Narzędzia AI do zastępowania obiektów w wideo: Zachowaj ujęcie, zmień rekwizyt

Compare video object replacement tools by reference images, keyframe edits, masks and compositing. Learn to replace props while checking motion and occlusion.

Two matching cyclist film frames highlight a basket change with a local editing brush
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Dreamina to nasz pierwszy wybór do wymiany obiektów opartej na referencjach: zacznij od filmu, który chcesz dostosować, i obrazów zamiennika. Runway dodaje przydatny podgląd edytowanej klatki kluczowej przed wprowadzeniem zmiany w klipie. Kling i Higgsfield oferują również montaż oparty na referencjach, podczas gdy Beeble daje filmowcom oparty na maskach sposób kontrolowania zachowanych i generowanych regionów. Pika i Luma zapewniają kreatywne ścieżki transformacji; After Effects pasuje do pracy, która wymaga przemyślanego śledzenia i komponowania.

Właściwe narzędzie zależy od tego, co oznacza "zamień" w twoim ujęciu. Znikanie butelki, zastępowanie własnej butelki i przeprojektowywanie całej sceny wymaga różnych elementów sterujących. Poniższe narzędzia działają z istniejącym materiałem filmowym, ale nie wszystkie zachowują go w ten sam sposób.

Spis treści
  1. Wybierz sterowanie, którego potrzebuje Twój obiekt
  2. 1. Dreamina: Wprowadź zamiennik do briefu
  3. 2. Pas startowy: Zatwierdź klatkę kluczową przed filmem
  4. 3. Kling AI: Wyraźnie nazwij wideo i odniesienie
  5. 4. Higgsfield: Wybierz zamianę obiektów na zmianę lokalną
  6. 5. Beeble SwitchX: Zdecyduj, który obszar zostanie wygenerowany
  7. 6. Pika: Użyj aktualnej aplikacji Swap Anything
  8. 7. Luma: Kontroluj ruch i strukturę za pomocą Ray3.2
  9. 8. After Effects: usuwaj, śledź i komponuj, gdy precyzja ma znaczenie
  10. Zbuduj wymianę wokół jednego wyraźnie widocznego obiektu
  11. Napraw awarię, która faktycznie się wydarzyła
  12. Pytania przed wymianą obiektu wideo

Wybierz sterowanie, którego potrzebuje Twój obiekt

W przypadku konkretnego produktu obraz referencyjny ma większe znaczenie niż skomplikowana podpowiedź wypełniona przymiotnikami. W przypadku znaku lub ekranu telefonu z dokładnym tekstem śledzona grafika może być bardziej niezawodna niż przerysowywanie generatywne. W przypadku rekwizytu częściowo ukrytego za palcami, dłoń na pierwszym planie wymaga uwagi, a także wymiany.

Narzędzie
Sterowanie główne
Przydatne dla
Główny kompromis
Śnić
Film źródłowy, tryb wymiany obiektów i odniesienia do zamienników
Dopasowanie klipsa wokół określonego produktu lub rekwizytu
Dostępne modele, tryby i czas trwania zależą od konta
Pas startowy
Edytuj wybraną klatkę kluczową, podgląd, a następnie wygeneruj wideo
Zatwierdzenie wyglądu zamiennika przed ruchem
Iteracje obrazu i generowanie wideo mają osobne koszty
Zabijanie AI
Film z oznakowanym obrazem lub odniesieniami do elementów
Kierowanie konkretnym zamiennikiem przez monit
Użyj przepływu pracy edycji; oparta na referencjach generacja nowych ujęć jest inna
Higgsfield
Tryb wymiany obiektów i odniesienia wizualne
Ponowne wykorzystanie ujęcia z innym produktem lub strojem
Sprawdź każdy zamierzony cel w przecięciach i okluzjach
Beeble SwitchX
Maska alfa plus monit lub odniesienie
Kontrolowanie, które regiony są generowane
Zachowane regiony nadal można reliktować i zmieniać styl
Pika
Zamień aplikację Anything na klip, opis i referencje
Kreatywne zmiany produktów i rekwizytów
Opcje aplikacji i modelu różnią się od starszych przepływów pracy Pika
Luma
Ray3.2 Modyfikuj sterowanie wideo V2, ruchem i strukturą
Zmiana rekwizytu w ramach szerszej transformacji twórczej
Luźniejsza przyczepność może zmienić więcej strzału
Po efektach
Maski, śledzenie, czyszczenie i komponowanie
Dokładna grafika, sztywne powierzchnie i szczegółowe wykończenie
Wymaga więcej pracy ręcznej niż zamiana generatywna

Zmiana tła ma swój własny problem selekcji: włosy, przezroczyste krawędzie i separacja obiektu. Jeśli to jest prawdziwa praca, zapoznaj się z naszym przewodnikiem po wymianie tła wideo AI . Tutaj głównym zadaniem jest wymiana obiektu wewnątrz sceny.

1. Dreamina: Wprowadź zamiennik do briefu

Przepływ pracy Recreate firmy Dreamina łączy referencyjne wideo z referencjami wizualnymi. Object Swap to odpowiedni tryb, gdy chcesz określić nowy produkt, rekwizyt, strój lub inny element, jednocześnie starając się zachować ujęcie z otoczenia.

Strona generatora wideo Dreamina AI pokazująca obszar podpowiedzi wideo i selektor modeli Seedance

Jak zacząć. Otwórz Dreamina Recreate , wybierz dostępny model i Object Swap, a następnie dodaj wideo źródłowe i co najmniej jeden obraz zastępczy. Wyjaśnij, co powinno się zmienić, a co pozostać. Przejrzyj wygenerowany klip w centrum zadań i użyj ponownej edycji, aby udoskonalić żądanie.

Wybierz odpowiedni model. Udokumentowany standard Recreate używa Seedance 2.5 i akceptuje jeden 4-30-sekundowy film; Recreate Lite używa Wan 3.0 i akceptuje 4-15 sekund. Dostępność różni się w zależności od regionu i konta. Przygotuj zamierzony segment przed przesłaniem: udokumentowany proces uruchamiania nie zapewnia wyboru segmentu ani przycinania, a zbyt długie dane wejściowe są odrzucane.

Dlaczego to wybrać. Przepływ pracy zaczyna się zarówno od istniejącego ruchu, jak i wyglądu zamiennika. Pasuje to bardziej bezpośrednio do adaptacji produktu niż generowanie podobnego nowego ujęcia z tekstu. Oceń wynik na podstawie obu danych wejściowych; prawdopodobny nowy obiekt nadal potrzebuje odpowiedniego kształtu i interakcji.

2. Pas startowy: Zatwierdź klatkę kluczową przed filmem

Studio edycji Runway 'a zapewnia wymianie użyteczny etap pośredni. Możesz edytować wyraźną klatkę, sprawdzić proponowany wygląd, a następnie zastosować wybraną wersję do ruchomego ujęcia za pomocą Aleph 2.0.

Oficjalny przewodnik po Runway Edit Studio pokazujący oś czasu, podglądy edytowanych klatek i kontrolki generowania

Jak to działa. Otwórz Edytuj Studio z aplikacji, prześlij klip i wybierz klatkę kluczową, która wyraźnie pokazuje cel. Napisz krótką instrukcję zmiany i dodaj obraz referencyjny, jeśli jest to przydatne. Podgląd dopasowanego obrazu, w razie potrzeby doprecyzuj go, a następnie wygeneruj wideo. Kontrolka zakresu może ograniczyć edycję do części klipu.

Dlaczego to wybrać. Jeśli zamiennik wygląda źle podczas postoju, propagowanie go ruchem dodaje pracy bez rozwiązywania pierwotnego problemu. Podgląd pozwala najpierw poprawić jego rozmiar, kształt lub położenie. Dodatkowy ruch to osobna opcjonalna instrukcja; normalna zamiana rekwizytów niekoniecznie tego potrzebuje.

Warunki. Aktualna dokumentacja wymienia konwencjonalne proporcje, wejście 480p-1080p, 24-30 kl. / s i nie więcej niż 10 cięć. Prześlij wskazówki dotyczące połączeń wideo dłuższych niż dwie sekundy i krótszych niż 30 sekund. Generowanie wideo kosztuje 28 kredytów na edytowaną sekundę przy minimum 56 kredytów; iteracje obrazów klatek kluczowych są naliczane osobno. ProRes i generowanie sekwencji PNG mają dodatkowe warunki planu i kosztów.

3. Kling AI: Wyraźnie nazwij wideo i odniesienie

Proces edycji O1 firmy Kling łączy odniesienia do wideo, tekstu i obrazu lub elementów. Jest to przydatne, gdy zamiennik ma określony wygląd, którego nie przekazałaby instrukcja ogólna.

Kling AI oficjalny podręcznik użytkownika Video O1

Jak to działa. Podaj istniejące wideo w procesie edycji, dodaj odpowiednie odniesienie zastępcze i użyj znaczników odniesienia interfejsu w instrukcji. Jasno opisz cel i zamierzoną zmianę. Element zbudowany z kilku widoków może dostarczyć więcej informacji o wyglądzie niż jedno niejednoznaczne zdjęcie.

Dlaczego to wybrać. Oznaczone odniesienia pomagają oddzielić materiał źródłowy od elementu, który chcesz wprowadzić. Monit może określić rolę przedmiotu, a także jego kolor: "zastąp butelkę trzymaną w prawej ręce butelką, do której się odwołuje" jest wyraźniejsze niż "dodaj tę butelkę".

Warunki. Oficjalny przewodnik O1 dokumentuje jeden 3-10-sekundowy film, do 200 MB i 2K wejścia, z maksymalnie czterema obrazami lub elementami połączonymi, gdy wideo jest obecne. To są warunki specyficzne dla O1. Nie myl funkcji odniesienia wideo do generowania kolejnego ujęcia z edycją oryginalnego ujęcia; zadanie wyjściowe jest inne.

4. Higgsfield: Wybierz zamianę obiektów na zmianę lokalną

Higgsfield Genjutsu oddziela wymianę obiektów od transferu ruchu. To rozróżnienie ma znaczenie: pierwszy celuje w wybrany element, podczas gdy drugi wykorzystuje ruch do odbudowania większej części sceny.

Oficjalna strona pomocy Higgsfield dla Genjutsu opisująca przebieg transformacji wideo

Jak to działa. Wybierz Genjutsu w selektorze modeli wideo, wybierz opcję Wymień obiekty i prześlij klip oraz obrazy zastępcze. Obecny standardowy przepływ pracy akceptuje 4-30-sekundowe wideo i do 30 obrazów referencyjnych. Krótki monit może określić zmianę, gdy odniesienia lub ustawienia wstępne wymagają więcej kierunku.

Dlaczego to wybrać. Odpowiada to wariacjom dotyczącym produktu, rekwizytu lub stroju, gdy oryginalne wykonanie i czas strzału już działają. Jedno wyraźne odniesienie może wystarczyć do prostej zamiany; kilka przydatnych widoków może lepiej opisać bardziej złożony element.

Kompromis. Edycja ukierunkowana na monit nadal wymaga przeglądu obiekt po obiekcie. Podobne przedmioty, rekwizyt znikający za kimś lub cięcie pod innym kątem mogą sprawić, że cel będzie mniej wyraźny. Podziel skomplikowane sekwencje na ujęcia i nazwij widoczny element w każdym, zamiast zakładać, że jedno szerokie żądanie obejmuje każdy wygląd.

5. Beeble SwitchX: Zdecyduj, który obszar zostanie wygenerowany

Beeble SwitchX używa maski alfa do odróżnienia zachowanych regionów źródłowych od regionów wygenerowanych. Oferuje inny rodzaj kontroli niż poleganie na modelu do wywnioskowania celu wyłącznie na podstawie słów.

Oficjalna strona Beeble SwitchX prezentująca proces komponowania wideo na wideo

Jak to działa. Podaj materiał filmowy, zdefiniuj maskę i dodaj monit lub odniesienie do żądanego wyglądu. Obecne wyjaśnienie Beeble 'a używa bieli dla zachowanych obszarów źródłowych i czerni dla w pełni wygenerowanych obszarów. Potwierdź tę konwencję przed złożeniem; odwrócona maska zmienia niewłaściwą część ramki.

Dlaczego to wybrać. Maska zapewnia widoczną granicę do sprawdzenia, gdy obiekt znajduje się blisko twarzy, ubrania lub innej ważnej cechy. Zastępczy brief może również określać otaczające światło i styl wizualny.

Kompromis. Zachowany niekoniecznie oznacza identyczny kolor: SwitchX może ponownie oświetlić i zmienić styl obszarów źródłowych, aby połączyć się z nową sceną. Jeśli wymagane jest dostarczenie nietkniętych pikseli, sprawdź to zachowanie i rozważ konwencjonalne komponowanie. Jego przepływ pracy jest przydatny właśnie dlatego, że możesz wyraźnie określić wygenerowany obszar, zamiast traktować konserwację jako niejasną obietnicę.

6. Pika: Użyj aktualnej aplikacji Swap Anything

Obecna aplikacja Swap Anything firmy Pika akceptuje klip, opis zmian i opcjonalne odniesienia. Zapewnia bezpośrednią drogę do twórczych zmian w rekwizytach, produktach, ubraniach lub obsadzie.

Oficjalna aplikacja Pika Swap Anything pokazująca kategorie przesyłania i wymiany wideo

Jak to działa. Prześlij film, nazwij element do zastąpienia i dodaj odniesienia do zamierzonego wyglądu. Wygeneruj zmodyfikowaną wersję, a następnie porównaj jej nowy wygląd z oryginalnym mechanizmem. Niepowiązane kategorie zmian pozostają puste, gdy celem jest jeden rekwizyt.

Dlaczego to wybrać. Aplikacja zorientowana zadaniowo jest wygodna, gdy chcesz zacząć od zamiany, zamiast najpierw wybierać ogólny model wideo. W przypadku zabawnego klipu społecznościowego możesz bardziej cenić odważną transformację niż zachowanie źródłowego piksel po pikselu.

Kompromis. Starsi przewodnicy mogą wywoływać funkcję Pikaswaps i opisywać ustawienia z wcześniejszego interfejsu. Uruchom z aplikacji i sprawdź dostępny model i ustawienia generacji. Roszczenie dotyczące starszego planu lub rozwiązania Pika nie jest automatycznie warunkiem bieżącej aplikacji.

7. Luma: Kontroluj ruch i strukturę za pomocą Ray3.2

Obecny przepływ pracy Luma Ray3.2 Modify Video V2 przekształca istniejący materiał, wykorzystując jego ruch i układ przestrzenny jako przewodniki. Jest to przydatne, gdy zmiana rekwizytów należy do szerszego kreatywnego traktowania.

Oficjalna strona Luma Ray3.2 prezentująca aktualne przepływy pracy wideo

Jak to działa. Otwórz Modyfikuj wideo i wybierz Ray3.2, prześlij źródło i opisz zamiennik. Sterowanie ruchem dotyczy ruchu i dynamiki kamery; Struktura kontroluje, jak ściśle wynik jest zgodny z oryginalnymi kształtami i kompozycją. Zacznij od silnego przylegania do struktury dla lokalnej zmiany podpory, a następnie poluzuj ją tylko wtedy, gdy zamierzony nowy kształt wymaga większej swobody.

Dlaczego to wybrać. Oddziela to utrzymywanie akcji od zachowania starej geometrii obiektu. Wskazówki dotyczące wielu klatek kluczowych mogą również wskazywać, jak zmienia się wygląd za pomocą klipu.

Warunki. Modify Video obsługuje do 20 sekund przy 24 kl. / s, 15 sekund przy 30 kl. / s lub siedem sekund przy 60 kl. / s, z wyjściami do 1080p. Szybkie, niewyraźne lub mocno zatkane działanie jest trudniejsze do śledzenia. Przejrzyj produkt i otaczającą scenę: zachowanie wydajności nie jest gwarancją nietkniętych pikseli.

8. After Effects: usuwaj, śledź i komponuj, gdy precyzja ma znaczenie

After Effects to trasa komponowania, a nie pojedynczy monit, który wymyśla całą wymianę. Jest to przydatne, gdy obiekt musi podążać dokładnie za ruchem, wyświetlać dokładną grafikę lub siedzieć za oddzielnie sterowaną ręką na pierwszym planie.

Oficjalna strona rotoskopowa Adobe After Effects pokazująca izolację i komponowanie obiektów

Jak to działa. Maskuj i śledź oryginalny przedmiot. Jeśli musi zniknąć, Content-Aware Fill może zrekonstruować zakryty obszar za pomocą otaczających ramek; trudne tła mogą wymagać poprawionej ramki odniesienia. Dodaj zamiennik jako osobny element, śledź jego ruch i perspektywę, a następnie użyj masek lub rotoskopu, aby przywrócić okluzje na pierwszym planie.

Dlaczego to wybrać. Ekran telefonu, płaska okładka książki lub znak często wymagają dokładnego tekstu. Śledzenie i umieszczanie prawdziwej grafiki sprawia, że grafika jest pod Twoją kontrolą. Praca przesuwa się od "wygeneruj przekonującą wersję" do "spraw, aby ten konkretny zasób prawidłowo znalazł się w ujęciu".

Kompromis. Dostarczasz więcej rzemiosła: śledzenie, krawędzie, rozmycie ruchu, oświetlenie i cienie kontaktowe. Samo wypełnienie uwzględniające zawartość usuwa obiekt; nie wstawia automatycznie Twojego produktu. W przypadku usuwania bez wymiany, nasz przewodnik dotyczący usuwania niechcianych obiektów z wideo obejmuje decyzję o czyszczeniu osobno.

Zbuduj wymianę wokół jednego wyraźnie widocznego obiektu

Przydatną pierwszą próbą jest krótkie, ciągłe ujęcie z widocznym celem i zastępczym odniesieniem sfotografowanym pod odpowiednim kątem. Więcej dowiadujesz się z kontrolowanej zamiany niż z długiego montażu zawierającego kilka różnych obiektów.

Przygotuj źródło i wymianę razem

Przytnij źródło do odpowiedniej akcji przed przesłaniem, gdy narzędzie nie ma kontroli przycinania. Zachowaj wystarczającą ilość wprowadzania i kończenia, aby zobaczyć, jak obiekt wchodzi, porusza się i wychodzi. Przycięcie, które ukrywa rękę lub przedmiot w połowie akcji, utrudnia ocenę wyniku.

Użyj czystego zamiennika, który pokazuje sylwetkę i ważne szczegóły. Widok z przodu pomaga z etykietą; widok kątowy informuje o grubości. W przypadku produktu, który obraca się podczas strzału, jedno zdjęcie przodem do kierunku jazdy pozostawia bok i tył otwarte na wynalazek. Jeśli nadal przygotowujesz rozpoznawalny zasób produktu, nasz przewodnik po spójnych obrazach produktów w reklamach wyjaśnia, które szczegóły muszą pozostać niezmienione.

Zapisz zmianę i zachowaną akcję osobno

Praktyczna instrukcja startowa to:

Zastąp biały kubek na stole niebieskim kubkiem ceramicznym na obrazie referencyjnym. Utrzymuj osobę, ruch dłoni, ruch stołu i kamery. Trzymaj palce przed kubkiem, gdy osoba go podnosi. Dopasuj oryginalne światło i cień kontaktowy.

Dopasuj obiekt i akcję do klipu. Użyj rzeczywistych etykiet referencyjnych lub tagów narzędzia, jeśli są dostępne. "Zamień" jest bardziej przydatne niż "dodaj", gdy oryginalny element musi zniknąć; w przeciwnym razie żądanie może pozostawić oba obiekty w scenie.

Tam, gdzie dostępny jest podgląd klatki kluczowej, najpierw rozwiąż problem stacjonarnego wyglądu. Sprawdź rozmiar zamiennika w stosunku do dłoni lub pobliskiego mebla, kąt jego podstawy i jego położenie na scenie. Następnie propaguj tę wersję w ruch.

Przejrzyj całą akcję i pobrany wynik

Sprawdź początek, najsilniejszy ruch, każde nałożenie i zakończenie. Butelka, która wygląda poprawnie, zanim ręka ją przekroczy, może później wrócić z inną etykietą. Uważaj na nagłą zmianę rozmiaru, uchwyt pojawiający się po niewłaściwej stronie lub odbicie, które nadal pokazuje oryginalny obiekt.

Odtwarzaj klip z zamierzoną prędkością, a także sprawdzaj klatki kluczowe. Migotanie i krótkie zniknięcia mogą być trudniejsze do zauważenia w pojedynczych fotosach. Wyeksportuj kandydata i sprawdź rzeczywisty czas trwania pliku, jego ramki i ostateczny wygląd przed wprowadzeniem go do dłuższej edycji. Jeśli zadaniem jest utrzymywanie tylko ruchu kamery podczas przerabiania ujęcia, użyj oddzielnego przepływu pracy, aby przerobić wideo produktu za pomocą jego ruchu kamery .

Napraw awarię, która faktycznie się wydarzyła

Pozostaje stary przedmiot lub zmieniają się tylko niektóre pozory. Sprecyzuj opis celu i podziel sekwencję przy cięciach. Książka, czysta karta i paczka mogą wyglądać podobnie do osoby, ale wymagają osobnego opisu. W przypadku narzędzia opartego na maskach sprawdź, który region jest wybrany i sprawdź maskę, gdy cel pojawi się ponownie.

Ręka łączy się w zamiennik. Zadanie obejmuje okluzję: niektóre palce należą do przodu, a część przedmiotu do tyłu. Wybierz wyraźniejszą ramkę, zmniejsz żądaną zmianę kształtu lub przywróć oryginalną rękę jako kompozyt pierwszego planu. Samo bardziej szczegółowe zdjęcie produktu nie wyjaśnia każdej interakcji ręka-przedmiot.

Obiekt zmienia kształt lub branding podczas ruchu. Użyj referencji, które ujawniają odpowiednie widoki i uprość ujęcie. Gdy niezbędne jest dokładne oznaczenie literami lub opakowaniem, złóż zatwierdzoną grafikę lub użyj prawdziwego ujęcia zamiennika. Wiarygodna wygenerowana etykieta nie jest wierną etykietą.

Zmienia się też tło lub osoba. Zmniejsz zakres transformacji, wybierz lokalny tryb wymiany i uprość monit. Jeśli metoda z natury za dużo przerysowuje, przełącz się na kontrolowaną maską lub konwencjonalną trasę komponowania, zamiast wielokrotnie prosić o "wszystko identyczne".

Nowy przedmiot pasuje, ale strzał nadal jest niewłaściwy. Sprawdź jego cień, odbicie, rozmycie ruchu i punkty styku. Wymiana odblaskowego podpory może wymagać zmian poza jego sylwetką. Sztywna, śledzona grafika może działać na ekranie lub okładce książki; odkształcająca się torebka lub rozpryskujący się płyn wymaga innego rozwiązania.

Pytania przed wymianą obiektu wideo

Czy wymiana obiektów to to samo, co malowanie wideo?

Terminy się pokrywają, ale zamierzony wynik ma znaczenie. Usunięcie rekonstruuje to, co powinno znajdować się za starym obiektem. Zamiennik dodaje kolejny obiekt o własnym wyglądzie i interakcji. Narzędzie, które usuwa tylko oryginał, może wymagać drugiego etapu komponowania.

Czy zamiennik może zachować oryginalny ruch kamery?

Edytory wideo referencyjnego używają ruchu źródłowego jako ograniczenia, ale sprawdzają wygenerowany klip, zamiast traktować opis funkcji jako gwarancję ruchu dokładnego. Jeśli potrzebujesz oryginalnego materiału poza edycją pod bezpośrednią kontrolą, wybierz odpowiednią maskę lub komponowanie przepływu pracy.

A jeśli przedmiotem jest osoba?

Wymiana postaci dodaje do porównania tożsamość twarzy, włosy, ubiór i wydajność. Zacznij od naszego przewodnika po zastępowaniu postaci wideo przy jednoczesnym utrzymaniu ruchu . Udana wymiana rekwizytów nie oznacza, że narzędzie zachowa twarz lub wydajność danej osoby.

Zacznij od Dreaminy, jeśli chcesz mieć wersję istniejącego klipu opartą na referencjach, i zrób pierwszą prośbę o jedną wyraźną zamianę. Użyj podglądu klatki kluczowej, maski lub śledzonego kompozytu, gdy ta kontrola rozwiązuje prawdziwy poziom trudności ujęcia. Użytecznym rezultatem jest zastąpienie, które działa przez całą akcję, a nie tylko ramkę, która najpierw dobrze wygląda.

Popularne i na czasie

98% ZNIŻKI – oferta ograniczona czasowo

98% ZNIŻKI – oferta ograniczona czasowo

98% ZNIŻKI – zacznij już od 0.29 $/mies.

Wypróbuj teraz