Paano Mag-edit ng Isang Bahagi ng AI Video at Panatilihin ang Iba

Change a selected time range, object or layer in an AI video. Learn when to use generative editing, a timeline repair or compositing, and verify the boundaries.

How to Edit One Part of an AI Video and Keep the Rest
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

Madalas mong mababago ang isang bahagi ng isang AI video sa pamamagitan ng pag-edit ng napiling agwat, pagbabago ng napiling paksa, o pagwawasto sa isang umiiral nang layer ng proyekto. Ang pamamaraan ay depende sa kung ano ang ibig sabihin ng "bahagi". Ang dalawang segundong pagitan ay isang pagpili ng oras; ang backpack ay isang rehiyon ng larawan; ang isang caption ay maaaring isang nae-edit na layer.

Talaan ng nilalaman
  1. Tukuyin kung ano ang dapat baguhin - at kung ano ang dapat manatili
  2. Ano ang nangyari sa isang pag-edit ng segment ng Dreamina
  3. Gumamit ng dokumentadong daloy ng trabaho sa pag-edit ng hanay kapag ang pagbabago ay kabilang sa isang pagitan
  4. Gamitin ang mga kontrol ng Firefly para sa modelong aktwal na napili
  5. Gumamit ng pag-aayos ng timeline kapag mas mahalaga ang pangangalaga kaysa pagbabago
  6. I-verify ang mga hangganan, hindi lamang ang binagong bagay
  7. Badyet para sa repair operation na pipiliin mo

Ang pag-edit ng segment ng Dreamina ay kapaki-pakinabang para sa pagbuo ng isang visual na pagkakaiba-iba nang hindi nagsisimula ng isang bagong proyekto. Nag-aalok ang Runway Edit Studio at Firefly ng iba pang mga ruta sa pag-edit ng footage. Para sa isang pagbabago na dapat magsimula at magtapos sa eksaktong mga timestamp, pagsamahin ang isang nabuong variation sa orihinal na clip sa isang timeline ng pagtatapos.

Tukuyin kung ano ang dapat baguhin - at kung ano ang dapat manatili

Isulat ang kahilingan sa tatlong bahagi: ang target, ang pagitan at ang napanatili na materyal. Ginagawa nitong desisyon ang "ayusin ang video" na maaari mong i-verify.

Halimbawa:

Baguhin ang mustard-yellow backpack ng courier robot sa deep red mula 2.0 hanggang 4.0 segundo. Dapat itong dilaw bago ang 2.0 at muli sa 4.0. Panatilihin ang mga mata, antenna, kamay, paggalaw, camera at conservatory ng robot.

Ang maikling iyon ay naglalaman ng dalawang magkaibang seleksyon. Kinikilala ang backpack saan ang pagbabago ay nabibilang; Tinutukoy ng 2-4 na segundo kailan ito ay kabilang. Ang isang time-range selector ay hindi kinakailangang magbigay ng spatial mask, at ang pagbibigay ng pangalan sa isang bagay sa isang prompt ay hindi kinakailangang ipatupad ang hiniling na agwat.

Ang iyong nilalayong pagbabago
Unang paraan upang isaalang-alang
Ano ang maaari mong panatilihin
Iwasto ang isang pamagat o track ng musika sa orihinal na proyekto
I-edit ang layer na iyon
Mga kasalukuyang kuha at ang natitirang bahagi ng proyekto
Baguhin ang hitsura ng isang shot o pagitan
Generative na pag-edit ng clip na may mga kontrol sa hanay
Orihinal na pinagmulan, na may tinatanggap na binagong footage na ipinasok kung saan kinakailangan
Baguhin lamang ang isang gumagalaw na bagay
Isang sinusuportahang reference / frame workflow, o sinusubaybayang compositing
Orihinal na background at iba pang mga layer kung saan nakahiwalay ang pag-aayos
Paikliin ang isang pause o alisin ang isang masamang pagtatapos
Gupitin o gupitin ang timeline
Tinanggap na materyal bago at pagkatapos ng hiwa
Palitan ang isang hindi nagagamit na shot
I-regenerate ang shot na iyon at palitan ito
Ang natitirang sequence, pamagat at tunog

Kung mayroon ka pa ring nae-edit na proyekto, siyasatin muna ito. Ang pagwawasto sa isang layer ng teksto ay tumatagal ng ibang landas mula sa pag-alis ng mga salita na naka-flatten na sa mga pixel ng isang na-download na MP4.

Ano ang nangyari sa isang pag-edit ng segment ng Dreamina

Buksan ang resulta ng Seedance at pumili I-edit ang segment upang ilarawan ang bagong hitsura. Sa halimbawang ito, nag-aalok ang tagapili ng pinakamababang apat na segundong hanay. Ang isang mas maikling pagbabago ay maaaring tipunin sa pamamagitan ng pag-trim sa na-edit na variation sa orihinal na footage.

Binago ng resulta ang backpack, ngunit ginawa ito nang maaga.

Ang backpack ay nagbabago mula dilaw patungo sa pula sa halimbawang ito ng pagkakaiba-iba ng kulay. Gamitin ang timeline ng pagtatapos upang piliin kung saan dapat pumasok at umalis ang kahaliling hitsura sa sequence.

Para sa isang naka-time na lokal na pagbabago ng kulay, panatilihin ang orihinal na clip bilang base sa isang finishing editor. Ilagay ang na-edit na take sa itaas nito, i-mask ang binagong bagay at i-trim ang layer na iyon sa nais na pagitan. Subaybayan ang maskara kapag gumagalaw ang paksa upang manatiling nakikita ang orihinal na kapaligiran.

Ito ay katibayan tungkol sa isang magagamit na ruta at kahilingan. Ang praktikal na aral ay suriin ang aktwal na tagapili bago gumawa sa isang eksaktong pagitan. kay Dreamina pahina ng pagbabago ng object Inilalarawan ang nilalayong paggamit, habang tinutukoy ng mga nakikitang kontrol at nagreresultang video kung magtagumpay ang iyong partikular na pag-aayos.

Ang muling pagbuo ng isang maikling clip ay ibang operasyon

Ang isa pang pagtatangka ay nakabuo ng bagong limang segundong eksena na ang backpack ay dilaw muna, pula sa loob ng 2-4 segundo, pagkatapos ay dilaw muli. Hindi nito na-edit ang mga pixel ng orihinal na video.

Ang isang regenerated color-sequence na konsepto ay gumagalaw mula dilaw hanggang pula at pabalik sa dilaw. Para sa eksaktong mga cut point, i-trim ang kapaki-pakinabang na seksyon sa timeline ng pagtatapos.

Gumamit ng pagbabagong-buhay kapag gusto mo ng bagong pagganap o visual na interpretasyon. Gumamit ng overlay ng timeline kapag ang mahalagang pagbabago ay isang tumpak na oras ng pagsisimula at pagtatapos sa loob ng isang kasalukuyang pag-edit.

Kung katanggap-tanggap ang isang bagong shot, maaari mong palitan ang shot na iyon sa mas malaking proyekto. Kung dapat manatili ang orihinal na paggalaw at kapaligiran, gumamit ng paraan ng pagkukumpuni na nagbibigay sa iyo ng higit na direktang kontrol sa mga hadlang na iyon.

Gumamit ng dokumentadong daloy ng trabaho sa pag-edit ng hanay kapag ang pagbabago ay kabilang sa isang pagitan

Mga runway I-edit ang mga tagubilin sa Studio ilarawan ang isang Aleph 2.0 workflow para sa kasalukuyang footage. Ang kasalukuyang mga dokumento ng interface Isang pag-edit ; Ang Multi edit at Expand ay minarkahan na paparating na.

    1
  1. Buksan ang Apps, pagkatapos ay Video at Edit Studio, at mag-upload ng karapat-dapat na clip.
  2. 2
  3. Pumili ng malinaw na keyframe. Ilarawan ang pagbabago o idagdag ang nauugnay na sanggunian.
  4. 3
  5. Siyasatin ang na-edit pa rin at pinuhin ito bago gawin ang video.
  6. 4
  7. Gamitin ang mga hawakan ng hanay upang piliin ang pagitan; ang default ay ang buong clip.
  8. 5
  9. Buuin ang binagong video at ihambing ito sa orihinal.

Ang tulong ay naglilista ng pagbuo ng video sa 28 credits per second, na may minimum na 56-credit .. Ang paghahanda ng keyframe ay maaaring magdagdag ng hiwalay na singil sa imahe na umaasa sa modelo. Available ang Edit Studio sa bayad na mga plano ..

Tinutugunan ng mga kontrol na iyon kapag nabuo ang isang pagbabago.

Gawing visual na tanong ang preview na sagot

Pumili ng keyframe kung saan nakikilala ang target at nakikita ang mahahalagang hangganan. Kung ang backpack ay bahagyang nasa likod ng isang braso, ang isang frame na nagpapakita na ang overlap ay mas nagbibigay-kaalaman kaysa sa isang malinis na view mula sa isang hindi nauugnay na sandali.

Suriin ang na-edit pa rin para sa disenyo at contact: ang kapalit ba ay akma sa paksa, panatilihin ang sukat nito at iwanan ang kamay sa isang makatwirang posisyon? Ang isang mali pa rin ay isang dahilan upang baguhin bago bumuo ng paggalaw. Ang isang naaprubahan pa rin ay simula lamang ng paglipat-video check.

Pagkatapos ay suriin ang pagbabago sa pamamagitan ng pagitan. Ang mga bagay ay maaaring paikutin, baguhin ang laki at dumaan sa likod ng iba pang mga bagay. Ang isang tamang preview ay hindi maaaring magbunyag ng bawat pagkabigo na lilitaw sa ibang pagkakataon.

Gamitin ang mga kontrol ng Firefly para sa modelong aktwal na napili

ng Adobe I-prompt na i-edit ang clip workflow Hinahayaan kang mag-upload ng clip, pumili ng modelo, ilarawan ang pagbabago at bumuo ng resulta. Ang mga dokumentadong opsyon sa modelo nito ay may iba 't ibang kontrol.

Halimbawa, ang Firefly Video 2 Preview ay maaaring gumamit ng na-edit na kasalukuyang frame; Nag-aalok ang Runway Gen-4 Aleph ng opsyonal na reference na larawan; Kasama sa mga ray workflow ang partikular na frame at mga kontrol sa lakas. Ang isang sanggunian ng character o editor ng frame na inilarawan para sa isang modelo ay hindi dapat ipagpalagay na umiiral para sa bawat iba pang pagpipilian.

Gamitin ang rutang ito kapag ang mga kontrol ng available na modelo ay umaangkop sa visual repair. Kumpirmahin ang pangalan ng modelo, kasama ang mga tampok at quote bago magpatuloy. Ang isang frame na matagumpay na nabago sa isang editor ng imahe ay kailangan pa ring magpalaganap nang nakakumbinsi sa huling video.

Ang nauugnay na tanong ay hindi lamang kung ang workspace ay nagsasabing "AI video editing". Ito ay kung ang napiling operasyon ay maaaring ilarawan ang iyong target, ihiwalay ang kinakailangang saklaw at mag-iwan ng resulta na maaari mong i-verify.

Gumamit ng pag-aayos ng timeline kapag mas mahalaga ang pangangalaga kaysa pagbabago

Kapag mahalaga ang hindi binagong footage, panatilihin ito bilang base layer. Maglagay lamang ng binagong shot o patch sa itaas nito kung saan kabilang ang pagbabago. Nagbibigay ito sa editor ng direktang kontrol sa pagitan ng pagpapalit sa halip na hilingin sa isang generator na panatilihin ang buong eksena sa pamamagitan ng pagtuturo lamang.

Para sa halimbawa ng backpack, ang isang posibleng paraan ng pagtatapos ay ang ihiwalay ang backpack, subaybayan ang rehiyon habang gumagalaw ito, at maglapat lamang ng pagwawasto ng kulay sa panahon ng kinakailangang agwat. Iyon ay isang editoryal na pamamaraan upang suriin, hindi isang ipinakitang matagumpay na pag-aayos ng partikular na clip na ito. Ang magkakapatong na mga kamay, pagpapalit ng liwanag at mga katulad na kulay sa background ay maaaring mangailangan ng manu-manong paglilinis.

Ang isang mas malawak na kapalit ay maaaring mangailangan ng nabuong patch kasama ang masking at pagsubaybay. Panatilihin ang background mula sa orihinal kung saan posible, pagkatapos ay siyasatin ang mga gilid ng patch at anumang bagay na tumatawid sa harap. Kung nangangailangan ng higit na pagsisikap sa pagkumpuni kaysa sa pagpapalit ng isang maikling shot, muling suriin ang tradeoff.

Ang pamamaraang ito ay nagpapanatili ng orihinal na materyal sa proyekto, ngunit ang panghuling naka-compress na pag-export ay hindi isang pangako ng mga bit-identical na pixel. Kung ang eksaktong pixel o pag-iingat ng file ay isang pormal na kinakailangan, tukuyin ang kinakailangang iyon sa pagtatapos ng daloy ng trabaho sa halip na umasa sa visual na preview ng editor ng consumer.

Para sa mga ordinaryong pamagat, trim at musika, iwasang magdagdag ng generative step nang walang dahilan. Ang mga kasalukuyang layer ng proyekto ay karaniwang nagbibigay ng higit na direktang kontrol. Ang Paghahambing ng tool sa pag-edit Tumutulong na pumili sa pagitan ng pagbabago ng eksena, pag-edit ng transcript at detalyadong pagtatapos.

I-verify ang mga hangganan, hindi lamang ang binagong bagay

Buksan ang orihinal at binagong mga bersyon nang magkasama. Magsimula sa maikling, pagkatapos ay siyasatin ang parehong nilalayong pagbabago at kung ano ang dapat na nakaligtas.

Para sa eksaktong 2-4-segundong pagbabago, siyasatin kaagad bago ang 2.0 segundo, sa pagbabago, sa loob ng pagitan, sa 4.0 at kaagad pagkatapos. Pagkatapos ay panoorin ang buong clip.

Suriin ang gumagalaw na target para sa hugis, kulay at contact. Hiwalay na tumingin sa mukha, kamay, background, camera at framing. Ang isang matagumpay na pagbabago ng bagay ay maaari pa ring hindi magamit kung ang isang mukha ay nagbabago o ang camera ay tumalon sa pagsali.

Panatilihin ang nilalayong audio. Kung ang isang generative operation ay nagbabalik ng ibang sound track, magpasya kung pananatilihin ang orihinal sa ilalim ng repair o sadyang papalitan ito. Makinig sa buong hiwa; ang isang biglaang pagbabago ng tunog ay maaaring magbunyag ng isang pag-aayos na mukhang makinis.

Panghuli, i-export at muling buksan ang naka-save na file. Suriin ang tagal, frame rate, mga sukat, nakikitang mga marka at audio. Panatilihin ang parehong orihinal at ang nae-edit na proyekto upang ang isa pang maliit na pagwawasto ay hindi maging isang ganap na muling pagtatayo.

Badyet para sa repair operation na pipiliin mo

Tumatanggap ng mga libreng account sa US 120 credits bawat araw ; Ang mga pang-araw-araw na allowance ay nag-iiba sa ibang mga rehiyon. Maaari kang magsimulang bumuo ng mga larawan at maikling video gamit ang Seedance 2.0 para sa video at Seedream 5.0 Lite para sa mga larawan. Ang mga panimulang punto ng buwanang plano na sinuri noong Oktubre 22, 2026 ay Pangunahing Dreamina At USD 15 bawat buwan na may 1,575 buwanang kredito , Pamantayan sa Runway At USD 15 bawat buwan na may 625 buwanang kredito , at Pamantayan ng Alitaptap At USD 9.99 bawat buwan na may 2,000 premium na kredito ..

Inililista din ng Runway ang USD 12 bawat buwan na may taunang pagsingil. Ihambing ang bawat plano ayon sa mga modelo at tool sa pag-edit na iyong gagamitin, pagkatapos ay magbadyet para sa isang maliit na hanay ng mga kapaki-pakinabang na variation sa halip na ituring ang mga kabuuan ng credit bilang katumbas sa mga serbisyo.

Ang isang maliit na tinatanggap na pag-aayos ay maaaring makatipid sa natitirang bahagi ng isang proyekto, ngunit ang isang maliit na prompt ay hindi nangangahulugang isang maliit na singil o isang tumpak na pagbabago. Tukuyin ang pagitan at rehiyon, siyasatin ang mga magagamit na kontrol, pagkatapos ay pumili sa pagitan ng generative transformation at direktang pagtatapos. Panatilihin ang bawat tinatanggap na bahagi na magagawa mo, at palitan lamang kung ano ang mapagkakatiwalaang ihiwalay ng napiling daloy ng trabaho.

Mainit at trending

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Magsimula sa $0.29/buwan lang

Subukan ngayon