Une image de personnage établit qui apparaît dans un clip. Une référence de mouvement montre ce que ce personnage doit faire. Avec Motion Transfer dans Dreamina Recreate , vous pouvez combiner les deux pour créer une vidéo axée sur l'action autour de votre propre personnage et de votre direction visuelle.
Commencez par une action courte qui se lit clairement du début à la fin. Un personnage qui s'avance, se tourne vers la caméra et lève la main vous donne trois battements visibles pour juger. Une source pleine de coupures, de membres cachés et de changements de direction rapides donne au modèle des informations plus concurrentes et vous donne moins de points de contrôle clairs.
Choisissez la référence de l'action dont vous avez besoin
Regardez le clip source sans penser à son costume ou à son emplacement. Nommez le mouvement en une seule phrase. Si cette phrase nécessite plusieurs actions indépendantes, choisissez un segment plus court et cohérent dans votre éditeur vidéo avant de le télécharger.
Pour l'exemple pas-virage-vague, recherchez une référence dans laquelle les pieds restent visibles pendant le pas, le torse peut être suivi pendant le virage et la main se sépare clairement du corps à la vague. Cela vous aide à distinguer une performance lisible d'une image attrayante de quelqu'un en mouvement.
Recreate utilise la synchronisation et le rapport hauteur / largeur de la vidéo source. Préparez une source verticale si le clip prévu a besoin de ce cadrage. Lite accepte une vidéo de référence entre 4 et 15 secondes ; Recreate standard en accepte une entre 4 et 30 secondes. Préparez un clip dans la limite de la version choisie avant le téléchargement, car le flux d'entrée ne sélectionne pas et ne coupe pas une source trop longue pour vous.
Une caméra mobile fait également partie de la référence. Si l'action essentielle est un simple geste de la main, une source plus calme peut rendre la vue plus facile qu'une orbite de caméra combinée à un virage rapide. Choisissez la complexité du mouvement qui sert la performance du personnage.
Préparez une image de personnage qui soutient le mouvement
Utilisez une vue claire du personnage, avec les parties importantes du corps à l'intérieur du cadre. Un mouvement complet du corps nécessite des informations visuelles sur les jambes, les pieds et les proportions du corps. Une action dirigée à la main bénéficie de mains et de manches visibles qui laissent le geste lisible.
Pour un personnage stylisé, donnez la priorité à un plan corporel cohérent plutôt qu'à toutes les proportions physiques de l'interprète. Un petit personnage avec une grosse tête peut toujours communiquer un tour et un salut, mais son équilibre et sa portée de bras peuvent nécessiter une référence d'action plus sobre.
Attribuez aux deux entrées des tâches différentes
Ouvrez le flux de création vidéo de Dreamina, choisissez Recreate Lite ou Recreate standard, et sélectionnez Transfert de mouvement. Ajoutez la vidéo animée et au moins une image définissant le personnage. Plusieurs images peuvent fournir des références visuelles utiles, mais chacune doit contribuer au même design reconnaissable.
Utilisez l'instruction de texte pour expliquer les rôles d'entrée. Voici un bref illustratif que vous pouvez adapter à votre propre personnage :
Utilisez la vidéo pour le pas en avant de l'artiste, tournez-vous vers la caméra, saluez à main levée et déplacez la caméra. Utilisez l'image de mon personnage pour le visage, la tenue, les couleurs et les proportions du corps. Montrez le personnage complet dans un simple studio. Gardez le message d'accueil clair et laissez la pose finale se lire.
L'instruction vous donne quelque chose de spécifique à revoir. Cela empêche également un changement de costume de devenir accidentellement la tâche principale. Si l'emplacement de la source doit rester le paramètre visuel, dites-le. Si les images définissent un nouvel environnement, identifiez ce rôle séparément de la référence du personnage.
Choisissez une résolution prise en charge et examinez les frais de crédit affichés avant de les soumettre. Les deux versions Recreate sont par défaut 720p et offrent 1080p, tandis que la version standard offre également 480p. Préparez la source dans le rapport hauteur / largeur et la fenêtre temporelle dont vos performances ont besoin. Vérifiez la durée d'exécution exportée lorsque vous l'alignez avec d'autres clips.
Passez en revue l'action en trois passes
Tout d'abord, regardez le clip entier à vitesse normale. Pouvez-vous identifier le pas, le virage et la salutation sans faire de pause? Un résultat qui ne ressemble qu'à la pose de départ n'a pas encore communiqué la performance.
Deuxièmement, inspectez la transition entre les temps. Vérifiez où un pied quitte le sol, où le torse change de direction et où la main traverse le visage ou le corps. Ce sont des endroits utiles pour trouver une position de glissement, un bras déconnecté ou une pose qui devient difficile à lire.
Troisièmement, regardez la continuité des personnages. Suivez le visage, les couleurs de la tenue, les proportions et les accessoires tout au long de la séquence. Un geste clair n'est utile que lorsque le même personnage reconnaissable l'exécute.
Conservez l'image d'entrée approuvée à côté du résultat pendant cet examen. Inspectez la récolte réelle prévue, car une action sur tout le corps peut perdre sa signification lorsque les pieds sont retirés pour un placement plus petit.
Faites la prochaine tentative pour résoudre l'échec
Si le personnage est reconnaissable mais que le geste est confus, simplifiez l'action de référence ou choisissez une source avec moins d'occlusion. Si le mouvement se lit mais que la tenue change, resserrez la référence du personnage et spécifiez les caractéristiques que vous devez préserver. Si la caméra cache l'action, choisissez une référence plus calme plutôt que d'ajouter plus d'adjectifs d'apparence.
Utilisez la route de réédition de la tâche pour revenir aux entrées de génération. Modifiez l'entrée la plus étroitement liée au problème, puis révisez les mêmes points de contrôle. Cela fait de la deuxième tentative une correction délibérée.
Pour les ressources de personnage réutilisables sur plusieurs clips, le flux de travail IA Influencer peut vous aider à organiser le personnage visuel avant de choisir une performance. Le guide pour créer un acteur récurrent explique la sauvegarde de l'identité sélectionnée pour les clips ultérieurs. Pour le choix entre reconstruire une action et remplacer une personne sélectionnée dans un plan existant, consultez la comparaison du mode Recréer .
Questions avant de construire une série
Puis-je partir d'un portrait en gros plan?
Un gros plan est utile pour l'apparence du visage, mais une action impliquant tout le corps a également besoin d'une référence qui montre le corps. Préparez une vue plus complète avant de demander au personnage de faire un pas, de tourner ou d'interagir avec un accessoire.
Dois-je utiliser l'échange d'objets pour la même tâche?
Choisissez Échange d'objet lorsque l'objectif est un remplacement sélectionné dans un plan source. Utilisez le transfert de mouvement lorsque les performances et le comportement de la caméra doivent guider une nouvelle scène visuelle dirigée par un personnage.
Comment choisir la première action pour un nouveau personnage?
Commencez par un mouvement court dont le succès est facile à voir. Un virage ou un salut clair vous donne des informations sur la pose, l'identité et le timing. Une fois que cette action fonctionne pour votre personnage, passez à l'interaction ou à la séquence dont le projet terminé a besoin.