Seedream 5.5 to model Dreaminy do tworzenia i edycji obrazów. Może zrobić naklejkę z półprzezroczystym cieniem, zmienić wykończenie mebla, rozłożyć plakat wokół kopii lub zmienić styl portretu za pomocą zdjęcia referencyjnego. To, co wniesiesz do Dreaminy, zależy od tego, co chcesz zabrać. Nowa ilustracja może zaczynać się od zdania. Zmiana zatwierdzonego projektu rozpoczyna się od samego projektu.
Użyj selektora modeli w obszarze roboczym obrazów Dreaminy, aby wybrać Seedream 5.5, a następnie wprowadź opis lub dodaj obraz, który chcesz edytować.
Co możesz zrobić z Seedream 5.5?
Dopasuj możliwości modelu do potrzebnego zasobu. Każde zadanie zaczyna się od innego rodzaju instrukcji, mimo że wynikiem jest nadal obraz.
Przezroczyste zasoby pasują do naklejek, elementów dekoracyjnych i wizualizacji produktów, które muszą znajdować się na różnych tłach. Żądaj tej właściwości wprost, zamiast po prostu prosić o izolowany obiekt.
Edycja ukierunkowana pasuje do obrazu, którego ogólny kierunek już działa. Możesz poprosić o zmianę jednego obiektu, a następnie dokonać kolejnej wersji w kolejnej rundzie. Daje to istniejącej kompozycji nowe zadanie: zbadanie innego wykończenia produktu, dopasowanie elementu garderoby lub usunięcie niechcianego elementu.
Pokolenie bogate w informacje łączy treść i organizację wizualną. Plakaty, infografiki i obrazy w stylu prezentacji potrzebują zarówno słów, jak i ich hierarchii: która wiadomość jest największa, co należy do siebie i dokąd trafiają informacje pomocnicze. Dostarczenie tej struktury daje modelowi bardziej sprecyzowane zadanie projektowe niż ciąg przymiotników stylu.
Tworzenie i edycja portretów obejmuje koncepcje fotograficzne, a także zmiany w makijażu, włosach, ubraniach i akcesoriach. Naturalność bierze się z widocznych cech, które można opisać, takich jak tekstura skóry, ekspresja, światło i kadrowanie. Obraz do stylizacji może pomóc Ci odkryć wygląd; nie określa fizycznego dopasowania odzieży lub akcesorium.
Zmiana materiału bez nowej sceny
Oficjalny przykład Seedream 5.5 poniżej pokazuje dużą sofę na scenie mody pustynnej. Demonstracja produktu bada zmianę koloru lub materiału sofy, jednocześnie prosząc o zachowanie reszty sceny.
Wersja pomarańczowa ma błyszczącą, napompowaną powierzchnię. Srebrna wersja dodaje lustrzane odbicia tarasu i pustyni. Oba zachowują rozpoznawalny układ sofy, dwie figury, okrągłą kamienną konstrukcję i wydmy.
To rozróżnia beton o zmianie koloru i zmianie materiału. Srebrne wykończenie wpływa na to, jak sofa odzwierciedla otoczenie, a nie tylko jej odcień. Jeśli masz już przydatną kompozycję, nazwanie obiektu i jego pożądanego materiału pozwala zbadać to wykończenie w istniejącym kierunku wizualnym.
Aby uzyskać własny wynik, porównaj cechy, które mają znaczenie poza edytowanym obiektem, zanim przeniesiesz obraz do kolejnej rundy. Ukierunkowana edycja może nadal wpływać na szczegóły, które zamierzasz zachować.
Co właściwie odzyskujesz?
Rezultatem jest obraz, w tym dowolny tekst, obiekty lub elementy interfejsu w nim przedstawione. To określa, co możesz zrobić dalej.
Aby zapewnić przezroczysty zasób, RGBA dodaje kanał alfa do kanałów koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego. Ten kanał kontroluje, które obszary są nieprzezroczyste, w pełni przezroczyste lub częściowo przezroczyste. PNG może zawierać przezroczystość, ale sama jego nazwa pliku nie dowodzi, że tło jest przezroczyste. Szachownica namalowana na obrazie również różni się od rzeczywistego przezroczystego obszaru. Umieść zapisany zasób na jasnym i ciemnym tle, aby sprawdzić, czy tło znika, a częściowo przezroczyste szczegóły łączą się zgodnie z przeznaczeniem.
W przypadku plakatów i wizualizacji prezentacji słowa narysowane na obrazie różnią się od edytowalnych pól tekstowych. Podobnie obraz slajdu, witryny internetowej lub interfejsu aplikacji jest projektem wizualnym, a nie edytowalną talią slajdów, działającą witryną internetową lub zestawem komponentów interfejsu. Przezroczystość RGBA nie zamienia tych elementów w oddzielne warstwy.
Jeśli musisz wielokrotnie aktualizować daty, ceny lub tłumaczenia, zachowaj ostateczny tekst w edytowalnym układzie i użyj w nim wygenerowanego obrazu. Jeśli potrzebujesz tylko koncepcji wizualnej lub gotowego obrazu, wygenerowana strona może służyć temu celowi bez konieczności posiadania dokumentu źródłowego. Zdecyduj, którego elementu dostarczanego potrzebujesz, zanim potraktujesz dobrze wyglądający podgląd jako ukończone zadanie.
Zacznij od wykończenia, które chcesz zmienić
Zaloguj się do kreatora Dreamina , otwórz tworzenie obrazów i wybierz Seedream 5.5. Dodaj zdjęcie produktu, które chcesz edytować. W przypadku krzesła spróbuj: "Nadaj siedzeniu wykończenie ze szczotkowanego aluminium. Zachowaj kształt siedziska, nóg, kąta kamery i pomieszczenia". Przed wygenerowaniem sprawdź koszt kredytu obok wybranych ustawień. Jeśli obszar roboczy wyświetli monit o zmianę planów, otwórz ofertę, aby zobaczyć, która opcja obejmuje tę konfigurację.
Porównaj nowe siedzisko z oryginałem na krawędziach i w miejscu styku nóg z podłogą. Jeśli sylwetka działa, ale odbicia wyglądają na zbyt dopracowane, użyj tej wersji jako kontynuacji: "Zmiękcz odbicia na siedzeniu, aby nadać metalowi satynowe wykończenie". Jeśli zmieni się kształt krzesła, wróć do oryginalnego zdjęcia i zawęź edycję do powierzchni siedziska. W przypadku nowego obiektu zacznij od jego kształtu, materiału i zamierzonego tła w podpowiedzi.
Pytania do załatwienia przed pierwszym obrazem
Jak powinny współpracować monity i obrazy referencyjne?
Użyj monitu, aby przypisać zadanie; użyj odniesień, aby pokazać informacje wizualne, od których zależy zadanie. Określ, czy każde odwołanie zawiera temat, scenę, paletę kolorów, styl lub układ. Odniesienie używane do kolorów nie musi również podawać swoich ludzi ani ustawień.
Jeśli Twój tekst prosi o inne tło niż to w odnośniku do tematu, wyraźnie zaznacz tę separację: zachowaj temat z tego odniesienia i opisz nowe ustawienie. Rozwiązuje to zamierzone role, zanim poprosisz model o ich połączenie.
Czy możesz połączyć osobę, produkt i tło z oddzielnych obrazów?
Udokumentowane zastosowania Seedream 5.5 obejmują łączenie wielu odniesień do obrazów w nową kompozycję . Zidentyfikuj, który obraz dostarcza każdego elementu i wyjaśnij ich zamierzony związek: kto trzyma lub nosi produkt, do którego należy obiekt i co powinno pozostać rozpoznawalne.
Rezultatem jest nowo skomponowany obraz. Oceń skalę, oświetlenie, kontakt i nakładanie się na siebie: produkt, który wydaje się unosić obok dłoni, nie spełnił zamierzonego związku, nawet jeśli oba przedmioty są obecne. Jeśli tylko jedna część wymaga korekty, zidentyfikuj tę relację w następnej edycji, zamiast zastępować cały brief niejasnym żądaniem poprawy obrazu.
Jak zażądać dokładnego sformułowania w projekcie?
Podaj każde słowo w cudzysłowie i określ jego rolę, na przykład nagłówek, podtytuł lub stopkę. Uwzględnij pozycje i hierarchię, które mają znaczenie dla projektu. Następnie przeczytaj wynikowy tekst słowo po słowie, w tym daty i liczby. Aby zapoznać się z działającym przykładem, zobacz, jak poprawić datę i miejsce na plakacie wydarzenia .
Aby dokonać korekty, określ położenie tekstu, zacytuj stare sformułowanie i jego zastąpienie oraz określ, które szczegóły układu powinny pozostać takie same. Porównaj poprawione sformułowania i układ otoczenia przed użyciem wyniku. W przypadku powtarzających się zmian w kopiowaniu należy zastosować opisaną powyżej metodę edycji tekstu.
Czy możesz dalej udoskonalać ten sam obraz?
Tak. Seedream 5.5 obsługuje ukierunkowane zmiany w wielu rundach edycji. Spraw, aby każda instrukcja była samowystarczalna: nazwij obiekt, określ nową zmianę i określ, co powinno zostać zachowane. "Zmień materiał sofy" jest zadaniem bardziej konkretnym niż "zrób to jak poprzednie".
Zachowaj wersję, z której chcesz zbudować. Jeśli późniejszy wynik zmieni cechę, którą musisz zachować, wróć do tego obrazu i podaj węższą instrukcję. Dzięki temu następna runda będzie zakotwiczona w faktycznie wybranej kompozycji.
W przypadku kompozycji opartej na referencjach dowiedz się, jak przypisać każdemu obrazowi wyraźną rolę . Aby dokonać wyboru, skorzystaj z przewodnika po przezroczystości i edytowalnych danych wyjściowych .