Créateur de musique de jeu gratuit : du niveau vierge au thème Boss

Marquez chaque étape avec une musique conçue pour son cadre, sa tension et son rythme. Un créateur de musique de jeu personnalisé aide à transformer les idées de niveau en pistes appropriées, tandis que Dreamina vous offre un moyen simple de les générer. Commencez à créer maintenant.

Commencez à créer maintenant

Des invites prêtes à copier pour une bande originale de jeu vidéo

Ces invites vous donnent un point de départ pour différents environnements de jeu et styles musicaux. Ajustez les instruments, le tempo, l'atmosphère et la progression en fonction de votre niveau.

  • Invite pour un thème fantastique sur le monde

    Un thème d'overworld fantastique et calme pour un champ ouvert à l'aube, une flûte douce sur une harpe douce et des cordes chaudes, des percussions légères à la main, un mid-tempo plein d'espoir qui gonfle et s'installe. Chants d'oiseaux et bruissement du vent en dessous. Instrumental, pas de voix.

    Créer similaire
  • Invite pour une piste de donjon chiptune

    Un morceau de donjon chiptune dans un style rétro 8 bits, une onde carrée sur une mélodie mineure tendue, une ligne de basse palpitante, une batterie nette à canal de bruit, un tempo rampant qui crée du suspense. De l'eau ruisselante et un hochet lointain. Instrumental, pas de voix.

    Créer similaire
  • Invite pour un thème de combat de boss de science-fiction

    Un thème de combat de boss de science-fiction intense, une basse de synthé et une batterie électronique lourde à un tempo rapide, des coups de cuivres et des ostinatos à cordes montantes, un choeur pour la phase finale. Pieds métalliques et explosions d'énergie coupés. Instrumental uniquement.

    Créer similaire

Caractéristiques clés du créateur de musique de jeux en ligne de Dreamina

Dreamina's game music workflow uses Seedaudio 2.0 to turn creative direction into playable audio. Its AI processes prompt, gameplay footage, and long-form requirements to shape music around each level's atmosphere, pacing, and progression.  

Caractéristiques clés 1

Générer une bande son complète à partir d'une invite de texte

La fonctionnalité text-to-audio Seedaudio 2,0 traite votre niveau, votre genre, votre humeur, vos instruments et la progression souhaitée pour façonner un instrumental complet en une seule passe. Son IA transforme ces signaux créatifs en une partition structurée, de sorte que vous pouvez créer une bande-son distinctive sans jouer, enregistrer ou programmer une note d'abord avec votre propre direction.

Caractéristiques clés 2

Associez la musique à vos séquences de jeu

La capacité TV2A de Seedaudio 2,0 lit une lecture ou une bande-annonce téléchargée pour interpréter l'action, le mouvement et le rythme à l'écran, puis façonne la musique en fonction de ces changements. Associez les images à une courte invite pour le genre et l'ambiance, et son IA peut créer un score qui augmente et diminue avec le gameplay, en gardant à l'esprit le rythme du niveau.

Caractéristiques clés 3

Créez de longues pistes avec les effets intégrés

La génération longue durée de Seedaudio 2,0 peut durer jusqu'à six minutes, traitant la musique, l'ambiance et les effets sonores en tant que parties d'une scène audio cohérente. Son IA peut construire ces couches ensemble, donnant à chaque niveau un lit sonore plus complet au lieu d'un court clip musical qui a encore besoin d'effets supplémentaires à partir d'une invite.

Avantages de l'utilisation du créateur de musique de jeu gratuit de Dreamina

Dreamina peut rendre la musique de jeu personnalisée plus accessible lorsque vous voulez que votre bande-son reflète vos idées, vos personnages et votre gameplay. Au lieu de vous contenter d'un son générique ou d'attendre une aide extérieure, vous pouvez façonner l'identité musicale de votre jeu au fur et à mesure que vous le construisez.

Avantage 1

Donnez à votre jeu un son que personne d'autre n'a

Les pistes du magasin d'actifs peuvent apparaître dans des dizaines d'autres jeux, ce qui rend la musique familière facile à remarquer pour les joueurs. Avec le générateur de voix IA , vous pouvez développer de la musique dans votre propre monde, aidant votre jeu à se sentir plus distinctif et personnel.

Avantage 2

Score votre jeu sans formation musicale

La plupart des développeurs solos peuvent créer un niveau mais ne peuvent pas écrire de thème, donc l'audio attend souvent une aide extérieure. de Dreamina clonage vocal IA vous donne un moyen d'intégrer une piste dans votre build pendant que l'idée du niveau est encore fraîche.

Avantage 3

Donnez aux personnages importants leurs propres thèmes

Les joueurs peuvent associer des personnages à la musique qui les suit, tandis qu'une piste partagée peut brouiller ces identités ensemble. Donner à chaque personnage un thème distinct vous aide à rendre leurs entrées plus reconnaissables et significatives.

Comment créer une musique de jeu vidéo avec Dreamina

Étape 1 : Décrivez votre piste ou ajoutez des références

Entrez dans Dreamina, sélectionnez "IA Audio" et décrivez votre niveau, votre genre, vos instruments, votre énergie et votre progression musicale. Vous pouvez également télécharger une piste de référence. Par exemple : Un thème furtif tendu pour un niveau d'infiltration nocturne, une basse synthé à faible pulsation, des percussions à tic-tac douces, des notes de piano clairsemées, un tempo lent qui se resserre à mesure que le joueur s'approche des gardes, instrumental uniquement, pas de voix.

Étape 1

Étape 2 : Définissez vos commandes et générez

Ensuite, choisissez Seedaudio 2,0 pour créer de la musique à partir de texte, d'audio de référence ou de vidéo. Réglez la "Durée" à 6 minutes pour une piste de niveau plus long, puis utilisez les commandes d'horodatage pour identifier les moments où la musique devrait s'intensifier, comme une entrée de boss, avant de cliquer sur "Générer".

Étape 2

Étape 3 : Examen par rapport au gameplay et téléchargement

Vérifiez comment la progression musicale de la piste s'aligne sur les moments clés du gameplay, de l'exploration au combat ou aux rencontres avec des boss. Si le timing doit fonctionner, ajustez l'invite et régénérez avant d'utiliser "Télécharger" pour enregistrer la piste finale.

Étape 3

Tarification de la création IA : choisissez le bon plan

Comparez les plans de Dreamina et choisissez celui qui correspond à vos besoins créatifs et à votre flux de travail. Accédez à de puissants outils d'IA pour générer librement, éditer avec précision et explorer plus de possibilités créatives avec une plus grande flexibilité.

Basique

40 % de réduction
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Obtiens 40 % de réduction pour un prix de USD 100.79 la première année, et renouvelle au prix de USD 167.99/an par la suite. Tu peux annuler à tout moment.L'abonnement se renouvellera automatiquement.
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  • Étendre la longueur des vidéos
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  • Génération de contenu audio avec synchronisation labiale
  • File d'attente rapide
  • Génération 2K illimitée gratuite pendant un an avec Seedream 4.1 pour les utilisateurs(-trices) qui se sont abonné(e)s avant le 15 décembre 2025
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  • Modèle Image 5.0 (2K) gratuit pendant 1 an
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Standard

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  • File d'attente rapide
  • Génération 2K illimitée gratuite pendant un an avec Seedream 4.1 pour les utilisateurs(-trices) qui se sont abonné(e)s avant le 15 décembre 2025
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  • Modèle Image 5.0 (2K) gratuit pendant 1 an
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Seedance 2.5 à partir de $0.10/s

Avancé

50 % de réduction
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8.6K17.6K23.5K35.5K
17600 crédits/moisUSD1 = 231 crédits

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Seedance 2.5 : obtiens 60 vidéos gratuites de 5 s et économise 41 % de crédits en résolution 720p, à partir de $0.10/s

GPT Image 2.5 : obtiens 2,000 images gratuites en 1K Medium et économise 60 % de crédits sur 2K Medium

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  • Modèle Image 5.0 (4K) gratuit pendant 1 an
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Seedance 2.5 à partir de $0.08/s

Ultra

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  • Modèle Image 5.0 (4K) gratuit pendant 1 an
  • Modèle Image 4.6 (4K) gratuit pendant 1 an

Ce que les utilisateurs disent de notre créateur de musique de jeux vidéo

Vera Drew

J'ai utilisé une invite pour un niveau de station spatiale abandonné et j'ai obtenu un point de départ solide sans toucher à un DAW. Cela m'a donné quelque chose de réel à tester avec le gameplay.

Christian A.•3 octobre
Alice

J'aime pouvoir décrire l'ambiance et les instruments avant de générer quoi que ce soit. Je peux essayer différentes directions et entendre rapidement celle qui correspond au niveau.

Lee J.•7 octobre
Bob

J'ai créé des thèmes séparés pour l'exploration et le combat au lieu de forcer une piste à tout faire. Cela a rendu les différentes parties du niveau beaucoup plus distinctes.

Jefferson Q.•25 octobre
Cathy

J'ai téléchargé un clip de gameplay pour guider le rythme, et le résultat m'a donné une base musicale utile pour travailler. Cela m'a évité de repartir complètement de zéro.

David M.•18 octobre
Vera Drew

J'ai utilisé une invite pour un niveau de station spatiale abandonné et j'ai obtenu un point de départ solide sans toucher à un DAW. Cela m'a donné quelque chose de réel à tester avec le gameplay.

Christian A.•3 octobre
Alice

J'aime pouvoir décrire l'ambiance et les instruments avant de générer quoi que ce soit. Je peux essayer différentes directions et entendre rapidement celle qui correspond au niveau.

Lee J.•7 octobre
Bob

J'ai créé des thèmes séparés pour l'exploration et le combat au lieu de forcer une piste à tout faire. Cela a rendu les différentes parties du niveau beaucoup plus distinctes.

Jefferson Q.•25 octobre
Cathy

J'ai téléchargé un clip de gameplay pour guider le rythme, et le résultat m'a donné une base musicale utile pour travailler. Cela m'a évité de repartir complètement de zéro.

David M.•18 octobre
David

La génération plus longue est particulièrement pratique pour les scènes riches en histoires. Je n'ai pas à continuer à assembler un tas de clips courts juste pour couvrir une séquence.

Jeremy P.•14 octobre
Emma

Je voulais quelque chose qui mêle fantaisie orchestrale et exploration ambiante. Être capable de décrire les instruments et l'atmosphère dans l'invite a facilité l'approche de ce son.

Steven A.•17 octobre
David

Créer des thèmes de personnages à partir de descriptions a changé ma façon d'aborder la bande originale. Au lieu de donner à tout le monde le même style, je pourrais réfléchir à ce à quoi chaque personnage devrait ressembler.

Quincy R.•6 octobre
Emma

C'est utile pour intégrer rapidement une idée de bande son dans le prototype. Je peux savoir si la direction fonctionne avec le niveau avant de passer des heures à peaufiner quelque chose qui pourrait ne pas convenir.

Yao M.•9 octobre
David

La génération plus longue est particulièrement pratique pour les scènes riches en histoires. Je n'ai pas à continuer à assembler un tas de clips courts juste pour couvrir une séquence.

Jeremy P.•14 octobre
Emma

Je voulais quelque chose qui mêle fantaisie orchestrale et exploration ambiante. Être capable de décrire les instruments et l'atmosphère dans l'invite a facilité l'approche de ce son.

Steven A.•17 octobre
David

Créer des thèmes de personnages à partir de descriptions a changé ma façon d'aborder la bande originale. Au lieu de donner à tout le monde le même style, je pourrais réfléchir à ce à quoi chaque personnage devrait ressembler.

Quincy R.•6 octobre
Emma

C'est utile pour intégrer rapidement une idée de bande son dans le prototype. Je peux savoir si la direction fonctionne avec le niveau avant de passer des heures à peaufiner quelque chose qui pourrait ne pas convenir.

Yao M.•9 octobre

FAQ sur les créateurs de musiques de jeux

Comment fait-on de la musique pour un jeu vidéo?

Commencez par définir le rôle et l'ambiance d'une zone, puis choisissez un genre, des instruments et un tempo qui la renforcent. La plupart des musiques de jeux doivent également boucler, mais Dreamina génère actuellement des pistes linéaires plutôt que des boucles transparentes ou de la musique adaptative pour des intergiciels tels que FMOD ou Wwise. Vous pouvez générer une piste avec Seedaudio 2,0, la couper à une ligne de barre dans IA Canvas, puis boucler la section terminée dans votre moteur de jeu.

Puis-je créer une musique de jeu pour un personnage spécifique?

Oui. Un personnage peut avoir un leitmotiv, un court thème récurrent construit autour de mélodies et d'instruments qui reflètent sa personnalité, son rôle ou son histoire. Dans Dreamina, décrivez ces traits directement dans votre invite, ou utilisez TA2A avec une piste de référence pour établir l'identité musicale du personnage. Si le personnage a également un dialogue, un changeur de voix peut aider à explorer différents styles vocaux qui complètent le personnage.

Existe-t-il un créateur de musique de jeux vidéo gratuit?

Oui, des outils gratuits de création de musique de jeux vidéo existent, mais beaucoup limitent la façon dont vous pouvez utiliser les résultats ou nécessitent de réelles compétences en production musicale, telles que des trackers et des AWs gratuits. Dreamina propose un système de crédits qui vous permet de générer et de télécharger de la musique de jeu sans avoir à composer ou enregistrer chaque partie vous-même, ce qui le rend pratique pour expérimenter différentes pistes.

Comment écrire une invite pour une bande originale de combat de boss intense?

Spécifiez un tempo rapide, des percussions lourdes, une tonalité mineure et des éléments dramatiques tels que de gros cuivres ou une chorale, puis décrivez comment la musique devrait s'intensifier à chaque phase de combat. Avec Seedaudio 2,0, vous pouvez également utiliser le contrôle de l'horodatage pour marquer où chaque phase doit frapper, aidant ainsi la piste à se construire parallèlement au combat.

Puis-je générer des effets sonores et des lignes de caractères?

Oui. L'audio du jeu combine généralement de la musique avec des effets sonores, une ambiance et des dialogues de personnages, qui sont souvent extraits de bibliothèques séparées et équilibrés manuellement. Avec Seedaudio 2,0, vous pouvez générer des dialogues, des effets et de la musique en un seul passage, les éléments étant déjà positionnés à des niveaux appropriés pour la scène.

Créez la bande son de votre jeu avec le générateur audio IA de Dreamina gratuitement aujourd'hui.

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