Dreamina AI

วิธีทำวิดีโอ AI ด้วยภาพ เสียง และเรื่องราว

Make an AI video from a brief, images or a script. Plan short shots, generate and revise them, then add titles and sound and export a complete project.

How to Make an AI Video With Shots, Sound, and a Story
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

ในการสร้างวิดีโอด้วย AI ให้กำหนดผลลัพธ์ที่เสร็จแล้วเลือกเส้นทางอินพุตที่ถูกต้องสร้างช็อตสั้น ๆ แก้ไขความล้มเหลวที่มองเห็นได้จากนั้นประกอบและส่งออกโครงการ Dreamina สามารถสร้างฉากเคลื่อนไหวที่นำโดยการอ้างอิง ตัวแก้ไขแยกต่างหากสามารถให้เวลา ชื่อ และเพลงที่แม่นยำ วิดีโอพรีเซนเตอร์พูดคุยสามารถทำตามเส้นทางที่นำโดยสคริปต์แทน

ตารางเนื้อหา
  1. 1. เขียนบทสรุปสำหรับวิดีโอที่เสร็จแล้ว
  2. 2. เลือกข้อความ รูปภาพ หรืออินพุตพรีเซนเตอร์
  3. 3. เตรียมข้อมูลอ้างอิงในอัตราส่วนภาพที่ตั้งใจไว้
  4. 4. สร้างภาพสั้น ๆ ใน Dreamina
  5. 5. ทบทวนการยิงกับงานของมัน
  6. 6. ประกอบภาพที่ยอมรับ
  7. 7. ควบคุมเสียงแยกต่างหาก
  8. 8. ส่งออกเปิดใหม่และรักษาโครงการ
  9. วางแผนงบประมาณรอบช็อตที่ยอมรับ

การตัดสินใจหลักคือสิ่งที่ AI ควรสร้าง ภาพผลิตภัณฑ์ที่เคลื่อนไหว ผู้นำเสนอที่อ่านคำอธิบาย และวิดีโอหลายฉากที่เสร็จแล้วเป็นงานที่แตกต่างกัน เริ่มต้นด้วยความแตกต่างนั้นทำให้กระบวนการควบคุมได้ง่ายขึ้นและป้องกันไม่ให้คุณใช้จ่ายหลายชั่วอายุคนกับเนื้อหาที่วิดีโอสุดท้ายไม่ต้องการ

บทช่วยสอนนี้เป็นไปตามแนวคิดน้ำหอมแนวตั้งขนาดเล็ก จากนั้นแสดงตำแหน่งที่จะปรับเวิร์กโฟลว์ ผลิตภัณฑ์NORI 01เป็นตัวละคร ตัวอย่างแสดงให้เห็นถึงการทำวิดีโอไม่ใช่แคมเปญผลิตภัณฑ์จริงหรือผลการขาย

1. เขียนบทสรุปสำหรับวิดีโอที่เสร็จแล้ว

อธิบายผู้ชม ข้อความ รูปแบบ และตอนจบที่จำเป็นก่อนเขียนข้อความแจ้ง บทสรุปที่มีประโยชน์มีความเฉพาะเจาะจงเพียงพอที่จะตัดสินใจว่าช็อตนั้นอยู่ในโครงการหรือไม่

สำหรับตัวอย่างนี้:

การตัดสินใจ
สรุปการทำงาน
วัตถุประสงค์
แนวคิดภาพสั้น ๆ สำหรับน้ำหอมสมมติ
รูปแบบ
แนวตั้ง 9:16 ประมาณ 20 วินาที
วิชาหลัก
ขวดใสเดียวกันฝาเงินและฉลาก NORI 01
การกระทำด้วยภาพ
การเคลื่อนไหวของกล้องที่อ่อนโยนและการเปลี่ยนแสงหรือเงา
โครงสร้าง
สร้างผลิตภัณฑ์แสดงรายละเอียดอย่างใกล้ชิดเปิดเผยขวดจบด้วยบัตรชื่อ
ข้อความ
เพิ่มชื่อบรรณาธิการสั้น ๆ ในตัวแก้ไข; ฉลากขวดยังคงเป็นส่วนหนึ่งของภาพผลิตภัณฑ์
เสียง
แทร็กเพลงประกอบที่ควบคุมในการประกอบ

นี่คือจงใจเล็กกว่าเรื่องราวของแบรนด์ที่สมบูรณ์ โครงการแรกควรพิสูจน์ว่าหัวเรื่อง การเคลื่อนไหว และการชุมนุมทำงานร่วมกัน การยิงที่มากขึ้นจะเพิ่มจำนวนการตัดสินใจต่อเนื่องและเวลา

สำหรับวิดีโอเพื่อการศึกษา ให้แทนที่ลำดับภาพด้วยคำถามเดียวและคำตอบ สำหรับวิดีโอพรีเซนเตอร์ ให้เขียนคำอธิบายที่พูดก่อน บทสรุปยังควรพูดในสิ่งที่ผู้ชมต้องเข้าใจในตอนท้าย

2. เลือกข้อความ รูปภาพ หรืออินพุตพรีเซนเตอร์

สิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว
เส้นทาง
เตรียมอะไร
แนวคิดฉากที่ไม่มีหัวข้อภาพคงที่
ข้อความไปยังวิดีโอ
ฉากที่ชัดเจน แอ็คชั่นเดียว และคำแนะนำของกล้อง
ผลิตภัณฑ์ ตัวละคร หรือภาพฉากที่ได้รับอนุมัติ
รูปภาพเป็นวิดีโอหรือเวิร์กโฟลว์อ้างอิงที่มีอยู่
ภาพที่ใช้งานได้และพรอมต์ที่เน้นการเคลื่อนไหว
สคริปต์ที่ใครบางคนควรพูด
เวิร์กโฟลว์พรีเซนเตอร์หรือบรรยาย
สคริปต์ที่กระชับ การเลือกเสียง และภาพที่สนับสนุน
หลายคลิปรับ
การแก้ไขและการประกอบ
ลำดับคลิป เวลา ชื่อ รูปแบบเสียงและเอาต์พุต

สำหรับตัวอย่าง NORI ลักษณะที่ปรากฏของผลิตภัณฑ์มีความสำคัญ ดังนั้นเส้นทางที่นำโดยการอ้างอิงจึงดีกว่าการประดิษฐ์ขวดใหม่สำหรับแต่ละพรอมต์ รูปภาพที่ได้รับการอนุมัติจะจำกัดการออกแบบเริ่มต้น ไม่รับประกันว่าตัวอักษรฉลากทุกตัวจะยังคงมีเสถียรภาพในการเคลื่อนไหว

การแนะนำวิดีโอกำเนิดของรันเวย์ทำให้เกิดความแตกต่างในการป้อนข้อมูลที่เป็นประโยชน์: อธิบายฉากและการเคลื่อนไหวสำหรับข้อความเป็นวิดีโอ ในขณะที่พรอมต์ที่นำโดยภาพสามารถเน้นที่การเคลื่อนไหวได้ ใช้ความแตกต่างนั้นเมื่อเขียนบทสรุปสำหรับรุ่นใดก็ตามที่คุณใช้

หากคุณต้องการโฮสต์ที่พูดเครื่องมือเช่นHeyGenเริ่มต้นจากสคริปต์หรือวิดีโอที่อธิบายไว้แทน คุณไม่จำเป็นต้องบังคับงานนั้นผ่านฉากภาพยนตร์ หากจำเป็นต้องเข้าถึงฟรีบทช่วยสอนแบบข้อความต่อวิดีโอฟรีครั้งแรกจะอธิบายบัญชีและการตรวจสอบการส่งออก

3. เตรียมข้อมูลอ้างอิงในอัตราส่วนภาพที่ตั้งใจไว้

ตรวจสอบภาพก่อนภาพเคลื่อนไหว ตัวแบบควรมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหวตามแผน และรายละเอียดที่ต้องอยู่รอดควรมองเห็นได้ชัดเจน หลีกเลี่ยงการเริ่มต้นด้วยขวดที่ถูกครอบตัดหากช็อตสุดท้ายต้องแสดงผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

การประกอบแนวคิดนี้ในขั้นต้นมีปัญหาในทางปฏิบัติ: ช็อตเปิดกว้างถูกครอบตัดลงในผ้าใบแนวตั้ง ตัดพื้นที่ด้านล่างของขวดออก ของเหลวของมันยังดูเข้มกว่าช็อตอื่น ๆ เวอร์ชันที่ใหม่กว่าแทนที่วัสดุเปิดนั้นด้วยแหล่งแนวตั้งที่ตรงกับลำดับดีกว่า

นี่คือเหตุผลที่รูปแบบอยู่ในขั้นตอนการป้อนข้อมูล ตัวแก้ไขสามารถครอบตัดวิดีโอที่กว้างได้ แต่ไม่สามารถกู้คืนขอบผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมาะกับภายในเฟรมที่เลือกได้ เตรียมข้อมูลอ้างอิงแนวตั้งหรือสร้างวัสดุแนวตั้งที่เหมาะสมก่อนที่จะเคลื่อนไหว

สำหรับช็อตผลตอบแทน การอ้างอิงถูกดัดแปลงเป็นภาพ 9:16 โดยมองเห็นทั้งขวดได้ มันยังคงมีเงาใบไม้อยู่ใกล้กับบริเวณด้านบนดังนั้นจึงไม่ใช่การตั้งค่าแสงที่ว่างเปล่าอย่างสมบูรณ์ วิดีโอต่อมาใช้เงาที่เคลื่อนออกไปเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผย

เก็บข้อมูลอ้างอิงดั้งเดิมและการดัดแปลงที่ยอมรับ ให้แต่ละบทบาทที่ชัดเจน - เอกลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ กรอบระยะใกล้หรือองค์ประกอบสุดท้าย - ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในภายหลังจะไม่แทนที่การออกแบบขวดที่ได้รับอนุมัติโดยไม่ได้ตั้งใจ

4. สร้างภาพสั้น ๆ ใน Dreamina

ในเวิร์กโฟลว์ Seedance 2.5 ของ Dreaminaให้ป้อนวิดีโอ AI เลือกรุ่นและโหมดการอ้างอิงที่มีอยู่เพิ่มอินพุตที่เกี่ยวข้องจากนั้นตั้งค่าเอาต์พุตและสร้าง ตัวเลือกในบัญชีของคุณเป็นตัวกำหนดการควบคุมที่มีอยู่

สำหรับภาพรายละเอียดของตัวอย่าง บัญชี Dreamina แบบชำระเงินใช้Seedance 2.5 ห้าวินาที 9:16 และ 720p. คำแนะนำขอให้ไหล่ขวด ฝาเงิน และฉลากด้านบนคงที่พอที่จะอ่านแบรนด์ โดยมีแสงด้านข้างที่อบอุ่นและการเคลื่อนไหวของกล้องด้านข้างที่ละเอียดอ่อน

ส่วนที่มีประโยชน์ของคำสั่งนั้นคือเรื่อง การเคลื่อนไหวที่จำกัด และรายละเอียดเพื่อรักษาไว้ คุณสามารถปรับโครงสร้างนี้ให้เข้ากับผลิตภัณฑ์ของคุณเอง:

แสดงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติในระยะใกล้ รักษารูปร่าง หมวก และตัวอักษรแบรนด์ที่มองเห็นได้ให้มั่นคง ให้แสงที่นุ่มนวลหนึ่งดวงเคลื่อนไปทั่วพื้นผิวเบา ๆ ในขณะที่กล้องทําการเคลื่อนที่ด้านข้างที่ช้าและละเอียดอ่อน หนึ่งช็อตต่อเนื่องไม่มีมือและไม่มีตัวอักษรใหม่

นี่เป็นคำสั่งที่ปรับเปลี่ยนได้ ไม่ใช่การรับประกันว่าเอาต์พุตจะตรงตามเงื่อนไขทุกประการ เริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวครั้งเดียวเพื่อให้ผลลัพธ์ง่ายต่อการประเมิน

การยิงรายละเอียด Dreamina ห้าวินาทีทำให้บริเวณด้านบนของขวดอยู่ในโฟกัส เพิ่มจังหวะการมองเห็นที่เงียบสงบระหว่างการเปิดเผยการเปิดและการ์ดท้าย

ช็อตผลตอบแทนใช้การอ้างอิงแนวตั้งที่ดัดแปลงและขอให้เงาใบเคลื่อนออกจากขวดในระหว่างการกดเข้าอย่างอ่อนโยน ภาพสองภาพนี้ทำงานต่างกัน: ภาพหนึ่งแสดงรายละเอียดพื้นผิว อีกภาพหนึ่งคืนมุมมองที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นของผลิตภัณฑ์

อย่าทำให้ทุกช็อตยุ่งเท่ากัน หากช่องเปิดสร้างผลิตภัณฑ์ ภาพระยะใกล้อาจช้าลงและแสดงรายละเอียดได้ สิ่งนี้สร้างลำดับโดยมีวัตถุประสงค์ แทนที่จะเป็นชุดของภาพเคลื่อนไหวที่ไม่เกี่ยวข้อง

5. ทบทวนการยิงกับงานของมัน

ดูเอาต์พุตทั้งหมดก่อนตัดสินใจว่าจะใช้งานได้ ตรวจสอบโครงร่าง หมวก ฉลาก สี พื้นหลัง และการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ เฟรมแรกที่น่าพึงพอใจไม่เพียงพอหากขวดเปลี่ยนรูปร่างในวินาทีต่อมา

แยกปัญหาสามประเภท:

  • ปัญหาอินพุต:การอ้างอิงถูกครอบตัดไม่ชัดเจนหรือไม่สอดคล้องกัน แก้ไขแหล่งที่มาก่อนขอการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
  • ปัญหาการสร้าง:การอ้างอิงที่ใช้งานได้จะสร้างฉลากที่เปลี่ยนแปลง หน้าสัมผัสที่ชำรุด หรือการย้ายกล้องที่ไม่ต้องการ แก้ไขคำสั่งเฉพาะหรือสร้างช็อตใหม่
  • ปัญหาการประกอบ:การยิงที่ยอมรับนั้นยาวเกินไป วางได้ไม่ดี หรือถูกครอบตัดโดยบรรณาธิการ แก้ไขโครงการมากกว่าการใช้จ่ายรุ่นอื่น

การเปลี่ยนช่องเปิดด้วยช็อตที่เป็นมิตรกับภาพเหมือนทำให้กรอบและสีใกล้เคียงกับลำดับที่เหลือมากขึ้น รักษาฉากที่ใช้งานได้ จากนั้นปรับแต่งช็อตเดียวที่ขัดจังหวะจังหวะการมองเห็น

หากต้องการเปลี่ยนเพียงส่วนหนึ่งของคลิปที่ดีให้ตรวจสอบการควบคุมการซ่อมแซมที่มีอยู่ก่อนเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง การเปรียบเทียบการแก้ไขวิดีโอที่สร้างขึ้นจะแยกการแปลงภาพออกจากการแก้ไขไทม์ไลน์ทั่วไป

6. ประกอบภาพที่ยอมรับ

วางคลิปที่ได้รับการยอมรับลงในโครงการในอัตราส่วนภาพที่ตั้งใจไว้ เก็บแหล่งที่มาดั้งเดิมไว้ข้างโครงการเพื่อให้คุณสามารถแทนที่หนึ่งช็อตโดยไม่ต้องสร้างทุกอย่างใหม่

สำหรับแนวคิดนี้ แอสเซมบลี Canva ที่แก้ไขแล้วใช้คลิปที่สร้างขึ้นสามคลิปตามด้วยการ์ดปลายแบบคงที่ ไฟล์ที่เสร็จแล้วคือ20.167 วินาทีรวมถึงการ์ดท้ายประมาณห้าวินาที ส่วนคงที่สุดท้ายนั้นได้รับการแก้ไขการนำเสนอ ไม่ใช่ฉากเคลื่อนไหวที่สี่ที่ผลิตโดยเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

คำสั่งการประกอบที่เรียบง่ายทำงานได้ดี:

    1
  1. ใช้ช่องเปิดที่ชัดเจนที่สุดเพื่อสร้างหัวเรื่อง
  2. 2
  3. ตัดไปที่ภาพระยะใกล้เมื่อผู้ชมรู้แล้วว่ารายละเอียดเป็นของอะไร
  4. 3
  5. กลับไปที่มุมมองผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผลตอบแทน
  6. 4
  7. เพิ่มตอนจบสั้น ๆ ด้วยข้อความถัดไปที่ตั้งใจไว้

ตัดแต่งตามการกระทำที่มีประโยชน์ คลิปห้าวินาทีของโมเดลไม่ต้องการให้คุณใช้ทั้งห้าวินาที หลีกเลี่ยงการถือเฟรมสุดท้ายที่ล้มเหลวเพียงเพื่อเติมเต็มระยะเวลาที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

เพิ่มชื่อเป็นเลเยอร์ข้อความที่แก้ไขได้ ในตัวอย่างนี้ลำดับใช้NORI 01,แสง แก้ว. แบบฟอร์ม.และการอ่านการ์ดท้ายสำรวจแนวคิด / การสาธิตสมมติ. ถ้อยคำสาธิตทำให้สถานะของแนวคิดชัดเจน การสร้างเลเยอร์เหล่านี้ในตัวแก้ไขทำให้การเปลี่ยนแปลงข้อความในภายหลังง่ายกว่าการฝังคำศัพท์ใหม่ลงในฟุตเทจที่สร้างขึ้น

7. ควบคุมเสียงแยกต่างหาก

เลือกบทบาทของเสียงก่อนประกอบการตัดครั้งสุดท้าย ดนตรีกำหนดอารมณ์ การบรรยายอธิบายข้อความ บทสนทนาและเอฟเฟกต์ทำให้ฉากมีชีวิตชีวา การให้แต่ละแทร็กมีงานที่ชัดเจนทำให้การแก้ไขมีสมาธิ

แอสเซมบลี NORI ปิดเสียงต้นฉบับและใช้การเลือกเพลงประกอบ Canva ที่มีอยู่ ที่ให้เลเยอร์เสียงต่อเนื่องหนึ่งเลเยอร์ในคลิปแทนที่จะอาศัยแต่ละช็อตที่สร้างขึ้นเพื่อนำซาวด์แทร็กสุดท้าย ใช้เนื้อหาที่คุณมีสิทธิ์รวมและเก็บข้อมูลต้นฉบับไว้กับโครงการ

หากข้อความขึ้นอยู่กับคำพูด ให้ทำให้การบรรยายเข้าใจได้ก่อนเพิ่มเพลงประกอบ ทบทวนการออกเสียงและเวลาในการเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย สำหรับแนวคิดผลิตภัณฑ์ในบรรยากาศ ให้เว้นพื้นที่เพียงพอสำหรับรูปภาพ แทนที่จะเพิ่มคำบรรยายเพียงเพราะเครื่องมือสามารถสร้างได้

ความสามารถของโมเดลแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นคำแนะนำด้านเสียงของรันเวย์ทำให้โมเดลแตกต่างด้วยเสียงเนทีฟจาก Gen-4.5 ซึ่งไม่ได้ฝังไว้ คู่มือเสียงและบทสนทนาดั้งเดิมช่วยเมื่อเสียงเป็นศูนย์กลางในการเลือกเครื่องมือ

8. ส่งออกเปิดใหม่และรักษาโครงการ

ส่งออกวิดีโอที่ประกอบแล้วเปิดไฟล์ที่บันทึกไว้นอกไทม์ไลน์การแก้ไข ตรวจสอบจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด การตัด ข้อความ เสียง ขนาด และลายน้ำใดๆ

แนวคิดเรื่องน้ำหอมสำเร็จรูปเป็นวิดีโอแนวตั้งความยาว 20 วินาที ส่งออกที่ 1080×1920 พร้อมชื่อ การ์ดท้าย และแทร็กเพลง

รักษาทั้งการส่งออกและโครงการที่แก้ไขได้ ไฟล์พร้อมสำหรับการดู โครงการรักษาความสามารถในการเปลี่ยนชื่อ เพลง และลำดับการยิง ยังเก็บข้อมูลอ้างอิงที่ยอมรับและคลิปต้นฉบับไว้ด้วย ดังนั้นคำขอในภายหลังจึงไม่บังคับให้คุณสร้างหัวเรื่องขึ้นมาใหม่

วางแผนงบประมาณรอบช็อตที่ยอมรับ

การเข้าถึงฟรีและการอัปเกรดแบบชำระเงิน:บัญชีฟรีในสหรัฐอเมริกาได้รับ120 เครดิตต่อวันเบี้ยเลี้ยงรายวันแตกต่างกันไปในภูมิภาคอื่น ๆ เริ่มพัฒนารูปภาพและวิดีโอสั้น ๆ ด้วย Seedance 2.0 สำหรับวิดีโอและ Seedream 5.0 Lite สำหรับรูปภาพ สำหรับการผลิตปกติDreamina Basicคือ15 เหรียญสหรัฐต่อเดือนสำหรับการเรียกเก็บเงินรายเดือน โดยมีเครดิตรายเดือน 1,575รายการ แผนการชำระเงินเพิ่มการดาวน์โหลดที่ปราศจากลายน้ำและคิวการสร้างที่เร็วขึ้น การใช้เครดิตแตกต่างกันไปตามรุ่นและการตั้งค่า

วางแผนงบประมาณรอบ ๆ ภาพที่เรื่องราวของคุณต้องการ: การเปิดมุมมองรายละเอียดและภาพปิดอาจเพียงพอสำหรับการโฆษณาสั้น ๆ อนุญาตให้มีที่ว่างสำหรับการเปลี่ยนเมื่อมุมหรือองค์ประกอบใหม่เสริมความแข็งแกร่งให้กับลำดับ

เริ่มต้นด้วยโครงการขนาดเล็กที่สามารถเข้าถึงการส่งออกที่สมบูรณ์ ในวิดีโอ Dreamina AIเตรียมหนึ่งเรื่องที่ได้รับการอนุมัติและหนึ่งการกระทำสั้น ๆ ตรวจสอบจากนั้นสร้างภาพที่เหลือรอบ ๆ สิ่งที่ใช้งานได้ โครงการที่เสร็จแล้วมาจากลำดับของการตัดสินใจนั้น: การป้อนข้อมูลที่ชัดเจน การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์ การแก้ไขโดยเจตนา และการประกอบอย่างระมัดระวัง

ฮ็อตและติดเทรนด์

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - เริ่มต้นเพียง $0.29/เดือน

ลองเลย