Seedream 5,5 est le modèle de Dreamina pour créer et éditer des images. Il peut créer un autocollant avec une ombre translucide, modifier la finition d'un meuble, disposer une affiche autour de votre copie ou redessiner un portrait à l'aide d'une photo de référence. Ce que vous apportez à Dreamina dépend de ce que vous voulez emporter. Une nouvelle illustration peut commencer par une phrase. Une révision d'une conception approuvée commence par la conception elle-même.
Utilisez le sélecteur de modèle dans l'espace de travail d'image de Dreamina pour choisir Seedream 5,5, puis entrez une description ou ajoutez l'image que vous souhaitez modifier.
Que pouvez-vous faire avec Seedream 5,5?
Faites correspondre les capacités du modèle à l'actif dont vous avez besoin. Chaque tâche commence par un type d'instruction différent, même si le résultat est toujours une image.
Les actifs transparents conviennent aux autocollants, aux éléments décoratifs et aux visuels de produits qui doivent être placés sur différents arrière-plans. Demandez cette propriété explicitement plutôt que de simplement demander un objet isolé.
L'édition ciblée convient à une image dont la direction générale fonctionne déjà. Vous pouvez demander une modification à un objet, puis faire une nouvelle révision dans un autre tour. Cela donne à une composition existante un nouveau travail : explorer une finition de produit différente, ajuster un vêtement ou supprimer un élément indésirable.
La génération riche en informations rassemble contenu et organisation visuelle. Les affiches, les infographies et les images de style présentation ont besoin à la fois des mots et de leur hiérarchie : quel message est le plus important, ce qui va ensemble et où vont les informations de soutien. Fournir cette structure donne au modèle une tâche de conception plus précise qu'une série d'adjectifs de style.
La création et l'édition portraits couvrent les concepts photographiques ainsi que les modifications apportées au maquillage, aux cheveux, aux vêtements et aux accessoires. Le naturel provient de qualités visibles que vous pouvez décrire, telles que la texture de la peau, l'expression, la lumière et le cadrage. Une image de style peut vous aider à explorer une apparence ; il n'établit pas l'ajustement physique d'un vêtement ou d'un accessoire.
Un changement matériel sans nouvelle scène brève
L'exemple officiel de Seedream 5,5 ci-dessous montre un canapé surdimensionné dans une scène de mode du désert. La démonstration du produit explore la modification de la couleur ou du matériau du canapé tout en demandant de conserver le reste de la scène.
La version orange a une surface brillante et gonflée. La version argentée ajoute des reflets miroirs de la terrasse et du désert. Les deux conservent la disposition reconnaissable du canapé, des deux personnages, de la structure circulaire en pierre et des dunes.
Cela rend concrète la distinction entre un changement de couleur et un changement de matériau. Une finition argentée affecte la façon dont le canapé reflète son environnement, pas seulement sa teinte. Si vous avez déjà une composition utile, nommer l'objet et le matériau souhaité vous permet d'explorer cette finition dans la direction visuelle existante.
Pour votre propre résultat, comparez les caractéristiques qui comptent en dehors de l'objet modifié avant de transporter l'image dans un autre tour. Une modification ciblée peut toujours affecter les détails que vous aviez l'intention de conserver.
Que récupérez-vous réellement?
Le résultat est une image, y compris tout texte, objet ou élément d'interface représenté à l'intérieur. Cela détermine ce que vous pouvez faire ensuite.
Pour un actif transparent, RGBA ajoute un canal alpha aux canaux de couleur rouge, vert et bleu. Ce canal contrôle les zones opaques, totalement transparentes ou partiellement transparentes. Un PNG peut contenir de la transparence, mais son nom de fichier ne prouve pas à lui seul que l'arrière-plan est transparent. Un damier peint dans l'image est également différent d'une zone transparente réelle. Placez l'actif enregistré sur un fond clair et sombre pour voir si l'arrière-plan disparaît et si les détails partiellement transparents se mélangent comme prévu.
Pour les affiches et les visuels de présentation, les mots dessinés dans l'image sont différents des zones de texte modifiables. De même, une image d'une diapositive, d'un site Web ou d'une interface d'application est une conception visuelle, pas un jeu de diapositives modifiable, un site Web fonctionnel ou un ensemble de composants d'interface. La transparence RGBA ne transforme pas ces éléments en couches séparées.
Si vous devez mettre à jour les dates, les prix ou les traductions à plusieurs reprises, conservez le texte final dans une mise en page modifiable et utilisez les images générées à l'intérieur. Si vous n'avez besoin que d'un concept visuel ou d'une image finie, la page générée peut servir cet objectif sans nécessiter de document source. Décidez du livrable dont vous avez besoin avant de traiter un bel aperçu comme le travail terminé.
Commencez par une finition que vous voulez changer
Connectez-vous au créateur Dreamina , ouvrez la création d'image, et sélectionnez Seedream 5,5. Ajoutez une photo de produit que vous souhaitez modifier. Pour une chaise, essayez : "Donnez au siège une finition en aluminium brossé. Gardez la forme du siège, les jambes, l'angle de la caméra et la pièce". Avant de générer, vérifiez le coût du crédit à côté des paramètres que vous avez choisis. Si l'espace de travail vous invite à modifier les plans, ouvrez l'offre pour voir quelle option inclut cette configuration.
Comparez le nouveau siège avec l'original sur les bords et là où les jambes rencontrent le sol. Si la silhouette fonctionne mais que les reflets semblent trop polis, utilisez cette version pour un suivi : "Adoucissez les reflets sur le siège pour donner au métal une finition satinée". Si la forme de la chaise a changé, revenez à la photo originale et réduisez la modification à la surface du siège. Pour un nouvel objet, commencez par sa forme, son matériau et son arrière-plan prévu dans l'invite.
Questions à régler avant votre première image
Comment les invites et les images de référence devraient-elles fonctionner ensemble?
Utilisez l'invite pour attribuer le travail ; utilisez des références pour afficher les informations visuelles dont dépend le travail. Indiquez si chaque référence fournit le sujet, la scène, la palette de couleurs, le style ou la mise en page. Une référence utilisée pour les couleurs n'a pas besoin de fournir ses personnes ou son cadre.
Si votre texte demande un arrière-plan différent de celui d'une référence de sujet, rendez cette séparation explicite : conservez le sujet de cette référence et décrivez le nouveau paramètre. Cela résout les rôles prévus avant de demander au modèle de les combiner.
Pouvez-vous combiner une personne, un produit et un arrière-plan à partir d'images séparées?
Les utilisations documentées de Seedream 5,5 incluent la combinaison de plusieurs références d'images dans une nouvelle composition . Identifiez quelle image fournit chaque élément et expliquez leur relation prévue : qui détient ou porte le produit, à quoi appartient le sujet et ce qui doit rester reconnaissable.
Le résultat est une image nouvellement composée. Jugez de l'échelle, de l'éclairage, du contact et du chevauchement : un produit qui semble flotter à côté d'une main n'a pas rempli la relation prévue, même si les deux objets sont présents. Si une seule partie doit être corrigée, identifiez cette relation lors de la prochaine modification plutôt que de remplacer l'intégralité du brief par une vague demande d'amélioration de l'image.
Comment demander une formulation exacte dans un design?
Fournissez chaque mot entre guillemets et spécifiez son rôle, tel que titre, sous-titre ou pied de page. Incluez les positions et la hiérarchie qui comptent pour la conception. Ensuite, lisez le texte résultant mot par mot, y compris les dates et les chiffres. Pour un exemple fonctionnel, voir comment corriger corriger une date et un lieu sur une affiche d'événement .
Pour une correction, identifiez l'emplacement du texte, citez l'ancien libellé et son remplacement, et indiquez quels détails de mise en page doivent rester les mêmes. Comparez le libellé corrigé et la disposition environnante avant d'utiliser le résultat. Pour les modifications de copie répétées, utilisez l'approche de texte modifiable décrite ci-dessus.
Pouvez-vous continuer à affiner la même image?
Oui. Seedream 5,5 prend en charge les modifications ciblées sur plusieurs cycles d'édition. Rendez chaque instruction autonome : nommez l'objet, indiquez le nouveau changement et identifiez ce qui doit être préservé. "Changer le matériau du canapé" est une tâche plus précise que "le rendre comme le précédent".
Conservez la version à partir de laquelle vous souhaitez construire. Si un résultat ultérieur modifie une fonctionnalité que vous devez conserver, revenez à cette image et donnez une instruction plus étroite. Cela maintient le prochain tour ancré à la composition que vous avez réellement choisie.
Pour une composition basée sur des références, apprenez à attribuer à chaque image un rôle clair . Pour les choix livrables, utilisez le guide de transparence et de sortie modifiable .