Hoạt ảnh chân dung tinh tế: Giữ cho người có thể nhận ra khi khuôn mặt di chuyển

Plan restrained portrait motion, check facial identity at the hardest moments, and choose targeted corrections when eyes, glasses, hair or expressions change.

*No credit card required
Subtle Portrait Animation: Keep the Person Recognizable as the Face Moves
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Để tạo hoạt ảnh cho một bức chân dung một cách tinh tế, hãy bắt đầu với một hình ảnh rõ ràng có khuôn mặt đã trông đúng, chọn một hành động nhỏ và giữ quan điểm gần với bản gốc. Một cái chớp mắt hoặc một chuyển động lắng đọng nhẹ yêu cầu ít thông tin hình ảnh mới hơn lời nói, một nụ cười rộng hoặc một hồ sơ. So sánh kết quả chuyển động với nguồn ở đỉnh của hành động và khi khuôn mặt trở lại tư thế ban đầu.

Mục tiêu là nhận dạng dễ nhận biết thông qua sự thay đổi tự nhiên, không phải các điểm ảnh trên khuôn mặt giống hệt nhau. Mí mắt sẽ thay đổi trong chớp mắt; mắt không nên nổi lên với một hình dạng hoặc khoảng cách khác nhau. Một ngã rẽ nhỏ thay đổi quan điểm; nó không nên để người đó có hàm, chân tóc hoặc cặp kính mới.

Dreamina cung cấp khả năng tạo video hướng dẫn bằng hình ảnh có thể được sử dụng cho một bản tóm tắt chân dung hạn chế trong đó mô hình được chọn chấp nhận hình ảnh. Quy trình làm việc bên dưới là hướng dẫn dựa trên tài liệu, với lời nhắc minh họa và các ví dụ đánh giá. Nó không báo cáo một bài kiểm tra hoạt ảnh người thật đã hoàn thành.

Mục lục
  1. Quyết định loại hình tương tự mà dự án cần
  2. Chọn một nguồn không ẩn các chi tiết khó nhất
  3. Đặt ngân sách chuyển động nhỏ
  4. Ghi lại các neo nhận dạng trước khi viết lời nhắc
  5. Xây dựng một nỗ lực Dreamina hạn chế
  6. Xem lại khuôn mặt vào những thời điểm có nhiều khả năng để lộ sự thay đổi nhất
  7. Khắc phục lỗi hiển thị, không phải mọi phần của lời nhắc
  8. Sử dụng chân dung ban đầu khi việc tái tạo khuôn mặt là không thể chấp nhận được

Quyết định loại hình tương tự mà dự án cần

Một nhân vật cách điệu, một bức chân dung chuyển động bình thường và mô tả trung thực về một người cụ thể có các tiêu chuẩn chấp nhận khác nhau. Đặt của bạn trước khi tạo.

Đối với chân dung người thật, hãy xác định điều gì làm cho bức ảnh này dễ nhận biết: đường nét khuôn mặt, đường chân tóc, mối quan hệ mắt và lông mày, đường mũi, sự bất đối xứng đặc trưng, kính mắt hoặc các đặc điểm có thể nhìn thấy khác. Bạn không cần một mô tả giải phẫu dài. Bạn cần một tài liệu tham khảo trực quan ngắn để từ chối một khuôn mặt hấp dẫn nhưng khác biệt.

Cũng quyết định xem chuyển động bên trong khuôn mặt có cần thiết hay không. Một cách tiếp cận chậm đối với một bức ảnh không thay đổi có thể đủ cho một tiêu đề giới thiệu hoặc một chuỗi ký ức. Một người chớp mắt đòi hỏi phải tạo ra chuyển động trên khuôn mặt. Một buổi biểu diễn nói chuyện giới thiệu hình dạng miệng, răng và thời gian; nó là một nhiệm vụ khác với một hình ảnh động chân dung tinh tế.

Sử dụng hình ảnh và mô tả dự định mà bạn được phép sử dụng. Kiểm tra xem mô hình đã chọn có chấp nhận loại chân dung thực tế đó hay không trước khi lập kế hoạch xung quanh nó. Các hạn chế về mô hình và tài khoản có thể khác nhau; thay đổi lời nhắc không phải là lý do để bỏ qua đầu vào bị từ chối.

Đối với một sự giống nhau trung thực, đánh giá riêng của chủ đề có thể đặc biệt hữu ích. Ai đó có thể nhận ra một biểu hiện đã thay đổi hoặc đặc điểm cá nhân mà người đánh giá chung bỏ lỡ. Chỉ một đoạn clip đẹp mắt không chứng tỏ rằng chân dung có thể chấp nhận được.

Chọn một nguồn không ẩn các chi tiết khó nhất

Nguồn hữu ích không nhất thiết phải là hình ảnh lớn nhất. Nó là cái thiết lập các tính năng mà chuyển động của bạn sẽ phơi bày.

Một bức chân dung thư giãn, gần phía trước là một lựa chọn khởi đầu thiết thực cho một động tác chớp mắt hoặc thở nhỏ. Kiểm tra xem mắt có thể phân biệt được không, miệng chưa chuyển động mờ và khuôn mặt đủ lớn để kiểm tra. Để khoảng trống xung quanh đầu và vai để một điều chỉnh nhỏ không đáp ứng ngay ranh giới khung.

Để xoay nhẹ, hãy chọn một nguồn hợp lý gần với góc dự định. Hình ảnh phía trước không thể thiết lập mặt ẩn thực sự của tai, kiểu tóc hoặc khuôn mặt. Chân dung mặt bên không phải là nguồn đáng tin cậy để phát minh ra hình ảnh chính xác ở mặt trước chỉ vì lời nhắc yêu cầu bảo quản danh tính.

Kiểm tra các điều kiện nguồn này:

Có gì trong bức chân dung?
Tại sao nó ảnh hưởng đến kế hoạch chuyển động
Lựa chọn chuẩn bị
Kính có ánh sáng chói trên mắt
Mắt đằng sau ống kính được thiết lập kém
Thích một nguồn rõ ràng hơn hoặc tránh chuyển động cho thấy sự mơ hồ đó
Tóc qua mắt hoặc má
Tóc di chuyển để lộ các vùng da mặt ẩn trước đây
Giữ cho tóc ổn định hoặc chọn một hình ảnh ít bị tắc hơn
Một bàn tay chống vào miệng
Di chuyển nó đòi hỏi phải tái tạo lại phía sau bàn tay
Sử dụng một nguồn khác hoặc giữ lại sự sắp xếp đó
Một biểu hiện mở miệng mạnh mẽ
Hình dạng răng và môi đã mang một biểu hiện lớn
Chọn một nguồn yên tĩnh hơn cho một kết quả hạn chế
Làm mịn nặng hoặc một bộ lọc làm đẹp
Khuôn mặt được cung cấp có thể đã khác với hình ảnh dự định
Quay lại bản gốc đã được phê duyệt khi độ trung thực quan trọng
Cắt chặt qua tóc hoặc cằm
Một động thái nhỏ có thể tiết lộ ranh giới bị thiếu hoặc cắt nhiều hơn
Mở rộng bố cục hoặc giữ hình ảnh cố định

Tài liệu hình ảnh thành video hiện tại của Runway cảnh báo rằng các hiện vật như khuôn mặt mờ có thể được tăng cường trong video. Nó cũng xác định chuyển động ngụ ý trong nguồn là xung đột có thể xảy ra với hành động được yêu cầu. Đây là những kiểm tra nguồn hữu ích, không phải kết quả kiểm tra chân dung cho Dreamina. Runway image-to-video nhắc nhở hướng dẫn .

Nếu bạn sửa chữa hoặc cải thiện tĩnh, hãy phê duyệt lại trước khi hoạt ảnh. So sánh mắt, mũi, miệng, chi tiết da và đường nét khuôn mặt với nguồn nguyên bản. Một khuôn mặt sắc sảo nhưng bị thay đổi là một vấn đề mới, không phải là một tham chiếu nhận dạng tốt hơn.

Hướng dẫn hướng dẫn chuẩn bị hình ảnh nguồn bao gồm việc cắt rộng hơn, thiếu thông tin và kiểm tra vai trò đầu vào. Ở đây, ưu tiên các tính năng có thể thay đổi hình ảnh của người đó.

Đặt ngân sách chuyển động nhỏ

Ngân sách chuyển động là một mô tả đơn giản về những gì bạn sẽ cho phép thay đổi. Nó là một công cụ lập kế hoạch, không phải là một thiết lập mô hình hoặc một ngưỡng số đã được chứng minh.

Đối với bức chân dung tinh tế đầu tiên, hãy chọn một hành động và giữ im lặng các yêu cầu khác:

Hành động chính
Giữ kiềm chế
Kiểm tra chặt chẽ nhất
Một cái chớp mắt tự nhiên
Vị trí đầu, máy ảnh và biểu cảm
Mí mắt, mở lại mắt, gọng kính
Thở nhẹ nhàng
Định hướng khuôn mặt và miệng
Đường viền vai, cổ áo, đính kèm hàm
Điều chỉnh đầu nhẹ
Biểu cảm, máy ảnh và ánh sáng
Hình bóng khuôn mặt, tai, tóc và cổ
Một nụ cười nhỏ kín miệng
Hướng đầu và quan điểm
Đường viền môi, má thay đổi và trở lại biểu hiện khi nghỉ ngơi
Chuyển động của tóc ra khỏi khuôn mặt
Đầu, mắt và máy ảnh
Chân tóc, các sợi trên má và nền

Đây là những bản tóm tắt về ứng viên, không phải thứ tự độ tin cậy được đo lường bằng thực nghiệm. Chọn hành động mà nguồn của bạn có thể hỗ trợ và người xem của bạn cần chú ý.

Một chớp mắt không tự động vô hại: một khung hình có thể thay đổi xung quanh mắt khi nó đóng lại. Hơi thở không tự động vô hình: chuyển động vai phóng đại có thể trông không tự nhiên. Mục đích của ngân sách nhỏ hơn là làm cho thay đổi dự kiến và bất kỳ thay đổi không mong muốn nào dễ phân biệt hơn.

Tránh kết hợp một lượt, nụ cười, chớp mắt, quét tóc và quỹ đạo máy ảnh trong lần thử đầu tiên. Nếu có gì đó không ổn, sự kết hợp đó cung cấp cho bạn quá nhiều thay đổi đồng thời để chẩn đoán. Một quan điểm mới cũng làm cho việc so sánh trực tiếp với bản gốc khó hơn.

Ghi lại các neo nhận dạng trước khi viết lời nhắc

Giữ nguồn được phê duyệt có sẵn trong khi xem xét. Chọn một số neo phân bố trên mặt và môi trường xung quanh, thay vì dựa vào một đặc điểm nổi bật.

Đối với một bức chân dung minh họa với kính và tóc rẽ ngôi lệch, các neo có thể là:

  • Hình bóng tổng thể của khuôn mặt và hình dạng cằm.
  • Phần tóc và đường chân tóc có thể nhìn thấy được.
  • Hình dạng và vị trí tương đối của gọng kính.
  • Mối quan hệ giữa mắt, lông mày và mũi.
  • Hình dạng miệng nghỉ ngơi và sự bất đối xứng đặc trưng có thể nhìn thấy.
  • Cổ áo và đường viền cổ áo nơi đầu gặp cơ thể.

Hãy coi chúng như những điểm so sánh trực quan, không phải là phép đo sinh trắc học hoặc điểm nhận dạng chung. Tọa độ màn hình chính xác thay đổi khi đầu di chuyển. Điều quan trọng là liệu các tính năng có còn mạch lạc với cùng một người hay không và hành động được phép.

body-61f0ed35f501.png

Sơ đồ giảng dạy ban đầu, không phải là chân dung thực hoặc kết quả phần mềm. So sánh các dấu hiệu nhận dạng ổn định ở các tư thế có thể so sánh trong khi cho phép biểu thức được yêu cầu thay đổi.

Sự chuẩn bị này giúp bạn nhận thấy sự trôi dạt dần dần. Chỉ nhìn vào phần mở đầu và kết thúc được tạo ra có thể khiến cả hai cảm thấy hợp lý riêng lẻ trong khi bỏ lỡ một khoảnh khắc mà khuôn mặt trở thành người khác.

Xây dựng một nỗ lực Dreamina hạn chế

Tài liệu hướng dẫn Seedance 2.5 hiện tại của Dreamina AI Video > Seedance 2.5 > Tài liệu tham khảo Omni , với + để thêm tài liệu tham khảo và thẻ @ để xác định vai trò của họ. Sử dụng tuyến đường mà mô hình chấp nhận hình ảnh của bạn và các điều khiển có sẵn. Một tham chiếu chung hướng dẫn sự xuất hiện; nó không phải là vai trò đầu vào giống như một khung bắt đầu chuyên dụng. Hướng dẫn Dreamina Seedance 2.5 .

Chuẩn bị nỗ lực như sau:

    1
  1. Tải lên ảnh chân dung đã được phê duyệt và kiểm tra xem bản xem trước có chứa phần cắt dự kiến hay không.
  2. 2
  3. Xác định tài liệu tham khảo là nguồn gốc của sự xuất hiện, quần áo và bối cảnh của người đó.
  4. 3
  5. Yêu cầu hành động đơn lẻ được chọn trong ngân sách chuyển động của bạn.
  6. 4
  7. Giữ máy ảnh và ánh sáng ổn định trừ khi thay đổi chúng là điều cần thiết.
  8. 5
  9. Chọn một khoảng thời gian có sẵn ngắn có thể chứa hành động đó và đọc yêu cầu tín dụng được hiển thị.
  10. 6
  11. Lưu đầu ra và hướng dẫn chính xác để bản sửa đổi có thể giải quyết một vấn đề quan sát được.

Nếu việc duy trì bố cục mở chính xác là điều cần thiết và tuyến đường đã chọn cung cấp khe khung hình đầu tiên, hãy sử dụng khe dự định đó. Đừng cho rằng thẻ tham chiếu chung tạo ra điều khiển khung đầu tiên.

Ví dụ: nhấp nháy mà không có hiệu suất mới

Sau đây là lời nhắc minh họa, chưa được kiểm tra cho một bức chân dung đã có biểu cảm khép miệng thoải mái:

Sử dụng @ Image1 làm tài liệu tham khảo cho ngoại hình, quần áo và bối cảnh của người đó. Người đó chớp mắt một cách tự nhiên, sau đó giữ nguyên biểu hiện thoải mái. Đầu và vai vẫn ổn định. Máy ảnh vẫn cố định và ánh sáng vẫn đồng đều. Giữ các đặc điểm khuôn mặt, đường chân tóc và kính dễ nhận biết của người đó phù hợp với tài liệu tham khảo. Một phát liên tục.

Thay thế thẻ tham chiếu bằng nhãn được chỉ định trong không gian làm việc của bạn. Không thêm kính vào lời nhắc nếu nguồn không có; sử dụng các tính năng thực sự có mặt.

Thay vào đó, nếu dự án cần một điều chỉnh đầu nhỏ, hãy thay thế hành động nhấp nháy bằng một hành động đó. Giữ phần còn lại của ổn định ngắn gọn. "Biến thành hồ sơ và nhìn lại" là một nhu cầu khác biệt đáng kể so với một sự điều chỉnh nhỏ, ngay cả khi cả hai đều mất năm giây.

Ví dụ: một nụ cười kiềm chế

Đối với một nguồn có miệng nghỉ được đóng lại, một hành động được đề xuất thay thế là:

Người đó dần dần nở một nụ cười nhỏ kín miệng trong khi vẫn giữ nguyên hướng đầu. Máy ảnh và ánh sáng vẫn ổn định. Giữ gìn vẻ ngoài và kiểu tóc dễ nhận biết của người đó.

Điều này tránh yêu cầu răng mới nhìn thấy. Nó không đảm bảo rằng miệng sẽ được đóng lại hoặc danh tính đó sẽ tồn tại. Kiểm tra chuyển động quay trở lại thay vì coi cụm từ như một thiết lập bảo vệ.

Xem lại khuôn mặt vào những thời điểm có nhiều khả năng để lộ sự thay đổi nhất

Xem clip đã lưu ở tốc độ bình thường trước. Hành động có cảm thấy bị hạn chế không? Người đó vẫn có thể nhận ra mà không tạm dừng? Một clip có các khung cách ly có thể chấp nhận được vẫn có thể chứa một quá trình chuyển đổi gây mất tập trung.

Sau đó tạm dừng ở phần mở đầu, phần khó nhất của hành động và giải quyết hoặc quay trở lại. Kiểm tra các khung bổ sung xung quanh bất kỳ thay đổi đáng ngờ nào. Sử dụng hướng dẫn kiểm tra toàn clip khi bạn cần một bản ghi dấu thời gian có hệ thống; một vài trạm kiểm soát không thể xác nhận mọi khung can thiệp.

Trong nháy mắt, hãy kiểm tra mí mắt ngay trước khi đóng, trong khi đóng và khi mắt mở lại. Để điều chỉnh đầu, hãy kiểm tra hướng xa nhất và quay trở lại tư thế nguồn. Để có một nụ cười, hãy kiểm tra miệng và má khi biểu hiện phát triển, không chỉ là nụ cười cuối cùng.

Thay đổi dự kiến riêng biệt với sự trôi dạt danh tính

Một má trở nên hẹp hơn trong không gian màn hình khi đầu quay. Mí mắt thay đổi hình dạng trong khi đóng. Ánh sáng phản chiếu trong kính có thể thay đổi theo hướng. Những thay đổi đó có thể thuộc về chuyển động được yêu cầu.

Các dấu hiệu liên quan khác bao gồm xây dựng cầu kính thay đổi, phần tóc đổi bên, mắt quay lại với đường viền khác hoặc hàm còn lại khác biệt đáng kể sau khi đầu trở lại tư thế tương đương. Một mẫu răng mới xuất hiện trong miệng mở ngoài ý muốn cũng là một lý do để xem xét lại đầu ra.

So sánh các tư thế tương tự nếu có thể. Nếu người đó lớn hơn trong một khung hình vì máy ảnh đến gần, hãy tính đến sự khác biệt về tỷ lệ đó trước khi đánh giá tỷ lệ. Nếu góc không bao giờ quay trở lại, không yêu cầu có thể kiểm tra danh tính chế độ xem phù hợp chính xác.

Khu vực đánh giá
Chuyển động mong đợi
Lý do từ chối hoặc điều tra
Đôi mắt
Mí mắt đóng và mở lại
Thay đổi hình dạng / khoảng cách của mắt sau khi mở lại; khung hợp nhất vào mắt
Miệng
Môi thay đổi theo biểu thức được yêu cầu
Răng không được yêu cầu, ranh giới môi không ổn định hoặc miệng nghỉ ngơi khác
Tóc
Một vài sợi được phép thay đổi
Chân tóc hoặc một phần di dời; tóc mọc qua mặt
Đường nét khuôn mặt
Thay đổi phối cảnh trong một lượt nhỏ
Tan cục bộ, cằm mới hoặc hàm thay đổi dai dẳng
Kính và phụ kiện
Chuyển động mạch lạc với đầu
Hình dạng khung thay đổi, sao chép, biến mất hoặc trượt qua da
Cổ và quần áo
Hít thở nhỏ hoặc điều chỉnh tư thế
Thay đổi phần đính kèm đầu / cơ thể hoặc vẽ lại nhiều lần cổ áo

Từ chối một clip trông giống một người khác ngay cả khi nó đang tâng bốc. Yêu cầu về độ giống không được thỏa mãn bằng cách cải thiện sức hấp dẫn chung của bức chân dung.

Khắc phục lỗi hiển thị, không phải mọi phần của lời nhắc

Viết ra những gì đã thay đổi và khi nó lần đầu tiên trở nên đáng chú ý. "Mặt xấu" đưa ra ít định hướng. "Cầu kính thay đổi khi mắt mở lại" xác định một tính năng và giai đoạn hành động.

Nếu phần mở đầu đã khác, hãy kiểm tra vai trò đầu vào, cắt nguồn và bất kỳ chỉnh sửa hình ảnh nào trước đó. Nếu khuôn mặt thay đổi chủ yếu trong một lượt, hãy giảm lượt hoặc thay thế bằng một hành động ít lộ hơn. Nếu miệng thay đổi trong khi cười thêm, hãy xóa biểu cảm đó trước khi thêm nhiều ràng buộc về máy ảnh.

Thất bại
Nhắm mục tiêu bước tiếp theo
Mắt thay đổi trong nháy mắt
Sử dụng vùng mắt rõ ràng hơn hoặc thử một hành động không nhắm mắt
Răng mới xuất hiện
Xóa lời nói hoặc nụ cười rộng; sử dụng một bản tóm tắt biểu hiện ngậm miệng
Thay đổi khuôn mặt ở lượt tối đa
Giảm góc, chọn nguồn gần chế độ xem đó hơn hoặc tránh quay đầu
Tóc qua mặt gây tái tạo
Giữ tóc ổn định hoặc chọn một bức chân dung ít tắc hơn
Cách tiếp cận máy ảnh khiến người ta khó đánh giá
Giữ máy ảnh cố định trong khi giải quyết chuyển động trên khuôn mặt
Khuôn mặt ổn định nhưng chuyển động cảm thấy phóng đại
Giảm mức độ và tốc độ của hành động thay vì thiết kế lại con người

Đây là những sửa đổi được đề xuất dựa trên triệu chứng quan sát được, không phải chẩn đoán nguyên nhân bên trong của mô hình. Kiểm tra một biến đã thay đổi và đánh giá kết quả mới dựa trên cùng một neo. Bản thân cài đặt chất lượng đầu ra cao hơn không thiết lập một danh tính đã được sửa chữa.

Nếu hành động trở nên quá nhỏ mà không người xem nào nhận ra, hãy quyết định xem điều đó có được chấp nhận cho dự án hay không. Hướng dẫn hướng dẫn chuyển động tinh tế giúp phân biệt chuyển động cố ý yên tĩnh với một kết quả không rõ ràng hoặc không thể quan sát được. Tăng mọi chuyển động cùng một lúc có thể giải quyết khả năng hiển thị trong khi tạo ra một vấn đề tương tự mới.

Sử dụng chân dung ban đầu khi việc tái tạo khuôn mặt là không thể chấp nhận được

Nếu người đó phải giữ chính xác về mặt thị giác và chuyển động bên trong khuôn mặt là tùy chọn, hãy tạo một bức ảnh thông thường từ bức ảnh tĩnh đã được phê duyệt. Thu phóng hình ảnh phẳng hạn chế sẽ di chuyển ảnh mà không tạo ra một khuôn mặt khác. Nó không tạo ra một cái chớp mắt, hơi thở hay một quan điểm mới.

Một lộ trình Premiere được ghi lại là nhập chân dung, đặt nó trên một trình tự phù hợp với hình dạng phân phối dự định và kéo dài nó đến thời lượng cần thiết. Chọn clip hình ảnh, mở Window > Effect Controls > Motion và thiết lập một khung giữ cho đầu hoàn chỉnh có thể nhìn thấy. Adobe ghi lại các điều khiển chuẩn bị và chuyển đổi hình ảnh tĩnh. Chuẩn bị ảnh tĩnh , Điều khiển chuyển động .

Để thêm cách tiếp cận nhẹ nhàng, hãy bật hoạt ảnh Quy mô bằng đồng hồ bấm giờ ở đầu, sau đó đặt giá trị lớn hơn một chút ở gần cuối. Giữ xoay và vị trí cố định trừ khi bố cục yêu cầu thay đổi có chủ ý. Xem trước vụ mùa chặt chẽ nhất để đảm bảo nó không cắt tóc hoặc cằm. Đây là một phương pháp hoàn thiện được đề xuất, không phải là một bài kiểm tra chân dung được kết xuất. Premiere keyframe hướng dẫn .

Xuất trình tự và kiểm tra tệp thực tế ở kích thước phân phối của nó. Kiểm tra độ sắc nét, cắt và sự xuất hiện của người sau khi nén. Nếu hành động thực sự trên khuôn mặt là điều cần thiết, một màn trình diễn được ghi lại thích hợp có thể là nguồn tốt hơn là tiếp tục tái tạo một hình ảnh không được đánh giá. Hướng dẫn xuất Premiere .

Phê duyệt hoạt ảnh chân dung khi người đó vẫn có thể nhận ra trong suốt chuyển động được phép và hành động phục vụ mục đích của nó. Giữ nguyên bản gốc, lời nhắc chính xác, cài đặt đã chọn và clip được chấp nhận cùng nhau. Điều đó cung cấp cho bản sửa đổi tiếp theo một tài liệu tham khảo đáng tin cậy thay vì yêu cầu một khuôn mặt đã thay đổi để trở thành tiêu chuẩn mới.

Đặc sắc và thịnh hành

GIẢM 90% — Có thời hạn

GIẢM 90% — Có thời hạn

GIẢM 90% — Bắt đầu chỉ với 1,5 USD/tháng

Thử ngay