Scenorys krótkiej reklamy produktu przed wygenerowaniem wideo

Build a fifteen-second product-ad storyboard with four shot cards, approved asset roles, separate copy and sound, timing checks and a practical revision map.

*No credit card required
Storyboard a Short Product Ad Before Generating Video
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Stwórz scenorys krótkiej reklamy produktu, decydując, czego widz powinien się nauczyć w każdym ujęciu, a następnie określając dokładny zasób początkowy, widoczną akcję, czas i kopię potrzebną do jej przekazania. Zatwierdź ten plan jako sekwencję czasową, zanim poprosisz model wideo o wykonanie ruchu.

Przydatna tablica nie tylko sugeruje atrakcyjne obrazy. Wyjaśnia, który widok produktu jest autorytatywny, jakie zmiany podczas strzału, co musi pozostać stałe i co zakłada następne ujęcie. Pozostawia też jasne miejsce na dokładne sformułowania i dźwięk, zamiast mieć nadzieję, że jedno pokolenie rozwiąże każde zadanie produkcyjne.

Dreamina może pomóc w tworzeniu opcjonalnych ramek stylistycznych, a później kandydujących ujęć wideo. Scenorys pozostaje pakietem instrukcji i przeglądu. Ten przewodnik tworzy kompletną proponowaną piętnastosekundową reklamę fikcyjnej trzykomorowej tacy biurkowej. Brief, rysunek i podpowiedzi to przykłady pouczające: nie zostały z nich wygenerowane żadne obrazy produktów ani wideo.

Spis treści
  1. Zacznij od wiadomości, którą mogą obsługiwać fakty dotyczące produktu
  2. Daj każdemu strzałowi jedną pracę informacyjną
  3. Karta 1: Określ produkt i sytuację
  4. Karta 2: Wyjaśnij układ przedziału
  5. Karta 3: Pokaż szczegół, który pomaga zidentyfikować produkt
  6. Karta 4: Wyjaśnij ostateczny wybór
  7. Zbuduj i zmierz czas planszy przed wygenerowaniem ruchu
  8. Przygotuj opcjonalne ramki stylu bez mylenia ich statusu
  9. Spraw, aby poprawki rozchodziły się na właściwe ujęcia
  10. Przekaż gotowy plan i zatrzymaj się na decyzji o zatwierdzeniu

Zacznij od wiadomości, którą mogą obsługiwać fakty dotyczące produktu

Wyobraź sobie sztywną, szałwiowo-zieloną tacę biurkową z trzema stałymi przegródkami. Docelowi odbiorcy chcą mieć określone miejsce na małe przedmioty codziennego użytku. Przesłanie reklamy brzmi "Daj małym rzeczom miejsce". Powinien wcześnie pokazać produkt, wyjaśnić jego układ, ujawnić przydatny szczegół i zakończyć się prostym zaproszeniem do jego eksploracji.

Te fakty są założeniami w tym fikcyjnym briefie, a nie specyfikacjami prawdziwej marki lub SKU. Prawdziwy projekt wymagałby zatwierdzonej fotografii produktu i sprawdzonego arkusza informacyjnego, zanim te szczegóły mogłyby zostać zaakceptowane.

Krótkie pole
Decyzja za ten przykład nauczania
Tożsamość produktu
Jedna sztywna szałwiowo-zielona taca z trzema stałymi przegródkami
Praca komunikacyjna
Wyjaśnij produkt i zasugeruj użycie na biurku
Wymagane dowody
Zatwierdzone zdjęcia w trzech czwartych, z góry na dół i z rozdzielaczem
Przykładowe rekwizyty
Długopisy, klucze i mały notatnik tylko tam, gdzie sprawdzane jest ich dopasowanie
Główne sformułowanie
"Daj małym rzeczom miejsce"
Sformułowanie funkcji
"Trzy przegródki"
Akcja końcowa
"Poznaj tacę" z faktycznie dostarczonym miejscem docelowym w rzeczywistej produkcji
Format redakcyjny
Piętnaście sekund, portret 1080 × 1920, cztery ujęcia z twardymi cięciami
Roszczenia wykluczone
Oszczędność czasu, zwiększona produktywność, zmniejszony stres, gwarancja dopasowania lub zapobieganie zagubieniu przedmiotów

Wymiary są wyborem dostawy tego przykładu, a nie uniwersalną specyfikacją advertising-platform . Rekwizyty mają charakter poglądowy i nie są dołączone do tacy. Zachowaj to rozróżnienie widoczne w briefie i wszelkich wymaganych kwalifikacjach.

Jeśli nie możesz jeszcze zdecydować, jaka jest pojedyncza wiadomość lub jak ma ją wyrażać obraz, najpierw skorzystaj z przewodnika po koncepcji podsumowania marketingowego . Następnym zadaniem jest przekształcenie wybranego komunikatu o produkcie w możliwą do kontroli sekwencję z instrukcjami produkcyjnymi.

Daj każdemu strzałowi jedną pracę informacyjną

Cztery bity to kontekst, układ, szczegóły i wybór. Są celowo różne. Drugi atrakcyjny widok bohatera niewiele by dodał, gdyby nie wyjaśniał czegoś, czego pominął pierwszy widok.

Strzał
Czas sekwencji
Czas trwania redakcji
Czego dowiaduje się widz
Kontekst
0-3 sekundy
3 sekundy
To jest taca na biurko na małe przedmioty codziennego użytku
Aranżacja
3-7 sekund
4 sekundy
Trzy przedziały zapewniają odrębne przestrzenie
Szczegóły
7-11 sekund
4 sekundy
Przegrody i kształt należą do tego rzeczywistego produktu
Wybór
11-15 sekund
4 sekundy
Jaki produkt zbadać i co dalej

Całość to 3 + 4 + 4 + 4 = 15 sekund. Nie dodano żadnego dodatkowego tytułu ani czasu przejścia. Jeśli karta końcowa zostanie włożona później, coś innego musi się skrócić lub cel musi się zmienić. Trzysekundowy wybór redakcyjny niekoniecznie jest opcją trzysekundowej generacji; zapisz je jako oddzielne ilości.

body-33a98cf962fb.png

Oryginalny schemat planowania, a nie fotografia produktu, wygenerowany materiał filmowy czy przetestowana reklama. Każdy panel potrzebuje własnego zatwierdzonego zasobu przed produkcją.

Strzał z ułożonych przedmiotów jest przycięciem do innego stanu, a nie demonstracją automatycznego sortowania obiektów na tacy. Żadna ręka nie musi umieszczać kilku przedmiotów, gdy kamera krąży. Prosta tablica ułatwia przeglądanie wyjaśnienia produktu i pozostawia mniej zdarzeń fizycznych do wymyślenia dla przyszłego pokolenia.

Karta 1: Określ produkt i sytuację

Cel i obramowanie: Widok biurka z trzech czwartych pokazuje całą tacę od samego początku. W pobliżu znajduje się kilka małych przedmiotów. Produkt nie powinien być ukrywany do ostatniej chwili otwarcia; ta informacja wymaga natychmiastowego rozpoznania.

Wymagany zasób: Zatwierdzone zdjęcie w trzech czwartych przedstawiające prawidłowy kształt zewnętrzny, szałwiowo-zielony kolor i widoczny układ przedziału. Źródło musi mieć wystarczająco dużo szczegółów dla planowanej uprawy. Nastrojowy obraz może kierować ustawieniem biurka, ale nie może określić geometrii tacy.

Początek i koniec: Rozpocznij od wyraźnie widocznej tacy i przykładowych elementów poza nią. Zakończ w tym samym układzie, dając wystarczająco dużo czasu na odczytanie linii otwarcia. W tym ujęciu nie ma żadnych działań związanych z pakowaniem ani roszczeń przed i po.

Zamiar kamery i ruchu: Użyj zablokowanej kompozycji lub bardzo małego proponowanego pchnięcia w kierunku produktu. Zachowaj miejsce na nagłówek i zachowaj pełny wymagany produkt wewnątrz ramy. Przyszłe pokolenie musi zostać sprawdzone pod kątem niepożądanych zmian kształtu; instrukcja aparatu nie stanowi gwarancji.

Kopiuj i dźwięk: Dodaj "Daj małym rzeczom miejsce" jako edytowalny tekst w układzie wykończeniowym. Szorstka deska może być cicha. Jeśli ton pomieszczenia lub muzyka są brane pod uwagę później, powinny one wspierać sekwencję, a nie podawać wyjaśnienie brakującego produktu.

Proponowana instrukcja startowa:

Użyj zatwierdzonego zdjęcia trzech czwartych tacy z trzema komorami w kolorze szałwiowo-zielonym jako organu ds. produktu. Zaplanuj czystą kompozycję biurka portretowego z widoczną całą tacą i kilkoma zatwierdzonymi przykładowymi przedmiotami obok niej. Zachowaj rzeczywisty zewnętrzny kształt, kolor i układ przegrody. Zostaw jasny obszar nagłówka powyżej. Bez napisów, dodanych przegródek, dodatkowej tacy lub sugerowanego automatycznego sortowania.

Proponowana przyszła instrukcja ruchu:

Jedno ciągłe ujęcie z biurka z unieruchomioną kamerą popycha w kierunku dostarczonej kompozycji tacy. Trzymaj tacę i pobliskie rekwizyty na miejscu i rozpoznawalne. Utrzymuj cały wymagany produkt w ramce i w obszarze nagłówka. Brak interakcji dłoni, przenoszenia obiektów, nowej funkcji produktu lub cięcia.

To są niewykonane instrukcje dydaktyczne. W przypadku rzeczywistego przebiegu wybierz dostępny czas trwania generowania, który może zapewnić wymagany interwał użytkowania; płytka zachowuje trzy sekundy, zamiast zakładać, że interfejs akceptuje trzysekundowe żądanie.

Odrzuć lub popraw, gdy: Produkt jest zasłonięty, zmienia się przegroda, naciśnięcie przycina krawędź lub otwór wymaga więcej czasu na czytanie niż przydzielono. Napraw zasób lub planszę, zanim potraktujesz późniejszy atrakcyjny klip jako rozwiązanie.

Karta 2: Wyjaśnij układ przedziału

Cel i kadrowanie: Przycięcie do widoku z góry na dół, który ułatwia policzenie trzech przegródek. Umieść zatwierdzone przykładowe elementy w odrębnych miejscach. To ujęcie wyjaśnia strukturę, zamiast powtarzać atmosferę otwarcia.

Wymagany zasób: Rzeczywisty zatwierdzony widok z góry na dół produktu oraz sprawdzony układ rekwizytów. Jeśli źródło pokazuje tylko na zewnątrz, uzyskaj potrzebny widok. Generowanie atrakcyjnego, niewidocznego wnętrza nie określa rzeczywistego układu ani dopasowania produktu.

Początek i koniec: Zacznij od już ułożonych przedmiotów. Utrzymuj ten stan wystarczająco długo, aby trzyczęściowa organizacja została zrozumiana. Wycięcie z pierwszego ujęcia wskazuje na nowy widok prezentacji; nie przedstawia brakującej akcji umieszczania.

Zamiar kamery i ruchu: Wystarczająca jest stacjonarna kompozycja odgórna. Subtelny nacisk można zaproponować później, ale nie ma potrzeby obracania przedmiotów ani poruszania ręką. Produkt i liczba rekwizytów pozostają stałe.

Kopiowanie i dźwięk: Użyj zatwierdzonej etykiety "Trzy przegródki" jako typu natywnego. Unikaj "pasuje do wszystkiego" lub roszczenia o pojemność. Nie dodawaj dźwięku upuszczenia ani kliknięcia, który sugeruje akcję, której nigdy nie pokazuje obraz.

Proponowana instrukcja startowa:

Użyj zatwierdzonego odgórnego zdjęcia produktu i zatwierdzonego układu rekwizytów. Zaplanuj jedną kompozycję portretową przedstawiającą tę samą szałwiowo-zieloną tacę i jej trzy stałe przegródki wyraźnie. Zachowaj rzeczywiste przegrody i proporcje. Pokaż tylko zweryfikowane przykładowe elementy w zaplanowanych przestrzeniach. Zostaw wolny obszar dla krótkiej etykiety funkcji. Brak tekstu, dodatkowa komora, duplikat przedmiotu lub wymyślone wnętrze.

Proponowana przyszła instrukcja ruchu:

Jedno nieruchome ujęcie z góry na dół dostarczonej ułożonej tacy. Przechowuj produkt, trzy przegródki i przykładowe przedmioty w tych samych pozycjach. W razie potrzeby zezwalaj tylko na ograniczone ruchy wzrokowe otoczenia. Brak akcji pakowania, orbita kamery, dodatkowy obiekt lub cięcie.

Odrzuć lub popraw, gdy: komora zostaje ukryta, rekwizyty już nie pasują, produkt wydaje się mieć więcej niż trzy miejsca lub układ sugeruje zawartość, która faktycznie jest sprzedawana osobno. Jeśli dopasowanie nie zostanie zweryfikowane, zdejmij rekwizyt lub uzyskaj fotografię pomocniczą.

Karta 3: Pokaż szczegół, który pomaga zidentyfikować produkt

Cel i ramowanie: Bliższy widok pokazuje złącze przegrody i wystarczającą strukturę zewnętrzną, aby umieścić je w tacy. Daje widzowi jaśniejsze spojrzenie na rzeczywisty projekt bez przekształcania tekstury w nieuzasadnione twierdzenie o trwałości.

Wymagany zasób: dostarczone zdjęcie szczegółowe pasujące do poprzednich widoków. Nie używaj wygenerowanego szwu, powłoki lub mocowania jako dowodu, że ma go prawdziwa taca. Wybierz szczegół, który faktycznie ujawnia źródło.

Początek i koniec: Rozpocznij od złącza dzielnika i zachowaj czytelność tej funkcji przez wybrany interwał. Zakończ tą samą rozpoznawalną strukturą. Nie ma wymogu, aby pojawiła się nowa strona lub niewidoczny spód.

Cel kamery i ruchu: Użyj statycznego szczegółu lub małego proponowanego naciśnięcia. Unikaj orbity wokół ukrytej geometrii. Zachowaj element w kadrze i w tym samym kierunku światła, co poprzednie ujęcia, tam gdzie pozwalają na to źródła.

Kopiowanie i dźwięk: Ten strzał nie może zawierać żadnych dodatkowych słów. "Trzy przegródki" przekazały już faktyczną cechę. Dodanie "premium", "niezniszczalny" lub demonstracji siły wymagałoby innego opisu stanu faktycznego i dowodów.

Proponowana instrukcja startowa:

Użyj zatwierdzonego zdjęcia przegrody ze szczegółami tej samej szałwiowo-zielonej tacy. Zaplanuj pionowy widok z bliska, który zapewni czytelność połączenia przegrody i części zewnętrznej krawędzi. Zachowaj rzeczywistą geometrię, powierzchnię i kolor. Dopasuj ograniczoną obróbkę biurka. Brak nowych zastrzeżeń dotyczących tekstury, wymyślonego mocowania, pisania lub dodatkowego produktu.

Proponowana przyszła instrukcja ruchu:

Jeden powściągliwy szczegół ujęty z lekkim naciśnięciem w kierunku widocznego połączenia dzielników. Zachowaj rozpoznawalność jego geometrii, obręczy i powierzchni. Nie odsłaniaj niedostarczonego spodu, nie zmieniaj materiału, nie zaginaj przegrody ani nie wprowadzaj nacięcia.

Odrzuć lub popraw, gdy: Detal może należeć do innego produktu, makroplon traci związek z tacą lub kamera ujawnia wynalezioną konstrukcję. Statyczne zatwierdzone zdjęcie pozostaje opcją, jeśli ruch zwiększa ryzyko bez przydatnych informacji.

Karta 4: Wyjaśnij ostateczny wybór

Cel i kadrowanie: Wróć do czystego widoku bohatera z miejscem na nazwę produktu i wezwanie do działania. Zachowaj proporcjonalność produktu i spraw, aby kopia była czytelna w wybranym formacie portretowym.

Wymagany zasób: Zaakceptowane zdjęcie bohatera lub wywodząca się z niego sprawdzona kompozycja, plus zatwierdzone nazwy produktów i rzeczywiste miejsce docelowe dostarczone przez projekt. Nie wymyślaj adresu URL na żywo dla przykładu nauczania.

Początek i koniec: Rozpocznij od ostatecznego układu i przytrzymaj go. Nie ma nowego działania konkurującego z wezwaniem do działania. Zakończenie musi pozostać widoczne przez pełny zamierzony czterosekundowy wybór.

Cel kamery i ruchu: Dopuszczalne jest nieruchome trzymanie. Jeśli projekt wybierze ruch, utrzymuj go na tyle mały, aby obszar kopiowania i ważne cechy produktu pozostały przydatne. Ostatnim zasobem nie musi być generowanie wideo tylko dlatego, że poruszają się wcześniejsze ujęcia.

Kopiuj i dźwięk: Użyj opcji "Przeglądaj tacę". Dodaj zatwierdzoną nazwę produktu i, jeśli wymaga tego prawdziwy opis, "Tylko taca; rekwizyty nie są dołączone". Zachowaj je jako oddzielnie zmieniany tekst. Zaplanuj celowe zakończenie audio; nie zakładaj, że wygenerowana ścieżka dźwiękowa zatrzyma się ładnie w końcowej klatce.

Proponowana instrukcja startowa:

Użyj zatwierdzonego obrazu produktu bohatera, aby zaplanować czystą kompozycję zamykającą portret. Utrzymuj tę samą sztywną tacę z trzema komorami w kolorze szałwiowej zieleni wyraźnie widoczną. Zostaw miejsce powyżej na dostarczoną nazwę produktu i poniżej na wezwanie do działania i wszelkie wymagane kwalifikacje. Brak wygenerowanego tekstu, dodatkowych akcesoriów, plakietki cenowej lub niezatwierdzonego roszczenia.

Proponowana przyszła instrukcja ruchu, jeśli ruch jest potrzebny:

Trzymaj dostarczoną kompozycję zamykającą tak, aby taca była nieruchoma i w pełni widoczna. Zachowaj czyste wyznaczone obszary tekstowe. Brak nowego rekwizytu, orbity kamery, transformacji produktu lub cięcia. Ostateczna kopia zostanie dodana osobno w edytorze.

Odrzuć lub popraw, gdy: Tekst potrzebuje więcej czasu, brakuje miejsca docelowego, produkt się zmienia lub ruchomy pierwszy plan konkuruje z linią akcji. Wizualnie ciche zakończenie może być właściwym wyborem.

Zbuduj i zmierz czas planszy przed wygenerowaniem ruchu

Narysuj każdy panel na osobnej stronie w zamierzonym kształcie. Na tym etapie wystarczą prostokąty, strzałki i oznaczone pola kopii. Zapisz nazwę pliku zasobu, cel ujęcia i czas pod każdą stroną. Połączony diagram nauczania powyżej wyjaśnia plan; nie jest to wejście pierwszej klatki jednej sceny.

Najpierw przejrzyj cztery strony w kolejności bez dźwięku. Pokaż je przez trzy, cztery, cztery i cztery sekundy za pomocą timera lub prostej prezentacji czasowej. Przeczytaj kopię w realistycznym rozmiarze oglądania. Zapytaj, czy produkt, jego struktura i ostateczne działanie są zrozumiałe bez głośnego wyjaśniania tablicy.

W przypadku cyfrowych animacji w programie Premiere najpierw ustaw domyślny czas trwania obrazu nieruchomego na cztery sekundy w preferencjach osi czasu , a następnie zaimportuj cztery pojedyncze obrazy panelu. Firma Adobe dokumentuje to ustawienie czasu trwania nieruchomego obrazu . Zaimportuj panele do projektu, utwórz sekwencję i umieść je kolejno na jego osi czasu, korzystając z udokumentowanej sekwencji i ścieżki multimedialnej . Przytnij pierwszy panel do trzech sekund i zamknij powstałą szczelinę. Dokumenty Adobe przycinanie krawędzi i usuwanie luk .

Zagraj w powstałą piętnastosekundową szorstką planszę i sprawdź rzeczywiste granice. To documentation-supported propozycja, a nie ukończony test oprogramowania. Sekwencjonuje nieruchome obrazy; do oceny kolejności informacji i czasu czytania nie jest potrzebny ruch generowany przez sztuczną inteligencję.

Jeśli etykieta funkcji jest nieczytelna, skróć lub przeciągnij sformułowanie, powiększ je lub zrównoważ czas trwania. Na przykład pozostawienie jednej dodatkowej sekundy na kwalifikację zamykającą oznacza usunięcie jednej sekundy w innym miejscu lub zmianę całkowitego celu. Nie dodawaj po cichu czasu po zatwierdzeniu piętnastosekundowego briefu.

Jeśli proponowana jest lektor, zapisz zamierzone słowa osobno i odczytaj je na tablicy. Wiersz opisujący szybkie pakowanie dodałby twierdzenie, którego przykład nie obsługuje. Muzyka może sugerować tempo, ale nie może udowodnić dopasowania produktu ani sprawić, że brakujące informacje będą zrozumiałe.

Przygotuj opcjonalne ramki stylu bez mylenia ich statusu

Gdy przybliżona sekwencja zadziała, możesz chcieć bardziej szczegółowej obróbki wizualnej. Aktualny przewodnik Seedream 5.0 Pro Dreaminy opisuje przesyłanie obrazu AI , przesyłanie tekstu lub obrazu, Image 5.0 Pro , dostępne ustawienia aspektu i rozdzielczości, generowanie, przeglądanie i pobieranie. Użyj instrukcji obrazu karty, aby utworzyć ramkę stylu kandydującego, jeśli projekt jej potrzebuje.

Zachowaj jasny status. Rama stylu może pomóc zatwierdzić kompozycję, światło i atmosferę. Nie staje się autorytatywną fotografią produktu tylko dlatego, że wygląda realistycznie. Porównaj produkt z dostarczonym widokiem, sprawdź liczbę komór i odrzuć wymyśloną geometrię, zanim otrzyma żądanie ruchu.

Narzędzia reklamowe oparte na adresach URL również wymagają informacji o produkcie. Dokumentacja adresu URL-To-Video firmy Creatify opisuje użycie adresu URL produktu lub ręcznie przesłanych zasobów i informacji. Jednak te dane dotrą, zweryfikuj je z briefem. Automatyczne przyjmowanie nie rozstrzyga, która deklaracja, widok lub kolejność jest odpowiednia.

Gdy trasa generowania obsługuje odniesienia, przypisz wyraźnie ich zadania: rzeczywisty wygląd produktu, skład sceny lub styl. Oznakowana tablica czteropanelowa nie jest wymienna z indywidualnym obrazem startowym. W przypadku późniejszego ruchu, aktualne poradniki Seedance 2.5 dokumentują trasę referencyjną Omni i odniesienia do zasobów; dedykowana kontrolka pierwszej ramki ma inną rolę. Wybierz dostępny tryb po zaakceptowaniu planszy.

Spraw, aby poprawki rozchodziły się na właściwe ujęcia

Tablica powinna ci powiedzieć, na co wpływa zmiana. Jeśli produkt szałwiowo-zielony zmieni się na inny zatwierdzony wariant kolorystyczny, sprawdź ponownie każdy obraz produktu, szczegóły, ramkę stylu i kopię, która go nazywa. Pojedynczy zaktualizowany obraz bohatera nie może automatycznie naprawić starego widoku makr.

Jeśli zmieni się tylko wezwanie do działania, popraw kopię zamykającą i miejsce docelowe, a następnie przetestuj nowy czas czytania. Zdjęcia produktów mogą pozostać przydatne. Jeśli zmieni się liczba komór, etykieta funkcji, widok z góry na dół, widok szczegółów i podstawowy opis wymagają sprawdzenia. To jest zmiana faktu produktu, a nie edycja kosmetyczna.

Proponowana zmiana
Pliki i decyzje do ponownego przejrzenia
Inny kolor produktu lub SKU
Wszystkie źródła produktów, wszystkie cztery panele i dowolni wygenerowani kandydaci
Nowe wezwanie do działania
Tekst zamknięcia, miejsce docelowe i przydział czasu czytania
Usuń niezweryfikowany rekwizyt
Dotknięte panele, ciągłość i wszelkie kwalifikacje rekwizytów
Skróć reklamę
Czas trwania strzału, zachowane informacje i końcowa czytelność
Zmień portret na krajobraz
Wszystkie kompozycje, obszary kopii i wymagane widoczne cechy

Zachowaj możliwość identyfikacji starej wersji i nazwij nową. Zaznacz, które aktywa są akceptowane, którzy są kandydatami, a których brakuje. Kiedy późniejszy operator otrzyma planszę, powinien być w stanie wybrać dokładne dane wejściowe dla każdego ujęcia bez zgadywania.

Przekaż gotowy plan i zatrzymaj się na decyzji o zatwierdzeniu

Kompletny pakiet zawiera arkusz informacyjny, cztery karty czasowe, oddzielne obrazy paneli, rzeczywiste zatwierdzone źródła produktów, arkusz kopii, intencje dźwiękowe i nierozwiązane pytania. Zanotuj, czy sekwencja została zaakceptowana do produkcji ruchu, czy nadal jest przechowywana w celu podjęcia decyzji dotyczącej zasobu lub wiadomości.

W tym przykładzie plan może służyć jako tablica dydaktyczna, podczas gdy do produkcji nadal wymagane są rzeczywiste zdjęcia produktów i prawdziwe miejsce docelowe. Nie są zgłaszane żadne roszczenia dotyczące wygenerowanego ujęcia ani gotowej reklamy. Prawdziwy projekt powinien zamknąć te zależności przed przesłaniem zdjęć produktów jako dowodów faktycznych.

Jeśli ta sama wiadomość stanie się formatem, który można przesuwać, przemyśl ponownie informacje na karcie, zamiast eksportować klatki wideo i nazywać je karuzelą. W przewodniku po karuzeli wprowadzania produktów opracowano ten oddzielny format. Na kolejnym etapie generowania ruchu, edycji i wykańczania z możliwością poprawek skorzystaj z pełnego przewodnika przepływu pracy wideo .

Zacznij od surowych paneli w Dreaminie lub prostego narzędzia do rysowania. Zatwierdź, czego dowiaduje się widz, które faktycznie go obsługują i jak przydzielane jest piętnaście sekund. Wynikowy scenorys daje generowaniu określone zadanie - i daje recenzji wyraźny powód do zaakceptowania lub odrzucenia każdego ujęcia.

Popularne i na czasie

90% ZNIŻKI – oferta ograniczona czasowo

90% ZNIŻKI – oferta ograniczona czasowo

90% ZNIŻKI – zacznij już od 1,50 $/mies.

Wypróbuj teraz