프로젝트도 다룰 수 있습니다. 프로젝트를 확장하기 전에 작업과 일치하는 입력을 선택하고 실제 얼굴 및 출력 타이밍을 검사합니다.
4. HeyGen: 연설과 발표자 또는 영상 작업 흐름 결합
HeyGen은 발표자, 사진 아바타 또는 더빙 워크플로우 내에서 립싱크가 속한 프로젝트에 적합합니다. 현재 도구는 비디오 또는 초상화와 업로드된 오디오 또는 입력된 스크립트를 허용합니다. 영상의 경우 직선 전면 스피커의 경우 속도 정밀도 는 더 단단한 각도와 여러 개의 눈에 보이는 스피커를 위해 설계되었습니다. 수당을 지급하기 전에 계정이 제공하는 모드를 확인하십시오.
무료 요금제는 지역에 따라 한 달에 1~3개의 동영상을 제공하며, 각 동영상은 최대 1분씩 720p 공유와 HeyGen 워터마크를 제공합니다. 무료 계정이 필요합니다. 이러한 제한은 짧은 발표자 실험에 유용하지만 모든 고급 모델, 변환 옵션 또는 내보내기 설정이 포함된 것은 아닙니다.
소스를 업로드하고, 새 녹음 또는 스크립트를 추가하고, 실제 MP4를 생성하고 검사합니다. 기존 영상을 수정할 때 반환된 지속시간과 머리 움직임과 입을 비교합니다. 번역된 자료의 경우 입술 움직임을 생성하기 전에 새 단어를 교정하십시오. 무료 미리보기가 이러한 요구 사항을 포함한다고 가정하지 않고 워터마크 제거, 고해상도 배송 또는 상업적 사용에 대한 해당 유료 계획을 확인하십시오.
5. FreeLipSync: 저해상도 클린 다운로드가 가능한 짧은 클립
FreeLipSync는 먼저 더 큰 편집기를 설정하지 않고 짧은 음성 또는 노래 클립을 시도하고 싶을 때 유용합니다. 얼굴 사진이나 비디오를 업로드한 다음 입력된 텍스트, 오디오 업로드 또는 녹음을 선택합니다. 무료 생성 을 초기 결과에 사용하고 HD 옵션으로 이동하기 전에 검토하십시오.
무료 오퍼링은 비디오당 최대 20초, 한 번에 하나의 작업을 허용하고 최대 50MB까지 업로드합니다. 텍스트 음성 변환 필드는 133자를 허용합니다. 이는 업로드된 오디오의 어휘에 대한 제한이 아니라 스크립트 제한입니다.
가입 없이 세대를 시작할 수 있습니다. 무료 로그인은 해상도가 낮은 워터마크 없는 다운로드를 잠금 해제합니다. 익명 미리보기가 아닌 실제로 저장할 수 있는 파일이 필요한 경우 이러한 구분이 중요합니다. 고해상도 다운로드 및 상용 사용은 별도의 유료 옵션에 속합니다. 짧은 클린 실험을 위해 선택한 다음 다운로드한 해상도를 검사한 후 의도된 화면에 적합한지 확인합니다.
6. Vozo: 멀티 스피커 클립에서 얼굴과 오디오를 선택합니다.
Vozo는 올바른 얼굴에 말을 할당하는 것이 도전일 때 유용합니다. 비디오 또는 링크를 추가하고 오디오 소스를 지정하고 표준 또는 정밀도를 선택한 다음 동기화할 얼굴을 선택합니다. 결과를 미리 봅니다. 음성이 잘못 할당된 경우 수동으로 올바른 얼굴에 일치시킵니다.
현재 가격은 20개의 시험 AI 포인트 , 약 2개의 립싱크 분으로 최대 3개의 프로젝트에 걸쳐 공유됩니다. 다른 도구도 해당 평가판 풀에서 추출하므로 2분은 다른 모든 기능에 추가된 전용 2분이 아니라 대략적인 립싱크에 해당합니다. 워터마크 제거는 유료 요금제 혜택으로 나열됩니다.
평가판을 위해 짧은 대표 교환을 사용하십시오. 표준은 더 단순한 정면을 위한 것입니다. 정밀도는 더 어려운 각도와 장애물을 해결합니다. 업로드 패널은 입이 보이는 사람을 요청하고 만화나 동물은 제외하므로 AI 아바타 영상이 지원되기 때문에 특이한 마스코트가 허용된다고 가정하지 마십시오. 스틸 초상화의 경우 별도의 Talking Photo 경로를 사용하십시오. 더 긴 세그먼트에 나머지 포인트를 사용하기 전에 스피커 할당과 어려운 전환을 검토하십시오.
7. MuseTalk: 자신의 하드웨어에서 오디오 기반 워크플로우를 실행합니다.
반복 실험을 제어하고 설치를 관리할 수 있는 경우 MuseTalk는 유용한 로컬 옵션입니다. 호스트 구독 또는 세대 신용 풀이 없습니다. 하드웨어, 처리 시간 및 유지 보수는 비용의 일부로 남아 있습니다.
리포지토리에서는 MuseTalk 1.5를 권장합니다. 파이썬 및 CUDA 환경, 종속성, FFmpeg 및 필요한 모델 가중치를 준비합니다. 소스 스루와 레코딩 스루를 구성한 video_path다음 추론을 실행하거나 G 인터페이스를 사용합니다. audio_path인터페이스는 전체 클립을 처리하기 전에 얼굴 영역 파라미터를 조정하는 데 도움이 되는 첫 번째 프레임을 생성할 수 있습니다.
입술, 얼굴 디테일 및 프레임 대 프레임 안정성을 검사합니다. 로컬 실행은 생성된 얼굴을 원본에 자동으로 충실하게 만들지 않습니다. 프로젝트의 코드와 훈련된 모델은 상업적 사용을 허용하고 구성 요소 라이센스, 소스 재료 권한 및 저장소의 연구 전용 테스트 데이터에는 별도의 조건이 있습니다. 실제 프로젝트에 허용된 자료를 사용하십시오.
8. LatentSync: 모델 버전을 사용 가능한 GPU와 일치시킵니다.
LatentSync는 영상을 오디오와 동기화하는 또 다른 로컬 경로입니다. 호스트 렌더링의 고정 허용량이 아닌 적합한 하드웨어가 있는 경우 버전 및 추론 설정을 비교하는 것이 특히 유용합니다.
공식 추론 요구 사항은 LatentSync 1.5의 VRAM 8GB와 1.6GB의 18GB를 구분합니다. 최신 버전도 8GB만 필요하다고 가정하여 컴퓨터를 선택하지 마십시오. 환경을 설정하고 체크포인트를 다운로드하고 비디오 및 오디오 입력과 함께 G 앱 또는 추론 스크립트를 사용하십시오.
더 많은 추론 단계는 시각적 개선을 위해 처리 시간을 교환합니다. 지침을 올리면 왜곡이나 지터를 도입하면서 동기화를 개선할 수 있으므로 설정을 최대화하는 대신 전체 결과를 판단하십시오. 리포지토리는 Apache 2.0 라이센스를 사용합니다. 종속성과 입력 권한도 검토합니다. 타사 호스팅 데모는 기본 소프트웨어를 다운로드할 수 있더라도 자체 대기열이나 가격을 부과할 수 있습니다.
무료라고 부르기 전에 Kling의 립싱크 자격을 확인하십시오.
Kling의 캐릭터-비디오 및 네이티브-오디오 기능은 립싱크 프로젝트와 관련이 있지만 무료 액세스에는 별도의 확인이 필요합니다. 전용 Lip Sync 가이드는 이 기능을 유료로 설명하는 반면, 현재 작업 공간은 보너스 크레딧을 더 일반적으로 광고합니다. 신용 초대만으로는 귀하의 계정이 이러한 크레딧을 이 특정 립싱크 작업에 사용할 수 있음을 알 수 없습니다.
작업 공간에서 선택한 기능의 액세스 및 비용을 확인합니다. 무료로 유지되어야 하는 프로젝트의 경우 실제 작업이 명시적으로 포함되지 않는 한 위의 문서화된 수당 중 하나를 사용하십시오. 네이티브 음성으로 새 장면을 생성하는 것도 기존의 녹음된 성능을 다시 동기화하는 것과는 다른 작업입니다. 결과를 비교할 때 그 차이를 유지하십시오.
프로젝트를 확장하기 전에 사용 가능한 클립 하나를 만드십시오.
짧은 샘플은 워크플로우가 재료에 적합한지 여부에 대한 답변을 제공합니다. 긴 대본에 용돈을 즉시 쓰지 말고 닫힌 입술, 열린 모음 및 자연스러운 일시 중지가 포함된 문구를 사용하십시오.
얼굴과 녹음 준비
애니메이션 사용 권한이 있는 소스와 사용할 수 있는 음성을 선택하십시오. 균일하게 빛나는 얼굴 하나, 입 주위에 충분한 디테일, 상처나 심한 폐색 없이 샷으로 시작합니다. 의도된 최종 비디오에 헤드 턴이 포함된 경우 샘플에 해당 턴이 있는 짧은 섹션을 포함하십시오. 쉬운 정면 테스트는 어려운 샷이 어떻게 작동하는지 알려주지 않습니다.
업로드하기 전에 녹음을 들으십시오. 의도하지 않은 주도적 침묵을 제거하고 마지막 음절을 위한 공간을 남겨두십시오. 경쟁하는 스피커 없이 투명한 음성 트랙을 사용하십시오. 노래의 경우 조밀한 혼합보다 깨끗한 보컬을 평가하기가 더 쉽습니다. 샘플을 선택한 사용 가능한 기간 및 파일 크기 제한 내에 보관합니다.
기존 영상의 경우 오디오 길이를 비디오와 비교합니다. 전체 원본 샷이 필요한지 아니면 선택한 섹션만 필요한지 결정합니다. 도구가 원래 기간을 보존하여 더 긴 교체 라인을 처리한다고 가정하지 마십시오. 불일치를 자르거나 확장하거나 해석할 수 있습니다.
실제 모드를 선택하고 짧은 버전을 생성합니다.
입력이 초상화, 원본 비디오 또는 아바타인지 확인한 다음 해당 경로를 선택합니다. 시각적 참조 슬롯을 사용하지 않고 오디오 입력에 녹음을 추가합니다. 다중 스피커 도구의 경우 각 라인을 수신하는 면을 확인합니다.
텍스트 음성 변환을 사용하는 경우 얼굴을 생성하기 전에 발음과 속도를 조정하십시오. 잘못 발음된 이름이나 제품 용어는 입이 따라갈 때 여전히 틀릴 것입니다. 나중에 변경하면 한 번에 하나의 변수에 영향을 미치도록 원본 소스와 승인된 기록을 저장합니다.
함께 듣고 입을 검사하십시오.
생성된 전체 클립을 소리로 재생합니다. 첫 번째 단어, 구의 끝 및 일시 중지를 확인하십시오. p, b, m과 같은 소리를 보세요 , 입술이 닫혀야 하는 곳, 그리고 모음을 여세요. 그런 다음 회전, 치아, 얼굴 털 및 물체가 입에 접근하는 순간을 검사합니다.
타이밍 문제와 이미지 문제를 분리합니다. 전체 클립에서 일관된 지연은 정렬 문제일 수 있습니다. 한 번의 헤드 턴 중에 변형되는 입은 다른 소스, 모드 또는 생성이 필요합니다. 사람의 생김새와 머리 움직임을 원본과 비교합니다. 잘 생긴 말투는 원래 수행도 그대로 유지해야 할 때 충분하지 않습니다.
생성된 토킹 사진에는 보존할 원래 이동 성능이 없습니다. 초상화를 외관 참조로 유지하면서 의도된 사용에 대한 표현과 움직임을 판단합니다.
내보낸 파일 확인
승인된 결과를 다운로드하고 도구 외부에서 다시 엽니다. 전체 문구, 예상 가로 세로 비율 및 해상도, 사용하려는 오디오가 포함되어 있는지 확인하십시오. 썸네일이나 계획의 일반적인 설명에 의존하지 않고 실제 워터마크를 검사하십시오.
연설을 수락한 후 캡션, 음악 및 기타 편집을 추가합니다. 최종 내보낸 버전을 다시 확인하십시오. 나중에 오디오를 트리밍, 재구성 또는 교체하면 원래 생성된 클립을 사용할 수 있는 경우에도 새로운 문제가 발생할 수 있습니다. 관련 없는 테이크에서 시작하지 않고 프로젝트를 수정할 수 있도록 소스, 기록 및 승인된 출력을 유지합니다.
다른 세대보다 먼저 특정 문제 해결
관련 설정을 변경하는 동안 캐릭터, 짧은 기록 및 시간 범위를 고정합니다. 모든 입력을 한 번에 변경하면 결과가 개선되었는지 알 수 없습니다.
무료 수당이 다 떨어지면 어떻게 되나요?
실제로 반복할 작업에 따라 업그레이드를 선택하십시오. 비디오 당 허용량 은 알려진 수의 짧은 클립에 적합합니다. 초당 또는 분당 사용량은 처리된 기간에 따라 더 직접적으로 달라집니다. 공유 신용 풀 은 음성 생성, 아바타 또는 기타 도구에 대한 비용을 지불할 수도 있습니다. 로컬 소프트웨어는 호스트 허용량을 자체 처리 리소스로 대체합니다.
업그레이드하기 전에 구독에 생성이 포함되어 있는지 또는 사용 요금이 뒤따르는 액세스 잠금을 해제하는지 확인하십시오. 또한 신용 구매가 출력 길이, 해상도 및 워터마크 규칙을 변경하는지 또는 더 많은 실행만 추가하는지 확인합니다. 더 저렴한 헤드라인 계획이 특정 클립을 완료하는 데 반드시 더 저렴한 방법은 아닙니다.
상업적 사용은 별도의 결정입니다. 선택한 서비스의 약관과 제공하는 얼굴, 음성, 영상 및 음악에 대한 권한을 확인하십시오. 워터마크가 없는 파일은 그 자체로 그러한 권리를 부여하지 않으며, 오픈 소스 소프트웨어는 모든 번들 모델이나 예제 자산을 제한하지 않습니다.
자주 묻는 질문
워터마크 없이 내보낼 수 있는 무료 경로는 무엇입니까?
FreeLipSync는 저해상도 다운로드를 위해 무료 로그인이 필요한 워터마크 없는 무료 요금제를 나열합니다. 그것은 짧은 실험에 적합할 수 있습니다. 로컬 처리를 위해 MuseTalk 및 LatentSync는 호스트 워터마크 제거 구독을 피하지만 사용자 고유의 설정과 적절한 자료가 필요합니다. 보이는 로고가 없는 것과 별도로 상업적 사용을 확인하십시오.
계정 없이 립싱크를 시도할 수 있습니까?
매직 아워의 게스트 립싱크 도구는 가입 없이 짧은 비디오 및 오디오 테스트를 지원합니다. FreeLipSync는 또한 등록 전에 생성을 허용하지만 무료 저해상도 파일을 다운로드하려면 무료 로그인이 필요합니다. 초기 미리보기 또는 저장된 출력만 필요한지 여부에 따라 선택합니다.
무제한 무료 온라인 도구가 있습니까?
여기에 문서화된 호스트 경로에는 기간, 생성, 신용 또는 수출 제한이 있습니다. 로컬 소프트웨어를 실행하면 호스트 할당량이 제거되지만 무제한 무료 컴퓨팅을 제공하거나 렌더링 시간을 없애지는 않습니다. 오픈 소스 모델의 공개 데모는 여전히 자체 유료 액세스 또는 대기열을 가질 수 있습니다.
이 도구들이 누군가를 노래하게 만들 수 있을까요?
여러 경로에서 노래하는 오디오를 허용하지만 음성 예제는 완전한 음악 공연의 품질을 설정하지 않습니다. 짧은 음성 구절과 눈에 보이는 얼굴로 시작하여 입을 다물고 있는 순간과 지속적인 모음을 확인한 다음 오디오에 대해 결과를 검사합니다. 노래, 녹음 및 묘사된 사람에 대한 권리는 여전히 중요합니다.
립싱크나 번역이 필요한가요?
원하는 오디오 트랙에 이미 단어가 있는 경우 립싱크를 사용하십시오. 다른 언어의 경우 스크립트를 번역하고 승인하고 새 연설을 만든 다음 얼굴을 동기화합니다. 번역 워크플로우에는 스피커 할당, 음성 선택 및 타이밍 조정이 필요할 수도 있습니다. 하나의 플랫폼이 결합해도 추가 단계입니다.
토킹 포토 도구가 내 원본 비디오의 움직임을 보존할 수 있습니까?
말하는 사진 도구는 정지에서 움직임을 생성합니다. 공급되지 않은 움직이는 성능의 보존을 보여줄 수 없습니다. 원래 제스처, 촬영 및 지속 시간이 중요한 경우 비디오 대 오디오 경로를 사용하여 반환된 파일의 해당 기능을 비교합니다. 바디 안무가 우선인 경우 음성 트랙이 전신을 지시할 것으로 예상하지 말고 모션 참조 워크플로우를 사용하십시오.
실제로 가지고 있는 입력으로 시작하십시오.
짧은 녹음과 계정에서 사용할 수 있는 아바타 옵션을 사용하여 초상화 주도의 토킹 클립을 보려면 Dreamina에서 시작하십시오. 기존 비디오의 경우 매직 아워 또는 동기화와 같은 문서화된 비디오 및 오디오 허용량을 선택하고 반환된 성능을 확인한 후 프로젝트를 확장하십시오.
첫 번째 샘플은 면밀히 검사할 수 있을 정도로 짧게 유지하십시오. 얼굴, 단어 및 실제 내보내기가 작업에 적합하면 더 긴 편집 또는 더 까다로운 장면에 대한 유용한 근거가 됩니다.