Seedance 2.5 + 블렌더 모델 워크플로우: 뷰포트에서 찍은 할리우드 사진

GPT-6 Astra의 도움을 받아 만든 장면을 포함하여 블렌더 차단으로 시작하십시오. Dreamina의 Clay Render 플러그인을 사용하여 참조 비디오를 렌더링하고 업로드한 다음 Dreamina에서 Seedance 2.5 비디오 워크플로우를 계속합니다.

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AI 비디오
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Dreamina Seedance 2.0 mini
생성

GPT-6 Astra에서 Dreamina까지

Build in Blender. Bring your scene into an AI video workflow.

블렌더 3D 모델을 필름으로 바꾸십시오.

장면 제작부터 영상 제작까지

장면과 비디오 사이의 명확한 핸드오프 유지

OpenAI의 GPT-6 Astra 출시 시연 은 블렌더를 모델로 하고 언리얼 엔진 5에서 걸을 수 있게 만든 집을 보여줍니다. 비디오 컨셉을 탐색하는 크리에이터에게는 또 다른 가능한 다음 단계가 있습니다. Dreamina의 참조로 블렌더 장면의 클레이 렌더를 사용하십시오. 이것은 OpenAI가 아니라 제안된 워크플로우 조합입니다. Dreamina 통합의 AI 시연.

Astra는 장면 제작 환경을 운영하는 데 도움이 됩니다. Blender는 편집 가능한 장면을 보유하고 Dreamina는 참조 비디오를 받습니다. 기하학 및 카메라 수정을 위해 블렌더 프로젝트를 유지합니다. 생성된 비디오를 별도로 검토하여 모양, 타이밍 및 연속성을 확인합니다.

플러그인에서 렌더링 및 업로드

플러그인이 설치되고 활성화된 상태에서 블렌더의 사이드바에서 Dreamina 탭을 엽니다. 카메라를 선택하고 카메라, 해상도, 프레임 범위 및 출력 폴더를 설정한 다음 렌더를 클릭합니다. 렌더링이 완료되면 Dreamina에 업로드를 클릭합니다. 브라우저는 참조 입력으로 로드된 클레이 렌더 비디오와 함께 Dreamina를 엽니다. 로컬 파일을 선택하여 기존 클레이 렌더 비디오를 업로드할 수도 있습니다.

개선 사항은 핸드오프입니다. 내보내기를 찾아 브라우저에 별도로 업로드하는 대신 플러그인에서 참조를 렌더링하고 보낼 수 있습니다. 렌더링, 업로드 시간, 생성 및 검토는 여전히 남아 있습니다. 아래 지침은 기존의 수동 대안을 설명합니다. 플러그인을 계정에 사용할 수 있을 때 내보내기 및 업로드 단계 대신 플러그인 핸드오프를 사용하십시오.

이미지는 Astra 테스트 결과가 아닌 기존 Blend-to-Video 워크플로우를 보여줍니다.

Dreamina의 Blend-to-AI 비디오 워크플로우의 주요 기능

Use a Blender clay render as the visual reference for your video concept. The Clay Renderer plugin connects rendering and upload, while you remain responsible for checking the scene and generated output.

최대 50개의 입력으로 전체 크리에이티브 자산을 융합합니다.

최대 50개의 입력으로 전체 크리에이티브 자산을 융합합니다.

Dreamina Seedance 2.5의 이미지 대 비디오 생성기 최대 50개의 참조 입력을 지원하여 아티스트가 하나의 워크플로우에서 블렌더 장면과 스타일 참조, 캐릭터 디자인, 스크립트 및 사운드 아이디어를 결합할 수 있도록 합니다. AI 시스템은 이러한 자산을 연결하여 일관된 캐릭터 디자인 , 비주얼 스타일, 분위기, 스토리텔링으로 비디오를 생성합니다.

Seedance 2.5 블렌더 모델 워크플로우

정확한 편집을 사용하여 다시 렌더링하지 않고 변경

Dreamina의 Seedance 2.5 는 제작자가 다시 렌더링하지 않고도 생성된 동영상의 관점을 변경할 수 있는 정밀한 카메라 편집을 제공합니다. AI는 기존 장면 구성, 캐릭터 배치, 공간 디테일을 분석한 뒤 일관성을 유지하면서 새로운 카메라 앵글을 생성해 아티스트들이 더 자유롭게 영화 촬영을 할 수 있도록 했다.

Blender 모델을 사용하여 Dreamina로 비디오를 만들 때의 이점

Dreamina는 전통적인 3D 생산에서 가장 느린 단계를 많이 제거합니다. 아티스트는 스토리텔링에 집중할 수 있고 AI는 무거운 시각적 생성을 처리합니다.

렌더 대기열에서 저녁 시간 되찾기

렌더 대기열에서 저녁 시간 되찾기

Dreamina의 AI 비디오 몽타주 메이커 렌더링을 기다리는 시간을 줄이고 만드는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 도와줍니다. 긴 처리 주기 또는 실패한 재시작을 처리하는 대신 영화 장면을 더 빨리 검토하고 프로젝트를 계속 진행할 수 있습니다.

스킵 리깅 및 웨이트 페인팅

스킵 리깅 및 웨이트 페인팅

Dreamina는 기술 애니메이션 작업 대신 스토리텔링에 집중할 수 있도록 도와줍니다. 리깅, 웨이트 페인팅 또는 키프레임에 몇 시간을 들이지 않고도 블렌더 차단을 사용할 수 있으므로 캐릭터 생성이 더 부드럽고 쉽게 가능합니다.

적당한 하드웨어에서 영화적으로 작업

적당한 하드웨어에서 영화적으로 작업

Dreamina의 AI 클립 메이커 는 값비싼 하드웨어 업그레이드 없이도 영화적인 비디오를 만들 수 있습니다. 일반 컴퓨터로 작업하고, 생산 장벽을 줄이고, 야심찬 시각적 아이디어를 덜 기술적 압력으로 실현할 수 있습니다.

Dreamina의 3D 비디오 작업 흐름 활용

Dreamina의 3D to 비디오 워크플로우가 제작자가 간단한 모델과 차단을 다양한 크리에이티브 분야에서 세련된 영화 콘텐츠로 변환하는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보십시오.

인디 3D 애니메이터

인디 3D 애니메이터

Dreamina는 모델 또는 3D 캐릭터 비디오로 전환하여 솔로 3D 애니메이터가 렌더 제한과 스튜디오 파이프라인을 극복할 수 있도록 지원합니다. 그들은 열정 프로젝트 반바지를 완성하고, 축제 제출물을 만들고, 스튜디오 리소스 없이 애니메이션 포트폴리오를 구축할 수 있습니다.

프리비즈 및 레이아웃 아티스트

프리비즈 및 레이아웃 아티스트

Dreamina는 제작이 시작되기 전에 비주얼이 필요한 프리비즈 아티스트를 지원합니다. 카메라 움직임, 차단 및 속도를 빠르게 테스트하고, 영화적 무게로 피치 샷 디자인을 하고, 최종 영상과 일치하는 프리비즈 릴을 만들 수 있습니다.

게임 시네마틱 디자이너

게임 시네마틱 디자이너

Dreamina는 게임 영화 디자이너가 엔진 팀을 끌어내지 않고도 예고편과 컷 장면을 만들 수 있도록 도와줍니다. 그들은 게임에 준비된 모델에서 사진을 생성하고, 컷씬 아이디어를 프로토타입화하고, 인디 예산에 대한 매장 영상을 제작할 수 있습니다.

Dreamina와 함께 블렌더 장면을 비디오로 만드는 방법

1단계: 차단을 업로드하고 프롬프트를 입력합니다.

블렌더에서 간단한 렌더 또는 뷰포트 캡처를 내보낸 다음 참조로 Dreamina의 "AI 비디오" 섹션에 업로드합니다. 필요한 경우 문자 또는 스타일 참조를 추가하고 프롬프트를 작성합니다. 예를 들어, 차단을 스테이징 참조로 사용합니다. 세 명의 기사가 표시된 정확한 경로와 타이밍으로 성 안뜰을 건너고 기수가 먼 문에서 들어옵니다. 황혼의 실사 중세 장면으로 렌더링하십시오.

1단계: 차단을 업로드하고 프롬프트를 입력합니다.

2단계: 설정을 선택하고 생성합니다.

그런 다음 모델 드롭다운에서 Seedance 2.5를 선택하고 선호하는 "기간"을 선택한 다음 영화 출력의 "측면 비율"을 16:9로 설정합니다. 그런 다음 "생성"을 클릭합니다. Dreamina는 전체 장면을 위해 주변 사운드, 음악 및 대화와 일치하는 비주얼을 자동으로 만듭니다.

2단계: 설정을 선택하고 생성합니다.

3단계: 동영상 미리보기 및 다운로드

생성된 비디오를 전체 화면으로 열고 스테이징, 캐릭터 이동 및 카메라 경로가 블렌더 차단과 일치하는지 확인합니다. 필요한 경우 Dreamina의 HD 업스케일 또는 보간 기능으로 선명도와 유창성을 높인 다음 "다운로드"를 클릭하여 완성된 비디오를 고품질 MP4 파일로 저장합니다.

3단계: 동영상 미리보기 및 다운로드

Dreamina의 Blender 워크플로우 비디오에 대해 사용자가 말하는 내용

라디카

렌더링에 며칠을 보내는 대신 어느 날 저녁에 단편 영화 티저를 마쳤습니다. 마지막 샷은 내가 예상했던 것보다 더 잘 블렌더 스테이징을 따라갔습니다.

라디카6월 15일
미아 L.

간단한 차단을 사용하는 것은 내 아이디어를 테스트하기에 충분했습니다. 방향을 보기 전에 모든 캐릭터를 준비하는 데 몇 시간을 할애할 필요가 없었습니다.

미아 L.1월 28일
카를로스

카메라 움직임은 원래 레이아웃에 가깝게 유지되었지만 최종 비주얼은 뷰포트에서 본 것보다 훨씬 더 세련되어 보였습니다.

카를로스5월 18일
한나

프리비즈 비디오가 기본 초안보다 최종 개념에 훨씬 더 가까워 보였기 때문에 클라이언트 프레젠테이션이 많이 향상되었습니다.

한나4월 30일
라디카

렌더링에 며칠을 보내는 대신 어느 날 저녁에 단편 영화 티저를 마쳤습니다. 마지막 샷은 내가 예상했던 것보다 더 잘 블렌더 스테이징을 따라갔습니다.

라디카6월 15일
미아 L.

간단한 차단을 사용하는 것은 내 아이디어를 테스트하기에 충분했습니다. 방향을 보기 전에 모든 캐릭터를 준비하는 데 몇 시간을 할애할 필요가 없었습니다.

미아 L.1월 28일
카를로스

카메라 움직임은 원래 레이아웃에 가깝게 유지되었지만 최종 비주얼은 뷰포트에서 본 것보다 훨씬 더 세련되어 보였습니다.

카를로스5월 18일
한나

프리비즈 비디오가 기본 초안보다 최종 개념에 훨씬 더 가까워 보였기 때문에 클라이언트 프레젠테이션이 많이 향상되었습니다.

한나4월 30일
레오

새로운 렌더링을 위해 블렌더로 돌아가지 않고 다른 카메라 앵글을 만들었습니다. 그것은 창조적인 과정 동안 많은 시간을 절약했습니다.

레오3월 12일
심란

참조 워크플로우는 전체 시퀀스에서 스토리보드 스타일을 일관되게 유지하는 데 도움이 되었습니다. 결과는 장면에서 장면으로 연결되는 느낌이었습니다.

심란2월 22일
유팅

영화 아이디어를 조기에 테스트하는 데 좋습니다. 자세한 애니메이션 작업에 시간을 할애하기 전에 다양한 방향을 탐색할 수 있습니다.

유팅1월 14일
루오한

나는 온라인에서 무거운 처리가 일어났다는 것이 좋았습니다. 내 노트북은 고군분투하지 않았고 만드는 데 더 집중할 수 있었습니다.

루오한6월 08일
레오

새로운 렌더링을 위해 블렌더로 돌아가지 않고 다른 카메라 앵글을 만들었습니다. 그것은 창조적인 과정 동안 많은 시간을 절약했습니다.

레오3월 12일
심란

참조 워크플로우는 전체 시퀀스에서 스토리보드 스타일을 일관되게 유지하는 데 도움이 되었습니다. 결과는 장면에서 장면으로 연결되는 느낌이었습니다.

심란2월 22일
유팅

영화 아이디어를 조기에 테스트하는 데 좋습니다. 자세한 애니메이션 작업에 시간을 할애하기 전에 다양한 방향을 탐색할 수 있습니다.

유팅1월 14일
루오한

나는 온라인에서 무거운 처리가 일어났다는 것이 좋았습니다. 내 노트북은 고군분투하지 않았고 만드는 데 더 집중할 수 있었습니다.

루오한6월 08일

3D 모델 AI 비디오 워크플로우에 대한 FAQ

Seedance 2.5와 함께 사용하려면 블렌더에서 무엇을 내보내야 합니까?

문서화된 클레이 렌더러 워크플로우는 클레이 렌더 비디오를 참조 입력으로 보냅니다. FBX, OBJ, GLB 또는 . 파일을 Dreamina로 직접 가져오는 것은 아닙니다. 이러한 파일을 3D 워크플로우에 보관하고 플러그인 핸드오프에 대한 참조 비디오를 렌더링합니다.

내 모델이 먼저 리깅 또는 애니메이션이 필요합니까?

아니요, 블렌더 모델을 시작하기 전에 리깅 또는 애니메이션을 완료할 필요가 없습니다. Seedance 2.5로 구동되는 Dreamina의 AI 비디오 생성기는 차단 참조를 사용하여 장면 구조를 이해하고 기본 레이아웃을 AI 생성 모션으로 동적 비디오 개념으로 변환하는 데 도움이 됩니다.

캐릭터 장면에 블렌더 3D 인간 모델을 사용할 수 있습니까?

예, 블렌더 3D 모델 인간을 캐릭터 참조로 사용하여 세부 장면을 만들 수 있습니다. Seedance 2.5를 통해 Dreamina의 이미지 대 비디오 생성기는 캐릭터 참조를 지원하여 피사체의 외모, 스타일 및 일관성을 유지하면서 영화 촬영 및 움직임을 생성합니다.

초보자를 위한 블렌더 3D 모델 튜토리얼은 어디에서 찾을 수 있습니까?

블렌더의 공식 학습 리소스, YouTube 및 온라인 3D 학습 커뮤니티와 같은 플랫폼에서 초보 블렌더 튜토리얼을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 모델을 만든 후 Dreamina는 간단한 3D 아이디어를 세련된 AI 생성 장면으로 전환하는 데 도움이 되는 초보자 친화적인 비디오 워크플로우를 제공합니다.

제가 자산을 판매하는 블렌더 3D 모델 메이커라면 이 작업 흐름이 유용합니까?

예, 이 워크플로우는 자산 작성자가 정적 렌더링만 표시하는 대신 보다 매력적인 방식으로 모델을 제시하는 데 도움이 될 수 있습니다. Dreamina의 비디오 생성 도구를 통해 Blender 3D 모델 제조업체는 포트폴리오, 시장 및 프로모션에 대한 자산을 강조하는 영화적 쇼케이스를 만들 수 있습니다.

GPT-6 Astra로 만든 블렌더 장면을 사용할 수 있습니까?

Astra의 도움으로 만든 장면은 블렌더에서 확인하고 카메라 렌더를 준비한 후 시작점이 될 수 있습니다. 제안된 워크플로우는 Astra 지원 장면 생성, 블렌더 클레이 렌더링 및 Dreamina 참조 비디오 생성입니다. 이 조합은 이 페이지에 대해 테스트되지 않았습니다.

Dreamina Blender 플러그인은 모든 내보내기 및 업로드 단계를 제거합니까?

블렌더 패널의 렌더 및 업로드 핸드오프를 결합합니다. 장면을 렌더링한 다음 Dreamina에 업로드를 클릭하여 웹에서 참조 입력으로 비디오를 로드합니다. 여전히 설정을 선택하고 처리를 기다리며 결과를 검토합니다.

Dreamina가 내 블렌더 모델의 렌더링 엔진인가요?

이 워크플로우는 렌더링된 참조 비디오를 사용하여 AI 비디오 생성을 안내합니다. 블렌더의 형상, 장면 파일 또는 물리적 기반 렌더링 파이프라인의 대체물로 문서화되지 않으며 블렌더로 자동 동기화를 설정하지 않습니다.

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