Di chuyển đối tượng khi hành động của nó kể câu chuyện. Di chuyển máy ảnh khi người xem cần nhìn gần hơn hoặc quan điểm khác. Chỉ làm sinh động bầu không khí khi thành phần hiện có đã hoạt động và một sự kiện môi trường nhỏ có thể khiến nó cảm thấy sống động.
Chọn giữa các tùy chọn đó bằng cách hỏi điều gì sẽ buộc video phải thay đổi. Một lượt chủ đề có thể tiết lộ giải phẫu hoặc bao bì ẩn. Cách tiếp cận camera có thể cắt thông tin quan trọng. Hiệu ứng ánh sáng có thể lan rộng ra ngoài khu vực dự định của nó. "Tinh tế" làm giảm tỷ lệ của yêu cầu; nó không làm cho kết quả tự động chính xác.
Dreamina có thể tạo ra chuyển động từ các tham chiếu trực quan, nhưng quyết định đầu tiên hữu ích là hành động chính của cảnh quay. Hướng dẫn này so sánh ba tuyến đường dưới một bản tóm tắt minh họa, sau đó chỉ ra cách thực hiện và đánh giá hướng đã chọn. So sánh là một bài tập lập kế hoạch, không phải là một bài kiểm tra sản phẩm ba chiều.
- Giữ cố định ngắn gọn trong khi so sánh chuyển động
- Lựa chọn 1: di chuyển đối tượng khi hành động là cần thiết
- Tùy chọn 2: di chuyển máy ảnh khi quan điểm hoặc sự chú ý quan trọng
- Tùy chọn 3: tạo hoạt ảnh cho bầu không khí khi bố cục nên giữ
- Chọn tuyến đường theo chi phí của nó để tóm tắt
- Đặt hướng đã chọn vào Dreamina mà không thay đổi tóm tắt
- Nếu hình ảnh chính xác quan trọng, hãy sử dụng lộ trình hoạt ảnh hình ảnh phẳng hoàn chỉnh
- Sửa đổi biến gây ra sự cố hiển thị
Giữ cố định ngắn gọn trong khi so sánh chuyển động
Hãy tưởng tượng một bức ảnh chụp một chiếc cốc gốm không nhãn hiệu trên bàn gỗ bên cạnh cửa sổ. Tay cầm có thể nhìn thấy, một mẫu sơn hướng về phía người xem và có khoảng trống phía trên vành.
Tóm tắt là: tạo một đoạn clip dọc yên tĩnh, dài năm giây để truyền đạt một thức uống ấm trong khi vẫn giữ cho cốc hoàn chỉnh và hoa văn của nó dễ nhận biết . Không có yêu cầu hiển thị mặt sau của cốc, giới thiệu một người hoặc thay đổi vị trí.
So sánh các tùy chọn với các điều kiện tương tự:
Chuẩn bị các điều kiện này ngăn ngừa sự so sánh sai lệch. Một quỹ đạo ấn tượng và ánh sáng lung linh hầu như không nhìn thấy đều có thể trông hấp dẫn, nhưng chúng thực hiện các công việc khác nhau. Đánh giá chúng bằng thông điệp bắt buộc, không phải thông điệp nào có vẻ phức tạp hơn.
Nếu nguồn chưa được phê duyệt, hãy sử dụng hướng dẫn chuẩn bị hình ảnh nguồn trước. Lựa chọn chuyển động giả định rằng cốc, cắt và các chi tiết quan trọng đã tồn tại trong một tĩnh có thể sử dụng được.
Sơ đồ giảng dạy ban đầu. Ba tùy chọn là kế hoạch chuyển động được đề xuất, không phải ảnh chụp màn hình hoặc kết quả so sánh được tạo.
Lựa chọn 1: di chuyển đối tượng khi hành động là cần thiết
Chuyển động của đối tượng thay đổi những gì một đối tượng hoặc một người làm: một nhân vật vẫy tay, một con vật cưng nhìn lên, một người quay lại hoặc một sản phẩm quay. Chọn nó khi chính hành động mang thông tin mà người xem cần.
Đối với bản tóm tắt cốc, một vòng quay nhỏ có thể tiết lộ hình dạng của nó. Nhưng nó là một đối thủ yếu đối với "đồ uống ấm": một cốc xoay không truyền hơi ấm trực tiếp như hơi nước. Nó cũng thay đổi góc nhìn thấy của tay cầm, thay đổi mô hình và có thể để lộ mặt không nhìn thấy.
Một hướng dẫn chủ đề-chuyển động giả định có thể là:
Chiếc cốc làm cho một cái nhỏ, quay chậm trên mặt bàn. Máy ảnh vẫn cố định. Giữ cho đường viền, tay cầm và hoa văn được sơn dễ nhận biết của cốc nhất quán. Một phát liên tục.
Đây là một ví dụ chưa được kiểm chứng. Nó cố tình tránh thêm một lực đẩy, thay đổi ánh sáng và các hạt trôi cùng một lúc. Một lượt nhỏ vẫn yêu cầu mô hình tạo ra các mối quan hệ bề mặt thay đổi; nó không tương đương với việc trượt một bức ảnh không thay đổi.
Trước khi chọn chuyển động của chủ thể, hãy xác định thời điểm cao điểm của nó. Một cánh tay giơ lên có bắt chéo mặt không? Một lượt có ẩn dấu xác định của sản phẩm không? Một đối tượng chuyển động có phát hiện ra nền mà hình ảnh không bao giờ hiển thị không? Những khoảnh khắc đó xác định xem hành động có tương thích với điều kiện nguồn và chấp nhận của bạn hay không.
Đối với một hướng dẫn có quan điểm là "nâng cốc", chuyển động của chủ thể có thể là cần thiết. Đối với một clip tâm trạng sản phẩm bình tĩnh, nó có thể thêm khả năng tái tạo có thể tránh được. Nếu liên hệ, độ bám hoặc hành động chính xác quan trọng, cảnh quay thực tế hoặc thiết lập hoạt ảnh có thể chỉnh sửa thích hợp có thể phù hợp hơn là liên tục yêu cầu người ta vẫn cung cấp hiệu suất bị thiếu.
Tùy chọn 2: di chuyển máy ảnh khi quan điểm hoặc sự chú ý quan trọng
Chuyển động của máy ảnh thay đổi cách người xem nhìn thấy cảnh. Một cú đẩy tiếp cận đối tượng; một quỹ đạo thay đổi quan điểm xung quanh nó; một cái chảo xoay quan điểm. Đây là những hướng dẫn khác nhau, ngay cả khi tất cả đều được mô tả là "điện ảnh".
Đối với cốc, một cú đẩy nhẹ có thể hướng sự chú ý về phía vành và hoa văn. Nó bảo tồn ý tưởng về một vật thể đứng yên, nhưng có thể làm giảm không gian xung quanh nó. Quỹ đạo đòi hỏi khắt khe hơn: nó yêu cầu các góc nhìn mới về tay cầm, thân cốc và nền.
Hướng dẫn máy ảnh được tạo minh họa là:
Máy ảnh từ từ tiếp cận cốc đứng yên trong khi vẫn giữ nguyên vành, tay cầm và đế bên trong khung. Cốc giữ nguyên vị trí trên bàn. Duy trì cài đặt ánh sáng ban ngày. Một phát liên tục.
Yêu cầu đóng khung là rõ ràng, nhưng vẫn yêu cầu xem xét đầu ra. "Từ từ" mô tả tốc độ; nó không chỉ định cắt chính xác hoặc khoảng cách máy ảnh đo được.
Ngoài ra còn có một lộ trình thông thường: tạo hiệu ứng Tỷ lệ hoặc Vị trí của hình ảnh hiện có. Điều đó tạo ra một chảo phẳng hoặc thu phóng với nội dung nguồn đã biết. Nó không thể tiết lộ mặt sau của cốc hoặc thay đổi góc nhìn như một máy ảnh thực di chuyển qua một cảnh.
Chọn tuyến hình ảnh phẳng khi sự chú ý nên di chuyển nhưng thông tin hình ảnh phải được cung cấp bởi bản gốc. Chọn thay đổi quan điểm được tạo khi quan điểm mới đóng góp vào bản tóm tắt và bạn có thể chấp nhận và kiểm tra việc tái tạo.
Một cú đẩy và quỹ đạo được ghi lại cho thấy các chi phí khác nhau
Các ví dụ sau sử dụng lời nhắc, cài đặt và đầu ra gốc đã lưu từ các trình diễn trình duyệt đã ghi.
Trong một đoạn clip chai Dreamina Seedance 2.5 được ghi lại, một cú đẩy chậm khiến đối tượng ngày càng lớn hơn. Dấu "500 ml" nằm ngoài khung hình tại trạm kiểm soát 3,75 giây và phần lớn ngôi sao màu đỏ đã bị cắt đi 5 giây. Yêu cầu bảo quản chúng không ngăn được việc mất khung.
Một nỗ lực giống như quỹ đạo riêng biệt từ cùng một bức ảnh chai đã giữ cho dung lượng có thể nhận ra tại năm trạm kiểm soát kích thước bản địa. Tuy nhiên, chữ đẹp đã được vẽ lại hoặc bóp méo, và đáy chai hơi bị cắt ở cuối. Sự thay đổi quan điểm nhìn thấy được không thiết lập quỹ đạo 30 độ được đo chính xác hoặc hình dạng tích không thay đổi.
Sự khác biệt hữu ích là mất mùa so với tái tạo chi tiết . Một sự thúc đẩy nhỏ hơn hoặc nguồn rộng hơn giải quyết một vấn đề; nó không nhất thiết phải giải quyết các thay đổi glyph trong một quan điểm mới. Hai nỗ lực này không thiết lập một người chiến thắng chuyển động máy ảnh phổ quát. Bài đánh giá đã lưu đã sử dụng tất cả 121 khung hình làm hình thu nhỏ và năm điểm kiểm tra gốc trên mỗi clip, thay vì hiệu đính kích thước gốc của mọi khung hình.
Đối với một nhãn phải chính xác, quy trình làm việc video sản phẩm giải thích cách một lớp sản phẩm được cung cấp và cảnh chuyển động riêng biệt có thể phục vụ một yêu cầu khắt khe hơn.
Tùy chọn 3: tạo hoạt ảnh cho bầu không khí khi bố cục nên giữ
Chuyển động khí quyển thay đổi một cái gì đó xung quanh hoặc trong một cảnh ổn định khác: hơi nước, nước, mây, rèm hoặc ánh sáng nhẹ nhàng. Đó là một lựa chọn khởi đầu hữu ích khi tâm trạng quan trọng và chủ đề chính đã có vẻ đúng.
Đối với cùng một bản tóm tắt cốc, một cuộn hơi hẹp có mục đích trực tiếp. Nó truyền đạt sự ấm áp trong khi tránh để lộ có chủ ý các bề mặt cốc không nhìn thấy. Máy ảnh và cốc có thể vẫn còn trong cách sắp xếp hiện có của chúng.
Một hướng dẫn minh họa là:
Một luồng hơi hẹp bốc lên từ từ bên trong vành cốc và mờ dần phía trên nó. Máy ảnh vẫn cố định. Giữ cho đường viền, tay cầm, hoa văn và vị trí được sơn của cốc phù hợp với tham chiếu. Ánh sáng ban ngày vẫn ổn định. Một phát liên tục.
Đừng cho rằng bầu không khí luôn là lựa chọn dễ dàng nhất. Hơi nước có thể xuất hiện từ sai vị trí, che khuất mô hình hoặc trở nên dày đặc đến mức làm thay đổi cảnh. Quét nhẹ có thể thay đổi màu sắc rõ ràng của sản phẩm. Phản xạ nước có thể thay đổi cách đọc của đường bờ biển. Đánh giá yếu tố chuyển động cùng với đối tượng được cho là ổn định.
Một hoạt hình áp phích Halloween của Dreamina được ghi lại yêu cầu ánh sáng ấm áp nhẹ nhàng xung quanh những quả bí ngô với một máy ảnh bị khóa. Các điểm kiểm tra gốc đã lưu của nó hiển thị từ ngữ sự kiện có thể đọc được và vị trí phần lớn ổn định. Mắt và miệng của quả bí ngô cũng sáng lên, và ánh sáng chiếu xuống mặt đất bên dưới. Nó thể hiện chuyển động của cảnh bị hạn chế, không phải ánh sáng bị cô lập hoàn hảo hoặc các pixel không thay đổi.
Áp phích đó và các clip chai sử dụng các hình ảnh và mục tiêu nguồn khác nhau. Chúng minh họa các cơ chế; chúng không phải là một so sánh có kiểm soát chứng minh bầu không khí đánh bại chuyển động của máy ảnh trên cốc, chân dung hoặc bất kỳ hình ảnh nào khác.
Chọn tuyến đường theo chi phí của nó để tóm tắt
Đối với ví dụ cốc này, hơi nước trong khí quyển là tuyến đường được đề xuất đầu tiên vì nó truyền đạt thông điệp dự định mà không yêu cầu chế độ xem khác. Thu phóng hình ảnh phẳng nhỏ là một giải pháp thay thế hữu ích nếu hình ảnh cốc thực tế phải vẫn còn nguyên vẹn. Việc xoay cốc chỉ trở nên thích hợp nếu việc thể hiện hình dạng của nó quan trọng hơn thông điệp ấm áp yên tĩnh.
Đây là một khuyến nghị hợp lý cho một bản tóm tắt giả định, không phải là một thế hệ chiến thắng được quan sát.
Quyết định tương tự có thể thay đổi theo nhiệm vụ. Đối với một tư thế thời trang, chủ đề chuyển động có thể là mục đích. Đối với một bài thuyết trình kiến trúc, một tòa nhà ổn định với một cái chảo thông thường có thể thích hợp hơn. Đối với vòng lặp tâm trạng của hình minh họa, chuyển động thứ cấp có thể mang toàn bộ cảnh quay.
Giữ mức tăng mong đợi cụ thể. "Hấp dẫn hơn" quá rộng để cho bạn biết liệu một chiếc máy ảnh chuyển động có đáng để mất khuôn mặt, nhãn mác hay đường chân trời hay không.
Đặt hướng đã chọn vào Dreamina mà không thay đổi tóm tắt
Hướng dẫn Seedance 2.5 hiện tại của Dreamina ghi lại một lộ trình dựa trên tham chiếu: mở Video AI, chọn Seedance 2.5, bật tham chiếu Omni và thêm nội dung bằng +. Sử dụng thẻ @ của nội dung đã tải lên để mô tả vai trò của nó, sau đó đặt thời lượng và tỷ lệ khung hình khả dụng. Hướng dẫn Dreamina Seedance 2.5 .
Đối với ảnh chụp cốc được đề xuất của chúng tôi:
- 1
- Tải lên hình ảnh cốc đã được phê duyệt và xác minh phần xem trước của nó. 2
- Nói rằng hình ảnh cung cấp cách sắp xếp cốc, bàn và ánh sáng ban ngày. 3
- Thêm hướng dẫn hơi nước ở trên, với máy ảnh cố định. 4
- Chọn thời lượng có sẵn ngắn phù hợp với một hành động; năm giây là ví dụ ngắn gọn, không phải là giới hạn mô hình chung. 5
- Đọc yêu cầu tín dụng được hiển thị trước khi tạo. 6
- So sánh đầu ra với các điều kiện cố định, sau đó tải xuống và kiểm tra tệp thực tế.
Tham chiếu chung và đầu vào khung đầu tiên chuyên dụng có các vai trò khác nhau. Nếu bạn yêu cầu cách sắp xếp mở chính xác và mô hình đã chọn của bạn cung cấp lộ trình khung hình đầu tiên, hãy đặt hình ảnh vào vị trí dự định đó. Đừng cho rằng một thẻ tài sản một mình biến mọi chế độ tham chiếu thành điều khiển khung đầu tiên.
Viết ra giải pháp thay thế bị từ chối: "Không cần quỹ đạo; mặt không nhìn thấy không thêm thông tin hữu ích". Điều đó giữ cho các bản sửa đổi không trôi về phía một cảnh quay phức tạp hơn mà không còn đáp ứng mục đích ban đầu.
Nếu hình ảnh chính xác quan trọng, hãy sử dụng lộ trình hoạt ảnh hình ảnh phẳng hoàn chỉnh
Khi công việc là một cách tiếp cận nhẹ nhàng đối với cốc thay vì hơi nước hoặc một góc nhìn mới, một trình chỉnh sửa thông thường có thể tạo hoạt ảnh cho bức ảnh hiện có. Sau đây là phương pháp Premiere được ghi lại và kế hoạch tỷ lệ minh họa; nó không được hiển thị như một thử nghiệm cho hướng dẫn này.
Bắt đầu với hình ảnh đã được phê duyệt và một chuỗi trong hình dạng đầu ra cần thiết. Chuẩn bị đủ pixel nguồn cho chế độ xem dự định lớn nhất. Adobe lưu ý rằng việc phóng to ảnh tĩnh vượt quá chi tiết có sẵn của chúng có thể làm giảm độ sắc nét. Import và chuẩn bị ảnh tĩnh .
- 1
- Nhập hình ảnh, thêm nó vào dòng thời gian và đặt thời lượng của nó thành độ dài ảnh yêu cầu. 2
- Chọn clip và mở Window > Effect Controls > Motion . 3
- Điều chỉnh Vị trí và Tỷ lệ ban đầu của nó cho đến khi nó bao phủ trình tự mà không cắt các phần thiết yếu của cốc. 4
- Lúc đầu, bật hoạt ảnh cho Scale bằng đồng hồ bấm giờ và thiết lập giá trị bắt đầu. 5
- Di chuyển đến cuối dự định và thêm giá trị Quy mô lớn hơn một chút. Ví dụ: tăng thang điểm bắt đầu đã thiết lập lên 5%; giá trị bắt đầu là 50 trở thành 52,5, không phải 55. 6
- Giữ nguyên Vị trí và Xoay trừ khi bố cục yêu cầu điều chỉnh có chủ ý. Xem trước toàn bộ cảnh quay và kiểm tra vụ mùa chặt chẽ nhất.
Các điều khiển Chuyển động và hoạt động khung hình chính được Adobe ghi lại. Thay đổi quy mô nhỏ là một lựa chọn thiết kế được đề xuất, không phải là một tối ưu đã được thử nghiệm. Điều khiển chuyển động , khung hình chính lớp .
Ở 105% quy mô ban đầu, một cây trồng ở giữa giữ lại khoảng 95,2% chiều rộng và chiều cao ban đầu. Kiểm tra cạnh gần nhất của cốc thay vì cho rằng lợi nhuận là đủ. Các hình dạng của hình ảnh di chuyển cùng nhau dưới sự biến đổi; không có bề mặt cốc mới được tạo ra.
Xuất qua File > Export > Media , xác nhận cài đặt khung và kiểm tra tệp được hiển thị ở kích thước xem thực tế của nó. Nén hoặc phóng to quá mức có thể làm giảm chi tiết có thể đọc được mặc dù ảnh bên dưới vẫn được giữ nguyên. Hướng dẫn xuất Premiere .
Sửa đổi biến gây ra sự cố hiển thị
Giữ nguồn, mục đích và các chi tiết cần thiết cố định trong khi chẩn đoán tuyến đường đã chọn.
Hướng dẫn hiện tại của Runway phân tách chủ thể, môi trường và chuyển động của máy ảnh, và khuyên bạn nên bắt đầu với các thành phần quan trọng nhất. Nó cũng cho biết một yêu cầu máy ảnh bị khóa có thể không tạo ra một bức ảnh tĩnh hoàn hảo. Đó là những cảnh báo hữu ích dành riêng cho mô hình, không đảm bảo rằng một lời nhắc Dreamina cụ thể sẽ hoạt động giống hệt nhau. Runway hướng dẫn hình ảnh-to-video .
Nếu cảnh quay di chuyển về mặt kỹ thuật nhưng không giao tiếp gì, hãy sử dụng hướng dẫn khắc phục sự cố chuyển động tinh tế để tách một hành động không rõ ràng khỏi sự cố hiển thị. Nếu bạn cần một thành phần đích được quy định, hướng first-and-last-frame dẫn giải quyết việc lập kế hoạch điểm cuối; thêm một điểm cuối không loại bỏ sự cần thiết phải kiểm tra các khung trung gian.
Phê duyệt đề nghị khi nó truyền tải tóm tắt, lưu giữ thông tin chủ đề cần thiết và vẫn hữu ích trong suốt thời gian dự định. Bạn không cần cả ba lớp chuyển động trong một clip. Bạn cần một trong đó cung cấp cho người xem một cái gì đó đáng xem mà không chi tiêu các chi tiết quan trọng của hình ảnh để đạt được nó.