Choose standard Dreamina Seedance 2.5 when your brief is ready for direct creation, Flash when you need quick, independent video candidates, and Draft mode when you want to choose a preview before generating its final. The deciding factor is what your next generation needs to settle: the creative direction, the take to develop, or the finished shot.
Flash and Draft both help with exploration, but they handle the next step differently. A Flash clip is an independent output. A selected Draft carries its creative conditions into a separate final generation.
三個名字三個不同的工作
Dreamina是創意平臺。Seedance 2.5是其中的視訊模型;Flash是它的加速變體。草稿是預覽到最終的工作流程,而不是第三個等效模型。
在Dreamina中,使用您計劃生成的剪輯的信用費用。使用BytePlusModelArk的開發人員分別支付草稿預覽和最終渲染的費用。
Standard Seedance 2.5: create from a settled brief
它的提示和參考主導的生成讓您可以描述場景並給出視覺方向,而無需首先建立單獨的預覽來批准。
引用確定主題或場景應該是什麼樣子;提示解釋發生了什麼以及相機應該如何顯示它。因此,一份穩定的簡報需要的不僅僅是一種情緒:確定主題、重要動作和相機的角色。當另一輪預覽不會改變這些決定時,直接生成是一個明智的起點。
標準是產品模型指導中以質量為中心的最終建立路線。這並不能使每個輸出都準備好交付。對照簡報檢視生成的鏡頭,尤其是對您的專案有用的互動或細節。
Seedance 2.5 Flash:探索獨立候選人
Seedance 2.5快閃記憶體是快速、低成本世代的加速變體。它的480p和720p輸出適合頻繁的工作,如產品運動、動畫營銷視覺和輕量級效果。如果這些輸出滿足專案的需求,Flash剪輯本身就是可交付成果。
Flash是一個單獨的模型選擇,遵循核心Seedance互動方法。標準不會自動切換到Flash,因為您想要更快的結果。
Flash不支援草稿模式。如果您喜歡Flash候選人並希望使用標準Seedance 2.5開發方向,請使用簡短且相關的參考資料開始新一代。選定的Flash剪輯不能作為連結決賽的草稿任務提交,因此允許不同的拍攝並再次檢視結果。
這使得Flash在獨立版本幫助您選擇方向時非常有用。如果保留所選預覽的創作條件是專案的核心,請改為從草稿工作流程開始。
草稿模式:在最終渲染之前選擇一個鏡頭
使用Seedance 2.5草稿模式,當你需要決定一個鏡頭是否有效,然後再把它發展成決賽。生成預覽,選擇拍攝,然後從該選擇中生成最終。
在ModelArk過程中,第一階段生成480p預覽。最後階段重用所選草稿的提示、引用、種子、長寬比和持續時間來生成新鮮的原生1080p視訊。它不只是放大預覽檔案。該工作流程旨在保持所選場景和舞臺緊密對齊,同時開發更精細的照明、紋理和材料細節。
ModelArk官方時尚示例說明了為什麼這很重要。在下面的配對框架中,兩個版本都通過紡織線、織布機和縫紉機細節的近景進行。每對都有左邊的草稿和右邊標有1080P的版本。
對於工藝薄膜,這個序列提供了一個圍繞織物製作的方向。
When you compare several shot ideas before choosing a final, judge which candidate already communicates the intended action and composition. Final generation develops the selected direction; it is not a replacement for choosing one that works.
Does using Draft always cost less?
No. The useful comparison is all previews plus all finals, against the direct generations you would otherwise make. A low-cost preview saves money only when it replaces enough more expensive attempts.
假設選定的決賽和直接決賽具有相同的每剪輯費用。這些是成本符號,不是報價或Dreamina信用金額。
四個候選,一個完成剪輯:草稿路線的成本為4D+F,而如果您直接以最終質量生成所有四個候選,則為4F。當四個預覽加在一起的成本低於避免的最後三代時,草稿成本更低。
四個候選人,三個完成剪輯:草稿路線花費4D+3F。與四次直接決賽相比,現在只有最後一代的成本可以抵消預覽。
一個固定鏡頭,一個完成剪輯:預覽後的最終費用為D+F,而直接決賽的費用為F。有了正的預覽費用,在這些假設下新增該階段的成本更高。
教訓是預算你必須完成多少剪輯,而不僅僅是你想看多少想法。在總數中包括額外的預覽或最終重試。快閃記憶體解決了一個不同的選擇:低成本的獨立一代,沒有草稿的連結最後階段。
改變你下一步的問題
當我把草稿變成決賽時,我可以改變動作嗎?
在連結的ModelArk工作流程中,最終版本繼承了所選草案的創意輸入。您不會在該階段提交新的提示或新的引用。要更改動作、構圖或相機方向,請修改創意輸入並首先生成另一個預覽;選擇代表您實際想要的鏡頭的一個。
Flash剪輯可以是我的完成視訊嗎?
沒問題.如果480p或720p剪輯滿足您的交付要求,並且動作以其預期的觀看大小清晰讀取,您可以使用Flash輸出本身。對於需要本地1080p版本的選定預覽的簡報,請在草稿中開始拍攝,以便決賽可以繼承您選擇的鏡頭。
How should I choose if I already have a video to reuse?
Use Dreamina Recreate when you already have footage and want to carry part of it into a new video. First decide what you want to preserve or change. Motion transfer uses the reference's movement, camera motion and timing to guide a rebuilt scene. Targeted replacement changes a specified subject or element. Creative recreation adapts the reference's idea to another subject or product.
The reference-mode guide explains how those goals change the inputs and the result you should review. Choose that goal before deciding how quickly to explore or when to render a final; Flash's speed alone does not define the kind of reuse you need.
How does this choice fit into a story across scenes?
每個鏡頭都需要一個角色:確定一個位置,展示一個動作或揭示一個反應。然後根據尚待決定的內容選擇其生成路線。
具有固定框架的場景可能會直接進入標準生成,而其舞臺需要批准的場景可能會從草稿中受益。這種鏡頭級別的選擇支援故事計劃;劇本和場景之間的關係仍然需要他們自己的決定。
給你的下一代一份明確的工作
寫一句話,說明下一個片段應該解決什麼問題:“我需要選擇方向”,“我需要批准這個鏡頭”,或者“我準備好製作完成的鏡頭了。”然後開啟夢幻人工智慧視訊生成器,裡面有服務於該決定的簡介和參考資料。