Dreamina AI

ข้อความไปยังวิดีโอด้วย AI: เขียนพรอมต์ สร้างฉาก จบเรื่อง

Learn how to create AI video in Dreamina, write focused scene prompts, turn scripts into shots, plan sound, and finish a coherent video sequence.

*No credit card required
Text to Video with AI: Write the Prompt, Build the Scene, Finish the Story
Dreamina
Dreamina
Oct 10, 2026

หากต้องการเปลี่ยนข้อความเป็นวิดีโอด้วย AI ให้เริ่มต้นด้วยคำอธิบายฉากที่เน้นใน Dreamina เลือกรูปแบบวิดีโอและการตั้งค่าที่มีอยู่สร้างฉากและตรวจสอบผลลัพธ์ หากข้อความของคุณเป็นสคริปต์ที่สมบูรณ์ ขั้นแรกให้แบ่งออกเป็นภาพ คำพูด และสำเนาบนหน้าจอ จากนั้นสร้างลำดับที่เสร็จแล้วจากส่วนเหล่านั้น

Dreamina มีประโยชน์สำหรับกระบวนการนี้เนื่องจากเวิร์กโฟลว์วิดีโอรองรับการสร้างฉากและด้วยโมเดลที่รองรับการอ้างอิงเสียงและการแก้ไขเพิ่มเติม กุญแจสำคัญคือการให้งานที่ชัดเจนแก่แต่ละรุ่น เหตุการณ์ภาพเดียวง่ายต่อการกำกับมากกว่าเรื่องราวทั้งหมดที่บีบอัดเป็นพรอมต์เดียวที่แออัด

สารบัญ
  1. ตัดสินใจว่าคุณกำลังเริ่มต้นด้วยข้อความประเภทใด
  2. ขั้นตอนที่ 1: เขียนพรอมต์ที่อธิบายการยิง
  3. ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าฉากใน Dreamina
  4. ขั้นตอนที่ 3: สร้างแล้วตรวจสอบการกระทำที่ตั้งใจไว้
  5. ขั้นตอนที่ 4: เปลี่ยนสคริปต์ที่ยาวขึ้นให้เป็นแผนการยิง
  6. ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อฉากต่างๆ
  7. ขั้นตอนที่ 6: แผนสร้างเสียง การบรรยาย และคำบรรยายภาพ
  8. ขั้นตอนที่ 7: รวบรวมวิดีโอที่สมบูรณ์
  9. ขั้นตอนที่ 8: ตรวจสอบผลลัพธ์ที่ดาวน์โหลด
  10. ปัญหาทั่วไปและการแก้ไขที่มีประโยชน์
  11. คำถามที่พบบ่อย

ตัดสินใจว่าคุณกำลังเริ่มต้นด้วยข้อความประเภทใด

จุดเริ่มต้น
การกระทำแรก
ผลลัพธ์ที่เสร็จแล้วต้องการอะไร
หนึ่งความคิดภาพ
เขียนข้อความแจ้งฉากที่เน้น
คลิปที่มีหัวเรื่อง การกระทำ และพฤติกรรมของกล้องที่ตั้งใจไว้
เรื่องสั้นหรือสคริปต์
แบ่งออกเป็นช็อตและเสียง
ความต่อเนื่อง การเว้นจังหวะ การบรรยาย และตอนจบที่ชัดเจน
บทความหรือคำอธิบายผลิตภัณฑ์
ปรับเป็นสคริปต์วิดีโอที่กระชับ
การเลือกแนวคิดที่สามารถแสดงหรือพูดได้อย่างชัดเจน
สำเนาส่งเสริมการขายที่แน่นอน
ตัดสินใจว่าคำบรรยายคืออะไรและข้อความกราฟิกคืออะไร
คำที่ได้รับอนุมัติ คำบรรยายที่อ่านได้ และเวลาที่ควบคุมได้

สำหรับโปรเจ็กต์แรก ให้เลือกฉากเล็กๆ หนึ่งฉากหรือซีเควนซ์สั้นๆ ที่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน คุณสามารถขยายการผลิตหลังจากทิศทางการมองเห็นขั้นพื้นฐานทำงาน

ขั้นตอนที่ 1: เขียนพรอมต์ที่อธิบายการยิง

พรอมต์วิดีโอที่มีประโยชน์ตั้งชื่อหัวเรื่อง การกระทำ การตั้งค่า พฤติกรรมของกล้อง และบรรยากาศ ต่างจากบทสรุปภาพนิ่ง มันยังอธิบายสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา

นี่คือพรอมต์ตัวอย่างสำหรับฉากง่าย ๆ:

แก้วเซรามิกยืนอยู่บนโต๊ะไม้ข้างหน้าต่าง ไอน้ำขึ้นเบา ๆ ในแสงยามเช้าที่นุ่มนวล กล้องดันไปทางแก้วช้าและสั้น หนึ่งช็อตต่อเนื่องการเคลื่อนไหวที่สงบไม่มีการเปลี่ยนฉาก

แก้วให้วัตถุ ไอน้ำที่เพิ่มขึ้นให้การเคลื่อนไหว และคำแนะนำของกล้องกำหนดวิธีที่ผู้ชมเข้าใกล้ฉาก แต่ละส่วนมีจุดประสงค์ที่มองเห็นได้

หลีกเลี่ยงการเพิ่มการเคลื่อนไหวของกล้องที่เข้ากันไม่ได้หลายรายการหรือเหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้อง "ภาพระยะใกล้ มุมมองทางอากาศ กล้องหมุน ซูมเร็ว" ให้คำแนะนำในการแข่งขัน เว้นแต่คุณจะวางแผนถ่ายภาพแยกต่างหากโดยเจตนา เริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวที่สื่อสารความคิดได้ดีที่สุด

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าฉากใน Dreamina

เปิดเวิร์กโฟลว์การสร้างวิดีโอของ Dreamina และเลือกเส้นทางข้อความเป็นวิดีโอที่มีอยู่ ตรวจสอบแบบจำลอง อัตราส่วนภาพ ระยะเวลา และต้นทุนเครดิตก่อนสร้าง การตั้งค่าที่คุณเห็นขึ้นอยู่กับรุ่นและบัญชีที่เลือก

คำแนะนำ Seedance 2.5ของ Dreaminaอธิบายเวิร์กโฟลว์ที่กว้างขึ้นด้วยการอ้างอิงหลายรูปแบบ ความสามารถด้านเสียง และการควบคุมการแก้ไข ตัวเลือกเหล่านั้นมีความสำคัญเมื่อฉากต้องการทิศทางมากกว่าคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษรเพียงอย่างเดียวสามารถให้ได้

ตัวอย่างเช่น รูปภาพอ้างอิงสามารถสื่อสารลักษณะที่ปรากฏของการตั้งค่าหรือหัวเรื่อง การอ้างอิงเสียงสามารถช่วยสร้างเสียงหรือจังหวะที่ตั้งใจไว้ซึ่งโหมดที่เลือกรองรับ ใช้อินพุตที่ชี้แจงงานสร้างสรรค์แทนที่จะเพิ่มการอ้างอิงเพียงเพราะอินเทอร์เฟซยอมรับพวกเขา

สำหรับตัวอย่างแก้ว ข้อความเพียงอย่างเดียวอาจเพียงพอที่จะสำรวจฉาก หากแก้วต้องตรงกับผลิตภัณฑ์เฉพาะ เส้นทางที่นำโดยการอ้างอิงที่รองรับจะเหมาะสมกว่า ตามด้วยการตรวจสอบรายละเอียดที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์อย่างใกล้ชิด

ขั้นตอนที่ 3: สร้างแล้วตรวจสอบการกระทำที่ตั้งใจไว้

ตรวจสอบคลิปตั้งแต่ต้นจนจบก่อนที่จะตัดสินแต่ละเฟรม ไอน้ำเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติหรือไม่? กล้องเคลื่อนที่ตามที่ตั้งใจไว้หรือไม่? แก้วยังคงมีเสถียรภาพหรือไม่? มีอะไรปรากฏหรือหายไปโดยไม่คาดคิดหรือไม่?

ตรวจสอบความต้องการที่ยากที่สุดก่อน ฉากขัดเงาที่มีการกระทำผิดยังคงเป็นช็อตที่ผิด หากการเคลื่อนไหวของกล้องแรงเกินไปให้แก้ไขคําแนะนํานั้นก่อนที่จะเปลี่ยนแสงวัสดุและองค์ประกอบในเวลาเดียวกัน

เมื่อผลลัพธ์ใกล้เข้ามา ให้ทำคำสั่งถัดไปเฉพาะ: ลดการเคลื่อนไหวของกล้อง แก้ไขเฟรม หรือชะลอการกระทำของตัวแบบ เปรียบเทียบผลลัพธ์ใหม่กับส่วนที่ยอมรับของผลลัพธ์ก่อนหน้า

ขั้นตอนที่ 4: เปลี่ยนสคริปต์ที่ยาวขึ้นให้เป็นแผนการยิง

สคริปต์มีข้อมูลที่ไม่ได้อยู่ในภาพที่สร้างขึ้นทั้งหมด แนวคิดบางอย่างแสดงให้เห็นได้ดีที่สุด บางแนวคิดพูดได้ดีที่สุด และคำที่แน่นอนมักจะถูกเพิ่มเป็นคำอธิบายภาพหรือกราฟิกได้ดีที่สุด

พิจารณาเรื่องราวเบเกอรี่สมมตินี้: "เมืองยังคงหลับอยู่ที่มุมเบเกอรี่ถาดแรกออกจากเตาอบเมื่อพระอาทิตย์ขึ้นประตูจะเปิด" คุณสามารถเปลี่ยนเป็นสามช็อตที่เชื่อมต่อกัน

จังหวะเรื่องราว
ทิศทางการแจ้งเตือนด้วยภาพ
เสียงและคำพูด
จะรักษาอะไร
ก่อนที่เมืองจะตื่น
ถนนที่เงียบสงบก่อนรุ่งสางการเคลื่อนไหวของกล้องที่ถูกยับยั้ง
บรรยากาศที่นุ่มนวลและการบรรยายเปิด
ที่ตั้ง จานสี และเวลาของวัน
งานเริ่มต้นภายใน
ถาดขนมปังย้ายจากเตาอบในเบเกอรี่อุ่น ๆ
การบรรยาย เตาอบ และเสียงห้องตามความเหมาะสม
ลักษณะเบเกอรี่และการติดต่อที่น่าเชื่อถือ
วันเริ่มต้น
ทางเข้าเบเกอรี่เปิดในแสงแดดตอนต้น
ปิดการบรรยายและเส้นชัยที่เรียบง่าย
ทางเข้าเดียวกันและความก้าวหน้าของเวลาตามธรรมชาติ

นี่คือตัวอย่างการวางแผน ไม่ใช่ลำดับที่สร้างขึ้น ประเด็นคือเพื่อให้แต่ละฉากมีบทบาทที่ชัดเจนและตัดสินใจว่าจะได้ยินหรืออ่านสคริปต์ที่แน่นอนที่ใด

ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อฉากต่างๆ

ก่อนสร้างคลิปหลายคลิป ให้ตัดสินใจเรื่องที่เกิดซ้ำ ตำแหน่ง จานสี เวลาของวัน และทิศทางของหน้าจอ ใช้ข้อมูลอ้างอิงที่สนับสนุนซ้ำซึ่งช่วยสื่อสารการตัดสินใจเหล่านั้น

การสร้างช็อตมักเป็นตัวเลือกแรกที่มีประโยชน์เพราะเป็นตัวกำหนดสถานที่ ภาพระยะใกล้สามารถสืบทอดการตั้งค่านั้นได้ หากแต่ละคลิปประดิษฐ์เบเกอรี่ที่แตกต่างกันแม้แต่ฉากที่น่าดึงดูดก็สามารถรู้สึกขาดการเชื่อมต่อเมื่อแก้ไขด้วยกัน

ตรวจสอบภาพใกล้เคียงเคียงข้างกัน มองหาการเปลี่ยนแปลงในเสื้อผ้า รูปร่างวัตถุ เลย์เอาต์ห้อง และทิศทางแสงที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงสับสน ให้การแก้ไขมุ่งเน้นไปที่ความไม่สอดคล้องกันที่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราว

การอ้างอิงปรับปรุงทิศทาง พวกเขาไม่ได้ลบความจำเป็นในการตรวจสอบตัวตนและรายละเอียด ชื่อที่เกิดซ้ำในพรอมต์ไม่ได้ทำให้ตัวแบบเหมือนกันทางสายตาในคลิป

ขั้นตอนที่ 6: แผนสร้างเสียง การบรรยาย และคำบรรยายภาพ

เมื่อโมเดลและโหมด Dreamina ที่เลือกรองรับเสียง ให้อธิบายบทบาทของมันเป็นส่วนหนึ่งของฉาก เบเกอรี่อาจต้องการเสียงห้องที่เงียบสงบและการเคลื่อนไหวของถาด ภูมิทัศน์อาจต้องการบรรยากาศที่จำกัด ตัดสินใจว่าควรสร้างเสียงกับฉากหรือเพิ่มระหว่างการแก้ไข

การบรรยายที่แน่นอนสมควรได้รับการตรวจสอบของตัวเอง ฟังทุกคำ ตรวจสอบการออกเสียง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคำพูดนั้นเหมาะกับเวลาที่มีอยู่ หากถ้อยคําต้องคงความแม่นยําให้ใช้เวิร์กโฟลว์ที่ให้คุณแก้ไขแทร็กเสียงได้อย่างอิสระเมื่อจําเป็น

สร้างคำบรรยายจากข้อความที่พูดที่ได้รับอนุมัติและซิงโครไนซ์กับเสียงสุดท้าย อย่าพึ่งพาเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพื่อวาดคำบรรยายยาว ๆ ลงบนวัตถุภายในฉาก ดูตัวอย่างข้อความบนหน้าจอขนาดเล็กและทำให้ชัดเจนของเรื่องหลัก

สำหรับเส้นทางการสร้างทางเลือกVeoมีความเกี่ยวข้องเมื่อเสียงเนทีฟเป็นศูนย์กลาง และเครื่องมือวิดีโอของ Adobe Fireflyอาจเหมาะสมกับกระบวนการผลิตที่เน้น Adobe เป็นศูนย์กลาง เลือกตามเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่และผลลัพธ์ที่ต้องการรวมถึงการควบคุมที่คุณต้องการหลังจากรุ่น

ขั้นตอนที่ 7: รวบรวมวิดีโอที่สมบูรณ์

วางช็อตที่ได้รับการยอมรับในตัวแก้ไขและตัดแต่งให้เข้ากับจังหวะของเรื่องราว เพิ่มคำบรรยาย บรรยากาศ ดนตรี ชื่อเรื่อง และคำบรรยายภาพตามต้องการ การตัดโดยตรงมักจะทำงานได้ดีเมื่อภาพเชื่อมต่ออยู่แล้ว การเปลี่ยนภาพควรช่วยให้ผู้ชมเข้าใจเรื่องราว

ดูลำดับโดยไม่หยุด การเปิดสร้างความคิดหรือไม่? แต่ละช็อตมีส่วนสนับสนุนอะไรไหม? บรรทัดสุดท้ายมีเวลาเพียงพอในการลงทะเบียนหรือไม่? ลบช็อตที่สวยงามหากขัดจังหวะข้อความแทนที่จะสนับสนุน

จากนั้นตรวจสอบช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น: มือพบวัตถุ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการบรรยาย และการเปลี่ยนแปลงระหว่างสองสถานที่ เหล่านี้เป็นสถานที่ทั่วไปที่ลำดับต้องการการแก้ไขเล็กน้อย แต่มีความหมาย

ขั้นตอนที่ 8: ตรวจสอบผลลัพธ์ที่ดาวน์โหลด

เปิดการส่งออกขั้นสุดท้ายนอกไทม์ไลน์การแก้ไข ตรวจสอบอัตราส่วนภาพ ครอบตัด เสียง คำบรรยายภาพ เครื่องหมายที่มองเห็นได้ และเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุด การแสดงตัวอย่างไทม์ไลน์ไม่ได้กำหนดว่าทุกองค์ประกอบจะปรากฏอย่างถูกต้องในไฟล์ที่ดาวน์โหลด

สำหรับปลายทางแรกของโทรศัพท์ ให้ตรวจสอบบนจอแสดงผลขนาดเล็ก คำที่จำเป็นควรอ่านได้ และหัวเรื่องควรยังคงมองเห็นได้หลังอินเทอร์เฟซแพลตฟอร์มใดๆ เก็บไฟล์โครงการและคลิปที่ได้รับการยอมรับเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงการคัดลอกในภายหลังไม่จำเป็นต้องสร้างวิดีโอทั้งหมดขึ้นมาใหม่

ปัญหาทั่วไปและการแก้ไขที่มีประโยชน์

ปัญหา
ขั้นตอนต่อไปที่เน้นมากขึ้น
ฉากมีการกระทำมากเกินไป
แยกความคิดออกเป็นช็อตแยกต่างหาก
การเคลื่อนไหวของกล้องครอบงำวัตถุ
ระบุการเคลื่อนไหวที่จำกัดหนึ่งครั้งหรือกล้องคงที่
การเปลี่ยนแปลงเรื่องที่เกิดซ้ำ
เสริมสร้างการอ้างอิงที่รองรับและเปรียบเทียบภาพที่อยู่ติดกัน
คำพูดไม่ตรงกับสคริปต์ที่ได้รับอนุมัติ
แก้ไขแทร็กเสียงและสร้างคำบรรยายภาพใหม่จากคำสุดท้าย
วิดีโอรู้สึกถูกตัดการเชื่อมต่อ
ทบทวนลำดับการยิง การตัดสินใจด้วยภาพร่วมกัน และการเปลี่ยนแปลง
ตอนจบรู้สึกรีบ
ย่อเนื้อหาก่อนหน้านี้หรือให้เวลามากขึ้นสำหรับข้อความสุดท้าย

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถวางบทความทั้งหมดลงในเครื่องกำเนิดวิดีโอได้หรือไม่?

ขั้นแรกให้ปรับบทความเป็นสคริปต์สั้น ๆ ตัดสินใจว่าแนวคิดใดควรเป็นภาพ การบรรยาย และกราฟิก บทความยาวไม่ใช่วิดีโอสรุปที่ชัดเจนโดยอัตโนมัติ

Dreamina รองรับเสียงและวิดีโอหรือไม่?

เวิร์กโฟลว์ต้นกล้าที่รองรับรวมถึงความสามารถด้านเสียง ตรวจสอบรุ่นและโหมดที่เลือก จากนั้นตรวจสอบเสียงจริงและคำพูดใดๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของผลลัพธ์

ฉันควรสร้างคลิปยาวหนึ่งคลิปหรือคลิปสั้น ๆ หลายคลิปหรือไม่?

ใช้โครงสร้างที่ให้เรื่องราวควบคุมได้เพียงพอ การแยกช็อตช่วยให้แก้ไขการกระทำ ปรับจังหวะ หรือแก้ไขความต่อเนื่องได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเปลี่ยนลำดับทั้งหมด

ฉันจะทำให้พรอมต์ดีขึ้นได้อย่างไร

ระบุสิ่งที่ผู้ชมควรเห็นการเปลี่ยนแปลงระหว่างการยิง ระบุการกระทำนั้นอย่างชัดเจน เลือกพฤติกรรมของกล้องหนึ่งตัว และลบคำแนะนำที่แข่งขันกัน

เริ่มต้นด้วยเวิร์กโฟลว์วิดีโอของ Dreaminaและฉากหนึ่งที่คุณสามารถอธิบายได้อย่างชัดเจน สร้างเรื่องราวผ่านการยิง เสียง และการแก้ไขโดยเจตนา เพื่อให้วิดีโอที่เสร็จแล้วสื่อสารแนวคิดเบื้องหลังข้อความ

ฮ็อตและติดเทรนด์

ลด 90% - ในเวลาจำกัด

ลด 90% - ในเวลาจำกัด

ลด 90% - เริ่มต้นเพียง $1.50/เดือน

ลองเลย