10 AI Tools para sa Pag-alis ng Mga Hindi Gustong Bagay mula sa Video

Compare 10 AI video object removal tools, from Dreamina and Runway to After Effects. Choose a cleanup workflow and fix tracking, fill and continuity problems.

A brush highlights one car scene within a physical film strip
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Ang isang ligaw na bag sa tabi ng isang produkto, isang mikropono sa gilid ng isang panayam, o isang dumadaan sa likod ng iyong paksa ay maaaring maging mahirap na i-publish ang isang kapaki-pakinabang na clip. Ang tamang AI video object remover ay nakakatulong na muling buuin ang bahaging iyon ng eksena habang pinananatiling magkakaugnay ang kuha.

Magsimula sa Dreamina kapag pinipino mo ang isang malikhaing draft ng video at gusto mong magdirekta ng lokal na paglilinis sa pamamagitan ng isang malinaw na prompt sa pag-edit. Para sa kasalukuyang footage na nangangailangan ng higit pang kontrol sa pag-aayos, isaalang-alang ang pag-edit na ginagabayan ng keyframe ng Runway, mga fill layer ng After Effects, o ang sinusubaybayang Object Removal ng DaVinci Resolve Studio. Ang mga nakalaang tool tulad ng HitPaw at Fotor ay nag-aalok ng mas nakatutok na panimulang punto.

Ang mahalagang pagpipilian ay kung paano muling itatayo ang background, lalo na kapag gumagalaw ang camera o may tumawid sa pag-aayos. Narito kung paano naiiba ang mga pangunahing opsyon, at kung paano tapusin ang isang paglilinis nang hindi gumagawa ng bagong distraction.

Talaan ng nilalaman
  1. Ang pinakamahusay na video object removers sa isang sulyap
  2. Ano ang binibilang bilang pag-alis ng bagay sa video?
  3. 1. Dreamina: isang malikhaing ruta para sa pagpino ng mga draft ng AI video
  4. 2. Runway: generative cleanup na ginagabayan ng keyframe
  5. 3. Adobe After Effects: mga maskara, fill layer at manu-manong pag-aayos
  6. 4. DaVinci Resolve Studio: paglilinis sa loob ng color workflow
  7. 5. Adobe Premiere Pro: isang timeline hub para sa kumpletong daloy ng trabaho sa pag-alis
  8. 6. HitPaw Video Object Remover: isang nakalaang desktop tool
  9. 7. Fotor: pag-alis na nakabatay sa brush sa isang browser
  10. 8. OpenArt SwitchX: kontrol ng rehiyon sa paligid ng isang napanatili na paksa
  11. 9. ImagineArt: isang opsyon sa pag-alis sa loob ng panel ng pag-edit
  12. 10. Wan VACE kasama ang ComfyUI: isang nako-configure na lokal na ruta
  13. Itugma ang daloy ng trabaho sa kuha
  14. Isang praktikal na daloy ng trabaho para sa isang mas malinis na video
  15. I-troubleshoot ang resulta na makikita mo talaga
  16. Mga madalas itanong
  17. Magsimula sa pinakamaliit na kapaki-pakinabang na pag-aayos

Ang pinakamahusay na video object removers sa isang sulyap

Pumili ng tool sa pamamagitan ng reconstruction control na kailangan ng iyong shot. Ang isang simpleng marka sa background at isang taong naglalakad sa mukha ng isang tao ay nangangailangan ng ibang dami ng interbensyon.

Kasangkapan
Kapaki-pakinabang na panimulang punto
Pangunahing daloy ng trabaho
Ano ang dapat isaalang-alang
Panaginip
Pinipino ang isang creative AI video draft
Naka-target na mga tagubilin sa pag-edit ng video na may tinukoy na konteksto ng kapalit
Suriin ang kumpletong resulta para sa mga pagbabagong lampas sa nilalayong pagkukumpuni
Runway
Generative na paglilinis na may visual na preview
Mag-edit ng keyframe sa Edit Studio, pagkatapos ay buuin ang video
Ang Kasalukuyang Edit Studio ay may sariling mga limitasyon sa pag-input at bayad na access
Mga After Effect ng Adobe
Detalyadong pag-composite at pagkumpuni
Subaybayan ang isang mask, bumuo ng isang fill layer, pinuhin gamit ang isang reference frame
Higit pang setup at hands-on na pagsasaayos
Studio ng DaVinci Resolve
Paglilinis sa tabi ng pagmamarka at pagtatapos
Sinusubaybayan ang Power Window kasama ang Pag-alis ng Bagay at pagsusuri ng eksena
Ang Pag-alis ng Bagay ay nangangailangan ng Studio
Pro ng Adobe Premiere
Pagkumpleto ng pag-alis sa loob ng mas malaking pag-edit
Subaybayan o mask, pagkatapos ay gumamit ng kapalit na layer o After Effects
Ang Object Mask lamang ay hindi gumagawa ng background
Remover ng Bagay sa Video ng HitPaw
Isang nakalaang gawain sa pag-alis ng desktop
Piliin ang bagay, ayusin ang pagpili, i-preview at i-export
Gamitin ang produkto ng video at suriin ang mga tuntunin sa pagsubok / pag-export nito
Fotor
Isang maikling browser-based na paglilinis
Mag-upload ng video, magsipilyo sa bagay at magproseso
Libreng preview; ang buong henerasyon ay gumagamit ng mga kredito
OpenArt SwitchX
Mga pag-edit ng rehiyon sa paligid ng isang napanatili na pagganap
Pumili ng OpenArt VFX mode at tukuyin ang napanatili na rehiyon
Nagbabago ang workflow ng masked-region nito sa labas ng protektadong mask
Isipin ang Art
Prompt-based na pag-alis kasama ng timeline sa pag-edit
Gamitin ang opsyon sa pag-alis ng video nito sa pamamagitan ng panel ng pag-edit
Ginagamit ng henerasyon ang konektadong ImagineArt account
Wan VACE kasama ang ComfyUI
Isang nako-configure na lokal na masked-video workflow
Maghanda ng source video at mga mask sa isang katugmang VACE workflow
Nangangailangan ng teknikal na setup at angkop na hardware

Ano ang binibilang bilang pag-alis ng bagay sa video?

Pinupuno ng totoong pag-alis ang puwang na naiwan sa gumagalaw na shot. Kung burahin mo ang isang upuan, ang sahig, dingding at anumang pagbabago ng pananaw ay dapat magpatuloy sa lugar kung saan ang upuan ay dating.

Ang paglabo ng upuan ay nagtatago ng detalye; ang pag-crop nito ay nagbabago sa komposisyon. Ang isang background cutout ay naghihiwalay sa isang foreground na paksa mula sa buong kapaligiran. Wala sa mga ito ang awtomatikong nagre-reconstruct ng nawawalang eksena. Gayundin, ang pagpapalawak ng isang frame ay nagdaragdag ng nilalaman na lampas sa mga gilid nito, at ang pagpasok ng isang bagong bagay ay malulutas ang ibang problema sa pag-edit.

Nagdaragdag ang video ng hamon na wala pa ring mga larawan: dapat na pare-parehong kumilos ang inayos na lugar sa paglipas ng panahon. Ang isang pader na mukhang kapani-paniwala sa isang frame ay maaaring kumikinang kapag nilalaro. Ang isang gilid ay maaaring sumunod sa likod ng isang gumagalaw na paksa. Ang isang nabuong background ay maaari ding maging kapani-paniwala nang hindi ginagawa ang eksaktong detalye na hindi kailanman nakuhanan ng camera.

1. Dreamina: isang malikhaing ruta para sa pagpino ng mga draft ng AI video

Gamitin Panaginip upang galugarin ang isang naka-target na paglilinis kapag gumagana na ang konsepto ng video. Ito ay isang kapaki-pakinabang na panimulang punto para sa isang maikling malikhaing eksena na nangangailangan ng mas kaunting kalat, sa halip na isang ganap na bagong komposisyon.

Dreamina AI video generator page na nagpapakita ng video prompt area nito at Seedance model selector

Ang gabay sa pag-alis ng video na partikular sa modelo ng Dreamina ay naglalarawan ng ruta ng lokal na pag-edit ng Seedance 2.5: tukuyin ang hindi gustong rehiyon at ipaliwanag ang pagbabago kasama ng kung ano ang dapat manatili. Bigyan ng pansin ang kapalit na konteksto gaya ng mismong bagay. Ang "Alisin ang dagdag na kahon" ay nag-iiwan ng higit sa interpretasyon kaysa sa paghingi ng naka-tile na sahig sa likod nito na magpatuloy sa parehong pananaw.

Magsimula sa naaprubahang draft sa iyong video workspace at gamitin ang mga kontrol sa pag-edit na available para sa modelong iyon. Pangalanan ang isang target, ilarawan ang nakapalibot na eksena, at tukuyin ang paggalaw ng camera, paksa at timing na gusto mong panatilihin. I-preview ang ibinalik na clip bago gumawa ng isa pang pagbabago. Ang mga tagubilin sa pangangalaga ay gumagabay sa pag-edit; hindi sila isang pangako na ang bawat hindi nagalaw na detalye ay mananatiling magkapareho.

Ang diskarte na ito ay umaangkop sa malikhaing pagpipino. Kung ang isang label, mukha o naitala na pagganap ay dapat manatiling tumpak tulad ng kinunan, gamitin ang orihinal na footage bilang pamantayan at lumipat sa isang kinokontrol na daloy ng trabaho sa pag-composite kung kinakailangan. Kung ang creative brief ay nangangailangan ng bagong prop sa halip, ihambing ang mga ruta para sa pagpapalit ng isang bagay sa isang video ..

2. Runway: generative cleanup na ginagabayan ng keyframe

Ang Runway ay nababagay sa maiikling umiiral na mga clip kapag gusto mong i-preview ang isang pag-edit bago bumuo ng video. Ang kasalukuyang Edit Studio workflow nito, na pinapagana ng Aleph 2.0, ay ginagawang praktikal na hakbang sa pag-apruba ang na-edit na keyframe.

Opisyal ng Runway Alisin ang Bagay mula sa pahina ng Video

I-upload ang iyong clip sa Edit Studio, pumili ng frame kung saan malinaw ang hindi gustong item, at ilarawan ang pag-alis. Suriin ang na-edit na larawan bago ilapat ang napiling bersyon sa video. Maaari mong limitahan ang pag-edit sa bahagi ng timeline. Ito ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa paulit-ulit na pagbuo ng isang buong clip habang ang nilalayong pag-aayos ay hindi maliwanag.

Kasalukuyang kinukuha ng Edit Studioconventional-aspect-ratio footage nang mas mahaba sa dalawang segundo at mas maikli sa 30 segundo, sa pagitan ng 480p at 1080p. Ang nai-publish na daloy ng trabaho nito ay gumagamit ng 24-30 fps; ang mas mataas na mga rate ng frame ay downsampled. Panatilihing hiwalay ang mga kinakailangang iyon sa mga limitasyon ng iba pang app na partikular sa gawain ng Runway.

Piliin ito para sa generative reconstruction na may intermediate visual check. Ang tradeoff ay ang isang nakakumbinsi na keyframe ay kailangan pa ring humawak sa paggalaw. Ang mas lumang video-project na Inpainting interface ay itinigil na, kaya sundin ang kasalukuyang ruta ng Edit Studio sa halip na isang lumang tutorial. Ang Aleph 2.0 sa Edit Studio ay inaalok sa mga bayad na plano.

3. Adobe After Effects: mga maskara, fill layer at manu-manong pag-aayos

Binibigyan ka ng After Effects ng repairable compositing workflow para sa mahihirap na shot. Ito ay partikular na kapaki-pakinabang kapag kailangan mong ayusin ang isang pag-alis sa halip na tanggapin o tanggihan ang isang nabuong clip.

Opisyal na pahina ng tampok na rotoscoping ng Adobe After Effects

Ang workflow ng Content-Aware Fill nito ay nagsisimula sa isang mask sa paligid ng hindi gustong elemento. Subaybayan o i-animate ang mask na iyon, piliin ang paraan ng pagpuno at hanay ng pagsusuri, pagkatapos ay bumuo ng isang fill layer. Inihihiwalay nito ang pagpili mula sa kapalit at hinahayaan kang muling bisitahin ang alinmang bahagi.

Kung hindi angkop ang nabuong fill, gumawa ng reference frame, ayusin ito sa Photoshop, i-save ito pabalik sa parehong lokasyon, at muling buuin ang fill gamit ang gabay na iyon. Nakakatulong din ang Rotoscoping na paghiwalayin ang isang foreground na paksa kapag ang paglilinis ay dapat mangyari sa likod ng mga ito.

Piliin ang After Effects kapag binibigyang-katwiran ng mga kontrol na iyon ang dagdag na trabaho: isang mikropono na tumatawid sa isang naka-texture na pader, isang wire malapit sa isang performer, o isang patch na nangangailangan ng maingat na inihandang background. Asahan na pinuhin ang mga maskara at ayusin ang mga frame ng problema. Ang pag-alis ng sagabal sa harapan ay hindi awtomatikong gumagawa ng tumpak na bersyon ng katawan o nakaharap sa sakop nito.

4. DaVinci Resolve Studio: paglilinis sa loob ng color workflow

Ang Resolve Studio ay isang praktikal na pagpipilian kapag ang kuha ay mamarkahan din at matatapos sa Resolve. Pinapanatili nitong malapit ang paglilinis sa gawain ng pagtutugma ng naayos na shot sa natitirang sequence.

DaVinci Resolve opisyal na pahina ng Kulay ng Object Removal workflow

Pinagsasama ng dokumentadong ruta ng Color-page ng Blackmagic ang Power Window, pagsubaybay at ang Object Removal effect. Iguhit at subaybayan ang window sa paligid ng bagay, ikonekta ang sinusubaybayang seleksyon sa removal node, at patakbuhin ang pagsusuri sa eksena. Ang hanay ng paghahanap, blend mode at mga setting ng clean-plate ay nagbibigay sa iyo ng mga paraan upang pinuhin ang pag-aayos.

Ito ang Studio Ang tampok na Pag-alis ng Bagay, hindi isang entitlement na kasama lamang dahil naka-install ang libreng Resolve application. Panatilihin itong naiiba sa Magic Mask, na tumutulong na ihiwalay ang isang paksa, at Patch Replacer, na kumokopya ng rehiyon ng larawan para sa ibang uri ng pagkukumpuni.

Piliin ang rutang ito kung komportable kang suriin ang pagpili, pagsasaayos ng pagsusuri at pagsusuri ng resulta sa loob ng isang graded sequence. Ang isang malinis na patch ay dapat tumugma hindi lamang sa texture kundi pati na rin sa liwanag, paggalaw at pagtatapos ng paggamot ng shot.

5. Adobe Premiere Pro: isang timeline hub para sa kumpletong daloy ng trabaho sa pag-alis

Gamitin ang Premiere upang ayusin ang pag-edit at pagsamahin ang pagsubaybay sa isang kapalit na layer o After Effects cleanup. Ito ay isang pagpipilian sa daloy ng trabaho para sa mga editor na nag-assemble na ng kanilang proyekto doon.

Pangkalahatang-ideya ng opisyal na produkto ng Adobe Premiere

Tumutulong ang Premiere 's Object Mask na pumili at subaybayan ang mga paksa para sa mga epekto at pagsasaayos ng kulay. Ang pagpili na iyon ay mahalaga, ngunit hindi nito, sa kanyang sarili, ay nagbibigay ng nawawalang background pagkatapos mawala ang isang bagay.

Ang isang kumpletong pag-aayos ay maaaring gumamit ng isang malinis na layer ng background na iyong ipinoposisyon at sinusubaybayan, o isang naka-link na komposisyon ng After Effects kung saan mo binuo ang fill. Ang Dynamic Link ay nagkokonekta sa mga application; huwag ipagpalagay na ang bawat bagong masking control o nakaimbak na mask ay ililipat bilang isang nae-edit na katumbas sa pagitan nila.

Piliin ang Premiere kapag ang pag-alis ay isang hakbang sa mas mahabang pag-edit gamit ang dialogue, musika, mga cut at mga bersyon ng paghahatid. Gamitin ang naaangkop na paraan ng pagpuno o pag-composite para sa aktwal na pag-aayos, pagkatapos ay suriin muli ang segment sa sequence. Tinutugunan ng Generative Extend ang extension ng footage, na hiwalay sa pagtanggal ng object sa loob ng frame.

6. HitPaw Video Object Remover: isang nakalaang desktop tool

Nag-aalok ang HitPaw ng nakatutok naselection-and-removal workflow na walang ganap na compositing workspace. Hanapin partikular para sa Pag-alis ng Bagay sa Video , sa halip na ipagpalagay na ang larawan nito, watermark at mga online na produkto ay nagbabahagi ng parehong mga kontrol.

HitPaw Video Object Remover opisyal na pahina ng produkto sa desktop

Ang dokumentadong proseso ay diretso: i-import ang video, box-select ang hindi gustong bagay, pinuhin ang lugar gamit ang mga tool sa pagpili, pagkatapos ay i-preview ang pag-alis at i-save ang resulta. Ang produkto ay inaalok para sa Windows at macOS at may kasamang AI-assisted movement tracking.

Ginagawa nitong isang makatwirang opsyon para sa isang taong gustong magtrabaho sa isang partikular na distraction nang hindi natututo ng node graph o mas malaking motion-design application. Gumugol ng oras sa pagsuri kung ang pagpili ay sumusunod sa target sa buong landas nito, lalo na sa paligid ng malambot na mga gilid o mga pagbabago sa sukat.

Ang "try free" na pag-download nito ay hiwalay sa ruta ng pagbili. Suriin ang mga tuntunin sa pag-export para sa bersyon na pipiliin mo bago ito ituring bilang isang libreng solusyon sa natapos na video. Ang isang maikli, kinatawan na seksyon ng iyong sariling footage ay mas nagbibigay-kaalaman kaysa sa isang pangako ng agarang pag-aalis.

7. Fotor: pag-alis na nakabatay sa brush sa isang browser

Ang Fotor ay isang madaling lapitan na opsyon sa browser para sa isang maikling clip at isang direktang pagpili. Ang video object remover nito ay may video upload entry at brush workflow, na hiwalay sa mga still-image removal tool nito.

Fotor opisyal na pahina ng pag-upload ng object remover ng video

I-upload ang clip, pintura ang item, patakbuhin ang pag-alis at i-download ang resulta bilang MP4. Inililista ng page nito ang mga MP4, MOV, WebM at M4V input, na may upload ceiling na 60 segundo, 4K, 60 fps at 1 GB. Iyon ay mga limitasyon sa pag-input, hindi isang garantiya na ang naayos na pag-export ay mananatili sa bawat katangian ng pinagmulan.

Piliin ito para sa isang browser-based na unang pagtatangka sa isang katamtamang paglilinis, tulad ng isang maliit na distraction na malayo sa pangunahing paksa. Ang libreng preview nito ay limitado sa tatlong segundo; ang opisyal na FAQ ay naglilista ng 20 credits bawat video para sa buong henerasyon.

Para sa isang gumagalaw na target, suriin ang simula at pagtatapos ng landas nito nang maingat gaya ng frame kung saan ka nagpinta. Ang isang seleksyon na gumagana sa isang sandali ay maaaring mangailangan ng higit na pansin kapag ang bagay ay dumaan sa likod ng isa pang hugis.

8. OpenArt SwitchX: kontrol ng rehiyon sa paligid ng isang napanatili na paksa

Ang OpenArt VFX ay kapaki-pakinabang kapag gusto mong baguhin ang isang rehiyon habang pinapanatili ang pangunahing pagganap bilang pinagmulan. Ang modelong SwitchX nito, na binuo ng Beeble, ay nag-aalok ng Background, Relight at masked-region editing mode.

OpenArt opisyal na pahina ng modelo ng pag-edit ng video ng SwitchX

Bigyang-pansin ang kahulugan ng maskara. Ang kasalukuyang paglalarawan ng SwitchX VFX ay nagsasabi na ang pininturahan na rehiyon ay pinananatili habang ang lugar sa labas ito ay nagbabago. Huwag ipagpalagay na ang pagpipinta ng isang hindi gustong item ay nangangahulugang "burahin ang mga pixel na ito", tulad ng gagawin nito sa isang kumbensyonal na brush sa pagtanggal.

Gamitin ang Inpainting o Select route kapag ang preserved-region control nito ay tumutugma sa iyong repair. Ihanda nang mabuti ang first-frame mask, ibigay ang nais na direksyon ng eksena, at ihambing ang output sa pinagmulan. Ang nai-publish na mga opsyon sa output nito ay 720p at 1080p.

Ang sangay na ito ay mas kapaki-pakinabang kapag gusto mong i-rework ang paligid ng isang napanatili na paksa kaysa kapag kailangan mo ng isang maliit na invisible patch saanman sa frame. Binabago ng background mode ang kapaligiran; Binabago ng Relight ang hitsura nang mas malawak. Sadyang piliin ang mode sa halip na ituring ang tatlo bilang magkaparehong mga pambura ng bagay.

9. ImagineArt: isang opsyon sa pag-alis sa loob ng panel ng pag-edit

Nagdaragdag ang ImagineArt ng ruta ng pag-alis na nakabatay sa prompt para sa mga editor na gustong bumuo ng mga tool sa tabi ng kanilang timeline. Ang kasalukuyang pahina ng Premiere plugin nito ay naglilista ng "Alisin ang Bagay mula sa Video" bilang isang opsyon para sa pagbubura ng isang item at pagpuno sa background.

ImagineArt opisyal na pahina ng plugin ng Premiere Pro

Pagkatapos i-install ang katugmang panel at mag-sign in, buksan ang ImagineArt mula sa mga extension ng Premiere at piliin ang nauugnay na tool sa video. Ilarawan ang bagay na aalisin at ang background na gusto mo sa lugar nito. Maaaring magkasya ang rutang ito sa isang editor na gustong ma-access ang mga nauugnay na gawain sa pagbuo at pag-edit mula sa parehong workspace.

Ang pagkakaroon ng plugin ay hindi ginagawang libre ang host editor o ang mga henerasyon nito. Ginagamit ng pagpoproseso ang konektadong ImagineArt account, at ipinapakita ng panel ang naaangkop na gastos sa pagbuo. Panatilihin ang source clip at siyasatin ang ibinalik na segment bago palitan ang bersyon sa iyong pag-edit.

Piliin ito para sa pagsasama sa halip na isang ipinapalagay na kalamangan sa kalidad kaysa sa isang standalone na remover. Ang modelo ng pag-alis, paghawak ng pinagmulan at mga available na kontrol ay higit na mahalaga kaysa sa katotohanang lumilitaw ang tool sa loob ng isang application sa pag-edit.

10. Wan VACE kasama ang ComfyUI: isang nako-configure na lokal na ruta

Ang mga workflow ng VACE na nakabatay sa Wan ay nagbibigay sa mga teknikal na user ng kontrol sa mga video, mask at reference na input. Sinusuportahan ng VACE ang naka-mask na video-to-video na pag-edit, kabilang ang paghahanda sa pagpipinta, at kasama sa ecosystem nito ang mga pagpapatupad ng ComfyUI.

Opisyal na imbakan ng VACE para sa paggawa at pag-edit ng video

Pumili ng workflow na binuo para sa partikular na modelo at gawain ng VACE. Ang source clip, mask sequence at anumang reference na larawan ay dapat magkasundo tungkol sa mga dimensyon, timing at kung aling rehiyon ang mae-edit. Ang isang generic na Wan text-to-video workflow ay hindi nagiging object remover dahil lang sa gumagamit ito ng parehong pangalan ng pamilya ng modelo.

Ang rutang ito ay nagbibigay sa mga may karanasang user ng higit na responsibilidad para sa preprocessing at ang reconstruction pipeline. Kukunin mo rin ang mga pag-download ng modelo, katugmang software, mga kinakailangan sa hardware at ang mga lisensya ng mga bahaging ginagamit mo. Maaaring maging kapaki-pakinabang ang lokal na pagproseso para sa isang kinokontrol na daloy ng trabaho, ngunit hindi ito nangangahulugan na walang gastos ang pag-setup o pagkalkula.

Piliin ito kung kumportable ka nang nagtatrabaho sa ComfyUI at kailangan mong ibagay ang isang paulit-ulit na proseso ng masked-video. Para sa isang hindi kumplikadong clip, ang isang browser o nakalaang desktop tool ay karaniwang isang mas maliit na panimulang pangako.

Itugma ang daloy ng trabaho sa kuha

Pumili ayon sa kung ano ang dapat na muling itayo at kung ano ang dapat manatiling hindi nagbabago. Ang laki at pangalan ng bagay ay bahagi lamang ng desisyon.

Ang iyong footage
Isang kapaki-pakinabang na diskarte
Bakit ito mahalaga
Maliit na bagay laban sa isang matatag na pader
Isang nakatutok na removal brush o naka-target na generative edit
Mayroong malinaw na nakapalibot na texture upang magpatuloy
Paglipat ng camera sa detalyadong tanawin
Reconstruction na ginagabayan ng keyframe o sinusubaybayang compositing
Dapat sundin ng patch ang pananaw at galaw ng camera
Taong tumatawid sa mukha o kamay ng paksa
Paghiwalayin ang proteksyon sa harapan at maingat na pag-aayos
Ang nawawalang anatomy ay hindi maaaring ipagpalagay na tumpak
Kawad na may nakikitang anino
Subaybayan ang wire at suriin ang anino nang hiwalay
Ang pag-alis ng wire lamang ay maaaring mag-iwan ng ebidensya nito
Kinunan ng produkto na may eksaktong label na likhang sining
Protektahan ang produkto at ayusin ang background nang hiwalay
Maaaring baguhin ng malawak na pag-edit ng eksena ang mahahalagang detalye sa komersyo
Mahabang sequence na naglalaman ng ilang mga hiwa
Ayusin ang mga indibidwal na kuha at muling buuin ang sequence sa isang editor
Ang bawat shot ay maaaring mangailangan ng ibang background at track

Kung ang buong kapaligiran ay mali sa halip na isang kaguluhan, gumamit ng a Workflow ng pagpapalit ng background ng video .. Nagbibigay ito sa iyo ng ibang hanay ng mga kontrol at mas naaangkop na brief kaysa sa paulit-ulit na pagpipinta ng malaking bahagi ng frame.

Isang praktikal na daloy ng trabaho para sa isang mas malinis na video

Ihanda ang shot, tukuyin ang pag-aayos at aprubahan ang buong resulta ng paglipat. Ang sumusunod na pagkakasunud-sunod ay gumagana bilang isang proseso ng pagpapasya sa mga tool, kahit na ang kanilang mga pindutan at mga paraan ng pagpili ay naiiba.

1. Suriin para sa isang mas madaling pag-edit bago bumuo ng mga pixel

Maghanap ng malinis na inumin o isang pananim na nagpapanatili ng nilalayon na komposisyon. Maaaring maiwasan ng isang alternatibong pagkuha ang muling pagtatayo, ngunit kailangan pa rin nitong tumugma sa aksyon, eyeline, liwanag at tunog ng nakapaligid na pag-edit.

Isaalang-alang kung kailan talaga lumilitaw ang distraction. Maaari mong paikliin ang isang shot nang hindi nawawala ang layunin nito. Kung ang pag-crop ay mapuputol ang isang mahalagang paggalaw ng kamay o tampok ng produkto, panatilihin ang komposisyon at ayusin ang lugar sa halip. Gawin ang desisyon na iyon bago gumugol ng oras sa isang detalyadong maskara.

2. Ihanda ang orihinal na kuha at ang hanay ng pagkukumpuni nito

Magtrabaho mula sa pinakamahusay na mapagkukunan na mayroon ka at ihiwalay ang tuluy-tuloy na pagbaril na nangangailangan ng paglilinis. Panatilihin ang isang hindi nagalaw na kopya upang maihambing mo ang resulta at bumalik dito sa ibang pagkakataon.

Iwasan ang paulit-ulit na pag-compress ng file sa pagitan ng mga application. Ang pag-convert ng isang mabigat na naka-compress na clip sa isang mas malaking intermediate na format ay hindi nagpapanumbalik ng nawalang detalye, kahit na ang isang angkop na intermediate ay maaaring maiwasan ang mga karagdagang pagkalugi sa panahon ng pag-edit. Itugma ang file sa tinatanggap na format at limitasyon ng tool.

Panatilihin ang isang maliit na footage bago at pagkatapos ng nilalayong pagputol kung saan pinapayagan ito ng daloy ng trabaho. I-record ang orihinal na frame rate, color handling at audio placement para makabalik nang tama ang nalinis na segment sa timeline. Ang isang cloud tool ay hindi nangangailangan sa iyo na pagmamay-ari ang GPU na nagsasagawa ng pagproseso nito; Ang mga lokal na daloy ng trabaho ay may sariling mga kinakailangan sa hardware.

3. Ilarawan ang pagbabago o subaybayan ang tamang rehiyon

Gawing tahasan ang konteksto ng pagpapalit at mga panuntunan sa pangangalaga. Halimbawa, ang isang prompt para sa isang naisip na static na kuha ng produkto ay maaaring:

"Alisin ang pulang shopping bag sa sahig sa kaliwa ng mesa. Ipagpatuloy ang maputlang mga tile sa sahig at ang kanilang mga linya ng grawt sa lugar na iyon. Panatilihing hindi nagbabago ang mesa, packaging ng produkto, pag-frame ng camera at kasalukuyang paggalaw ng camera".

Ayusin ang paglalarawan sa aktwal na bagay, background at paggalaw sa iyong footage.

Gamit ang isang removal brush, piliin ang kumpletong bagay at suriin ang landas nito sa pamamagitan ng shot. Gumamit ng sapat na saklaw ng gilid upang maiwasan ang pag-iwan ng fragment, nang hindi kinakailangang kumonsumo ng kalapit na detalye. Maaaring kailanganin ng mga anino o reflection ang isang hiwalay na seleksyon. Sa isang preserved-region workflow gaya ng SwitchX, kumpirmahin ang direksyon ng mask bago magpatuloy.

4. Ayusin ang punan at protektahan ang mga paksa sa harapan

Tratuhin ang occlusion, mga anino at mga pagmuni-muni bilang mga bahagi ng kuha sa halip na mga nakahiwalay na mga depekto sa still-image. Kung ang isa pang frame ay nagpapakita ng malinis na background, gamitin ang impormasyong iyon kung saan sinusuportahan ito ng iyong tool. Ang isang inihandang reference frame o sinusubaybayang malinis na plato ay maaaring magbigay ng higit na kontrol kaysa sa paghingi ng bagong interpretasyon ng buong eksena.

Kapag may dumaan sa harap ng repair, protektahan ang foreground layer na iyon para maupo ang kapalit sa likod nila. Kung ang hindi gustong item ay sumasakop sa isang mukha o kamay, isaalang-alang ang isa pang take o ibang hiwa sa halip na magtiwala sa naimbentong anatomy. Ang pagbabago ng ilaw ay maaari ring bigyang-katwiran ang pagsira sa pag-aayos sa mas maiikling hanay.

5. Siyasatin at i-export ang natapos na sequence

Aprubahan ang pag-aayos sa normal na bilis, frame sa frame at sa huling pag-crop ng paghahatid. Panoorin ang isang patch na nagbabago ng texture, isang gilid na nahuhuli, isang anino na nananatili, o isang linya na nakayuko habang gumagalaw ang camera.

Ihambing ang higit pa sa napunong lugar. Suriin ang pangunahing paksa, mga detalye ng produkto, pag-frame, haba ng clip at tunog laban sa pinagmulan. Pagkatapos ay ibalik ang nalinis na segment sa pagkakasunud-sunod at suriin ang hiwa sa loob at labas nito. Muling buksan ang na-export na file upang kumpirmahin na ang bersyon na iyong ihahatid ay naglalaman ng naaprubahang pag-aayos.

I-troubleshoot ang resulta na makikita mo talaga

Ayusin ang pinagmulan ng isang depekto bago dagdagan ang bilang ng mga henerasyon. Ang sintomas ay madalas na tumuturo sa isang mas kapaki-pakinabang na pagsasaayos.

Ang nakikita mo
Ano ang susunod na susubukan
Ang dingding o sahig ay "humihinga" habang nagpe-playback
Paliitin ang hanay ng pagkukumpuni, magdagdag ng mas magandang reference o gumamit ng sinusubaybayang malinis na plato
Isang malabong balangkas ang humahabol sa bagay
Pinuhin ang pagpili at suriin kung saan nagbabago ang posisyon o laki nito
Wala na ang item ngunit nananatili ang anino nito
Tratuhin ang anino o repleksyon bilang karagdagang pagkukumpuni
Ang isang foreground na mukha o kamay ay nagiging pangit
Protektahan ang orihinal na foreground gamit ang isang hiwalay na layer o pumili ng isa pang take
Masyadong nagbabago ang komposisyon ng eksena
Bumalik sa pinagmulan at bawasan ang saklaw ng pag-edit
Ang napunong rehiyon ay mukhang hindi pangkaraniwang malambot
Suriin ang source compression, ang kapalit na texture at ang mga setting ng output ng tool
Ang naayos na segment ay tumalon sa isang hiwa
Suriin muli ang timing, scaling, kulay at ang hanay na ginamit sa orihinal na sequence

Mga madalas itanong

Piliin ang ruta ng paglilinis na akma sa footage at ang dami ng kontrol na kailangan mo.

Maaari bang alisin ng AI ang isang tao habang gumagalaw ang camera?

Oo, ngunit tinutukoy ng paggalaw ng camera at overlap sa harapan kung gaano karaming pagkukumpuni ang kailangan. Dapat sundin ng kapalit ang nagbabagong pananaw, at dapat manatiling nakahanay ang pagpili. Ang isang taong gumagalaw sa isang plain wall ay ibang gawain mula sa isang taong tumatawid sa mukha, reflective window at patterned background sa parehong shot. Gumamit ng mga nakapaligid na frame o malinis na plato kapag available, at protektahan ang anumang detalye sa harapan na dapat manatiling tunay.

Kailangan ko ba ng maskara para sa bawat frame?

Karaniwan kang nagsisimula sa isang seleksyon, keyframe o prompt, pagkatapos ay itama kung saan umaanod ang pagsubaybay o pag-edit. Maaaring subaybayan ng mga tool na nakabatay sa maskara ang isang paunang rehiyon; Gumagamit ang kasalukuyang Edit Studio ng Runway ng keyframe-edit preview; tumatanggap ang ibang mga daloy ng trabaho ng gabay sa natural na wika. Siyasatin ang mga lugar kung saan nagbabago ang direksyon ng target, dumadaan sa likod ng isang bagay o umalis sa frame. Ang mga ito ay mas kapaki-pakinabang na mga punto ng pagwawasto kaysa sa pagtrato sa bawat frame bilang isang hiwalay na still-image na trabaho.

Maaari ko bang gawin ito nang libre?

Ang libreng pag-access ay depende sa eksaktong tampok na pag-alis at ang pag-export na kailangan mo. Nag-aalok ang Fotor ng maikling libreng preview, na may mga credit na kinakailangan para sa buong henerasyon. Ang nakalaang Object Removal ng Resolve ay nangangailangan ng Studio, habang ang Aleph 2.0 sa Runway Edit Studio ay isang feature na may bayad na plano. Suriin ang partikular na tool sa halip na ipagpalagay na kasama sa isang libreng application ang lahat ng advanced na paglilinis nito. Bago magproseso ng mas malaking proyekto, suriin kung available ang natapos na file sa iyong kinakailangang laki at format.

Maaari bang ipakita ng isang AI tool kung ano ang nasa likod ng isang bagay?

Maaari itong muling buuin ang isang makatotohanang background, ngunit hindi makapagtatag ng isang nakatagong detalye na hindi kailanman nakuha. Ang isang malinis na frame mula sa isa pang sandali ay nagbibigay ng tunay na visual na impormasyon; ang nabuong letra, anatomy o tanawin ay maaaring isang interpretasyon lamang. Gumamit ng aktwal na pinagmulang materyal kapag ang nawawalang detalye ay kailangang tumpak. Ang pagbubura ng overlay ay hindi rin nakakabawi ng patunay ng kung ano ang nasa ilalim o binabago ang mga karapatan na nakalakip sa footage.

Paano ko aalisin ang isang bagay sa isang mahabang video?

Tratuhin ito bilang isang pagkakasunod-sunod ng mga kuha, pagkatapos ay ibalik ang mga naayos na segment sa orihinal na timeline. I-trim ang mga seksyon na nangangailangan ng trabaho sa mga limitasyon ng napiling tool, na nag-iiwan ng mga kapaki-pakinabang na handle kung posible. Iproseso ang bawat kuha gamit ang sarili nitong pagpili at konteksto ng background, pagkatapos ay itugma ang timing, frame rate, kulay at audio kapag kino-assemble itong muli. Ang mas mahabang allowance sa pag-upload ay hindi nangangahulugan na isang mask o prompt ang gagana sa bawat pagbabago ng eksena.

Magsimula sa pinakamaliit na kapaki-pakinabang na pag-aayos

Magsimula sa Dreamina na may isang maikling draft at isang malinaw na tinukoy na paglilinis, pagkatapos ay pumili ng mas kontroladong pag-composite kapag kailangan ito ng shot. Panatilihin ang orihinal, ipaliwanag kung ano ang dapat mawala at kung ano ang dapat manatili, at aprubahan ang kumpletong resulta ng paglipat.

Ang pinaka-kapaki-pakinabang na tool ay ang nag-iiwan sa iyo ng magkakaugnay na shot na maaari mong aktwal na gamitin: ang distraction ay nawala, ang mahalagang paksa ay buo, at ang pag-aayos ay nananatili sa huling pag-edit.

Mainit at trending

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Magsimula sa $0.29/buwan lang

Subukan ngayon