Storyboard une courte annonce de produit en décidant de ce que le spectateur doit apprendre dans chaque plan, puis en spécifiant l'actif de départ exact, l'action visible, le timing et la copie nécessaires pour le communiquer. Approuvez ce plan en tant que séquence chronométrée avant de demander à un modèle vidéo de produire un mouvement.
Un tableau utile fait plus que suggérer des images attrayantes. Il explique quelle vue du produit fait autorité, ce qui change pendant la prise de vue, ce qui doit rester fixe et ce que suppose la prise de vue suivante. Cela laisse également une place claire pour une formulation et un son précis, au lieu d'espérer qu'une génération résoudra chaque tâche de production.
Dreamina peut aider à créer des cadres de style optionnels et, plus tard, des plans vidéo candidats. Le storyboard reste le package d'instructions et de révision. Ce guide construit une annonce complète de quinze secondes proposée pour un plateau de bureau fictif à trois compartiments. Le brief, le dessin et les invites sont des exemples d'enseignement : aucune image ou vidéo de produit n'a été générée à partir d'eux.
- Commencez par un message que les faits du produit peuvent soutenir
- Donnez à chaque coup un travail d'information
- Carte 1 : Établir le produit et la situation
- Carte 2 : Expliquez la disposition des compartiments
- Carte 3 : Afficher un détail qui aide à identifier le produit
- Carte 4 : Faites clairement le choix final
- Construisez et chronométrez le tableau avant de générer du mouvement
- Préparez des cadres de style optionnels sans confondre leur statut
- Faites en sorte que les révisions se propagent aux bons plans
- Remettez un plan prêt à tirer et arrêtez-vous à la décision d'approbation
Commencez par un message que les faits du produit peuvent soutenir
Imaginez un plateau de bureau rigide vert sauge avec trois compartiments fixes. Son public cible veut un endroit défini pour les petits articles de bureau quotidiens. Le message de l'annonce est "Donnez une place aux petites choses". Il devrait montrer le produit tôt, expliquer sa mise en page, révéler un détail utile et se terminer par une simple invitation à l'explorer.
Ces faits sont des hypothèses dans ce mémoire fictif, pas des spécifications pour une vraie marque ou SKU. Un vrai projet nécessiterait une photographie de produit approuvée et une fiche d'information vérifiée avant que ces détails puissent être acceptés.
Les dimensions sont le choix de livraison de cet exemple, pas une spécification advertising-platform universelle. Les accessoires sont illustratifs et ne sont pas inclus avec le plateau. Gardez cette distinction visible dans le mémoire et toute qualification requise.
Si vous ne pouvez pas encore décider du message unique ou de la manière dont l'image doit l'exprimer, utilisez d' guide conceptuel marketing-brief abord le guide conceptuel marketing-brief. Ici, la tâche suivante consiste à transformer un message de produit choisi en une séquence inspectable avec des instructions de production.
Donnez à chaque coup un travail d'information
Les quatre temps sont le contexte, l'arrangement, les détails et le choix. Ils sont délibérément différents. Une deuxième vue de héros attrayante ajouterait peu si elle n'expliquait pas quelque chose que la première vue a manqué.
Le total est de 3 + 4 + 4 + 4 = 15 secondes. Aucun titre supplémentaire ou temps de transition n'a été ajouté. Si une carte de fin est insérée plus tard, quelque chose d'autre doit être raccourci ou la cible doit changer. Une sélection éditoriale de trois secondes n'est pas nécessairement une option de génération de trois secondes ; enregistrez-les sous forme de quantités distinctes.
Schéma de planification original, pas de photographie de produit, de séquences générées ou d'une publicité testée. Chaque panneau a besoin de son propre actif approuvé avant la production.
La photo des objets arrangés est une coupe dans un état différent, pas une démonstration du tri automatique des objets du plateau. Aucune main n'a besoin de placer plusieurs objets pendant que la caméra tourne. Un tableau simple facilite l'examen de l'explication du produit et laisse moins d'événements physiques à inventer à une génération future.
Carte 1 : Établir le produit et la situation
Objectif et cadrage : Une vue de bureau aux trois quarts montre l'ensemble du plateau depuis le début. Quelques petits objets se trouvent à proximité. Le produit ne doit pas être caché jusqu'au dernier instant de l'ouverture ; ce bref veut une reconnaissance immédiate.
Actif requis : Une photographie approuvée aux trois quarts montrant la forme extérieure correcte, la couleur vert sauge et la disposition visible des compartiments. La source doit avoir suffisamment de détails pour la culture prévue. Une image d'ambiance peut guider le réglage du bureau mais ne peut pas définir la géométrie du plateau.
Début et fin : Commencez par le plateau clairement visible et les exemples d'éléments à l'extérieur. Terminez par le même arrangement, en laissant suffisamment de temps pour lire la première ligne. Il n'y a pas d'action d'emballage ou de réclamation avant et après dans cette photo.
Caméra et intention de mouvement : utilisez une composition verrouillée ou une très petite poussée proposée vers le produit. Préservez de la place pour le titre et gardez le produit complet requis à l'intérieur du cadre. Une génération future doit être inspectée pour détecter les changements de forme indésirables ; les instructions de la caméra ne sont pas une garantie.
Copie et son : Ajoutez "Donnez une place aux petites choses" comme texte modifiable dans la mise en page finale. La planche rugueuse peut être silencieuse. Si le ton de la pièce ou la musique est pris en compte plus tard, il devrait soutenir la séquence plutôt que de fournir une explication de produit manquante.
Instruction d'image de départ proposée :
Utilisez la photographie approuvée aux trois quarts du plateau à trois compartiments vert sauge comme autorité du produit. Planifiez une composition de bureau de portrait propre avec tout le plateau visible et quelques exemples approuvés à côté. Préservez la forme extérieure, la couleur et la disposition du diviseur du plateau. Laissez une zone de titre claire au-dessus. Pas de lettrage, compartiments ajoutés, plateau supplémentaire ou tri automatique implicite.
Instruction de mouvement future proposée :
Une photo de bureau continue avec une poussée de caméra retenue vers la composition du plateau fournie. Gardez le plateau et les accessoires à proximité en place et reconnaissables. Gardez tout le produit requis dans le cadre et la zone de titre dégagée. Aucune interaction manuelle, transfert d'objet, nouvelle fonctionnalité ou coupure du produit.
Ce sont des instructions d'enseignement non exécutées. Pour une exécution réelle, choisissez une durée de génération disponible qui peut fournir l'intervalle utilisable nécessaire ; la carte conserve trois secondes, plutôt que de supposer que l'interface accepte une demande de trois secondes.
Rejeter ou réviser lorsque : Le produit est masqué, un diviseur change, la poussée recadre le bord ou l'ouverture nécessite plus de temps de lecture que prévu. Réparez l'actif ou la carte avant de traiter un clip attrayant ultérieur comme une solution.
Carte 2 : Expliquez la disposition des compartiments
Objectif et cadrage : Couper à une vue descendante qui rend les trois compartiments faciles à compter. Placez les exemples approuvés dans des espaces distincts. Ce plan explique la structure, plutôt que de répéter l'atmosphère d'ouverture.
Actif requis : Une véritable vue descendante approuvée du produit, plus une disposition vérifiée des accessoires. Si la source ne montre que l'extérieur, obtenez la vue nécessaire. Générer un intérieur invisible attrayant n'établit pas la disposition ou l'ajustement réel du produit.
Début et fin : Commencez par les éléments déjà arrangés. Maintenez cet état assez longtemps pour que l'organisation en trois parties soit comprise. La coupe du premier plan indique une nouvelle vue de présentation ; il ne représente pas l'action de placement manquante.
Caméra et intention de mouvement : Une composition descendante stationnaire est suffisante. Un accent subtil peut être proposé plus tard, mais il n'y a pas besoin d'objets rotatifs ou d'une main mobile. Le nombre de produits et d'accessoires reste fixe.
Copie et son : Utilisez l'étiquette approuvée "Trois compartiments" comme type natif. Évitez les "convient à tout" ou une revendication de capacité. N'ajoutez pas de son de chute ou de clic qui suggère une action que l'image n'affiche jamais.
Instruction d'image de départ proposée :
Utilisez la photographie du produit de haut en bas approuvée et la disposition des accessoires approuvée. Prévoyez une composition de portrait montrant clairement le même plateau vert sauge et ses trois compartiments fixes. Gardez les diviseurs et les proportions réels. Afficher uniquement les exemples d'éléments vérifiés dans leurs espaces planifiés. Laissez une zone claire pour une courte étiquette de fonctionnalité. Pas de texte, de compartiment supplémentaire, d'article en double ou d'intérieur inventé.
Instruction de mouvement future proposée :
Une photo fixe de haut en bas du plateau arrangé fourni. Gardez le produit, les trois compartiments et les exemples d'articles dans les mêmes positions. Autoriser uniquement les mouvements visuels ambiants restreints, le cas échéant. Pas d'action d'emballage, d'orbite de la caméra, d'objet supplémentaire ou de coupure.
Rejeter ou réviser quand : Un compartiment devient caché, les accessoires ne rentrent plus, le produit semble avoir plus de trois espaces, ou l'arrangement implique des contenus qui sont en fait vendus séparément. Si un ajustement n'est pas vérifié, retirez cet accessoire ou obtenez une photographie à l'appui.
Carte 3 : Afficher un détail qui aide à identifier le produit
But et cadrage : Une vue rapprochée montre la jonction du diviseur et une structure extérieure suffisante pour la localiser dans le plateau. Cela donne au spectateur un aperçu plus clair de la conception réelle sans transformer la texture en une revendication de durabilité non prise en charge.
Actif requis : Une photographie détaillée fournie correspondant aux vues précédentes. N'utilisez pas une couture, un revêtement ou une fixation générés comme preuve que le vrai plateau en a. Choisissez un détail que la source révèle réellement.
Début et fin : Commencez sur la jonction du diviseur et gardez cette fonctionnalité lisible pendant l'intervalle sélectionné. Terminez avec la même structure reconnaissable. Il n'est pas nécessaire qu'un nouveau côté ou un dessous invisible apparaisse.
Caméra et intention de mouvement : utilisez un détail statique ou une petite poussée proposée. Évitez une orbite autour d'une géométrie cachée. Gardez la fonctionnalité dans le recadrage et dans la même direction de lumière que les photos précédentes où les sources le permettent.
Copie et son : Cette photo ne peut contenir aucun mot supplémentaire. "Trois compartiments" a déjà communiqué la caractéristique factuelle. Ajouter "premium", "indestructible" ou une démonstration de force nécessiterait un mémoire factuel et des preuves différents.
Instruction d'image de départ proposée :
Utilisez la photographie approuvée du diviseur du même plateau vert sauge. Prévoyez une vue rapprochée du portrait qui garde la jonction du diviseur et une partie de la jante extérieure lisibles. Préserver la géométrie, la surface et la couleur réelles. Assortissez au traitement de bureau sobre. Pas de nouvelle revendication de texture, de fixation inventée, d'écriture ou de produit supplémentaire.
Instruction de mouvement future proposée :
Une photo de détail sobre avec une légère poussée vers la jonction du diviseur visible. Gardez sa géométrie, sa jante et sa surface reconnaissables. Ne pas révéler un dessous non fourni, changer le matériau, plier le diviseur ou introduire une coupure.
Rejeter ou réviser quand : Le détail peut appartenir à un produit différent, la récolte macro perd sa relation avec le plateau, ou la caméra révèle une construction inventée. Une photo approuvée statique reste une option si le mouvement ajoute des risques sans informations utiles.
Carte 4 : Faites clairement le choix final
Objectif et cadrage : Revenez à une vue héros propre avec un espace pour le nom du produit et l'appel à l'action. Gardez le produit proportionnel et rendez la copie facile à lire dans le format portrait sélectionné.
Actif requis : La photo du héros acceptée ou une composition vérifiée dérivée de celle-ci, ainsi que la dénomination du produit approuvée et la destination réelle fournie par le projet. N'inventez pas d'URL en direct pour l'exemple d'enseignement.
Début et fin : Commencez sur la mise en page finale et maintenez-la. Il n'y a pas de nouvelle action en concurrence avec l'appel à l'action. La fin doit rester visible pendant toute la sélection prévue de quatre secondes.
Caméra et intention de mouvement : une suspension est acceptable. Si le projet choisit le mouvement, gardez-le suffisamment petit pour que la zone de copie et les fonctionnalités importantes du produit restent utiles. L'actif final n'a pas besoin d'être une vidéo générée simplement parce que les plans précédents sont en mouvement.
Copie et son : Utilisez "Explorer le plateau". Ajoutez le nom du produit approuvé et, si requis par le vrai dossier, "Plateau uniquement ; accessoires non inclus". Conservez-les sous forme de texte révisable séparément. Planifiez une fin audio délibérée ; ne supposez pas qu'une bande-son générée s'arrêtera parfaitement à l'image finale.
Instruction d'image de départ proposée :
Utilisez l'image du produit héros approuvée pour planifier une composition de clôture de portrait propre. Gardez le même plateau rigide à trois compartiments vert sauge clairement visible. Laissez de la place ci-dessus pour le nom du produit fourni et ci-dessous pour l'appel à l'action et toute qualification requise. Pas de texte généré, d'accessoires supplémentaires, de badge de prix ou de réclamation non approuvée.
Instruction de mouvement future proposée, si une motion est nécessaire :
Tenez la composition de fermeture fournie avec le plateau immobile et entièrement visible. Gardez les zones de texte désignées claires. Pas de nouvel accessoire, d'orbite de la caméra, de transformation ou de coupe du produit. La copie finale sera ajoutée séparément dans l'éditeur.
Rejeter ou réviser lorsque : Le texte a besoin de plus de temps, une destination est manquante, le produit change ou un premier plan en mouvement entre en concurrence avec la ligne d'action. Une fin visuellement silencieuse peut être le bon choix.
Construisez et chronométrez le tableau avant de générer du mouvement
Dessinez chaque panneau sur une page séparée à la forme prévue. Les rectangles, les flèches et les boîtes de copie étiquetées suffisent pour cette étape. Enregistrez le nom du fichier de l'actif, le but de la prise de vue et le moment sous chaque page. Le diagramme d'enseignement combiné ci-dessus explique le plan ; ce n'est pas l'entrée de la première image d'une scène.
Tout d'abord, passez en revue les quatre pages dans l'ordre sans son. Montrez-les pendant trois, quatre, quatre et quatre secondes à l'aide d'une minuterie ou d'une simple présentation chronométrée. Lisez la copie à une taille de visualisation réaliste. Demandez si le produit, sa structure et l'action finale sont compréhensibles sans que quelqu'un explique le tableau à haute voix.
Pour une animation numérique dans Premiere, définissez d'abord durée par défaut de l'image fixe à quatre secondes dans préférences de chronologie , avant d'importer les quatre images individuelles du panneau. Adobe documente ce paramètre de durée d'image fixe . Importez les panneaux dans un projet, créez une séquence et placez-les consécutivement sur sa chronologie, en utilisant la séquence documentée séquence et l'itinéraire média . Coupez le premier panneau à trois secondes et réduisez l'écart résultant. Adobe documente réduction des bords et la suppression des espaces .
Jouez au tableau approximatif de quinze secondes qui en résulte et inspectez les limites réelles. Il s'agit d'une proposition documentation-supported , pas d'un test logiciel terminé. Il séquence des images fixes ; aucun mouvement généré par IA n'est nécessaire pour juger de l'ordre des informations et du temps de lecture.
Si l'étiquette de la fonctionnalité est illisible, raccourcissez ou refondez le libellé, agrandissez-le ou rééquilibrez les durées. Par exemple, accorder une seconde supplémentaire pour la qualification de clôture signifie supprimer une seconde ailleurs ou modifier la cible totale. N'ajoutez pas silencieusement de temps après avoir approuvé un mémoire de quinze secondes.
Si une voix off est proposée, enregistrez ses mots prévus séparément et lisez-les contre le tableau. Une ligne décrivant l'emballage rapide ajouterait une revendication que l'exemple ne prend pas en charge. La musique peut suggérer le rythme, mais elle ne peut pas prouver l'adéquation du produit ou rendre compréhensibles les informations manquantes.
Préparez des cadres de style optionnels sans confondre leur statut
Une fois que la séquence approximative fonctionne, vous voudrez peut-être un traitement visuel plus spécifique. L'actuel guide guide Seedream 5,0 Pro décrit IA Image , le téléchargement de texte ou d'image, Image 5,0 Pro , les paramètres d'aspect et de résolution disponibles, la génération, la révision et le téléchargement. Utilisez les instructions d'image d'une carte pour créer un cadre de style candidat si le projet en a besoin.
Gardez son statut clair. Un cadre de style peut aider à approuver la composition, la lumière et l'atmosphère. Il ne devient pas une photographie de produit faisant autorité simplement parce qu'il semble réaliste. Comparez le produit avec la vue fournie, vérifiez le nombre de compartiments et rejetez la géométrie inventée avant de saisir une demande de mouvement.
Les outils publicitaires basés sur des URL ont également besoin d'informations sur les produits. La documentation URL-To-Video de Creatify décrit l'utilisation d'une URL de produit ou d'actifs et d'informations téléchargés manuellement. Quelle que soit l'arrivée de ces entrées, vérifiez-les par rapport au mémoire. L'ingestion automatique ne règle pas la revendication, la vue ou la séquence appropriée.
Lorsqu'un itinéraire de génération prend en charge les références, attribuez explicitement leurs tâches : apparence réelle du produit, composition ou style de la scène. Un tableau à quatre panneaux étiqueté n'est pas interchangeable avec une image de départ individuelle. Pour un mouvement ultérieur, l'actuel mode d'emploi de Seedance 2,5 documente la route de référence Omni et les références d'actifs ; un contrôle dédié à la première image a un rôle différent. Choisissez le mode disponible une fois le tableau accepté.
Faites en sorte que les révisions se propagent aux bons plans
Un conseil devrait vous dire ce qu'un changement affecte. Si le produit vert sauge passe à une variante de couleur approuvée différente, revérifiez chaque image, détail, cadre de style et copie du produit qui le nomme. Une seule image de héros mise à jour ne peut pas réparer automatiquement l'ancienne vue macro.
Si seul l'appel à l'action change, révisez la copie de clôture et la destination, puis testez le nouveau temps de lecture. Les photos du produit peuvent rester utiles. Si le nombre de compartiments change, l'étiquette de la fonctionnalité, la vue descendante, la vue détaillée et le dossier sous-jacent doivent tous être revus. C'est un changement de produit, pas une modification cosmétique.
Gardez l'ancienne version identifiable et nommez la nouvelle. Marquez quels actifs sont acceptés, lesquels sont candidats et lesquels sont manquants. Lorsqu'un opérateur ultérieur reçoit le tableau, il devrait être en mesure de sélectionner l'entrée exacte pour chaque tir sans deviner.
Remettez un plan prêt à tirer et arrêtez-vous à la décision d'approbation
Le package complet contient la fiche d'information, quatre cartes chronométrées, des images de panneau séparées, des sources de produits approuvées réelles, une feuille de copie, des intentions sonores et des questions non résolues. Enregistrez si la séquence est acceptée pour la production de mouvement ou toujours conservée pour une décision d'actif ou de message.
Pour cet exemple, le plan est utilisable comme tableau d'enseignement, tandis que des photographies réelles du produit et une destination réelle restent nécessaires pour la production. Aucune approbation de plan généré ou d'annonce finie n'est revendiquée. Un vrai projet devrait fermer ces dépendances avant de soumettre des images de produits comme preuves factuelles.
Si le même message devient un format glissant, repensez les informations par carte plutôt que d'exporter des images vidéo et de les appeler un carrousel. Le guide du carrousel de lancement de produit développe ce format distinct. Pour la prochaine étape de génération de mouvement, d'édition et de finition révisable, utilisez le guide complet du flux de travail vidéo .
Commencez avec des panneaux bruts dans Dreamina ou un simple outil de dessin. Approuvez ce que le spectateur apprend, quels actifs réels le prennent en charge et comment les quinze secondes sont allouées. Le storyboard qui en résulte donne à la génération une tâche spécifique - et donne à l'examen une raison claire d'accepter ou de rejeter chaque plan.