Para combinar imagens de referência em Dreamina , escolha um modelo e fluxo de trabalho que aceite várias imagens, carregue as referências, atribua a cada uma uma função específica e descreva a cena final. Gere a imagem, compare-a com cada fonte e revise a parte que perdeu seu papel antes de fazer o download.
Um conjunto inicial útil é um assunto, uma configuração e um guia de layout. O sujeito fornece identidade, o cenário fornece o ambiente e o guia fornece posicionamento. Estas são instruções para uma imagem gerada, não três camadas que são coladas automaticamente.
O exemplo abaixo segue um robô mensageiro fictício em um conservatório. Inclui as imagens de origem reais e duas saídas arquivadas, mostrando o que as referências adicionais contribuíram e o que ainda precisava de interpretação.
- Antes de começar
- Etapa 1: defina a imagem final antes de coletar referências
- Etapa 2: atribua um trabalho separado a cada imagem
- Etapa 3: limpe a área de referência e carregue o conjunto pretendido
- Etapa 4: descreva como as referências se relacionam
- Etapa 5: gerar e comparar o resultado com cada entrada
- Etapa 6: repare o papel perdido sem alterar todo o briefing
- Passo 7: baixe e verifique a imagem de entrega
- Ferramentas alternativas: manter o método, alterar os controles
- Perguntas frequentes
Antes de começar
Decida o que “combinar ” significa para este projeto. Existem três objetivos comuns:
Comece com Dreamina para um fluxo de trabalho de criação baseado em referência conectado. As Referências de Imagem Gen-4 da Runway, as Imagens ChatGPT e o Modelo de Edição compatível com Midjornada fornecem alternativas com diferentes controles de entrada e edição. Seus limites de imagem e configurações de interface não são intercambiáveis.
Use imagens que você tem o direito de fornecer. Mantenha os arquivos originais, use nomes de arquivos claros e decida quais detalhes devem sobreviver. Para um produto real, isso inclui sua forma, cor e rótulo. Para um personagem fictício, pode ser o rosto, a roupa e o acessório distintivo.
Etapa 1: defina a imagem final antes de coletar referências
Escreva uma frase descrevendo a cena finalizada. Para este exemplo:
Um pequeno robô de correio fica no lado direito de uma passarela de conservatório de vidro na hora azul, com espaço à esquerda para um projeto posterior.
Essa frase identifica o sujeito, a localização, o local e o uso pretendido. Também impede que o conjunto de referência se torne uma coleção de imagens atraentes, mas contraditórias.
Agora liste os detalhes que importam. O robô tem olhos assimétricos, uma conta vermelha na antena, uma mochila mostarda e mãos azul-escuras. O conservatório tem uma estrutura de telhado de vidro, uma porta quente e um caminho central. O layout deve colocar o robô para a direita sem inventar letras.
Para outro projeto, substitua esses requisitos pelos reais. Um conceito de sala pode priorizar as posições da parede; uma campanha pode priorizar a silhueta de um produto. A referência que controla o requisito mais importante deve ter prioridade quando duas fontes discordam.
Etapa 2: atribua um trabalho separado a cada imagem
As três entradas abaixo são recursos de demonstração sintéticos e um diagrama de layout. Eles não retratam uma pessoa real ou local.
Referência 1: o caractere
Use esta imagem para a identidade e materiais do robô. Seu plano de fundo simples de estúdio não é o destino, e sua escala original não deve determinar toda a nova cena.
Referência 2: ambiente
Use esta imagem para a arquitetura, caminho e iluminação. O prompt deve explicar que o robô pertence à passarela, com perspectiva e contato com o solo correspondentes.
Referência 3: apenas colocação
Use este guia para colocação. Seus rótulos explicam o diagrama; não são palavras para reproduzir na imagem final. Diga isso explicitamente.
Uma tabela de papéis facilita a verificação das instruções:
Você não precisa de três referências para cada tarefa. Duas fontes claras são suficientes quando existem apenas dois requisitos distintos. Adicione outra imagem quando resolver uma ambiguidade real.
Etapa 3: limpe a área de referência e carregue o conjunto pretendido
Abra o gerador de IA imagens Dreamina , escolha o fluxo de trabalho de imagem de referência disponível e selecione um modelo que suporte suas entradas. Carregue os arquivos de origem em sua área de referência de imagem.
Antes de gerar, inspecione todas as miniaturas anexadas. Remova arquivos não relacionados deixados de uma tarefa anterior e confirme a ordem de referência em sua tabela de funções. Um retrato deixado no conjunto de entrada pode introduzir outra identidade, mesmo que o prompt escrito mencione apenas o robô.
Esta é uma verificação de entrada, não um julgamento de qualidade sobre o modelo. Se o conjunto enviado estiver errado, corrija-o antes de comparar os resultados. Mantenha uma nota dos nomes de arquivos finais e ordene para que uma revisão posterior possa usar as mesmas fontes aceitas.
A demonstração arquivada usou o Seedream 5.0 Pro com três referências, uma configuração 16: 9 e uma configuração 2K. Essas são as condições deste exemplo, não direitos universais de plano livre ou uma instrução de que todo modelo atual deve usar esses rótulos.
Etapa 4: descreva como as referências se relacionam
Um prompt precisa da cena final e das atribuições de função. A instrução de três referências submetida foi:
Use a referência 1 apenas para a identidade do robô de correio, a referência 2 para a arquitetura e iluminação do conservatório e a referência 3 apenas para o layout. Coloque o robô exato naturalmente na passarela do lado direito, deixe o terço esquerdo livre. Preserve seus olhos assimétricos, antena de contas vermelhas, mochila mostarda e mãos azuis. Combine a perspectiva do solo e a sombra de contato. Não copie rótulos de guias, sem palavras, sem caracteres extras.
A estrutura é reutilizável: papéis de referência, disposição final, detalhes retidos importantes, iluminação compartilhada e exclusões explícitas. Para um produto e modelo, os papéis podem ser aparência do produto, pessoa e pose; essa é uma tarefa diferente de tratar os três como referências de estilo.
Resolva conflitos antes de enviar. Se a referência do assunto tiver luz de estúdio fria e a configuração tiver luz lateral quente, especifique se a nova cena deve adotar a iluminação da configuração. Se duas referências de roupa mostrarem jaquetas diferentes, escolha uma em vez de pedir ao sistema para preservar ambas.
“Exato ” em um prompt expressa o requisito. Não estabelece que a saída reproduzirá uma fonte sem alterações.
Etapa 5: gerar e comparar o resultado com cada entrada
Aqui está o resultado real de três referências arquivadas:
O robô aparece à direita, com os olhos assimétricos, cordão de antena vermelho, mochila mostarda e mãos azuis reconhecíveis. As vigas do telhado, porta quente e caminho percorrem a partir da referência ambiental. As etiquetas do diagrama e a caixa tracejada estão ausentes.
O lado esquerdo não tem assunto adicional, mas ainda contém plantas e textura arquitetônica. “Deixar o terço esquerdo limpo ” não produziu um painel de texto plano e vazio. Se uma cópia pequena precisar permanecer legível, adicione e inspecione esse texto em um editor de design ou revise a composição para uma área mais silenciosa.
O arquivo baixado foi um 2560 × 1440 JPEG. O exemplo usou uma conta básica histórica com o Seedream 5.0 Pro; a cotação de geração registrada foi de 14 créditos, enquanto a dedução real não foi registrada. É um exemplo completo, não um preço fixo de edição atual ou uma taxa de sucesso geral.
O que mudou em comparação com uma referência?
A saída de referência única companheira usou a imagem do robô e uma descrição escrita do conservatório:
O personagem permanece reconhecível e fica à direita. O ambiente, no entanto, tem diferentes arranjos de porta, telhado e luz. Uma descrição escrita do local permitiu que o modelo inventasse um conservatório adequado; a referência de ambiente adicional comunicava qual conservatório seguir.
Tanto o prompt quanto o conjunto de entrada diferiram entre esses exemplos. Eles ilustram o papel de uma fonte de ambiente explícita, em vez de provar que três referências sempre superam uma. O resultado de três referências também é uma interpretação gerada, não uma cópia idêntica ao pixel do fundo.
Etapa 6: repare o papel perdido sem alterar todo o briefing
Compare a saída em passes separados. Primeiro verifique a identidade, depois o ambiente, depois o posicionamento e o contato. Isso torna a próxima correção mais específica do que “aproximá-la ”.
Para uma cena complexa, trabalhe em ramos. Desenvolva o personagem por conta própria até que as características importantes sejam aceitas. Desenvolver o ambiente separadamente. Em seguida, combine essas imagens aprovadas em vez de mudar repetidamente o personagem, a sala e a luz no mesmo pedido.
Este é um método de fluxo de trabalho de referência documentado, não uma afirmação de que cada branch ou reparo na tabela foi executado para o exemplo do robô. Se um detalhe deve permanecer exatamente fotografado, preservá-lo por meio de uma composição baseada em camadas apropriada, em vez de depender apenas da linguagem de referência.
Passo 7: baixe e verifique a imagem de entrega
Use o download nativo do resultado ou controle de exportação, em vez de salvar uma captura de tela da visualização. Abra o arquivo baixado e confirme suas dimensões, recorte e formato.
Verifique o assunto no tamanho que o público verá. Um pequeno robô em uma cena ampla pode manter sua silhueta geral enquanto perde um pequeno acessório no tamanho da miniatura. Um rótulo de produto pode parecer plausível no editor e tornar-se ilegível na exportação.
Salve as referências originais, a saída aceita e as instruções de função juntas. Eles fornecem um ponto de partida para a próxima variação; eles não transformam a geração em um projeto em camadas editável ou um modelo de identidade treinado.
Para um design que precisa de vários formatos, continue com controle de layout e proporção depois de combinar as referências.
Ferramentas alternativas: manter o método, alterar os controles
No Runway, nomear e salvar uma referência permite reutilizá-la entre sessões; uma referência de upload temporário é um estado diferente. Seu guia também descreve referências de esboço para colocação. Esses controles podem ajudar a gerenciar o mesmo método de assunto / ambiente / layout sem tornar seu limite de três referências uma regra para outras ferramentas.
Criar e reutilizar um esboço de layout
Nas referências de imagem Gen-4 do Runway, abra uma tela de prompt vazia e escolha esboçar uma cena , ou carregue uma imagem como referência e use seu ícone de marcador de passar o mouse. Desenhe o posicionamento ou olhar pretendido e escolha Exportar esboço para carregar o desenho como referência. Estes são controles de pista; eles não descrevem a interface do Dreamina.
Para o resumo do robô, desenhe o assunto à direita e reserve uma ampla área à esquerda. No prompt, atribua identidade à imagem do robô, arquitetura ao conservatório e posicionamento ao esboço. Explique que os rótulos dos guias não devem aparecer. Esta é uma forma proposta de reconstruir o guia de layout, não outro exemplo de robô executado.
Um esboço exportado não pode ser editado nesse fluxo de trabalho de esboço. Mantenha a imagem subjacente e uma cópia separada do layout pretendido para que você possa recriar um guia alterado. Para reutilizar uma referência aceita entre sessões, passe o mouse sobre ela, escolha a tag para salvar , nomeie-a e pressione Enter; um upload temporário, caso contrário, pertence apenas à sessão ativa. Selecione a referência salva e enderece-a com seu @ name no próximo prompt. Verifique quais fontes estão ativas antes de gerar, para que o guia salvo não substitua acidentalmente o assunto.
Os custos também diferem. O subsídio diário da Dreamina nos EUA é de 120 créditos, com o uso real dependente do modelo e configurações; não torna todas as rotas de referência Pro gratuitas. A entrada paga da Midjornada começa em USD 10 por mês no faturamento mensal. Outros anfitriões têm seus próprios modelos, planos e taxas de geração. Orçamento para revisões, bem como a primeira imagem.
Perguntas frequentes
Devo combinar os arquivos em uma colagem primeiro?
Use imagens separadas quando a ferramenta as aceitar e suas funções puderem ser descritas com clareza. Uma folha rotulada pode ajudar quando você precisa mostrar várias visualizações ou ter slots de entrada limitados, mas também pode fazer com que o sistema copie as etiquetas ou confunda qual painel controla o quê. Explique a estrutura da folha e inspecione o resultado.
Mais referências sempre melhoram a imagem?
Não. Adicione uma fonte quando ela contribuir com um assunto, cena ou controle distintos. Várias faces, estilos ou direções de iluminação conflitantes podem tornar o pedido menos claro. Comece com o menor conjunto que comunica o trabalho real.
Isso pode preservar a identidade ou o produto de uma pessoa real exatamente?
As referências ajudam a expressar esse requisito, mas a preservação exata não é garantida. Verifique o rosto, forma, materiais, texto e outros detalhes decisivos contra o original. Uma listagem de produtos fisicamente precisa ou um requisito estrito de identidade pode precisar de edição de preservação de origem em vez de reconstrução de cena completa.
Posso usar a imagem combinada para um vídeo?
Um fluxo de trabalho de imagem para vídeo com suporte pode usar a imagem aceita como um quadro inicial. Primeiro aprove o assunto, fundo e corte da destilaria, depois direcione o movimento separadamente. Um correto ainda não estabelece que cada quadro de vídeo manterá seus detalhes.
Comece com Dreamina, atribua um trabalho a cada fonte e julgue a saída em relação a esses trabalhos. O resultado útil é uma imagem coerente que atenda ao seu breve escopo não apenas um arquivo contendo algo reconhecível de cada referência.