Darmowy generator gier CG: Twórz filmy z grami pełnymi akcji

Świetny pomysł na grę jest trudny do sprzedania bez kinowych wizualizacji, które oddają mu sprawiedliwość. Od scenariusza po ekran, generator grafiki komputerowej do gier pomaga przekształcić pomysły, grafikę postaci i koncepcje fabuły w dopracowane przerywniki filmowe w Dreaminie. Zacznij tworzyć już dziś.

Zacznij tworzyć teraz

Gotowe do skopiowania monity dotyczące filmów przerywnikowych w grze

Poniższe przykłady pokazują różne sposoby ożywiania scen z gry. Używaj ich takimi, jakie są lub dostosuj je do swoich postaci, otoczenia i historii.

  • Pytaj, aby szef ujawnił przerywnik

    Głęboko w zamarzniętej jaskini odkrywcy znajdują pod lodem starożytny kryształ. Sięgasz po to. W całej komorze zaczynają tworzyć się pęknięcia. Kamera cofa się i widzimy gigantyczną bestię wyrywającą się z lodowego więzienia.

    Utwórz podobne
  • Pytaj o kinowe wprowadzenie postaci

    Artyści sztuk walki trenują samotnie rano u podnóża góry, przed świątynią. Kamera powoli obraca się wokół każdego zamierzonego ruchu, a następnie cofa się, aby pokazać spokojną scenerię rozciągającą się daleko poza klifami.

    Utwórz podobne
  • Pytaj o ujęcie bohatera zwiastuna CG

    Ciche pole bitwy, pada śnieg, gdy ostatni ocaleni gromadzą się wokół swojego przywódcy. Kamera cofa się z bliska na krajobraz, gdy pierwsze promienie słońca przebijają się przez chmury.

    Utwórz podobne

Kluczowe cechy generatora CG do gier AI firmy Dreamina

Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.

Generuj 30-sekundowe przerywniki ze swojego skryptu

Generuj 30-sekundowe przerywniki ze swojego skryptu

Tworzenie przerywnika gry z różnych krótkich klipów może sprawić, że ostateczna sekwencja będzie nierówna. Seedance 2.5 tworzy pełny film na podstawie scenariusza lub opisu sceny, o maksymalnej długości 30 sekund na film lub 180 sekund w ultradługim trybie beta. Powoduje to, że wszystkie zdjęcia wyglądają tak samo, a mniej jak zwykły wygląd generowany przez sztuczną inteligencję.

Wprowadź każdy zasób kreatywny z maksymalnie 50 wejściami

Wprowadź każdy zasób kreatywny z maksymalnie 50 wejściami

Przed produkcją zespoły graczy często przygotowują scenorysy, profile postaci, odniesienia do stylów, opisy ujęć i odniesienia do efektów dźwiękowych . Tak więc Seedance 2.5 umożliwia integrację tych istniejących materiałów poprzez pobranie do 50 połączonych elementów na jednym wejściu i przekształcenie ich w końcową sekwencję gry.

Edytuj ujęcia i dźwięk bez regeneracji sceny

Edytuj ujęcia i dźwięk bez regeneracji sceny

W przypadku dopracowanego wideo obraz i dźwięk wymagają poprawy. Zlokalizowana precyzyjna edycja Dreaminy pozwala twórcom wybrać określone części wygenerowanego klipu, aby usunąć, zastąpić lub zmodyfikować elementy bez ponownego generowania całej sceny. Jego narzędzia audio mogą wyodrębniać muzykę w tle (BGM), odniesienie do barwy głosu i generować dialogi głosowe w wielu językach.

Korzyści z używania generatora CG Dreaminy do gier

Twórcy gier często muszą równoważyć potrzeby produkcji z celami kreatywności. W tym miejscu Dreamina pomaga złagodzić to wyzwanie, czyniąc proces generowania grafiki komputerowej bardziej wydajnym dla twórców, aby uprościć tworzenie wizualne, opracować koncepcje, kierunki testowania i stworzyć zasoby, które poprawiają ogólne wrażenia.

Zapewnij dopracowane wyniki od sceny do sceny

Zapewnij dopracowane wyniki od sceny do sceny

Jeśli cechy postaci AI lub styl wizualny zmienią się z ujęcia na ujęcie, sekwencje AI mogą wydawać się niestabilne. Dreamina gwarantuje spójność twarzy, oświetlenia i tekstur w różnych scenach, minimalizując wymagane poprawki postprodukcyjne.

Iteruj z większą kontrolą twórczą

Iteruj z większą kontrolą twórczą

Ostateczny wynik można nadmiernie uprościć, umieszczając całą kreatywną wizję w jednym monicie o generator tekstu na wideo . Dreamina wykorzystuje istniejące zasoby projektowe, aby zachować kluczowe szczegóły, dzięki czemu możesz dopracować pomysły bez utraty oryginalnego projektu.

Połącz wiele zasobów w jednym przepływie pracy

Połącz wiele zasobów w jednym przepływie pracy

Tworzenie scen gier często wiąże się z przeskakiwaniem między narzędziami do wizualizacji, wersji głosowych i językowych. Dreamina generator wideo AI robi to wszystko w jednym przepływie pracy, więc nie ma opóźnień, nie ma potrzeby korzystania z oddzielnych narzędzi audio.

Jak stworzyć przerywnik CG do gry za pomocą Dreamina

Krok 1: Napisz swoją scenę lub prześlij grafikę postaci

Otwórz AI Video Dreaminy i opisz scenę gry, którą chcesz stworzyć, lub prześlij grafikę postaci jako punkt odniesienia. Zachowaj jasny i skoncentrowany opis. Na przykład: Młody rycerz przechadza się po starożytnym zamku. Kamera podąża za nią od tyłu. Ciepłe oświetlenie, kinowy styl.

Napisz swoją scenę lub prześlij grafikę postaci

Krok 2: Wybierz Seedance 2.5 i wygeneruj

Wybierz Seedance 2.5 z menu modeli, wybierz preferowane proporcje i ustaw długość klipsa na maksymalnie 30 sekund. Aby wygenerować dłuższy film, włącz ultradługi tryb beta, który obsługuje klipy do 180 sekund. Następnie kliknij Generuj.

Wybierz Seedance 2.5 i wygeneruj

Krok 3: Udoskonal i pobierz swój film

Podgląd filmu i przejrzyj każdą scenę. Jeśli coś wygląda nie na miejscu, użyj edycji zlokalizowanej, aby usunąć lub zastąpić tylko niechcianą część, zachowując resztę sceny bez zmian. W razie potrzeby zastosuj HD Upscale, aby poprawić ostateczną jakość. Gdy będziesz zadowolony, kliknij Pobierz.

Udoskonal i pobierz swój film

Co użytkownicy mówią o generatorze CG do gier Dreaminy

Vera Drew

Tworzenie scen w grze trwało dłużej niż się spodziewałem, ponieważ ciągle przerabiałem te same pomysły. Po znalezieniu lepszego przepływu pracy mogę teraz znacznie szybciej przejść od koncepcji do ostatecznej wizualizacji.

Teju12 czerwca
Alicja

Utrzymanie tego samego wyglądu moich postaci w grze w różnych scenach było trudne. Po znalezieniu bardziej spójnego procesu spędzam znacznie mniej czasu na naprawianiu różnic wizualnych.

Ruohan18 czerwca
Bob

Kiedyś opisywałem każdą scenę długimi monitami tekstowymi, ale w wynikach często brakowało ważnych szczegółów. Teraz mogę znacznie zbliżyć moje oryginalne pomysły do tego, co sobie wyobrażałem.

Mason15 czerwca
Cathy

Tworzenie filmów do gier oznaczało przełączanie się między kilkoma narzędziami, co wszystko spowalniało. Teraz mogę dokończyć więcej pracy w jednym miejscu i spędzać mniej czasu na przenoszeniu plików.

Charlotte25 czerwca
Vera Drew

Tworzenie scen w grze trwało dłużej niż się spodziewałem, ponieważ ciągle przerabiałem te same pomysły. Po znalezieniu lepszego przepływu pracy mogę teraz znacznie szybciej przejść od koncepcji do ostatecznej wizualizacji.

Teju12 czerwca
Alicja

Utrzymanie tego samego wyglądu moich postaci w grze w różnych scenach było trudne. Po znalezieniu bardziej spójnego procesu spędzam znacznie mniej czasu na naprawianiu różnic wizualnych.

Ruohan18 czerwca
Bob

Kiedyś opisywałem każdą scenę długimi monitami tekstowymi, ale w wynikach często brakowało ważnych szczegółów. Teraz mogę znacznie zbliżyć moje oryginalne pomysły do tego, co sobie wyobrażałem.

Mason15 czerwca
Cathy

Tworzenie filmów do gier oznaczało przełączanie się między kilkoma narzędziami, co wszystko spowalniało. Teraz mogę dokończyć więcej pracy w jednym miejscu i spędzać mniej czasu na przenoszeniu plików.

Charlotte25 czerwca
Dawid

Tworzenie środowisk gier od podstaw zajęło mi więcej czasu, niż mogłem sobie pozwolić. Po znalezieniu szybszego sposobu ich tworzenia mogę bardziej skupić się na rozgrywce i projektowaniu poziomów.

Qian28 czerwca
Emma

Małe zmiany w scenie gry oznaczały rozpoczęcie od nowa. Teraz mogę aktualizować tylko te części, które wymagają uwagi, bez przebudowy wszystkiego.

Lily16 maja
Dawid

Dopasowywanie różnych ujęć zawsze było frustrujące, ponieważ zmieniało się oświetlenie i postacie. Teraz moje sceny pozostają znacznie bardziej spójne od początku do końca.

James7 lipca
Emma

Moje projekty gier często zwalniały, ponieważ poświęcałem zbyt dużo czasu na naprawianie niespójności wizualnych. Teraz spędzam więcej czasu na tworzeniu nowych scen zamiast na poprawianiu starych.

Lucas17 lipca
Dawid

Tworzenie środowisk gier od podstaw zajęło mi więcej czasu, niż mogłem sobie pozwolić. Po znalezieniu szybszego sposobu ich tworzenia mogę bardziej skupić się na rozgrywce i projektowaniu poziomów.

Qian28 czerwca
Emma

Małe zmiany w scenie gry oznaczały rozpoczęcie od nowa. Teraz mogę aktualizować tylko te części, które wymagają uwagi, bez przebudowy wszystkiego.

Lily16 maja
Dawid

Dopasowywanie różnych ujęć zawsze było frustrujące, ponieważ zmieniało się oświetlenie i postacie. Teraz moje sceny pozostają znacznie bardziej spójne od początku do końca.

James7 lipca
Emma

Moje projekty gier często zwalniały, ponieważ poświęcałem zbyt dużo czasu na naprawianie niespójności wizualnych. Teraz spędzam więcej czasu na tworzeniu nowych scen zamiast na poprawianiu starych.

Lucas17 lipca

Często zadawane pytania dotyczące generatorów CG do gier

Jaki jest najlepszy sposób generowania filmów z gier?

Idealną metodą tworzenia filmów do gier jest precyzyjny plan produkcji, a nie pojedynczy monit tekstowy. Scenorysy, projekty postaci, motywy środowiskowe, kąty kamery i mowa przyczyniają się do ogólnej estetyki każdej sceny. Dreamina 's Seedance 2.5 obsługuje generowanie pojedynczego klipu do 30 sekund. Jego ultradługi tryb beta pozwala wydłużyć długość klipu do 180 sekund w przypadku projektów wymagających dłuższego opowiadania historii, ułatwiając tworzenie ciągłych scen kinowych z mniejszą liczbą oddzielnych generacji.

Jak mogę stworzyć własną animowaną postać z gry?

Zazwyczaj pierwszym krokiem w tworzeniu animowanej postaci w grze jest zaprojektowanie wyglądu postaci. Może to obejmować grafikę koncepcyjną, ilustracje lub sfinalizowane arkusze postaci, które szczegółowo opisują rysy twarzy, ubrania, kolory i proporcje. Po sfinalizowaniu projektu można użyć narzędzi do animacji, aby nadać postaci ruch, aby można ją było zobaczyć w różnych scenach. Dreamina, generator postaci CG, pozwala tworzyć odniesienia do wideo, zamiast za każdym razem budować postać od podstaw.

Ile czasu zajmuje wygenerowanie wideo CG z gry?

Długość klipu, ilość ruchu, złożoność sceny i platforma, na której będą używane we wszystkich czynnikach, jak długo zajmie stworzenie wideo CG do gry. Krótkie filmy zwykle renderują się szybciej, ale sceny z dużą ilością postaci, szczegółowym tłem lub złożonymi ruchami kamery mogą potrwać dłużej. Dreamina, twórca gier CG, oferuje szybkie generowanie wideo i darmowe codzienne kredyty dla twórców, którzy chcą eksperymentować bez martwienia się o każde pokolenie.

Jak stworzyć zwiastun filmowy do mojej gry?

Większość twórców zaczyna od scenorysów, grafik postaci, projektów środowiskowych, odniesień do ujęć, muzyki i dialogów, zanim złoży wszystko w zwiastun. Dreamina jest w stanie wprowadzać multimodalne dane z maksymalnie 50 zasobami, a nie tylko tekstem. Scenorysy, grafiki koncepcyjne, obrazy referencyjne, opisy ujęć i inne materiały produkcyjne mogą ze sobą współpracować, aby pomóc twórcom zachować ich oryginalną kreatywną wizję dzięki zwiastunowi z twórcą montażu wideo .

Jak zachować spójność postaci w wielu scenach?

Aby postać była spójna w wielu scenach, wygląd, ruch, oświetlenie i styl graficzny muszą być spójne w całym filmie. Bez spójnych odniesień postacie generowane przez sztuczną inteligencję mogą wyglądać nieco inaczej od ujęcia do ujęcia pod względem rysów twarzy, ubioru lub wyrazu twarzy. Dreamina 's Seedance 2.5 obejmuje przenoszenie ruchu i lepszą ciągłość wizualną, co zapewnia większą spójność strzału do strzału. Zachowuje zarówno ruch, jak i wygląd w scenach i pozwala twórcom generować bardziej spójne filmy z gry.

Stwórz swoją następną scenkę przerywnikową CG w grze z Dreamina za darmo już dziś.