Quels outils vidéo IA gèrent le mieux plusieurs images de référence?

Compare Dreamina, Vidu, Kling, Runway, Flow and Firefly by reference limits, character control and keyframes, with two playable video examples.

Which AI Video Tools Handle Multiple Reference Images Best?
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

Choisissez un outil qui comprend à quoi sert chaque image

Pour un personnage et un décor que vous souhaitez développer ensemble, Dreamina Seedance 2,5 est un point de départ pratique : son flux de travail de référence accepte des ressources distinctes, tandis que les outils d'image de Dreamina vous permettent de préparer une scène composée lorsque la mise en page doit d'abord être approuvée. Vidu propose un itinéraire dédié de référence à la vidéo. La référence Omni et les commandes d'éléments de Kling conviennent à des culottes construites autour de sujets réutilisables. Runway offre plusieurs choix de modèles distincts, tandis que Flow et Firefly nécessitent une attention particulière au modèle et au mode sélectionnés.

La comparaison utile est donc plateforme + modèle + mode de création , plutôt qu'une liste de logos. Le nom d'un modèle ne vous dit pas à lui seul quelles références une application expose - ou si ses emplacements de référence peuvent fonctionner avec un cadre d'ouverture fixe.

Outils vidéo multi-images en un coup d'œil

Plate-forme et modèle
Entrée de référence
Comment vous dirigez le tir
Le choix qu'il vous aide à faire
Dreamina - Seedance 2,5
Jusqu'à 30 images dans 50 entrées mixtes dans le guide produit de Dreamina ; confirmez le mode de compte actuel
Attribuez des rôles de référence distincts ; utilisez la référence appropriée ou le flux de travail de première / dernière image
Développez des actifs visuels et des mouvements basés sur des références dans la même plateforme créative
Vidu - Référence Q4 à la vidéo
La documentation Q4 répertorie 1 à 15 images et références vocales facultatives
Combinez des références de sujet, de scène et de style ; des ressources réutilisables sont disponibles via Mes références
Construisez autour d'actifs visuels récurrents dans un flux de travail vidéo de référence dédié
Kling - 4,0 Référence Omni
Jusqu'à 10 images dans un total de 15 ressources de référence
Attribuez des rôles d'actifs ou des éléments réutilisables ; Les images clés sont un point d'entrée distinct
Choisissez entre la génération basée sur l'apparence et les moments prédéfinis de la chronologie
Piste - Semence 2,5
Jusqu'à 30 images dans 50 références mixtes
Modes de référence, d'image clé, d'édition et d'extension ; un chemin Draft-to-enhancement payant
Travailler avec des mémoires multimédias plus volumineux et une étape d'approbation préliminaire
Piste - MiniMax H3
Jusqu'à 9 références d'images, avec prise en charge des références vidéo / audio
Mode de référence ou génération de première / dernière image ; ces entrées ne peuvent pas être combinées
Utilisez des images pour l'apparence et des images pour le mouvement sans nécessiter d'images clés fixes
Piste - Gemini Omni Flash
Premier cadre optionnel plus références ; son guide en répertorie 10 dans les étapes mais 5 dans les spécifications
Des références et un cadre d'ouverture littéral peuvent être fournis ensemble
Préserver une composition d'ouverture approuvée tout en ajoutant un guidage visuel séparé
Google Flow - modes Ingrédients compatibles
Ingrédients multiples ; les intrants disponibles dépendent du modèle actif
Les ingrédients et les cadres sont des contrôles distincts
Utilisez des sujets et des ressources récurrents dans un flux de travail de scène centré sur Google
Adobe Firefly - modèles partenaires
Veo 3,1 : jusqu'à 3 images ; Gemini Omni Flash : jusqu'à 4
Commandes de référence spécifiques au modèle ; Kling propose également des éléments réutilisables
Conserver la génération dans un flux de travail Adobe existant

Documentation vérifiée le 22 octobre 2026. Il s'agit de capacités spécifiques à l'interface, et non des résultats du test de chaque modèle à son maximum. Les exemples vidéo ci-dessous utilisent deux images dans Dreamina Seedance 2,5 et Vidu Q4 Preview ; les spécifications Q4 actuelles sont séparées de ce résultat de prévisualisation.

Prix et accès : vérifiez la plateforme ainsi que le modèle

Plateforme
Exemple de prix actuel ou d'allocation
Ce qu'il faut vérifier pour un projet vidéo de référence
Dreamina
Gratuit : 120 crédits par jour aux États-Unis (les autres régions varient) ; de base : 15 USD par mois ; 1575 crédits mensuels
Choisissez le mode Seedance pour votre pack de référence ; les forfaits payants incluent des téléchargements sans filigrane
Vidu
Options d'essai et payantes ; le mode sélectionné affiche son devis de crédit
Entrées de référence Q4 / Preview sélectionnées, options d'exportation et devis de génération
Kling
Abonnements gratuits et payants ; le modèle sélectionné affiche son devis de crédit
Acceptation gratuite de la file d'attente, droits Omni / Keyframe et image de marque spécifiques ; les prix d'introduction payants peuvent différer du renouvellement
Piste
Standard 15 USD par mois , soit 144 USD par an (équivalent mensuel de 12 USD), avec 625 crédits mensuels
Modèles et combinaisons de modes pris en charge ; les frais d'entrée-référence, la génération et l'amélioration sont des parties distinctes du budget
Google Flow
La documentation officielle des crédits répertorie 50 crédits quotidiens pour les non-abonnés éligibles ; les abonnements payants ont des conditions distinctes
Entrée régionale / de compte connectée réelle et modèle d'ingrédients compatibles ; la page de démarrage répertorie également les itinéraires d'abonnement / d'espace de travail
Adobe Firefly
US Standard répertorie 9,99 USD par mois avec 2 000 crédits génératifs mensuels
L'éligibilité du modèle de partenaire sélectionné, les limites d'entrée de référence et le devis actuel ; un abonnement à la plateforme ne signifie pas que chaque modèle est illimité

Prix vérifiés le 22 octobre 2026. Les montants utilisent l'USD, les conditions de facturation étant indiquées à côté des options de flux de travail de référence.

Utilisez les actuels Dreamina , Vidu , Kling , Runway , Flow credit rules et Firefly plans pour confirmer la configuration avant de générer. Comparez une photo utilisable finie, y compris les références et les révisions nécessaires, plutôt que le plus grand pool de crédit global.

Sachez de quel type de contrôle multi-images vous avez besoin

Différentes références pour différentes parties de la scène

Un visage, une veste et une pièce sont trois directions différentes. Vous voulez que le modèle prenne l'apparence de l'un, les vêtements d'un autre et le décor du troisième. Un mode vidéo de référence directe est la voie pertinente car ces actifs restent des entrées distinctes pour la génération vidéo.

Cela convient à un personnage entrant dans un nouvel emplacement, à un produit placé dans un cadre de campagne ou à plusieurs sujets partageant une photo. L'invite doit également résoudre les conflits : si la photo de la veste contient une autre personne, spécifiez que la veste est la référence, plutôt que d'ajouter cette personne au casting.

Plusieurs angles du même sujet

Les vues avant, latérales et arrière décrivent un objet, pas trois. Ils peuvent aider à expliquer les détails qui deviennent visibles pendant le mouvement : les sangles d'un sac à dos, le côté d'une chaussure ou la forme de la tête d'un personnage.

Un sujet ou un élément réutilisable est utile lorsque cette même identité apparaîtra sur plusieurs plans. Gardez l'ensemble de référence cohérent. Mélanger différentes versions du produit ou différents costumes crée un problème différent de celui de fournir des angles complémentaires de la même chose.

Des images qui doivent devenir des cadres particuliers

Une composition d'ouverture approuvée appartient à une commande de premier cadre. Une image de référence peut influencer l'apparence sans devenir un cadre littéral. De même, les images de début et de fin décrivent deux moments ; elles ne définissent pas automatiquement à quoi devrait ressembler un personnage référencé indépendamment tout au long de la transition.

Si vous avez besoin à la fois d'une ouverture approuvée et de références d'apparence supplémentaires, vérifiez cette combinaison avant de choisir le modèle. Gemini Omni Flash in Runway le prend explicitement en charge ; Les entrées d'images clés et de référence du MiniMax H3 s'excluent mutuellement. Cela peut avoir plus d'importance qu'une plus grande allocation d'image.

Un dossier de panneaux de storyboard est un autre cas. Décidez si les panneaux spécifient des événements dans l'ordre ou apportent simplement des idées visuelles. Le téléchargement d'un storyboard en tant que référence d'apparence ordinaire n'établit pas en soi sa chronologie.

Dreamina : développez les atouts et la motion ensemble

Dreamina vaut la peine d'être choisi lorsque vos matériaux de départ ont encore besoin d'un développement créatif ainsi que d'une animation. Vous pouvez avoir une feuille de personnage et une image de localisation, mais pas de composition finie, ou une photo de produit et un paramètre de campagne qui doivent devenir une scène.

Le flux de travail de référence de Dreamina Seedance 2,5 vous permet de séparer ces actifs tout en décrivant leurs tâches. Le guide produit de Dreamina répertorie jusqu'à 30 images, 10 vidéos et 10 segments audio, dans 50 entrées mixtes, et une génération standard de 4 à 30 secondes à 480p ou 720p. Confirmez le mode et les paramètres du compte sélectionnés avant de préparer un pack à ces limites.

L'avantage créatif est le choix de l'endroit où résoudre la composition. Utilisez les références séparées lorsque vous voulez que le modèle vidéo construise la photo. Si le sujet doit laisser de la place pour un titre ou occuper une position approuvée, préparez d'abord la composition avec les outils d'image de Dreamina, puis animez cette image sélectionnée. Le guide Seedance 2,5 explique le flux de travail plus large basé sur la référence.

Pour un personnage de marque récurrent, commencez par une image d'identité claire et ajoutez l'emplacement dont la photo a réellement besoin. Pour un produit, donnez la priorité aux vues qui révèlent sa construction déterminante. Il est peu utile de remplir tous les emplacements disponibles avec des images qui répètent les mêmes informations.

Choisissez Dreamina lorsque vous souhaitez passer de la préparation des actifs à la vidéo de référence et au raffinement ultérieur sur une seule plateforme. Choisissez un chemin de contrôle différent lorsque votre exigence essentielle est une combinaison spécifique - comme des images de référence supplémentaires à côté d'une première image littérale - qui a été vérifiée dans une autre interface. Une allocation plus importante ne décide pas à elle seule du meilleur flux de travail.

Vidu : un itinéraire dédié pour des sujets et des scènes réutilisables

Vidu sépare Référence à la vidéo de son mode Image à vidéo. C'est utile lorsque votre mémoire contient plusieurs actifs qui doivent contribuer au même plan, plutôt qu'un alambic fini qui a simplement besoin de mouvement.

La page page Vidu Q4 actuelle répertorie 1 à 15 références d'images, des références vocales optionnelles et des sorties vidéo de référence jusqu'à 16 secondes. Vidu documente également Mes références pour enregistrer des personnages, des accessoires et des scènes. La réutilisation de la même ressource source donne à une série un point de départ plus clair que la recréation indépendante de la description du personnage pour chaque clip.

Pour un character-and-location , le choix contre Dreamina est principalement le flux de travail : Vidu présente un itinéraire vidéo de référence dédié, tandis que Dreamina fournit également un chemin de développement d'actifs autour de ses modèles d'images et de vidéos. Les deux ont produit un clip téléchargé à partir des deux mêmes images sources dans l'exemple ci-dessous.

Choisissez Vidu lorsque vous disposez déjà d'une bibliothèque de référence utile et que vous souhaitez intégrer ces ressources dans de courtes scènes. Faites correspondre le pack de référence aux entrées prises en charge du modèle sélectionné ; l'exemple en deux images ci-dessous permet de diriger facilement le sujet et le paramètre.

Kling : séparer l'identité du sujet de la direction de la chronologie

de Kling guide 4,0 définit Omni Reference pour le guidage d'images, de vidéos et d'éléments, avec jusqu'à 10 images dans un total de 15 actifs. Il propose séparément des images clés pour des moments visuels prédéfinis ; les deux points d'entrée ne peuvent pas être combinés en une tâche de génération.

Cette distinction vous donne une règle de sélection pratique. Un casting, une garde-robe, un emplacement et une référence d'action appartiennent à un dossier axé sur l'apparence. Une séquence qui doit passer par des poses ou des compositions approuvées appartient à un brief dirigé par une chronologie. Décidez ce qui compte le plus avant de télécharger les actifs.

Pour les sujets récurrents, considérez le flux de travail des éléments plutôt que de traiter chaque angle de caractère comme une image indépendante. Pour une scène à plusieurs personnages, identifiez qui effectue chaque action ; un pack de référence détaillé doit toujours être bloqué clairement.

Choisissez Kling lorsque les sujets nommés et leurs interactions sont au cœur du brief, ou que son chemin d'images clés distinct correspond à une séquence approuvée.

Piste : sélectionnez le modèle pour la combinaison de commandes

Runway est particulièrement utile pour étudier lorsque la question est plus spécifique que "Puis-je télécharger plusieurs photos?" Ses choix de modèles exposent des combinaisons matériellement différentes de références d'images, de premières images, d'entrées de mouvement et de paramètres de prévisualisation.

Semence 2,5 : un dossier technique mixte plus large et une étape de brouillon

de Runway guide Seedance 2,5 répertorie la même échelle de 30 images et 50 références que le guide de Dreamina, avec les modes Référence, Image clé, Modifier et Étendre. Ses choix de sortie incluent 480p, 720p et 1080p pour des générations de 4 à 30 secondes.

La raison significative d'envisager cette route est son chemin de contrôle environnant, plutôt qu'un avantage exclusif de capacité d'image. Dans Outils, Draft crée un aperçu 480p facturé ; vous pouvez l'améliorer en 1080p en sept jours, l'amélioration étant facturée séparément. Cela peut convenir à une production où la composition est revue avant la génération de qualité finale.

Utilisez le brouillon pour répondre à une vraie question d'approbation - si les sujets, le cadrage et l'action sont corrects. C'est moins utile si vous acceptez chaque brouillon et l'améliorez malgré tout. Chaque étape supplémentaire fait partie du budget de production.

MiniMax H3 : images pour l'apparence, vidéo pour le mouvement

MiniMax H3 in Runway prend en charge jusqu'à neuf références d'images, ainsi que des références vidéo et audio, sur les plans standard ou supérieurs. Il génère des clips de 5 à 15 secondes à 768p ou 2K. Les images clés ne peuvent pas être utilisées avec les entrées de référence.

Considérez-le lorsque vous avez un mouvement utile ou une référence de caméra et que vous souhaitez changer l'apparence du sujet. Par exemple, une image de personnage peut établir le casting tandis que les images fournissent le mouvement du plan. Si la première et la dernière compositions exactes sont également obligatoires, la restriction d'entrée modifie la décision ; ne préparez pas un mémoire qui dépend de tous ces contrôles simultanément.

Ses frais documentés incluent également 2 crédits par référence d'image et 13 crédits par seconde de vidéo de référence , en plus des frais de sortie vidéo. Un pack d'entrée plus volumineux peut donc modifier la facture même lorsque la durée de sortie reste la même.

Gemini Omni Flash : un cadre ouvrant plus des références séparées

Le guide Gemini Omni Flash prend en charge une première image littérale en option avec des images de référence séparées. Ses instructions répertorient jusqu'à 10 références, tandis que les spécifications de la même page en répertorient jusqu'à cinq. Confirmez le panneau actuel avant de préparer un pack de six à dix images. Il documente une sortie de 3 à 10 secondes à 720p, sur des plans standard ou supérieurs. Le modèle sélectionne automatiquement 16 : 9 ou 9 : 16, influencé par l'invite et les entrées.

C'est une option pertinente lorsque l'ouverture a déjà été approuvée, mais vous devez également montrer un costume, un accessoire ou une direction visuelle séparément. Le compromis est un contrôle moins direct du rapport hauteur / largeur dans cette interface. Briefez explicitement la forme requise, en particulier lorsque le cadre d'ouverture et les images de référence ont des orientations différentes.

Dans les flux de travail Runway compatibles, les références peuvent être nommées et enregistrées pour être réutilisées ; le guide des supports de référence explique également le partage d'espace de travail. Cela compte pour les actifs récurrents et la collaboration, mais cela ne rend pas les limites d'entrée spécifiques au modèle interchangeables.

Google Flow : choisissez Ingrédients et le modèle compatible

Flow est une option utile lorsque le projet est déjà organisé autour des outils d'image et de vidéo de Google. Son flux de travail Ingrédients vous permet de réutiliser les ressources visuelles et de décrire comment elles doivent contribuer à un clip. Cela convient à un personnage récurrent ou à un petit ensemble d'accessoires apparaissant dans de nouveaux paramètres.

La distinction importante se trouve dans le menu du modèle. La matrice actuelle des fonctionnalités Flow Google répertorie les ingrédients / références à la vidéo pour Veo 3,1 Lite et Fast à huit secondes dans les deux rapports hauteur / largeur pris en charge . Il répertorie cette fonctionnalité comme non prise en charge pour la qualité Veo 3,1. Choisir la variante nommée Qualité n'est donc pas automatiquement le bon choix pour un brief multi-images.

Sélectionnez Vidéo et Ingrédients, ajoutez les ressources et décrivez leurs rôles. Utilisez des cadres lorsque les images sont censées spécifier l'ouverture et la fin à la place. de Google guide de création de flux montre les deux chemins.

Choisissez Flow lorsque les ingrédients réutilisables et son flux de travail de scène correspondent au projet. Pour un clip social vertical, vérifiez ses propres paramètres de modèle actif plutôt que d'emprunter les restrictions de Veo sur une autre plate-forme. La même famille de modèles peut exposer différents contrôles via différentes applications.

Adobe Firefly : utile quand Adobe est déjà votre maison de production

Firefly vous permet de sélectionner des modèles partenaires dans son espace de travail vidéo. L'avantage pratique est de continuer avec un flux de travail d'actifs Adobe existant ; les règles de saisie appartiennent toujours à l'intégration particulière.

Le guide guide des modèles partenaires répertorie jusqu'à trois images de référence pour Veo 3,1 , nécessitant 16 : 9 et huit secondes pour cette configuration. Il répertorie séparément jusqu'à quatre images pour Gemini Omni Flash , tandis que le guide de Runway donne actuellement des limites contradictoires de cinq et dix ; un pack plus volumineux doit être confirmé dans cette interface.

Pour les sujets réutilisables, le parcours Kling de Firefly vous permet de définir un élément avec un visuel principal et jusqu'à trois images d'angle supplémentaires. Ces angles décrivent un élément ; ils ne sont pas une allocation d'image de référence universelle sur Firefly.

Choisissez Firefly lorsque la configuration partenaire prise en charge s'adapte à votre production existante. Si le brief nécessite des ingrédients Veo verticaux ou plus de quatre images de référence Omni, confirmez la capacité d'entrée réelle de l'interface alternative avant de créer le pack d'actifs. Commencer par le nom du modèle et supposer des commandes identiques peut vous laisser avec la mauvaise configuration.

Qu'en est-il des références d'images Luma et Runway Gen-4?

Ils peuvent être utiles pour préparer la scène avant l'animation, mais vérifiez ce que la fonction de référence produit réellement. de Luma guide de référence visuelle sélectionne l'image V2 et montre la combinaison de références dans une image. Le guide de références d'images Gen-4 utilise de la même manière jusqu'à trois images pour créer une image fixe, qui peut ensuite être envoyée à un modèle vidéo.

C'est une voie utile de composition d'abord lorsque le cadre doit être approuvé. Gardez cet itinéraire dans la comparaison, sans traiter une limite de référence d'image fixe comme la limite vidéo de la plate-forme.

Quel itinéraire correspond au pack de référence que vous avez déjà?

Un produit photographié sous plusieurs angles

Traitez les angles comme des vues d'un élément. Commencez par une vue avant ou trois quarts claire, puis incluez la vue supplémentaire qui explique ce que le mouvement révélera. Une orbite complète demande plus de références qu'un petit push-in : le modèle a besoin d'informations sur les surfaces qui peuvent être cachées sur la photo principale.

Le flux de travail de référence de Dreamina et le mode dédié de Vidu sont des points de départ pratiques ; les éléments réutilisables dans Kling ou Firefly méritent d'être pris en compte pour un actif produit répété. Si l'étiquette, les ports ou l'emballage doivent rester exacts, examinez ces détails pendant le mouvement. L'apparence reconnaissable est une exigence différente d'une démonstration de produit fidèle.

Un personnage récurrent à différents endroits

Gardez la référence du personnage stable et modifiez la référence de lieu pour chaque plan. Ne changez pas accidentellement le costume, l'éclairage et la source d'identité en même temps, sauf si c'est la variation prévue.

Mes références de Vidu, les éléments de Kling et les actifs enregistrés de Runway traitent explicitement de la réutilisation. Dreamina est utile lorsque vous devez également préparer de nouveaux emplacements ou des images de scènes approuvées autour du personnage. Pour la décision de série plus large - au-delà d'une prise de vue basée sur la référence - consultez le guide des outils IA pour créer une série vidéo .

Un premier cadre approuvé avec des références de sujets supplémentaires

Donnez la priorité à la combinaison de contrôle sur le nombre maximal d'images. Gemini Omni Flash in Runway documente une première image ainsi que des références. La restriction documentée de référence / d'images clés du MiniMax H3 en fait un choix différent.

Si toute la scène doit être approuvée avant l'animation, composez d'abord une image fixe à partir des sources. Cela réduit la tâche au stade de la vidéo à l'animation d'une composition choisie, bien que les ressources séparées soient ensuite combinées en une seule image de départ. Le guide connexe pour combiner plusieurs images de référence avec IA couvre cette décision de préparation.

Deux images de référence en pratique : un personnage, un emplacement

Un petit exemple rend visible la distinction entre le guidage des actifs et la composition exacte. Les images sources étaient un robot de messagerie synthétique et une véranda séparée : l'une définissait le personnage, l'autre fournissait l'environnement.

Quels outils vidéo IA gèrent le mieux plusieurs images de référence?

Source du personnage : les yeux, l'antenne, les mains et le sac à dos fournissent des détails d'identité reconnaissables.

Quels outils vidéo IA gèrent le mieux plusieurs images de référence?

Source de l'emplacement : architecture, passerelle et éclairage pour guider le décor.

Les deux applications ont reçu la même demande d'action de base, avec les actifs téléchargés associés via leurs contrôles de référence :

Placez le même robot de messagerie sur la passerelle de la véranda. Il lève sa main bleue droite et fait une petite vague, puis l'abaisse. Gardez les yeux asymétriques, l'antenne à perles rouges et le sac à dos moutarde inchangés. Caméra verrouillée, pas de coupures, pas de mots, pas de caractères supplémentaires.

Dreamina Seedance 2,5 a utilisé deux références, 16 : 9, a demandé cinq secondes et 720p :

Clip Dreamina téléchargé : 1280 × 720, environ cinq secondes. Le personnage et le cadre ont été fournis séparément.

Aperçu de Vidu Q4, référence à la vidéo utilisait les deux mêmes ressources, cinq secondes, 16 : 9 et 1080p ; son invite utilisait également des mentions de référence d'image :

Clip vidéo téléchargé : 1920 × 1080, environ cinq secondes. La marque originale de la plate-forme visible est conservée.

Les deux séquences dirigées par référence montrent le robot levant et abaissant sa main bleue dans le cadre de la véranda. Les différences de cadrage et d'échelle du sujet offrent un choix créatif utile : décider si le geste du personnage ou l'emplacement environnant doit diriger la photo.

Le résultat utile est que les deux routes combinaient des actifs de caractère et d'environnement fournis indépendamment en mouvement . Aucune des références de localisation n'a fixé une position exacte du sujet. Pour une photo de campagne qui doit laisser une zone particulière vide pour la copie, approuvez explicitement le cadrage plutôt que de vous attendre à ce que le nombre de références le résolve.

Un Dreamina séparé illustre toujours cette voie de préparation. Seedream 5,0 Pro a combiné le personnage, l'emplacement et un guide de mise en page, plaçant un robot plus petit vers la droite :

Quels outils vidéo IA gèrent le mieux plusieurs images de référence?

Résultat d'image à trois références, séparé des deux vidéos. Ce n'est pas une image extraite de l'un ou l'autre des clips, et aucune animation ultérieure de ce toujours n'est revendiquée ici.

Rendez le pack de référence plus petit et la direction plus claire

Avant de générer, donnez un travail à chaque entrée : identité, vêtements, détails du produit, environnement, composition ou mouvement. Utilisez un deuxième angle lorsqu'il ajoute des informations. Supprimez une image de style qui contredit le paramètre ou introduit un sujet indésirable.

Décrivez ensuite la relation entre les entrées et l'action. "Le personnage de l'image 1 parcourt l'emplacement de l'image 2" explique plus que "utilisez toutes les images". Ajoutez les caractéristiques particulières qui doivent rester reconnaissables et gardez le premier mouvement suffisamment simple pour être évalué.

Regardez le clip retourné à travers le mouvement, plutôt que de choisir parmi sa vignette. Un visage qui regarde droit dans l'ouverture peut changer pendant un virage ; un produit peut acquérir une nouvelle fonctionnalité en tournant. Si la composition est proche mais qu'un détail doit être révisé, la décision suivante est de modifier les images renvoyées ou de régénérer la photo. Le guide d'accompagnement des outils d'édition des vidéos générées aborde cette étape.

Pour un premier character-and-location projet, commencez par le mode de référence dans Dreamina Seedance 2,5 , deux atouts complémentaires et une action claire. Passez à un pack plus grand ou à un autre modèle lorsqu'une exigence spécifique - éléments réutilisables, cadre d'ouverture fixe, guidage multimédia ou environnement de production existant - rend ce choix utile.

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