resulta ng bayani ng ausar ai
resulta ng ausar ai mobile hero

Gabay sa Ausar AI: Gumawa ng Mga Kaugnay na Video gamit ang Dreamina

Galugarin ang uri ng text-to-video at image-to-video na gawa na nauugnay sa Ausar AI gamit ang Dreamina. Magsimula sa isang malinaw na visual premise, magdirekta ng limitadong pagkilos, at ilarawan ang camera, liwanag, at mood sa konkretong wika. Ang resulta ay nagiging isang praktikal na clip ng konsepto para sa mga portrait, paglalahad ng produkto, o maikling sandali ng pagsasalaysay sa halip na isang hindi malinaw na koleksyon ng mga cinematic adjectives.

Lumikha gamit ang Dreamina

Kopyahin at I-paste ang Ausar AI Guide Prompts

Gamitin ang tatlong sadyang magkaibang direksyon ng ausar ai bilang mga panimulang punto. Panatilihin ang eksenang gusto mo, pagkatapos ay i-edit ang mga pahiwatig ng pagkakakilanlan, wardrobe, aksyon, camera, at liwanag sa halip na mag-stack ng mga hindi nauugnay na istilo.

  • Window-Light Portrait Motion

    Gamitin ang na-upload na larawang pang-adulto bilang sanggunian ng pagkakakilanlan. Panatilihin ang istraktura ng mukha, hairstyle, kulay ng balat, pananamit, at mga sukat. Ilagay ang paksa sa isang tahimik na neutral na studio sa tabi ng malambot na ilaw sa bintana. Nagsisimula silang tumingin nang bahagya, dahan-dahang lumingon sa liwanag, kumurap nang isang beses, at huminga ng isang mahinahong hininga habang ang nakalugay na buhok at tela ay banayad na gumagalaw. Gumamit ng steady medium close-up at napakabagal na push-in, makatotohanang balat, walang dagdag na tao, pinalaking expression, text, logo, o biglaang pagputol.

    Lumikha ng Katulad
  • Inihayag ang Minimal na Orbit ng Produkto

    Gumawa ng premium na video ng produkto ng isang walang tatak na bote ng cream na pabango na nakasentro sa isang maputlang limestone pedestal. Magsimula sa tatlong-kapat na front view at ilipat ang camera sa isang mabagal na dalawampu 't-degree na orbit habang ang mainit na ilaw sa gilid ay kumukuha ng malinis na hubog na anino sa background. Panatilihing matatag ang hugis, takip, materyal, at posisyon ng bote; magdagdag lamang ng mahinang paggalaw ng alikabok sa liwanag. Makatotohanang komersyal na photography, walang mga kamay, label, text, logo, duplicate na produkto, liquid splashes, o mabilis na transition.

    Lumikha ng Katulad
  • Talo ng Kwento ng Doorway

    Gumawa ng maikling cinematic na eksena na may isang orihinal na pang-adultong karakter sa isang tan na amerikana na nagbubukas ng isang mataas na kahoy na pintuan sa isang naliliwanagan ng araw na patyo. Magsimula sa likod ng karakter, hayaang gumalaw nang maayos ang pinto, pagkatapos ay i-pause ang character sa threshold at gumawa ng isang hakbang pasulong habang dahan-dahang sumusunod ang camera. Panatilihin ang pananamit, sukat ng katawan, arkitektura, at direksyon ng liwanag ng araw. Natural na mainit na kulay, grounded realism, walang fantasy portal, crowd, dagdag na pinto, biglaang pagbabago ng lokasyon, text, o logo.

    Lumikha ng Katulad

Mga Pangunahing Tampok para sa Mas Mabuting Resulta ng Gabay sa Ausar AI

These controls address the parts of a ausar ai result that most often decide whether it feels intentional or generic.

Magsimula sa isang nakikitang aksyon, hindi isang visual na listahan ng mood para sa ausar ai

Magsimula sa isang nakikitang aksyon, hindi isang listahan ng mood

Ang mga senyas sa istilong Ausar ay pinakakapaki-pakinabang kapag ang eksena ay may konkretong kaganapan na makikilala ng manonood. Ang isang ulo ay lumiliko patungo sa isang bintana, ang isang bote ay ipinahayag sa pamamagitan ng isang orbit, o isang pinto ay bumubukas sa isang patyo. Unahin ang pagkilos na iyon bago ang mga abstract na termino gaya ng cinematic o atmospheric. Pagkatapos ay tumatanggap ang Dreamina ng pisikal na layunin, habang sinusuportahan ito ng liwanag at mood. Ang hierarchy na ito ay ginagawang mas madaling hatulan ang resulta at pinipigilan ang pandekorasyon na wika na palitan ang aktwal na paggalaw. Kapag handa ka nang subukan ang konsepto, buksan ausar ai sa Dreamina at panatilihin ang parehong paksa, pag-frame, at mga hadlang sa paggalaw.

Gamitin ang imahe bilang isang pagkakakilanlan at disenyo ng anchor visual para sa ausar ai

Gamitin ang imahe bilang isang pagkakakilanlan at disenyo ng anchor

Para sa image-to-video, sabihin nang eksakto kung ano ang naiambag ng source: mukha, hairstyle, pananamit, hugis ng produkto, materyal, o mga detalye ng arkitektura. Pagkatapos ay ilarawan lamang ang galaw na dapat magbago. Ang paghihiwalay ay tumutulong sa Dreamina na mapanatili ang nakuhanan ng larawan na disenyo habang nagbibigay-buhay sa isang limitadong pag-uugali. Lumilikha din ito ng direktang paraan ng pagsusuri: ihambing ang una at huling mga frame para sa pagkakakilanlan, silweta, kulay, at pagpapatuloy ng bagay bago magpasya kung ang camera o pagganap ay nangangailangan ng isa pang pass. Ang generator ng video ng Dreamina ai Nagbibigay ng direktang landas sa paggawa para gawing isang nasusuri na clip ang motion brief na ito na partikular sa page.

Direktang paggalaw at camera sa magkahiwalay na linyang visual para sa ausar ai

Direktang paggalaw at camera sa magkahiwalay na linya

Maaaring makipagkumpitensya ang galaw ng paksa at galaw ng camera kapag isinulat ang mga ito bilang isang siksik na pangungusap. Bigyan ang tao o bagay ng isang maikling sequence ng aksyon, pagkatapos ay tumukoy ng stable shot, mabagal na push-in, orbit, o follow move. Binabawasan nito ang mga hindi sinasadyang pag-zoom at biglaang pagbabago ng anggulo. Ang isang pinigilan na camera ay nag-iiwan din ng higit na visual na kapasidad para sa mga kamay, mukha, pinto, o mga gilid ng produkto, na kadalasan ay ang mga detalye na tumutukoy kung ang isang nabuong clip ay sinadya sa halip na mekanikal na animated. Gamitin Binhi 2.5 kapag gusto mong subukan ang direksyong ito gamit ang Dreamina habang pinapanatili ang mga visual na anchor na inilarawan sa itaas.

Bumuo ng mga maiikling eksena sa paligid ng isang malinaw na final frame visual para sa ausar ai

Bumuo ng mga maiikling eksena sa paligid ng isang malinaw na huling frame

Alam ng isang kapaki-pakinabang na video prompt kung saan dapat matapos ang kuha. Ang portrait ay nagtatapos na nakaharap sa liwanag, ang produkto ay nakumpleto ang isang bahagyang orbit, at ang karakter ay humihinto sa kabila ng pintuan. Ang pagtukoy sa endpoint na iyon ay nagbibigay ng direksyon ng pagkakasunud-sunod at lumilikha ng malinis na punto sa pag-edit. Maaaring ikonekta ng Dreamina ang simula at pagtatapos sa mas kaunting mga naimbentong aksyon, habang nakakakuha ka ng paulit-ulit na batayan para sa paghahambing ng mga bersyon. Kung nabigo ang pagpapatuloy, pasimplehin ang landas sa halip na magdagdag ng higit pang mga kaganapan o mga epekto sa istilo.

Mga Benepisyo ng Pagpaplano ng Ausar AI Guide kasama ang Dreamina

Tatlong praktikal na benepisyo para sa pagpaplano at pagpino ng nilalaman ng ausar ai.

Subukan ang isang ideya bago gumawa sa halimbawa ng produksyon para sa ausar ai

Subukan ang isang ideya bago gumawa sa produksyon

Maaaring ipakita ng nabuong konsepto kung gumagana nang magkasama ang pag-frame, paggalaw, palette, at huling pose bago ka mag-ayos ng shoot o detalyadong pag-edit. Maaaring ihambing ng mga tagalikha ng portrait ang mga expression, habang maaaring subukan ng mga team ng produkto ang direksyon ng camera at mga background na materyales. Ginagawa ni Dreamina ang nakasulat na premise sa isang nakikitang draft na maaaring talakayin ng mga kasamahan sa koponan. Nagiging partikular ang feedback - pabagalin ang orbit, hawakan ang pintuan, palambutin ang pagliko - sa halip na pagdebatehan ang mood board na hindi kailanman nagpapakita ng aktwal na timing.

Gumawa ng kapaki-pakinabang na paggalaw mula sa isang halimbawa ng malinis na asset para sa ausar ai

Gumawa ng kapaki-pakinabang na paggalaw mula sa isang malinis na asset

Maaaring suportahan ng isang malakas na portrait o larawan ng produkto ang ilang kinokontrol na variation kapag pinapanatili ng prompt ang mahahalagang feature nito. Maaari mong tuklasin ang isang malapit na portrait, isang tahimik na commercial reveal, o isang short story beat nang hindi nag-assemble ng malaking reference pack. Ito ay partikular na nakakatulong para sa maagang ideya at panlipunang mga konsepto, kung saan ang bilis ay mahalaga ngunit ang pagkakakilanlan ay hindi maaaring maanod. Ang tatlong-prompt na diskarte ay nagpapanatili sa bawat eksperimento na sapat na nakatuon upang ihambing sa halip na bumuo ng mga hindi nauugnay na clip na walang karaniwang visual na baseline.

Panatilihing nae-edit at maipaliwanag na halimbawa ang mga malikhaing desisyon para sa ausar ai

Panatilihing nae-edit at naipapaliwanag ang mga malikhaing desisyon

Pinapadali ng mga konkretong prompt ang mga pagbabago dahil ang bawat parirala ay tumutugma sa isang bagay na nakikita sa screen. Kung nagbabago ang mukha, palakasin ang pagkakakilanlan; kung ang paggalaw ay nararamdamang abala, alisin ang isang aksyon; kung flat ang kuha, i-adjust lang ang liwanag o camera. Sinusuportahan ng Dreamina ang umuulit na paraan ng pagtatrabaho sa pamamagitan ng pagpapaalam sa prompt na gumana tulad ng isang compact na sheet ng direksyon. Pinapanatili mo ang isang nababasang tala kung bakit nagtagumpay ang isang bersyon at maaaring muling gamitin ang istraktura para sa isang bagong paksa nang hindi kinokopya ang huling eksena.

Paano Gumawa ng AI Video gamit ang Dreamina

Pumili ng text-to-video o isang visual na sanggunian

Magsimula sa isang nakasulat na eksena kapag ang hitsura ay flexible, o mag-upload ng malinaw na larawan kapag ang pagkakakilanlan, disenyo ng produkto, pananamit, o arkitektura ay dapat manatiling nakikilala.

Pumili ng text-to-video o isang visual reference na hakbang para sa ausar ai

Sumulat ng aksyon, camera, ilaw, at endpoint

Ilarawan ang isang nakikitang pagkakasunud-sunod ng pagkilos, isang pinigilan na paggalaw ng camera, isang praktikal na direksyon ng pag-iilaw, at ang huling frame. Magdagdag lamang ng mga pagbubukod para sa malamang na mga problema sa pagpapatuloy.

Sumulat ng aksyon, camera, ilaw, at endpoint na hakbang para sa ausar ai

Suriin ang pagpapatuloy bago magdagdag ng pagiging kumplikado

Ihambing ang pambungad at pagtatapos para sa pagkakakilanlan, hugis, kamay, gilid, at katatagan ng background. Pinuhin ang isang mahinang variable sa isang pagkakataon sa halip na palawakin kaagad ang eksena.

Suriin ang pagpapatuloy bago magdagdag ng hakbang sa pagiging kumplikado para sa ausar ai

Galugarin ang Higit pang mga Ekspresyon Gamit ang Dreamina Plan

Ihambing ang mga opsyon sa Dreamina para sa pagbuo ng iyong AI crying scene, mula sa isang single-tear portrait hanggang sa isang naka-istilong reaksyon o happy ending. Suriin ang mga available na credit at setting ng modelo bago subukan ang mga variation.

Seedance 2.5 mula $0.04/seg

Basic

90% na DISKWENTO
USD1.50/buwanUSD15
USD 1.50 para sa unang buwan, pagkatapos ay USD 15.00/buwan. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
1575 (na) credit/buwanUSD1 = 1050 (na) credit

Opisyal na access sa Seedance

Bumuo ng 19 (na) video (tig-10s) bawat buwan

Makatipid ng 43% sa mga credit sa Seedance 2.0 Fast sa 720p.

  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila
  • Seedream 4.0Libreng 2K
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (2K) nang 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (2K) sa loob ng 1 taon

Standard

40% na DISKWENTO
USD22/buwanUSD36
USD 22.00 para sa unang buwan, pagkatapos ay USD 36.00/buwan. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
3885 (na) credit/buwanUSD1 = 177 (na) credit

Opisyal na access sa Seedance

Bumuo ng 48 (na) video (tig-10s) bawat buwan

Makatipid ng 57% sa mga credit sa Seedance 2.5 sa 720p.

Makatipid ng 43% sa mga credit sa Seedance 2.0 Fast sa 720p.

  • GPT Image 2.5Makatipid ng 60% sa mga credit
  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila
  • Seedream 4.0Libreng 2K
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (2K) nang 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (2K) sa loob ng 1 taon

Advanced

40% na DISKWENTO
USD95/buwanUSD159
USD 95.00 para sa unang buwan, pagkatapos ay USD 159.00/buwan. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
8.6K17.6K23.5K35.5K
17600 (na) credit/buwanUSD1 = 185 (na) credit

Opisyal na access sa Seedance

Bumuo ng 220 (na) video (tig-10s) bawat buwan

Makatipid ng 57% sa mga credit sa Seedance 2.5 sa 720p.

Makatipid ng 43% sa mga credit sa Seedance 2.0 Fast sa 720p.

  • GPT Image 2.5Makatipid ng 60% sa mga credit
  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila (pinakamataas na priyoridad)
  • Seedream 4.0Libreng 4K
  • Seedream 4.0Libreng 2K
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (4K) sa loob ng 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (4K) sa loob ng 1 taon
Seedance 2.5 mula $0.05/seg

Ultra

40% na DISKWENTO
USD312/buwanUSD520
USD 312.00 para sa unang buwan, pagkatapos ay USD 520.00/buwan. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
59000 (na) credit/buwanUSD1 = 189 (na) credit

Opisyal na access sa Seedance

Bumuo ng 737 (na) video (tig-10s) bawat buwan

Makatipid ng 76% sa mga credit sa Seedance 2.5 sa 720p.

Makatipid ng 43% sa mga credit sa Seedance 2.0 Fast sa 720p.

  • GPT Image 2.5Makatipid ng 60% sa mga credit
  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila (pinakamataas na priyoridad)
  • Seedream 4.0Libreng 4K
  • Seedream 4.0Libreng 2K
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (4K) sa loob ng 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (4K) sa loob ng 1 taon

Mga Review ng User ng Dreamina - Hindi Ausar AI

Mapaglarawang avatar ng tagalikha 1

Ang paghihiwalay ng aksyon ng paksa mula sa paglipat ng camera ay nagpahinto sa aking larawan mula sa pag-anod sa pagitan ng mga anggulo. Ang huling pagliko ay nadama na simple at sinadya.

Mapaglarawang lumikha 1•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 2

Ang prompt ng produkto ay nagbigay sa akin ng isang kapaki-pakinabang na pagsubok sa orbit nang hindi nag-imbento ng mga label. Maaari akong tumuon sa materyal, anino, at hugis ng bote.

Mapaglarawang lumikha 2•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 3

Ang isang malinaw na frame ng pagtatapos ay ginawang mas madaling i-edit ang eksena sa pintuan. Sa wakas ay huminto ang karakter kung saan ko inaasahan sa halip na magpatuloy nang random.

Mapaglarawang lumikha 3•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 4

Nagustuhan ko na nagsimula ang daloy ng trabaho sa isang nakikitang pagkilos. Ang aking mga naunang senyas ay puno ng mga istilong salita ngunit gumawa ng napakakaunting pagkukuwento.

Mapaglarawang lumikha 4•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 1

Ang paghihiwalay ng aksyon ng paksa mula sa paglipat ng camera ay nagpahinto sa aking larawan mula sa pag-anod sa pagitan ng mga anggulo. Ang huling pagliko ay nadama na simple at sinadya.

Mapaglarawang lumikha 1•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 2

Ang prompt ng produkto ay nagbigay sa akin ng isang kapaki-pakinabang na pagsubok sa orbit nang hindi nag-imbento ng mga label. Maaari akong tumuon sa materyal, anino, at hugis ng bote.

Mapaglarawang lumikha 2•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 3

Ang isang malinaw na frame ng pagtatapos ay ginawang mas madaling i-edit ang eksena sa pintuan. Sa wakas ay huminto ang karakter kung saan ko inaasahan sa halip na magpatuloy nang random.

Mapaglarawang lumikha 3•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 4

Nagustuhan ko na nagsimula ang daloy ng trabaho sa isang nakikitang pagkilos. Ang aking mga naunang senyas ay puno ng mga istilong salita ngunit gumawa ng napakakaunting pagkukuwento.

Mapaglarawang lumikha 4•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 5

Ang paggamit ng source image bilang isang design anchor ay nagpapanatili sa coat at silhouette na pare-pareho. Kailangan ko lang baguhin ang bilis ng pinto.

Mapaglarawang lumikha 5•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 6

Ang tatlong halimbawa ay sumasaklaw sa tunay na magkakaibang mga trabaho: portrait animation, direksyon ng produkto, at isang narrative beat. Hindi nila nararamdaman na pinalitan ng pangalan ang mga bersyon ng isang prompt.

Mapaglarawang lumikha 6•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 7

Ang pagrepaso sa una at huling mga frame ay nakakuha ng banayad na pagbabago ng takip sa bote. Inayos ito ng isang rebisyong nakatuon sa pagkakakilanlan nang hindi binabago ang liwanag.

Mapaglarawang lumikha 7•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 8

Ang Dreamina ay gumana nang maayos bilang isang tool sa konsepto dito. Pinadali ng structured prompt na ipaliwanag ang shot sa isang collaborator pagkatapos.

Mapaglarawang lumikha 8•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 5

Ang paggamit ng source image bilang isang design anchor ay nagpapanatili sa coat at silhouette na pare-pareho. Kailangan ko lang baguhin ang bilis ng pinto.

Mapaglarawang lumikha 5•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 6

Ang tatlong halimbawa ay sumasaklaw sa tunay na magkakaibang mga trabaho: portrait animation, direksyon ng produkto, at isang narrative beat. Hindi nila nararamdaman na pinalitan ng pangalan ang mga bersyon ng isang prompt.

Mapaglarawang lumikha 6•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 7

Ang pagrepaso sa una at huling mga frame ay nakakuha ng banayad na pagbabago ng takip sa bote. Inayos ito ng isang rebisyong nakatuon sa pagkakakilanlan nang hindi binabago ang liwanag.

Mapaglarawang lumikha 7•Halimbawang senaryo
Mapaglarawang avatar ng tagalikha 8

Ang Dreamina ay gumana nang maayos bilang isang tool sa konsepto dito. Pinadali ng structured prompt na ipaliwanag ang shot sa isang collaborator pagkatapos.

Mapaglarawang lumikha 8•Halimbawang senaryo

Mga FAQ ng Gabay sa Ausar AI

Ano ang Ausar AI?

Ang Ausar AI ay ipinakita bilang isang AI content-creation studio na sumasaklaw sa text, larawan, video, at audio workflow. Binibigyang-diin ng mga kaso ng paggamit na nakatuon sa video nito ang paggawa ng mga nakasulat na eksena o pinagmulang larawan sa paggalaw gamit ang mga senyas, template, at direksyon ng camera. Ang Dreamina ay isang hiwalay na produkto; ang pahinang ito ay nagpapakita ng mga kaugnay na malikhaing pamamaraan sa halip na i-claim na kopyahin ang interface ng Ausar o eksaktong mga output.

Maaari bang gamitin ang Dreamina bilang alternatibong Ausar AI?

Maaaring saklawin ng Dreamina ang mga nauugnay na gawain sa text-to-video at image-to-video, ngunit magkakaiba ang mga produkto, modelo, kontrol, limitasyon, at output. Suriin ang eksaktong daloy ng trabaho na kailangan mo - portrait animation, galaw ng produkto, o pagbuo ng eksena - at kumpirmahin ang kasalukuyang mga kakayahan ng modelo ng Dreamina bago ito ituring bilang direktang kapalit.

Dapat ba akong magsimula sa teksto o isang imahe?

Gumamit ng teksto kapag ang karakter at disenyo ay maaaring maimbento. Gumamit ng larawan kapag ang mukha, damit, hugis ng produkto, materyal, o setting ay dapat manatiling nakikilala. Para sa image-to-video, tahasang ilista ang mga detalye ng pinagmulan na dapat manatiling maayos bago ilarawan ang paggalaw.

Gaano karaming galaw ang dapat taglayin ng isang prompt?

Para sa unang pass, gumamit ng isang maikling sequence ng paksa at isang galaw ng camera. Ang isang pagliko, pagpikit, at paghinga ay maaaring magkasama; ang isang orbit ay maaaring magbunyag ng isang produkto; ang pagbubukas ng pinto at paggawa ng isang hakbang ay maaaring bumuo ng isang story beat. Magdagdag lamang ng pagiging kumplikado pagkatapos maging matatag ang pagpapatuloy.

Paano ko gagawing mas cinematic ang nabuong paggalaw?

Ang cinematic motion ay nagmumula sa kinokontrol na framing, motivated light, readable depth, at purposeful endpoint - hindi mula sa stacking style adjectives. Pangalanan ang sukat ng kuha, direksyon at bilis ng camera, pinagmulan ng liwanag, at huling pose. Panatilihing simple ang palette at background para manatiling malinaw ang pagkilos.

Gawing Tapos na Shot ang Isang Malinaw na Direksyon

Piliin ang visual anchor, idirekta ang isang nababasang aksyon, at pinuhin ang camera at endpoint gamit ang Dreamina.

90% na DISKWENTO—Limitadong oras

90% na DISKWENTO—Limitadong oras

90% na DISKWENTO—Magsimula sa $1.50/buwan lang

Subukan ngayon