Joc gratuit CG Generator: Creați acțiune-Packed joc Cinematics
Solicitări gata de copiere pentru videoclipuri cu scene de joc
Exemplele de mai jos arată diferite moduri de a da viață scenelor de joc. Folosiți-le așa cum sunt sau adaptați-le pentru a se potrivi personajelor, setărilor și poveștii dvs.
Prompt pentru un șef dezvăluie cutscene
Adânc în interiorul unei peșteri înghețate, exploratorii găsesc un cristal antic sub gheață. Ajungi la el. În toată camera încep să se formeze fisuri. Camera se retrage și vedem o fiară gigantică ieșind din închisoarea ei înghețată.
Prompt pentru un personaj intro cinematic
Artiștii marțiali se antrenează singuri dimineața la poalele unui munte, în fața unui templu. Camera se rotește încet în jurul fiecărei mișcări deliberate, apoi se trage înapoi pentru a arăta peisajul placid care se întinde dincolo de stânci.
Prompt pentru un erou de remorcă CG împușcat
Un câmp de luptă liniștit, zăpada cade pe măsură ce ultimii supraviețuitori se adună în jurul liderului lor. Camera se retrage din prim-plan în peisaj în timp ce primele raze de soare străpung norii.
Caracteristici cheie ale generatorului CG al jocului AI Dreamina
Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.
Generați scene de 30 de secunde din script
Construirea unei scene de joc din diferite clipuri scurte poate face ca secvența finală să se simtă inegală. Seedance 2.5 creează un videoclip complet din descrierea scenariului sau a scenei, cu o lungime maximă de 30 de secunde pe videoclip sau 180 de secunde în modul beta ultra-lung. Acest lucru are ca rezultat ca toate fotografiile să arate la fel și mai puțin ca aspectul obișnuit generat de AI.
Introduceți fiecare material creativ cu până la 50 de intrări
Înainte de producție, echipele de jocuri au adesea scenarii, profiluri de personaje, referințe de stil, descrieri de fotografii și efecte sonore pregătite. Deci, Seedance 2.5 permite integrarea acelor materiale existente prin preluarea a până la 50 de elemente combinate într-o singură intrare și transformarea lor într-o secvență finală de joc.
Editați fotografii și audio fără a regenera scena
Pentru un videoclip lustruit, imaginile și sunetul trebuie îmbunătățite. Editarea de precizie localizată a Dreamina permite creatorilor să selecteze anumite părți ale unui clip generat pentru a elimina, înlocui sau modifica elemente fără a regenera întreaga scenă. Instrumentele sale audio pot extrage muzică de fundal (BGM), referință de timbru vocal și pot genera dialog vocal în mai multe limbi.
Avantajele utilizării generatorului CG Dreamina pentru jocuri
Producătorii de jocuri trebuie adesea să echilibreze nevoile de producție cu obiectivele creativității. Acolo Dreamina ajută la ușurarea acestei provocări, făcând procesul de generare CG mai eficient pentru creatori pentru a simplifica creația vizuală, a dezvolta concepte, a testa direcțiile și a crea active care îmbunătățesc experiența generală.
Asigurați rezultate lustruite de la scenă la scenă
Dacă caracteristicile caracterului AI sau stilul vizual se schimbă de la fotografiere la fotografiere, secvențele AI pot părea instabile. Dreamina garantează consistența fețelor, iluminării și texturilor pe scene, minimizând corecțiile post-producție necesare.
Iterați cu un control creativ mai mare
Rezultatul final poate fi simplificat excesiv prin încadrarea întregii viziuni creative într-un singur prompt pentru un generator text-video . Dreamina folosește activele de design existente pentru a păstra detaliile cheie, astfel încât să puteți rafina ideile fără a pierde designul original.
Combinați mai multe active într-un singur flux de lucru
Crearea scenelor de joc implică adesea sărituri între instrumente pentru versiuni vizuale, vocale și lingvistice. al Dreamina Generatorul video AI face totul într-un singur flux de lucru, deci nu există întârzieri, nu este nevoie de instrumente audio separate.
Cum de a crea un joc CG cutscene cu Dreamina
Pasul 1: Scrieți-vă scena sau încărcați-vă personajul
Deschideți videoclipul AI Dreamina și descrieți scena jocului pe care doriți să o creați sau încărcați arta personajului dvs. ca referință. Păstrați descrierea clară și concentrată. De exemplu: un tânăr cavaler se plimbă printr-un castel antic. Camera urmează din spate. Iluminare caldă, stil cinematografic.
Pasul 2: Selectați semințele 2.5 și generați
Selectați Seedance 2.5 din meniul modelului, alegeți raportul de aspect preferat și setați lungimea clipului până la 30 de secunde. Pentru a genera un videoclip mai lung, activați modul beta ultra-lung, care acceptă clipuri de până la 180 de secunde. Apoi faceți clic pe Generare.
Pasul 3: Rafinați și descărcați videoclipul
Previzualizați videoclipul și examinați fiecare scenă. Dacă ceva pare deplasat, utilizați editarea localizată pentru a elimina sau înlocui doar partea nedorită, păstrând în același timp restul scenei neschimbat. Dacă este necesar, aplicați HD Upscale pentru a îmbunătăți calitatea finală. După ce sunteți mulțumit, faceți clic pe Descărcare.
Lista de instrumente
Generator gratuit de copertă pentru melodii AI
Script la video
Scrisoare de vânzări video
Generator de dramă scurtă AI
Videoclipuri despre comerțul electronic
Generator gratuit de programe video AI
Online Free Motion Blur Video Maker
Creator de clipuri AI gratuit
Producător de montaj video AI
Muzică de fundal pentru videoclipuri Generator
Generator de machete video AI
Creator video gratuit pentru aniversarea AI
Ce spun utilizatorii despre generatorul CG al jocului Dreamina
Crearea scenelor de joc a durat mai mult decât mă așteptam, deoarece am continuat să refac aceleași idei. După ce am găsit un flux de lucru mai bun, acum pot trece de la concept la imagini finale mult mai repede.
A fost dificil să păstrez personajele mele de joc la fel în diferite scene. După ce am găsit un proces mai consistent, petrec mult mai puțin timp remediind diferențele vizuale.
Obișnuiam să descriu fiecare scenă cu solicitări de text lungi, dar rezultatele au ratat adesea detalii importante. Acum îmi pot păstra ideile originale mult mai aproape de ceea ce mi-am imaginat.
Crearea cinematografiei jocurilor a însemnat trecerea între mai multe instrumente, ceea ce a încetinit totul. Acum pot termina mai multe lucrări într-un singur loc și pot petrece mai puțin timp mutând fișiere.
Crearea scenelor de joc a durat mai mult decât mă așteptam, deoarece am continuat să refac aceleași idei. După ce am găsit un flux de lucru mai bun, acum pot trece de la concept la imagini finale mult mai repede.
A fost dificil să păstrez personajele mele de joc la fel în diferite scene. După ce am găsit un proces mai consistent, petrec mult mai puțin timp remediind diferențele vizuale.
Obișnuiam să descriu fiecare scenă cu solicitări de text lungi, dar rezultatele au ratat adesea detalii importante. Acum îmi pot păstra ideile originale mult mai aproape de ceea ce mi-am imaginat.
Crearea cinematografiei jocurilor a însemnat trecerea între mai multe instrumente, ceea ce a încetinit totul. Acum pot termina mai multe lucrări într-un singur loc și pot petrece mai puțin timp mutând fișiere.
Construirea mediilor de joc de la zero a necesitat mai mult timp decât mi-am putut permite. După ce am găsit o modalitate mai rapidă de a le crea, mă pot concentra mai mult pe gameplay și design de nivel.
Micile modificări ale unei scene de joc obișnuiau să însemne să o iei de la capăt. Acum pot actualiza doar părțile care necesită atenție fără a reconstrui totul.
Obținerea de fotografii diferite pentru a se potrivi a fost întotdeauna frustrantă, deoarece iluminarea și personajele s-au schimbat în continuare. Acum scenele mele rămân mult mai consistente de la început până la sfârșit.
Proiectele mele de joc au încetinit adesea, deoarece am petrecut prea mult timp remediind neconcordanțele vizuale. Acum petrec mai mult timp creând scene noi în loc să le corectez pe cele vechi.
Construirea mediilor de joc de la zero a necesitat mai mult timp decât mi-am putut permite. După ce am găsit o modalitate mai rapidă de a le crea, mă pot concentra mai mult pe gameplay și design de nivel.
Micile modificări ale unei scene de joc obișnuiau să însemne să o iei de la capăt. Acum pot actualiza doar părțile care necesită atenție fără a reconstrui totul.
Obținerea de fotografii diferite pentru a se potrivi a fost întotdeauna frustrantă, deoarece iluminarea și personajele s-au schimbat în continuare. Acum scenele mele rămân mult mai consistente de la început până la sfârșit.
Proiectele mele de joc au încetinit adesea, deoarece am petrecut prea mult timp remediind neconcordanțele vizuale. Acum petrec mai mult timp creând scene noi în loc să le corectez pe cele vechi.
Întrebări frecvente despre generatoarele de jocuri CG
Care este cel mai bun mod de a genera jocuri cinematografice?
Metoda ideală pentru a crea cinematica jocului este cu un plan de producție precis, mai degrabă decât cu un singur mesaj text. Storyboard-urile, designul personajelor, temele de mediu, unghiurile camerei și vorbirea contribuie la estetica generală a fiecărei scene. Dreamina 's Seedance 2.5 acceptă generarea unui singur clip de până la 30 de secunde. Modul său beta ultra-lung vă permite să extindeți lungimea clipului la 180 de secunde pentru proiectele care necesită povestiri mai lungi, facilitând crearea de scene cinematografice continue cu mai puține generații separate.
