Libreng Game Music Maker: Mula Blank Level hanggang Boss Theme

Markahan ang bawat yugto gamit ang musikang binuo para sa setting, tensyon, at bilis nito. Ang isang custom na gumagawa ng musika ng laro ay tumutulong na gawing angkop na mga track ang mga ideya sa antas, habang binibigyan ka ng Dreamina ng isang simpleng paraan upang mabuo ang mga ito. Simulan ang paglikha ngayon.

Simulan ang Paglikha Ngayon

Ready-to-copy na mga prompt para sa soundtrack ng video game

Ang mga senyas na ito ay nagbibigay sa iyo ng panimulang punto para sa iba 't ibang kapaligiran ng laro at istilo ng musika. Ayusin ang mga instrumento, tempo, kapaligiran, at pag-unlad upang umangkop sa iyong antas.

  • Mag-prompt para sa isang fantasy overworld na tema

    Isang kalmadong fantasy overworld na tema para sa isang open field sa madaling araw, banayad na plauta sa ibabaw ng malambot na alpa at mainit na mga kuwerdas, magaan na pagtambulin ng kamay, umaasa na mid-tempo na umuubo at naninirahan. Ungol ng ibon at hanging kumakaluskos na damo sa ilalim. Instrumental, walang vocals.

    Lumikha ng Katulad
  • Mag-prompt para sa isang chiptune dungeon track

    Isang chiptune dungeon track sa retro 8-bit na istilo, square wave lead sa isang tense minor melody, pulsing bassline, crisp noise-channel drums, gumagapang na tempo na bumubuo ng suspense. Tumutulo ang tubig at isang kalansing sa malayong kadena. Instrumental, walang vocals.

    Lumikha ng Katulad
  • Mag-prompt para sa isang sci-fi boss battle theme

    Isang matinding sci-fi boss battle theme, driving synth bass at heavy electronic drums sa mabilis na tempo, brass stabs at rising string ostinatos, choir pad para sa huling yugto. Naputol ang mga metal footfalls at energy blast. Instrumental lang.

    Lumikha ng Katulad

Mga pangunahing tampok ng online game music maker ng Dreamina

Dreamina's game music workflow uses Seedaudio 2.0 to turn creative direction into playable audio. Its AI processes prompt, gameplay footage, and long-form requirements to shape music around each level's atmosphere, pacing, and progression.  

Mga pangunahing tampok 1

Bumuo ng buong soundtrack mula sa isang text prompt

Mga Seedaudio 2.0 text-sa-audio Pinoproseso ng kakayahan ang iyong antas, genre, mood, mga instrumento, at ninanais na pag-unlad upang hubugin ang isang kumpletong instrumental sa isang pass. Ginagawa ng AI nito ang mga creative cue na ito sa isang structured score, para makabuo ka ng natatanging soundtrack nang hindi muna nagpe-play, nagre-record, o nagprograma ng note gamit ang sarili mong direksyon.

Mga pangunahing tampok 2

Itugma ang musika sa iyong gameplay footage

Ang kakayahan ng TV2A ng Seedaudio 2.0 ay nagbabasa ng na-upload na playthrough o trailer upang bigyang-kahulugan ang pagkilos, paggalaw, at pacing sa screen, pagkatapos ay hinuhubog ang musika sa paligid ng mga pagbabagong iyon. Ipares ang footage sa isang maikling prompt para sa genre at mood, at ang AI nito ay maaaring lumikha ng isang marka na tumataas at bumaba sa gameplay, na nasa isip ang pacing ng antas.

Mga pangunahing tampok 3

Gumawa ng mahahabang track gamit ang mga effect na built in

Ang long-form generation ng Seedaudio 2.0 ay maaaring tumakbo nang hanggang anim na minuto, nagpoproseso ng musika, ambience, at mga sound effect bilang mga bahagi ng isang magkakaugnay na eksena sa audio. Ang AI nito ay maaaring bumuo ng mga layer na ito nang magkasama, na nagbibigay sa bawat antas ng isang mas buong sound bed sa halip na isang maikling musical clip na nangangailangan pa rin ng mga karagdagang epekto mula sa isang prompt.

Mga pakinabang ng paggamit ng libreng game music maker ng Dreamina

Maaaring gawing mas naa-access ng Dreamina ang custom na musika ng laro kapag gusto mong ipakita ng iyong soundtrack ang iyong mga ideya, karakter, at gameplay. Sa halip na manirahan para sa generic na audio o maghintay ng tulong sa labas, maaari mong hubugin ang musikal na pagkakakilanlan ng iyong laro habang binubuo mo ito.

Benepisyo 1

Bigyan ang iyong laro ng tunog na wala sa iba

Maaaring lumabas ang mga track ng asset store sa dose-dosenang iba pang mga laro, na ginagawang madaling mapansin ng mga manlalaro ang pamilyar na musika. Kasama si Dreamina Generator ng boses ng AI , maaari kang bumuo ng musika sa iyong sariling mundo, na tumutulong sa iyong laro na maging mas kakaiba at personal.

Benepisyo 2

Markahan ang iyong laro nang walang pagsasanay sa musika

Karamihan sa mga solong developer ay maaaring bumuo ng isang antas ngunit hindi magsulat ng isang tema, kaya ang audio ay madalas na naghihintay para sa tulong sa labas. kay Dreamina Pag-clone ng boses ng AI Nagbibigay sa iyo ng paraan upang makakuha ng track sa iyong build habang sariwa pa ang ideya sa antas.

Benepisyo 3

Bigyan ang mahahalagang karakter ng kanilang sariling mga tema

Maaaring iugnay ng mga manlalaro ang mga character sa musikang sumusunod sa kanila, habang ang isang nakabahaging track ay maaaring lumabo nang magkasama ang mga pagkakakilanlan na iyon. Ang pagbibigay sa bawat karakter ng natatanging tema ay nakakatulong sa iyong gawing mas nakikilala at makabuluhan ang kanilang mga pasukan.

Paano gumawa ng video game music kasama si Dreamina

Hakbang 1: Ilarawan ang iyong track o magdagdag ng mga sanggunian

Ipasok ang Dreamina, piliin ang "AI Audio", at ilarawan ang iyong antas, genre, instrumento, enerhiya, at pag-unlad ng musika. Maaari ka ring mag-upload ng reference na track. Halimbawa: Isang tense stealth theme para sa night infiltration level, low pulsing synth bass, soft ticking percussion, sparse piano notes, slow tempo na humihigpit habang papalapit ang player sa mga guard, instrumental lang, walang vocals.

Hakbang 1

Hakbang 2: Itakda ang iyong mga kontrol at bumuo

Susunod, piliin ang Seedaudio 2.0 upang lumikha ng musika mula sa text, reference na audio, o video. Itakda ang "Tagal" sa hanggang 6 na minuto para sa mas mahabang antas ng track, pagkatapos ay gumamit ng mga kontrol sa timestamp upang matukoy ang mga sandali kung saan dapat tumindi ang musika, gaya ng pasukan ng boss, bago i-click ang "Bumuo".

Hakbang 2

Hakbang 3: Suriin laban sa gameplay at pag-download

Suriin kung paano naaayon ang musical progression ng track sa mga pangunahing sandali ng gameplay, mula sa paggalugad hanggang sa labanan o mga boss encounter. Kung kailangan ng timing, ayusin ang prompt at muling buuin bago gamitin ang "I-download" upang i-save ang huling track.

Hakbang 3

Pagpepresyo ng AI Creation: Piliin ang Tamang Plano

Ihambing ang mga plano ni Dreamina at piliin ang isa na akma sa iyong mga malikhaing pangangailangan at daloy ng trabaho. Kumuha ng access sa makapangyarihang mga tool ng AI upang malayang makabuo, tumpak na mag-edit, at mag-explore ng higit pang mga malikhaing posibilidad na may higit na kakayahang umangkop.

Basic

40% na DISKWENTO
USD100.79/taonUSD167.99
Makakuha ng 40% na diskwento sa halagang USD 100.79 sa unang taon mo, at mag-renew sa halagang USD 167.99/taon pagkatapos nito. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
1575 (na) credit/buwanUSD1 = 188 (na) credit

Maaagang deal sa Black Friday

Bumuo ng hanggang 63 (na) video bawat buwan

GPT Image 2.5: Makakuha ng 400 (na) libreng larawan sa 1K Medium

Seedance 2.0 Fast: Makatipid ng 43% sa mga credit sa 720p

  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (2K) nang 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (2K) sa loob ng 1 taon

Standard

40% na DISKWENTO
USD245.99/taonUSD409.99
Makakuha ng 40% na diskwento sa halagang USD 245.99 sa unang taon mo, at mag-renew sa halagang USD 409.99/taon pagkatapos nito. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
3885 (na) credit/buwanUSD1 = 190 (na) credit

Maaagang deal sa Black Friday

Bumuo ng hanggang 155 (na) video bawat buwan

Seedance 2.5: I-save ang 19% credits sa 720p mula $0.16/seg.

GPT Image 2.5: Makakuha ng 600 (na) libreng larawan sa 1K Medium at makatipid ng 60% sa mga credit sa 2K Medium

  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 2K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (2K) nang 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (2K) sa loob ng 1 taon
Seedance 2.5 mula $0.10/seg

Advanced

50% na DISKWENTO
USD912.50/taonUSD1825
Makakuha ng 50% na diskwento sa halagang USD 912.50 sa unang taon mo, at mag-renew sa halagang USD 1,825/taon pagkatapos nito. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
8.6K17.6K23.5K35.5K
17600 (na) credit/buwanUSD1 = 231 (na) credit

Maaagang deal sa Black Friday

Bumuo ng hanggang 704 (na) video bawat buwan

Seedance 2.5: Makakuha ng 60 (na) libreng tig-5s na video at makatipid ng 41% sa mga credit sa 720p mula $0.10/seg

GPT Image 2.5: Makakuha ng 2,000 (na) libreng larawan sa 1K Medium at makatipid ng 60% sa mga credit sa 2K Medium

  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila (pinakamataas na priyoridad)
  • Seedream 4.0Libreng 4K
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (4K) sa loob ng 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (4K) sa loob ng 1 taon
Seedance 2.5 mula $0.08/seg

Ultra

50% na DISKWENTO
USD2999.50/taonUSD5999
Makakuha ng 50% na diskwento sa halagang USD 2,999.50 sa unang taon mo, at mag-renew sa halagang USD 5,999/taon pagkatapos nito. Magkansela anumang oras.Awtomatikong mare-renew ang subscription.
59000 (na) credit/buwanUSD1 = 236 (na) credit

Maaagang deal sa Black Friday

Bumuo ng hanggang 2360 (na) video bawat buwan

Seedance 2.5: Makakuha ng 500 (na) libreng tig-5s na video at makatipid ng 49% sa mga credit sa 720p mula $0.08/seg

GPT Image 2.5: Makakuha ng 6,000 (na) libreng larawan sa 1K Medium at makatipid ng 60% sa mga credit sa 2K Medium

  • Alisin ang watermark ng Dreamina sa mga download
  • I-extend ang tagal ng video
  • Pataasin ang resolusyon ng video
  • Gawing mas smooth ang mga video (frame rate na hanggang 60 FPS)
  • Mga pagbuo ng lip sync audio
  • Mabilis na pila (pinakamataas na priyoridad)
  • Seedream 4.0Libreng 4K
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.1 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Isang taong libreng unlimited na 4K na pagbuo gamit ang Seedream 4.5 para sa mga user na nag-subscribe bago ang Dis 15, 2025
  • Libreng Image 5.0 (4K) sa loob ng 1 taon
  • Libreng Image 4.6 (4K) sa loob ng 1 taon

Ano ang sinasabi ng mga user tungkol sa aming gumagawa ng musika ng video game

Si Vera Drew

Gumamit ako ng isang prompt para sa isang inabandunang antas ng istasyon ng kalawakan at nakakuha ng matatag na panimulang punto nang hindi hinahawakan ang isang DAW. Nagbigay ito sa akin ng isang bagay na totoo upang subukan sa gameplay.

Kristiyano A.•Oktubre 3
Alice

Gusto kong mailarawan ang mood at mga instrumento bago bumuo ng anuman. Maaari kong subukan ang ilang iba 't ibang direksyon at mabilis na marinig kung alin ang akma sa antas.

Lee J.•Oktubre 7
Bob

Gumawa ako ng hiwalay na mga tema para sa paggalugad at labanan sa halip na pilitin ang isang track na gawin ang lahat. Ginawa nitong mas kakaiba ang iba 't ibang bahagi ng antas.

Jefferson Q.•Oktubre 25
Cathy

Nag-upload ako ng gameplay clip upang gabayan ang pacing, at ang resulta ay nagbigay sa akin ng isang kapaki-pakinabang na musical base upang magtrabaho. Iniligtas ako nito mula sa ganap na pagsisimula mula sa simula.

David M.•Oktubre 18
Si Vera Drew

Gumamit ako ng isang prompt para sa isang inabandunang antas ng istasyon ng kalawakan at nakakuha ng matatag na panimulang punto nang hindi hinahawakan ang isang DAW. Nagbigay ito sa akin ng isang bagay na totoo upang subukan sa gameplay.

Kristiyano A.•Oktubre 3
Alice

Gusto kong mailarawan ang mood at mga instrumento bago bumuo ng anuman. Maaari kong subukan ang ilang iba 't ibang direksyon at mabilis na marinig kung alin ang akma sa antas.

Lee J.•Oktubre 7
Bob

Gumawa ako ng hiwalay na mga tema para sa paggalugad at labanan sa halip na pilitin ang isang track na gawin ang lahat. Ginawa nitong mas kakaiba ang iba 't ibang bahagi ng antas.

Jefferson Q.•Oktubre 25
Cathy

Nag-upload ako ng gameplay clip upang gabayan ang pacing, at ang resulta ay nagbigay sa akin ng isang kapaki-pakinabang na musical base upang magtrabaho. Iniligtas ako nito mula sa ganap na pagsisimula mula sa simula.

David M.•Oktubre 18
David

Ang mas mahabang henerasyon ay lalong madaling gamitin para sa mga eksenang mabibigat sa kwento. Hindi ko na kailangang patuloy na magtahi ng isang bungkos ng mga maikling clip para lang masakop ang isang sequence.

Jeremy P.•Oktubre 14
Emma

Gusto ko ng isang bagay na pinaghalo ang orkestra na pantasya sa ambient exploration. Ang kakayahang ilarawan ang mga instrumento at kapaligiran sa prompt ay naging mas madali upang makalapit sa tunog na iyon.

Steven A.•Oktubre 17
David

Ang paggawa ng mga tema ng karakter mula sa mga paglalarawan ay nagbago kung paano ko nilapitan ang soundtrack. Sa halip na bigyan ang lahat ng parehong istilo, maaari kong isipin kung ano talaga ang dapat na tunog ng bawat karakter.

Quincy R.•Oktubre 6
Emma

Ito ay kapaki-pakinabang para sa mabilis na pagkuha ng ideya ng soundtrack sa prototype. Naririnig ko kung gumagana ang direksyon sa antas bago gumugol ng mga oras sa pagpapakintab ng isang bagay na maaaring hindi magkasya.

Yao M.•Oktubre 9
David

Ang mas mahabang henerasyon ay lalong madaling gamitin para sa mga eksenang mabibigat sa kwento. Hindi ko na kailangang patuloy na magtahi ng isang bungkos ng mga maikling clip para lang masakop ang isang sequence.

Jeremy P.•Oktubre 14
Emma

Gusto ko ng isang bagay na pinaghalo ang orkestra na pantasya sa ambient exploration. Ang kakayahang ilarawan ang mga instrumento at kapaligiran sa prompt ay naging mas madali upang makalapit sa tunog na iyon.

Steven A.•Oktubre 17
David

Ang paggawa ng mga tema ng karakter mula sa mga paglalarawan ay nagbago kung paano ko nilapitan ang soundtrack. Sa halip na bigyan ang lahat ng parehong istilo, maaari kong isipin kung ano talaga ang dapat na tunog ng bawat karakter.

Quincy R.•Oktubre 6
Emma

Ito ay kapaki-pakinabang para sa mabilis na pagkuha ng ideya ng soundtrack sa prototype. Naririnig ko kung gumagana ang direksyon sa antas bago gumugol ng mga oras sa pagpapakintab ng isang bagay na maaaring hindi magkasya.

Yao M.•Oktubre 9

Mga FAQ tungkol sa mga gumagawa ng musika ng laro

Paano ka gumawa ng musika para sa isang video game?

Magsimula sa pamamagitan ng pagtukoy sa tungkulin at mood ng isang lugar, pagkatapos ay pumili ng genre, instrumento, at tempo na nagpapatibay dito. Karamihan sa musika ng laro ay kailangan ding mag-loop, ngunit ang Dreamina ay kasalukuyang bumubuo ng mga linear na track sa halip na mga seamless na loop o adaptive na musika para sa middleware gaya ng FMOD o Wwise. Maaari kang bumuo ng track gamit ang Seedaudio 2.0, i-trim ito sa isang bar line sa AI Canvas, pagkatapos ay i-loop ang natapos na seksyon sa iyong game engine.

Maaari ba akong lumikha ng musika ng laro para sa isang partikular na karakter?

Oo. Ang isang karakter ay maaaring magkaroon ng leitmotif, isang maikling umuulit na tema na binuo sa paligid ng mga melodies at instrumento na nagpapakita ng kanilang personalidad, papel, o kuwento. Sa Dreamina, direktang ilarawan ang mga katangiang iyon sa iyong prompt, o gamitin ang TA2A na may reference na track upang maitatag ang pagkakakilanlan sa musika ng karakter. Kung may dialogue din ang karakter, a tagapagpalit ng boses maaaring makatulong na galugarin ang iba 't ibang mga estilo ng boses na umakma sa karakter.

Mayroon bang libreng video game music maker?

Oo, umiiral ang mga libreng tool ng gumagawa ng musika ng video game, ngunit marami ang naghihigpit kung paano mo magagamit ang mga resulta o nangangailangan ng mga tunay na kasanayan sa paggawa ng musika, gaya ng mga libreng tracker at DAW. Nag-aalok ang Dreamina ng credit system na nagbibigay-daan sa iyong bumuo at mag-download ng musika ng laro nang hindi kinakailangang mag-compose o mag-record ng bawat bahagi nang mag-isa, na ginagawang praktikal para sa pag-eksperimento sa iba 't ibang mga track.

Paano ako magsusulat ng prompt para sa isang matinding soundtrack ng boss fight?

Tumukoy ng mabilis na tempo, mabigat na percussion, minor key, at mga dramatikong elemento gaya ng malaking brass o choir, pagkatapos ay ilarawan kung paano dapat tumaas ang musika sa bawat yugto ng labanan. Sa Seedaudio 2.0, maaari mo ring gamitin ang timestamp control upang markahan kung saan dapat tumama ang bawat yugto, na tumutulong sa pagbuo ng track sa tabi ng laban.

Maaari ba akong bumuo ng mga sound effect at mga linya ng character din?

Oo. Karaniwang pinagsasama ng audio ng laro ang musika sa mga sound effect, ambience, at dialogue ng character, na kadalasang kinukuha mula sa magkahiwalay na library at manu-manong balanse. Sa Seedaudio 2.0, maaari kang bumuo ng dialogue, effect, at musika sa isang pass, na ang mga elemento ay nakaposisyon na sa naaangkop na mga antas para sa eksena.

Buuin ang soundtrack ng iyong laro gamit ang AI audio generator ng Dreamina nang libre ngayon.

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Limitadong oras

98% na DISKWENTO—Magsimula sa $0.29/buwan lang

Subukan ngayon