Một hình ảnh nguồn tốt cho video AI rõ ràng và tương thích với cảnh bạn muốn . Cận cảnh đẹp có thể là một lựa chọn không tốt cho việc đẩy máy ảnh phải giữ cho toàn bộ đối tượng có thể nhìn thấy được. Một bức chân dung sắc nét ở mặt trước vẫn không thể hiển thị mặt còn lại của khuôn mặt. Một bức ảnh hành động ấn tượng có thể gợi ý chuyển động mà bạn thực sự muốn dừng lại.
Chọn hình ảnh bằng cách làm việc ngược lại từ clip đã hoàn thành: cái gì phải di chuyển, cái gì phải dễ nhận biết và cái gì phải ở bên trong khung? Sau đó chuẩn bị cây trồng và sửa các khuyết tật có thể nhìn thấy trước khi tải lên. Nếu chuyển động yêu cầu thông tin mà ảnh không chứa, hãy thay đổi nguồn hoặc đơn giản hóa ảnh.
Dreamina cung cấp một nơi thực tế để phát triển hình ảnh và tạo ra phiên bản chuyển động của nó. Sự chuẩn bị hữu ích xảy ra trước khi tạo: cung cấp cho không gian làm việc video một điểm khởi đầu trực quan đã được phê duyệt, thay vì yêu cầu nó sửa chữa hình ảnh, phát minh ra một quan điểm mới và tạo hoạt ảnh cho một chủ đề đồng thời.
- Bắt đầu với yêu cầu bắn, không phải mục tiêu độ phân giải
- Kiểm tra các chi tiết mà người xem sẽ dựa vào
- Cung cấp không gian chuyển động trong khung đích
- Những gì một hình ảnh động chai được ghi lại tiết lộ về việc chuẩn bị nguồn
- Kiểm tra những gì chuyển động sẽ phải phát minh ra
- Tìm kiếm chuyển động đã được ngụ ý bởi tĩnh
- Chuẩn bị một hình ảnh được phê duyệt và một vai trò đầu vào rõ ràng
- Sử dụng thẻ chuẩn bị để làm cho nỗ lực đầu tiên dễ dàng đánh giá
- Sửa chữa, thay thế hoặc thay đổi shot?
Bắt đầu với yêu cầu bắn, không phải mục tiêu độ phân giải
Viết mục đích một câu cho clip. Ví dụ:
Một bức ảnh chụp sản phẩm thẳng đứng ngắn sẽ thu hút sự chú ý vào chai trong khi vẫn có thể nhìn thấy đường viền và dấu dung tích hoàn chỉnh của nó.
Câu đó hữu ích hơn là "làm một video điện ảnh". Nó xác định một chủ đề, điểm đến và điều kiện chấp nhận. Tiếp theo, chọn sự kiện có thể nhìn thấy nhỏ nhất phục vụ nó: thay đổi nền nhẹ nhàng, cách tiếp cận máy ảnh hạn chế hoặc hành động của đối tượng.
Những lựa chọn này cần tài liệu nguồn khác nhau. Hiệu ứng ánh sáng nền có thể sử dụng chế độ xem trước tĩnh. Một người giơ tay cần đủ cánh tay và không gian xung quanh. Một máy ảnh di chuyển xung quanh một tòa nhà yêu cầu các bề mặt và mối quan hệ độ sâu không có trong một bức ảnh.
Hướng dẫn hướng dẫn lựa chọn chuyển động so sánh chủ thể, máy ảnh và chuyển động khí quyển dưới một tóm tắt. Để chuẩn bị, công việc của bạn là thiết lập những gì nguồn có thể hỗ trợ trước khi chọn một phong trào đòi hỏi khắt khe hơn.
Tạo ba danh sách ngắn:
"Có thể nhận biết" và "hiển thị đầy đủ" là các yêu cầu riêng biệt. Một chai có thể vẫn giống như cùng một chai sau khi văn bản dung lượng của nó đã rời khỏi khung. Quyết định tiêu chuẩn dự án của bạn cần.
Kiểm tra các chi tiết mà người xem sẽ dựa vào
Mở bản gốc tốt nhất có sẵn ở kích thước hữu ích. Kiểm tra đối tượng chặt chẽ, sau đó xem nó ở kích thước gần đúng mà mọi người sẽ xem video. Lần kiểm tra đầu tiên cho thấy các khuyết tật; thứ hai cho bạn biết chi tiết nào truyền đạt thông điệp dự định.
Đối với chân dung, hãy kiểm tra hình dạng mắt, đường chân tóc, kính, miệng, răng có thể nhìn thấy và đường viền nơi khuôn mặt gặp nền. Đối với một sản phẩm, hãy kiểm tra hình bóng, nhãn, độ mở, tay cầm hoặc các tính năng xác định khác của nó. Để có phong cảnh, hãy đi theo đường chân trời, đường mái, hàng cửa sổ và tiền cảnh chồng lên nhau.
Hướng dẫn hình ảnh thành video hiện tại của Runway cảnh báo rằng các tạo tác nguồn, bao gồm cả khuôn mặt hoặc bàn tay mờ, có thể trở nên rõ ràng hơn trong video. Nó cũng phân biệt thông tin hình ảnh của hình ảnh với hướng dẫn chuyển động của lời nhắc. Đó là lời khuyên chuẩn bị hữu ích; nó không thiết lập kết quả cho hình ảnh Dreamina cụ thể của bạn. Runway image-to-video nhắc nhở hướng dẫn .
Phân loại những gì bạn tìm thấy trước khi chỉnh sửa:
- Mất tập trung nhưng không cần thiết: một nhược điểm nền nhỏ có thể được sửa chữa hoặc cắt nếu làm như vậy bảo tồn thành phần dự định.
- Cần thiết và không chính xác: một ngày sai, nhãn sai chính tả hoặc mắt bị méo nên được sửa chữa và phê duyệt trước khi hoạt hình.
- Thiết yếu nhưng không có sẵn: một bàn tay ẩn, nhãn gốc không thể đọc được hoặc mặt không nhìn thấy của tòa nhà yêu cầu một nguồn khác hoặc một cảnh quay ít tiết lộ hơn.
Việc mài một từ bị mờ không xác định được từ đó đã nói gì ban đầu. Tạo ra một bàn tay hợp lý không phục hồi vị trí tay thực tế của người đó. Nếu thông tin còn thiếu quan trọng, hãy tìm nguồn tốt hơn thay vì coi việc tái tạo thuyết phục là xác minh.
Giữ bản gốc bên cạnh phiên bản đã chuẩn bị. Sau bất kỳ chỉnh sửa hình ảnh nào, hãy so sánh các tính năng làm cho hình ảnh hữu ích. Nền sạch hơn không phải là một cải tiến nếu cùng một chỉnh sửa thay đổi khuôn mặt hoặc sản phẩm.
Cung cấp không gian chuyển động trong khung đích
Chuẩn bị cho hình dạng cuối cùng trước khi chi tiêu các khoản tín dụng. Một bức ảnh hoạt động theo chiều ngang có thể mất chủ thể khi cắt theo chiều dọc. Kiểm tra bố cục dự định như một hình chữ nhật thực tế, không phải là một điều chỉnh trong tương lai tưởng tượng.
Hãy xem xét một hình ảnh phong cảnh giả định 4000 × 3000 được chuẩn bị cho clip 9: 16. Độ cao đầy đủ 9: 16 rộng khoảng 1688 pixel. Nó giữ lại khoảng 42% chiều rộng ban đầu. Nếu hai người đứng xa nhau, cả hai có thể không phù hợp; nếu một tòa nhà lấp đầy chiều rộng, cánh bên của nó có thể biến mất.
Các lựa chọn của bạn là thực tế:
- 1
- Di chuyển cây trồng nếu tất cả nội dung cần thiết vẫn phù hợp. 2
- Chọn một bức ảnh khác có bố cục phù hợp hơn. 3
- Sử dụng đầu ra rộng hơn nếu đích cho phép. 4
- Xây dựng một bố cục có chủ ý xung quanh hình ảnh còn nguyên vẹn thay vì lấp đầy màn hình bằng một cây trồng phá hoại. 5
- Chỉ mở rộng môi trường xung quanh khi ngữ cảnh mới được phát minh có thể chấp nhận được, sau đó kiểm tra phần mở rộng trước khi tạo hoạt ảnh.
Đừng kéo căng một đối tượng để làm cho nó phù hợp. Việc mở rộng canvas cũng không tạo ra khung cảnh đã được xác minh bên ngoài bức ảnh.
Kiểm tra phần cuối của một lần đẩy trước khi bắt đầu
Đối với thu phóng thông thường, ở giữa, tỷ lệ tăng sẽ làm giảm phần hình ảnh hiển thị bên trong khung hình. Ở 110% thang điểm bắt đầu, khoảng 90,9% chiều rộng và chiều cao bắt đầu vẫn có thể nhìn thấy. Khoảng 4,5% biến mất ở mỗi bên khi cây trồng được tập trung.
Tính toán này là một công cụ hỗ trợ chuẩn bị cho việc thu phóng hình ảnh phẳng. Di chuyển camera được tạo có thể thay đổi khung hình theo những cách khác; lời nhắc "chậm" không xác định tỷ lệ chính xác 110%.
Tạm thời xem trước một vụ mùa chặt chẽ hơn trước thế hệ. Nhãn dưới cùng có tồn tại không? Một bàn tay có rời khỏi khung không? Trán của người đó đã ở mép trên chưa? Nếu vậy, hãy mở rộng nguồn, giảm chuyển động dự kiến hoặc chọn một hành động cố định của camera.
Không có biên độ an toàn chung. Biên độ hữu ích phụ thuộc vào vị trí bắt đầu của đối tượng và chuyển động lớn nhất mà bạn cho phép. Kiểm tra cạnh ít rộng rãi nhất, không chỉ không gian trung bình xung quanh đối tượng.
Những gì một hình ảnh động chai được ghi lại tiết lộ về việc chuẩn bị nguồn
Ví dụ sau sử dụng lời nhắc đã lưu, cài đặt và khung đầu ra gốc từ trình diễn trình duyệt đã ghi.
Nguồn tin cho thấy một chai hoàn chỉnh xanh lá cây , bao gồm cổ mở, ba nhãn, ngôi sao đỏ và đánh dấu "500 ml". Thế hệ Dreamina Seedance 2.5 kéo dài 5 giây đã yêu cầu đẩy rất chậm về phía chai đứng yên trong khi vẫn giữ cho các tính năng đó có thể đọc được. Đoạn clip nguồn và trả về sử dụng bố cục 3: 4.
Khung đầu ra mở bao gồm toàn bộ chai. Ở 3,75 giây, đánh dấu dung lượng nằm ngoài khung hình; bởi trạm kiểm soát năm giây, phần lớn ngôi sao đỏ cũng bị cắt xén. Chuyển động đã xảy ra, nhưng khả năng hiển thị đầy đủ của bao bì đã không tồn tại được.
Mở và khung hình năm giây từ một hình ảnh động Dreamina được ghi lại, ngày 14 tháng 10 năm 2026. Nguồn ảnh: Philafrenzy, "San Pellegrino chai 500ml", Wikimedia Commons , CC BY-SA 4.0 . Những điều chỉnh khung hình được sửa đổi bằng AI này được chia sẻ theo cùng một giấy phép. Chai có thương hiệu là một chủ đề thử nghiệm minh họa.
Bài đánh giá đã lưu bao gồm tất cả 121 khung hình video dưới dạng hình thu nhỏ và năm điểm kiểm tra ở kích thước đầu ra 834 × 1112 ban đầu. Điều đó hỗ trợ vấn đề khung quan sát được; nó không phải là chứng nhận độ phân giải đầy đủ của mọi chữ cái trong suốt clip.
Bài học chuẩn bị rất cụ thể: một nguồn có thể đọc được là không đủ khi chuyển động loại bỏ vùng có thể đọc được . Một thành phần rộng hơn hoặc động thái nhỏ hơn là một sự điều chỉnh được đề xuất, không phải là một thử lại thành công được chứng minh ở đây. Nếu mọi chi tiết nhãn phải được cố định, hãy quyết định điều đó trước khi sử dụng chuyển động tạo và xem xét một lớp sản phẩm được cung cấp trong lần chỉnh sửa cuối cùng.
Kiểm tra những gì chuyển động sẽ phải phát minh ra
Một hình ảnh duy nhất thiết lập một sự sắp xếp có thể nhìn thấy được. Sử dụng nó để xác định ranh giới giữa thông tin được cung cấp bởi nguồn và thông tin mà cảnh quay sẽ yêu cầu sau này.
Đây là những hàm ý lập kế hoạch, không phải dự đoán về tỷ lệ thất bại của một mô hình cụ thể. Một máy phát điện có thể tạo ra một chế độ xem mới hợp lý. Hợp lý không có nghĩa là nó khớp với vật thể không nhìn thấy thực sự.
Đồng thời kiểm tra sự tắc nghẽn: một bàn tay che mặt, một chiếc khăn quàng qua miệng, một cành cây che giấu một đường mái. Khi một đối tượng di chuyển ra xa, một cái gì đó phải lấp đầy không gian mà nó đã bao phủ trước đó. Một nguồn có ít trùng lặp quan trọng hơn thường dễ phê duyệt hơn vì thông tin ít quan trọng hơn phải được xây dựng lại.
Đối với các tòa nhà và cảnh quan, hướng geometry-preservation dẫn phát triển điều này thành một kế hoạch chuyển động theo từng khu vực. Sử dụng cách tiếp cận đó trước khi yêu cầu di chuyển ngang qua một cảnh có độ sâu tiền cảnh mạnh.
Tìm kiếm chuyển động đã được ngụ ý bởi tĩnh
Nguồn có thể đề xuất một hành động ngay cả trước khi bạn viết lời nhắc. Tóc bị gió thổi, chân nhấc lên, nước bắn tung tóe hoặc bánh xe bị mờ có thể làm cho một đoạn ngắn cố định trở nên mơ hồ.
Runway ghi lại vấn đề này bằng cách sử dụng các tín hiệu chuyển động ngụ ý như làm mờ, tư thế giữa hành động và các yếu tố định hướng. Khuyến nghị của nó là kiểm tra các tín hiệu mâu thuẫn khi khó có được chuyển động được yêu cầu. Đây là một ví dụ cụ thể về lý do tại sao nguồn và chuyển động nên đồng ý, thay vì bằng chứng cho thấy mọi hình ảnh như vậy sẽ thất bại. Hướng dẫn dẫn đường băng .
Nếu bạn muốn có một bức chân dung yên tĩnh, hãy chọn một tư thế ổn định thay vì một bức ảnh biểu cảm giữa cử chỉ. Nếu bạn muốn có một chiếc ô tô đang đậu, hãy thích một khung cảnh tĩnh lặng sạch sẽ hơn là một hình ảnh đua xe đầy bình xịt. Nếu hình ảnh là hình ảnh duy nhất có sẵn, hãy để bản tóm tắt xác nhận tư thế của nó thay vì thêm các hướng dẫn mâu thuẫn.
Tránh làm sạch các dấu hiệu nhận dạng có ý nghĩa chỉ để đơn giản hóa bức tranh. Một kiểu tóc hoặc phụ kiện đặc biệt có thể là một phần của những gì người xem nhận ra. Thay đổi chuyển động trước khi sửa chữa nguồn sẽ thay đổi đối tượng bạn đang cố gắng bảo tồn.
Chuẩn bị một hình ảnh được phê duyệt và một vai trò đầu vào rõ ràng
Khi bạn chọn nguồn, hãy hoàn thành phần tĩnh trước khi tạo chuyển động:
- 1
- Bảo quản một bản gốc chưa được chạm tới. 2
- Sửa chữa những sai lầm thực tế và các khiếm khuyết gây mất tập trung trong một bản sao làm việc. 3
- Áp dụng cây trồng dự kiến và xem xét việc đóng khung chặt chẽ nhất được phép. 4
- So sánh khuôn mặt, sản phẩm hoặc neo cảnh với bản gốc. 5
- Xuất một hình ảnh làm việc đã được phê duyệt và đặt cho nó một tên tệp có thể nhận dạng được. 6
- Ghi lại chuyển động, chi tiết cố định và điểm đến cùng với tệp đó.
Sử dụng các công cụ hình ảnh của Dreamina khi nguồn cần sửa đổi sáng tạo, nhưng phê duyệt đầu ra của chúng dưới dạng tĩnh mới. Không dựa vào giai đoạn video để quyết định xem nhãn đã thay đổi hoặc khuôn mặt được tái tạo có được chấp nhận hay không.
Vai trò của đầu vào cũng quan trọng. Một hình ảnh được tải lên làm tài liệu tham khảo chung có thể hướng dẫn chủ thể và hình thức; đầu vào khung đầu tiên nhằm thiết lập bố cục mở đầu. Chúng không phải là những lời hứa có thể hoán đổi cho nhau. Tài liệu hướng dẫn Seedance 2.5 hiện tại của Dreamina Video AI, Seedance 2.5, tài liệu tham khảo Omni và thẻ tài sản. Thực hiện theo các điều khiển có sẵn cho tuyến đường đã chọn và xác định rõ ràng những gì hình ảnh của bạn cung cấp. Hướng dẫn Dreamina Seedance 2.5 .
Trước khi gửi, hãy xác nhận rằng bản xem trước thực tế có chứa cây trồng đã được phê duyệt. Kiểm tra các yêu cầu tệp được chấp nhận trong điều khiển tải lên hiện tại và đọc chi phí tạo cho các cài đặt bạn đã chọn. Không có ngưỡng pixel đơn lẻ hoặc quy tắc kích thước tệp mà hướng dẫn này có thể áp dụng cho mọi kiểu máy và tài khoản.
Sử dụng thẻ chuẩn bị để làm cho nỗ lực đầu tiên dễ dàng đánh giá
Đây là một thẻ minh họa cho một bức ảnh cốc. Đó là một ví dụ về quy hoạch được đề xuất, không phải là một thế hệ được thử nghiệm.
Một hướng dẫn ví dụ cho một tuyến đường dựa trên tham chiếu sẽ là:
Sử dụng @ Image1 cho cài đặt cốc, bàn và ánh sáng ban ngày. Một luồng hơi hẹp bốc lên từ từ phía trên vành. Máy ảnh vẫn cố định. Giữ đường viền cốc, vị trí tay cầm và hoa văn được sơn phù hợp với tham chiếu. Một phát liên tục.
Thay thế thẻ tài sản bằng thẻ được hiển thị trong không gian làm việc của bạn. Nếu sử dụng tuyến đường khung hình đầu tiên chuyên dụng, hãy cung cấp hình ảnh đã được phê duyệt trong khe đó thay vì giả sử thẻ biến nó thành khung hình đầu tiên.
Thẻ giữ cho kết quả có thể đánh giá được. "Đẹp hơn" rất khó chẩn đoán; "tay cầm thay đổi giữa chừng" chỉ ra một bản sửa đổi cụ thể. Nó cũng ngăn người đánh giá sau này đánh giá một nghiên cứu tâm trạng như thể đó là một minh chứng sản phẩm thực tế.
Sửa chữa, thay thế hoặc thay đổi shot?
Sử dụng chướng ngại vật có thể nhìn thấy đầu tiên để chọn hành động tiếp theo.
Một pan hoặc zoom thông thường phù hợp khi bản thân bức ảnh chỉ cần di chuyển trong khung hình. Nó không làm sinh động biểu hiện của một người hoặc làm cho nước gợn sóng. Tài liệu Adobe chuẩn bị hình ảnh tĩnh và điều khiển Vị trí / Tỷ lệ thông thường; chuẩn bị đủ pixel cho chế độ xem theo kế hoạch lớn nhất thay vì mong đợi thu phóng để tạo chi tiết. Chuẩn bị ảnh tĩnh Adobe .
Hoàn thành việc chuẩn bị khi bạn có thể giao cho ai đó một hình ảnh đã được phê duyệt, phần cắt dự định của nó, một hành động có thể quan sát được và một danh sách ngắn các chi tiết mà họ phải kiểm tra. Sau đó tạo một bản nháp ngắn và sử dụng quy trình đánh giá toàn clip để quyết định xem chuyển động thực tế có đáp ứng các yêu cầu đó hay không. Một nguồn mạnh mẽ làm cho quyết định đó rõ ràng hơn; video đã lưu vẫn là bằng chứng cuối cùng.