เริ่มต้นด้วย Dreamina สำหรับแนวคิดการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์ซึ่งสร้างขึ้นจากภาพถ่ายและการอ้างอิงด้วยภาพของคุณ Dropshot นำเสนอเทมเพลตการหมุนด้วยภาพถ่ายเดียวอย่างง่าย Kling ให้การอ้างอิงเฉพาะรุ่นและเส้นทางคีย์เฟรม และ Wiro มีผลผลิตภัณฑ์ด้านหน้าไปด้านหลัง หากคุณถ่ายภาพผลิตภัณฑ์ไปรอบ ๆ แบบเต็มแล้ว Leaxor สามารถเปลี่ยนมุมมองจริงเหล่านั้นให้เป็นวิดีโอแบบวนซ้ำได้ สำหรับสินทรัพย์ 3D ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ให้พิจารณาเมชและเวิร์กโฟลว์การเรนเดอร์แยกต่างหาก
การตัดสินใจครั้งแรกคือสิ่งที่วิดีโอต้องแสดง ช็อตโฆษณาที่แนะนำการเคลื่อนไหวมีข้อกำหนดที่แตกต่างจากรายการผลิตภัณฑ์ที่ต้องเปิดเผยฉลากด้านหลัง ตัวล็อค หรือตัวเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง การหมุนที่สร้างขึ้นสามารถดูน่าเชื่อถือในขณะที่ประดิษฐ์รายละเอียดที่มองไม่เห็นเหล่านั้น
- เปรียบเทียบอินพุต การควบคุม และการส่งมอบ
- ตัดสินใจว่าคุณต้องการวิดีโอ มุมมองที่ถ่ายภาพจริง หรือสินทรัพย์ 3D
- 1. Dreamina: พัฒนาแนวคิดการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์
- 2. Dropshot AI: สร้างการหมุนอย่างง่ายจากภาพเดียว
- 3. รันเวย์: สร้างฉากผลิตภัณฑ์ก่อนทำให้เคลื่อนไหว
- 4. Kling AI: ใช้เส้นทางอ้างอิงหรือคีย์เฟรมที่เข้ากันได้
- 5. สตูดิโอผลิตภัณฑ์ Wiro: เลี้ยวครึ่งหน้าไปหลัง
- 6. Leaxor: แยกการหมุนภาพถ่ายจริงออกจากวงโคจร AI
- 7. ตาข่าย: สร้างสินทรัพย์ 3 มิติที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ จากนั้นเลือกวิธีการเรนเดอร์
- 8. Melius: สร้างและปรับแต่งการหมุนเป็นเวิร์กโฟลว์ที่แก้ไขได้
- 9. โฟโตรูม: เลือกเทมเพลตการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์
- 10. การไหลของภาพ: เรียกใช้เทมเพลตการหมุนผลิตภัณฑ์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้
- 11. ฮิกส์: เริ่มต้นด้วยวงโคจรที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- 12. Luma เครื่องฝัน: วางเหตุการณ์สำคัญทางสายตารอบเลี้ยว
- 13. Sogni 360: แผนสร้างมุมก่อนการเปลี่ยนภาพ
- ต้องการมุมมองร้านค้าที่ลากได้แทนวิดีโอหรือไม่?
- ทำวิดีโอการหมุนผลิตภัณฑ์ในหกขั้นตอน
- แก้ไขความล้มเหลวที่เปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์
- คำถามที่พบบ่อย
- เริ่มต้นด้วยภาพถ่ายที่คุณไว้วางใจ
เปรียบเทียบอินพุต การควบคุม และการส่งมอบ
ผลิตภัณฑ์Spin AI ให้บริการงานจัดส่งที่แตกต่าง: โปรแกรมดูแบบโต้ตอบบนหน้าผลิตภัณฑ์ Shopify มีการกล่าวถึงแยกต่างหากด้านล่างเนื่องจากมุมมองที่ลากไม่ได้ให้ไฟล์วิดีโอสำหรับโฆษณาโดยอัตโนมัติ
ตัดสินใจว่าคุณต้องการวิดีโอ มุมมองที่ถ่ายภาพจริง หรือสินทรัพย์ 3D
การสร้างวิดีโอผลิตภัณฑ์สร้างการเคลื่อนไหวจากการอ้างอิงจํานวนเล็กน้อย มีประโยชน์สำหรับแนวคิดของแคมเปญ การเปิดเผยสั้น ๆ หรือการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์ในชั้นบรรยากาศ โมเดลสร้างมุมมองระหว่างอินพุตของคุณ
การหมุนลำดับภาพถ่ายเล่นภาพถ่ายที่ถ่ายรอบ ๆ ผลิตภัณฑ์จริง มันต้องการแหล่งข้อมูลมากกว่า แต่ด้านหลังและด้านข้างมาจากกล้องของคุณมากกว่าการตีความของโมเดล ลำดับเดียวกันอาจกลายเป็นวิดีโอวนซ้ำหรือผู้ซื้อผู้ชมสามารถลากได้
โมเดล 3 มิติให้รูปทรงเรขาคณิตที่สามารถตรวจสอบ แก้ไข และแสดงผลซ้ำๆ ได้ โมเดลที่สร้างขึ้นยังคงต้องได้รับการตรวจสอบกับผลิตภัณฑ์ เมื่อสินทรัพย์นั้นถูกต้องแล้ว เรนเดอร์สามารถทำซ้ำแสงและการหมุนเดียวกันได้โดยไม่ต้องประดิษฐ์ตาข่ายที่แตกต่างกันในทุกเฟรม
ยังแยกแยะวัตถุที่หมุนจากกล้องที่โคจรรอบ วัตถุที่หมุนได้บนพื้นหลังแบบตายตัวและกล้องที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ ผลิตภัณฑ์ที่อยู่กับที่สร้างความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันระหว่างผลิตภัณฑ์ เงา และสภาพแวดล้อม คู่มือการควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้อง AIอธิบายตัวเลือกการเคลื่อนไหวเมื่อคุณต้องการควบคุมกล้องเอง
1. Dreamina: พัฒนาแนวคิดการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์
Dreamina มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการสร้างการตั้งค่าและการเคลื่อนไหวรอบ ๆ ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่คุณมีอยู่แล้ว คุณสามารถเตรียมภาพต้นฉบับพัฒนาฉากที่เหมาะสมแล้วหมุนผลิตภัณฑ์สั้น ๆ หรือย้ายกล้องในพื้นที่ทำงานวิดีโอ
เวิร์กโฟลว์อ้างอิง Seedance 2.5 ที่รองรับช่วยให้คุณให้อินพุตแยกบทบาท ภาพผลิตภัณฑ์สร้างรูปลักษณ์ วิดีโออ้างอิงสามารถสื่อสารการเคลื่อนไหว บทสรุปที่เป็นลายลักษณ์อักษรอธิบายสิ่งที่ควรเกิดขึ้น นั่นทําให้เวิร์กโฟลว์มีประโยชน์เมื่อคุณมีความคิดภาพสําหรับโฆษณา แต่ไม่มีฟุตเทจที่เสร็จแล้ว
เริ่มต้นด้วยภาพผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติ เปิดเครื่องกำเนิดวิดีโอ AIของ Dreamina เลือกรุ่นและเส้นทางอ้างอิงที่เหมาะสมและเพิ่มสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้อง รวมภาพถ่ายด้านข้างและด้านหลังจริงเมื่อมีรายละเอียดที่สำคัญ อธิบายการเคลื่อนไหวหนึ่งการตั้งค่าที่เรียบง่ายและมุมมองตอนจบที่ต้องการ
สำหรับการเปิดเผยความคิดสร้างสรรค์เล็ก ๆ ขอให้ผลิตภัณฑ์ยังคงอยู่ตรงกลางในขณะที่ด้านหนึ่งค่อยๆมองเห็นได้ ให้แสงและพื้นหลังเรียบง่ายในขณะที่คุณปรับแต่งการเคลื่อนไหว ตรวจสอบฉลาก การปิด ตะเข็บ และโครงร่างตลอดทั้งคลิปก่อนที่จะเพิ่มวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์เพิ่มเติม
เลือก Dreamina เมื่อพัฒนาภาพและกำกับการเคลื่อนไหวเป็นของโครงการสร้างสรรค์เดียวกัน ใช้วิดีโอที่ได้เป็นการตีความที่สร้างขึ้นของเนื้อหาที่ให้มา หากทุกพื้นผิวต้องตรงกับรายการขายอย่างแน่นอน ให้ยึดการนำเสนอในมุมที่ถ่ายภาพหรือสินทรัพย์ 3 มิติที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว พรอมต์ไม่สามารถสร้างภาพลักษณ์ของด้านที่คุณไม่เคยให้มาได้
2. Dropshot AI: สร้างการหมุนอย่างง่ายจากภาพเดียว
เทมเพลต 360 Spin ของ Dropshot นำเสนอเส้นทางการอัปโหลดและสร้างโดยตรง มันมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการ MP4 ที่หมุนได้โดยไม่ต้องสร้างโมเดล 3 มิติหรือออกแบบเส้นทางกล้องตั้งแต่เริ่มต้น
เปิดเทมเพลต เพิ่มรูปภาพผลิตภัณฑ์ที่แยกจากกันอย่างชัดเจน และเลือกความยาวและความละเอียดของคลิป หน้าผลิตภัณฑ์ปัจจุบันแสดงรายการคลิปที่กินเวลาสองถึงสิบสองวินาทีที่ 480p 720p หรือ 1080p ปล่อยให้มีพื้นที่เพียงพอรอบ ๆ ผลิตภัณฑ์เพื่อให้ขอบของมันยังคงอยู่ภายในองค์ประกอบเมื่อมันหมุน
ผลลัพธ์ที่ได้คือวิดีโอที่สร้างขึ้นแม้ว่าหน้าจะเรียกเอฟเฟกต์ "การหมุน 3 มิติ" เลือกสำหรับแนวคิดการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วจากภาพเดียว หากคุณมีภาพถ่ายมุมจริงครบชุดแล้ว การรวบรวมมุมมองเหล่านั้นด้วย Leaxor จะตอบภารกิจproduct-presentationที่แตกต่างออกไป
3. รันเวย์: สร้างฉากผลิตภัณฑ์ก่อนทำให้เคลื่อนไหว
ตัวสร้างวิดีโอช็อตผลิตภัณฑ์ของรันเวย์ใช้วิธีการสองขั้นตอน: วางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ในภาพนิ่งที่ออกแบบแล้วทำให้องค์ประกอบนั้นเคลื่อนไหว สิ่งนี้เหมาะกับภาพโฆษณาที่พื้นผิวแสงและการตั้งค่าเป็นส่วนหนึ่งของบทสรุป
ในแอป ให้เปิดตัวสร้างวิดีโอช็อตผลิตภัณฑ์และอัปโหลดรูปภาพผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนแรกมีตัวเลือกสำหรับจานสี กลุ่มเป้าหมาย สิ่งแวดล้อม และแนวคิดโฆษณา พร้อมฟิลด์สำหรับทิศทางของคุณเอง สร้างภาพที่มีกรอบและอนุมัติก่อนที่จะย้ายไปที่เวทีวิดีโอ
จากนั้นเพิ่มคําอธิบายการเคลื่อนไหวสั้น ๆ เมื่อคุณต้องการการเคลื่อนไหวเฉพาะ การหมุนช้าและการเปิดเผยเป็นทิศทางที่แตกต่างกันดังนั้นอธิบายสิ่งที่คุณต้องการ ตรวจสอบการตั้งค่าเสียงและความละเอียดก่อนสร้าง คู่มือผู้สร้างปัจจุบันระบุ Kling มาตรฐาน 3.0 เป็นรุ่น รันเวย์กำลังให้เวิร์กโฟลว์การสร้างผลิตภัณฑ์รอบ ๆ
เลือกเส้นทางนี้เมื่อจัดเรียงฉากโฆษณามีความสำคัญพอๆ กับการหมุนเวียน มันผลิตวิดีโอผลิตภัณฑ์มากกว่าการสร้างใหม่ 3 มิติที่แก้ไขได้ดังนั้นให้ตรวจสอบการตั้งค่าที่สร้างขึ้นใหม่และรายละเอียดผลิตภัณฑ์ด้วยกัน
4. Kling AI: ใช้เส้นทางอ้างอิงหรือคีย์เฟรมที่เข้ากันได้
Kling คุ้มค่าที่จะพิจารณาเมื่อคุณมีมุมมองผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์หลายประการหรือต้องการระบุองค์ประกอบที่สำคัญในระหว่างการเลี้ยว รุ่นที่เลือกจะกำหนดตัวควบคุมที่คุณสามารถใช้ได้
ในคู่มือ 4.0 ปัจจุบัน คีย์เฟรมและการอ้างอิง Omni เป็นจุดเริ่มต้นแยกต่างหากที่ไม่สามารถรวมกันได้ในรุ่นเดียว โหมดคีย์เฟรมที่เข้ากันได้สามารถใช้เหตุการณ์สำคัญทางสายตาได้หลายประการ เวิร์กโฟลว์อ้างอิงช่วยให้คุณจัดหาสินทรัพย์และอธิบายบทบาทของพวกเขา อย่าวางแผนเวิร์กโฟลว์ที่ถือว่าทุกการอ้างอิงและคุณสมบัติเฟรมแรก / สุดท้ายสามารถทำงานร่วมกันได้
สำหรับการเลี้ยวที่นำโดยคีย์เฟรม ให้เตรียมมุมมองที่สอดคล้องกันของรายการเดียวกัน รักษาตำแหน่งและมาตราส่วนให้เข้ากันได้ และอธิบายการเคลื่อนไหวที่เชื่อมต่อเดียว สำหรับรุ่นที่นำโดยการอ้างอิง ให้อธิบายว่าสินทรัพย์ใดกำหนดผลิตภัณฑ์และสิ่งที่กล้องหรือวัตถุควรทำ แฟลช Kling 4.0 ขาดการควบคุมเฟรมแรก/เฟรมสุดท้ายและหลายคีย์เฟรม ดังนั้นให้ตรวจสอบรุ่นจริงก่อนเตรียมอินพุตเหล่านั้น
เลือก Kling เมื่อเส้นทางการควบคุมด้วยภาพที่รองรับตรงกับวัสดุที่คุณมี ดูการเปลี่ยนแปลงระหว่างมุมมอง: เฟรมอินพุตที่ถูกต้องไม่รับประกันว่าทุกฉลากระดับกลางหรือรูปร่างของผลิตภัณฑ์จะไม่เปลี่ยนแปลง
5. สตูดิโอผลิตภัณฑ์ Wiro: เลี้ยวครึ่งหน้าไปหลัง
เอฟเฟกต์ผลิตภัณฑ์ 360 ของ Wiro มีประโยชน์เมื่อคุณมีด้านหน้าและด้านหลังของผลิตภัณฑ์และต้องการเลี้ยวสั้น ๆ ระหว่างพวกเขา แม้จะมีชื่อของเอฟเฟกต์ แต่เอกสารปัจจุบันอธิบายครึ่งรอบจากด้านหน้าไปด้านหลัง แทนที่จะเป็นการปฏิวัติ 360 องศาอย่างสมบูรณ์
เลือกผลิตภัณฑ์ 360 ทำตามคำแนะนำภาพด้านหน้าก่อนหลังวินาทีและเลือกอัตราส่วนเอาต์พุต สตูดิโอผลิตภัณฑ์มีรูปแบบ 9:16 16:9 และ 1:1 และส่งคืน MP4 เอฟเฟกต์และอัตราส่วนเป็นตัวควบคุมหลัก เวิร์กโฟลว์ที่บันทึกไว้ไม่ได้ให้การตั้งค่าพรอมต์ ระยะเวลา หรือความแรงของการเคลื่อนไหวแยกต่างหาก
นี่เป็นตัวเลือกที่เน้นสำหรับแพ็คเกจที่มีป้ายด้านหลังที่มีความหมายหรือเสื้อผ้าที่จำเป็นต้องปรากฏด้านหลัง จัดหาภาพถ่ายด้านหลังจริงแทนที่จะรักษามุมมองด้านหลังที่สร้างขึ้นเป็นหลักฐานผลิตภัณฑ์ เลือกเส้นทางอื่นเมื่อคุณต้องการเลี้ยวเต็ม มุมมองระดับกลางที่แม่นยำหลายแบบ หรือทิศทางการเคลื่อนไหวที่กว้างขวาง
6. Leaxor: แยกการหมุนภาพถ่ายจริงออกจากวงโคจร AI
Leaxor เสนอเส้นทางที่แตกต่างกันสองเส้นทางในหน้าเดียวกัน ความแตกต่างมีประโยชน์เมื่อภาพถ่ายที่คุณเป็นเจ้าของอยู่แล้วควรกำหนดทางเลือก
จากภาพถ่ายของคุณยอมรับภาพสี่ถึง 72 ภาพที่ถ่ายรอบ ๆ ผลิตภัณฑ์ วางไว้ในลำดับการหมุน ดูตัวอย่างการหมุน และดาวน์โหลดลูปเป็น MP4 หรือ WebM เส้นทางลำดับภาพถ่ายทำงานในเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้ยังสามารถให้ผู้ซื้อหมุนแบบโต้ตอบสามารถลาก
สำหรับลำดับที่สะอาด ให้กล้องคงที่และหมุนผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนที่สม่ำเสมอ ล็อคโฟกัสและการเปิดรับแสงเพื่อไม่ให้สินค้าสว่างขึ้นหรือเปลี่ยนขนาดจากเฟรมหนึ่งไปอีกเฟรมหนึ่ง ภาพถ่ายเพิ่มเติมทำให้การกระโดดระหว่างมุมมองมีขนาดเล็กลง พวกเขาไม่ได้ซ่อมแซมชุดที่ไม่เป็นระเบียบหรือกรอบที่ไม่สอดคล้องกัน
เส้นทางวิดีโอ AI 360ที่แยกจากกันเริ่มต้นด้วยภาพเดียวและสร้างวงโคจร มันเปิดเผยตัวเลือกเช่นจำนวนเลี้ยว ทิศทาง ความสูงของกล้อง การเคลื่อนไหว ความยาวและคุณภาพและใช้เครดิตแบบชำระเงิน มุมมองที่มองไม่เห็นของมันถูกสร้างขึ้น ไม่ควรใช้คำอธิบายการประมวลผลฟรี/ท้องถิ่นของเส้นทางลำดับภาพถ่ายกับสาขา AI นี้
เลือกเส้นทางภาพถ่ายจริงของ Leaxor เมื่อคุณจับภาพผลิตภัณฑ์ได้แล้ว เลือกสาขา AI เมื่อการตีความที่สร้างขึ้นเป็นที่ยอมรับและคุณต้องการรูปแบบวงโคจรเฉพาะ
7. ตาข่าย: สร้างสินทรัพย์ 3 มิติที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ จากนั้นเลือกวิธีการเรนเดอร์
เมชีเปลี่ยนสิ่งที่ส่งมอบจากวิดีโอเพียงอย่างเดียวเป็นโมเดล 3 มิติ เวิร์กโฟลว์แบบหลายมุมมองในปัจจุบันช่วยให้คุณรวมภาพถ่ายหลักเข้ากับมุมมองเพิ่มเติมของวัตถุเดียวกันได้ถึงสามมุมมอง
ใช้ภาพถ่ายด้านหน้า ด้านข้าง ด้านหลัง และสามในสี่ที่สอดคล้องกัน สร้างแบบจำลอง หมุนเพื่อตรวจสอบ และเปรียบเทียบเรขาคณิตและพื้นผิวกับผลิตภัณฑ์จริง กำหนดมาตราส่วนให้เหมาะสมเมื่อสินทรัพย์จะถูกใช้ใน AR หรือบริบทที่ไวต่อขนาดอื่นๆ ด้านล่างที่ขาดหายไปการตกแต่งภายในและรายละเอียดผลิตภัณฑ์ขนาดเล็กยังคงสามารถประมาณได้
สำหรับเครื่องเล่นแผ่นเสียงเรขาคณิตที่ทำซ้ำได้ ให้ส่งออกโมเดลที่ตรวจสอบไปยังตัวเรนเดอร์ 3 มิติที่เหมาะสม ตั้งค่าการหมุนและเรนเดอร์วิดีโอ สิ่งนี้จะรักษารูปทรงเรขาคณิตที่ได้รับการอนุมัติเหมือนกันตลอดการเลี้ยว
เส้นทางวิดีโอในตัวของ Meshy นั้นแตกต่างกัน: คู่มือปัจจุบันอธิบายการแสดงภาพของฉากและส่งภาพนั้นไปยังการสร้างวิดีโอ AI ที่สามารถสร้างตู้โชว์ที่สร้างสรรค์ได้ แต่ไม่ควรสับสนกับการเรนเดอร์ทุกเฟรมโดยตรงจากตาข่ายเดียวกัน
เลือกเมชีเมื่อสินทรัพย์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้และมุมมองที่แสดงผลซ้ำได้แสดงให้เห็นถึงการสร้างแบบจำลองและงานตรวจสอบ เป็นเส้นทางที่เกี่ยวข้องมากกว่าการสร้างคลิปโซเชียลเพียงคลิปเดียว และโมเดลจะต้องแม่นยำก่อนที่การหมุนซ้ำๆ จะมีประโยชน์
8. Melius: สร้างและปรับแต่งการหมุนเป็นเวิร์กโฟลว์ที่แก้ไขได้
Melius มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการเชื่อมต่อรุ่น ทางเลือก และการประกอบ เมล ตัวแทนของบริษัทสามารถเปลี่ยนบทสรุปการเคลื่อนไหวเป็นพรอมต์วิดีโอและเลือกโมเดลได้ ในขณะที่คลิปที่ได้ยังคงมีอยู่สำหรับการแก้ไขและแก้ไข
เชื่อมต่ออิมเมจผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติ อธิบายการเคลื่อนไหวที่ตั้งใจไว้ และระบุสิ่งที่ควรคงอยู่ คุณสามารถใช้เทมเพลตผลิตภัณฑ์ 360 หรือโหนดวิดีโอ การฉายซ้ำจะถูกบันทึกเป็นเวอร์ชัน ดังนั้นให้เปรียบเทียบเทคที่เลือกแทนที่จะเขียนทับผลลัพธ์ที่มีประโยชน์เพียงอย่างเดียว
สำหรับการเลี้ยวที่ประกอบจากหลายส่วน ให้เลือกรุ่นที่รองรับเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดที่จำเป็น เตรียมมุมมองที่เข้ากันได้ สร้างช่วงการเปลี่ยนภาพ และเข้าร่วมคลิปที่ยอมรับในตัวแก้ไข เฟรมสุดท้ายของคลิปเดียวสามารถนำทางถัดไปได้ การกระโดดในระดับหรือแสงยังคงต้องได้รับการซ่อมแซมเมื่อเข้าร่วม
เลือก Melius สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตที่แก้ไขได้และการประกอบ MP4 การยึดส่วนกับภาพถ่ายทำให้มุมมองที่ตั้งใจไว้ชัดเจนขึ้น แต่การเปลี่ยนแปลงที่สร้างขึ้นยังคงเป็นสิ่งที่ต้องตรวจสอบ ไม่สามารถส่งมอบได้เหมือนกับโมเดล 3 มิติหรือโปรแกรมดูร้านค้าแบบโต้ตอบ
9. โฟโตรูม: เลือกเทมเพลตการเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์
แอนิเมชั่นผลิตภัณฑ์ของ Photoroom มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวcategory-appropriateก่อนสร้าง คอลเลกชันเทมเพลตปัจจุบันประกอบด้วยการหมุน 360 องศาสำหรับหน้ารายละเอียดผลิตภัณฑ์ ควบคู่ไปกับการเคลื่อนไหวอื่นๆ สำหรับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ต่างๆ
เลือกเทมเพลตการหมุน เพิ่มภาพผลิตภัณฑ์ได้ถึงสี่ภาพ และสร้างผลลัพธ์ พรอมต์สั้น ๆ สามารถปรับมุมกล้องหรือการตั้งค่าได้ สิ่งนี้สะดวกเป็นพิเศษหากมีการเตรียมภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ใน Photoroom แล้ว: การล้างภาพและการสร้างวิดีโอสามารถอยู่ในพื้นที่ทำงานเดียวกันได้
ผู้สร้างโฆษณาวิดีโอที่แยกจากกันเป็นเส้นทางการวางแผนแบบมีไกด์ โดยมีช็อต สคริปต์ และการพากย์เสียงที่เสนอ เลือกว่าเมื่อคุณต้องการโฆษณารอบ ๆ ผลิตภัณฑ์แทนที่จะเป็นเพียงการหมุน เครื่องมือวิดีโอผลิตภัณฑ์ปัจจุบันมีให้ในแผน Max และ Ultra; ความพร้อมใช้งานของโปรแกรมแก้ไขรูปภาพฟรีไม่ได้สร้างการเข้าถึงเวิร์กโฟลว์วิดีโอนี้ฟรี
เลือกแอนิเมชั่นผลิตภัณฑ์สำหรับรูปแบบการผลิตที่นำโดยเทมเพลตที่ทำซ้ำได้ การแสดงตัวอย่างการเคลื่อนไหวช่วยให้คุณเลือกการรักษา ในขณะที่ฉลาก รูปร่าง และวัสดุของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นยังคงต้องตรวจสอบก่อนเผยแพร่
10. การไหลของภาพ: เรียกใช้เทมเพลตการหมุนผลิตภัณฑ์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้
การไหลของ Picsart มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการเวิร์กโฟลว์ผ้าใบที่เตรียมไว้แทนที่จะตั้งค่าทุกขั้นตอนรุ่น บทช่วยสอนภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ผสมผสานการหมุนสี่เหลี่ยมกับภาพผลิตภัณฑ์ที่มีสไตล์ ทำให้แคมเปญเล็กๆ มีทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องหลายประการให้ทำงานได้
ลำดับการปฏิบัตินั้นตรงไปตรงมา: เปิดเทมเพลตผลิตภัณฑ์ เพิ่มภาพที่ชัดเจนลงในอินพุต เรียกใช้เวิร์กโฟลว์ ตรวจสอบรูปภาพและวิดีโอ จากนั้นดาวน์โหลดเอาต์พุตที่เลือก เลือกภาพต้นฉบับที่มองเห็นผลิตภัณฑ์ทั้งหมดและมีรายละเอียดเพียงพอที่จะตัดสินฉลากและขอบ
รักษาเส้นทางเทมเพลตให้ชัดเจน เทมเพลตวิดีโอ 360 ปัจจุบันอธิบายตัวเลือกการหมุนผลิตภัณฑ์แบบสี่เหลี่ยมและตัวเลือกการพลิกกลับเครื่องแต่งกายแนวตั้งแยกต่างหาก เส้นทางเครื่องแต่งกายสร้างมุมมองด้านหลังก่อนแอนิเมชั่น ภาพที่สร้างขึ้นนั้นไม่ใช่ภาพถ่ายด้านหลังของเสื้อผ้าจริง
วางแผนงานสำหรับแต่ละภาพนิ่ง: มุมมองสตูดิโอที่สะอาดสามารถยึดรายชื่อ กรอบไลฟ์สไตล์สามารถสร้างบริบท และภาพลอยตัวหรือแบบที่ถือไว้สามารถรองรับการโฆษณาได้ ให้หมุนเพื่อแสดงการเคลื่อนไหว การตรวจสอบชุดเข้าด้วยกันยังช่วยให้คุณมองเห็นรายละเอียดผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลงระหว่างฉาก
เลือก Picsart Flow เมื่อผ้าใบที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้และภาพนิ่งที่เกี่ยวข้องมีประโยชน์ต่อโครงการ ยืนยันรูปร่างเอาต์พุตสำหรับเทมเพลตที่เลือก และเปรียบเทียบแต่ละฉากที่สร้างขึ้นกับภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติ แทนที่จะสมมติว่าชุดที่ประสานกันรับประกันรายละเอียดผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกัน
11. ฮิกส์: เริ่มต้นด้วยวงโคจรที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
ฮิกส์ฟีลด์เป็นเส้นทางสร้างสรรค์ที่สะดวกเมื่อเลือกการย้ายกล้องนั้นง่ายกว่าการเขียน เวิร์กโฟลว์การเคลื่อนไหวของกล้องรวมถึงการตั้งค่าล่วงหน้าแบบวงโคจร ซึ่งสามารถให้ภาพผลิตภัณฑ์ได้รับการโฆษณาที่เป็นที่รู้จัก
เลือกการเคลื่อนไหว เพิ่มภาพผลิตภัณฑ์ และทำให้ฉากสั้นๆ เรียบง่าย ใช้พรอมต์เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ ก้าว และองค์ประกอบสิ้นสุดที่ตั้งใจไว้ การเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ รอบขวดบนพื้นผิวเรียบทำให้ความต้องการที่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ลอยน้ำที่ล้อมรอบด้วยอนุภาคและแสงที่เปลี่ยนแปลงไป
เลือกเส้นทางนี้สำหรับวงโคจรแนวคิดที่สะดุดตา การเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสื่อสารการเคลื่อนไหว มันไม่ได้สร้างพื้นผิวผลิตภัณฑ์ที่มองไม่เห็นใหม่หรือให้การบันทึกแผ่นเสียงที่วัดได้ หากการเคลื่อนไหวจำเป็นต้องนำเสนอด้านที่ถ่ายภาพจริงให้ใช้ลำดับภาพแทน
12. Luma เครื่องฝัน: วางเหตุการณ์สำคัญทางสายตารอบเลี้ยว
Ray3.2 ของ Luma รองรับหลายคีย์เฟรมสูงสุด 16 เฟรม ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณสามารถเตรียมมุมมองที่ตั้งใจไว้ได้หลายแบบ คุณสามารถแสดงจุดเริ่มต้น องค์ประกอบระดับกลาง และจุดสิ้นสุด แทนที่จะพึ่งพาภาพเดียวและคำสั่งวงโคจรในวงกว้าง
ใช้ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกันกับมาตราส่วนตำแหน่งและแสงที่เข้ากันได้ วางมุมมองที่มีความหมายตามลำดับและอธิบายว่าการเคลื่อนไหวควรเชื่อมต่ออย่างไร เริ่มต้นด้วยเฟรมที่อธิบายการเลี้ยว การเติมทุกช่องด้วยรูปภาพที่ไม่สอดคล้องกันจะสร้างปัญหาที่ยากขึ้น
เลือก Luma เมื่อเหตุการณ์สำคัญทางสายตาเหล่านั้นคือการควบคุมที่คุณต้องการ ดูการเปลี่ยนแปลงระหว่างพวกเขาสำหรับความผิดเพี้ยนของฉลาก ความหนาที่เปลี่ยนแปลง และแสงที่ไม่คาดคิด สำหรับลูป การจับคู่มุมมองแรกและมุมมองสุดท้ายจะช่วยให้องค์ประกอบกลับมาพบกันอีกครั้ง แต่การเคลื่อนไหวและการส่องสว่างยังต้องปรับตัวให้เข้ากับการเข้าร่วมที่น่าเชื่อถือ
13. Sogni 360: แผนสร้างมุมก่อนการเปลี่ยนภาพ
Sogni 360 แยกการเลือกมุมกล้องออกจากการสร้างการเคลื่อนไหวระหว่างพวกเขา เวิร์กโฟลว์ของมันจะแสดงภาพต้นฉบับเดียวจากตำแหน่งที่เลือกอีกครั้ง จากนั้นสร้างการเปลี่ยนภาพระหว่างมุมมองที่สร้างขึ้นเหล่านั้น
สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการตรวจสอบมุมมองที่วางแผนไว้ก่อนประกอบวงโคจร เลือกเทมเพลตมุมกล้องหรือจุดอ้างอิงชุดเล็ก ๆ ตรวจสอบภาพมุมสร้างมุมมองที่ไม่เหมาะสมแล้วสร้างการเปลี่ยนภาพ เครื่องมือปัจจุบันรองรับกริดมุมกล้องที่ใหญ่ขึ้นและการสร้างใหม่ต่อมุม ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องยอมรับลำดับทั้งหมดเพราะส่วนใหญ่ดูดี
เลือก Sogni สำหรับกระบวนการวางแผนมุมนั้น มุมมองด้านหลังและด้านข้างที่สร้างขึ้นยังคงเป็นการตีความภาพเดียว การเชื่อมต่อที่ราบรื่นระหว่างภาพเหล่านั้นสร้างความต่อเนื่องของภาพ แทนที่จะพิสูจน์ว่ารายการนั้นมีรายละเอียดที่สร้างขึ้นใหม่จริงๆ
ต้องการมุมมองร้านค้าที่ลากได้แทนวิดีโอหรือไม่?
ผลิตภัณฑ์Spin AI เพิ่มโปรแกรมดู 360 องศาแบบโต้ตอบในหน้าผลิตภัณฑ์ Shopfy ผู้ซื้อสามารถลากมุมมองด้วยตนเอง นั่นเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากการดูการหมุน MP4 แบบตายตัว
รายการแอปอย่างเป็นทางการอธิบายการสร้างมุมสูงสุด 16 มุมจากภาพถ่ายหนึ่งภาพหรือสร้างการหมุนจากภาพของคุณเองสูงสุด 32 ภาพ ใช้ภาพถ่ายจริงเมื่อมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงด้านข้างของผลิตภัณฑ์จริง ยืนยันว่าผู้ชมทำงานกับธีมของร้านค้าและเลย์เอาต์มือถือก่อนที่จะถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของรายการที่เสร็จแล้ว
เลือกแอพประเภทนี้สำหรับการสำรวจในหน้า หากการกำหนดต้องใช้วิดีโอที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแพลตฟอร์มโฆษณา ให้เลือกเส้นทางการผลิตวิดีโอจากการเปรียบเทียบด้านบน แทนที่จะสมมติว่าผู้ดูจัดหาไฟล์นั้น
ทำวิดีโอการหมุนผลิตภัณฑ์ในหกขั้นตอน
1. เลือกปลายทางและแหล่งข้อมูล
ตัดสินใจว่าคุณต้องการ MP4 WebM การหมุนภาพถ่ายแบบโต้ตอบหรือสินทรัพย์ 3D ตรวจสอบข้อกำหนดการอัปโหลดปัจจุบันของปลายทางและตัวเลือกการส่งออกจริงก่อนสร้าง วิดีโอสำหรับโฆษณาและโมเดลสำหรับโปรแกรมดู 3 มิติของร้านค้าไม่ใช่ไฟล์ที่ใช้แทนกันได้
จากนั้นรวบรวมแหล่งข้อมูล ภาพถ่ายหนึ่งภาพก็เพียงพอแล้วสำหรับการตีความที่สร้างสรรค์ การนำเสนอทุกมุมที่ซื่อสัตย์ได้รับประโยชน์จากภาพถ่ายของทุกด้านที่เกี่ยวข้อง รวมฉลากด้านหลัง ด้านล่าง ขั้วต่อ หรือการปิดเมื่อผู้ดูต้องการดู
สำหรับชุดของภาพให้ใช้ตัวแปรผลิตภัณฑ์แสงและการรักษาสีเดียวกัน คําแนะนําเกี่ยวกับภาพผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกันสําหรับโฆษณา AIช่วยในการเตรียมการอ้างอิงเมื่อรูปภาพหลายภาพจําเป็นต้องอธิบายรายการเดียวกัน
2. ถ่ายภาพมุมที่สำคัญ
รักษากล้องให้มั่นคงและผลิตภัณฑ์อยู่ตรงกลาง ใช้แสงที่นุ่มนวลแม้และพื้นหลังธรรมดาออกจากห้องรอบ ๆ รายการเต็ม เงาหล่อสีเข้มอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นคุณลักษณะทางกายภาพ และที่จับที่ครอบตัดไม่สามารถกลายเป็นข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับที่จับที่สมบูรณ์ได้
สำหรับการหมุนภาพถ่ายจริง ให้หมุนผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนที่เท่ากันและรักษาลำดับภาพ ล็อคการเปิดรับแสงและโฟกัส ลำดับที่สลับไปมาระหว่างระดับการซูมหรือแสงที่แตกต่างกันจะกะพริบแม้ว่าทุกภาพจะดูน่าสนใจ
สำหรับวิดีโอที่สร้างขึ้น ให้เลือกมุมมองที่เกี่ยวข้องที่ชัดเจนที่สุด แทนที่จะจัดหามุมมองที่ใกล้เคียงกันหลายรายการ ภาพด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลังให้ข้อมูลที่แตกต่างกัน ภาพด้านหน้าที่เกือบจะเหมือนกันสามภาพไม่เปิดเผยฉลากด้านหลัง
3. ให้กล้องหรือผลิตภัณฑ์หนึ่งงาน
อธิบายว่าผลิตภัณฑ์หมุนหรือกล้องเดินทางไปรอบ ๆ รักษาพื้นหลัง แสง และการดำเนินการรองให้เรียบง่ายจนกว่าการหมุนจะทำงานได้
ตัวอย่างเช่นบทสรุปที่เสนออาจเป็น:"ผลิตภัณฑ์ยังคงอยู่กึ่งกลางบนพื้นผิวที่เป็นกลางในขณะที่มันค่อยๆหมุนเพื่อเผยให้เห็นด้านขวาของมันกล้องยังคงคงที่ด้วยแสงที่นุ่มนวลและห้องรอบ ๆ ทุกขอบ"ปรับคําแนะนํานั้นให้เข้ากับการควบคุมของเครื่องมือที่เลือก มันเป็นบทสรุปเริ่มต้นแทนที่จะเป็นสัญญาของมุมที่วัดได้แน่นอน
ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเมื่อคุณต้องการการเคลื่อนไหว คีย์เฟรมเมื่อองค์ประกอบมีความสำคัญ และลำดับภาพถ่ายที่เรียงลำดับเมื่อมุมมองที่ถ่ายภาพจริงสามารถส่งมอบได้
4. ตรวจสอบพื้นผิวที่เปิดเผยใหม่
เปรียบเทียบวิดีโอทั้งหมดกับภาพถ่ายต้นฉบับ ดูฉลากด้านหลัง ฝาปิด ตะเข็บ ที่จับ พอร์ต ผิวสะท้อนแสง และความหนาโดยรวม หยุดชั่วคราวในระหว่างการเลี้ยวซึ่งมุมมองด้านหน้าและด้านข้างผสมผสานกัน ที่มักจะให้ข้อมูลมากกว่าการตรวจสอบเฉพาะเฟรมเปิด
ถือว่ารายละเอียดที่ประดิษฐ์ขึ้นเป็นสิ่งที่จะแก้ไขหรือลบออก แทนที่จะเป็นหลักฐานของผลิตภัณฑ์จริง สำหรับรายการที่ต้องสื่อสารคุณสมบัติที่แน่นอน ให้กลับไปที่ภาพถ่ายมุมจริงหรือแบบจำลองที่แก้ไขแล้ว สำหรับโฆษณาเชิงแนวคิด การเคลื่อนไหวที่เล็กกว่าอาจสื่อสารแนวคิดนี้โดยไม่เปิดเผยมุมมองด้านหลังที่ไม่รองรับ
5. ทำให้ห่วงและกรอบทำงานได้
ตรวจสอบว่าเฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรกอย่างไร ท่าที่ตรงกันยังคงสามารถกระโดดได้หากผลิตภัณฑ์เปลี่ยนขนาด เงาจะเคลื่อนที่กะทันหัน หรือการหมุนจะหยุดลงนานเกินไป ตัดการหยุดชั่วคราว แก้ไขการเปลี่ยนแปลง หรือเลือกส่วนโค้งที่ใช้งานได้สั้นลง
เก็บผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ไว้ภายในกรอบของปลายทาง หากเวอร์ชันแนวตั้งมีด้ามจับกว้างหรือปิดสูง ให้เขียนใหม่สำหรับรูปแบบนั้นแทนที่จะยืดวิดีโอหรือตัดคุณลักษณะที่คุณต้องการแสดงออกไป
6. ส่งออกไฟล์ที่ใช้งานได้และสร้างความคิดสร้างสรรค์โดยรอบ
เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดและดูรอบที่สมบูรณ์ ยืนยันว่าเล่นในอัตราส่วนภาพและคุณภาพที่ตั้งใจไว้ ว่าลูปทำงานนอกตัวแก้ไข และไม่มีเสียงหรือการสร้างแบรนด์ที่ไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงการจัดส่ง
เก็บพาดหัวข่าว ราคา และปุ่มเป็นองค์ประกอบที่แก้ไขได้รอบๆ ฟุตเทจ การหมุนเป็นส่วนผสมหนึ่งของโฆษณา แทนที่จะเป็นเหตุผลในการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่เมื่อใดก็ตามที่ข้อเสนอเปลี่ยนแปลง เมื่อคุณต้องการการรักษาหลายอย่างจากคลิปที่เลือกให้เปรียบเทียบเครื่องมือ AI สำหรับรูปแบบโฆษณาสำหรับขั้นตอนการผลิตถัดไป
แก้ไขความล้มเหลวที่เปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์
มุมมองที่แม่นยำสั้นกว่ามักจะมีประโยชน์มากกว่าการปฏิวัติเต็มรูปแบบกับผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลง หากงานต้องการรูปทรงเรขาคณิตที่แน่นอน การทำซ้ำพรอมต์กำเนิดจะตรงน้อยกว่าการแก้ไขภาพถ่ายหรือแบบจำลองพื้นฐาน
คำถามที่พบบ่อย
ภาพถ่ายหนึ่งภาพสามารถกลายเป็นวิดีโอผลิตภัณฑ์ 360 องศาเต็มรูปแบบได้หรือไม่?
ใช่ เครื่องมือหลายอย่างสามารถสร้างเอฟเฟกต์ฟูลเทิร์นจากภาพเดียวได้ ด้านที่มองไม่เห็นถูกสร้างขึ้นการตีความ ใช้ภาพถ่ายด้านข้างและด้านหลังจริงเมื่อรายละเอียดเหล่านั้นต้องตรงกับรายการที่ขาย
ฉันควรเลือกตัวเลือกใดถ้าฉันมีรูปถ่ายหลายรูปอยู่แล้ว
เริ่มต้นด้วย Dreamina สำหรับวิดีโอที่นำโดยการอ้างอิงที่สร้างสรรค์ ใช้เส้นทางภาพถ่ายที่สั่งซื้อของ Leaxor สำหรับการหมุนที่สร้างขึ้นจากภาพถ่ายมุมจริง โหมด Kling หรือ Luma ที่เข้ากันได้สำหรับเหตุการณ์สำคัญทางสายตา หรือ Meshy เมื่อคุณต้องการสินทรัพย์ 3D ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ซึ่งจะได้รับการตรวจสอบและแสดงผล
เอฟเฟกต์ 360 สร้างแบบจำลอง 3 มิติหรือไม่?
เอฟเฟกต์วิดีโอไม่จำเป็นต้องสร้างแบบจำลอง MP4 มีเฟรม สินทรัพย์ 3 มิติประกอบด้วยรูปทรงเรขาคณิตและวัสดุที่แอปพลิเคชันอื่นสามารถจัดการได้ เลือกเวิร์กโฟลว์การผลิตแบบจำลองเมื่อสินทรัพย์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้นั้นเป็นข้อกำหนด จากนั้นตรวจสอบก่อนแสดงเครื่องเล่นแผ่นเสียง
ฉันสามารถใช้วิดีโอเหล่านี้ในร้านค้าหรือตลาดได้หรือไม่?
ตรวจสอบข้อกำหนดปัจจุบันสำหรับตำแหน่งที่ตั้งใจไว้ การอัปโหลดผลิตภัณฑ์-วิดีโอ โปรแกรมดูภาพแบบโต้ตอบ และการอัปโหลดโมเดล 3 มิติเป็นเส้นทางที่แตกต่างกัน ตรวจสอบความถูกต้องของผลิตภัณฑ์และสิทธิ์สำหรับเครื่องมือ แผน และแหล่งข้อมูลที่แน่นอนก่อนเผยแพร่
มีเส้นทางฟรีหรือไม่?
Leaxor จัดทำเอกสารการหมุนบนเบราว์เซอร์ฟรีจากภาพถ่ายที่คุณสั่งซื้อเอง ที่แยกจากวงโคจร AI แบบชำระเงิน เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่โฮสต์อาจเสนอเครดิตหรือการทดลองใช้ แต่การเข้าถึงตัวอย่างไม่ได้ระบุว่ารวมวิดีโอที่คุณต้องการ การตั้งค่าการส่งออก และการใช้งานเชิงพาณิชย์ไว้ด้วย เลือกเส้นทางการจัดส่งที่ใช้งานได้เช่นเดียวกับคุณสมบัติการสร้าง
เริ่มต้นด้วยภาพถ่ายที่คุณไว้วางใจ
ใช้ Dreamina เพื่อพัฒนาแนวคิดการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์จากภาพผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุมัติและบทสรุปการเคลื่อนไหวที่ชัดเจน เริ่มต้นด้วยการเลี้ยวสั้น ๆ เปรียบเทียบผลลัพธ์กับสินค้าจริงและรักษามุมมองที่แข็งแกร่งที่สุด เมื่องานต้องการการนำเสนอทุกมุมที่เป็นข้อเท็จจริง ให้จัดหามุมจริงหรือทำงานจากสินทรัพย์ 3 มิติที่แก้ไขแล้ว ดังนั้นการหมุนครั้งสุดท้ายจะแสดงผลิตภัณฑ์ที่คุณตั้งใจจะขาย