Dreamina AI

เครื่องมือ AI ที่ดีที่สุดในการเปลี่ยนเรื่องราวเป็นวิดีโอ: จากหน้าไปสู่ลำดับที่เสร็จแล้ว

Compare AI story-to-video tools by scene generation, storyboards, narration and editing. Plan consistent characters and turn your written story into a finished video.

An idea sketch leads to three storyboard panels and a finished cinematic frame
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Dreamina เป็นตัวเลือกแรกของเราเมื่อคุณต้องการออกแบบตัวละครและโลกแห่งภาพของเรื่องราวของคุณ จากนั้นนำพวกเขาไปสู่การเคลื่อนไหวด้วยการสร้างวิดีโอที่นำโดยการอ้างอิง สตูดิโอ LTX มีประโยชน์สำหรับการจัดระเบียบสคริปต์ลงในสตอรี่บอร์ดและแก้ไข Google Flow นำเสนอการสร้างฉากที่ขับเคลื่อนด้วย Veo พร้อมเสียง และ Pictory เป็นเส้นทางตรงไปยังวิดีโอบรรยายที่ประกอบขึ้นรอบๆ ข้อความของคุณ

เครื่องมือที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับความหมายของ "เปลี่ยนเรื่องราวของฉันเป็นวิดีโอ" สำหรับโครงการของคุณ ผู้บรรยายที่อธิบายเหตุการณ์เกี่ยวกับภาพที่เลือกต้องการเวิร์กโฟลว์ที่แตกต่างจากตัวละครสองตัวที่แลกเปลี่ยนบทสนทนาในห้องสมมติ ช็อตที่สร้างขึ้นที่น่าประทับใจเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์: ผู้ชมยังต้องเข้าใจลำดับของเหตุการณ์ จดจำตัวละครที่กลับมา และฟังการแสดงที่สมบูรณ์

ตารางเนื้อหา
  1. เปรียบเทียบเวิร์กโฟลว์เนื้อเรื่องกับวิดีโอ
  2. 1. Dreamina: สร้างโลกแห่งภาพของเรื่องราวและทำให้มันเคลื่อนไหว
  3. 2. Google Flow: สร้างฉากที่มีการอ้างอิงและสร้างเสียง
  4. 3. รันเวย์: กำกับเรื่องราวทีละช็อต
  5. 4. Kling AI: วางแผนลำดับสั้น ๆ ด้วยการควบคุมแบบมัลติช็อต
  6. 5. สตูดิโอ LTX: เก็บสคริปต์ สตอรี่บอร์ด และแก้ไขไว้ด้วยกัน
  7. 6. ฮิกส์ฟีลด์: ให้การรักษาด้วยการกำกับโดยเจตนา
  8. 7. Pika: สร้างช่วงเวลาที่เก๋ไก๋สำหรับเรื่องราวภาพสั้น ๆ
  9. 8. ในวิดีโอ: เชื่อมต่อแผนด้วยการตัดที่แก้ไขได้
  10. 9. รูปภาพ: เปลี่ยนสคริปต์ที่เขียนเป็นวิดีโอบรรยาย
  11. 10. LTX-2.5: เรียกใช้โมเดลรุ่นในการตั้งค่าของคุณเอง
  12. เปลี่ยนเรื่องราวที่เขียนเป็นแผนยิง
  13. สร้างฉากแล้วสร้างวิดีโอที่เสร็จแล้ว
  14. เปรียบเทียบต้นทุนของลำดับที่เสร็จแล้ว
  15. แก้ไขส่วนที่ทำลายเรื่องราว
  16. คำถามก่อนที่คุณจะปรับเรื่องราว
  17. เริ่มต้นด้วยฉากที่คุณสามารถจบได้

เปรียบเทียบเวิร์กโฟลว์เนื้อเรื่องกับวิดีโอ

เลือกเส้นทางที่ตรงกับทั้งวัสดุเริ่มต้นของคุณและงานที่คุณต้องการกํากับตัวเอง

เครื่องมือ
เริ่มต้นด้วย
การควบคุมเรื่องราวที่มีประโยชน์
พอดีที่สุด
Dreamina
จังหวะเรื่องราว ภาพตัวละคร และการอ้างอิงภาพ
บทบาทอ้างอิง การสร้างสตอรี่บอร์ดที่นำโดยสตอรี่บอร์ด และการปรับแต่งช็อต
การสร้างเรื่องราวภาพดั้งเดิม
Google โฟลว์
พรอมต์ฉาก ส่วนผสม หรือเฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุด
การสร้าง Veo สินทรัพย์อ้างอิงและเครื่องมือสร้างฉาก
ฉากที่มีบทสนทนาและเสียงที่สร้างขึ้น
รันเวย์
คำอธิบายช็อตหรือเฟรมแรกที่ออกแบบ
การแจ้งเตือนการเคลื่อนไหวและการทำซ้ำการยิงแต่ละครั้ง
กำกับภาพที่ถ่ายโดยการยิง
Kling AI
ฉาก การอ้างอิง และแผนช็อตสั้น
การควบคุมหลายช็อตและหลายช็อตแบบกำหนดเอง
ลำดับที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครสั้น ๆ
สตูดิโอ LTX
แนวคิดสคริปต์หรือเรื่องราว
สตอรี่บอร์ด องค์ประกอบ รีเทค เสียง และไทม์ไลน์
การวางแผนและการผลิตในพื้นที่ทำงานเดียว
ฮิกส์ฟีลด์
การอ้างอิงฉากและบทสรุปการกำกับ
กล้อง เลนส์ ประเภท จังหวะ และองค์ประกอบที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้
ฉากภาพยนตร์ที่กำกับโดยเจตนา
ปิกา
แนวคิดภาพหรือภาพ
แอนิเมชั่นสั้น ๆ และเครื่องมือแปลง
จังหวะเรื่องราวที่เก๋ไก๋และกางเกงขาสั้นทางสังคม
ในวิดีโอ
สคริปต์การอ้างอิงและสินทรัพย์โครงการ
กระดานเรื่องราวที่ได้รับความช่วยเหลือจากตัวแทนและไทม์ไลน์ที่แก้ไขได้
การเชื่อมต่อแผนยิงกับการตัดประกอบ
ภาพ
สคริปต์ที่เขียน
การแบ่งฉาก การเลือกภาพ การพากย์เสียง และคำบรรยายภาพ
เรื่องเล่าและนักอธิบาย
LTX-2.5
พรอมต์ ข้อมูลอ้างอิง และการตั้งค่าการผลิตในท้องถิ่น
น้ำหนักรุ่นเปิดและรุ่นที่กำหนดค่าได้
ทีมที่ต้องเรียกใช้โมเดลเอง

สำหรับโปรเจ็กต์แรก ให้สร้างฉากที่สมบูรณ์หนึ่งฉากก่อนที่จะปรับตัวเป็นเวลานาน ควรมีเหตุการณ์ที่ชัดเจน เสียงที่ต้องการ และจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่เข้ากัน ลำดับเล็ก ๆ นั้นเผยให้เห็นเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์มากกว่าการเรนเดอร์ภูมิทัศน์ที่แยกได้

1. Dreamina: สร้างโลกแห่งภาพของเรื่องราวและทำให้มันเคลื่อนไหว

Dreamina เชื่อมโยงการสร้างภาพกับการสร้างวิดีโอซึ่งมีค่าเมื่อเรื่องราวของคุณเริ่มต้นเป็นคำแทนที่จะเป็นเนื้อหาที่ถ่ายทำ คุณสามารถพัฒนาตัวละครที่เกิดซ้ำสถานที่และอุปกรณ์ประกอบฉากที่สำคัญจากนั้นใช้การอ้างอิงเหล่านั้นเพื่อเป็นแนวทางในฉากที่เคลื่อนไหว

หน้าเครื่องกำเนิดวิดีโอ Dreamina AI แสดงพื้นที่แจ้งวิดีโอและตัวเลือกโมเดลต้นกล้า

อะไรทำให้มันมีประโยชน์ Dreamina Seedance 2.5 รองรับการสร้างที่นำโดยการอ้างอิงและอินพุตสตอรี่บอร์ด แทนที่จะขอ "การผจญภัยลึกลับ" ให้แบบจำลองเป็นจุดเริ่มต้นที่มองเห็นได้และลำดับเหตุการณ์: ผู้จัดส่งเข้าสู่สถานีว่าง สังเกตเห็นจดหมายบนม้านั่ง และจดจำลายมือ กำหนดงานอ้างอิงแต่ละงาน เช่น ลักษณะตัวละคร เลย์เอาต์สถานี หรือการเคลื่อนไหวของกล้อง

สำหรับร่างที่นำโดยสตอรี่บอร์ด ให้จับคู่แผงกับคำแนะนำที่อธิบายลำดับการยิงและการกระทำ เพื่อทิศทางที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ให้สร้างหรือปรับแต่งแต่ละช็อตและประกอบเทคที่เลือก แยกวิดีโอยาวและโหมดส่วนขยายสามารถช่วยพัฒนาลำดับที่มีสิทธิ์ การตั้งค่าที่มีอยู่ขึ้นอยู่กับโหมดและบัญชี

วิธีใช้งาน เปิดเครื่องกำเนิดวิดีโอ Dreamina AIเลือกเวิร์กโฟลว์ต้นกล้าที่เกี่ยวข้องและเพิ่มการอ้างอิงที่จำเป็นสำหรับฉากนั้น อธิบายหัวเรื่อง การกระทำ ตำแหน่ง และวัตถุประสงค์ของกล้อง ใช้ช่วงเวลาเมื่อลำดับของการกระทำมีความสำคัญ จากนั้นตรวจสอบการตัดที่เกิดขึ้น รายละเอียดตัวละคร และเพลงประกอบก่อนที่จะไปต่อ

เลือก Dreamina เมื่อสร้างรูปลักษณ์และการแสดงเป็นหัวใจสำคัญของเรื่องราว รักษาขั้นตอนการแก้ไขสำหรับการเว้นจังหวะ คำบรรยายภาพ การเปลี่ยนเสียง และลำดับสุดท้าย การอ้างอิงสามารถเป็นแนวทางในความต่อเนื่อง แต่ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการเปรียบเทียบอักขระในทุกการตัด

2. Google Flow: สร้างฉากที่มีการอ้างอิงและสร้างเสียง

Google Flow มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการสร้างฉากภาพยนตร์ผ่าน Veo และให้การอ้างอิงภาพพร้อมใช้งานเมื่อเรื่องราวพัฒนาขึ้น เสียงพื้นเมืองทำให้เกี่ยวข้องกับฉากที่มีเส้นพูด เสียงสิ่งแวดล้อม หรือเสียงแอคชั่นอยู่ในภาพ

หน้าสตูดิโอสร้างสรรค์อย่างเป็นทางการของ Google Flow พร้อมตัวอย่างวิดีโอ

มันทำงานอย่างไร เริ่มโครงการ เลือกวิดีโอและโมเดลที่มีอยู่ และอธิบายฉาก เส้นทางส่วนผสมของ Flow ช่วยให้คุณนำการอ้างอิงตัวละครและวัตถุและอธิบายบทบาทของพวกเขา เฟรมช่วยให้คุณจัดหาภาพเริ่มต้นและภาพจบ จากนั้นอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างภาพเหล่านั้น ตั้งค่าอัตราส่วนภาพและความยาวรุ่นก่อนสร้างเทค

นั่นทำให้คุณมีหลายวิธีในการเข้าถึงจังหวะเรื่องราวเดียวกัน: สร้างตัวละครจากส่วนผสม ทำให้เฟรมที่ได้รับการอนุมัติเคลื่อนไหว หรือควบคุมการเปลี่ยนแปลงระหว่างสององค์ประกอบ นำการอ้างอิงที่เกี่ยวข้องกลับมาใช้ใหม่ในขณะที่คุณสร้างฉากถัดไป

เลือกโฟลว์เมื่อการสร้างฉากและเสียงที่สร้างขึ้นอยู่ด้วยกัน ฟังบรรทัดที่สมบูรณ์และตรวจสอบรายละเอียดการอ้างอิงทั่วทั้งเทค ภาพที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ระบุว่าคำพูดหรือความต่อเนื่องพร้อมสำหรับการแก้ไขที่เสร็จสิ้น

3. รันเวย์: กำกับเรื่องราวทีละช็อต

รันเวย์เหมาะกับผู้สร้างภาพยนตร์ที่ต้องการตัดสินใจว่าแต่ละช็อตเริ่มต้น เคลื่อนไหว และจบลงอย่างไร เวิร์กโฟลว์ Gen-4.5 ยอมรับอินพุตข้อความเป็นวิดีโอและภาพเป็นวิดีโอ ดังนั้นคุณจึงสามารถพัฒนาฟุตเทจได้โดยตรงจากคำอธิบายหรือเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบที่ออกแบบไว้

ภาพรวมแพลตฟอร์มสร้างสรรค์อย่างเป็นทางการของรันเวย์

วิธีการทำงานกับมัน ในเครื่องมือวิดีโอ ให้เลือก Gen-4.5 สำหรับภาพต่อวิดีโอ ให้อัปโหลดภาพเริ่มต้นและเน้นที่พรอมต์ในการเคลื่อนไหว สำหรับข้อความเป็นวิดีโอ ให้อธิบายทั้งฉากภาพและการเคลื่อนไหว คำแนะนำที่ชัดเจนอาจแสดงให้เห็นว่าผู้จัดส่งข้ามจากประตูไปยังม้านั่งในขณะที่กล้องติดตามข้างเธอ

Gen-4.5 รุ่นปัจจุบันเป็นช็อตสั้น โดยมีระยะเวลาที่รองรับตั้งแต่สองถึงสิบวินาที วางแผนความครอบคลุมรอบ ๆ หน่วยนั้น: มุมมองที่สร้างขึ้น การดำเนินการ ภาพระยะใกล้ของเบาะแส และปฏิกิริยา ทบทวนการใช้ร่วมกันก่อนที่จะใช้เวลาขัดภาพเดียว

เลือกรันเวย์สำหรับทิศทางการยิงซ้ำ โครงสร้างเรื่องราว การจบบทสนทนา และการแก้ไขที่ยาวขึ้นยังคงต้องการความสนใจโดยเจตนา การเลือกโมเดลวิดีโอนั้นแตกต่างจากการขอให้ผู้ช่วยเขียนจัดระเบียบบทภาพยนตร์

4. Kling AI: วางแผนลำดับสั้น ๆ ด้วยการควบคุมแบบมัลติช็อต

Kling AI มีความเกี่ยวข้องเมื่อจังหวะเรื่องราวต้องการมุมกล้องหลายมุมหรือส่งคืนวัตถุภายในลำดับที่สร้างขึ้นสั้น ๆ เวิร์กโฟลว์วิดีโอ 3.0 แยกความแตกต่างของช็อตเดียวจากการสร้างมัลติช็อตอัตโนมัติและกำหนดเอง

คู่มือวิดีโออย่างเป็นทางการของ Kling AI 3.0 แนะนำเรื่องเล่าหลายช็อต

เลือกอะไรดีคะ เมื่อเปิดใช้งานมัลติช็อต โมเดลจะวางแผนการเปลี่ยนผ่านและการครอบคลุมกล้องจากพรอมต์ เปิดใช้งานสวิตช์นั้นก่อนที่จะเลือกมัลติช็อตแบบกำหนดเอง ซึ่งคุณสามารถอธิบายช็อตและระยะเวลาของช็อตได้ด้วยตัวเอง หากไม่มีมัลติช็อต โมเดลจะสร้างผลลัพธ์แบบช็อตเดียว

ความแตกต่างนั้นสำคัญสำหรับฉากการค้นพบ คุณอาจต้องการมุมมองที่กว้างของสถานี เอื้อมมือไปหยิบซองจดหมาย และภาพระยะใกล้ของปฏิกิริยาของผู้จัดส่ง ความครอบคลุมที่กำหนดเองให้ช่วงเวลาเหล่านั้นชัดเจนในลำดับ องค์ประกอบอ้างอิงช่วยระบุอักขระและวัตถุ วิดีโอ 3.0 ยังรองรับการสร้างภาพและเสียงพื้นเมือง

เลือก Kling เมื่อครอบคลุมหลายช็อตสั้น ๆ เหมาะกับฉาก เก็บการอ้างอิงตัวละครเดียวกันและตรวจสอบว่าใครพูด สิ่งที่แต่ละคนถือ และที่ที่บาดแผลลงจอด ชุดของมุมกล้องยังคงต้องสื่อสารเหตุการณ์เรื่องราวที่ตั้งใจไว้

5. สตูดิโอ LTX: เก็บสคริปต์ สตอรี่บอร์ด และแก้ไขไว้ด้วยกัน

สตูดิโอ LTX เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งเมื่อส่วนที่ยากที่สุดคือการจัดการการปรับตัวทั้งหมด เวิร์กโฟลว์การผลิตบนเบราว์เซอร์เชื่อมต่อสคริปต์หรือแนวคิดกับฉาก ตัวละคร สตอรี่บอร์ด และลำดับที่แก้ไขได้

หน้าผู้สร้างภาพยนตร์ AI อย่างเป็นทางการของ LTX Studio ที่อธิบายการผลิตแบบสคริปต์ต่อหน้าจอ

วิธีใช้งาน เริ่มต้นด้วยแนวคิดสคริปต์หรือเรื่องราวและทบทวนกระดานเรื่องราวที่สร้างขึ้นก่อนสร้างฟุตเทจ ปรับประเภทช็อต พรอมต์ และสไตล์ ใช้องค์ประกอบเพื่อจัดการอักขระที่เกิดซ้ำ ควบคุมการจัดเฟรมและการเคลื่อนไหว ปรับแต่งช่วงเวลาเฉพาะด้วย Retake และจัดเรียงเสียงและภาพในไทม์ไลน์

ผลลัพธ์การวางแผนมีค่าแม้กระทั่งก่อนที่ภาพยนตร์จะเสร็จสิ้น กระดานเรื่องราวสามารถเปิดเผยช็อตปฏิกิริยาที่ขาดหายไปหรือการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ชัดเจน ในขณะที่สำรับพิทช์ช่วยให้ผู้ทำงานร่วมกันตรวจสอบเรื่องราวภาพที่เสนอ สตูดิโอ LTX เสนอเส้นทางการส่งออก MP4 พิทช์เด็คและ XML สำหรับความต้องการการตกแต่งที่แตกต่างกัน

เลือกสตูดิโอเมื่อคุณต้องการให้องค์กรโครงการใกล้เคียงกับรุ่น ตรวจสอบผลการยิงจริงแทนที่จะสมมติว่าคำจำกัดความของอักขระที่บันทึกไว้รับประกันทุกลักษณะที่ปรากฏ สตูดิโอ LTX เป็นแอปพลิเคชันการผลิต รุ่น LTX-2.5 แยกต่างหากที่กล่าวถึงด้านล่างเป็นตัวเลือกที่แตกต่างจากการสมัครสมาชิกสตูดิโอ

6. ฮิกส์ฟีลด์: ให้การรักษาด้วยการกำกับโดยเจตนา

สตูดิโอภาพยนตร์ของฮิกส์ฟีลด์มีประโยชน์เมื่อเรื่องราวของคุณขึ้นอยู่กับรูปลักษณ์และการแสดงละครของฉาก การเคลื่อนไหวของกล้อง การรักษาเลนส์ แสง และจังหวะของการตัดกลายเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนควบคู่ไปกับการเขียน

คู่มือโรงภาพยนตร์สตูดิโอ 4.0 อย่างเป็นทางการของฮิกส์ฟีลด์พร้อมตัวอย่างตัวละคร

วิธีการทำงานกับมัน เพิ่มการอ้างอิงตัวละคร ตำแหน่ง หรืออุปกรณ์ประกอบฉาก จากนั้นเลือกการตั้งค่าภาพของฉาก ประเภทและยุคสร้างการรักษาในวงกว้าง จังหวะมีอิทธิพลต่อการเว้นจังหวะ และการควบคุมกล้องและเลนส์กำหนดมุมมอง AI หล่อและบันทึกองค์ประกอบสนับสนุนการนำกลับมาใช้ใหม่ทั่วทั้งโครงการ

สำหรับการค้นพบที่เงียบสงบ กล้องที่มีการควบคุมและจังหวะที่สงบสามารถให้ความสนใจกับซองจดหมายและปฏิกิริยาได้ การเคลื่อนไหวของกล้องที่มีพลังอาจอยู่ในการไล่ล่าที่ตามมา อธิบายการกระทำที่มองเห็นได้หลังจากตั้งค่าการรักษาด้วยภาพ และให้การอ้างอิงแต่ละครั้งมีบทบาทที่ชัดเจน

เลือกฮิกส์ฟีลด์เมื่อกำกับการตัดสินใจเป็นหัวใจสำคัญของฉาก ระยะเวลาและความละเอียดที่มีอยู่ขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์ที่เลือก ดังนั้นให้เลือกการตั้งค่าจริงก่อนวางแผนความยาวช็อต รุ่นที่ยาวขึ้นจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อการกระทำ ความต่อเนื่อง และการตัดยังคงใช้งานได้

7. Pika: สร้างช่วงเวลาที่เก๋ไก๋สำหรับเรื่องราวภาพสั้น ๆ

Pika ควรค่าแก่การพิจารณาเรื่องราวที่ขี้เล่น มีภาพประกอบ หรือนำโดยเอฟเฟกต์ การเปลี่ยนแปลง ภาพเคลื่อนไหว หรือการกระทำที่เกินจริงสามารถทำให้การเล่าเรื่องทางสังคมสั้น ๆ เข้าใจได้ง่ายขึ้นในพริบตา

หน้าอย่างเป็นทางการของ Pika แนะนำเครื่องมือสร้างวิดีโอ

วิธีเข้าถึงมัน เริ่มต้นด้วยเหตุการณ์ที่มองเห็นได้หนึ่งเหตุการณ์และเลือกเวิร์กโฟลว์ภาพแอนิเมชั่นหรือเอฟเฟกต์ที่ตรงกับมัน ตัวละครที่กลายเป็นคัตเอาท์กระดาษเป็นบทสรุปที่แตกต่างจากการสนทนาที่จำกัดในห้องที่เหมือนจริง ใช้อิมเมจต้นทางที่ได้รับอนุมัติซึ่งการออกแบบของตัวละครมีความสำคัญ และบันทึกผลลัพธ์ที่เลือกไว้ก่อนที่จะพัฒนาจังหวะถัดไป

สำหรับเรื่องสั้น เอฟเฟกต์ควรอธิบายบางอย่าง: ห้องที่เปลี่ยนไปตามอารมณ์ของตัวละคร การตื่นขึ้นของวัตถุวิเศษ หรือการเปลี่ยนไปสู่ความฝัน เอฟเฟกต์ที่ไม่เกี่ยวข้องหลายอย่างสามารถทำให้วิดีโอไม่ว่างโดยไม่ต้องทำโครงเรื่อง

เลือก Pika สำหรับช่วงเวลาสร้างสรรค์ขนาดกะทัดรัดเหล่านั้น เสร็จสิ้นลำดับของเรื่องราว การบรรยายที่แน่นอน และคำอธิบายภาพในการแก้ไข และตรวจสอบผลลัพธ์ของแผนปัจจุบันและเงื่อนไขการใช้งานเชิงพาณิชย์ การทดลองฟรีคือความมุ่งมั่นที่แตกต่างจากการส่งมอบภาพยนตร์ที่สร้างรายได้หรือต้องเผชิญกับลูกค้า

8. ในวิดีโอ: เชื่อมต่อแผนด้วยการตัดที่แก้ไขได้

ในวิดีโอมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการความช่วยเหลือด้าน AI ในการเล่าเรื่อง การสร้างหรือค้นหาเนื้อหา และการจัดเรียงการแก้ไข ผลิตภัณฑ์ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ตัวแทนการแก้ไขที่ทำงานกับไทม์ไลน์หลายแทร็กจริงซึ่งคุณสามารถปรับได้โดยตรง

หน้าโปรแกรมแก้ไขวิดีโอช่วยเหลือตัวแทนอย่างเป็นทางการของ InClick

วิธีการทำงานกับมัน นำเรื่องราวและทรัพย์สินอ้างอิงมาสู่โครงการ พัฒนาแผนช็อต และตรวจสอบก่อนที่จะสร้างฟุตเทจ เวิร์กโฟลว์หนังสั้นในปัจจุบันจะเก็บการอ้างอิงตัวละครและคำอธิบายไว้ในบริบทของโครงการและนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับช็อต เทคที่เลือกสามารถตัดร่วมกับเสียง ชื่อ และเครดิตได้

สำหรับโครงการขนาดใหญ่ ให้แบ่งการแก้ไขออกเป็นการกระทำหรือลำดับ เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบส่วนหนึ่งโดยไม่ต้องสร้างทุกอย่างใหม่ อธิบายการเปลี่ยนแปลงอย่างแม่นยำ: แทนที่ช็อตตัวละครดริฟท์ ถือปฏิกิริยาให้นานขึ้น หรือทำให้ช่องเปิดสั้นลง ภาพที่สร้างขึ้น ฟุตเทจที่มีอยู่ และวัสดุสต็อกทำงานที่แตกต่างกัน ตัดสินใจว่าฉากใดต้องการ

เลือกวิดีโอสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างความช่วยเหลือ AI และแอสเซมบลีที่แก้ไขได้ ควบคุมรายการช็อตและตัวเลือกการสร้างแบบชำระเงิน และตัดสินลำดับที่ส่งออกมากกว่าข้อความเสร็จสิ้นของตัวแทน

9. รูปภาพ: เปลี่ยนสคริปต์ที่เขียนเป็นวิดีโอบรรยาย

รูปภาพเป็นตัวเลือกโดยตรงเมื่อผู้บรรยายนำเรื่องราวไปด้วย โดยมีภาพสนับสนุนเรื่องราวที่พูด เวิร์กโฟลว์ข้อความเป็นวิดีโอแบ่งสคริปต์ออกเป็นฉากและสร้างวิดีโอเริ่มต้นพร้อมคำแนะนำด้วยภาพ การพากย์เสียง และคำบรรยายภาพ

หน้าข้อความถึงวิดีโออย่างเป็นทางการของภาพแสดงสคริปต์ การพากย์เสียง และคำบรรยายภาพ

วิธีใช้งาน วางสคริปต์ ทบทวนการแบ่งฉาก และเลือกภาพ ภาพสามารถทำงานกับวัสดุสต็อกหรือภาพที่สร้างขึ้นดังนั้นตรวจสอบว่าแต่ละฉากมีภาพประกอบอย่างไร แทนที่ภาพทั่วไปเมื่อเรื่องราวต้องการบุคคล สถานที่ หรือวัตถุเฉพาะ เพิ่มการพากย์เสียงที่เลือก แก้ไขคำอธิบายภาพ และดูตัวอย่างลำดับทั้งหมด

วิธีนี้ใช้งานได้ดีสําหรับเรื่องราวการศึกษาประวัติการบรรยายหรือบัญชีส่วนตัวที่เสียงให้รายละเอียด ฉากสมมติที่มีการบล็อกที่แม่นยำและนักแสดงที่เกิดซ้ำต้องการทิศทางการมองเห็นมากกว่าการจับคู่ฉากอัตโนมัติที่สามารถให้ได้

เลือก Pictory เมื่อร่างบรรยายที่เข้าใจได้มีความสำคัญ หากคุณเปลี่ยนสคริปต์หลังจากใช้การพากย์เสียง ให้อัปเดตคำบรรยายด้วย คำที่แก้ไขและการบันทึกแบบเก่าสามารถบอกเล่าเรื่องราวในเวอร์ชันต่างๆ ได้

10. LTX-2.5: เรียกใช้โมเดลรุ่นในการตั้งค่าของคุณเอง

LTX-2.5 เป็นตัวเลือกสำหรับทีมที่ต้องการควบคุมตำแหน่งที่รุ่นทำงาน เป็นโมเดลแบบเปิดน้ำหนักที่มีความสามารถด้านวิดีโอและเสียง แทนที่จะเป็นเพียงโปรแกรมแก้ไขสตอรี่บอร์ดของเบราว์เซอร์อีกคน

หน้ารุ่นเปิดอย่างเป็นทางการของ LTX พร้อมเส้นทางดาวน์โหลดน้ำหนัก

อะไรเปลี่ยนแปลง การโฮสต์ด้วยตนเองช่วยให้ทีมที่เตรียมไว้จัดการโมเดลและสภาพแวดล้อมการผลิตบนโครงสร้างพื้นฐานของตนเอง นอกจากนี้ยังทำให้ฮาร์ดแวร์ การติดตั้ง การจัดเก็บ และการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่องเป็นส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์ คุณยังต้องการแผนเรื่องราวและขั้นตอนการแก้ไขรอบ ๆ เนื้อหาที่สร้างขึ้น

ตรวจสอบข้อกำหนดการใช้งานและใบอนุญาตในปัจจุบันของโมเดลก่อนเลือกเส้นทางนี้ การออกใบอนุญาตชุมชนที่เผยแพร่ทำให้การใช้ในเชิงพาณิชย์มีรายได้ต่อปีต่ำกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐจากการจัดการเชิงพาณิชย์ที่จ่ายเงินขององค์กรขนาดใหญ่ เงื่อนไขอื่น ๆ รวมถึงการโอนแบบปรับแต่งบางอย่างก็มีผลบังคับใช้เช่นกัน

เลือก LTX-2.5 เมื่อการปรับใช้ในเครื่องเป็นข้อกำหนดของโครงการและใครบางคนสามารถใช้งานได้ สำหรับวิดีโอเรื่องแรกที่ไม่มีการตั้งค่าทางเทคนิคนั้น Dreamina หรือแอปพลิเคชันการผลิตที่โฮสต์เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

เปลี่ยนเรื่องราวที่เขียนเป็นแผนยิง

เรื่องราวจะง่ายต่อการถ่ายทําเมื่อแต่ละประโยคทํางานเดียวที่มองเห็นได้ "ในที่สุดผู้จัดส่งก็เข้าใจจดหมาย" เป็นจังหวะทางอารมณ์ ภาพระยะใกล้ของลายมือที่คุ้นเคยทำให้กล้องมีบางอย่างที่จะแสดง ตัดสินใจว่าผู้ชมจะต้องเห็นอะไร ผู้บรรยายสามารถอธิบายอะไรได้บ้าง และช่วงเวลาใดที่ต้องการบทสนทนาก่อนที่จะสร้างฟุตเทจ

นี่คือแผนเรื่องสั้นที่เป็นตัวอย่างแยกต่างหากจากตัวอย่างการชุมนุมด้านล่าง:

จังหวะเรื่องราว
สิ่งที่ผู้ชมเห็น
เสียงหรือคำบรรยาย
สิ่งที่ต้องดำเนินการในนัดต่อไป
คนส่งของมาถึงสายเกินไป
ภาพกว้างของสถานีที่ว่างเปล่าและนาฬิกาหยุด
รอยเท้าและบรรยากาศของสถานี
เสื้อโค้ท กระเป๋า และไฟเย็นเดียวกัน
เธอพบเบาะแส
ใส่ซองครีมบนม้านั่ง
การเคลื่อนไหวของกระดาษ หยุดสั้น ๆ ในการบรรยาย
สีซองจดหมาย ลายมือ และตำแหน่งม้านั่ง
เธอจำผู้ส่งได้
โคลสอัพขณะที่เธออ่านจดหมาย
หนึ่งบรรทัดที่บันทึกหรือสร้าง
ใบหน้า เส้นขอบตา และจดหมายของเธอในมือเดียวกัน
เธอตัดสินใจที่จะกลับมา
เธอหันไปทางทางออกถือซองจดหมาย
การบรรยายแก้ไขการค้นพบ
ทิศทางการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและตอนจบที่สมบูรณ์

ให้แต่ละช็อตมีจุดประสงค์ การกระทำ และระยะเวลาโดยประมาณ ผู้ช่วยเขียนสามารถช่วยเปลี่ยนร้อยแก้วให้เป็นตารางนั้นได้ แต่ให้ทบทวนตัวเลือกด้วยตัวคุณเอง: การดัดแปลงอัตโนมัติอาจลบเบาะแสที่ทำให้ตอนจบเข้าใจได้

เตรียมแผ่นความต่อเนื่องอย่างง่ายสำหรับตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากที่เกิดซ้ำ ใช้มุมมองด้านหน้ามุมมองด้านข้างที่มีประโยชน์และการอ้างอิงแบบเต็มตัวเมื่อเรื่องราวต้องการทั้งสาม รักษาสีของชุด คุณสมบัติที่โดดเด่น และคำอธิบายวัตถุที่สำคัญให้สอดคล้องกัน หากคุณกำลังพัฒนาแผงตัวละครก่อน คำแนะนำในการรักษาตัวละครให้สอดคล้องกันในแผงการ์ตูน AIจะอธิบายการตัดสินใจอ้างอิงที่สามารถช่วยเตรียมเรื่องราวภาพได้

สร้างฉากแล้วสร้างวิดีโอที่เสร็จแล้ว

เริ่มต้นด้วยฉากที่ทดสอบเรื่องราว

เลือกฉากตัวแทนที่มีตัวละครที่กลับมา วัตถุสำคัญ และสไตล์กล้องที่ตั้งใจไว้ สร้างร่าง จากนั้นเปรียบเทียบการเปิด ตรงกลาง และจุดสิ้นสุดกับข้อมูลอ้างอิง มุมมองการสร้างแบบคงที่เพียงอย่างเดียวจะไม่เปิดเผยว่ามือ บทสนทนา หรือการถ่ายโอนวัตถุทำงานหรือไม่

สำหรับการถ่ายภาพที่นำโดยภาพ ให้สร้างองค์ประกอบก่อนและอธิบายการเคลื่อนไหว สำหรับลำดับที่นำโดยสตอรี่บอร์ด ให้อธิบายว่าแผงควรก้าวหน้าอย่างไร รักษาความตั้งใจของกล้องหลักหนึ่งตัวต่อช็อตจนกว่าคุณจะรู้ว่าเวิร์กโฟลว์สามารถติดตามได้ บันทึกเทคที่ได้รับอนุมัติและการอ้างอิงที่สร้างขึ้น

ให้คำพูดและเสียงงานที่ชัดเจน

ผู้บรรยายสามารถเชื่อมต่อสถานที่และสรุปเวลาที่ผ่านไป บทสนทนาทำให้ตัวละครแสดงฉาก ซึ่งต้องใช้เสียงที่ถูกต้อง คำพูดที่สมบูรณ์ และการตอบสนองที่มองเห็นได้อย่างน่าเชื่อถือ บันทึกเสียงเมื่อการออกเสียงหรือการจัดส่งต้องการการควบคุมอย่างใกล้ชิด หรือใช้เครื่องมือพูดที่เหมาะสมและตรวจสอบการบันทึกที่เสร็จสิ้นก่อนวาง

ให้เสียงที่สม่ำเสมอสำหรับผู้บรรยายหรือตัวละครเดียวกัน ฟังชื่อที่เปลี่ยนไป คำพูดสุดท้ายที่หายไป และเพลงประกอบที่แข่งขันกัน เมื่อประสิทธิภาพที่มีอยู่ต้องการแทร็กคำพูดที่แตกต่างกัน คู่มือสำหรับเครื่องมือลิปซิงค์ AI ฟรีจะช่วยแยกแยะฟุตเทจที่ซิงโครไนซ์จากการสร้างฉากดั้งเดิม

ประกอบเทคที่เลือกไว้บนไทม์ไลน์

วางภาพตามลำดับเรื่องราวและฟังคำบรรยายขณะดูการตัด ย่อการหยุดชั่วคราวที่ทำให้งานหยุดชะงัก แต่ให้เวลาเพียงพอสำหรับผู้ชมในการสังเกตเบาะแสหรืออ่านคำสำคัญ เพิ่มคำบรรยายเป็นข้อความที่แก้ไขได้และใช้เพลงเพื่อสนับสนุนคำพูด

ตัวอย่างสั้น ๆ ด้านล่างแสดงช็อตที่สร้างขึ้นระหว่างการ์ดเปิดและการ์ดท้ายใน Canva ภาพต้นฉบับถูกสร้างขึ้นบนแผน Dreamina Basic คลิปที่ประกอบขึ้นไม่มีเพลงประกอบ และพืชผลแน่นของช็อตต้นทางยังคงตัดเข้าไปในบรรจุภัณฑ์ใกล้ถึงจุดสิ้นสุด มันแสดงให้เห็นถึงการแบ่งแยกระหว่างการสร้างฟุตเทจและการจัดเรียงลำดับ มันไม่ใช่การสาธิตเรื่องราวสมมติด้านบน

สำหรับการเล่าเรื่อง ขั้นตอนการแก้ไขเดียวกันนั้นเชื่อมโยงการกระทำ ปฏิกิริยา และการตัดสินใจครั้งต่อไป การ์ดชื่อสามารถอธิบายเวลาหรือสถานที่ได้ แต่ไม่สามารถแก้ไขฟุตเทจที่ซ่อนการกระทำที่จำเป็นได้

ดูไฟล์ที่ส่งออกตั้งแต่ต้นจนจบ

ส่งออกในอัตราส่วนภาพ อัตราเฟรม และความละเอียดที่ตั้งใจไว้ จากนั้นเปิดไฟล์จริง ตรวจสอบทุกการตัดเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร กระโดดในตำแหน่งและวัตถุที่สลับมือ ฟังผ่านประโยคสุดท้าย ยืนยันว่าคำบรรยายยังคงอยู่ภายในหน้าจอและมีตอนจบ

เพื่อการปรับตัวที่ยาวนานขึ้น ให้ทำฉากเดียวให้สมบูรณ์และสร้างภายนอกด้วยการอ้างอิงและแนวทางเสียงเดียวกัน คู่มือสำหรับเครื่องมือวิดีโอ AI สำหรับวิดีโอที่สมบูรณ์ในหนึ่งนาทีจะเจาะลึกลงไปในความยาวของรุ่นส่วนขยายและการประกอบที่ยาวนานขึ้น

เปรียบเทียบต้นทุนของลำดับที่เสร็จแล้ว

การสมัครสมาชิกรายเดือนเป็นเพียงส่วนหนึ่งของต้นทุนการผลิต เรื่องราวอาจต้องใช้ความพยายามหลายครั้งสำหรับช็อตที่ใช้งานได้หนึ่งช็อตรวมถึงส่วนขยายงานเสียงและการแก้ไขการตกแต่ง เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของฟุตเทจที่เลือกซึ่งบอกเล่าเรื่องราวได้จริง

ในการคำนวณตัวอย่าง สมมติว่าลำดับหนึ่งนาทีต้องการการยิงห้าวินาทีสิบสองครั้ง หากคุณยอมรับหนึ่งเทคจากทุก ๆ สามครั้งให้วางแผนประมาณสามสิบหกชั่วอายุคนก่อนการซ่อมแซมเพิ่มเติม นั่นคือตัวอย่างการวางแผนไม่ใช่อัตราความสำเร็จที่วัดได้สำหรับเครื่องมือใด ๆ

ตรวจสอบค่าใช้จ่ายของรุ่นที่เลือกตามระยะเวลาและความละเอียดที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นเครดิตคืนงานที่ไม่ประสบความสำเร็จ และส่วนขยายหรือเอาต์พุตที่มีความละเอียดสูงกว่าจะเพิ่มอะไร การแสดงตัวอย่างที่รวดเร็วสามารถช่วยชำระกรอบก่อนที่คุณจะใช้จ่ายมากขึ้นในรอบสุดท้าย พิจารณาเวลาคิวเมื่อโครงการต้องการการแก้ไขหลายรอบ

สำหรับการปรับตัวในเชิงพาณิชย์ ให้ตรวจสอบสิทธิ์สำหรับแผนที่แน่นอนและเนื้อหาที่คุณนำมา: เรื่องราว การอ้างอิงตัวละคร เสียงที่บันทึกไว้ และดนตรี เก็บไฟล์ต้นฉบับและโครงการที่แก้ไขได้ หากข้อเสนอครอบคลุมเฉพาะการแสดงตัวอย่างที่มีลายน้ำหรือการทดลองใช้แบบจำกัด ให้คำนึงถึงเส้นทางการจัดส่งที่เสร็จแล้วในตัวเลือก

แก้ไขส่วนที่ทำลายเรื่องราว

ปัญหา
การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกที่มีประโยชน์
วิดีโอนี้เป็นคอลเลกชันของคลิปที่น่าดึงดูด แต่ไม่เกี่ยวข้อง
ให้แต่ละช็อตมีจังหวะเรื่องราวและการเชื่อมต่อที่ชัดเจนกับเหตุการณ์ถัดไป
ตัวละครเปลี่ยนไปที่การตัด
นำข้อมูลอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติและรายละเอียดชุดที่จำเป็นกลับมาใช้ใหม่ แทนที่ช็อตดริฟท์
วัตถุสำคัญหายไปหรือเปลี่ยนมือ
เพิ่มการอ้างอิงเสาและทำให้การกระทำง่ายขึ้น ตรวจสอบทั้งสองด้านของการตัด
บทสนทนาถูกรีบหรือคำสุดท้ายหายไป
ย่อสายหรือให้ประสิทธิภาพนานขึ้น แทนที่เสียงเมื่อจำเป็น
กล้องขยับแต่พลาดเบาะแส
ระบุองค์ประกอบเริ่มต้นและการเคลื่อนไหวหลักหนึ่งครั้ง หรือใช้เม็ดมีดที่ล็อคไว้
ภาพสต็อกบิดเบือนเหตุการณ์เฉพาะ
แทนที่พวกเขาด้วยวัสดุที่ให้มาที่ถูกต้องหรือฉากที่สร้างขึ้นโดยเจตนา
พืชผลแนวตั้งขจัดการกระทำ
จัดฉากใหม่สำหรับปลายทางแทนการยืดหรือครอบตัดตรงกลาง

ซ่อมแซมส่วนที่เล็กที่สุดที่คืนค่าเหตุการณ์ หากปฏิกิริยาผิดคุณอาจต้องยิงปฏิกิริยาใหม่เท่านั้น การสร้างลำดับที่ประสบความสำเร็จทั้งหมดจะแนะนำโอกาสมากขึ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง

คำถามก่อนที่คุณจะปรับเรื่องราว

ฉันสามารถวางนวนิยายทั้งหมดและรับภาพยนตร์ที่เสร็จแล้วได้หรือไม่?

ถือว่าเป็นโครงการปรับตัว นวนิยายประกอบด้วยความคิดภายใน การเปลี่ยนเวลา และรายละเอียดที่จำเป็นต้องเป็นฉากหรือการบรรยายที่มองเห็นได้ เริ่มต้นด้วยแผนสคริปต์และฉาก จากนั้นสร้างและแก้ไขความครอบคลุมที่เลือก แม้ว่าเครื่องมือจะสร้างร่างแบบหลายช็อต ให้ทบทวนโครงสร้างเรื่องราว ความต่อเนื่องของตัวละคร เสียง และตอนจบ

เส้นทางไหนง่ายที่สุดสำหรับเรื่องเล่า?

Pictory เป็นตัวเลือกโดยตรงสำหรับการเลือกฉาก การบรรยาย และคำบรรยายที่นำโดยสคริปต์ อินวิดีโอเชื่อมต่อการวางแผนและการประกอบกับการแก้ไขโดยใช้ AI เริ่มต้นด้วย Dreamina เมื่อเรื่องราวที่บรรยายต้องการตัวละครและภาพต้นฉบับ จากนั้นวางภาพที่เลือกไว้ใต้แทร็กเสียง

ฉันสามารถพยายามครั้งแรกได้ฟรีหรือไม่?

Dreamina เสนอเครดิตฟรีระดับภูมิภาค รวมถึง 120 เครดิตรายวันสำหรับบัญชีฟรีของสหรัฐอเมริกาภายใต้การจัดสรรปัจจุบัน รุ่น โหมด และค่าใช้จ่ายที่มีอยู่เป็นตัวกำหนดรุ่นที่มีสิทธิ์ เครื่องมือโฮสต์อื่น ๆ เสนอการทดลองและข้อ จำกัด ที่แตกต่างกัน น้ำหนักที่ดาวน์โหลดได้ของ LTX-2.5 เป็นเส้นทางท้องถิ่นที่แยกจากกันซึ่งเงื่อนไขฮาร์ดแวร์และใบอนุญาตยังคงมีความสำคัญ วางแผนฉากเล็ก ๆ ที่สมบูรณ์ก่อนที่จะตัดสินใจว่าโครงการที่ยาวกว่าจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด

ฉันจะรักษาตัวละครเดียวกันตลอดได้อย่างไร

เตรียมภาพอ้างอิงที่สอดคล้องกันและนำคุณสมบัติและชุดที่โดดเด่นของตัวละครกลับมาใช้ใหม่ทั่วทั้งแผนช็อต ให้บทบาทเฉพาะการอ้างอิง และใช้การควบคุมอักขระหรือองค์ประกอบของแพลตฟอร์มหากมี เปรียบเทียบใบหน้า เสื้อผ้า และอุปกรณ์ประกอบฉากในทุกการตัด การสนับสนุนการอ้างอิงช่วยนำทางผลลัพธ์โดยไม่รับประกันรายละเอียดที่เหมือนกัน

เริ่มต้นด้วยฉากที่คุณสามารถจบได้

เริ่มต้นด้วย Dreamina เพื่อพัฒนารูปลักษณ์ของเรื่องราวและสร้างฉากแรกที่นำโดยการอ้างอิง เปลี่ยนเหตุการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรให้เป็นแผนการยิงที่ชัดเจน ให้เสียงและเสียงมีบทบาทโดยเจตนา และจบลำดับที่สมบูรณ์ก่อนที่จะขยายขนาด เครื่องมือที่มีประโยชน์คือเครื่องมือที่ช่วยให้ตัวละครแอ็คชั่นและตอนจบของคุณมารวมกันในวิดีโอที่คุณสามารถเล่นได้จริง

ฮ็อตและติดเทรนด์

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - เริ่มต้นเพียง $0.29/เดือน

ลองเลย