Cách tạo B-Roll phù hợp với cảnh bạn đã quay

Match AI B-roll to your footage with reference frames, clear camera direction, a reusable shot brief and practical color, texture and editing checks.

Chair, courtyard and color reference cards lead to one coordinated coastal-room composition
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Sử dụng Dreamina để xây dựng khung B-roll bị thiếu từ các tham chiếu cảnh quay của bạn, tạo hoạt ảnh cho bố cục đã được phê duyệt đó, sau đó kết thúc trận đấu trong dòng thời gian chỉnh sửa của bạn. Khung thiết lập sự xuất hiện của cảnh; hướng dẫn chuyển động và bất kỳ hướng dẫn tham khảo video được hỗ trợ nào xảy ra bên trong nó.

Một kết hợp hữu ích vượt ra ngoài cấp độ màu ấm hoặc lời nhắc "điện ảnh". Ảnh mới phải phù hợp với hướng và chất lượng của ánh sáng, vị trí máy ảnh, phối cảnh, chuyển động, kết cấu và tốc độ của cảnh quay xung quanh. Bạn sẽ đánh giá kết quả chính xác nhất giữa hai bức ảnh mà nó cần để kết nối.

Hướng dẫn này thực hiện quy trình đó, bao gồm tóm tắt ảnh có thể tái sử dụng, lời nhắc thực tế, điều khiển tham chiếu trong các trình tạo khác nhau và các bước hoàn thiện giúp phần chèn thuộc về phần chỉnh sửa.

Bảng nội dung
  1. Tạo cảnh quay bị thiếu trong Dreamina trước khi thêm chuyển động
  2. Chọn tham chiếu kiểm soát phần bạn cần
  3. Đọc giao diện của đoạn phim trước khi viết lời nhắc
  4. Biến những quan sát đó thành một bản tóm tắt phù hợp nhỏ gọn
  5. Tạo một danh sách ảnh phục vụ cho việc chỉnh sửa
  6. Chuẩn bị khung hình đầu tiên chính xác của mỗi cảnh quay mới
  7. Một nhà kính được chiếu sáng ấm áp, từ hình ảnh tĩnh đến cảnh quay chuyển động
  8. Nhắc nhở chuyển động khi xuất hiện đúng
  9. Giữ clip thành một hành động có thể đọc được
  10. Chọn máy phát điện theo điều khiển bạn cần
  11. Đường băng: tạo khung mới, sau đó tạo hoạt ảnh cho nó
  12. Kling: chỉ định một vai trò rõ ràng cho mỗi tham chiếu
  13. Đom đóm: hướng dẫn chuyển động của máy ảnh với một clip tham khảo
  14. Google Flow với Veo: khung riêng biệt với các thành phần
  15. Luma Dream Machine: làm việc từ một clip chuyển động hiện có
  16. Ghép các cảnh quay trong một trình chỉnh sửa trước khi cấp sáng tạo
  17. DaVinci Resolve: so sánh các bức ảnh trong khi chấm điểm
  18. Premiere Pro: sử dụng khung tham chiếu trong Chế độ xem so sánh
  19. Final Cut Pro: áp dụng và tinh chỉnh Match Color
  20. Kết hợp kết cấu, chuyển động và tốc độ khung hình cũng như màu sắc
  21. Đánh giá hai vết cắt xung quanh cảnh quay B-roll mới
  22. Sửa chữa sự không phù hợp ở giai đoạn gây ra nó
  23. Lưu các tham chiếu và quyết định cho lần chụp tiếp theo
  24. Câu hỏi thường gặp
  25. Tạo một cảnh quay phù hợp trước khi thực hiện toàn bộ chuỗi

Tạo cảnh quay bị thiếu trong Dreamina trước khi thêm chuyển động

Bắt đầu với Dreamina để chuẩn bị khung B-roll phù hợp, tạo hoạt ảnh cho khung đã được phê duyệt và tinh chỉnh clip trong bản chỉnh sửa của bạn. Điều này cung cấp cho bạn một cách thực tế để xử lý một phần chèn có chủ đề hoặc khung hình khác với cảnh bạn đã có.

Trang hình ảnh thành video Dreamina với mục nhập tải lên hình ảnh tham chiếu và khu vực nhắc nhở chuyển động

Giả sử bạn đã quay một cuộc phỏng vấn với một người thợ gốm nhưng cần cận cảnh bàn tay tạo hình một cái bát. Sử dụng khung ban đầu của bạn để hướng dẫn ánh sáng, màu sắc vật liệu và bầu không khí của xưởng, sau đó chuẩn bị cận cảnh như một hình ảnh riêng biệt. Phê duyệt bát, tay, tạp dề và nền của nó trước khi yêu cầu họ di chuyển.

Trong giai đoạn hình ảnh sang video giai đoạn, chỉ đạo một hành động rõ ràng và một hành vi máy ảnh phù hợp với trình tự xung quanh. Các tùy chọn dẫn hướng tham chiếu của Dreamina thay đổi theo mô hình và quy trình làm việc; sử dụng tham chiếu video được hỗ trợ khi bản thân chuyển động cần hướng dẫn từ clip. Ảnh tĩnh có thể hiển thị giao diện, nhưng nó không chứa đường đi của máy ảnh qua thời gian.

Cấp nhập cảnh miễn phí của Dreamina cho phép bạn bắt đầu với các khoản tín dụng tạo có sẵn. Bắt đầu với một chèn hữu ích và đặt nó trong chỉnh sửa của bạn trước khi xây dựng một bộ ảnh lớn hơn. So sánh đầu tiên đó cung cấp cho bạn một mục tiêu rõ ràng cho các cải tiến tiếp theo.

Chọn tham chiếu kiểm soát phần bạn cần

Sử dụng hình ảnh để xuất hiện, khung bắt đầu để mở bố cục và tham chiếu video phù hợp cho chuyển động của máy ảnh. Cùng một tệp có thể hữu ích trong nhiều vai trò, nhưng điều khiển đã chọn sẽ xác định cách trình tạo sử dụng nó.

Lộ trình tham khảo
Cung cấp những gì
Những gì nó giúp thiết lập
Điều gì vẫn cần sự chỉ đạo của bạn
Tham khảo ngoại hình hoặc phong cách
Một khung đại diện từ sản xuất
Ánh sáng, bảng màu, vật liệu và xử lý hình ảnh
Đối tượng, bố cục và hành động của cảnh quay mới
Khung bắt đầu
Hình ảnh chính xác mà bạn muốn clip bắt đầu
Chế độ xem mở, vị trí đối tượng và ánh sáng nhìn thấy
Cảnh và máy quay di chuyển như thế nào sau đó
Tham khảo chuyển động camera
Một đoạn clip ngắn với chuyển động máy ảnh phù hợp
Hướng, đường đi và tốc độ của máy ảnh
Điều gì sẽ xuất hiện trong ảnh mới và cách nó sáng
Sửa đổi video
Một clip hiện có phù hợp để chuyển đổi
Hiệu suất cơ bản hoặc bố cục chuyển động
Điều gì sẽ thay đổi và kết quả sẽ theo sát nguồn như thế nào

Đối với một góc mới, hãy chuẩn bị hoặc tạo góc đó trước. Nếu bạn tạo hoạt ảnh cho một chế độ xem rộng, lời nhắc "cận cảnh bàn tay" có thể khiến bạn di chuyển về phía bàn tay hơn là cho bạn cận cảnh ở khung mở.

Đọc giao diện của đoạn phim trước khi viết lời nhắc

Xuất một vài khung hình đại diện và xem một đoạn ngắn của cảnh quay gốc ở tốc độ bình thường. Chọn khung từ thiết lập ánh sáng bạn muốn khớp, bao gồm khuôn mặt hoặc vật liệu quan trọng, môi trường và chế độ xem chi tiết hữu ích nếu có.

Tìm kiếm chi tiết cụ thể bạn có thể thực hiện trong ảnh mới:

  • Hướng và chất lượng ánh sáng: bên nào sáng hơn, bóng mềm như thế nào và đèn thực tế nào có thể nhìn thấy.

  • Mối quan hệ màu sắc: làn da ấm áp trên nền mát hơn, tán lá tắt tiếng, màu sản phẩm đặc biệt hoặc màu trắng trung tính.

  • Vị trí camera: xem chiều cao, góc, khoảng cách và bao nhiêu tiền cảnh hoặc hậu cảnh có thể nhìn thấy.

  • Tập trung và phối cảnh: làm thế nào nhanh chóng nền rơi ra khỏi tập trung và cho dù các đối tượng gần đó trông kéo dài hoặc nén.

  • Chuyển động: tĩnh, nhẹ nhàng cầm tay, đẩy về phía trước, theo dõi ngang hoặc một hành vi có chủ ý khác.

  • Kết cấu: chi tiết kỹ thuật số sắc nét, khuếch tán, hạt và chuyển động mờ.

Sử dụng siêu dữ liệu máy ảnh hoặc ghi chú chụp cho các cài đặt kỹ thuật mà bạn biết. Mô tả một cái nhìn rộng hoặc nén cái nhìn khi đó là những gì bạn có thể quan sát; một khung hình một mình không xác định đáng tin cậy độ dài tiêu cự, cảm biến, cài đặt màn trập hoặc nhiệt độ ánh sáng đo được.

Biến những quan sát đó thành một bản tóm tắt phù hợp nhỏ gọn

Giữ một bản tóm tắt phù hợp ngắn cho mỗi thiết lập ánh sáng, sau đó thay đổi hành động và khung hình dành riêng cho cảnh quay. Một bản tóm tắt nhỏ gọn dễ sử dụng lại và tinh chỉnh hơn một danh sách ngày càng tăng các tên thương hiệu máy ảnh và tính từ hình ảnh.

Đây là một ví dụ cho cuộc phỏng vấn đồ gốm:

Một phần của tóm tắt
Quan sát hoặc hướng dẫn
Những gì cần kiểm tra trong ảnh mới
Đèn chìa khóa
Ánh sáng cửa sổ lớn, dịu nhẹ phát ra từ máy ảnh bên trái
Điểm nổi bật và bóng chính ở các mặt tương thích
Đèn nền
Một chiếc đèn ấm nhỏ nằm sâu hơn trong xưởng
Nền vẫn giữ được điểm nhấn ấm áp mà không chuyển toàn bộ hình ảnh thành màu cam
Vật liệu
Đất sét nhạt, tạp dề màu xanh mòng két sẫm và gỗ nâu sờn
Những màu đó vẫn có thể nhận ra
Tương phản
Khuôn mặt nhẹ nhàng tương phản với chi tiết trên tạp dề có bóng râm
Bóng giữ lại chi tiết hữu ích
Tập trung
Khu vực làm việc sắc nét và các kệ ở xa mềm mại
Độ sâu trường ảnh phù hợp với kích thước ảnh mới
Camera
Khung phỏng vấn ổn định với ít chuyển động có thể nhìn thấy
Phần chèn tránh một động tác quét hoặc rung không liên quan
Kết cấu
Độ sắc nét hạn chế và hình ảnh sạch sẽ
Phần chèn trông không bóng hoặc quá sắc bất thường

Điều chỉnh ngắn gọn này khi cảnh thay đổi. Một cuộc phỏng vấn bên cửa sổ và một cuộc trình diễn bên ngoài sau đó có thể thuộc về cùng một bộ phim trong khi yêu cầu các tham chiếu ánh sáng và màu sắc khác nhau.

Tạo một danh sách ảnh phục vụ cho việc chỉnh sửa

Chọn một vài đường cắt ngắn hỗ trợ ý tưởng nói và có thể phù hợp giữa các bức ảnh bạn đã có. Mỗi cảnh quay phải thực hiện một công việc theo trình tự, chẳng hạn như hiển thị một quy trình, làm rõ một đối tượng hoặc cho người xem một chút thời gian để hấp thụ một đường thẳng.

Chèn
Tại sao nó thuộc về
Hành động đơn giản
Lựa chọn máy ảnh
Tay ở vành bát
Hỗ trợ một dòng về định hình
Ngón tay trơn một phần của vành
Cận cảnh bị khóa
Bàn chải trên giá
Hỗ trợ đề cập đến các công cụ
Một bàn tay nâng một bàn chải
Chế độ xem chi tiết ổn định
Tưới nước bên cạnh bàn làm việc
Thêm bầu không khí quy trình
Một lượng nhỏ nước đổ vào bình
Một cú đẩy vào ngắn, hạn chế
Môi trường hội thảo
Thiết lập lại địa điểm
Hoạt động tinh tế trong phòng
Một cái nhìn rộng hơn yên tĩnh

Lập kế hoạch thời gian sử dụng màn hình cần thiết, bao gồm một ít tài liệu có thể sử dụng được xung quanh hành động. Nếu một phần chèn cần hai giây trong dòng thời gian 24 khung hình / giây, đó là 48 khung hình trong bản chỉnh sửa; bạn có thể muốn mất nhiều thời gian hơn để tạo cho mình không gian cắt tỉa.

Sử dụng vùng phủ sóng được tạo theo cách phù hợp với sản xuất. Chèn quy trình minh họa không được ngụ ý rằng một người đã thực hiện một hành động cụ thể được ghi lại khi họ không thực hiện.

Chuẩn bị khung hình đầu tiên chính xác của mỗi cảnh quay mới

Tạo và phê duyệt bố cục mới trước khi gửi nó đến hình ảnh thành video. Đây là nơi bạn giải quyết chủ đề, hướng ánh sáng, chiều cao máy ảnh, khung hình và các chi tiết vật liệu chính.

Cung cấp cho mỗi tài liệu tham khảo một mục đích rõ ràng. Người ta có thể thiết lập xưởng và ánh sáng của nó; người khác có thể hiển thị bát hoặc tạp dề. Nếu một công cụ hỗ trợ tham chiếu phác thảo hoặc bố cục, hãy sử dụng nó để đặt bàn làm việc và bàn tay mà không yêu cầu sân khấu video phát minh ra bố cục sau này.

Yêu cầu ảnh tĩnh cho phần chèn đồ gốm có thể là:

Tạo cận cảnh ở độ cao bàn làm việc của bàn tay người thợ gốm bên cạnh vành bát đất sét nhạt. Sử dụng tham chiếu xưởng cho ánh sáng dịu từ máy ảnh bên trái, đèn ấm ở nền xa và bảng màu nâu và mòng két bị tắt tiếng. Giữ hình dạng của bát và tạp dề màu xanh mòng két đậm phù hợp với tài liệu tham khảo của chúng. Các bàn tay được hình thành rõ ràng, vành bát không bị cản trở và các kệ ở xa nhẹ nhàng mất nét.

Kiểm tra hình ảnh trước khi tiếp tục. Chỉnh sửa một ngón tay thừa, một cái bát khác, một hướng ánh sáng đảo ngược hoặc một vụ mùa khó xử ngay bây giờ. Tạo hoạt ảnh cho một hình ảnh có khiếm khuyết có thể nhìn thấy được có thể mang khiếm khuyết đó vào cảnh quay vài giây.

Một nhà kính được chiếu sáng ấm áp, từ hình ảnh tĩnh đến cảnh quay chuyển động

Ví dụ Dreamina này cho thấy làm thế nào một hình ảnh tĩnh có thể mang một ánh sáng nội thất ấm áp và một xanh da trời thiết lập hoàng hôn vào một bức ảnh chuyển động.

Nhạc viện vẫn được sử dụng làm đầu vào trực quan, với ánh sáng ấm áp xung quanh cửa và ánh sáng mát mẻ xanh da trời ngoài kính

Hình ảnh thiết lập ô cửa ấm áp, môi trường xung quanh nhà kính mát mẻ và tầm nhìn xuống lối đi. Đoạn clip dài 5 giây dưới đây, được tạo bằng Dreamina Seedance 2.0 Mini, phát triển cảnh đó thông qua một camera phía trước di chuyển về phía cửa và tay cầm.

Nhìn vào mối quan hệ giữa ánh sáng màu hổ phách gần cửa ra vào và mát hơn xanh da trời ngoài nó như những thay đổi khung. Mối quan hệ đó là một phần hữu ích của một bản tóm tắt phù hợp.

Đối với một phần chèn sẽ bắt đầu trực tiếp trên tay cầm, trước tiên hãy chuẩn bị cận cảnh tay cầm và tạo hoạt ảnh cho hình ảnh đó. Ví dụ là một cảnh được tạo từ một tham chiếu tĩnh; chọn một khung tham chiếu phù hợp là bước tiếp theo khi áp dụng quy trình làm việc này cho cảnh quay của riêng bạn.

Nhắc nhở chuyển động khi xuất hiện đúng

Hãy để hình ảnh được phê duyệt mang giao diện và sử dụng lời nhắc chuyển động ngắn để hướng hành động và máy ảnh. Bạn không cần phải mô tả lại mọi đối tượng hiển thị khi khung đầu tiên đã thiết lập nó.

Đối với cận cảnh đồ gốm đã được phê duyệt, hãy bắt đầu bằng:

Tay xoay bát từ từ và làm phẳng vành của nó. Máy ảnh vẫn bị khóa. Một phát liên tục.

Nếu hành động hoạt động và bạn muốn chuyển động nhiều hơn một chút, hãy thay đổi một phần:

Các tay xoay bát từ từ và làm phẳng vành của nó khi máy ảnh thực hiện một cú đẩy nhẹ nhàng và ngắn. Một phát liên tục.

Hãy xem xét năm loại thông tin chuyển động: hành động của đối tượng, chuyển động trong môi trường, chuyển động của máy ảnh, thời gian và hướng hoặc tốc độ chuyển động. Bao gồm các phần quan trọng đối với cảnh quay. Bắt đầu đơn giản, sau đó thêm một chi tiết để giải quyết một vấn đề cụ thể.

Đối với quy trình làm việc đa phương thức, hãy đặt tên cho vai trò của từng tài sản được cung cấp. Một đoạn chuyển động có thể hướng dẫn máy ảnh, trong khi đoạn phim được phê duyệt vẫn cung cấp cảnh. Giữ các hướng dẫn bổ sung: chế độ xem chân máy bị khóa và máy ảnh cầm tay trôi mô tả các ý định khác nhau.

Giữ clip thành một hành động có thể đọc được

Đưa ra một cú đánh B-roll ngắn một hành động rõ ràng và đủ thời gian để bắt đầu và kết thúc. Một bàn tay nâng bàn chải sẽ dễ dàng lắp vào một miếng chèn ngắn hơn là nhấc nó lên, sơn bát, đặt nó xuống và bước ra khỏi phòng.

Bạn có thể mô tả một chuỗi nhỏ theo thứ tự tự nhiên: "Bàn tay vươn về phía giá đỡ, nhấc một bàn chải và giữ nó trong thời gian ngắn". Thời gian gần đúng có thể giúp tổ chức yêu cầu, nhưng hãy để đủ thời gian để chuyển động có thể đọc được và kiểm tra kết quả thực tế trước khi chọn vết cắt.

Yêu cầu chụp liên tục khi đó là điều mà người chỉnh sửa cần. Tránh từ ngữ giới thiệu một cảnh khác, thay đổi góc đột ngột hoặc một số chuyển động của máy ảnh không tương thích.

Tạo nhiều hơn một chút so với thời lượng chính xác mà bạn định sử dụng khi các điều khiển có sẵn cho phép. Phần đầu hoặc phần cuối hữu ích có thể cần được cắt tỉa và một tay cầm nhỏ có thể tạo ra sự khác biệt giữa phần chèn khó xử và phần cắt sạch.

Chọn máy phát điện theo điều khiển bạn cần

Bắt đầu với Dreamina để có quy trình làm việc khung hình thành video tích hợp, sau đó so sánh các lựa chọn thay thế bằng các điều khiển tham chiếu của chúng.

Máy phát điện hoặc quy trình làm việc
Kiểm soát ngoại hình hữu ích
Cách tiếp cận chuyển động hữu ích
Khi nào nên xem xét nó
Dreamina
Tạo và tinh chỉnh hình ảnh có tham chiếu trước khi hoạt ảnh
Image-to-video và các tham chiếu đa phương thức được hỗ trợ
Xây dựng và tinh chỉnh cảnh quay bị thiếu trong một môi trường sáng tạo
Đường băng
Tham chiếu hình ảnh đã lưu để phát triển bố cục mới
Tạo hoạt ảnh cho hình ảnh đã được phê duyệt bằng lời nhắc chuyển động tập trung
Tách phát triển hình ảnh khỏi tạo video
Kling
Vai trò tham chiếu dành riêng cho tài sản trong Tham chiếu Omni
Nội dung video có thể hướng dẫn đường dẫn và tốc độ của camera
Kết hợp các nguồn xuất hiện và chuyển động khác nhau
Adobe Firefly Video
Khung có thể xác định chế độ xem mở hoặc kết thúc
Tải lên tham chiếu chuyển động-camera chuyên dụng
Mượn chuyển động camera ngắn phù hợp
Google Flow với Veo
Khung và thành phần phục vụ các vai trò tham khảo khác nhau
Chỉ đạo hành động trong quy trình làm việc video đã chọn
Giữ tài sản dự án lại với nhau trong khi chọn chế độ tham chiếu thích hợp
Cỗ máy mơ ước Luma
Sửa đổi có thể hướng dẫn chuyển đổi từ cảnh quay hiện có
Bắt đầu với một clip chuyển động đầu vào và kiểm soát cường độ chuyển đổi
Làm lại cảnh quay đã chứa bố cục chuyển động phù hợp

Chọn mô hình và chế độ thực tế cung cấp điều khiển cần thiết. Menu mô hình của nền tảng có thể chứa một số sản phẩm có hành vi tải lên, tham chiếu và chỉnh sửa khác nhau. Để có nhiều lựa chọn hơn, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về các mô hình video AI được so sánh .

Đường băng: tạo khung mới, sau đó tạo hoạt ảnh cho nó

Runway rất hữu ích khi bạn muốn phát triển các bố cục mới với các tham chiếu hình ảnh đã lưu trước khi tạo chuyển động.

Hướng dẫn hình ảnh thành video chính thức của Runway giải thích cách hình ảnh và lời nhắc chuyển động hoạt động cùng nhau

Trong quy trình làm việc Gen-4 Image References, mở Tool > Image > References và sử dụng tối đa ba tham chiếu hoạt động. Chỉ định mỗi mục đích, chẳng hạn như hội thảo, bát hoặc người. Gắn thẻ tham chiếu bạn muốn giữ qua các phiên; tải lên tạm thời không tự động xuất hiện trong một phiên mới.

Phát triển bố cục như một hình ảnh, chọn kết quả với các đạo cụ và ánh sáng phù hợp. Đối với một thay đổi phức tạp, hãy tinh chỉnh chủ thể và môi trường riêng biệt trước khi đưa các yếu tố đã được phê duyệt lại với nhau. Giữ một tham chiếu đã được phê duyệt trước đó có sẵn để các bản sửa đổi lặp đi lặp lại không lặng lẽ thiết kế lại cài đặt.

Sau đó tải hình ảnh được chấp nhận vào quy trình làm việc video. Hình ảnh xác định chế độ xem mở, trong khi lời nhắc hướng chuyển động. Hướng dẫn hình ảnh thành video hiện tại của Runway nhấn mạnh việc bắt đầu với yêu cầu chuyển động rõ ràng và thêm chi tiết khi cần thiết.

Kling: chỉ định một vai trò rõ ràng cho mỗi tham chiếu

Kling rất hữu ích khi ngoại hình và chuyển động của máy ảnh cần hướng dẫn từ các tài sản tham khảo khác nhau.

Hướng dẫn mô hình hiện tại chính thức của Kling mô tả quy trình tạo dựa trên tham chiếu của nó

Trong quy trình làm việc Tham chiếu Omni của Kling 4.0 ", hãy cho mô hình biết mỗi tài sản đóng góp gì. Ví dụ: một hình ảnh có thể xác định diện mạo của hội thảo trong khi video hướng dẫn đường đi và tốc độ của máy ảnh. Sử dụng số nhận dạng tài sản đã tải lên để các vai trò luôn rõ ràng.

Keyframe cung cấp một lộ trình riêng biệt khi những khoảnh khắc hình ảnh cụ thể nên được xác định bằng hình ảnh. Chọn tuyến đường đó cho chế độ xem mở hoặc kết thúc theo kế hoạch; các điểm vào Tham chiếu Omni và Khung chính không kết hợp tất cả các điều khiển của chúng trong một tác vụ tạo.

Điều này làm cho lựa chọn chế độ trở thành một phần của quyết định sáng tạo. Sử dụng clip tham khảo khi chuyển động của nó là thành phần hữu ích và kiểm tra hướng, tốc độ và khung hình kết quả so với ảnh bạn cần.

Đom đóm: hướng dẫn chuyển động của máy ảnh với một clip tham khảo

Firefly rất hữu ích khi bạn có một đoạn clip ngắn có chuyển động của máy ảnh mà bạn muốn sử dụng làm hướng dẫn.

Hướng dẫn tham khảo chuyển động máy ảnh chính thức của Adobe Firefly hiển thị mô hình gốc và yêu cầu tải lên

Trong Generate video , chọn Firefly Video , sau đó tải lên clip dưới Camera > Motion . Chuẩn bị tệp 5-10 giây dưới 200 MB, với chuyển động hữu ích trong năm giây đầu tiên; đó là phần được sử dụng bởi điều khiển này.

Thêm hình ảnh bắt đầu thông qua Khung khi bố cục mở đầu cũng quan trọng. Vẫn thiết lập chế độ xem đó, trong khi tham chiếu chuyển động hướng dẫn hành vi của máy ảnh. Cài đặt trước kiểu có thể không khả dụng khi tham chiếu khung được cung cấp.

Sử dụng các hướng dẫn này cho quy trình làm việc Firefly Video gốc. Các mô hình đối tác có sẵn bên trong Firefly có thể có các điều khiển khác nhau. Xem trước clip đã tạo so với chuyển động ban đầu trước khi coi nó như một đối sánh có thể sử dụng được.

Google Flow với Veo: khung riêng biệt với các thành phần

Google Flow rất hữu ích khi bạn muốn chọn giữa khung bắt đầu được xác định và các thành phần tham chiếu.

Trợ giúp chính thức của Google Flow hiển thị quy trình làm việc khung bắt đầu và kết thúc

Chọn mô hình và dòng công việc video trong hộp nhắc. Video > Khung cho phép bạn cung cấp khung bắt đầu, khung kết thúc hoặc cả hai, sau đó mô tả hành động giữa chúng. Sử dụng bố cục B-roll đã được phê duyệt khi phần mở đầu cần cụ thể.

Video > Thành phần sử dụng tài sản tham chiếu để hướng dẫn các yếu tố trong clip. Giải thích tài liệu tham khảo nào cung cấp cho đối tượng, đối tượng hoặc cách xử lý trực quan. Một tập hợp các tham chiếu tương thích dễ định hướng hơn một số hình ảnh có ánh sáng và thiết kế xung đột.

Kiểm tra các tính năng có sẵn cho mô hình Veo đã chọn và khu vực của bạn. Giữ các lựa chọn giao diện đó tách biệt với cài đặt mô hình được mô tả cho API nhà phát triển hoặc ứng dụng Google khác.

Luma Dream Machine: làm việc từ một clip chuyển động hiện có

Luma Dream Machine rất hữu ích khi bạn đã có một clip chuyển động có thể làm cơ sở cho một cảnh quay được sửa đổi.

Hướng dẫn sửa đổi chính thức của Luma cho các biến đổi dựa trên đầu vào-video và tham chiếu

Quy trình làm việc Sửa đổi của nó cung cấp cho bạn một cách để chuyển đổi tài liệu trong khi sử dụng một clip hiện có làm bố cục chuyển động cơ bản. Điều này có thể hữu ích khi bạn có một máy ảnh di chuyển phù hợp nhưng muốn thay đổi một phần của điều trị hình ảnh.

Trong các điều khiển Ray3 Modify được ghi lại, Adhere giữ kết quả chặt chẽ hơn với các cạnh và chi tiết nguồn, trong khi ReImagine cho phép chuyển đổi rộng hơn. Cường độ cao hơn cũng có thể diễn giải lại chuyển động của máy ảnh, vì vậy hãy chọn cài đặt hạn chế khi tính liên tục với nguồn là quan trọng.

Kiểm tra toàn bộ clip sau khi thay đổi. Khung hình đầu tiên thuyết phục không cho bạn biết liệu giá đỡ có nhất quán hay không hoặc liệu máy ảnh có bắt đầu trôi sau đó trong ảnh hay không.

Ghép các cảnh quay trong một trình chỉnh sửa trước khi cấp sáng tạo

Đưa các clip vào dòng thời gian được quản lý màu và sửa từng nguồn trước khi áp dụng giao diện được chia sẻ. Cảnh quay camera được ghi ở định dạng nhật ký và một clip được tạo đã được trình bày dưới dạng hình ảnh tương phản bình thường cần xử lý đầu vào khác.

Sử dụng cấu hình máy ảnh đã biết và cài đặt màu của dự án của bạn. Xác nhận diễn giải của tệp đã tạo thay vì chỉ định chuyển đổi nhật ký của máy ảnh cho nó đơn giản vì hai ảnh thuộc cùng một cảnh. Tương tự như vậy, LUT sáng tạo được chia sẻ không thay thế cân bằng cơ bản.

Một thứ tự hoàn thiện hữu ích là:

    1
  1. Đặt phiên dịch màu nguồn và dòng thời gian. Quyết định cách nhật ký máy ảnh, SDR hoặc tài liệu HDR nên vào dự án.

  2. 2
  3. Cân bằng phơi sáng và mức độ đen. Giữ nguyên chi tiết nổi bật và bóng tối quan trọng.

  4. 3
  5. Điều chỉnh cân bằng trắng và màu. So sánh vật liệu và da quen thuộc ở nơi hiện tại.

  6. 4
  7. Phù hợp với độ tương phản và độ bão hòa. Giữ cho bảng màu và điều trị tạo khối tương thích.

  8. 5
  9. Áp dụng giao diện sáng tạo dự định. Thực hiện các trang trí nhỏ dành riêng cho từng cú đánh sau đó.

  10. 6
  11. Kiểm tra kết cấu và chuyển động trong phát lại. Hoàn thành hình ảnh như một phần của chuỗi chuyển động.

Một lớp có thể mang một bức ảnh ấm hơn một chút đến gần hàng xóm của nó hơn. Nó không thể di chuyển một cách thuyết phục một phím cứng từ mặt này sang mặt kia. Sửa chữa một vấn đề lớn về hướng ánh sáng trong bố cục được tạo ra thay vì cố gắng che giấu nó chỉ bằng màu sắc.

DaVinci Resolve: so sánh các bức ảnh trong khi chấm điểm

DaVinci Resolve rất hữu ích để so sánh khung hình gốc với cuộn B được tạo và tạo màu phù hợp có kiểm soát.

Trang Màu chính thức của DaVinci Resolve hiển thị các tính năng so sánh ảnh và chia đôi màn hình

Lưu một tham chiếu hữu ích vẫn còn trong Thư viện của trang Màu và sử dụng xóa hình ảnh hoặc chế độ xem chia đôi màn hình để so sánh nó với phần chèn. Giữ cảnh quay sản xuất ban đầu làm mục tiêu trực quan trong khi cân bằng clip đã tạo.

Phạm vi giúp bạn kiểm tra các phần khác nhau của trận đấu: dạng sóng cho các mức âm sắc, cuộc diễu hành RGB cho sự mất cân bằng kênh và kính vectơ cho màu sắc và độ bão hòa. Sử dụng chúng cùng với hình ảnh. Hai chế phẩm khác nhau không nên bị ép buộc thành các phân bố tổng thể giống hệt nhau khi một chế phẩm tự nhiên chứa nhiều nền tối hơn hoặc một vật thể sáng.

Xem lại so sánh sau lớp sáng tạo. Một hiệu chỉnh phù hợp với chất liệu trung tính vẫn có thể khiến đất sét, tạp dề hoặc da trông khác biệt đáng kể trên vết cắt.

Premiere Pro: sử dụng khung tham chiếu trong Chế độ xem so sánh

Premiere Pro rất hữu ích khi bạn muốn so sánh và khớp các ảnh bên trong bản chỉnh sửa mà bạn đã cắt.

Hướng dẫn phối màu chính thức của Adobe Premiere với Chế độ xem so sánh và Áp dụng các điều khiển đối sánh

Mở Chế độ xem so sánh từ Program Monitor hoặc bảng màu Lumetri. Chọn khung gốc đại diện, đặt đầu phát trên clip mục tiêu và sử dụng màn hình cạnh nhau hoặc chia nhỏ để so sánh chúng. Apply Match cung cấp một điều chỉnh bắt đầu tự động mà bạn có thể tinh chỉnh.

Chọn khung hình cẩn thận: trận đấu dựa trên khung hình hiện tại, vì vậy một khoảnh khắc bị chi phối bởi đèn sáng có thể thể hiện kém phần còn lại của cảnh quay. Nhận diện khuôn mặt có thể ưu tiên các vùng trên khuôn mặt khi khuôn mặt quan trọng để so sánh.

Giữ một hiệu chỉnh hữu ích trước đó trước khi thử một tham chiếu mới. Áp dụng một đối sánh khác có thể thay thế các thay đổi đối sánh trước đó và một số cài đặt Lumetri hiện có có thể được đặt lại. Kết thúc bằng cách xem toàn bộ phần chèn trong ngữ cảnh.

Final Cut Pro: áp dụng và tinh chỉnh Match Color

Final Cut Pro rất hữu ích cho điểm bắt đầu kết hợp màu nhanh chóng trong quy trình Mac chỉnh sửa.

Hướng dẫn Final Cut Pro chính thức của Apple với hướng dẫn Match Color được mở rộng

Chọn đoạn thời gian, đặt đầu phát trên khung để điều chỉnh và chọn Modify > Match Color . Lướt qua một clip gốc phù hợp để tìm giao diện tham khảo, nhấp để xem trước và chọn Apply Match khi kết quả hữu ích.

Tinh chỉnh hiệu chỉnh trong trình kiểm tra màu. Kiểm tra độ phơi sáng, độ tương phản và các mối quan hệ màu sắc thay vì chấp nhận kết quả tự động chỉ vì các bức ảnh hiện có chung một sắc thái tổng thể tương tự.

Tắt và bật hiệu chỉnh để xem nó đã thay đổi gì. Sau đó, đánh giá vết cắt chuyển động, nơi thay đổi độ phơi sáng hoặc điểm nổi bật quá sáng có thể đáng chú ý hơn trong khung so sánh.

Kết hợp kết cấu, chuyển động và tốc độ khung hình cũng như màu sắc

Kiểm tra nhịp chuyển động, độ mờ, độ sắc nét và kết cấu sau khi kết hợp màu rộng gần. Một phụ trang có thể chia sẻ bảng màu của cuộc phỏng vấn trong khi vẫn cảm thấy như một sản phẩm khác vì nó di chuyển hoặc giải quyết chi tiết khác nhau.

Đặt dòng thời gian cho yêu cầu phân phối của bạn và kiểm tra cách mỗi nguồn phát trong đó. Việc tuân thủ một tốc độ khung hình khác nhau có thể giới thiệu các khung hình lặp lại hoặc nội suy; việc thay đổi diễn giải tốc độ khung hình của tệp cũng ảnh hưởng đến thời gian. Kiểm tra chuyển động thực tế thay vì coi việc thay đổi nhãn như một bản sửa lỗi hoàn chỉnh.

Phù hợp với độ sắc nét cảm nhận ở kích thước xem cuối cùng. Giảm một hình ảnh được tạo ra quá sắc nét một cách cẩn thận và chỉ thêm kết cấu khi nó phục vụ giao diện ban đầu. Một cuộc phỏng vấn sạch sẽ không tự động cần hạt phim.

Nếu bạn ổn định một sự trôi dạt nhỏ không mong muốn, hãy kiểm tra kết quả cắt và các cạnh. Đối với các định dạng quảng cáo khác nhau, hướng dẫn của chúng tôi để thay đổi kích thước video sản phẩm cho vị trí quảng cáo giải thích cách bảo tồn chủ đề quan trọng trong khi sắp xếp lại.

Đánh giá hai vết cắt xung quanh cảnh quay B-roll mới

Xem ảnh gốc, B-roll và ảnh quay lại cùng nhau ở tốc độ bình thường. Kết quả cần phải nhập trình tự một cách tự nhiên và quay lại cảnh tiếp theo mà không có sự thay đổi gây mất tập trung.

Kiểm tra các mối quan hệ này:

  • Ánh sáng: hướng chính, mềm mại và các khu vực sáng cảm thấy tương thích.

  • Màu sắc: da, đất sét, gỗ, bao bì hoặc một vật liệu dễ nhận biết khác vẫn đáng tin cậy.

  • Không gian: hướng màn hình và chi tiết nền không ngụ ý sự đảo ngược ngoài ý muốn hoặc một nơi khác.

  • Tốc độ: máy ảnh và hành động phù hợp với nhịp điệu của dòng nói và chỉnh sửa xung quanh.

  • Âm thanh: cuộc đối thoại dự định, âm nhạc hoặc giai điệu phòng tiếp tục một cách thích hợp, với âm thanh được tạo không mong muốn bị xóa hoặc thay thế.

Nếu một vị trí hoặc người định kỳ cần được nhận biết qua nhiều ảnh, hướng dẫn về các vị trí và ký tự nhất quán sẽ phát triển thêm phần đó của quy trình làm việc.

Sửa chữa sự không phù hợp ở giai đoạn gây ra nó

Sửa bố cục trong hình ảnh bắt đầu, chuyển động trong bước video và cân bằng màu sắc trong bản chỉnh sửa. Điều này giữ cho mỗi bản sửa đổi tập trung vào một phần của quy trình có thể giải quyết nó.

Có gì sai
Làm việc ở đâu
Hành động tiếp theo hữu ích
Cảnh quay mở ra quá rộng
Hình ảnh bắt đầu
Chuẩn bị cận cảnh cần thiết trước khi tạo hoạt ảnh
Ánh sáng đến từ phía sai
Tham chiếu hình ảnh hoặc cảnh
Sửa hướng ánh sáng và phê duyệt lại khung
Máy ảnh di chuyển bất chấp yêu cầu tĩnh
Lời nhắc đầu vào và chuyển động
Loại bỏ các tín hiệu chuyển động xung đột, đơn giản hóa hành động và thử hướng dẫn máy ảnh hạn chế
Cảnh quay đột ngột cắt sang một góc khác
Yêu cầu chuyển động và thời lượng
Xóa từ ngữ thay đổi cảnh ngoài ý muốn và cho phép đủ thời gian cho một hành động liên tục
Đạo cụ hoặc bàn tay đã sai ngay từ đầu
Hình ảnh bắt đầu
Sửa hình thức hiển thị của chúng trước khi tạo video
Khung có vẻ đúng nhưng các đối tượng thay đổi sau đó
Tạo video
Đơn giản hóa hành động và chọn một cảnh quay với chi tiết ổn định hơn
Bảng màu khác nhau nhưng hướng ánh sáng phù hợp
hiệu chỉnh màu sắc
Cân bằng phơi sáng, cân bằng trắng và bão hòa so với bản gốc
Chèn cảm thấy quá trơn hoặc bồn chồn
Kết cấu và chuyển động
Giảm độ sắc nét quá mức hoặc năng lượng máy ảnh, sau đó kiểm tra lại vết cắt

Theo dõi chuyển động ngụ ý trong đầu vào. Bụi phía sau xe, bàn tay mờ chuyển động hoặc tư thế giữa hành động có thể kéo theo yêu cầu về sự tĩnh lặng. Chuẩn bị một hình ảnh bắt đầu yên tĩnh hơn có thể hữu ích hơn là làm cho lời nhắc dài hơn.

Lưu các tham chiếu và quyết định cho lần chụp tiếp theo

Lưu các khung nguồn, hình ảnh bắt đầu được phê duyệt, lời nhắc và quyết định chấm điểm dưới dạng một gói dự án nhỏ. Giữ các phiên bản riêng biệt cho các thiết lập ánh sáng khác nhau.

Đối với mỗi lần chèn, hãy giữ lại hình ảnh đã chọn, yêu cầu chuyển động, clip được chấp nhận và một ghi chú ngắn giải thích lý do tại sao nó phù hợp. Một cái tên như "Cửa sổ studio - vành bát - quay chậm" sẽ hữu ích hơn sau một thư mục của các thế hệ không tên.

Giữ các tham chiếu trực quan ban đầu cùng với các đầu ra được chấp nhận. Chỉ sử dụng lại kết quả được tạo mới nhất có thể dần dần thay đổi căn phòng, trang phục hoặc chỗ dựa trên một chuỗi dài hơn. Lưu hoặc gắn thẻ tham chiếu nền tảng khi bạn cần chúng trong các phiên trong tương lai và chỉ chia sẻ chúng thông qua các điều khiển không gian làm việc phù hợp với dự án của bạn.

Câu hỏi thường gặp

Các lựa chọn tham chiếu và hoàn thiện bên dưới giải quyết các vấn đề phổ biến khi hình ảnh có vẻ đúng nhưng ảnh chụp kết quả chưa phù hợp với bản chỉnh sửa.

Một khung tham chiếu có thể phù hợp với chuyển động máy ảnh của tôi không?

Một khung hình có thể hướng dẫn giao diện, trong khi đối sánh chuyển động yêu cầu thông tin chuyển động hoặc hướng dẫn máy ảnh rõ ràng. Xem clip gốc và mô tả chuyển động hoặc cung cấp thông qua điều khiển tham chiếu video được hỗ trợ.

A vẫn không thể cho bạn biết chính xác gói máy ảnh hoặc cài đặt ống kính đo được một cách đáng tin cậy. Sử dụng ghi chú chụp của bạn cho các chi tiết kỹ thuật đã biết và hình ảnh cho các mối quan hệ rõ ràng.

Tại sao ảnh được tạo bắt đầu với chế độ xem rộng ban đầu của tôi?

Trong hình ảnh thành video, hình ảnh bắt đầu được tải lên thường xác định bố cục mở đầu. Nếu hình ảnh hiển thị toàn bộ căn phòng, việc yêu cầu một chi tiết có thể tạo ra sự di chuyển khắp căn phòng về phía chi tiết đó.

Chuẩn bị cận cảnh mong muốn trước khi phần chèn sẽ đóng mở. Giữ hình ảnh rộng hơn khi cách tiếp cận dần dần là ảnh bạn thực sự muốn.

Tại sao một cảnh quay bị khóa vẫn trôi?

Hướng dẫn bị khóa có thể làm giảm chuyển động của máy ảnh mà không đảm bảo kết quả hoàn toàn đứng yên. Kiểm tra chuyển động ngụ ý trong đầu vào và mô tả chuyển động chủ thể khiêm tốn mà bạn muốn trong khung.

Đối với một lượng nhỏ trôi dạt còn sót lại, sự ổn định có thể hữu ích nếu cây trồng vẫn được chấp nhận. Tuyến đường Animate Frames của Runway cũng cho phép hình ảnh giống như cả hai đầu vào như một cách bổ sung để hạn chế ảnh; kiểm tra kết quả thay vì cho rằng những đầu vào đó đảm bảo sự tĩnh lặng.

Tôi có thể mở rộng ảnh đã tạo từ khung hình cuối cùng của nó không?

Bạn có thể sử dụng khung cuối cùng làm hình ảnh bắt đầu mới khi công cụ hỗ trợ dòng công việc đó. Trong Runway, di chuyển đến cuối clip được tạo, sau đó chọn Use > Use current frame để tải hình ảnh đó cho thế hệ tiếp theo.

Kết hợp các clip trong một trình chỉnh sửa, loại bỏ khung ranh giới trùng lặp khi thích hợp và kiểm tra phần nối để biết các thay đổi về chuyển động, ánh sáng và chi tiết chủ đề. Chèn B-roll ngắn thường cần ít phần mở rộng hơn một cảnh liên tục dài hơn.

Liệu LUT tương tự có làm cho cảnh quay thực và được tạo ra khớp không?

Cùng một LUT không tự động khớp các nguồn có màu sắc và đặc điểm phơi sáng khác nhau. Giải thích từng nguồn một cách chính xác, cân bằng các bức ảnh riêng lẻ và sau đó áp dụng giao diện chung đã định.

Sử dụng sản xuất ban đầu làm mục tiêu. Nếu clip vẫn có hướng ánh sáng sai hoặc bố cục chuyển động khác, hãy quay lại thế hệ thay vì mong đợi sự điều chỉnh màu sắc để giải quyết nó.

Tạo một cảnh quay phù hợp trước khi thực hiện toàn bộ chuỗi

Bắt đầu với Dreamina, phê duyệt một bố cục B-roll hữu ích và kiểm tra cảnh quay ngắn giữa các clip hiện có của bạn. Giữ các tài liệu tham khảo về ngoại hình, hướng dẫn chuyển động và các quyết định hoàn thiện giúp nó phù hợp.

Khi phần chèn đó hoạt động, hãy sử dụng lại bản tóm tắt tương tự cho ảnh tiếp theo trong khi cố tình thay đổi chủ đề, khung hình và hành động của nó. Bạn sẽ xây dựng một chuỗi với ngôn ngữ hình ảnh nhất quán và đủ biến thể để hỗ trợ câu chuyện.

Đặc sắc và thịnh hành

GIẢM 98% — Có thời hạn

GIẢM 98% — Có thời hạn

GIẢM 98% — Bắt đầu chỉ với 1,5 USD/tháng

Thử ngay