Magsimula sa isang text prompt kapag ang visual ay sa iyo upang mag-imbento: isang naisip na setting, isang bagong karakter, isang mood o isang komposisyon na wala pang aprubadong hitsura. Magsimula sa isang reference na larawan kapag ang resulta ay dapat manatiling konektado sa isang partikular na bagay, tulad ng isang partikular na tao, produkto, pagguhit o umiiral na layout. Kapag ang orihinal ay dapat manatiling eksakto, panatilihin ito bilang isang source layer at bumuo sa paligid nito sa halip na hilingin sa isang generator na kopyahin ang bawat detalye.
- Magsimula sa kung ano ang dapat na tama ang imahe
- Gamitin ang desisyong ito bago ka magsulat ng mahabang prompt
- Kapag ang isang text prompt ay nagbibigay sa iyo ng mas kapaki-pakinabang na kalayaan
- Kapag ang isang reference na imahe ay naging kinakailangan
- Ano ang itinatag ng isang tunay na halimbawang pinangungunahan ng sanggunian
- Bumuo ng prompt na umaakma sa iyong napiling input
- Ilipat mula sa pagpipiliang input patungo sa isang magagamit na larawan
- Lumipat ng mga paraan kapag ang kasalukuyang panimulang punto ay huminto sa pagtulong
- Mga tanong tungkol sa pagpili ng iyong panimulang punto
- Piliin kung ano ang iimbento at kung ano ang dapat isulong
Magsimula sa kung ano ang dapat na tama ang imahe
Ang pagkakaiba ay kung ano ang hinihiling mo sa modelo na ipahiwatig. "Isang berdeng bote ng salamin sa isang kulay abong ibabaw" ay naglalarawan ng isang kategorya. Ang isang larawan ay nagbibigay ng isang partikular na bote sa leeg, balikat, mga label at mga sukat. Maaaring ipaliwanag ng teksto kung alin sa mga detalyeng iyon ang mahalaga at kung ano ang dapat baguhin; hindi nito mapapalitan ang visual na impormasyon na hindi mo pa naibigay.
Parehong sinusuportahan ni Dreamina paglikha ng text-to-image at pagbuo ng imahe na pinangungunahan ng sanggunian .. Maaari kang magsimula sa isang ideya, magpakilala ng isang imahe kapag ang direksyon ay naging kongkreto, at pinuhin ang napiling resulta. Piliin ang panimulang punto sa paligid ng iyong maihahatid, sa halip na ituring ang isang paraan ng pag-input bilang mas mahusay sa pangkalahatan.
Gamitin ang desisyong ito bago ka magsulat ng mahabang prompt
Itanong: Ano ang gagawing maling larawan ang isang kaakit-akit na resulta? Ang iyong sagot ay nagsasabi sa iyo kung saan nakatira ang mahalagang impormasyon.
Kung halos anumang well-composed woodland reading nook ay makakatugon sa maikling, ang mga salita ay maaaring magbigay ng sapat na direksyon. Kung kailangan nitong maglaman ng iyong sariling natatanging upuan, ang isang generic na upuan ay mabibigo kahit na sa isang magandang tanawin. Kung ang isang aprubadong label ay dapat manatiling hindi nagbabago, ang isang nakikilalang redraw ng label ay maaari pa ring hindi katanggap-tanggap.
Ito ang mga pagpipilian sa daloy ng trabaho. Ang isang sanggunian ay maaaring gawing mas malinaw ang nilalayon na paksa nang hindi ginagarantiyahan ang isang eksaktong kopya. Ang isang text-only na henerasyon ay maaaring magtatag ng isang kapaki-pakinabang na komposisyon nang hindi nagiging isang reusable identity reference para sa isang tunay na tao o produkto.
Kapag ang isang text prompt ay nagbibigay sa iyo ng mas kapaki-pakinabang na kalayaan
Ang paksa ay wala pa
Para sa isang kathang-isip na kapaligiran, maaari mong tukuyin ang mga bagay na tumutukoy dito at hayaan ang generator na imungkahi ang natitirang visual na detalye. Ipagpalagay na ang maikling ay isang kaakit-akit na woodland reading nook para sa isang may larawang tampok ng magazine. Walang partikular na silid, upuan o gusali ang dapat kopyahin.
Maaaring sabihin ng isang text-first brief kung saan tumitingin ang tumitingin, kung paano naiilawan ang espasyo at kung anong emosyonal na karakter ang dapat taglayin ng larawan. Sinusuri mo ang isang panukala para sa eksena. Ang pagpapakilala ng isang random na panloob na larawan sa yugtong ito ay maaaring mag-angkla ng resulta sa isang pag-aayos ng silid na hindi mo nilayon na panatilihin.
Narito ang isang halimbawa ng pagpaplano, sa halip na isang nasubok na prompt:
Gumawa ng editoryal na paglalarawan ng isang maliit na sulok sa pagbabasa sa loob ng isang guwang na puno. Maglagay ng bakanteng upuan nang bahagya sa kanan ng gitna, na may hubog na bookshelf na sumusunod sa dingding sa likod nito. Ang mainit na liwanag ng hapon ay pumapasok mula sa isang bilog na bintana sa kaliwa. Gumamit ng malalawak na pininturahan na mga hugis, naka-mute na lumot na berde at ocher, at mag-iwan ng tahimik na lugar sa kaliwang itaas para sa isang headline. Walang letra sa likhang sining.
Ang mga kapaki-pakinabang na hadlang ay makikita: paglalagay ng upuan, hugis ng istante, direksyon ng liwanag, palette at espasyo para sa uri. Nag-iiwan sila ng puwang para sa pag-imbento sa butil ng kahoy, pag-aayos ng libro at maliliit na detalye sa kapaligiran. Maaari mong hatulan kung ang resulta ay nagsisilbi sa pahina nang hindi ito kailangang tumugma sa isang pinagmulang larawan.
Kailangan mong ihambing ang mga visual na ideya bago pumili ng isa
Kapaki-pakinabang din ang teksto kapag gusto mo ng mga tunay na alternatibo. Ilarawan ang isang nakabahaging paksa at sadyang ibahin ang visual na paggamot. Ang isang pininturahan na tanawin sa kakahuyan, isang geometric na paper-cut na bersyon at isang monochrome ink drawing ay nagpapakita ng iba 't ibang paraan upang malutas ang maikling.
Gawin ito bago ka pumili ng isang imahe bilang sanggunian para sa lahat ng iba pa. Kapag ang isang kaakit-akit na output ay naging anchor, ang mga susunod na henerasyon ay maaaring manatiling malapit sa komposisyon at mga motif nito. Maaari itong maging kapaki-pakinabang sa panahon ng produksyon, ngunit hindi gaanong kapaki-pakinabang kapag sinusubukan mo pa ring tumuklas ng direksyon.
Para sa mas buong paraan ng pagbuo at pagpili ng mga alternatibo, gamitin ang Gabay sa paggalugad ng direksyon ng sining .. Dito, ang desisyon ay mas simple: kung ang isang bagong visual na panukala ay malugod na tinatanggap, ang text-first ay iniiwan ang panukalang iyon na bukas.
Ang iyong tanging magagamit na sanggunian ay naglalaman ng mga maling pagpapalagay
Ang isang sanggunian ay hindi awtomatikong kapaki-pakinabang dahil ito ay mukhang kaakit-akit. Ang isang malawak na tanawin ay maaaring makipag-usap sa kapaligiran habang nagmumungkahi ng isang komposisyon na hindi magkasya sa isang makitid na larawan ng larawan. Ang isang napakahusay na eksena ng produkto ay maaaring magdala ng mga props, reflection at visual hierarchy na hindi kabilang sa iyong proyekto.
Kung gusto mo lang ang mainit na liwanag nito, maaaring mas mabuting ilarawan mo ang property na iyon: mahinang liwanag ng hapon mula sa kaliwa, malambot na anino at mainit na neutral na background. Gamitin lamang ang larawan kapag ito ay nakikipag-usap sa isang bagay na mahalaga na ang mga salita lamang ay nag-iiwan ng hindi maliwanag. Dapat bawasan ng isang sanggunian ang kawalan ng katiyakan tungkol sa maikling, hindi tahimik na palitan ang maikling.
Kapag ang isang reference na imahe ay naging kinakailangan
Ang resulta ay dapat maglarawan ng isang partikular na paksa
Ang isang sanggunian ay nagbibigay sa modelo ng isang nakikitang panimulang punto para sa isang partikular na tao, bagay o karakter. Ito ay kapaki-pakinabang kapag ang pagkilala ay nakasalalay sa mga detalye na mahirap banggitin: ang hugis ng isang balikat ng bote, ang paglalagay ng isang tahi, isang partikular na gupit o ang kaugnayan sa pagitan ng ilang mga bagay.
Pangalanan ang nilalayong paksa kung ang larawan ay naglalaman ng mga distractions. Ang "Gamitin ang kumpletong gitnang bote" ay mas tumpak kaysa sa "gamitin ang larawang ito" kapag lumitaw ang isa pang bote sa gilid. Pagkatapos ay ilista ang ilang mga tampok na gagawing hindi mapag-aalinlanganang mali ang resulta kung nagbago ang mga ito.
Hindi ito nangangahulugan na ang bawat nakikitang item ay dapat mabuhay. Kung gusto mo ang bote sa isang studio setting, ang restaurant table ay konteksto upang palitan. Dapat ipaliwanag ng isang prompt na pinangungunahan ng sanggunian ang dibisyong iyon upang hindi na kailangang magpasya ng modelo kung ang background ay bahagi ng pagkakakilanlan ng paksa.
Naaprubahan mo na ang pag-aayos
Ang isang sketch o magaspang na layout ay maaaring magpahayag ng mga posisyon nang mas direkta kaysa sa isang talata. Kung ang kaliwang pangatlo ay dapat manatiling malinaw para sa isang heading, o ang pangunahing pigura ay kailangang umupo sa ibaba ng isang hubog na arko, ang isang simpleng larawan ng layout ay ginagawang nakikita ang mga ugnayang iyon.
Kilalanin ito bilang gabay sa komposisyon. Kung hindi, maaaring ituring ng generator ang rough line style ng sketch bilang bahagi ng gustong aesthetic. Idagdag ang nilalayong tapusin, mga materyales at pag-iilaw sa mga salita, at ihambing ang resulta sa mga istrukturang relasyon sa pagguhit.
Mga ByteDance Seedream 5.0 Pro panimula sketch ng mga dokumento at mga halimbawa ng disenyo na nakabatay sa sanggunian. Kinikilala din ng sarili nitong konklusyon ang puwang para sa pagpapabuti sa fine text at pagkakapare-pareho ng pag-edit sa antas ng pixel. Gumamit ng sketch para magdirekta ng generative interpretation; gumamit ng disenyo o compositing tool kapag ang eksaktong alignment ay isang kinakailangan sa paghahatid.
Ang istilo ay mas madaling ipakita kaysa ilarawan
Ang isang awtorisadong sanggunian ay maaaring makatulong sa pakikipag-usap ng kumbinasyon ng texture, hugis na wika, palette at paggawa ng marka. Ipaliwanag kung aling mga katangian ang gusto mong dalhin. "Gamitin ang limitadong palette at malawak na mga hugis ng tinta" ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa isang hindi maipaliwanag na "gawin itong ganito".
Panatilihing hiwalay ang kinakailangan sa nilalaman. Kung ang sanggunian ay isang masikip na ilustrasyon sa kalye ngunit ang iyong maikling ay nangangailangan ng isang puno, gusto mo ang paggamot nito, sa halip na ang mga tao nito, mga storefront at trapiko. Ito ay lalong mahalaga kapag ang iyong paksa, kaayusan at istilo ay nagmula sa iba 't ibang larawan. Ang Gabay sa reference-pack Ipinapaliwanag kung paano italaga ang mga tungkuling iyon nang hindi binibigyan ng pantay na awtoridad ang bawat larawan.
Ano ang itinatag ng isang tunay na halimbawang pinangungunahan ng sanggunian
Ang sumusunod na halimbawa ay gumagamit ng naka-save na prompt, mga setting at orihinal na output mula sa Oktubre 14, 2026 na pagpapakita ng browser.
Ang panimulang larawan ay nagpakita ng kumpletong berdeng bote sa isang restaurant table, na may bahagyang bote at tableware sa malapit. Ang gawain ay gamitin ang partikular na gitnang bote sa isang kulay abong studio-style na setting. Ginamit ng demonstrasyon ang Seedream 5.0 Pro sa Dreamina, isang Basic account, isang 3: 4 aspect ratio at ang Standard 1.5K na setting, na gumagawa ng isang na-download na 1296 × 1728 JPEG.
Orihinal na sanggunian: Philafrenzy, "San Pellegrino 500ml na bote", Wikimedia Commons , CC NG-SA 4.0 . Ito ay isang demonstration subject, hindi isang Dreamina customer case o product endorsement.
Ang eksaktong isinumiteng prompt ay:
Gamitin lamang ang kumpletong gitnang berdeng bote ng salamin sa sanggunian. Ilagay ito sa isang neutral na light-gray na ibabaw ng studio. Panatilihin ang bukas na walang takip na leeg, mga proporsyon ng bote, tatlong label, nakikitang pagkakasulat ng tatak, pulang bituin at 500 ml na pagmamarka. Ibukod ang bahagyang bote at lahat ng pinggan. Soft even lighting, photorealistic, walang dagdag na text.
AI-modified adaptation ng reference na litrato, na ibinahagi sa ilalim CC NG-SA 4.0 , na may pagpapatungkol sa Philafrenzy. Ang setting at pag-render ng bote ay binago ng henerasyon; Tinutukoy ng pagba-brand ng produkto ang halimbawang paksa at nagpapahiwatig ng walang pag-endorso.
Ang nabuong larawan ay nag-aalis ng setting ng restaurant at bahagyang bote habang pinapanatili ang mga nakikilalang feature ng gitnang paksa: berdeng salamin, isang walang takip na leeg, tatlong lugar ng label, isang pulang bituin at isang nababasang 500 ml na pagmamarka. Ito ay mga kapaki-pakinabang na anchor para sa isang malikhaing reinterpretasyon.
Ang pinong pagkakasulat, kurbada ng label, pagmuni-muni at pananaw ay muling iginuhit. Samakatuwid, ang larawan ay naglalarawan ng pagbabagong ginagabayan ng sanggunian, sa halip na pag-iingat ng orihinal na mga pixel ng bote. Walang katugmang text-only na kontrol sa demonstration na ito, kaya hindi nito sinusukat kung gaano pinahusay ng reference ang resulta.
Para sa panimulang-puntong desisyon, malinaw pa rin ang pagkakaiba. Ang larawan ay nagbigay ng impormasyon tungkol sa partikular na bagay na ito; pinili ng prompt ang mahahalagang feature nito at binago ang konteksto nito. Kung ang nilalayong maihahatid ay nangangailangan ng eksaktong nakuhanan ng larawan na label, ang isang napanatili na rehiyon ng pinagmulan o kumbensyonal na composite ay nag-aalok ng kinakailangang kontrol.
Ang hiwalay photo-and-illustration daloy ng trabaho bubuo ng cross-style na paggamit ng parehong pinagmulan. Iyon ay ibang desisyon mula sa kung ang isang sanggunian ng imahe ay kailangan sa unang lugar.
Bumuo ng prompt na umaakma sa iyong napiling input
Ang isang kapaki-pakinabang na prompt ay nagbibigay sa input ng trabaho. Para sa text-only generation, tinutukoy nito ang eksena. Para sa henerasyong pinangungunahan ng sanggunian, tinutukoy nito ang pagbabago at ipinapaliwanag kung aling ebidensya sa sanggunian ang mahalaga.
Isaalang-alang ang dalawang bersyon ng parehong kahilingan:
Halimbawa ng pagpaplano sa unang teksto:
Gumawa ng photographic-style na imahe ng isang naimbentong berdeng bote ng salamin na may walang tatak na cream label, na nakatayo sa isang mapusyaw na kulay-abo na ibabaw. Nakikita ang buong bote, malambot na liwanag mula sa kaliwa, tahimik na background, walang letra.
Halimbawa ng pagpaplano na pinangungunahan ng sanggunian:
Gamitin ang bote sa na-upload na larawan bilang paksa. Panatilihin ang natatanging hugis ng leeg at balikat nito at ang nakikitang pagkakaayos ng label. Palitan ang nakapalibot na kuwarto ng light-gray na studio setting. Ibukod ang iba pang mga bagay sa pinagmulan.
Ang mga halimbawang ito ay hindi pinatakbo bilang isang ipinares na pagsubok. Nagpapakita sila ng iba 't ibang intensyon. Ang una ay nagpapahintulot ng isang bagong disenyo ng bote; ang pangalawa ay humihingi ng pagpapatuloy sa isang ibinigay na bagay. Ang pagtrato sa kanila bilang magkatulad na mga gawain ay hahantong sa isang hindi patas na paghahambing ng kalidad.
Iwasang ilarawan ang bawat walang kaugnayang detalye sa isang pinagmulang larawan. Kung magbabago ang background, ang mahabang imbentaryo ng mga upuan at kubyertos nito ay nagbibigay sa mga bagay na iyon ng hindi kinakailangang pansin. Gumugol ng iyong mga salita sa nais na resulta, mahahalagang napanatili na mga tampok at mga pagbubukod na mahalaga.
Iwasan din ang pagsulat ng "panatilihin ang lahat" kapag ang maikling ay humihingi ng bagong anggulo, istilo o materyal. Ang mga pagbabagong iyon ay maaaring mangailangan ng ibang representasyon ng paksa. Magpasya kung aling mga katangian ang tumutukoy sa pagkilala at kung alin ang maaaring lehitimong magbago bago bumuo.
Ilipat mula sa pagpipiliang input patungo sa isang magagamit na larawan
1. Tukuyin ang maihahatid at hindi mapag-usapan na mga detalye
Pangalanan ang gamit: isang editoryal na paglalarawan, isang konseptong larawan, isang eksena sa produkto o isang komposisyon para sa isang pahina. Pagkatapos ay tukuyin ang mga detalye na dapat ay tama. Paghiwalayin ang mga visual na kagustuhan mula sa mahirap na mga kinakailangan.
Halimbawa, ang mainit na liwanag ay isang kagustuhan na maaari mong husgahan nang malikhain. Ang hugis ng braso ng isang partikular na upuan ay isang kinakailangan sa pagkakakilanlan. Ang presyo ng tiket ay makatotohanang impormasyon. Ang iba 't ibang mga pagkabigo ay nangangailangan ng iba' t ibang mga remedyo, kaya isulat ang mga ito nang hiwalay.
2. Ihanda lamang ang input na kailangan mo
Para sa isang text-first na trabaho, magsimula sa isang maigsi na paglalarawan ng paksa, pag-aayos at paggamot. Para sa isang trabahong una sa imahe, pumili ng malinaw na sanggunian na mayroon kang pahintulot na gamitin at panatilihin ang isang hindi nagalaw na kopya. Mag-crop ng gumaganang bersyon kung maraming paksa ang nakikipagkumpitensya, ngunit huwag mag-alis ng feature na inaasahan mong mapangalagaan ng modelo.
Ang isang source na nagtatago sa likod ng isang bagay ay hindi makakapagbigay ng nakatagong geometry na iyon. Kung kailangan mo ng tumpak na rear view, maghanap ng naaangkop na sanggunian sa halip na hilingin sa modelo na imbento ito at tanggapin ang imbensyon bilang katotohanan.
3. Bumuo sa naaangkop na daloy ng trabaho sa Dreamina
Buksan ang AI Image, piliin ang nilalayong available na modelo, at ilagay ang iyong prompt. I-upload ang sanggunian kapag kailangan ito ng gawain. Piliin ang ratio, resolution at dami ng output para sa nilalayong placement, at suriin ang ipinapakitang credit requirement bago bumuo.
Suriin ang napiling modelo nang tahasan: ang isang pahina tungkol sa Seedream ay hindi nangangahulugan na ang bawat entry screen ay nakapili na ng Seedream para sa iyo. Ang Pag-access ng seedream at gabay sa daloy ng trabaho ng app Ipinapaliwanag ang pagkakaibang iyon at ang mga hakbang na ibinigay ng host application.
4. Aprubahan ang istraktura bago bulihin ang detalye
Tingnan muna ang paksa, framing at visual hierarchy. Ang isang magandang texture ay hindi ayusin ang maling bagay o isang komposisyon na hindi nag-iiwan ng puwang para sa heading. Tanggihan ang isang nabigong istraktura nang maaga sa halip na mamuhunan ng ilang mga round sa pag-edit dito.
Para sa isang reference-led na imahe, ihambing ang output sa orihinal, hindi lamang sa iyong memorya nito. Ang mga pamilyar na kulay ay maaaring gawing mas tapat ang isang binagong hugis kaysa ito. Para sa isang text-first na imahe, ihambing sa nakasulat na maikling at itanong kung ang mga naimbentong detalye ay kapaki-pakinabang, makatwiran at naaangkop.
5. Baguhin ang isang desisyon sa isang pagkakataon
Kung gumagana ang pangkalahatang direksyon, pinuhin ang partikular na weak point gamit ang mga tool na available sa iyong napiling workflow. Panatilihin ang pinagmulan, mas maagang naaprubahang output at eksaktong prompt para makabalik ka sa sound version.
Ang isang naka-target na pagbabago at isang bagong henerasyon ay may iba 't ibang mga kahihinatnan. Kung hindi mo gusto ang buong direksyon ng sining, ang isang sariwang sangay ay makatwiran. Kung kailangan mong itama ang isang maliit na elemento sa isang aprubadong komposisyon, ang pagpapalit sa buong eksena ay nagpapakilala ng mga hindi kinakailangang pagkakataon para sa drift.
6. I-download at tapusin para sa destinasyon
Buksan ang na-download na file at kumpirmahin ang mga sukat at format nito. Magdagdag ng mga kritikal na salita, logo o iba pang eksaktong asset sa pamamagitan ng nae-edit na workflow ng disenyo kapag kinakailangan. Ang isang visually flat na background ay hindi patunay ng transparency, at ang isang paglalarawan na may malinis na mga gilid ay hindi patunay ng mga vector path.
Panatilihing magkasama ang prompt, reference at napiling pag-export. Ang maliit na handoff na iyon ay ginagawang magagamit muli ang panimulang desisyon: makikita ng susunod na tao kung aling mga katotohanan ang nagmula sa pinagmulan at kung aling mga detalye ang sadyang naimbento.
Lumipat ng mga paraan kapag ang kasalukuyang panimulang punto ay huminto sa pagtulong
Ang isang text-first na imahe ay patuloy na nag-imbento ng maling paksa. Kung ang paksa ay dapat na tiyak, magbigay ng isang sanggunian. Ang pagdaragdag ng higit pang mga adjectives ay maaaring linawin ang istilo nang hindi tinutukoy ang nawawalang geometry o pagkakakilanlan.
Ang isang reference-first na imahe ay mukhang masyadong malapit sa pinagmulan. Magpasya kung kailangan mo ang pinagmulan para sa paksa, komposisyon o istilo. Alisin ang mga hindi nauugnay na sanggunian, ipaliwanag ang pinahihintulutang pagbabago, o magsimula ng bagong direksyon na pinangungunahan ng teksto kung wala sa pinagmulan ang dapat manatili.
Matagumpay na nagbabago ang eksena ngunit naaanod ang maliliit na detalye. Ilipat ang eksaktong materyal sa isang napanatili na layer o finishing editor. Ang halimbawa ng bote ay nagpapakita kung bakit ang pagkilala at eksaktong pagpaparami ng packaging ay nangangailangan ng iba 't ibang pamantayan.
Ang bawat pagtatangka ay nagmamana ng parehong hindi gustong layout. Itigil ang pagpino sa parehong sanggunian. Gumamit ng simpleng sketch na nagpapahayag ng kaayusan na talagang gusto mo, o bumalik sa text-first exploration bago pumili ng bagong anchor.
Hindi ka makapagpasya kung tama ang resulta. Ang problema ay maaaring ang maikli sa halip na ang input. Tukuyin kung ano ang maaaring magbago at kung ano ang hindi. Kung wala ang kasunduang iyon, ang bawat kaakit-akit na output ay nagiging ibang interpretasyon ng tagumpay.
Mga tanong tungkol sa pagpili ng iyong panimulang punto
Pinapalitan ba ng paggamit ng reference ang prompt?
Hindi. Ang imahe ay nagbibigay ng visual na impormasyon; ipinapaliwanag ng prompt ang layunin nito at ang nais na pagbabago. Kung wala ang paliwanag na iyon, maaaring mapanatili ng modelo ang konteksto na gusto mong alisin o baguhin ang isang feature na itinuturing mong mahalaga.
Maaari ba akong magsimula sa teksto at magdagdag ng sanggunian sa ibang pagkakataon?
Oo. Iyon ay isang kapaki-pakinabang na pag-unlad kapag kailangan mo munang tumuklas ng isang visual na direksyon at pagkatapos ay bumuo nito. I-save ang napiling resulta bilang isang sanggunian lamang pagkatapos suriin ito laban sa maikling, dahil ang mga pagkakamali nito ay maaaring maging pundasyon para sa mga susunod na larawan.
Dapat ba akong mag-upload ng maraming sanggunian hangga 't maaari?
Gamitin ang pinakamaliit na hanay na nagbibigay ng kinakailangang impormasyon. Higit pang mga larawan ang maaaring magpakilala ng mga hindi tugmang paksa, pananaw o istilo. Magdagdag ng isa dahil nagbibigay ito ng isang bagay na nawawala, at pangalanan ang papel nito; ang isang mas malaking pack ay hindi awtomatikong isang mas malinaw na pagtuturo.
Sapat ba ang isang sanggunian para sa isang tumpak na listahan ng produkto?
Maaari itong gumabay sa pagkilala, ngunit maaaring baguhin ng nabuong redraw ang pagkakasulat, hugis o pisikal na detalye. Kapag dapat idokumento ng listahan ang aktwal na item, panatilihin ang tumpak na source imagery at siyasatin ang natapos na komposisyon laban sa produkto. Ang isang nakakahimok na imahe ng konsepto at isang matapat na imahe ng listahan ay nagsisilbi sa iba 't ibang mga trabaho.
Piliin kung ano ang iimbento at kung ano ang dapat isulong
Gumamit ng text kapag gusto mo ng visual na panukala, isang reference kapag kailangan mo ng pagpapatuloy sa isang partikular na pinagmulan, at isang napanatili na asset kapag mahalaga ang kawastuhan. Sa Dreamina, gawin ang pagpipiliang iyon bago ang henerasyon, pagkatapos ay hatulan ang resulta laban sa impormasyon na ang input ay sinadya upang makipag-usap.
Magsimula ng AI image sa Dreamina .. Magdala ng malinaw na maikling, at magdagdag ng sanggunian kapag mayroon itong partikular na trabahong dapat gawin.