Puteți schimba o parte a unui videoclip AI editând un strat de proiect existent, generând o versiune revizuită a unui clip selectat sau compunând o reparație peste original. Începeți în Dreamina când doriți să dezvoltați un aspect alternativ dintr-o fotografie generată existentă. Păstrați fișierul original, identificați exact ce ar trebui să se schimbe și utilizați o cronologie de finalizare atunci când modificarea necesită puncte precise de intrare și ieșire.
Promisiunea utilă este salvarea muncii acceptate. Un generator poate modifica mai mult decât obiectul numit într-un prompt, astfel încât păstrarea intactă a unui proiect necesită atât o operație de editare adecvată, cât și un mod deliberat de a insera rezultatul acestuia.
Acest tutorial vă duce de la un brief de reparații la un înlocuitor salvat. De asemenea, arată unde o încercare reală de editare a segmentului a ratat momentul solicitat, astfel încât să puteți alege o rezervă practică înainte de a cheltui mai multe credite.
- 1. Identificați ce tip de "piesă" trebuie schimbată
- 2. Faceți un mic pachet de reparații înainte de a genera
- 3. Dezvoltați schimbarea vizuală în Dreamina
- 4. Utilizați o altă rută de editare documentată atunci când comenzile sale se potrivesc
- 5. Introduceți numai reparația acceptată pe o cronologie de finisare
- 6. Verificați separat partea reparată și materialul reținut
- 7. Exportați o revizuire pe care o puteți redeschide și ajusta
- Întrebări frecvente
1. Identificați ce tip de "piesă" trebuie schimbată
Deschideți proiectul editabil dacă îl aveți. O legendă ortografiată greșit într-un strat de text este de obicei o corecție rapidă. Aceeași legendă aplatizată într-un MP4 descărcat are nevoie de o operație diferită: acoperirea, eliminarea sau înlocuirea pixelilor.
Aceste alegeri pot fi combinate. De exemplu, Dreamina poate produce un aspect alternativ, în timp ce o cronologie furnizează intervalul exact și o mască limitează locul în care apare acel aspect.
Dacă problema este doar un titlu, o decupare sau o coloană sonoră, efectuați mai întâi acea corecție direct. Generarea unei noi performanțe adaugă muncă atunci când un strat existent vă oferă deja controlul necesar.
2. Faceți un mic pachet de reparații înainte de a genera
Duplicați proiectul sau salvați o nouă revizuire. Puneți videoclipul original, scurtul de reparații și orice imagine de referință necesară într-un singur folder. Păstrați rata cadrelor originale, dimensiunile și sunetul disponibile pentru etapa de finisare.
Scrie patru lucruri:
- 1
- Țintă: obiectul, persoana, fundalul sau stratul care ar trebui să se schimbe. 2
- Timp: începutul și sfârșitul intenționate ale schimbării. 3
- Material reținut: identitatea, acțiunea, încadrarea și sunetul care contează. 4
- Acceptare: ceea ce veți inspecta pentru a numi reparația utilă.
Pentru o schimbare a culorii rucsacului, scurtul ar putea fi:
Schimbați rucsacul robotului din galben muștar în roșu intens timp de 2,0-4,0 secunde. Păstrați-l galben înainte de 2,0 secunde și de la 4,0 secunde înainte. Păstrați fața robotului, antena, mâinile, mișcarea de mers, sera și poziția camerei.
Această cerere conține o condiție spațială și o condiție temporală. Denumirea rucsacului nu creează o mască de încredere. Scrierea marcajelor de timp nu garantează că interfața sau modelul vor aplica modificarea la acele cadre exacte.
Alegeți câteva puncte de comparație înainte de a genera: chiar înainte de schimbare, primul cadru modificat, mijlocul intervalului, revenirea la aspectul original și primul cadru ulterior. De asemenea, veți urmări întregul rezultat, deoarece o schimbare neașteptată poate apărea în altă parte.
Pentru mai multe reparații, gestionați o schimbare semnificativă la un moment dat. Dacă înlocuiți simultan rucsacul, schimbați sezonul și solicitați o nouă mișcare a camerei, devine mai greu să identificați ce a cauzat o nepotrivire sau să salvați un rezultat intermediar bun.
Pentru subiecții recurenți, păstrați același personaj pe scenele video prin aprobarea referințelor consistente înainte de a anima fiecare fotografie.
3. Dezvoltați schimbarea vizuală în Dreamina
Deschideți rezultatul existent în generatorul video AI Dreamina . În exemplul înregistrat Seedance 2.5, am deschis rezultatul și am ales Editați segmentul → Editați videoclipul , apoi am verificat intervalul selectabil, am introdus promptul de modificare și am examinat oferta de credit înainte de a trimite. Acțiunile de editare disponibile și intrările acceptate pot diferi în funcție de model, mod și cont.
Dacă încărcați imagini existente, confirmați că operațiunea selectată acceptă de fapt intrarea video. Încărcarea unei singure imagini extrase într-un generator imagine-video începe o nouă animație din acea imagine; nu editează automat mișcarea în videoclipul original.
Selectați domeniul de aplicare pe care interfața îl poate exprima
Alegeți clipul sau intervalul relevant, apoi identificați ținta prin textul disponibil, referința sau comenzile de marcare. Utilizați o instrucțiune concisă care descrie schimbarea și caracteristicile importante reținute. Evitați adăugarea de transformări fără legătură.
Înainte de confirmare, inspectați durata selectată, modelul, rezoluția și oferta de credit afișată. Dacă selectorul nu poate exprima intervalul solicitat, decideți dacă puteți utiliza o variantă generată mai mult și tăiați-o ulterior.
În exemplul nostru existent de editare a segmentului, selectorul a avut un minim de patru secunde. Schimbarea solicitată a rucsacului a aparținut doar secundelor 2-4, astfel încât intervalul de editare selectat a fost mai larg decât efectul dorit. Acesta este un motiv pentru a planifica un pas final, mai degrabă decât să presupunem că promptul va suprascrie selectorul.
Generați o variantă și comparați-o cu sursa
Examinați mai întâi ținta: rucsacul are culoarea, forma și atașamentul dorit de robot? Apoi inspectați caracteristicile care ar fi trebuit să rămână: față, antenă, mâini, direcția de mers, împrejurimi și cameră.
Cadrele eșantionate de mai jos provin din varianta editată rezultată. Rucsacul este deja roșu în primele cadre, înainte de startul solicitat de două secunde. Revine la galben aproape de final. Prin urmare, această încercare nu a satisfăcut momentul solicitat.
Aceasta este o foaie de contact pentru examinarea unei rate de sincronizare, nu a unei miniaturi video sau a unei reparații cu succes la intervale exacte. Cadrele eșantionate stabilesc schimbarea timpurie a culorii; nu stabilesc că fiecare alt pixel sau audio a rămas neschimbat.
De asemenea, avem un concept de secvență de culori regenerat separat. Este un film nou, deci nu poate demonstra păstrarea performanței existente. Păstrați această distincție atunci când decideți ce rezultat să utilizați: o alternativă atrăgătoare din punct de vedere vizual poate fi totuși un tip greșit de reparație.
Salvați o variantă utilă sub un nume clar, cum ar fi backpack-red-variation, păstrând în același timp originalul. Nu suprascrieți sursa imediat ce ținta arată mai bine. Încă trebuie să verificați calendarul și înscrierea.
4. Utilizați o altă rută de editare documentată atunci când comenzile sale se potrivesc
Dreamina este un punct de plecare practic pentru dezvoltarea fotografiei alternative. Dacă următoarea dvs. cerință este un anumit format de intrare, aprobarea cadrului cheie sau controlul intervalului, comparați operațiunea reală oferită de un alt spațiu de lucru, mai degrabă decât schimbarea instrumentelor doar pentru că scrie "editare AI".
Runway Edit Studio: aprobați cadrul cheie, apoi editați intervalul
Runway documentează un flux de lucru Aleph 2.0 în Edit Studio. După cum s-a verificat pe 28 octombrie 2026, acesta oferă editare unică; Editarea multiplă și Extinderea sunt listate în curând.
Deschideți aplicații → video → Editați Studio și încărcați imagini eligibile. Fereastra de intrare documentată este mai lungă de două secunde și mai scurtă de 30 de secunde; încărcările mai lungi sunt tăiate automat. Recomandă 720p sau 1080p și 24-30 fps și acceptă nu mai mult de zece tăieturi.
Alegeți un cadru cheie care arată clar ținta, descrieți modificarea și adăugați opțional o referință. Examinați imaginea generată înainte de a produce mișcare. Dacă forma obiectului sau contactul său este greșit, revizuiți mai întâi imaginea.
Utilizați mânerele cronologiei pentru o editare la distanță; valoarea implicită acoperă întregul clip. Generați și comparați rezultatul în mișcare cu originalul. Un bun încă nu poate dezvălui fiecare ocluzie ulterioară sau eroare de mișcare.
Taxa video documentată este de 28 de credite pe secundă, cu un minim de 56 de credite. Generarea cadrelor cheie are un cost de imagine separat, dependent de model. Verificați accesul și oferta înainte de confirmare; aceste controale sunt capacități documentate, nu un test reușit al reparării rucsacului nostru.
Firefly: verificați comenzile pentru modelul selectat
Traseul documentat al Firefly este Video → Prompt pentru editarea clipului, urmat de o încărcare video, alegerea modelului, instrucțiuni de editare și generare. Controalele disponibile diferă în funcție de model.
Firefly Video 2 Preview poate deschide cadrul curent într-un editor de imagini. Pista Gen-4 Aleph oferă o opțiune de imagine de referință. Ray3.14 Modify și Ray3 Modify au primul / ultimul cadru și controale de rezistență; Adobe documentează, de asemenea, o opțiune de referință a caracterelor pentru Ray3 Modify. Kling 3.0 Omni este o altă opțiune de editare listată.
Folosiți o rută ale cărei comenzi se potrivesc cu reparația. Nu presupuneți că există o referință, un editor de cadre sau un glisor de rezistență descris pentru o selecție pentru fiecare model. După editarea unui cadru, verificați dacă schimbarea se propagă prin mișcare și în spatele obiectelor suprapuse.
Pentru ambele spații de lucru, "editați acest videoclip" descrie o transformare. Nu stabilește el însuși că toate regiunile nemenționate rămân identice cu pixelii.
5. Introduceți numai reparația acceptată pe o cronologie de finisare
Un editor de finisare este util mai ales atunci când aveți nevoie de sincronizare exactă sau doriți ca sursa să fie vizibilă peste tot. Următoarea este o metodă practică de asamblare pentru a evalua cu filmările dvs.; nu este o afirmație că am finalizat un compozit de succes al exemplului de rucsac.
Pentru un interval modificat sau o lovitură de înlocuire
- 1
- Puneți clipul original pe pista video de bază. 2
- Plasați versiunea revizuită pe o pistă deasupra acesteia, aliniată la momentul sursă corespunzător. 3
- Tăiați clema superioară la cadrele de început și de sfârșit necesare. 4
- Comparați primul și ultimul cadru vizibil la îmbinări. Potriviți scara, încadrarea și sincronizarea înainte de a adăuga o tranziție. 5
- Păstrați sunetul original dedesubt dacă este încă coloana sonoră intenționată. Dezactivați sunetul nedorit pe variantă. 6
- Joacă între ambele îmbinări și prin secvența completă.
Dacă variația generată modifică momentul acțiunii, alinierea pornirii clipului poate să nu alinieze subiectul. Găsiți o poziție sau un eveniment potrivit. Dacă reparația nu poate fi aliniată fără un salt vizibil, înlocuiți întreaga fotografie la o tăietură existentă sau generați o variantă mai simplă.
O dizolvare poate înmuia o schimbare de iluminare, dar poate crea și mâini dublate sau margini fantomă. Folosiți o tăietură curată atunci când acțiunea și compoziția se potrivesc; adăugați o tranziție numai atunci când rezolvă problema vizibilă.
Pentru un obiect care trebuie să se schimbe în timp ce împrejurimile sale rămân
Păstrați clema originală sub reparație. Adăugați o mască în stratul superior, astfel încât să apară numai regiunea obiectului util. Urmăriți sau reglați acea mască pe măsură ce obiectul se mișcă. Inspectați marginile cadru cu cadru unde o mână, curea sau alt obiect din prim-plan îl traversează.
Pentru o modificare numai a culorii, încercați o corecție locală a culorii pe original înainte de a genera un obiect nou. Izolați rucsacul cu o mască cu șenile, schimbați-i culoarea și limitați acea corecție la intervalul dorit. Culori similare în fundal, neclaritate de mișcare și ocluzie pot necesita cadre cheie suplimentare sau curățare.
Pentru înlocuirea obiectului, un patch generat poate avea nevoie de mai multă muncă: scara, perspectiva, umbrele de contact, moliciunea marginii și ocluzia din prim-plan trebuie să se potrivească. Dacă patch-ul își schimbă forma în mod imprevizibil, înlocuirea unei fotografii scurte poate fi mai economică decât repararea fiecărui cadru.
Dacă reparația se referă la un produs, comparați instrumentele video produs-fotografie după cerințele etichetei, formei și controlului camerei înainte de a face o altă variantă.
Această metodă vă oferă control direct asupra stratului de proiect vizibil. Un export final comprimat poate modifica în continuare valorile pixelilor, astfel încât conservarea vizuală și identitatea la nivel de fișier sunt cerințe diferite.
6. Verificați separat partea reparată și materialul reținut
Folosiți două pase. În prima, judecați modificarea solicitată. În al doilea, judecați tot ce este important care ar fi trebuit să supraviețuiască.
Spălarea este utilă pentru localizarea unei probleme, dar urmăriți și întregul clip la viteză normală. Un cadru care pare acceptabil de unul singur poate deveni un pâlpâire, un salt sau un impuls de culoare distractiv în mișcare.
Pentru o schimbare temporizată, inspectați cadrul imediat înainte de start, cadrul de pornire, mijlocul, ultimul cadru modificat și revenirea la sursă. Apoi verificați alte zone ale imaginii. O culoare corectă a rucsacului este insuficientă dacă fața se schimbă sau ușa se schimbă.
7. Exportați o revizuire pe care o puteți redeschide și ajusta
Exportați utilizând raportul de aspect necesar, dimensiunile și rata cadrelor. Creșterea rezoluției de export nu recuperează detaliile absente din sursă. Verificați filigranele vizibile, titlurile și coloana sonoră în fișierul salvat, nu numai în previzualizarea editării.
Redeschideți fișierul exportat și redați-l de la început până la sfârșit. Confirmați durata și ambele limite de reparații. Păstrați videoclipul original, varianta acceptată și proiectul editabil împreună, astfel încât o altă mică corecție nu necesită reconstruirea secvenței.
Bugetul pentru operația aleasă, mai degrabă decât dimensiunea obiectului. Un rucsac mic poate necesita în continuare o generație video de mai multe secunde, un cadru cheie încărcat separat și unele finisaje manuale. Pentru Dreamina, conturile gratuite din SUA primesc 120 de credite zilnice; alte regiuni pot diferi, iar cantitățile reale sunt supuse producției finale. Confirmați modelul selectat, acțiunea de editare disponibilă și oferta afișată în propriul cont.
Alegeți un format de reparație pentru următoarea editare
Un MP4 este practic pentru revizuirea sau livrarea videoclipului asamblat. Dacă un alt editor are nevoie de un transfer de producție, Runway Edit Studio documentează, de asemenea, ieșirea ProRes și secvența PNG pe Max, Unlimited (Legacy) și Enterprise. Aceste formate necesită o editare video completă ; modificările limitate cu mânerele cronologiei returnează MP4. Alegeți formatul necesar înainte de generare ; nu presupuneți că un MP4 descărcat poate deveni ulterior aceeași generație de format de producție fără o altă operație.
ProRes se poate potrivi unei editări video continue. O secvență PNG oferă cadre individuale pentru compoziție; păstrați coloana sonoră și informațiile de sincronizare alături. Confirmați de ce are nevoie editorul primitor înainte de a plăti pentru un transfer mai greu. Niciun format nu remediază un obiect greșit, fața în derivă sau repararea greșită.
Conform ratelor documentate, o editare completă de cinci secunde Aleph 2.0 este de 5 × 28 = 140 de credite . ProRes sau secvența PNG adaugă 5 × 5 = 25 de credite , totalizând 165 de credite de generare video , înainte de iterații de cadre cheie încărcate separat. Acesta este un calcul din unitățile publicate, nu un debit observat sau o promisiune de reparație acceptată.
Păstrați și proiectul de finisare editabil. Un fișier redat de calitate de producție încă nu conține măștile originale, straturile de text sau deciziile de corectare.
Întrebări frecvente
Pot schimba doar o față sau un fundal?
Un flux de lucru de editare video sau de referință acceptat poate dezvolta această modificare. Pentru o izolare strictă, inspectați dacă instrumentul furnizează comenzile de care aveți nevoie și intenționați să păstrați originalul în afara regiunii reparate. O solicitare de denumire a unei fețe sau a unui fundal nu garantează că alte caracteristici rămân neschimbate.
Pot rezolva o problemă de două secunde într-un videoclip mai lung?
Da, izolând fotografia relevantă sau plasând o variantă reparată peste original pentru acele două secunde. Verificați mai întâi durata minimă a generatorului. Dacă necesită o intrare mai mare sau un interval de editare, generați lungimea acceptată și selectați intervalul util într-un editor de finisare.
Regenerarea aceluiași prompt este o editare?
Poate produce imagini de înlocuire, dar nu păstrează performanța originală în mod implicit. Folosiți-l atunci când este acceptabilă o altă preluare. Pentru a păstra mișcarea acceptată, începeți cu o operație de editare a intrării video sau cu o reparație directă a cronologiei.
Ce se întâmplă dacă restul videoclipului trebuie să arate exact la fel?
Păstrați originalul ca bază și limitați reparația cu tăieturi cronologice, măști și urmărire. Examinați exportul complet. Dacă cerința înseamnă identitatea exactă a fișierului sau a pixelilor, definiți-o cu procesul de finisare și livrare; o singură instrucțiune generativă este insuficientă.
Începeți cu un brief de reparații clar în Dreamina, salvați originalul și judecați variația în raport cu acel brief. Utilizați controale cronologice precise pentru piesele pe care generatorul nu le poate izola în mod fiabil. Această combinație vă permite să păstrați munca acceptată, îmbunătățind în același timp detaliile specifice care necesită atenție.