Comment convertir une image en vidéo avec IA : contrôler le mouvement

Turn a still image into an AI video with a practical Dreamina workflow, motion prompts, reference setup, and fixes for warped faces and product details.

*Aucune carte de crédit requise
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Dreamina
Dreamina
Sep 10, 2026

Pour convertir une image en vidéo avec IA, téléchargez votre image dans un générateur image-vidéo, décrivez le mouvement, choisissez une courte durée et générez un clip. Pour votre première tentative, donnez à la scène une action claire : de la vapeur s'élevant d'une tasse, une personne clignant des yeux ou une caméra se déplaçant vers un paysage. Vérifiez ensuite si le sujet a toujours l'air juste tout au long de la photo.

Dreamina est un point de départ pratique si vous souhaitez travailler à la fois sur l'image source et son animation dans une seule plateforme créative. Son générateur d'image-vidéo IA prend en charge les téléchargements d'images, les invites de mouvement, les paramètres de génération et le raffinement. Cette procédure pas à pas vous fait passer d'une seule image fixe à un clip que vous pouvez inspecter, améliorer et exporter.

Table des matières
  1. Décidez ce que l'image doit faire
  2. Convertissez votre image en vidéo dans Dreamina
  3. Invitations de mouvement pour trois images courantes
  4. Correction du premier résultat par son problème visible
  5. Créez une vidéo plus longue à partir de plans utilisables
  6. Questions avant votre première exportation

Décidez ce que l'image doit faire

Avant d'ouvrir le générateur, terminez cette phrase : "Le spectateur devrait remarquer _ _ _ en mouvement". Ce choix vous donne un résultat concret à juger.

Pour une tasse sur une table, vous pouvez choisir la vapeur montante. Pour un portrait, un petit changement d'expression. Pour une image de voyage, l'eau se déplace sous un horizon par ailleurs stable. Une image fixe contient déjà une composition visuelle ; utilisez le mouvement pour attirer l'attention en elle.

Décidez également si vous avez besoin d'une action nouvellement générée. Si le travail consiste simplement à montrer une photo inchangée avec un recadrage ou un zoom lent, un éditeur vidéo conventionnel peut le faire. L'animation générative est utile lorsque quelque chose à l'intérieur de l'image doit se produire, comme le flottement du tissu ou le déplacement d'un personnage.

Notez un détail qui doit rester reconnaissable : le visage, la silhouette du produit ou le style d'illustration. Traitez cela comme une exigence d'examen. Une instruction de conservation dans une invite est une demande, pas une garantie.

Convertissez votre image en vidéo dans Dreamina

1. Préparer l'image source et le cadrage

Inspectez l'image à une taille de visualisation utile. Vérifiez les visages, les mains, les bords du produit et tout ce que le spectateur lira. Commencez par un original propre plutôt qu'une capture d'écran avec des boutons d'interface autour.

Planifiez la forme de sortie avant le téléchargement. Utilisez une composition verticale pour une destination verticale, ou une composition large lorsque la scène a besoin d'un espace horizontal. Laissez de la place autour de la partie que vous voulez déplacer ; une main déjà coupée par le bord de l'image vous donne peu de place pour montrer un geste.

Conservez une copie intacte de la source à côté de votre version de travail. Vous en aurez besoin pour vérifier si le clip généré a modifié un détail important.

2. Téléchargez votre image en tant que référence Dreamina

Ouvrez l'espace de travail de création de Dreamina et choisissez IA Video . Sélectionnez Dreamina Seedance 2,5 , activez référence Omni , et utilisez + pour télécharger votre image. Il s'agit de l'itinéraire basé sur la référence décrit dans le guide Seedance 2,5 ; la disponibilité du modèle et du mode peut varier selon le compte.

Pour ce premier clip, utilisez une image. Dans l'invite, utilisez une @ reference pour identifier ce téléchargement et expliquer son rôle : il fournit le sujet et le paramètre de la vidéo. Utilisez l'étiquette de référence affichée dans votre espace de travail.

Par exemple, une photo d'une tasse à côté d'une fenêtre peut fournir l'apparence de la tasse, sa position sur la table et le réglage de la lumière du jour. Vos instructions décrivent ensuite ce qui se passe dans cette scène. Vérifiez que la référence sélectionnée est l'image prévue avant de la générer.

3. Décrivez la scène, l'action et le mouvement de la caméra

Construisez une courte instruction autour de quatre décisions :

  • Quel actif téléchargé fournit le sujet et le paramètre.
  • Que se passe-t-il pendant le tir.
  • Comment se comporte la caméra.
  • Quels détails visuels doivent rester cohérents.

Le flux de travail Seedance 2,5 de Dreamina combine des ressources de référence avec la scène, le mouvement, la caméra et la direction sonore.

Pour un exemple d'image d'une tasse en céramique à côté d'une fenêtre, sélectionnez sa balise de référence et essayez ce qui suit. Remplacez @ Image1 par l'étiquette attribuée à votre téléchargement :

Utilisez @ Image1 comme référence pour la tasse et la table côté fenêtre. Créez une photo continue à la lumière du jour : une fine boucle de vapeur s'élève de la tasse et s'estompe progressivement au-dessus du bord. La caméra reste immobile. Gardez la forme, la position et la couleur de la tasse cohérentes avec la référence. Pas de sous-titres ni de musique de fond.

Cet exemple donne à l'image téléchargée un travail clair et demande une action observable. Les instructions de conservation et audio expriment le résultat souhaité ; examinez la sortie pour voir si elles ont été suivies.

Si le premier clip fonctionne et que vous voulez une vue plus rapprochée, remplacez "La caméra reste immobile" par "La caméra se rapproche lentement de la tasse". Gardez le reste de la demande inchangé afin que vous puissiez juger de l'effet de ce changement.

Évitez de réécrire toute la scène lorsque votre seul reproche est la vitesse. Changez l'instruction vapeur en "augmente très lentement", revoyez-la et gardez une note du libellé que vous avez utilisé.

4. Générer un court brouillon

Choisissez une courte durée disponible dans le mode sélectionné - par exemple, cinq secondes si elle est proposée. C'est un premier exercice gérable, pas une affirmation sur la longueur maximale du modèle. Définissez le rapport hauteur / largeur, examinez l'exigence de crédit affichée et générez.

N'augmentez pas la durée, ne changez pas d'appareil photo, n'ajoutez pas de dialogue et n'échangez pas l'image dans la même tentative. Choisissez le problème le plus important et modifiez l'entrée qui le résout.

5. Passez en revue le clip complet, puis affinez et téléchargez

    1
  1. Regardez une fois à vitesse normale pour juger du mouvement global.
  2. 2
  3. Faites une pause vers le début, le milieu et la fin, en comparant chacun avec votre source.
  4. 3
  5. Inspectez les cadres supplémentaires partout où quelque chose ne va pas.

Demandez : l'action prévue s'est-elle produite, le détail important a-t-il survécu et y a-t-il un point net pour mettre fin au tir?

Pour un problème localisé, utilisez une option de montage vidéo Dreamina disponible et spécifiez l'objet, la correction demandée et l'intervalle de temps. Par exemple : "Retirez la tasse supplémentaire qui apparaît à droite entre les secondes 2 et 4 ; conservez la tasse d'origine et le mouvement de la caméra". Comparez le résultat modifié avec le clip précédent, y compris en dehors de cet intervalle.

Lorsque le résultat est prêt, sélectionnez Télécharger . Inspectez également le fichier téléchargé ; le petit aperçu n'est pas votre taille de visualisation finale.

Invitations de mouvement pour trois images courantes

En mode de référence Omni, identifiez d'abord votre image téléchargée avec sa @ balise @. Ajoutez l'une de ces instructions de mouvement après l'énoncé de référence et adaptez-la à ce qui se trouve réellement sur votre photo.

Votre image
Exemple d'invite de mouvement
Quoi inspecter
Un portrait face à la caméra
"La personne cligne des yeux une fois et s'installe dans une expression détendue. Les épaules restent dans la même position. Caméra fixe, douce même légère".
Forme des yeux, dents, boucles d'oreilles et proportions du visage avant et après le clignement des yeux.
Un produit sans marque sur une étagère
"La caméra pousse doucement vers la bouteille. La bouteille reste debout sur l'étagère, avec un contour stable et une couleur cohérente".
Bords de la bouteille, forme du bouchon, reflets et détails imprimés.
Un lac sous les montagnes
"De petites ondulations traversent le lac. Les montagnes et l'horizon restent stables. Caméra statique, atmosphère de lumière du jour calme".
Mouvement du rivage, stabilité de l'horizon et si le mouvement de l'eau correspond à la scène.

Choisissez l'exemple le plus proche de votre image, puis supprimez toute instruction qui n'appartient pas. Si l'image n'a pas d'eau, une invite d'eau n'est pas un point de départ utile simplement parce que son libellé semble cinématographique.

Correction du premier résultat par son problème visible

Utilisez ce tableau pour choisir la prochaine modification. C'est une séquence de dépannage, pas un diagnostic de la cause interne du modèle.

Ce que tu vois
Quoi essayer ensuite
Le visage change pendant un virage
Essayez un mouvement plus petit ou un clignement des yeux avec la caméra fixe. Comparez le résultat avec le portrait original.
Le lettrage du produit devient illisible
Gardez le produit stationnaire et simplifiez la prise de vue. Si le lettrage exact est essentiel, placez du texte approuvé ou une couche de produit dans la modification finale.
La scène bouge à peine
Nommez une action visible et sa direction. Remplacez "rendez-le cinématographique" par une instruction concrète telle que "la vapeur monte au-dessus de la tasse".
La caméra bouge quand elle devrait rester immobile
Indiquez dans l'invite que la caméra reste immobile, puis spécifiez quel sujet ou élément environnemental doit bouger. Passez en revue le résultat avant d'ajouter d'autres instructions.
Un bon coup se brise vers la fin
Coupez à la section utilisable si elle termine l'action. Sinon, simplifiez la séquence avant de régénérer.
Le téléchargement est recadré incorrectement
Corrigez le cadrage avant de passer une autre génération. Vérifiez si le rapport hauteur / largeur choisi modifie l'aperçu de l'image.

Pour le travail de marque, séparez le mouvement attrayant de l'exactitude factuelle. Un beau clip avec une étiquette changée est toujours le mauvais atout.

Créez une vidéo plus longue à partir de plans utilisables

Une vidéo plus longue nécessite une séquence que le spectateur peut suivre. Pour l'exemple de la tasse, prévoyez trois temps : introduisez le réglage, montrez la vapeur, puis terminez avec une image de fermeture nette. Générez uniquement les plans qui nécessitent un nouveau mouvement et assemblez-les dans un éditeur.

Pour une scène continue, Seedance 2,5 prend en charge l'extension vidéo pour les clips sources éligibles. Si l'option d'extension est disponible pour votre clip, décrivez ce qui devrait se passer ensuite et examinez la suite par rapport à l'original. Si la tasse a déjà changé de forme, corrigez le clip source avant de l'étendre. Une sortie plus longue ne résout pas une erreur visuelle antérieure.

Pour des photos séparées, revenez à l'image d'origine en mode de référence Omni et décrivez la photo suivante. Comparez l'éclairage, les proportions et l'arrière-plan de la coupe. Ajoutez le texte final, la musique et le timing une fois que les visuels fonctionnent ensemble.

Questions avant votre première exportation

Puis-je animer un dessin au lieu d'une photo?

Oui, les flux de travail image-vidéo peuvent utiliser des illustrations. Décrivez le mouvement prévu et le style visuel que vous souhaitez conserver. Vérifiez si le travail des lignes, les couleurs ou les traits du visage changent pendant l'animation.

Le téléchargement d'une image garantit-il le même visage partout?

Non. Une image fournit un guidage visuel, mais les détails générés peuvent changer. Passez en revue le résultat du déplacement, utilisez des actions restreintes le cas échéant et rejetez un clip si la précision de l'identité est essentielle et qu'il ne satisfait pas à cette exigence.

Puis-je commencer sans payer?

Dreamina offre un accès gratuit via des crédits, avec des exigences de disponibilité et de génération en fonction du compte et des options sélectionnées. Vérifiez le montant indiqué pour le modèle et les paramètres que vous avez choisis avant de générer ; un solde créditeur ne se traduit pas par un nombre fixe de clips finis.

Et si je n'ai besoin que d'une animation simple?

Commencez par une image et une action. Gardez la source à côté de la sortie, corrigez le problème le plus visible et exportez une fois que le clip fait le travail. Vous pouvez ajouter de la complexité après cette première photo utilisable.

Ouvrez Dreamina et animez votre image .

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