ในการแปลงรูปภาพเป็นวิดีโอด้วย AI ให้อัปโหลดรูปภาพของคุณไปยังเครื่องกำเนิดภาพเป็นวิดีโอ อธิบายการเคลื่อนไหว เลือกระยะเวลาสั้นๆ และสร้างคลิป สำหรับความพยายามครั้งแรกของคุณ ให้ฉากหนึ่งการกระทำที่ชัดเจน: ไอน้ำที่เพิ่มขึ้นจากถ้วย คนที่กะพริบ หรือกล้องที่เคลื่อนไปสู่ภูมิทัศน์ จากนั้นตรวจสอบว่าวัตถุยังคงดูถูกต้องตลอดการยิงหรือไม่
Dreamina เป็นจุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงหากคุณต้องการทำงานทั้งภาพต้นฉบับและแอนิเมชั่นในแพลตฟอร์มสร้างสรรค์เดียว เครื่องกำเนิดภาพเป็นวิดีโอ AIรองรับการอัปโหลดภาพ การแจ้งเตือนการเคลื่อนไหว การตั้งค่ารุ่น และการปรับแต่ง คำแนะนำนี้จะนำคุณจากภาพนิ่งเดียวไปยังคลิปที่คุณสามารถตรวจสอบ ปรับปรุง และส่งออกได้
ตัดสินใจว่าภาพต้องทำอะไร
ก่อนเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าให้จบประโยคนี้: "ผู้ชมควรสังเกตเห็น ___ เคลื่อนไหว" ตัวเลือกนั้นให้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมในการตัดสิน
สําหรับแก้วบนโต๊ะคุณอาจเลือกไอน้ําที่เพิ่มขึ้น สำหรับภาพเหมือน การแสดงออกเปลี่ยนไปเล็กน้อย สำหรับภาพการเดินทาง น้ำจะเคลื่อนที่อยู่ใต้ขอบฟ้าที่มั่นคงเป็นอย่างอื่น ภาพนิ่งมีองค์ประกอบภาพอยู่แล้ว ใช้การเคลื่อนไหวเพื่อดึงความสนใจภายใน
ตัดสินใจด้วยว่าคุณต้องการการดำเนินการที่สร้างขึ้นใหม่หรือไม่ หากงานเป็นเพียงการแสดงภาพถ่ายที่ไม่เปลี่ยนแปลงด้วยการครอบตัดหรือซูมช้า โปรแกรมแก้ไขวิดีโอทั่วไปสามารถทำได้ แอนิเมชั่นกำเนิดมีประโยชน์เมื่อมีบางสิ่งภายในภาพจำเป็นต้องเกิดขึ้น เช่น การกระพือปีกของผ้าหรือการเคลื่อนไหวของตัวละคร
เขียนรายละเอียดหนึ่งรายการที่ต้องจดจำ: ใบหน้า ภาพเงาของผลิตภัณฑ์ หรือรูปแบบภาพประกอบ ถือว่าเป็นข้อกำหนดในการตรวจสอบ คำแนะนำในการเก็บรักษาในพรอมต์คือคำขอ ไม่ใช่การรับประกัน
แปลงภาพของคุณเป็นวิดีโอใน Dreamina
1. เตรียมภาพต้นฉบับและการจัดเฟรม
ตรวจสอบภาพในขนาดการรับชมที่มีประโยชน์ ตรวจสอบใบหน้า มือ ขอบผลิตภัณฑ์ และสิ่งที่ผู้ชมจะอ่าน เริ่มต้นด้วยต้นฉบับที่สะอาดแทนที่จะเป็นภาพหน้าจอที่มีปุ่มอินเทอร์เฟซรอบ ๆ
วางแผนรูปร่างเอาต์พุตก่อนอัปโหลด ใช้องค์ประกอบแนวตั้งสำหรับปลายทางแนวตั้งหรือองค์ประกอบกว้างเมื่อฉากต้องการพื้นที่แนวนอน ออกจากห้องไปรอบ ๆ ส่วนที่คุณต้องการย้าย มือที่ถูกตัดออกไปแล้วโดยขอบภาพช่วยให้คุณมีพื้นที่เล็ก ๆ น้อย ๆ ในการแสดงท่าทาง
เก็บสำเนาแหล่งที่มาที่ไม่มีใครแตะต้องไว้ข้างเวอร์ชันการทำงานของคุณ คุณจะต้องใช้เมื่อตรวจสอบว่าคลิปที่สร้างขึ้นมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดที่สำคัญหรือไม่
2. อัปโหลดรูปภาพของคุณเป็นข้อมูลอ้างอิง Dreamina
เปิดพื้นที่ทำงานการสร้างของ Dreaminaและเลือกวิดีโอ AIได้ เลือกDreamina Seedance 2.5เปิดใช้งานการอ้างอิง Omniและใช้+เพื่ออัปโหลดรูปภาพของคุณ นี่คือเส้นทางอ้างอิงที่อธิบายไว้ในคู่มือ Seedance 2.5ของ Dreamina; รุ่นและโหมดว่างอาจแตกต่างกันไปตามบัญชี
สำหรับคลิปแรกนี้ใช้ภาพเดียว ในพรอมต์ให้ใช้แท็กอ้างอิง@เพื่อระบุการอัปโหลดนั้นและอธิบายบทบาทของมัน: มันให้หัวเรื่องและการตั้งค่าสําหรับวิดีโอ ใช้ฉลากอ้างอิงที่แสดงในพื้นที่ทำงานของคุณ
ตัวอย่างเช่น ภาพถ่ายของแก้วข้างหน้าต่างสามารถให้รูปลักษณ์ของแก้ว ตำแหน่งบนโต๊ะ และการตั้งค่าแสงกลางวัน คำแนะนำของคุณจะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในฉากนั้น ตรวจสอบว่าการอ้างอิงที่เลือกเป็นภาพที่ตั้งใจไว้ก่อนสร้าง
3. อธิบายฉาก แอ็คชั่น และการเคลื่อนไหวของกล้อง
สร้างคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับการตัดสินใจสี่ครั้ง:
- ซึ่งอัปโหลดสินทรัพย์จัดหาหัวเรื่องและการตั้งค่า
- เกิดอะไรขึ้นระหว่างการยิง
- กล้องทำงานอย่างไร
- รายละเอียดภาพใดควรสอดคล้องกัน
เวิร์กโฟลว์ Seedance 2.5 ของ Dreamina รวมสินทรัพย์อ้างอิงเข้ากับฉาก การเคลื่อนไหว กล้อง และทิศทางเสียง
สำหรับรูปภาพตัวอย่างของแก้วเซรามิกข้างหน้าต่าง ให้เลือกแท็กอ้างอิงแล้วลองใช้สิ่งต่อไปนี้ แทนที่@ Image1ด้วยฉลากที่กำหนดให้กับการอัปโหลดของคุณ:
ใช้ @Image1 เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับโต๊ะข้างแก้วและหน้าต่าง สร้างช็อตกลางวันต่อเนื่องหนึ่งช็อต: ไอน้ำบาง ๆ ลอยขึ้นมาจากแก้วและค่อยๆจางหายไปเหนือขอบ กล้องยังคงอยู่ รักษารูปร่าง ตำแหน่ง และสีของแก้วให้สอดคล้องกับการอ้างอิง ไม่มีคำบรรยายหรือเพลงประกอบ
ตัวอย่างนี้ช่วยให้รูปภาพที่อัปโหลดมีงานที่ชัดเจนและขอการดำเนินการที่สังเกตได้หนึ่งครั้ง คำแนะนำในการเก็บรักษาและเสียงแสดงผลลัพธ์ที่คุณต้องการ ตรวจสอบเอาต์พุตเพื่อดูว่ามีการปฏิบัติตามหรือไม่
หากคลิปแรกใช้งานได้และคุณต้องการมุมมองที่ใกล้ชิดให้แทนที่ "กล้องยังคงอยู่" ด้วย "กล้องจะค่อยๆขยับเข้าใกล้แก้วมากขึ้น" รักษาคำขอที่เหลือไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อให้คุณสามารถตัดสินผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนั้น
หลีกเลี่ยงการเขียนฉากใหม่ทั้งหมดเมื่อการร้องเรียนเพียงอย่างเดียวของคุณคือความเร็ว เปลี่ยนคำสั่งไอน้ำเป็น "เพิ่มขึ้นช้ามาก" ทบทวนอีกครั้ง และจดบันทึกถ้อยคำที่คุณใช้
4. สร้างร่างสั้น ๆ
เลือกระยะเวลาสั้น ๆ ที่มีอยู่ในโหมดที่เลือก - ตัวอย่างเช่นห้าวินาทีหากเสนอ นั่นคือแบบฝึกหัดแรกที่จัดการได้ ไม่ใช่การอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับความยาวสูงสุดของโมเดล ตั้งค่าอัตราส่วนภาพ ตรวจสอบข้อกำหนดเครดิตที่แสดง และสร้าง
อย่าเพิ่มระยะเวลา เปลี่ยนกล้อง เพิ่มบทสนทนา และสลับภาพในการลองใหม่เดียวกัน เลือกปัญหาที่สำคัญที่สุดและเปลี่ยนอินพุตที่ระบุ
5. ตรวจสอบคลิปเต็มแล้วปรับแต่งและดาวน์โหลด
- 1
- ดูครั้งเดียวด้วยความเร็วปกติเพื่อตัดสินการเคลื่อนไหวโดยรวม 2
- หยุดใกล้จุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด เปรียบเทียบแต่ละรายการกับแหล่งที่มาของคุณ 3
- ตรวจสอบเฟรมเพิ่มเติมทุกที่ที่มีสิ่งผิดปกติ
ถาม: การกระทำที่ตั้งใจไว้เกิดขึ้น รายละเอียดที่สำคัญยังคงอยู่ และมีจุดที่สะอาดในการยุติการยิงหรือไม่?
สำหรับปัญหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ให้ใช้ตัวเลือกการแก้ไขวิดีโอ Dreamina ที่มีอยู่และระบุอ็อบเจ็กต์ การแก้ไขที่ร้องขอ และช่วงเวลา ตัวอย่างเช่น: "ลบถ้วยพิเศษที่ปรากฏทางด้านขวาระหว่างวินาทีที่ 2 ถึง 4; รักษาแก้วเดิมและการเคลื่อนไหวของกล้อง" เปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แก้ไขกับคลิปก่อนหน้ารวมถึงนอกช่วงเวลานั้น
เมื่อผลลัพธ์พร้อมให้เลือกดาวน์โหลด. ตรวจสอบไฟล์ที่ดาวน์โหลดด้วย ตัวอย่างขนาดเล็กไม่ใช่ขนาดการดูสุดท้ายของคุณ
แจ้งการเคลื่อนไหวสำหรับภาพทั่วไปสามภาพ
ในโหมดการอ้างอิง Omni ก่อนอื่นให้ระบุรูปภาพที่อัปโหลดของคุณด้วยแท็ก@ของมัน เพิ่มหนึ่งในคําแนะนําการเคลื่อนไหวเหล่านี้หลังจากคําสั่งอ้างอิงและปรับให้เข้ากับสิ่งที่อยู่ในภาพของคุณจริง
เลือกตัวอย่างที่ใกล้เคียงกับรูปภาพของคุณมากที่สุด จากนั้นลบคำสั่งใดๆ ที่ไม่อยู่ หากภาพไม่มีน้ำ การแจ้งเตือนน้ำไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์เพียงเพราะถ้อยคำของภาพฟังดูเป็นภาพยนตร์
แก้ไขผลลัพธ์แรกด้วยปัญหาที่มองเห็นได้
ใช้ตารางนี้เพื่อเลือกการเปลี่ยนแปลงครั้งต่อไป เป็นลำดับการแก้ไขปัญหา ไม่ใช่การวินิจฉัยสาเหตุภายในของแบบจำลอง
สำหรับงานที่มีตราสินค้า ให้แยกการเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดออกจากความถูกต้องตามข้อเท็จจริง คลิปที่สวยงามที่มีฉลากที่เปลี่ยนไปยังคงเป็นสินทรัพย์ที่ผิด
สร้างวิดีโอที่ยาวขึ้นจากช็อตที่ใช้งานได้
วิดีโอที่ยาวขึ้นต้องการลำดับที่ผู้ชมสามารถติดตามได้ สำหรับตัวอย่างแก้ว วางแผนสามจังหวะ: แนะนำการตั้งค่า แสดงไอน้ำ จากนั้นจบด้วยภาพปิดที่สะอาดตา สร้างเฉพาะช็อตที่ต้องการการเคลื่อนไหวใหม่และรวบรวมไว้ในตัวแก้ไข
สำหรับฉากต่อเนื่อง Seedance 2.5 รองรับส่วนขยายวิดีโอสำหรับคลิปต้นฉบับที่มีสิทธิ์ หากมีตัวเลือกส่วนขยายสำหรับคลิปของคุณให้อธิบายสิ่งที่ควรเกิดขึ้นต่อไปและตรวจสอบความต่อเนื่องกับต้นฉบับ หากแก้วมีการเปลี่ยนแปลงรูปร่างแล้วให้แก้ไขคลิปต้นฉบับก่อนขยาย เอาต์พุตที่ยาวขึ้นไม่ได้แก้ไขข้อผิดพลาดทางสายตาก่อนหน้านี้
สำหรับช็อตแยกต่างหาก ให้กลับไปที่ภาพต้นฉบับในโหมดการอ้างอิง Omni และอธิบายช็อตถัดไป เปรียบเทียบแสง สัดส่วน และพื้นหลังในการตัด เพิ่มข้อความสุดท้าย เพลง และเวลาหลังจากที่ภาพทำงานร่วมกัน
คำถามก่อนการส่งออกครั้งแรกของคุณ
ฉันสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวแทนภาพถ่ายได้หรือไม่?
ใช่ เวิร์กโฟลว์ภาพต่อวิดีโอสามารถใช้ภาพประกอบได้ อธิบายการเคลื่อนไหวที่ตั้งใจไว้และสไตล์การมองเห็นที่คุณต้องการเก็บไว้ ตรวจสอบว่างานเส้น สี หรือใบหน้าเปลี่ยนไปในระหว่างแอนิเมชั่นหรือไม่
การอัปโหลดภาพรับประกันใบหน้าเดียวกันตลอดหรือไม่?
ไม่ รูปภาพให้คำแนะนำด้วยภาพ แต่รายละเอียดที่สร้างขึ้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบผลการเคลื่อนที่ ใช้การกระทำที่จำกัดตามความเหมาะสม และปฏิเสธคลิปหากจำเป็นต้องมีความแม่นยำในการระบุตัวตนและล้มเหลวในข้อกำหนดนั้น
ฉันสามารถเริ่มต้นโดยไม่ต้องจ่ายเงิน?
Dreamina เสนอการเข้าถึงฟรีผ่านเครดิต โดยมีข้อกำหนดด้านความพร้อมใช้งานและรุ่นขึ้นอยู่กับบัญชีและตัวเลือกที่เลือก ตรวจสอบจำนวนเงินที่แสดงสำหรับรุ่นและการตั้งค่าที่คุณเลือกก่อนสร้าง ยอดเงินเครดิตไม่ได้แปลเป็นจำนวนคลิปที่เสร็จแล้ว
เกิดอะไรขึ้นถ้าฉันต้องการแอนิเมชั่นง่าย ๆ เพียงเรื่องเดียว?
เริ่มต้นด้วยหนึ่งภาพและหนึ่งการกระทำ เก็บแหล่งที่มาไว้ข้างเอาต์พุต แก้ไขปัญหาที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุด และส่งออกเมื่อคลิปทำงาน คุณสามารถเพิ่มความซับซ้อนหลังจากการยิงครั้งแรกที่ใช้งานได้