Dreamina เป็นตัวเลือกแรกของเราเมื่อคุณมีรูปถ่ายที่คุณชอบและภาพที่สองแสดงท่าที่คุณต้องการ เวิร์กโฟลว์ภาพอ้างอิงช่วยให้เปลี่ยนทิศทางการมองเห็น โดยมีการแก้ไขแบบเลือกสำหรับการแก้ไขการติดตามผล Photoshop เหมาะกับการแก้ไขในพื้นที่ที่มีการควบคุมมากขึ้น ในขณะที่ Aragon และ GoStudio เสนอทางเลือกในการโพสท่าที่ตรงไปตรงมา ท่า AI และ OpenArt มีประโยชน์เมื่อสร้างรูปแบบใหม่มีความสำคัญมากกว่าการรักษาทุกรายละเอียดของภาพถ่ายต้นฉบับ
ทางเลือกที่สำคัญคือคุณต้องการสร้างรูปภาพของคุณใหม่มากแค่ไหน การข้ามแขน การเปลี่ยนคนยืน และสร้างภาพเหมือนใหม่ในท่านั่งเป็นงานที่แตกต่างกัน เครื่องมือที่สร้างภาพเหมือนใหม่ที่น่าดึงดูดอาจยังคงเป็นตัวเลือกที่ผิดสำหรับภาพถ่ายที่จำเป็นต้องจดจำชุด พื้นหลัง หรือองค์ประกอบ
- เปรียบเทียบวิธีการเปลี่ยนท่า
- 1. Dreamina: แนะนำการเปลี่ยนแปลงด้วยการอ้างอิงท่า
- 2. Photoshop: เลือกส่วนที่ต้องการย้าย
- 3. อารากอน: เลือกจุดยืนใหม่สำหรับภาพเหมือนที่มีอยู่
- 4. โพสท่า AI: สำรวจภาพเวอร์ชันใหม่
- 5. GoStudio: ลองปรับท่าทางภาษาธรรมดา
- 6. OpenArt: ใช้คำแนะนำการโพสท่าสำหรับองค์ประกอบใหม่
- รับการเปลี่ยนท่าที่ดีขึ้นจากภาพที่คุณมีอยู่แล้ว
- เมื่อผลลัพธ์ดูผิดให้เปลี่ยนส่วนที่ถูกต้องของเวิร์กโฟลว์
- คำถามก่อนที่คุณจะเปลี่ยนท่าถ่ายรูป
เปรียบเทียบวิธีการเปลี่ยนท่า
ดูภาพเริ่มต้นและการควบคุมที่คุณต้องการก่อนเปรียบเทียบเครื่องมือ การอ้างอิงท่าสื่อสารการจัดเรียงร่างกาย การเลือกทำเครื่องหมายพื้นที่ในการแก้ไข ที่ตั้งไว้ล่วงหน้ามีท่าทางที่แนะนำที่สะดวก ไม่มีการควบคุมใด ๆ ที่พิสูจน์ได้ว่าทุกรายละเอียดใบหน้าหรือเสื้อผ้าจะอยู่รอดไปได้หลายชั่วอายุคน
การเปลี่ยนท่ายังแตกต่างจากการเปลี่ยนสไตล์ ตัวกรองสีน้ำสามารถปล่อยให้ร่างกายอยู่ในตำแหน่งเดิม สำหรับการแก้ไขท่าทาง ให้อธิบายหรือแสดงการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ: ข้อศอกไปที่ใด ขาใดมีน้ำหนัก และลำตัวหันไปทางไหน
1. Dreamina: แนะนำการเปลี่ยนแปลงด้วยการอ้างอิงท่า
Dreamina เชื่อมโยงตัวอย่างภาพของท่ากับบุคคลหรือตัวละครที่คุณต้องการแก้ไข ซึ่งมีประโยชน์เมื่อ "ทำให้ท่ามีความมั่นใจมากขึ้น" นั้นคลุมเครือเกินไป: การอ้างอิงสามารถแสดงมุมไหล่ที่ตั้งใจไว้ การวางแขน และท่าทาง
วิธีใช้งาน เปิดตัวเปลี่ยนท่า Dreamina AIอัปโหลดภาพถ่ายต้นฉบับและการอ้างอิงท่าที่ชัดเจนจากนั้นอธิบายว่าภาพใดเป็นตัวระบุตัวตนและตำแหน่งใดของร่างกาย เลือกรูปแบบภาพ Seedream ที่มีอยู่และอัตราส่วนภาพที่ตั้งใจไว้ สร้างรูปแบบต่างๆ เปรียบเทียบกับต้นฉบับ และดาวน์โหลดเวอร์ชันที่คุณต้องการใช้
มันช่วยที่ไหน ช่างภาพสามารถสำรวจตำแหน่งแขนอื่นได้ นักวาดภาพประกอบสามารถนำตัวละครกลับมาใช้ใหม่ได้ในท่าทางใหม่ หากแขนขาข้างหนึ่งต้องการการทำงานเพิ่มเติม เครื่องมือ Incolor ของ Dreamina สามารถสร้างพื้นที่ที่เลือกใหม่ได้ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีขั้นตอนการแก้ไขหลังจากการเปลี่ยนแปลงที่นำโดยการอ้างอิงที่กว้างขึ้น
สิ่งที่ต้องพิจารณา เก็บรายละเอียดใบหน้าที่เป็นที่รู้จักคุณสมบัติการตัดเย็บเสื้อผ้าและกรอบที่ตั้งใจไว้ในคําแนะนําของคุณจากนั้นตรวจสอบพวกเขาในผลลัพธ์ Dreamina เสนอเครดิตฟรี รุ่นที่มีสิทธิ์และต้นทุนการสร้างขึ้นอยู่กับบัญชีและการตั้งค่า เริ่มต้นด้วยรูปแบบที่มีประโยชน์อย่างหนึ่งแทนที่จะปฏิบัติต่อค่าเผื่อเครดิตเป็นสัญญาของภาพที่เสร็จแล้ว
2. Photoshop: เลือกส่วนที่ต้องการย้าย
Photoshop เป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์เมื่อปัญหาการโพสท่าอยู่ในพื้นที่และภาพถ่ายที่เหลือใช้งานได้แล้ว เครื่องมือการเลือกช่วยให้คุณกำหนดพื้นที่สำหรับการแก้ไขแบบกำเนิด จากนั้นใช้พื้นที่ทำงานการแก้ไขโดยรอบเพื่อทำผลลัพธ์ให้เสร็จ
มันทำงานอย่างไร เปิดภาพถ่าย เลือกพื้นที่ที่จะเปลี่ยน เลือกการเติมแบบกำเนิดและรุ่นที่เหมาะสม จากนั้นอธิบายตำแหน่งใหม่ เวิร์กโฟลว์ภาพหิ่งห้อย 5 ปัจจุบันของ Adobe รองรับการแก้ไขและรูปแบบต่างๆ ตามการเลือก ปรับแต่งการเลือกหรือแจ้งเมื่อผลลัพธ์แรกต้องการทำงาน
ทำไมต้องเลือกมัน การเลือกจะช่วยให้คุณจำกัดการแก้ไขได้โดยตรง ในขณะที่เลเยอร์และมาสก์รองรับการตกแต่ง สำหรับแขนที่ข้ามลำตัว ให้รวมทั้งตำแหน่งเก่าและพื้นที่ที่จะครอบครอง การเลือกเล็กๆ รอบมือไม่สามารถสร้างการจัดเรียงแขนใหม่ทั้งหมดได้
แลกเปลี่ยนออก คุณรับผิดชอบในการแก้ไขมากกว่าในเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วยที่ตั้งไว้ล่วงหน้า งานนั้นสมเหตุสมผลสำหรับภาพเหมือนที่สำคัญหรือพื้นหลังที่ต้องควบคุม เก็บไฟล์การทำงานแบบเลเยอร์สำหรับการแก้ไขในภายหลังและส่งออกรูปภาพสำเร็จรูปแยกต่างหากเพื่อใช้งาน
3. อารากอน: เลือกจุดยืนใหม่สำหรับภาพเหมือนที่มีอยู่
โปรแกรมแก้ไขท่าทางเฉพาะของ Aragon ให้เส้นทางสั้น ๆ จากภาพถ่ายที่มีอยู่ไปยังตำแหน่งร่างกายอื่น มันเหมาะกับคนที่ต้องการเลือกท่าทางมากกว่าสร้างการเลือกด้วยตนเอง
มันทำงานอย่างไร อัปโหลดภาพถ่ายที่ชัดเจน เลือกท่าจากไลบรารีหรืออธิบาย จากนั้นดาวน์โหลดผลลัพธ์ ตัวเลือกที่ระบุไว้ ได้แก่ ไขว้แขน มือบนสะโพก มือในกระเป๋า เลี้ยวเล็กน้อยและมือเข้าด้วยกัน ปัจจุบันอารากอนโฆษณาบรรณาธิการฟรีด้วยบัญชีฟรี
ทำไมต้องเลือกมัน ไลบรารีท่าที่เน้นมีประโยชน์สำหรับภาพถ่ายโปรไฟล์หรือภาพเหมือนมืออาชีพที่การแสดงออกและการตั้งค่าถูกต้องแล้ว นอกจากนี้ยังให้จุดเริ่มต้นที่เป็นรูปธรรมเมื่อคุณรู้ว่าภาพถ่ายรู้สึกแข็ง แต่ไม่มีภาพอ้างอิงแยกต่างหาก
แลกเปลี่ยนออก ภาพหัวมีข้อมูลร่างกายน้อยกว่าภาพถ่ายครึ่งตัวหรือเต็มตัว อารากอนอธิบายการรักษารูปลักษณ์และสภาพแวดล้อมของบุคคล ปฏิบัติต่อผลลัพธ์ที่ดาวน์โหลดเป็นภาพใหม่ในการตรวจสอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแขนเคลื่อนผ่านเสื้อผ้าหรือเปิดเผยรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ก่อนหน้านี้
4. โพสท่า AI: สำรวจภาพเวอร์ชันใหม่
ท่า AI เสนอจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกันสองจุด การแก้ไขอย่างรวดเร็วจะเปลี่ยนรูปถ่ายที่มีอยู่แล้วในแกลเลอรีโดยการวาดใหม่ สตูดิโอถ่ายภาพสร้างภาพใหม่จากเซลฟี่และคำอธิบาย
มันทำงานอย่างไร สำหรับรูปภาพของแกลเลอรี ให้เลือกท่าแก้ไขอย่างรวดเร็ว เช่น ยืน นั่ง กระโดด เดิน หรือเต้นรำ หรือป้อนพรอมต์แบบกำหนดเอง สำหรับภาพเหมือนใหม่ ให้ใช้เส้นทางการสร้างเซลฟี่ที่นำโดยเซลฟี่และอธิบายท่าทางและการตั้งค่าที่ต้องการ
ทำไมต้องเลือกมัน นี่เป็นวิธีการที่มีประโยชน์สำหรับการสำรวจองค์ประกอบที่แตกต่างกันแทนที่จะซ่อมแซมภูมิภาคเล็ก ๆ แห่งหนึ่ง คุณสามารถเปรียบเทียบภาพเหมือนที่นั่งกับรุ่นยืนเป็นภาพทางเลือก แทนที่จะคาดหวังสำเนาที่แก้ไขอย่างหวุดหวิด
แลกเปลี่ยนออก เส้นทางแกลเลอรีจะวาดภาพใหม่ทั้งหมด ดังนั้นรายละเอียดพื้นหลังและเสื้อผ้าจึงสามารถเลื่อนไปพร้อมกับท่าทางได้ เลือกบรรณาธิการท้องถิ่นเมื่อเก็บภาพถ่ายที่มีอยู่เฉพาะมีความสำคัญมากกว่า เครื่องมือเคลื่อนไหวของ Pose กล่าวถึงวิดีโอ พวกเขาเป็นตัวเลือกแยกต่างหากจากการเปลี่ยนท่าภาพนิ่ง
5. GoStudio: ลองปรับท่าทางภาษาธรรมดา
GoStudio วางปุ่มโพสท่าข้างพื้นที่อัปโหลดภาพ สามารถเข้าถึงได้เมื่อการเปลี่ยนแปลงที่ตั้งใจไว้เป็นสิ่งที่คุณสามารถบอกช่างภาพได้: นำไหล่กลับมา ขยับมือเข้าด้วยกัน หรือหมุนเล็กน้อย
มันทำงานอย่างไร อัปโหลดภาพถ่ายครึ่งตัวหรือเต็มตัวที่ชัดเจน เลือกท่าหรือพิมพ์คำสั่งของคุณเอง เปรียบเทียบมุมมองก่อนและหลัง จากนั้นดาวน์โหลด คำแนะนำการอัปโหลดปัจจุบันยอมรับรูปแบบภาพทั่วไปสูงสุด 10 MB หน้าโฆษณาเครดิตเริ่มต้น 10 รายการสำหรับบัญชีใหม่ที่มีสิทธิ์และไม่มีลายน้ำในรูปภาพที่ดาวน์โหลด
ทำไมต้องเลือกมัน คำขอขนาดเล็กที่อ่านได้ทำงานได้ดีเช่นเดียวกับบทสรุปเริ่มต้น: "มือออกจากกระเป๋าไหล่ผ่อนคลาย" สื่อสารมากกว่า "ปรับปรุงท่าทางของฉัน" ตัวเลือกที่มองเห็นได้ช่วยให้คุณสำรวจท่าทางโดยไม่ต้องค้นหาภาพถ่ายอื่นก่อน
แลกเปลี่ยนออก ขอบเขตที่ตั้งใจไว้คือตำแหน่งของร่างกาย แทนที่จะเปลี่ยนชุด การแสดงออกทางสีหน้า หรือมุมกล้อง การขยับแขนยังเปลี่ยนรอยพับของผ้าที่มองเห็นได้ ตรวจสอบลายทาง ตะเข็บ และโลโก้ก่อนเก็บผลลัพธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับภาพถ่ายเสื้อผ้า
6. OpenArt: ใช้คำแนะนำการโพสท่าสำหรับองค์ประกอบใหม่
คุณสมบัติอ้างอิงท่าทางของ OpenArt ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการกำหนดค่าร่างกายของภาพที่สร้างขึ้น มันมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาพประกอบตัวละครและองค์ประกอบที่สร้างสรรค์ที่คุณต้องการท่าทางของตัวอย่างหนึ่งที่มีหัวข้อที่แตกต่างกัน
มันทำงานอย่างไร อัปโหลดการอ้างอิงท่าในเวิร์กโฟลว์การสร้างจากนั้นอธิบายหัวเรื่องและรูปภาพที่คุณต้องการ คิดว่าการอ้างอิงเป็นการจัดเรียงของร่างกาย แทนที่จะเป็นบทสรุปที่สมบูรณ์สำหรับรูปลักษณ์ เสื้อผ้า และสไตล์ ชิ้นส่วนเหล่านั้นยังต้องการทิศทางที่ชัดเจน
ทำไมต้องเลือกมัน การอ้างอิงสามารถสื่อสารการกระทำที่น่าอึดอัดใจที่จะอธิบายเช่นก้าวย่างวิ่งหรือยันแนวทแยง หน้าคุณลักษณะอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นสิ่งนี้ด้วยภาพตัวละครนำทางการอ้างอิงของมนุษย์
แลกเปลี่ยนออก คำแนะนำในการโพสท่าไม่ได้เปลี่ยนรุ่นเป็นการแก้ไขภาพพิกเซลที่ไม่เปลี่ยนแปลง สำหรับภาพเหมือนของคนจริง ใบหน้าและเสื้อผ้าจำเป็นต้องมีการเปรียบเทียบอย่างระมัดระวัง หากโครงการต่อไปของคุณต้องการตัวละครในหลาย ๆ แผงคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการ์ตูน AI สี่แผงที่สอดคล้องกันจะอธิบายว่าท่าทางลักษณะตัวละครและบทสนทนาต้องทำงานร่วมกันอย่างไร
รับการเปลี่ยนท่าที่ดีขึ้นจากภาพที่คุณมีอยู่แล้ว
คำขอที่ดีทำให้บรรณาธิการมีข้อมูลเพียงพอที่จะสร้างพื้นที่ร่างกายที่เปลี่ยนแปลงใหม่ นอกจากนี้ยังบอกคุณว่าจะเปรียบเทียบอะไรในภายหลัง นี่คือวิธีปฏิบัติในการเข้าถึงภาพเหมือนแบบยืนต่อนั่งหรือการเปลี่ยนตำแหน่งแขนที่เล็กกว่า
เริ่มต้นด้วยกายวิภาคศาสตร์ที่มองเห็นได้และการอ้างอิงที่เข้ากันได้
เลือกภาพถ่ายที่มองเห็นข้อต่อที่เกี่ยวข้อง ภาพหัวแน่นสามารถรองรับการปรับไหล่ได้ แต่ให้ข้อมูลเพียงเล็กน้อยสำหรับภาพเต็มตัวที่นั่งอยู่ สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่นำโดยอ้างอิง ให้จับคู่ความสูงของกล้องโดยประมาณและมุมลำตัว การอ้างอิงที่นั่งด้านข้างขอให้นางแบบประดิษฐ์มากขึ้นเมื่อบุคคลเดิมหันหน้าเข้าหากล้อง
เก็บไฟล์เดิมไว้ ทํางานกับสําเนาแยกต่างหากเพื่อให้คุณสามารถเปรียบเทียบใบหน้าชุดและพื้นหลังโดยไม่ต้องพึ่งพาหน่วยความจํา เมื่อภาพมีไว้สำหรับการนำเสนอเสื้อผ้า ให้ใช้หลักการเตรียมการในคู่มือของเราในการตัดเย็บภาพถ่ายสำหรับการลองใช้ AI: รายละเอียดเสื้อผ้าที่ชัดเจนมีความสำคัญแม้ว่าการแก้ไขทันทีจะเป็นท่าทาง
อธิบายการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพหนึ่งครั้งแล้วระบุสิ่งที่ยังคงอยู่
สำหรับการแก้ไขที่นำโดยการอ้างอิง พรอมต์เริ่มต้นที่มีประโยชน์คือ:
ใช้บุคคลในภาพที่ 1 และท่านั่งในภาพที่ 2 รักษาลักษณะใบหน้าทรงผมและแจ็คเก็ตสีน้ำเงินของบุคคล วางมือทั้งสองข้างอย่างเป็นธรรมชาติบนตัก รักษาห้องเดิมและความสูงของกล้อง รักษาองค์ประกอบสี่เหลี่ยม
นี่คือตัวอย่างสั้น ๆ ไม่ใช่การรับประกันผลลัพธ์ แทนที่เสื้อผ้า การวางมือ และการจัดกรอบด้วยรายละเอียดของภาพถ่ายของคุณเอง หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนท่าทาง เครื่องแต่งกาย สถานที่ และการแสดงออกในคำขอแรก: หากมีหลายสิ่งที่เปลี่ยนไป คุณจะสามารถควบคุมการแก้ไขได้น้อยลง
สำหรับการแก้ไขในพื้นที่ขนาดเล็กให้เฉพาะเจาะจงอย่างเท่าเทียมกัน: "ลดแขนขวาที่ยกขึ้นเพื่อให้มือวางอยู่ข้างสะโพก" ในตัวแก้ไขตามการเลือกรวมถึงตำแหน่งแขนเก่าและปลายทาง มิฉะนั้นแขนใหม่สามารถปรากฏขึ้นในขณะที่ส่วนหนึ่งของซากเดิม
เปรียบเทียบผลลัพธ์ที่ขนาดเต็มก่อนส่งออก
ก่อนอื่นให้ตรวจสอบท่าทางโดยรวม: บุคคลนั้นสมดุลบนพื้นหรือนั่งบนเก้าอี้อย่างน่าเชื่อถือหรือไม่? จากนั้นตรวจสอบใบหน้าและข้อต่อที่เปลี่ยนไป นับนิ้วที่มองเห็นได้ ตามข้อมือแต่ละข้างไปที่แขนเสื้อที่ถูกต้อง และมองหาข้อศอกที่สองหรือชิ้นส่วนของมือเก่า
เสื้อผ้าสมควรได้รับบัตรผ่านแยกต่างหาก แจ็คเก็ตสามารถดูเป็นไปได้ในขนาดภาพขนาดย่อในขณะที่กระเป๋า กระดุม หรือโลโก้ขยับได้ หากภาพแสดงถึงสินค้าสำหรับขาย การสร้างใหม่ที่น่าดึงดูดก็ไม่เพียงพอ ใช้การเปลี่ยนท่าที่เล็กกว่าหรือคงการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์จริงไว้เมื่อการเปลี่ยนแปลงบิดเบือนเสื้อผ้า
สุดท้ายเปรียบเทียบกรอบและส่งออกสำเนาตามขนาดที่จำเป็นสำหรับปลายทาง แหล่งที่มาสี่เหลี่ยมสามารถกลายเป็นองค์ประกอบที่กว้างขึ้นหากอัตราส่วนหรือพร้อมท์เปลี่ยนแปลง ตรวจสอบภาพที่ดาวน์โหลดแทนที่จะสมมติว่าเป็นไปตามการอัปโหลด เก็บเวอร์ชันที่ใช้งานได้หากคุณคาดหวังการแก้ไขในภายหลัง
เมื่อผลลัพธ์ดูผิดให้เปลี่ยนส่วนที่ถูกต้องของเวิร์กโฟลว์
มีมือหรือร่องรอยของแขนขาเก่าที่ซ้ำกัน การแก้ไขอาจไม่ครอบคลุมทั้งสองตำแหน่ง ขยายการเลือกที่เกี่ยวข้องหรือใช้การซ่อมแซมเป้าหมายเพื่อลบพื้นที่ที่เหลือ ทำซ้ำการเปลี่ยนแปลงหลักจากต้นฉบับหากข้อต่อหลายข้อสับสน การซ่อมแซมเสาเข็มบนร่างกายที่หักอาจทำให้กายวิภาคศาสตร์ยากต่อการติดตาม
ท่าใช้งานได้ แต่คนหรือชุดดูแตกต่างกัน ลดปริมาณการเปลี่ยนแปลงและทำให้แหล่งที่มาของข้อมูลประจำตัวชัดเจน การวาดใหม่แบบเต็มเป็นเส้นทางที่แตกต่างจากการแก้ไขในพื้นที่ หากใบหน้าและพื้นหลังถูกต้องแล้วให้เลือกพื้นที่ที่แคบกว่าหรือเปลี่ยนเป็นเวิร์กโฟลว์ที่ช่วยให้คุณปิดท้ายด้วยมาสก์และเก็บเนื้อหาต้นฉบับไว้
ท่านั่งประดิษฐ์เสื้อผ้าที่ไม่คุ้นเคยหรือสัดส่วนร่างกาย แหล่งที่มาอาจไม่เคยแสดงพื้นที่เหล่านั้น เลือกการอ้างอิงที่ใกล้กับมุมมองเดิม ใช้ภาพถ่ายต้นฉบับที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น หรือยอมรับการปรับตำแหน่งที่เล็กลง สำหรับภาพเหมือนที่ต้องบันทึกบุคคลจริงอย่างแม่นยำ ภาพถ่ายอื่นอาจเป็นข้อมูลที่ดีกว่าการขอให้คนรุ่นจัดหากายวิภาคที่ซ่อนอยู่
บุคคลนั้นดูเหมือนจะลอยหรือเอนในมุมที่เป็นไปไม่ได้ ตรวจสอบพื้นเก้าอี้และจุดติดต่อเข้าด้วยกัน การจัดเรียงแขนขาที่เป็นไปได้ยังคงขัดแย้งกับมุมมองของฉาก การแก้ไขเฉพาะเท้าอาจไม่แก้ลำตัวที่มีมุมไม่ตรงกับที่นั่งอีกต่อไป
คำถามก่อนที่คุณจะเปลี่ยนท่าถ่ายรูป
AI สามารถเปลี่ยนท่าในขณะที่รักษาใบหน้าให้เหมือนเดิมได้หรือไม่?
เครื่องมือสามารถใช้ใบหน้าเดิมเป็นข้อมูลอ้างอิง แต่อย่าถือว่าการเก็บรักษาข้อมูลประจำตัวที่แน่นอนจากการเรียกร้องผลิตภัณฑ์ เปรียบเทียบดวงตา จมูก กราม และการแสดงออกในขนาดเต็ม การแก้ไขร่างกายในพื้นที่ช่วยให้คุณมีวิธีที่แตกต่างในการควบคุมภาพโดยรอบมากกว่าการสร้างภาพเหมือนทั้งหมด
ฉันสามารถทำสิ่งนี้ได้ฟรีหรือไม่?
Dreamina เสนอเครดิตฟรีสำหรับรุ่นที่มีสิทธิ์ ปัจจุบัน Aragon แสดงรายการตัวแก้ไขท่าทางฟรีพร้อมบัญชี และ GoStudio โฆษณาเครดิตเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้ใหม่ที่มีสิทธิ์ นี่คือโมเดลการเข้าถึงที่แตกต่างกัน เลือกเส้นทางที่เกี่ยวข้องก่อน จากนั้นตรวจสอบต้นทุนการสร้างและตัวเลือกการดาวน์โหลดก่อนที่จะสร้างรูปแบบต่างๆ มากมาย
เครื่องมือวิดีโอถ่ายโอนการเคลื่อนไหวทำงานเดียวกันหรือไม่?
เครื่องมือถ่ายโอนการเคลื่อนไหวทำให้เกิดการเคลื่อนไหวข้ามเฟรม คู่มือนี้กล่าวถึงภาพนิ่งที่มีท่าใหม่ เมื่อคุณต้องการแอนิเมชั่นให้เริ่มต้นด้วยภาพต้นฉบับที่ดีและเลือกเวิร์กโฟลว์วิดีโอ อย่าคาดหวังว่าคุณสมบัติวิดีโอจะทำงานเหมือนการแก้ไขภาพถ่ายในพื้นที่
เริ่มต้นด้วย Dreamina เมื่อภาพที่สองแสดงท่าทางที่คุณต้องการลอง อัปโหลดภาพทั้งสอง ทำการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน และเปรียบเทียบผลลัพธ์กับต้นฉบับก่อนปรับแต่ง สำหรับการแก้ไขครั้งต่อไป ให้เลือกการควบคุมที่ภาพต้องการ: การอ้างอิงอื่น การเลือกที่เล็กกว่า หรือภาพถ่ายแหล่งอื่น