Sử dụng văn bản thành video khi cảnh vẫn mở và yêu cầu chính là ý tưởng hoặc hành động. Sử dụng hình ảnh thành video khi một chủ đề, cách sắp xếp hoặc bố cục mở đầu cụ thể đã được chọn. Sự khác biệt hữu ích là quyết định nào bạn muốn đưa ra trước thế hệ và bạn có thể để video đề xuất.
Cả hai tuyến đường vẫn cần hướng chuyển động. Một bức ảnh có thể thiết lập hình dạng và vị trí của một chiếc thuyền giấy đỏ; nó không giải thích con thuyền nên đi đâu, khi nào nó nên dừng lại hoặc máy ảnh nên làm gì. Ngược lại, một mô tả chi tiết có thể đề xuất một chiếc thuyền thuyết phục mà không tái tạo một mẫu gấp đã được phê duyệt cụ thể.
Dreamina hỗ trợ tạo video dẫn văn bản và dẫn tham chiếu. Hướng dẫn này so sánh chúng thông qua một cảnh minh họa, với lời nhắc được đề xuất và tiêu chuẩn đánh giá được chia sẻ. Đó là một so sánh lập kế hoạch, không phải là một bài kiểm tra đối đầu đã hoàn thành.
- Cung cấp cho cả hai tuyến đường cùng một công việc
- Xác định nơi thông tin bị thiếu sống
- Bắt đầu từ văn bản khi giao diện vẫn là của bạn để khám phá
- Bắt đầu từ một hình ảnh khi phần mở đầu đã được quyết định
- Sử dụng tham chiếu khi ngoại hình quan trọng hơn phần mở đầu chính xác
- Tại sao một bức ảnh được cung cấp vẫn cần một kế hoạch đóng khung
- Quyết định khi nào cần thêm bước phê duyệt ảnh tĩnh
- Thay đổi lộ trình khi bản sửa đổi tiếp theo cần thông tin khác
- Hoàn thành cả hai tuyến đường với cùng một kiểm tra giao hàng
Cung cấp cho cả hai tuyến đường cùng một công việc
Hãy tưởng tượng một cảnh mở đầu ngắn cho một câu chuyện thủ công hư cấu vào ngày mưa: một chiếc thuyền buồm bằng giấy đỏ lướt nhẹ nhàng qua một vũng nước nông. Không có thương hiệu thực sự, vị trí chính xác hoặc hình ảnh của người được biết đến để tái tạo.
Tóm tắt là một cảnh quay ngang dài năm giây với góc nhìn thấp, cố định. Con thuyền di chuyển từ phần bên trái của khung về phía bên phải, hoàn toàn có thể nhìn thấy và vẫn có thể nhận ra là một chiếc thuyền giấy gấp. Tâm trạng yên tĩnh, ánh sáng u ám và nền không giới thiệu một hành động cạnh tranh.
Đây là các điều kiện chấp nhận chung:
Không cung cấp cho phiên bản văn bản một cảnh giả tưởng phức tạp và phiên bản hình ảnh một đối tượng studio đơn giản, sau đó khai báo một tuyến đường tốt hơn. Điều đó thay đổi nhiệm vụ. Giữ mục đích, hành động và điều kiện đánh giá ổn định để bất kỳ sự khác biệt nào trong quyết định đầu vào đều có ý nghĩa.
Câu hỏi đầu tiên là liệu sự xuất hiện chính xác của chiếc thuyền màu đỏ đã được chấp thuận hay chưa. Nếu không, hình dạng nếp gấp, bề mặt vũng nước và nền có thể là những đề xuất sáng tạo. Nếu một họa sĩ minh họa đã cung cấp tác phẩm nghệ thuật mở đầu, những chi tiết đó có thể là quyết định mà video nên tiếp tục.
Xác định nơi thông tin bị thiếu sống
Văn bản và hình ảnh cung cấp các loại hướng khác nhau. Quyết định thông tin nào là cần thiết cho ảnh này trước khi chọn nút tải lên.
Sự khác biệt này quan trọng đối với thuyền giấy. Hình ảnh góc thấp với nước mở ở bên phải hỗ trợ hành trình dự kiến. Một bức ảnh chụp từ trên cao được cắt chặt chẽ cung cấp cho một chiếc thuyền, nhưng không phải là góc nhìn mở đầu hoặc không gian theo yêu cầu của bản tóm tắt này.
Sử dụng hình ảnh trên cao đó làm khung bắt đầu chuyên dụng và yêu cầu clip bắt đầu ở mực nước sẽ dẫn đến xung đột. Hình ảnh và hướng dẫn không đồng ý về quan điểm đầu tiên. Một quyết định hữu ích hơn là chuẩn bị một hình ảnh mở đầu thích hợp, chỉ sử dụng ảnh làm tham chiếu đối tượng ở chế độ được hỗ trợ hoặc cho phép giải thích bằng văn bản nếu hình thức chính xác không quan trọng.
Đối với hình ảnh nguồn đã chọn, hướng dẫn sẵn sàng đầu vào giải thích cách đánh giá cây trồng, khu vực ẩn và chỗ cho chuyển động. Ở đây, quyết định trước đó là liệu cam kết trực quan đó có giúp ích gì cho cảnh này hay không.
Bắt đầu từ văn bản khi giao diện vẫn là của bạn để khám phá
Chuyển văn bản thành video là lộ trình đầu tiên hợp lý cho bản tóm tắt về thuyền giấy khi không có thuyền hoặc vũng nước cụ thể nào được phê duyệt. Bạn biết điều gì sẽ xảy ra, nhưng bạn có thể chấp nhận một số giải pháp trực quan.
Viết đủ để xác định danh tính của ảnh: chủ thể, hành động, môi trường, quan điểm và xử lý hình ảnh. Đừng dành một đoạn văn mô tả mọi nếp nhăn trừ khi những nếp nhăn đó quyết định sự chấp nhận. Chi tiết bổ sung tạo ra nhiều yêu cầu hơn để kiểm tra mà không nhất thiết phải cải thiện câu chuyện.
Lời nhắc chỉ văn bản chưa được kiểm tra cho bản tóm tắt được chia sẻ là:
Một chiếc thuyền buồm bằng giấy đỏ lướt chậm từ phần bên trái của khung về phía bên phải qua một vũng nước nông sau mưa. Tầm nhìn thấp trên mặt nước, máy ảnh cố định, ánh sáng ban ngày u ám mềm mại và kết cấu giấy thực tế. Toàn bộ cánh buồm và thân tàu vẫn trong tầm nhìn. Nền yên tĩnh, một cảnh quay liên tục.
Các nếp gấp chính xác của con thuyền vẫn là một quyết định thiết kế mở. Điều đó chỉ phù hợp vì bản tóm tắt hư cấu này cho phép phát minh. Nếu đầu ra có chuyển động phù hợp nhưng sai thuyền cho một hình minh họa đã được phê duyệt, thì sức hấp dẫn của nó không giải quyết được sự không phù hợp.
Chạy tuyến đường dẫn văn bản trong Dreamina
Mở AI Video , chọn mô hình dự định và nhập lời nhắc cảnh mà không cần nhập hình ảnh. Chọn tỷ lệ khung hình, thời lượng và độ phân giải có sẵn phù hợp với bản tóm tắt; đối với ví dụ này, hãy chọn định dạng ngang và năm giây nếu mô hình đã chọn cung cấp chúng. Kiểm tra yêu cầu tín dụng được hiển thị trước khi tạo.
văn bản thành video của Dreamina Hướng dẫn văn bản thành video lựa chọn mô hình, cài đặt định dạng, tạo, xem xét và tải xuống. Bộ chọn mô hình có thể có một mặc định khác, vì vậy hãy xác nhận lựa chọn của bạn thay vì giả định rằng mọi cài đặt hiển thị đều thuộc về mô hình bạn dự định.
Xem kết quả so với các tiêu chí được chia sẻ. Trước tiên, hãy quyết định xem cảnh đó có phải là một đề xuất trực quan hữu ích hay không. Sau đó kiểm tra xem thuyền có thực sự di chuyển, nguyên vẹn và vẫn có thể nhìn thấy được không. Lưu cài đặt lời nhắc và đã chọn với phiên bản đã tải xuống để bản sửa đổi sau này có điểm bắt đầu xác định.
Nếu giao diện hoạt động nhưng chuyển động không hoạt động, hãy sửa lại hướng dẫn hành động hoặc máy ảnh. Nếu chuyển động hoạt động nhưng bạn tiếp tục từ chối thiết kế của con thuyền, hãy ngừng coi sự xuất hiện của nó như một câu hỏi mở. Thiết lập mục tiêu trực quan trước khi thử video khác.
Bắt đầu từ một hình ảnh khi phần mở đầu đã được quyết định
Giả sử câu chuyện thủ công bây giờ có một hình minh họa đã được phê duyệt: một chiếc thuyền giấy đỏ cụ thể nằm thấp ở một phần ba bên trái của cảnh vũng nước nằm ngang. Phía bên phải cung cấp chỗ cho việc di chuyển và toàn bộ cánh buồm nằm bên trong khung.
Hình ảnh bây giờ mang những quyết định sẽ rất tẻ nhạt để tái tạo lại bằng lời nói. Sử dụng nó để truyền đạt giao diện đã được phê duyệt, sau đó làm cho văn bản tập trung vào những gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Lời nhắc chuyển động chưa được kiểm tra cho lộ trình khung bắt đầu chuyên dụng là:
Con thuyền giấy nhẹ nhàng lướt về phía bên phải qua vũng nước. Giữ máy ảnh cố định ở điểm bắt đầu và giữ lại hình dạng nếp gấp dễ nhận biết của thuyền và màu đỏ. Toàn bộ cánh buồm và thân tàu vẫn có thể nhìn thấy trong suốt quá trình di chuyển. Ánh sáng u ám mềm vẫn ổn định; một cảnh quay liên tục.
Lời nhắc này cố tình thực hiện ít xây dựng cảnh hơn phiên bản chỉ có văn bản. Nó không yêu cầu một địa điểm mới, một thiết kế thuyền mới hoặc một quan điểm cạnh tranh. Những lựa chọn đó đã có trong hình ảnh được phê duyệt.
Cung cấp cho hình ảnh vai trò chính xác
Ảnh được tải lên không tự động là khung đầu tiên. Điều khiển khung mở chuyên dụng chỉ định một vai trò khác với khu vực tham chiếu chung.
Đối với phần mở đầu phải tuân theo bố cục đã chuẩn bị, hãy chọn tuyến đường khung hình đầu tiên hoặc khung hình bắt đầu được hỗ trợ, đặt hình ảnh vào khe đó và kiểm tra phần cắt xem trước của nó. Sau đó thêm lệnh chuyển động, xác nhận cài đặt đầu ra có sẵn và chi phí hiển thị, tạo và xem lại toàn bộ kết quả.
Thay vào đó, nếu mô hình đã chọn hiển thị các điều khiển tham chiếu, hãy quyết định xem cách giải thích dựa trên tham chiếu có được chấp nhận hay không. Đừng cho rằng việc chọn một chế độ được gọi là tham chiếu Omni sẽ chỉ định một khung đầu tiên chính xác. Mô hình Dreamina và hướng dẫn chế độ phân tách các điều khiển đó và các điều kiện mà chúng có sẵn.
Một hình ảnh cũng có thể hạn chế những điều sai trái. Cánh buồm bị cắt xén, chuyển động mờ hoặc sự chồng chéo khó xử vẫn là một phần của nguyên liệu ban đầu. Sửa nguồn hoặc thay đổi cảnh quay trước khi yêu cầu chuyển động để giải quyết nó. Một vẫn được phê duyệt nên được phê duyệt cho chuyển động dự định, không chỉ đơn thuần là hấp dẫn.
Sử dụng tham chiếu khi ngoại hình quan trọng hơn phần mở đầu chính xác
Có một lựa chọn thực tế thứ ba giữa một đề xuất văn bản không bị ràng buộc và một khung bắt đầu đã cam kết. Bạn có thể muốn thiết kế của thuyền trong khi cho phép một thành phần mở mới.
Ví dụ, tờ giấy của họa sĩ minh họa có thể hiển thị con thuyền được phê duyệt trên nền đơn giản. Nó truyền đạt hình dạng và màu sắc nếp gấp nhưng không mô tả cảnh vũng nước. Chế độ dẫn đầu tham chiếu có thể sử dụng hình ảnh đó làm hướng trong khi lời nhắc mô tả cài đặt và chuyển động mới.
Quy trình làm việc tham chiếu Seedance 2.5 hiện tại của Seedance 2.5 tài liệu AI Video > Seedance 2.5 > tham chiếu Omni , thêm nội dung bằng + và tham chiếu đến chúng bằng cách sử dụng thẻ được gán @ thẻ.
Đối với tuyến đường được đề xuất này, hãy thêm hình ảnh con thuyền, xác định vai trò của nó và sử dụng thẻ thực tế được hiển thị để tải lên:
Sử dụng @ Image1 cho thiết kế thuyền giấy đỏ. Đặt một chiếc thuyền ở phía bên trái của một vũng nước nông sau khi mưa. Nó lướt nhẹ nhàng về phía bên phải trong khi camera thấp vẫn cố định. Hiển thị toàn bộ cánh buồm và thân tàu trong suốt, với ánh sáng ban ngày u ám dịu nhẹ và nền yên tĩnh.
Xác nhận các cài đặt có sẵn và trích dẫn, tạo, sau đó so sánh cả giao diện và hành động với bản tóm tắt. Đây là một yêu cầu để thực hiện một thiết kế trực quan; nó không phải là một lớp bảo vệ hoặc đảm bảo tái tạo chính xác.
Giữ vai trò tham chiếu cụ thể. Một hình ảnh chủ đề giải thích con thuyền. Hình ảnh vị trí, nếu cần, giải thích cài đặt vũng nước. Ánh sáng hoặc quan điểm xung đột có thể làm cho mối quan hệ dự định trở nên mơ hồ. Chỉ thêm một tài sản khác khi nó cung cấp thông tin mà cảnh quay thực sự cần.
Tại sao một bức ảnh được cung cấp vẫn cần một kế hoạch đóng khung
Một lần chạy Dreamina đã lưu minh họa một giới hạn áp dụng cho quyết định này. Vào ngày 14 tháng 10 năm 2026, một xanh lá cây bức ảnh chai đã được gửi đến quy trình làm việc khung hình đầu tiên của Seedance 2.5. Lời nhắc yêu cầu đẩy vào rất chậm trong khi vẫn hiển thị nhãn, ngôi sao đỏ và vạch 500 ml và không thay đổi.
Điểm kiểm tra kích thước gốc đã lưu ở 3,75 giây cho thấy dấu dung lượng bên ngoài khung. Sau năm giây, phần lớn ngôi sao đỏ cũng đã ra ngoài. Kết quả thực hiện một cách tiếp cận máy ảnh, nhưng nó không yêu cầu giữ cho thông tin đóng gói đầy đủ hiển thị.
Bài viết này phân tích dấu nhắc đã lưu, bản ghi chạy, nguồn và các điểm kiểm tra kích thước ban đầu đó. Nó không báo cáo một thế hệ mới hoặc một đối tác chỉ có văn bản. Ví dụ thiết lập lỗi đóng khung trong nỗ lực được ghi lại đó, không phải xếp hạng chất lượng chung giữa các phương thức đầu vào.
Đối với thuyền giấy, hàm ý là cụ thể: một hình ảnh cung cấp bố cục mở đầu, trong khi chuyển động vẫn có thể dành không gian trống của nó. Để lại khoảng trống dọc theo con đường dự định và kiểm tra các vị trí kết thúc và trung gian. Nếu tóm tắt cần một bảng điều khiển thực tế cố định hoặc bao bì chính xác, hãy xem xét giữ lại bản gốc như một lớp riêng biệt; quy trình làm việc video lớp sản phẩm giải thích việc xây dựng đó.
Quyết định khi nào cần thêm bước phê duyệt ảnh tĩnh
Tạo ảnh tĩnh trước khi tạo video sẽ thêm công việc. Nó có thể hữu ích khi các quyết định trực quan không ổn định nhưng tốn kém để xem lại sau khi tạo chuyển động.
Đối với cảnh thuyền, sự chấp thuận vẫn có thể giải quyết thiết kế gấp, khung, quy mô và không gian du lịch có sẵn. Người đánh giá có thể đồng ý về những điểm này trước khi đánh giá chuyển động. Sau khi được phê duyệt, hình ảnh đó sẽ trở thành một đầu vào có chủ ý chứ không phải là một hình ảnh ngẫu nhiên được chọn vì giao diện chấp nhận một hình ảnh.
Bước bổ sung ít hữu ích hơn khi hầu hết mọi thiết kế thuyền mạch lạc sẽ thỏa mãn câu chuyện và chuyển động là ẩn số chính. Trong tình huống đó, bản nháp video có văn bản có thể trả lời trực tiếp câu hỏi sáng tạo. Không cần phải tạo một hình ảnh trung gian đơn giản vì nó có thể.
Sử dụng trình tự quyết định này:
- 1
- Đặt tên cho quyết định tiếp theo: xuất hiện, thành phần, hành động hoặc phân phối cuối cùng. 2
- Kiểm tra xem quyết định đó đã có câu trả lời được chấp thuận chưa. 3
- Nếu sự xuất hiện là mở nhưng phải được phê duyệt độc lập, hãy chuẩn bị tĩnh và xem xét nó. 4
- Nếu ngoại hình vẫn có thể linh hoạt, hãy thử cảnh từ văn bản. 5
- Nếu phần mở đầu được chấp thuận, hãy sử dụng hình ảnh của nó trong vai trò được hỗ trợ thích hợp. 6
- Sau thế hệ, đánh giá hành động dựa trên cùng một bản tóm tắt thay vì nới lỏng các tiêu chí để phù hợp với đầu ra.
Đừng cho rằng giai đoạn tĩnh thêm luôn rẻ hơn. Nó có thể tiêu tốn tín dụng tạo hình ảnh và thời gian chuẩn bị, trong khi nỗ lực quay video vẫn có thể không thành công. Giữ những chi phí đó tách biệt với bất kỳ khoản tiết kiệm nào bạn hy vọng đạt được. So sánh các báo giá được hiển thị thực tế và các nỗ lực được ghi lại; một ví dụ hấp dẫn duy nhất không thiết lập tỷ lệ thử lại trung bình.
Thay đổi lộ trình khi bản sửa đổi tiếp theo cần thông tin khác
Viết lại nhiều lần cùng một lời nhắc không phải là phản ứng duy nhất cho một kết quả yếu. Chẩn đoán những gì tuyến đường hiện tại không thể giao tiếp đủ rõ ràng.
Đây là những lựa chọn sửa đổi, không phải chẩn đoán về cơ chế bên trong của mô hình. Một triệu chứng có thể có nhiều nguyên nhân. Thay đổi đầu vào hoặc hướng dẫn có liên quan, ghi lại sự thay đổi đó và kiểm tra kết quả mới trước khi đưa ra kết luận.
Hoàn thành cả hai tuyến đường với cùng một kiểm tra giao hàng
Quyết định đầu vào chỉ thành công nếu cảnh quay kết quả hoạt động trong dự án. Phát toàn bộ clip đã tải xuống, kiểm tra những khoảnh khắc khắt khe nhất và xác minh các thuộc tính cắt, thời lượng và tệp cuối cùng. Nếu cần âm thanh, hãy nghe nó; một tệp chứa luồng âm thanh không thiết lập âm thanh phù hợp.
Đối với ví dụ về thuyền, hãy kiểm tra hành trình hoàn chỉnh thay vì chỉ khung đầu tiên. Tìm kiếm một cánh buồm đã thay đổi, một thân tàu phụ, một máy ảnh di chuyển, một điểm dừng đột ngột hoặc một vị trí cuối cùng bên ngoài cây trồng. Nếu ảnh cần cắt hoặc lắp ráp, hãy xem lại phiên bản đã xuất sau những thay đổi đó.
Giữ hình ảnh nguồn khi được sử dụng, lời nhắc, kiểu máy và chế độ, cài đặt, đầu ra đã chọn và ghi chú chấp nhận cùng nhau. Hướng dẫn hướng dẫn quy trình làm việc video end-to-end mang cảnh quay đó vào chỉnh sửa và phân phối cuối cùng.
Chọn văn bản khi phát hiện ra cảnh là một phần của công việc. Chọn một hình ảnh khi các quyết định trực quan nên đưa vào ảnh chuyển động. Trong cả hai trường hợp, hãy đưa ra hướng dẫn rõ ràng về chuyển động và đánh giá video đã hoàn thành theo cùng một mục đích.